我是来自数字媒体艺术专业排名设计2班的英文

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数字媒体艺术设计专业2016参赛作品
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数字媒体艺术在艺术设计中的应用
数字媒体与艺术的完美结合,为艺术设计的创新提供了革命性手段。数字媒体艺术的发展与计算机技术、网络技术的发展是紧密联系的。
数字媒体技术不仅改变了设计创作的方法和工具,最主要的是他给设计师带来了新思路。由于数字媒体艺术是依托网络的,这使得时间和空间都不再是设计的障碍。
在数字媒体艺术下的工业设计,是多人协同、集体智慧付出的结果,“共同设计”变成了一种趋势,而网络为设计师提供了这个平台。数字媒体艺术实现了对传统媒体艺术的变革。在网络技术的支持下,工业设计打破了时空的限制,利用网络进行的沟通和交流越来越有力地影响着产品的生成。
数字媒体艺术在教育科研、娱乐、电子读物、商业广告以及艺术设计等领域都有着广泛的应用。尤其在艺术设计方面有着得天独厚的优势。网络数字化使得设计与技术的关系呈现越来越紧密的趋势。由于数码科技和计算机图形学的飞速发展。虚拟展示设计已经可以担当起它在展示设计中的生力军的作用。
数字媒体艺术改变了人们对设计的认识,艺术设计变成了一个互动的过程,使用虚拟的技术来完成任何设计,这些都改变了设计师思维的方式。数字媒体艺术渗透在设计的各个方面,从构思之初到使用各种软件实现,再到路演,各个环节都被打上了数字媒体艺术的烙印,数字媒体艺术在我们的生活中扮演的角色越来越重要的角色。
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求翻译:院系:数字媒体艺术系是什么意思?
院系:数字媒体艺术系
问题补充:
Departments: Digital Media Arts Department
Faculty: Digital Media Arts at
Courtyard department: Digital media art department
Department: Digital Media Arts Department
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解读我国数字媒体艺术设计的发展现状
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【摘要】数字媒体艺术设计依托现代信息科技以及新媒体,是和技术结合相当紧密的一类艺术设计。缺乏将艺术与技术结合的能力,是目前中国的多媒体艺术设计人士与国际专业人才相比最大的不足之处。进入信息数字化社会,人们依靠数字化化媒体获得大量的信息。数字化环境的形成,改变了并将更加深刻的影响人们的生活理念以及生活方式。传统概念上的以及传统介质上的视觉设计已不能适应现代信息社会的需求,聚力发展新型的多维的数字化艺术设计,具有非常重要的意义。【关键词】数字媒体;设计;艺术设计;现状 一、关于数字媒体艺术设计在20世纪的七十年代,计算机就已经涉足到艺术设计领域。进入70年代后期,一批艺术家开始体会到计算机这种新型绘画工具带来的便捷。同时,设计师们也逐渐运用数字媒体做起了设计。到20世纪80年代,数字科技的发展迅猛,数字媒体艺术设计便依托技术的发展而迅速的发展起来。进入90年代,数字技术更加成熟,微型计算机即我们俗称的电脑也普及开来,数字媒体艺术设计进入全新的阶段并逐步形成势头强劲的产业。从技术上看,当今在全球有很多国家都注巨资投入数字媒体技术的研发。我国数字媒体产业起步比国外晚了至少十年,但经过近几年的努力,从无到有,进入到一个混沌中发展的阶段。现在已形成动画、网络、数字设计等为主体形式,以数字化媒介为载体的产业链,涉足传播、信息、广告、通信、电子娱乐、网络教育等多个领域,形成较庞大的产业队伍。据相关统计,我国数字媒体产业产值至2008已达900O亿元,从而成必将成为支柱型产业。而数字产业发展的核心是人才需求,具有关专家指出,目前我国数字媒体艺术设计人才缺口达15万人以上,远远超出了对传统艺术设计人才的需求。因此这两年全国有许多家艺术院校都纷纷办起了数字媒体艺术设计专业,但大多苦于还在探索阶段,没有符合数字媒体设计的统一的教学模式和教学手段,并且对这门新型的交叉学科的内涵也缺乏统一的规范,造成这门专业目前在名称和课程设置上各大院校都各自为阵的状态。相关人才的培养便呈现出不足的现状。二、我国数字媒体艺术设计发展现状目前,对于我国的数字媒体艺术设计的大力发展是必然趋势。如今本国从事数字媒体艺术设计的人才正在成为就业市场中非常具发展潜力的一个新群体。作为创意产业的一个分支,随着创意产业的飞速发展,其广阔的发展空间正吸引着大量的以年轻人为主的群体。有数据统计,05年,中国的青年创意人才已超300万人。设计专业目前已经是我国高校学科专业里招生人数比较多的专业,但是开设数字媒体艺术专业的学校还屈指可数,且即使开办了本专业的学校,其专业的办学质量也未必能得到保证。经过笔者的调研发现,这主要在于具有真正专业水准的师资力量的严重缺乏。总体来看,现今我国的数字媒体艺术设计和欧美世界先进国家相比还存在相当严重的滞后。从最根本上讲,中国数字媒体艺术发展的瓶颈是人才的匮乏,具有专业水准的数字媒体艺术设计师以及教育者是教育与培养中国数字媒体艺术设计人才的绝对前提,而只有具有大批合格的数字媒体艺术设计师,中国的数字媒体艺术设计甚至说是创意产业才能又快又好的发展。我国文化市场潜在的消费能力是非常巨大的,与其发展息息相关的新闻出版、影视广播、音像、娱乐、广告等行业也正在蓬勃发展之中,于是相应的产业人才缺乏现象日益突出。而数字媒体艺术设计则是其中一个相当重要的方面。不管是动画、影视、娱乐还是新闻出版业都与数字媒体艺术设计有着千丝万缕的关联。如今的状况是这样的:(1)从业人员缺乏,合格的从业人员更是不足,远不能满足实际需要,且造成了整体水平低下。目前中国从事数字媒体艺术设计的人员在总的就业人口中的比例不到千分之一,远远低于欧美等国。(2)由于数字媒体艺术设计在我国的起步较晚,缺乏大量的实践材料,在人才培养方面就必然会存在许多的阻碍。比如:毕业生无法较好的满足企业需求,其主要原因是设计教育沿用传统教育方式,忽略了设计教育应与时俱进与时代与实践结合的特点。作为以新媒体为平台的数字媒体艺术设计必然与传统设计教育之间存在着许多区别。而国外一些数字媒体艺术设计教育发达的国家,其专业教师有90%来自于市场。(3)数字媒体艺术设计人才应具有多学科的综合素养,比如平面,动画,广告,数字插画,甚至社会学,心理学,营销学等等,但国内教育多依托与美术学院,在老的思维模式下,必然会对数字媒体教育产生不小的阻碍。(4)数字媒体方面的人才构成上存在不平衡。中国传媒大学文化创意产业研究中心的范周教授说:“创意产业涉及十几个行业,人才构成不平衡的现象比较突出,比如传媒行业发展比较早,目前人才已经相对饱和。而新兴的如动漫和游戏行业,人才就比较缺乏。”动漫和游戏行业正是数字媒体艺术设计中的两场重头戏。缺乏将艺术与技术结合的能力,是目前中国的多媒体艺术设计人才与国际专业人才相比最大的不足之处。数字媒体艺术设计依托现代信息技术,新媒体,是和技术结合相当紧密的一类设计。以动画为例,目前国内漫画的绘画技巧并不逊于动画产业发达的国家,缺少的主要是好的制作和数字包装。“玩也是生产力”,作为数字媒体艺术设计的主角之一,中国的数字游戏市场、手机游戏市场规模等都在以一定的速度膨胀。面对巨大的游戏创意产业需求,目前最突出的同样是产业发展和人才匮乏之间的矛盾以及技术人员与艺术家之间的鸿沟。三、总结与展望进入信息数字化社会,人们依靠数字化化媒体获得大量的信息。数字化环境的形成,改变了并将更加深刻的影响人们的生活理念以及生活方式。传统概念上传统介质上的视觉设计已不能适应现代信息社会的需求,聚力发展新型的多维的数字化艺术设计,是具有重要意义的。今天,我们在全球化的数字媒体产业发展以及信息技术迅猛前进的环境下,应该很好的抓住时机,通过坚持不懈的努力,使其迅速并健康的发展起来.【参考文献】[1]李四达.数字媒体艺术概论.北京:清华大学出版社,2006.11;[2]尹定邦,设计学概论,北京:中国人民大学出版社,2001;[3]黄鸣奋,数码艺术学,北京:学林出版社欢迎您转载分享:
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