怎样才能让自己学习的3Dmax软件不白学

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怎样才能让自己学习的3Dmax软件不白学
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怎样才能让自己学习的3Dmax软件不白学
=750) window.open('/moxingku/img/pic/.jpg');" style="max-width:750" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>750)this.width=750;" >[font=Arial&&]&&&&&& 3Dmax软件是一个功能强大的建模软件,他的市场发展空间巨大。但是很多人都有一个困惑,为什么自己学习的3Dmax软件无用武之地呢?作为这个行业的菜鸟,面临的是社会上优胜劣汰的竞争,如果不使自己迅速的强大起来,那么势必会被社会淘汰,学习的3Dmax软件也就白学了。&&&&&&学习每一款软件,最主要的是不要浮躁,从基础踏踏实实的学起。使用3Dmax软件就是不断学习进步的过程,并不是会使用3Dmax软件3D建模你就会3Dmax了。3Dmax教程中的都是对于软件的基础操作教程,我们也要不断的实践,从而找到属于自己的操作习惯。&&=750) window.open('/moxingku/img/pic/.jpg');" style="max-width:750" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>750)this.width=750;" >[font=Arial&&]&&&&&&&&&& 那么我们应该怎样学习3Dmax软件呢? 一、在语言方面,3Dmax下载官网上都是英文的,不要为了贪图一时的便利,而使用汉化版的。汉化版的一般并不标准,都是国人自己翻译过里的。但很多术语词并不标准,用词也不统一,这只适合初期学点皮毛而已。当你接触到很多其他的优秀教程时,你会很难听懂,很容易混淆,对日后的进一步学习软件并不利。二、三维空间想象力的锻炼,3D建模都是三维立体的,我们一定要加强自身对事物的立体空间位置的捕捉。熟练掌握各个视图、坐标与物体的位置关系。三、基础操作命令,这个是建模最基本的,必须熟练掌握选择、旋转、移动、缩放、对齐、阵列、镜像等命令。只有熟练掌握这些基础的操作命令,才能是建模变得简单并且直接影响建模的速度。四、二维图案的编辑,这也是很重要的一部分,很多三维模型的生成和效果都取决于二维图案,主要应用“EditSpline”来实现。&&&&&& 学习3Dmax软件我们一定要找对方向这样才能事半功倍,网上的3Dmax教程及3Dmax下载路径都有很多,一定要找那些正规系统的。社会上3D建模人才是非常紧缺的,所以对于学习3D建模的朋友来说发展空间还是很大的。总之学习3Dmax的秘诀就是,学习、学习、再学习。
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赣公网安备 01号请问怎么样才能学好3DMAX额! 我是自己在家看视频的!身边也没有高手! 想学习3D MAX。_百度知道3Dmax,犀牛软件怎样学习?
犀牛没接触过,在这就不发表言论了。本人接触的第一款三维软件就是3dmax,当时用的是3dmax9,感觉也是最经典的一个版本,个体不大,功能不缺,对电脑的配置也不会太苛刻,以至于现在不是因为工作需要真不想换别的版本。使用3dmax也已经快5年多了,就介绍一些自己的经验。安装:这个不用多说把,如果你是安装什么QQ之类的软件,只需要下一步下一步即可,但这类软件你懂的,不折腾几次都不好意思说我是搞3D的,哈哈(开个玩笑)。快捷键:这个我觉得对于一个新手来说完全不需要去看你太多,用好最基本的
就好 ,为什么有快捷键,是为了方便快速切换到某个命令,对于老手就是节约时间,节约时间了你就可以挣更多的银子了,但我见过有的新手,软件一安装完就到处去找快捷键的命令,或许你连最基本的画box都不知道在那点命令,你就这样记住快捷键为了什么,后来才知道,因为这样帅。练习:这里跳过了各大培训班的认识界面这个环节,我只是觉得3dmax的界面很多,一个命令下面很多个参数选项,像这样这样还有这样还有这样也可以是这样也可以是这样这么多的参数,一次全给你讲了,你还听的见你妈妈喊你回家吃饭吗?这么多的参数,一次全给你讲了,你还听的见你妈妈喊你回家吃饭吗?所以我个人觉得还不如给你讲个例子,比如如何把一个box建成一个简单的移动硬盘,这样通过实例来学习这些命令岂不是更好。4.看教程:对于新手跟想自学的人来说,大量的看教程或许是个办法,但看一个最好能吸收一个,好的教程适合反复观看的,而且要带着声音去听,很多人认为鬼佬的教程看他怎么示范就好,反正听不懂,不开声音也罢,其实有的鬼佬的教程他们有时候用快捷键可能只是嘴上自己说出来,并不会那么认真的在后期上加上使用快捷键的命令在屏幕上(也不能怪人家,毕竟他们只在国内销售,针对的市场是能听懂英文的人),我有次看教程就是有个地方怎么看都不知道他是如何实现的,后来反复看那一段,终于听到他讲了一句“ctrl+delete”,终于明白是怎么一回事了,可能这样的概率不大,但听听也无妨,就当练英文的听感咯。看教程的网站国内也很多,优酷,土豆上一搜一大把,适合新手看,基础入门的
比较多,如果想去看鬼佬的教程,也有很多网站可以下载此类视频,像这个还有这个资源挺多,但大部分都是没有字幕的,国内有个网站里面也很多鬼佬的教程,里面都有中文翻译,但要花钱买,毕竟是人家辛苦的劳动,有兴趣可以去看看,也有一些收费课程,免费的也有一些。5.交流:教程看的多了,自然问题就会来了,这时候需要在群里或者论坛里跟高手们交流一下也是很重要的,新手嘛,有时候问的问题也会挺幼稚,类似与某某个的快捷参数在哪调节啊,又的群里的人会很热情,会截图一步步告诉你在哪,但也有那些自以为是的,会说“这都不知道啊”,“你傻啊”之类的话,但群里嘛,始终热情的人还是占大多数,所以要是碰到了,也别在意,不理便是。推荐些我一直打混的论坛,上面有我的帐号,有兴趣的话就加个咯,里面有各种类型的教学,也有翻译鬼佬的教程pdf,淘宝有开店,也不是很贵,讲的还算详细,想深入了解可以去看看。论坛里的人都挺热情,基本有什么问题都会找到解决方法。国外的一个cg论坛,里面高手也挺多的,也有很多国内NB的艺术家在里面发帖子,当然如果你的英文够好的话,可以学到很多东西。其实自学这事靠的还是坚持跟耐性,万事开头难嘛,学习是个循序渐进的过程,经常得练练手,看到一些好玩的物品跟好的效果图,可以自己照着做着玩,兴趣是老师一点不假。如果真的喜欢就好好坚持学习把,有兴趣想交流的朋友可以加我哦。
关于学习3dmax的一些个人经验:1、从现在开始,买个硬盘,建立自己的素材库,样片库。这很重要,很重要,很重要。我说了三次,因为真的很重要。工作的时候,你就会发现素材库有多重要。2、别在迷恋教程,教程的作用,就是让你知道软件的操作。好多人自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,拿出来的都是一些按着教程做的效果,自己虽然这样,见了哪个效果他知道是哪个教程里的,还会很牛拜的顺便鄙视一下。 半年之前,我还可以毫不心虚的说,网上所有的3dmax教程我都看过,不过现在我已经很少看教程了。有些人是爱好CG,不是爱好做CG。这种人收藏教程不看教程,在各个CG论坛装各种B,面红耳赤的讨论maya好还是max好,满口原创不过自己没有原创作品,鄙视抄袭也自然不懂得借鉴。3、选择一个培训学校的标准,不是看他的名气,也不是看他的就业率如何,师资水平如何,就业率如何,这些都是浮云,不要觉得老师的差别会有多大,真正靠的是你自己。所以选择培训学校,主要看的是他拥有的资源,是否公司有没有多年的技术沉淀,是否有自己的动画制作公司(这样至少能教你工作中具体需要用到那些东西),是否能提供大型的项目实训……4、3DMAX技术的两个核心,一个是建模,一个是渲染,学习的时候一定要有这两个为重中之重。5、3dmax有很多发展方向,比如建筑动画、游戏美术、影视动画、室内设计,学之前要确定自己以后的发展方向,专注于自己的发展方向比专注于技术更重要。
作为一个毫无3D建模经验的人,说说犀牛吧,去年心血来潮打算用3D打印做条船模,当然前提是必须3D建模,听说犀牛学起来比较容易,就选了这玩意来试试。然后找教程,但我发现看完这些教程得花一两个月时间,谁知道我到时候还有没有兴趣做这件事情?起码有这点时间,我手工抠ABS板都能抠一条船模出来。于是我抛开教程,直接对着界面试起来,然后过了半天,我觉得自己差不多已经学会用这玩意建模了,因为我已经把船体框架画好,并且贴好面片,组成实体,剩下就是用线和面在上面添加或者切出结构。中途遇到不明白的地方直接百度几次再试试就解决了。跟之前帮朋友用CorelDRAW设计PE一样,基本上边做边学,一天就会了,一星期把活都完成了,而对着教程琢磨,一星期怕是连入门都谈不上。
学犀牛,推荐这里。可以说是华人届最好的犀牛论坛了。
不要纠结于工具,你拿出作品你就NB不要在意中文版英文版,老板只看中结果不要拿到任何一个软件都想要系统的学习,你没那么多精力做案例的时候把握两点,第一你要实现什么效果,第二这些效果哪些工具可以实现在测试某些工具的某个选项的数值的时候要分别测试三种情况,正数 0 负数 不要想当然的认为0和负数没有意义学习某个工具的驱动力不是我想学习这个工具,而是我做的案例需要用到它感觉这行普遍不愿意和人分享技术,从业人员素质层次不齐,不管是和人在论坛讨论还是参加培训班,各种人各种老师都能遇到乱!
软件基础操作一定要掌握!然后就是多做练习多思考,举一反三。如果是纯纯的娱乐就在网上看些教程足够。想要以3dmax为生那就得学的专精深入一点。培训机构学个基础后进个单位实习开始实操,这样学习的东西又实用又能提高各种实战技巧。
以目前建筑效果图行业需求, 3dmax 分模型师和渲染师,建筑动画建模与渲染后期.
模型师需要了解建筑结构与建筑常用尺寸的基础知识.再就是空间三维感,简单说就是想象力要丰富,建起模来会顺。无论做什么模型你脑海里要能想象出模型的大概基本轮廓,以及怎么拼接的,就像绘画一样,然后就是软件的操作方法了。
渲染师不需要有很好的建模能力,只需软件的基本操作就好,然后到后期ps调色配色时需要有美术基础,如素描,色彩,有绘画基础后续上手就会很快。
动画方面同理,只是软件操作的方式方法不同,涉及到的软件与知识面也不同,跟问题关系不大,就不细说。
其实呢有基础知识是最好,后续提高会非常快,没基础只能持续大量的练习,简单到复杂慢慢过渡的练习,循序渐进,起初做太复杂的模型容易打消学习积极性。
无论学习哪个方面,基础是很重要的,好的想法是需要专业基础知识支撑的。有好的想法但软件基础不牢实现不出来是没用的,反之亦然。
犀牛软件按功能分支也很多,工业模型制作是很强大的。效果图常用犀牛做些异形建筑,质量效率都很棒,至于怎么学习...犀牛不熟练,这里不回答了。
三维软件大都相通,会一个再学其他会很快。
我专用3dmax,断断续续看了遍sketch up基础,然后就能开始建模了,时间大概2周左右。
Autodesk Rivet 看了一个月的基础教程然后就开始做项目了。由于工作时间问题只能有空看看教程,练习练习例子。
犀牛没有看教程,但打开软件大致也能简单的操作,起码能辅助我3dmax建模的需要。
这都得益于有3dmax的基础与思想,思路都是贯通的,只是操作方式不一样。
还是开头那句话,多练习,多思考,基础很重要。
本人从事的工作刚好与这两个软件都沾点边,勉强可以回答下max这个软件功能强大,功能强大到只要是我们想得出来的,一般都能实现,当然这是指建模和材质渲染三维方面的事情,加上众多的插件,是一个灰常牛B的三维软件。一般我们学习这个软件,最开始都是从建模开始的,但是建模的前提是必须要有有一定的专业知识,不是指软件操作,比如你想画一张室内效果图,应该有一定的装修知识和一定的色彩知识,装修常用材料也应该了解,人体工程学这个是必须了解的,虽然没这这些知识你也能画出效果图出来,但是这样的效果图我相信连你自己都看不下去了,照着教程除外。所以软件只是一个工具,看下网上的优秀的效果图,作都一般都是有很强的专业知识了,了解此行业的各种风格,这样才能做出一张好的效果图。犀牛软件多半是用在建模方面,虽然它有插件来渲染,但是多数人都是犀牛建模,max渲染。犀牛的建模功能很强大的,特别是曲线方面,max的建模和它比起来,特别是曲面这块,感觉还是有差距的,虽然max的曲线建越来越强大,但是没有犀牛方面,比如在一个不规则曲面上的投射一个不规则封闭曲线,max制作起来就麻烦多了,犀牛可以直接投射,一个命令解决,很方便的,所以曲面建模的很多人都用犀牛,工业方面要多些,比如做一个吹风机,电风扇,吸尘器等等。而max可以制作在中国的使用量大啊,特别是建筑这块,做效果图,做动画,至少百分之八十的从业人员都会这个软件的,去书店看三维软件的书,绝对是max最多,其它的软件加起来可能都没有这个软件多。所以,想要学习三维软件,可以先学max,因为教程多,网上的资料也多,参照的作品也多。
通过不断的摸索和实践学习,看点系统的教程,然后去大量的实践,只有在实践过程中你才能知道自己那里欠缺!软件这东西熟能生巧,祝学习顺利
坚持不懈!每天一连!每天一做!
max和犀牛本身建面就不是一种类型。max的曲面并不是真正的曲面。犀牛相对于工业设计来说更自由,更快,更好
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社交帐号登录浅谈学习3DMAX软件的技巧和方法--《电子世界》2013年08期
浅谈学习3DMAX软件的技巧和方法
【摘要】:本文针对刚接触3DMAX软件的初学者和学生,深入分析他们的心理,运用真实案例和多种有效的学习方法来介绍的具体学习过程,也可为实际教学提供参考。
【作者单位】:
【关键词】:
【分类号】:TP391.41-4;G642【正文快照】:
很多朋友问我如何能更快更好的学习3DMAX,当然不管问这个问题的朋友是正热切盼望能早日踏入3DMAX领域还是其他的情况,我都一样会首先问他以后的最大愿望是什么呢?是影视动画、游戏场景还是工业设计呢?当前迫切的希望是什么呢?是室内设计、产品展示亦或是单纯的创建某个对象?
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(干货)初学者如何学习3Dmax软件
&俗话说,工欲善其事,必先利其器。想学好一款软件,我觉得首先你得了解这款软件,至少知道这款软件是做什么用的,以及你想用这款软件做什么东西。
3Dmax是什么:
3D Studio Max,常简称为3d Max,或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
3DMAX是个很强大的软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。学3DMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DMAX想应用于那些方面?这样才可以针对性地去学习,把有效的时间和精力花在刀刃上......接下来,我们将从以下几个方面开始讲解:
一、版本问题
&在max9的时候官网推出了中文版,但是以我个人多年的使用经验,我不建议大家用中文版的3DMAX。
有几个方面的原因:
1、这所谓的中文版是老外考虑到中国的市场庞大,于是在英文版的基础上直译了个中文版出来,所以很多命令和术语有些难以理解。
2、3DMAX这个软件本身非常庞大复杂,端口开放大,中文版会影响软件运行速度,造成更多不稳定因素。
3、中文版在修改器中,无法使用命令快捷键,只能在菜单中一个个翻找,这无形中也会降低工作效率。
4、很多公司使用的都是英文原版,从中文版学起,会造成以后工作适应的问题。
但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友,是否可以学好英文版的3DSMAX呢?答案是肯定,以我个人的学习和教学经验,主要也可以从以下几方面说明:
1、对于如此庞大的软件,开始接触的时候应该针对性地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。一旦有了针对性,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了
2、&对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了;
3、很多3d软件比如maya、犀牛等,命令操作都是相同的,所以学会一种其他的都很容易上手。
3DMAX的使用是有一定规律可循的,而且也非常形象,就算你开始不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。所以只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕!!
二、自学的方法和途径&
1、首先要有一本好书。所谓的好书并不是里面贴出来的图片好看,场景大就好了,也不是越厚越好。现在市面上的书多如牛毛,有些也很垃圾。对于初学者来说,应该选择一些介绍简单实例制作的书,在实例制作中消化和掌握命令,不但可以加深记忆,也提高了我们的兴趣。但这样的书必须每个步骤操作都要很详细,不能跳步,否则增加了初学者的学习难度,有些命令甚至在哪里都找不到。毕竟打好基础最重要。
2、教学光盘、视频。它相对于书本比较生动有趣,也很直接。一般基础的应用都差不多,到了实际的应用,也需要有针对性地选择,也不是所有3DMAX的教学视频都看一遍,除非你有很多剩余的精力。一边看一边跟着练,几乎可以跟着做出同样的效果。
3、加强交流,相互学习。多向同行朋友请教。这是个很重要的环节!这当然我们应该具备了一定基础后,交流和请教才有成效。如果连个命令的找不到的朋友,我建议还是找本书好好练练,有了点基础再向别人请教,要不这样就变成了别人在培训你了,我想这样没有几个个人可以做到的,也没几个人有这样的工夫。要问就要问些实际应用问题,不要问这个命令是干嘛的?是怎么用的?这个东西是怎么画出来的?这样的问题让人难以用几句话跟你表达,而且说了你也未必清楚怎么回事。所以有点基础是交流请教的必须的条件。
四,接受培训
选择一个靠谱的培训机构参加培训,这是个非常直接也是见效最快的方法。有人直接教授,比自己摸索、看书要来得快,也轻松多了。我想这是大家都知道的。 但如何选择,这是我们最关心也是最重要的问题!!&
下面从几个方面来分析:
1、靠谱的培训机构首先要有营业执照,以及正式的培训场地。大家应该养成习惯,鉴别一个培训机构首先要到工商网站上去查询这个机构的资质、性质、法人、注册资本、组织性质等都是必要的。
2、老师是否兼职。铁打的营盘流水的兵,兼职老师无法保证教学质量。比如,一家公司叫北方教育,另一家叫南方教育,北方教育承诺所有的老师都是全职拒绝兼职,且每位老师都有年的相关行业经验,并且有着丰富的项目经验。而另一家却只字不提。那相信你会做出明智的选择。
3、非常有必要的初步筛选之后一定要上门。这是检验的开始,培训真正决定结果的部分是教学体验。必须上门了解机构的情况,最好能参加试听课。这样不仅能了解机构上课环境还可以在试听环节了解授课老师的上课风格和上课内容自己能否接受和适应。只有这样才不会浪费双方的时间和精力,这也证明只有大机构才会这么任性,这么不计成本。
4、是否有协议。就是真正落到文字上的东西,承诺不是说说而已。砸广告虚张声势的小作坊多了去了。没有保障,喊的再响也是白搭。承诺学员就业会签订就业协议,入学会签订入学协议,总之一切有关学员切身利益的都是北方教育注重的,都会白纸黑字签订协议。
四、学习3Dmax必须掌握的内容:
1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是第一步,一般人第一天就可以掌握了。
2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DMAX的基本操作习惯。&
3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。&
材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是通过灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。&
如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:&
1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。
2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。
3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。&
4、想掌握好材质、灯光效果的控制。
除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!!
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