icem cfd视频教程二维模型需要生成面域吗

《ANSYS ICEM CFD从入门到精通(附光盘)》 丁源, 王清【摘要 书评 试读】图书
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出版社: 清华大学出版社; 第1版 (日)
平装: 451页
语种: 简体中文
26.2 x 19.6 x 2.6 cm
品牌: 清华大学出版社
ASIN: B00AQARC50
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第1章计算流体力学基础与网格概述 1.1计算流体力学基础 1.1.1计算流体力学的发展 1.1.2计算流体力学的求解过程 1.1.3数值模拟方法和分类 1.1.4有限体积法的基本思想 1.1.5有限体积法的求解方法 1.2网格概述 1.2.1网格划分技术 1.2.2结构化网格 1.2.3非结构化网格 1.3常用的网格划分软件 1.3.1 Gridgen 1.3.2 Gambit 1.3.3 Hypermesh 1.3.4 Tgrid 1.3.5 ICEM CFD 1.4本章小结 第2章ICEM GFD软件简介 2.1 ANSYS ICEM CFD简介 2.1.1 ICEM CFD特点 2.1.2 ICEM CFD文件类型 2.2 ICEM CFD的用户界面 2.3 ICEM CFD基础知识 2.3.1软件基本操作 2.3.2 ICEM CFD工作流程 2.3.3 网格生成方法 2.3.4块的生成 2.3.5网格输出 2.4 ANSYS ICEM CFD实例分析 2.4.1 启动ICEM CFD并建立分析项目 2.4.2导入几何模型 2.4.3模型建立 2.4.4网格生成 2.4.5网格编辑 2.4.6网格输出 2.5本章小结 第3章几何模型处理 3.1几何模型的创建 3.1.1点的创建 3.1.2线的创建 3.1.3面的创建 3.2几何模型的导入 3.3几何模型的修改 3.3.1曲线的修改 3.3.2曲面的修改 3.3.3刻面清理 3.3.4几何修补 3.3.5几何变换 3.3.6几何删除 3.4 阀门几何模型修改实例分析 3.4.1启动ICEM CFD并建立分析项目 3.4.2导入几何模型 3.4.3模型建立 3.5管道几何模型修改实例分析 3.5.1启动ICEM CFD并建立分析项目 3.5.2导入几何模型 3.5.3模型建立 3.5—4网格生成 3.6本章小结 第4章二维平面模型结构网格划分 4.1二维平面模型结构网格概述 4.2三通弯管模型结构网格划分 4.2.1导入几何模型 4.2.2模型建立 4.2.3创建2D块 4.2.4分割块 4.2.5删除块 4.2.6块的几何关联 4.2.7设定网格尺寸 4.2.8预览网格 4.2.9网格质量检查 4.2.10网格的生成 4.2.11网格输出 4.2.12计算与后处理 4.3汽车外流场模型结构网格划分 4.3.1导入几何模型 4.3.2生成块 4.3.3网格生成 4.3.4网格质量检查 4.3.5网格输出 4.3.6计算与后处理 4.4变径管流模型结构网格划分 4.4.1启动ICEM CFD并建立分析项目 4.4.2创建几何模型 4.4.3创建Block 4.4.4定义网格参数 4.4.5网格生成 4.4.6导出网格 4.4.7计算与后处理 4.5导弹二维模型结构网格划分 4.5.1 启动ICEM CFD并建立分析项目 4.5.2创建几何模型 4.5.3创建Block 4.5.4定义网格参数 4.5.5网格生成 4.5.6导出网格 4.5.7计算与后处理 4.6本章小结 第5章三维模型结构网格划分 5.1三维模型结构网格生成流程 5.2 Block(块)创建策略 5.2.1 Block(块)的生成方法 5.2.2 Block(块)的操作流程 …… 第6章四面体网格自动生成 第7章棱柱体网格自动生成 第8章 以六面体为核心的网格划分 第9章混合网格划分 第10章 曲面网格划分 第11章网格编辑 第12章 ICEM CFD在Workbench中的应用 参考文献
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里边的错误很多,按照书中的方法操作后并不能达到书中的效果,并且光盘提供的模型很多都是处理之后的并没有原始模型,这样就不能自己操作练习,而且把问题反映给编者之后,也不给解决,若是只是想了解了解这个软件的话参考这本书还可以,如果想精通还是看看别的书吧
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缺点就是里面的操作步骤中的图片不是很清晰,线边很难看清晰,也没给出很具体的表明,也给初学者带来很大的困惑,编者是想留一手吗?您可知道,这样给我们新手造成很大的麻烦,晓得不?
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关于icem的书比较少,看见这本是清华大学出版的就买了。买回来一看,这本书内容就是应付差事,给作者发了邮件作者都不甩。真是垃圾
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书中的内容部详尽,案例给的都是操作过的,选取什么线都是文字说明,不清楚,你根本就不知道他在说什么,很不适合初学者。垃圾
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关键步骤省略,错误很多,很失望。当初是看到清华大学出版社才买的,有种上当受骗感觉!
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书本内容尚可,但是表达非常不清晰,一句话要读好几次,在软件上试好几次才能成功,而且随书的案例文件都是有问题的,许多案例都没提供最初的模型,而是一个已经修改好的模型,根本无法进行操作~所以,这位作者麻烦你回去小学再学学语文再来写书~垃圾书读的痛苦死了~
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内容介绍的不详细,还有很多的错误
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错误很多,操作又不详细,真的不咋的
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例子挺多,内容详尽,不只是(但确实有一部分是)ICEM CFD tutorial的中文翻译。可以和纪兵兵的那本结合起来使用,那本关于结构化网格有详尽的介绍。好像目前市场有的,也就这本和纪兵兵的那本了。不错,好好学习每个例子,再结合其它资料,ICEM CFD的应用应该能搞个大概够用了。
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于 日版本: 平装
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例子很多,但是感觉有急着赶书的嫌疑,讲的太粗略,全书看起来没有什么章法。给的DVD盘完全是坑爹的,就装了500M的模型文件,大哥这是DVD盘啊
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ANSYS Workbench 官方中文培训教程即建模及CAD导入模型处理模块实例
Workshop 2.1 图形用户界面导航DesignModeler D i M d lWS2.1-1 WS2.1: GUI Navigation目标? 目标: C 启动D i M d l 启动DesignModeler,打开已存在的数据库 ( db) 打开已存在的数据库
(agdb)。 C 浏览GUI的视图控制。 C 在已有模型的表面创建一个新的平面。 C 在新的平面上绘制一个草图并标注 (标注应该充分说明草图的 尺寸和所在位置) C 拉伸草图以修改已有的几何模型 (在原始部件上打一个洞)。 (在原始部件上打 个洞)。 C 保存项目并退出Workshop SupplementWS2.1-2 WS2.1: GUI Navigation启动Workbench? 启动工作台,在部件系统下双击Geometry ? 这会在绘图区下创建一个“Geometry component” y pWorkshop SupplementWS2.1-3 WS2.1: GUI Navigation开始DM? 右击 link1.agdb ? 双击Workshop Supplement并选择 “Import Geometry &Browse”, 然后从列表中选择 就会启动创建模型WS2.1-4 WS2.1: GUI Navigation生成第一次打开一个DM数 据库的时候,在使用 库 在 前必须要生成它Workshop Supplement这由模型树所有分支 旁的闪电图标来指示WS2.1-5 WS2.1: GUI Navigation建模模式和绘制草图模式? 点击“XYPlane” 旁边模型树的“+”号,然后选中 “SKETCH1”。 C [建模]: Link1 & XYPlane & SKETCH1 C 可以注意到现在基准草图呈现黄色 C 点击草图标签,注意到尺寸显示出来了 C 点击建模标签Workshop SupplementWS2.1-6 WS2.1: GUI Navigation树形大纲Workshop Supplement? 点击“E t d 1” 旁的“ ”来展开分支(如果你还没有 点击“Extrude1” 旁的“+”来展开分支(如果你还没有 这么做的话) C [建模]: Extrude1 & SKETCH1 C 注意到“SKETCH1”、XYPlane以及Extrude1都关 联起来了SKETCH1WS2.1-7 WS2.1: GUI Navigation鼠标和视图处理在图形窗口中点击三角坐标处的蓝 色“ISO”球Workshop Supplement此时模型以标准视图显示 用鼠标右键拖动 个窗口选中这个 用鼠标右键拖动一个窗口选中这个 模型,这是缩放操作的一个快捷方 式(练习用鼠标来处理几何体直到 熟悉为止)RMBWS2.1-8 WS2.1: GUI Navigation生成新的平面用鼠标左键选择模型上表面 ?点击“new plane” 图标来创建一个新 平面。该平面将在平面原点处以三角 坐标进行预览显示(RGB = XYZ)。 ?点击“Generate”。Workshop Supplement注意:通过先选中面创建平面,会提 示这个平面是“From Face” 类型, 保留平面的缺省设置并且创建平面WS2.1-9 WS2.1: GUI Navigation在激活的平面上画 2-D 草图?注意到创建了“Plane4”,并且它变成了 激活的平面 ?点击“Look At” 图标 确保Plane4的观 点击“Look 图标,确保Plane4的观 测方向为垂直方向 进入“Sketching”模式,并在平面的 中心附近绘制 个圆 中心附近绘制一个圆 [Sketching] & Draw & Circle ?确切的尺寸(尺寸和圆的位置)将在下 面给出 Look atWorkshop SupplementWS2.1-10 WS2.1: GUI Navigation选择和细节浏览在设置草图尺寸之前,需要确 认原始部件的尺寸 点击 Select 图标,并选中草图 点击“Select”图标,并选中草图 平面的右边界,length=10mm 重复上述操作,确认水平边的 长度为80毫米 ?切换到dimensions工具栏,确 保General为缺省选项 [Sketching] & Dimensions & GeneralWorkshop SupplementWS2.1-11 WS2.1: GUI Navigation尺寸标注“General”标注是通过图形屏幕 上点击鼠标右键来控制 标注第一个尺寸,通过鼠标右键 选择“Horizontal”,选中圆心和草 图平面的左边界。然后通过点击 一个位置来放置标注(H1) 注意“From Face” 类型的平面允 许用户用平面的界限来标注 重复上述步骤,标注从圆心到平 面的一水平边界的垂直尺寸 面的 水平边界的垂直尺寸 ?最后标注这个圆Workshop SupplementWS2.1-12 WS2.1: GUI Navigation编辑尺寸在标注放置好后 在明细栏中手动 在标注放置好后,在明细栏中手动 修改3个值 用下面的三个值来修改草图的尺寸 水平 = 40mm 竖直 = 5mm 直径 = 5mm 注意:图形中标注的名字可能与显 示的不同(你可以通过Dimensions 菜单下的“Edit”来修改名字)Workshop SupplementWS2.1-13 WS2.1: GUI Navigation拉伸2-D草图形成3-D特征图形完全定义好后,用一个拉伸操作 把圆洞放置在几何体中。 在主菜单中点击“Extrude” 图标 通过如下的一个细节窗口设置拉伸操 作,然后点击“Generate” 进行拉伸Workshop Supplement注意:改变操作为“切割材料”来创建一个洞。因为这个操作必须沿-z方向,细节窗口中的方向属 性会自动变为反方向。指定“Through All”来让拉伸操作贯穿整个模型WS2.1-14 WS2.1: GUI Navigation在树形结构中改名在树状结构中,点击Plane4旁边 的 “+” ,并选定Sketch2。 在细节窗口中,把图形的名字改 为“Hole Sketch” 在树状结构中,选中“Extrude2” [Modeling] & Extrude2 在Extrude2的细节窗口中,把拉 伸名改为“Center Hole”。Workshop Supplement注意:名字中的空格被消除了 Hole Sketch =& HoleSketch 如果需要的话,可用下划线“_”来 作为分隔符 Hole_Sketch =& Hole_SketchWS2.1-15 WS2.1: GUI Navigation保存为Workbench项目文件并关闭 DM用鼠标中键旋转模型,并检查模型特征。 注意到这是旋转模型的一个快捷方式 用“View” 菜单开启介于阴影显示和线框 显示之间的模式 用“File & Save Project”来保存模型 , 用“File&Close DesignModeler”退出Workshop SupplementWS2.1-16 Workshop 3.3 静态混合器DesignModeler D i M d lWS3.3-1 WS3.3: Static Mixer目标Workshop Supplement? 该练习将为您展示在DesignModeler中创建几何体的过程 ,以及使用自动网 格划分方法对该几何体划分简单网格。 ? 创建CFD网格的基本步骤有: C 1. 创建几何体 (DesignModeler)。C 2.为某些2D区域定义命名选择 (DesignModeler)。 C 3. 创建面和体网格 创建面和体网格(Meshing)。? 该练习试着给用户一种创建几何体和划分网格从头到尾的经历。其中的一些 方法和步骤将在后面的讲稿中提到。WS3.3-2 WS3.3: Static Mixer目标…? 要创建和划分网格的几何体如下所示:Workshop SupplementWS3.3-3 WS3.3: Static Mixer启动DesignModeler1. 启动ANSYS Workbench ? Start & Programs & ANSYS 12 0 12.0 & ANSYS WorkbenchWorkshop Supplement2. 2 启动DesignModeler ,开始建立新 开始建立新 的几何体 ? 在“Component Systems”下双 击“Mesh” ? 右击几何工具,并选择 “New Geometry…” ? 选择Meter作为长度单位,点OKWS3.3-4 WS3.3: Static Mixer创建几何体由绘制主体剖面的草图开始,将其绕Y轴旋转即可创建混合器的主体 3. Modeling: & ZX PlaneC 树形目录中选择ZX平面Workshop Supplement4. 点击 Look-At键使得视角垂直于平面5. Modeling: Sketching标签 C 选定平面后,选择Sketching标签建立一个新的草图, 保持Sketching模式 6. Sketching: Settings & Grid 7. 显示2D图形并隐藏网格 8. 点击Major Grid Spacing 并将其设成 1 0 m 8 点击M j G id S i 1.0 9. 点击 Minor-Steps per Major 并将其设成 2 10. 放大模型视图(点击右键拖动),显示区域位于原点,同时 0 在X和Z方向上有6个等级WS3.3-5 WS3.3: Static Mixer创建几何体…Workshop Supplement现在把主体剖面的轮廓画成一条封闭式的多段线,如下图所示,它的左边在X轴上。主 要部分是 个长宽都是2的正方形,减缩部分在垂直距离为1.0处宽度减为0.5,再在竖 要部分是一个长宽都是2的正方形,减缩部分在垂直距离为1 0处宽度减为0 5,再在竖 直方向1.0的长度范围保持宽度为0.5,这样剖面就闭合成如图所示。11. Sketching: & Draw & PolylineC 左击草图依次定义各条线上的端点。返回到第一个点 时右击,并在弹出菜单中选择Closed End完成 完成Sketch1,将其绕X轴旋转360度建立混合器的 将其绕 轴旋转 度建 合器的 主体。WS3.3-6 WS3.3: Static Mixer创建几何体…将Sketch1绕X轴旋转360度建立混合器的主体。 12. 点击菜单栏中的Revolve 键 以弹 出细节浏览窗口以进行旋转3D操作? 窗口会切换至建模窗口Workshop Supplement13. 在细节浏览窗口,Axis box中应该有 Apply 和Cancel 标签。若有这些标签,左 击局部 坐标轴(对准全局 轴),再左 击局部Y坐标轴(对准全局X轴),再左 击Apply。如果在Axis box中显示为Not Selected,那就必须先左击调出 Apply/Cancel标签。 14. 把Angle设成360度,其它选项取默认值。WS3.3-7 WS3.3: Static Mixer创建几何体…Workshop Supplement15. 在主菜单栏上点Generate? 看到通过把Sketch1绕X轴旋转一圈建立了 一个实体WS3.3-8 WS3.3: Static Mixer创建几何体…现在在Z-X面上创建新的草图,以画出第一个管的剖面。已创建 的实体使得看清草图变的相当困难,所以在开始时隐藏先前建立 的体。 16. 在树形浏览窗口中,左击挨着1 Part, 1 Body 的‘+’以扩展实体 17. 17 右击 S lid 选择Hid B d Solid 选择Hide Body在模型窗口中实体消失Workshop Supplement18. 在树形浏览窗口中,左击ZX平面,选择New Sketch图标 建Sketch2 19. Sketching: & Draw & Circle 20. 点击 Look-At 图标使视图垂直于ZX平面。来创Sketch 221. 以(X=1,Z=1)为圆心,0.5m为半径画圆,可左击隐藏栅格。 完成 Sketch2。WS3.3-9 WS3.3: Static Mixer创建几何体…沿垂直ZX平面的方向将Sketch2 拉伸 3 m。 22. 点击菜单中的 Extrude图标 进行拉伸3D操作? 窗口会切换至建模窗口 ? 在细节浏览窗口,可以看到Sketch2被选定为拉伸所用草图。 默认情况的,在激活的草图上点3D操作图标时,该草图将会被 选中。在点击Generate之前或之后都可编辑该选项。 选中 在点击Generate之前或之后都可编辑该选项Workshop Supplement以弹出细节浏览窗口以23. 在细节浏览窗口中将Depth 改成 3 m 24. 将Type设成 Fixed ,并将Direction设成 Normal? 这会将Sketch2沿着垂直ZX平面的方向拉伸3m25. 其它设置选用默认值,点击GenerateWS3.3-10 WS3.3: Static Mixer创建几何体…Workshop Supplement在树形浏览窗口中,看到仍有1个部件和1个体。当用旋转或是拉伸这样的3D操作时,给 已有模型添加材料时,DM默认会把所有的体合并成一个体。这个可通过冻结单个实体或 使用Add Frozen操作(稍后讨论)来控制。 使用 操作 稍后讨论 来控制26. 在树形浏览窗口中选定实体? 实体如右图所示 实体如右图所示。27. 在树形浏览窗口中突显ZX平面,并点击New Sketch图标。 下一步画圆来定义第二个管的剖面,既然两个 管的剖面隔开了180度,Sketch3可以用 Sketch2对Z=0平面镜像而成。WS3.3-11 WS3.3: Static Mixer创建几何体…第二个管的剖面圆半径也是0.5m,但其圆心是 (1,-1) 28. Sketching: & Draw & Circle 29. 点 Look-At图标使视图垂直于ZX平面。 30. 以 ( = 1, Z = -1) 为圆心 半径为 0.5 m画圆,左击隐藏栅格。 (X ) 为圆心,半径为 画圆 左击隐藏栅格 完成绘制Sketch3。 31. 点击 Extrude 图标。在细节浏览窗口,确保选定了Sketch3以及 Depth设成3 m。把Direction改成Reversed。这会在沿着负法线方向 (负Y方向)拉伸草图。 点击Generate。 32. 在树形浏览窗口中右击实体,使其显示得到完整的几何体。Sketch 3Workshop SupplementWS3.3-12 WS3.3: Static Mixer创建几何体…现在需要对某些2D区域命名,以便后面用来建立不同的边界条件。 33. 点击 Tools & Named Selection 34. 在细节浏览窗口中,将Named Selection设成 in1。在+Y方向选 择管剖面的端面,并在Geometry selection处点击Apply 。 35. 点击GenerateWorkshop SupplementWS3.3-13 WS3.3: Static Mixer创建几何体…36. 重复前三步,在-Y方向上的另外一个管端部建 立in2,并在-X方向的底部建立out。 立 并在 方向的底部建立 37. 完成几何体,点击 File&Save Project 来保存 j 项目文件。将文件夹移至你的工作目录下,文 in2 件名改成 StaticMixer.wbpj,点击Save。 现在可以进行划分网格。outWorkshop Supplementin1WS3.3-14 WS3.3: Static Mixer开始划分网格38. 进入住Workbench主 窗口 39. 右击 Mesh 并点击 Edit… 39 右击“Mesh” 并点击“Edit ”Workshop SupplementWS3.3-15 WS3.3: Static Mixer创建网格 Workshop 33: Static Mixer41. 在树形目录中右击Mesh,并选择Generate MeshWorkshop Supplement40. 在“Mesh” 面板的细节列表中, 确保Physics Preference设成 CFD,以及Relevance Center 设成 MediumWS3.3-16 WS3.3: Static Mixer创建网格…? 最终网格如下图所示Workshop Supplement42. 点击 File&Save Project…保存项目文件。 保存项目文件WS3.3-17 Workshop 4.1 催化式排气净化器DesignModeler D i M d lWS4.1-1 WS4.1: Catalytic Converter目标? 目标:C 创建一个如下所示有3个独立体的催化式排气净化器。 C 建立各个独立的草图,并通过蒙皮/放样操作形成净化器体。Workshop SupplementWS4.1-2 WS4.1: Catalytic Converter启动Workbench? 启动Workbench,在部件 系统下双击Geometry ? 程序在项目管理区生成 ‘Geometry component’ ? 双击 启动DM (以mm为长度单位)Workshop Supplement双击WS4.1-3 WS4.1: Catalytic Converter第一步1) 创建法兰草图sketch #1 C [Modeling] & A: Geometry & XYPlane ? Toolbar: New Sketch ? 在XY平面上创建Sketch1 ? 在细节浏览窗口,将草图1重命名为 “BaseCircle”。 ? Toolbar: “Look At” 图标 C [Sketching] & Draw & Circle ? 将光标移到草图原点,出现“P”时 (自动约束),点击鼠标左键按钮, (自动约束) 点击鼠标左键按钮 再次点击以定义圆的半径。 C [Sketching] & Dimensions & Radius ? 点选圆,然后在屏幕中再次点击即定 义了尺寸的放置位置。 义了尺寸的放置位置 ? 在详细列表菜单中,将半径R1改为 2.5mm。Workshop SupplementWS4.1-4 WS4.1: Catalytic Converter第一步创建法兰草图sketch #1 (续) C [Sketching] & Modify & Split at Select ? 在模型视图任何地方点击右键 从弹 在模型视图任何地方点击右键,从弹 出菜单中选择“Split Edge into n Equal Segments”。 ? 分割工具变成等分,在文本框中设置 n=8。 n 8 ? 在模型视图中,选取圆,现在它已经 被分成了8段。 注意: 已将圆分成了8段,下面将会以四个草图进 行蒙皮,以形成法兰的外轮廓,这四个草图 都是分成8份的圆作为基准,为此每个草图 应具有建立相同的等分数和相似的方向。为 简化这些过程,这里首先用Move命令对圆 进行重新定位。Workshop SupplementWS4.1-5 WS4.1: Catalytic Converter第一步创建法兰草图sketch #1 (续) ? 在Selection工具栏上,选择“New Selection 键 Selection”键 ? 点击“Select Mode” 并切换为“Box Select”Workshop Supplement? 点击左键并拖动画一个方框,选中整个 圆 圆环。 C [Sketching] & Modify & Move ? 在Move工具旁的文本框处,将r改成 “22.5” 以及将 f改成 “1”。 ? 右键点选模型视图 在弹出菜单中选取 右键点选模型视图,在弹出菜单中选取 “Use Plane Origin as Paste Handle”。 这使得原点作为移动参考点,相对于草 图原点进行移动。WS4.1-6 WS4.1: Catalytic Converter第一步创建法兰草图sketch #1 (续) ? 在模型视图中任意处点击右键,在弹出 菜单中选择 Rotate 菜单中选择“Rotate by r Degree 。这 Degree”。这 使移动操作包括角度旋转,旋转将按前 面输入的“22.5”度进行。 ? 在模型视图点击右键,在弹出菜单中选 择 Paste 择“Paste at Plane Origin”。将模型移 Origin 将模型移 动到了原点。由于参考点是原点,因而 没有平移,只有按给定r=22.5进行的旋 转。 ? 在模型视图任意处点击右键 选择并左 在模型视图任意处点击右键,选择并左 键单击End。这就完成了Move操作。Workshop SupplementWS4.1-7 WS4.1: Catalytic Converter第一步创建法兰草图sketch #1 (续) ? 可以看到图形已旋转了22.5° ? 点击“Select Mode 图标并选择 “Box 点击 Select Mode” Box Select” ? 左击并拖动画框,选中整个圆环。 C [Sketching] & Modify & Copy ? 点击Copy工具复制这个剖面。 ? 在模型视图中任意位置点击右键,并选 择“Use Plane Origin as Paste Handle” 这使得原点作为粘贴参考点,相对于草 图原点进行粘贴。Workshop SupplementWS4.1-8 WS4.1: Catalytic Converter第二步2) 创建法兰草图sketch #2 C [Modeling] & Toolbar: XYPlane C 工具栏: New Plane ? 在 Active Plane/Sketch Toolbar 中选择 New Plane。这在 XY 平面上建立了 Plane4 ? 在细节浏览窗 下 将 在细节浏览窗口下,将Transform 1设 设 成Offset Z, 将FD1的值改为“1”。 C 工具栏: Generate C [Sketching] & Modify & Paste [S etc g] od y aste ? 键入r=“0”,f=“1.05”。 ? 在模型视图中任意位置点击右键,在弹 出菜单中选取“Scale by factor f”, 将 原始草图按比例因子1.05缩放后形成一 原始草图按比例因子1 05缩放后形成一 新草图Workshop SupplementWS4.1-9 WS4.1: Catalytic Converter第二步创建法兰草图sketch #2(续) ? 在模型视图中点击右键,在弹出菜单中选取“Paste at Plane Origin 。参考点为Base Circle中的草图原点, Origin”。参考点为Base 粘贴位置为草图2中的原点,这样圆必定以比例因子 f=1.05 缩放后,并复制到草图2。Workshop Supplement?在模型视图中点击右键,再选择 并左键点击End,以结束了粘贴 并左键点击End 以结束了粘贴 操作。WS4.1-10 WS4.1: Catalytic Converter第二步创建法兰草图sketch #2(续) C [Modeling] & A: Geometry & XYPlane & BaseCircle ? 右键点击基准圆选取“Always Show Sketch” C [Modeling] & A: Geometry & Plane4 & Sketch2 ? 在草图2上点击右键,在弹出菜单中选 择“Always Show Sketch”。使得两草 图均可势,很清楚地看到除了Z方向的 偏移和1.05的比例因子之外,两个圆是 偏移和 的比例因子之外 两个圆是 相同的。Workshop SupplementWS4.1-11 WS4.1: Catalytic Converter第三步3) 创建法兰草图sketch #3 C 工具栏: XY平面 C 工具栏: New Plane ? 在 Active Plane/Sketch Toolbar 中 选择New Plane。这在 XY 平面上 建立了Plane5 ? 在细节浏览窗 下 将 在细节浏览窗口下,将Transform 1 设成Offset Z, 将FD1的值改为“5”。 C 工具栏: Generate C [Sketching] & Draw & Rectangle [S etc g] a ecta g e ? 选定挨着Rectangle工具处AutoFillet复选框。 ? 第一次点击定义矩形的一个角点, 再次点击定义矩形对角线上的点, 再次点击定义矩形对角线上的点 第三次点击定义倒角半径。Workshop SupplementWS4.1-12 WS4.1: Catalytic Converter第三步创建法兰草图sketch #3 (续) C [Sketching] & Dimensions & General ? 像右图那样标注草图 像右图那样标注草图。 ? 在详细列表窗口中,将尺寸改成如右图 所示。 ? 点击工具栏中的“New Selection” 并选择“Box Select”模式 ? 左击拖动全选草图。 C [Sketching] & Modify & Copy ? 在模型视图中任意位置点击右键 并选 在模型视图中任意位置点击右键,并选 择“Use Plane Origin as Handle”。Workshop SupplementWS4.1-13 WS4.1: Catalytic Converter第四步4) 创建法兰草图sketch #4 C [Modeling] & A: Geometry & Plane6 C 高亮显示XY平面 C 工具栏: New Plane ? 在 Active Plane/Sketch Toolbar 中选择 New Plane。这在 XY 平面上建立了 Plane6 ? 在细节浏览目录下,将Transform 1设成 Offset Z, 将FD1的值改为“6”。 C 工具栏: Generate C [Sketching] & Modify & Paste ? 键入r=“0”,f=“1.05”。在模型视图中任 意位置点击右键,在弹出菜单中选取 “Scale by factor f”(将原始草图按比例 f (将原始草图按比例 因子1.05缩放后形成一新草图)。 ? 在模型视图中点击右键,在弹出菜单中 选取“Paste at Plane Origin”。参考点 为草图5中的原点,粘贴位置为草图6中 为草图5中的原点 粘贴位置为草图6中 的原点,这样矩形必定以比例因子 f=1.05 缩放后复制到草图6。在模型视 图中点击右键,选择并左击End。 ?Workshop SupplementWS4.1-14 WS4.1: Catalytic Converter第四步创建法兰草图sketch #4 (续) C [Modeling] & Unnamed & Plane5 & Sketch3 ? 右击Sketch3 并选择“Always Show 并选择 Always Sketch” C [Modeling] & Unnamed & Plane6 & Sketch4 ? 右击Sketch4 并选择“Always Show Sketch”。现在可以同时看见两个草图, 现在可以同时看见两个草图 很容易观察到原始草图确实按照1.05的 比例进行了缩放。Workshop SupplementWS4.1-15 WS4.1: Catalytic Converter第五步5) 创建法兰 C 工具栏: Skin/Loft ? 选择Skin/Loft图标 ? 详细列表窗口中,相关剖面必须是激 活的。 ? 按住CTRL键,在图形窗口中选取右侧 四条边,选取顺序由实心箭头标明。 四条边 选取顺序由实心箭头标明 对象以黄色高亮。 ? 注意:只须从每一草图中选取一条线。 点击 Apply ? 点击“Apply” ? 在放样操作中出现一条灰色的线,表 明放样操作的行为。在当前情形下, 放样是正确的。如果灰色的线有可能 不正确,比如出现扭曲,此时可以在 不正确 比如出现扭曲 此时可以在 模型视图中任意位置单击右键,在弹 出菜单中选择“Fix Guide Line”来进行 修正。Workshop SupplementWS4.1-16 WS4.1: Catalytic Converter第五步创建法兰 (续) ? 选择右上图圆中的四个顶点,对放样 引导线的重新定义可以解决模型 扭 引导线的重新定义可以解决模型“扭 曲”问题。 ? 选好四个顶点之后,引导轮廓面的定 义是正确的。Workshop SupplementWS4.1-17 WS4.1: Catalytic Converter第五步创建法兰 (续) C 将‘Merge Topology’ 设成‘Yes’。 C 工具栏: Generate ? 右图所示是最终实体(框架显示) 注意:将‘Merge topology’设成yes优化了skin/loft 操作的面数,将会生成更加光滑的面网格。Workshop SupplementWS4.1-18 WS4.1: Catalytic Converter第六步6) 创建弯管 C [Modeling] & A: Geometry & XYPlane C 工具栏: New Sketch ? 在XY面上创建Sketch5 ? 选择“Look At” 图标 ? 在详细列表窗口中,将Sketch5重命名 为“RevolveAxis”。 C [Sketching] & Draw & Line ? 创建如右下角的一条单线,确保它有 自动约束 “V” (竖直) V (竖直)。 C [Sketching] & Dimensions & General ? 标注该直线和竖直轴的距离为15mm。Workshop SupplementWS4.1-19 WS4.1: Catalytic Converter第六步创建弯管(续) C [Modeling] & A: Geometry & XYPlane & BaseCircle C 工具栏: Revolve ? 在详细列表窗口中,将Base Object改成 “BaseCircle”。 ? 添加“ 添加“Revolve Axis” 作为轴 作为轴。 ? 观察模型视图发现旋转方向错误,在下拉 菜单中将方向改为“Reversed”。 FD1中的Angle( 0)改为 45 ,可以在 ? 将 FD1中的Angle(&0)改为“45”,可以在 旋转预览中看到和右上图相似的情况。 C 工具栏: Generate ? 生成弯管Workshop SupplementWS4.1-20 WS4.1: Catalytic Converter第七步Workshop Supplement7) 在管端创建新平面 ? 左击管端以突显管端,点击New Plane,细节浏览窗口中的选项都取默认值,点击 Generate。 C 工具栏: Extrude ? 在详细列表窗口中,将FD1中的Depth(&0)改为“10” C 工具栏: Generate ? 生成管端WS4.1-21 WS4.1: Catalytic Converter第七步? 已建立了催化式排气净化器的一端,为建立另一端,可复制 已建立的几何提到新建平面上 ? 第一步是建立目标平面。在树形窗口中选择Plane 6。将会看 到它位于实体部件的底部。确定选中Plane 6作为激活平面并 到它位于实体部件的底部 确定选中 作为激活平面并 点击New Plane图标。Plane 8位于Plane 6 z轴正方向20mm 处。同时应该倒转法向方向。点击Generate,生成 Plane 8。 ? 复制建立在 复制建立在Plane 6上的实体部件到Plane 8上。点Create/ 上的实体部件到 上 点 Body Operation并将类型改成‘Move’。选中体后并点击Apply。 将Preserve bodies改成‘Yes’。 把Plane 6当做源平面,把 Plane 8当做目标平面,点击Generate。Workshop SupplementWS4.1-22 WS4.1: Catalytic Converter第七步为了完成了建模,把Plane 6上的草图拉伸到刚创建的催化式 排气净化器新一端的底面。 注意: 该新实体代表净化器的多孔渗水区域。为了能够识别其 内部网格区与设定流阻,该实体不能与其余实体合并。为保证 该新实体与其他部件分开,设置操作类型为 ‘Frozen Material’ 。 ?将3D操作设成拉伸。 ?将3D操作设成拉伸 ?点击基准体列表,在树形目录中高亮显示Sketch 4,将会看到 第一个端面的轮廓面被高亮显示,点击 Apply。 ?选择操作类型为‘Add Frozen’以及延伸类型为‘To Next’ 。 ?点击Generate以添加材料,注意到体和部件的数目增加到3。Workshop SupplementWS4.1-23 Workshop 5.1 3D曲线DesignModeler D i M d lWS5.1-1 作业5.1: 3D曲线Workshop Supplement? 目标:C用 个 3D 坐标点文件生成一条3D曲线 用一个 坐标点文件生成 条3D曲线。 C用 &Sweep从一条曲线创建一个零件。? 拉伸 旋转等操作也可以类似地运用 拉伸、旋转等操作也可以类似地运用WS5.1-2 作业5.1: 3D曲线Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& GeometryWS5.1-3 作业5.1: 3D曲线Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& Geometryb aRMB? 打开DM后,根据提示设置“mm” 为长度单位WS5.1-4 作业5.1: 3D曲线Workshop Supplement1. &Concept&3D Curve 2. 在详细列表中 ? &Definition 应为“From Coordinates File” ? 点击“&Coordinates File” 进 File 行浏览 3. 3 搜索 sine_points.txt”并点 &Open i i t t t”并点 O “&Generate” 3D曲线“Line Body”312WS5.1-5 作业5.1: 3D曲线Workshop Supplement4. 从树形目录中选择3D曲线 “Curve1” 对选择对象集命名: 5. &Tools&Named Selection 6. 在树形目录中, 在 1 Part, Body 下选择 6 在树形目录中 在“1 Part 1 Body”下选择 “Line Body” 7. 在详细列表菜单中点击“Apply” pp y 点击“&Generate”WS5.1-6 作业5.1: 3D曲线Workshop Supplement8. 在树形目录中选择“NamedSel1” 9. 点击“Revolve” 10. 选择Y轴 11. 在详细列表菜单中轴选项处点击“&Apply”点这选择 y轴WS5.1-7 作业5.1: 3D曲线Workshop Supplement12. 在详细列表窗口中选择“FD1,Angle” 并输入360替代默认值。 13. “&Generate”曲面 曲面最终的 表面体 3D表面体WS5.1-8 Workshop 5.2 阵列操作DesignModeler D i M d lWS5.2-1 Workshop 5.2: 阵列操作Workshop Supplement? 目标:C 导入一个 Parasolid 格式的模型 导 个 格式 模 C 加入一个孔后,用阵列操作将零件修整为一个螺栓法兰界面。WS5.2-2 Workshop 5.2: 阵列操作Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& GeometryWS5.2-3 Workshop 5.2: 阵列操作Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& Geometryb aRMB? DM 打开后,根据提示选择“mm” 为长度单位。WS5.2-4 Workshop 5.2: 阵列操作Workshop Supplement导入 Parasolids文件 “fan_hub.x_t”. 1. 1 [Main menu] &File&Import External Geometry File... 浏览文件“fan_hub.x_t”并 打开 2. 点击“Generate” 导入文件 2 点击“G t ”12WS5.2-5 Workshop 5.2: 阵列操作Workshop Supplement3. 选择大环面 4. 4 在工具栏中点击 “New Plane New Plane” 5. 点击“Generate”新平面 5 6. 切换到 &Sketching mode 7. 在面上绘制一个直径为8 mm的圆, 将圆心定位在距离水平轴和竖直轴均 为17 mm的地方。4367WS5.2-6 Workshop 5.2: 阵列操作Workshop Supplement8. 点击 “Extrude”工具条 9. 将操作改为 Cut Material” 9 将操作改为“Cut Material 10. 将类型改为“Through All” 11. 点击“&Generate”,生成第一个孔11 128做好第一个孔后,准备阵列。重新定位模型视角,点 做 第 个 准备阵 新定 模型 角 点 击三维坐标系中的蓝色的‘ISO’球。12. 在树形目录中点击 ZX Plane,使其激活 出现 条有用的轴线 ―出现一条有用的轴线。9 10WS5.2-7 Workshop 5.2: 阵列操作Workshop Supplement13. 切换选择过滤器到选面,选择孔的柱面。 14. &Create& Pattern 在详细列表窗口中: 15. &Geometry&Apply孔已经选取1316. 将阵列类型改为“Circular” 17. 选择穿过零件中心大孔的轴线,然后点击 &Apply(注意如果看不见轴线,可以在树形目 录中激活ZX或YZ平面)。 录中激活ZX或YZ平面) 18. 将复制数目改为5(注意总共可以得到6个孔 -包括原始的1个加上 5 个复制的) 19. 点击 &Generate 19 点击“&Generate” 创建孔阵列1714Final15-18WS5.2-8 Workshop 5.3 包围体操作DesignModeler D i M d lWS5.3-1 Workshop 5.3:包围体操作Workshop Supplement? 目标: C 导入一个Parasolid格式的模型 C 用包围体操作创建 个实体区域代表模型的周围区域 用包围体操作创建一个实体区域代表模型的周围区域WS5.3-2 Workshop 5.3:包围体操作Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& GeometryWS5.3-3 Workshop 5.3:包围体操作Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& Geometryb aRMB? DM 打开后,根据提示选择“meter” 为长度单位WS5.3-4 Workshop 5.3:包围体操作Workshop Supplement导入 Parasolids 文件 “blade.x_t” 1. [Main menu] &File& Import External G E t l Geometry File... 浏 t Fil 览文件“blade.x_t”并打开 2. “Generate” 导入文件。WS5.3-5 Workshop 5.3:包围体操作Workshop SupplementWS5.3-6 Workshop 5.3:包围体操作Workshop Supplement3. 从“Tools”菜单选“Enclosure” 4. 在详细列表窗口选择 shape为 y “Cylinder” 5. 点击“Generate”包围体注意:这里保留默认的夹层尺寸为1m。过定义该选项可以定义大一点或小一点的包围夹层 。WS5.3-7 Workshop 5.3:包围体操作Workshop Supplement? 生成包围体后,注意到在树 形目录中有两个体,一个是 冻结的(包围体),一个是 冻结的(包围体) 个是 激活体(叶片)WS5.3-8 Workshop 5.3:包围体操作Workshop Supplement6. 右键点击树形目录中的高亮激活 体(叶片),在弹出菜单中选择 “Hide Body”6隐藏叶片后,可以看到包围体有一 个空腔,代表结构的边界。 这种包 围体适合网格划分。WS5.3-9 Workshop 5.4 创建中面DesignModeler D i M d lWS5.4-1 Workshop 5.4: 创建中面 C 概述Workshop Supplement? 目标 C 让用户熟悉抽取中面功能 C 演示手工与自动面探测方式 C 演示面延伸功能 ? 模型描述 C 有不变截面积的两部件支架 C 因为模型有不变截面积 可以用壳来 因为模型有不变截面积,可以用壳来 离散该模型,从而可以节省时间与 CPU资源WS5.4-2 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& Geometry yWS5.4-3 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& Geometryb a鼠标右键? DM 打开后,根据提示选择 “mm” 作为长度单位。WS5.4-4 Workshop 5.4: 创建中面Workshop Supplement导入 Parasolids文件 “bracket_mid_surface.x_t” 1. 1 [Main menu] &File& Import External Geometry File... 浏览 文件“bracket_mid_surface.x_t” 并打开 2. 点击 “Generate” 导入。WS5.4-5 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement在模型数中可以看到,这里有两个分离的部件:WS5.4-6 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement3. 该模型中,每个体都有不同的厚度,这些厚度可以在中面详细列表窗口中 的最大/最小极限栏输入 Menu Bar & Selection Filter C Edges Edges. 使用状态栏测量工具,以确认这些零部件的厚度。较小体的厚度 = 1mm较大体的厚度 = 2mmWS5.4-7 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement4. 插入中面操作Main Menu & Tools & Mid-Surface5. 5 在中面详细列表窗口,改变选择方式 为自动方式6. 输入在第3步得到的最小极限值1mm和 最大极限值2mmWS5.4-8 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement7. 设置“Find Face Pairs Now?”为“Yes”8. 面对自动选择方式将会选择11个面对,但是, 自动选择方式没有正确的确认以下特征: a)有一面对不需要 b)有一面对需要反法向WS5.4-9 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement9. 编辑选择的面对 C 当添加或从已选面对中去除面对时 面的颜色有助于显示当前的模式 当添加或从已选面对中去除面对时,面的颜色有助于显示当前的模式WS5.4-10 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement10. 为了去除面对, 在详细列表窗口中 MidSurf1CFace Pairs处,点击进入 选择模式 (Apply/Cancel) (Apply/Cancel)。 11. 在图形窗口 - 根据需要缩放模型。 - 在需要去除的面上点击鼠标。 - 鼠标右击以显示弹出菜单。 - 选择 :去除面对。选这个面12. 注意在状态栏如何显示“Select face pairs to remove”WS5.4-11 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement13. 为了交换面对的选择顺序, 在详细列 表窗口中MidSurf1 C Face Pairs处点击 进入选择模式(Apply / Cancel)。 Cancel) 14. 在图形窗口 - 根据需要缩放模型。 - 在需要去除的面上点击鼠标。 - 鼠标右击以显示弹出菜单。 - 选择 :交换面对。 15. 1 注意在状态栏如何显示 “S l “Select f face pairs to reverse”WS5.4-12 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement16. 点击Generate 生成中面WS5.4-13 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement17. 到此为止,这里有四个面体,而不是两个实体。由 于“T”型交叉导致模型为非流形,所以不能被组合 为单个体。 在下图中,后支撑面体会被自动延伸 到托架主体上, 因为后支撑与托架起初是同一几 到托架主体上 因为后支撑与托架起初是同 几 何体。但是对于前支撑,它起初是一单独体,所以 抽中面后不会自动延伸到托架面上。未关联有关联的WS5.4-14 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement18. 面延伸特征能够被用来延伸前支架边正好到托架面上。 插入面延伸操作: Main Menu & Tools & Surface Extension注意:抑制其他体时,该操作可能有用。WS5.4-15 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement19. 在SurfaceExt1 C Edges详细列表窗口中,点击边属性处进入选择模式,并选择两条边 (Apply / Cancel) 选择:ApplyWS5.4-16 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement20. 在详细列表窗口中,将Extent 类型选择为“To Next”。 21. Generate C 面的边被延伸。WS5.4-17 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement?探测最小与最大极限值的另外一种方法。 - 对于这个例子中的几何模型, 确定与测量实体的厚度相对比较容易。在实际情况 下,更可取的方法是:首先选择面对,然后让程序计算最小与最大极限值22. 在MidSurf1的详细列表窗口中 设置: Selection Method & Manual23. 23 选择:面对选择模式 (Apply/Cancel)WS5.4-18 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement24. 按住CTRL键,选择大托架上的面对表示 2mm的厚度。使用图形窗口左下角的选择矩 形选择隐藏面。 25. 接下来,按住CTRL键并选择小托架上的面 对表示1mm的厚度。 ? ? 选择: 面对 : Apply 注意:现在有两个面在 选择集中,一对表 选择集中, 对表 示2mm, 另一对表示1mm。WS5.4-19 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement26. 选择:选择方式:自动 ? 注意:最小与最大极限值已经自动 添加到对应的位置。27. 开始寻找面对?& Yes C Add to Face PairsWS5.4-20 Workshop 5.4:创建中面Workshop Supplement28. 面对自动选择方法已经选择了11个面(跟步骤8中数目一样)。WS5.4-21 Workshop 6.1 填充和删除面DesignModeler D i M d lWS6.1-1 Workshop 6.1:填充和删除面Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& GeometryWS6.1-2 Workshop 6.1:填充和删除面Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& Geometryb aRMB? DM 打开后,根据提示选择“meter”为长度单元WS6.1-3 Workshop 6.1:输入几何文件Workshop Supplement1. 将外部几何导入DM C 点 File&Import External Geometry File 选择container.x_t文件导入DM C 在细节浏览窗口,将Operation选项设成Add Frozen,其他项用默认值。 C 点击GenerateWS6.1-4 Workshop 6.1:创建内表面的填充Workshop Supplement2. 点Tools&Fill ,选择所有的内部面以获得流 场区域的几何体C 使用框选模式选中所有面,然后切换到单选 模式,按住ctrl键取消选定的外表面(共有10 个外表面需要取消选定) C 点击A l 之前确定选定了所有的内表面( 点击Apply之前确定选定了所有的内表面( 34个) C 如果有漏选面,在面域中编辑所选,按住 Ctrl键进行选定或是取消选定面3. 点击Generate注意:也可用Extend To Limits来选定内表面。 根据你的几何体,这种方法可能会比取消外表面 根据你的几何体 这种方法可能会比取消外表面 的方法容易些WS6.1-5 Workshop 6.1:简化模型Workshop Supplement4. 在显示树中,抑制实体区域有一些流场区域的细节特征(比如 混合面和少量阶梯),这些特征在 混合面和少量阶梯) 这些特征在 CFD仿真中不是必须的。将在划分 网格之前移除它们。WS6.1-6 Workshop 6.1:删除面Workshop Supplement5. 为简化模型,点Create&Face Delete并选择下图中所有高亮的小特征删除面之后WS6.1-7 Workshop 6.2 包围和切片DesignModeler D i M d lWS6.2-1 Workshop 6.2:使用切片Workshop Supplement? 有时候填充功能对复杂几何体操作失效。对这种几何体,可在体四周创建包围 体,之后用切片材料特性切除不需要的材料。1. 开始一个新的以米为单位的DM会话 开始 个新的以米为单位的 会话 2. 如在前一个联系中一样,导入container.x_t到DM,点Generate之前在细节浏 览窗口中添加冻结WS6.2-2 Workshop 6.2:创建平面Workshop Supplement3. 3 点中Z轴负半轴方向上的外表面以突出显示,随后点New Plane图标创建一个 Plane图标创建 个 新的基于那个面的平面? 稍后在切分模型的时候,会用到这个平面WS6.2-3 Workshop 6.2:创建平面Workshop Supplement4. 在Z轴和X轴的正半轴方向上的外表面,按同样的步骤建立两个新平面。WS6.2-4 Workshop 6.2:包围Workshop Supplement5. 点击Tools&Enclosure,创建包围原有体的实体。指定一个厚度(1m)的矩 形包围盒,大体图形如下所示包围建立一个中空的实体,但在模型之外也包括了额外的材料。接下来用早先定 包围建立 个中空的实体 但在模型之外也包括了额外的材料 接下来用早先定 义的平面切除额外的材料。WS6.2-5 Workshop6.2:用平面切片Workshop Supplement6. 抑制原始实体(在目录树中右击Solid) 7. 按下述操作切片包围体: 7 按下述操作切片包围体 ? ? ? ? ? 点击Create&Slice 在细节浏览中把 Slice Type 设成 Slice 在细节浏览中把“Slice Type” 设成“Slice by Plane” 把“Base Plane”设成“Plane4” 把“Slice Target”设成“Selected Bodies”并 在目录树中选择包围体。 点击Generate完成切片操作 点击G 完成切片操作8. 重复前述步骤但用“Plane5” 作为“Base Plane” 并选择 包围体的中断面为 Selected Bodies” 包围体的中断面为“Selected BodiesWS6.2-6 Workshop 6.2:最终流场区域Workshop Supplement9. 使用“Plane5 and 6”重复步骤7选择包围体剩下的部分 10. 抑制所有的外部体,最终内部流场区域如下图所示。WS6.2-7 Workshop 6.3 CAD 修补DesignModeler D i M d lWS6.3-1 Workshop 6.3:CAD文件修复Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& GeometryWS6.3-2 Workshop 6.3:CAD文件修复Workshop Supplement? Project Page& Component Systems& Geometryb a鼠标右键? DM 将打开,提示时选择“mm” 作为长度单位WS6.3-3 Workshop 6.3:CAD文件修复Workshop Supplement1. 点击File & Import External Geometry File 并选择导入test11.x_t ? 该模型作为 个面体 如果仔细观察 会发 有 个区域缺少面 该模型作为一个面体,如果仔细观察,会发现有3个区域缺少面。 如果切换到线框显示(View&Wireframe),会看到缺少面的边用 红色线来突出显示阴影 带边显现 阴影且带边显现线框显示WS6.3-4 Workshop 6.3:自动表面修补Workshop Supplement首先修补圆柱根部的小六边形: 2. 在 Model View中选择六条边,并选择 Tools & Surface Patch 3. 点中Patch Edges处的Apply按钮,选择六条边 3 点中P t h Ed 处的A l 按钮 选择六条边 4. 用自动修补的方式进行修补 ? 生成了一个光滑的表面。修补之前WS6.3-5修补之后 Workshop 6.3:第二个进行自动修补Workshop Supplement接下来修补把手底部的缺少四边形面: 5. 在Model View中选择Tools & Surface Patch来选择四条边 6. 点中Patch Edges处的Apply按钮,选择四条边 7. 用自动修补的方式进行修补 C 生成一个光滑表面,在线框显示中,注意到已修补的两个面的边不再 用红色线来突出显示。Patch 1 Patch 2缺少的面WS6.3-6 Workshop 6.3:第三个进行自动修补Workshop Supplement最后一个区域缺少的面横跨在两个不同曲率面之间,用自动修补的方法将其填 充光滑会有困难,在最后形成的区域中缺少两条边。 8. 8 在Model View中,选择Tools & Surface Patch来选择两条边 9. 点中Patch Edges处的Apply按钮,选择两条边 10. 用自动修补的方式进行修补 C 注意到生成的表面出现了波纹 在这个例子中 选用自然修补的方法 但 注意到生成的表面出现了波纹,在这个例子中,选用自然修补的方法,但 没有保证圆柱的曲率。 ?WS6.3-7 Workshop 6.3:第三个修补 C 补片复原Workshop Supplement11. 改用补片复原的方法进行修补 在这个例子中,基于边创建补片,也没有包括修补曲率。虽然这可能是个正确 的重建,但有明显的断片。 的重建 但有明显的断片补片中也没有考虑曲面曲率WS6.3-8 Workshop 6.3:延伸曲面Workshop Supplement? 使用延伸曲面工具,对缺失面有比较好的修补质量: 12. 删除曲面补片 13. 选择缺失面中较短边 并选择 选择缺失面中较短边,并选择Tools & Surface Extension 14. 将Extent Type设置为Natural,且设置延伸距离为50mm,点击Generate延伸该 曲面。 C 注意到曲面缺失部分被复原,而且延伸曲面在该面的自然边处停止WS6.3-9 Workshop 6.3:最终曲面贴片Workshop Supplement? 曲面端部缺失部分被光滑修复了,自动表面修复可用来修复现有的丢失面: 15. 在模型窗口中选择缺失面的两边,点击Generate用自动的方法来修复现有的丢失面 C 注意到生成了光滑的曲面,同时考虑了圆柱的曲率WS6.3-10 Workshop 6.3:缝合体操作Workshop Supplement? 尽管不再有缺失面,模型仍是单个面体组成。 ? 既然体围成了体积,可以使用缝合体操作把它转换成实体WS6.3-11 Workshop 6.3:缝合体操作Workshop Supplement16. 选择 Create & Body Operation 17. 选定体 18. 18 把Type设成Sew,并设定Create Solids?为Yes 19. 点击Generate, 将面体转换成实体 C 注意模型树中的变化WS6.3-12 Workshop 7.1 带参数的滑轮模型DesignModeler D i M d lWS7.1-1 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement? 目标: C 通过草图和拉伸创建一个3D模型。 C 添加一个旋转特征代表滑轮槽。 C 基于构造草图建立一个螺栓孔阵列。 C 将模型参数化,使得滑轮尺寸自动 更新阵列螺栓孔,可对整个系列尺 更新阵列螺栓孔 可对整个系列尺 寸的滑轮进行仿真! ? 起始页: C 双击Component Systems下的 双击 p y 下的 Geometry创建一新几何 C 在Project Schematic面板中,双击 Geometry以启动Design Modeler C 根据提示 设定长度单位为 根据提示, millimeterWS7.1-2 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement在XY面上创建一草图:在树形目录 中,点击以激活&XY 中 点击以激活&XY Plane工具栏“Look At” 1. [Sketching] & Draw & Circle 1注意:选择平面后,点击草图标签,切 换到草图模式,如果不存在草图,系统 会自动创建一新草图 会自动创建 新草WS7.1-3 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement在XY面上创建一个草图(续): ? 选择原点作为圆的中心 2. 将光标放在原点附近,当“P”出现在光标附 近时,表示添加了一自动约束,用鼠标左键点击。 ? 选择一个任意点定义圆的直径 3. 在屏幕上点击定义圆的半径,实际值并无关 系,将在下一步定义尺寸。 ? [Sketching] & Dimensions & General 4. 用鼠标右键选择直径标注,然后点击圆弧,再 4 用鼠标右键选择直径标注 然后点击圆弧 再 次在屏幕上点击,以确定尺寸标注的放置位置。 ? 详细列表窗口: Dimensions & D1 5. 点击 D1 旁边文本框的值,将使文本区高 5 点击“D1”旁边文本框的值 将使文本区高 亮,键入“60”作为D1的值,使得直径重新定义 为60 millimeters。4325WS7.1-4 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement拉伸圆创建一圆柱体 图形窗口:选择代表轴测视图的圆球 ? 图标 6. 在三角坐标中,选择淡蓝色的圆 球,从而切换到等轴测视图。 ? 工具栏: 拉伸 7. 在特征工具栏中,选择拉伸图标。 ? 详细列表窗口:FD1, 详细列表窗口:FD1 Depth ( 0) (&0) 8.在详细列表窗口中,选择“FD1, Depth(&0)”旁的文本输入框, 键入拉伸值 10 ,从而将草图沿Z 键入拉伸值“10”,从而将草图沿Z 轴正方向拉伸10毫米。 ? 工具栏: Generate 9. 在工具栏中,选择Generate图标 9 在工具栏中 选择Generate图标 生成圆柱体。9768WS7.1-5 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement工具栏:“Look At”按钮(XY平面 已激活) 工具栏:“New Sk t h” 工具栏 “N Sketch” (在XY面上创建Sketch2) [Sketching] & Draw & Polygon n=5 10. 将光标放在原点附近,当看到 10 将光标放在原点附近 当看到 “P” 出现在光标附近时,表示施 加了一自动重合点约束,用鼠标 左键点击,以定义多边形的中心。 11. 将光标放在Y轴正方向附近,可以 11 将光标放在Y轴正方向附近 可以 看见在光标附近出现一个“ C”, 表示该点和Y轴重合,点击鼠标左 键,以定义顶端顶点的位置。1110WS7.1-6 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement标注该五边形 [Sketching] & Dimensions &Vertical 12. 如右图所示标注多边形。 13. 选择“V2”旁的文本输入框,键 入值为20mm。1213WS7.1-7 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement创建用于螺栓阵列的孔: 注意:XY面平仍然是激活的 工具栏:“New Sketch”图标(在XY平 栏 标 在 面上创建草图 Sketch3) 工具栏:“Look At”图标 [Sketching] & Draw & Circle 14. 将光标放在五边形顶部最高点附近 直到出现“P”,表示施加了一自动约 束,点击以定义圆的中心,然后拖动 光标以定义圆的半径。 15. 在多边形每一顶点处重复上一步骤。 重要:点击定义半径之前,观察是 否有“R” 出现在光标旁边,表明新 圆半径被约束为与前面的圆一样。14!15!注意:如果不小心没有运用自动约束,可以撤消选择再试一次, 或使用&Constraints 标签手动施加 或使用 标签手动施加。WS7.1-8 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement标注顶圆: [Sketching] & Dimensions & Diameter 16. 点击在第14步骤中创建的顶圆。 17. 在尺寸详细列表窗口中,指定直径为5mm。 注意:变换尺寸几次,看是否所有的圆都更新为新值,也可使用&Dimensions&Animate! 记住在进行下一步之前,记得将最后的尺寸设置为5mm。16178 mmWS7.1-9 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement20 拉伸草图Sketch 3创建螺栓孔 工具栏: 拉伸 ?细节: 18. 操作: “Cut Material” 19. 类型: “Through All” 20. Generate 20 “Generate” 18 19WS7.1-10 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement创建一个草图,沿滑轮旋转从而定义滑轮槽 21. 在树形目录中点击&ZX Plane以激活 22. 工具栏: “New Sketch” 工具栏: “Look At” 画草图: Draw & R t 画草图 D Rectangle l ―画一个跟下图位置差不多的矩形2221WS7.1-11 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement标注草图 23.[Sketching] 23 [Sketching] & Dimensions 用标注工具箱加入图中所示的尺寸Name和/或Value可在 Dimensions/Display中 激活,来显示变量名及 激活 来显示变量名及 其数值WS7.1-12 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement旋转草图以创建滑轮槽 & M d li Modeling&ZXPlane & Sk t h4 ZXPl Sketch4 29 24. 工具栏: Revolve 25. 在图形窗口中点击Z轴 26. 点击 点击&Apply 27. 将操作类型改成“Cut Material” 28. 检查“FD1, Angle”,若有 不同将其改成360 29. 生成 30. 按照需要,点击三维坐标 中的蓝色等轴视图球。 242526 27 28WS7.1-13 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement如这里展示的滑轮模型完成后,需要对滑轮的直径参数化,同时创建几个表达式来控 制滑轮的特征。WS7.1-14 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement[Modeling Tree] &XYPlane & Sketch1 31. 在Sketch1详细列表窗口中,选中D1前的选择框后, 弹出一个包括默认尺寸名称的对话框。 32. 在对话框中键入“Pulley_Dia”作为参数的名称,点 击 击OK。Once accepted the diameter a Parameter Set tree is created in the Project Schematic window3031WS7.1-15 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement注意:这里已经使滑轮的直径参数化了,本练习的目标是用参数化后的直径驱动其它 尺寸自动以反映直径的变换,为此现在需要创建几个表达式。具体地说,需要控制两 尺寸自动以反映直径的变换 为此现在需要创建几个表达式 具体地说 需要控制两 个尺寸,孔的阵列尺寸与滑轮槽的半径。 原始尺寸: 原始尺寸 滑轮直径Pulley_Dia = 60 孔阵列Hole pattern = 20 槽半径Groove radius = 28 槽半径期望的表达式为: a) 孔阵列位置: Dimension = (Pulley_Diameter) / 3 b) 滑轮槽直径: Dimension = (Pulley_Diameter)/2 - 2WS7.1-16 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement通过工具栏图标,激活参数管理器 工具栏:Parameters 33. 点击“Parameter/Dimension Assignments”标签并输入输入等式。 g 标签并输入输入等式 ? 注意:默认的参数名可能有所不同,取决 于尺寸标注所放的顺序和类型。 ? 在树形目录中点击不同的草图,详细列表 窗口中,将显示它们的默认名称。 ? 螺栓阵列总体尺寸等式,位于XY平面中。 ? 滑轮槽半径尺寸等式,草图在ZX平面上。Hole Pattern尺寸是Dia/3 H l P tt 尺寸是Di /332槽被放在“Dia/2 - 2mm” 处, “- 2” 确保总是切掉一个深度为2mm的槽。 确保总是切掉 个深度为 的槽。 注意:您的默认参数名可能有所不同WS7.1-17 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement返回到“Design Parameter”标签 用新值对“Pulley_Dia”作试验,每次变 用新值对“Pulley Dia”作试验 每次变 换后点击“&Check”标签。 注意观察从动尺寸,并评估它们更新后 的值。Pulley_Diameter = 40 mmPulley_Diameter = 150 mm?注意:您的默认参数名可能有所不同 ?检查之后,点击Generate图标重新生成几何体WS7.1-18 Workshop 7.1: 带参数的滑轮模型Workshop Supplement再次更新 “Pulley_Dia”的值, 每次改变后“生成”模型。 注意几何模型如何更新。 从而可描述槽在所有范围内的 尺寸,或者提供一系列用于优 化的设计变量。WS7.1-19 附录: 项目管理界面中的参数数据Workshop SupplementWS7.1-20 附录: 项目管理截面及设计参数变更Workshop Supplement1 23WS7.1-21 Workshop 8.1 线和面体DesignModeler D i M d lWS8.1-1 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement? 目的:C C C C 创建 个草图代表用于加固面板的梁。 创建一个草图代表用于加固面板的梁 从草图创建一个线体。 选择一个梁截面并将它赋给线体。 创建一个面模型代表面板。WS8.1-2 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement? Project Page&Component Systems&GeometryWS8.1-3 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement? Project Page&Component Systems&Geometryb aRMB? DM 打开后,根据提示选择“mm” 作为长度单元WS8.1-4 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement在XY平面上创建一个矩形 [Sketch] & Rectangle 1. 将光标放在原点附近直到“P”出现, 点击后拖动鼠标定义矩形根据需要点击“&Look At”、“&Zoom to Fit” 工具以及按钮三角坐标处ISO球1WS8.1-5 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement如图所示标注矩形为600X300mm [Sketch] & Dimension & General 水平长度 = 600 mm 竖直长度 = 300 mm 将草图充满窗口并移动尺寸到 合适的位置 [Sketch] & Dimension & MoveWS8.1-6 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement添入2条竖直线,并像图中所示标注尺寸 [Sketch] & Draw & Line 2. 将光标放在最上面的线附近,直到出现 “C”共线约束。移动光标到底线直到出现 “C”,同时出现竖直约束的“V”。 3. 对第二条对第二条线重复刚才的步骤。 如图所示应用水平尺寸。 [Sketch] & Dimension & Horizontal 在明细栏中,按如图所示调整所有尺寸。12WS8.1-7 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement从草图1创建线体 [Main Menu] & Concept & Lines From Sketches 4. 从树形目录中选择 Sketch1 (必要时在XY 4 从树形目录中选择“Sketch1”(必要时在XY Plane附近点击“+”扩展分支),并点击 “&Details &Apply”,使其作为基准对象 5. 点击 &GenerateWS8.1-8 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement选择rectangular tube类型横截面: [Main Menu] & Concept & Cross Section & Rectangular Tube 选定后,横截面连同尺寸一起呈现出来,这里 使用默认的尺寸。 如果需要,可以在详细列表窗口修改横截面。 如果需要 可以在详细列表窗口修改横截面WS8.1-9 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement选择好横截面后,将其与线体相关联。 6. 在树形目录中高亮显示线体,详细列表 6 在树形目录中高亮显示线体 详细列表 窗口显示还没有横截面与之相关联。 [tree] & 1 Part, 1 Body & Line Body(在树 状目录的底端) 7.在“Cross Section”区域点击 8.在下拉列表中选择“RecTube1” 8 在下拉列表中选择“R T b 1”WS8.1-10 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement9. 将横截面赋给线体后,系统默认显示带有横截面 的线体(见右图),也可以将带有横截面的梁作为一 个实体显示。 [Main Menu] & View & Show Cross Sections SolidsWS8.1-11 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement接下来将要创建梁之间的面。这些面将 作为壳单元在有限元仿真中划分网格。 0[ a e u] Concept Su aces 10.[Main Menu] & Co cept &Surfaces From Edges 按住ctrl键选择右图所示的4条线。(或 者按住鼠标左键扫过这些线进行选取) 11.&Apply 11 A l1011WS8.1-12 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement12. “&Generate” 表面体。 注意:一个冻结面体就生成了,它是 以选定的直线为边界 重复前面的步骤,再创建两个表面体 “&Generate”12WS8.1-13 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement最后一步建模操作是将所有的体素 放入单个零件中(多体素零件)。 这样做是为了确保划分网格时每一 个边界能与其相邻部分生成连续的 网格。 设定选择过滤器为“体” 在图形窗口点击鼠标右键选择 “&Select All”WS8.1-14 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement选择所有的体后,在图形窗口中 再次点击右键选择“Form New Part”。核对树形目录,注意到已经形成 了一个含有4个体的单个零件。 了 个含有4个体的单个零件WS8.1-15 Workshop 8.1:线和表面体Workshop Supplement? 这里显示的模型是已经通过Workbench移到仿真环境中,并已划分好网格的 模型。 C 将所有的体组归为 单 零件 从而确保了节点的连续性 将所有的体组归为一单一零件,从而确保了节点的连续性。WS8.1-16 Workshop 3 1 3.1 绘制草图DesignModeler D i M d lWS3.1-1 WS3.1: Sketching目标? 用简单的例子,来看怎样使用现在看到的例子(注意RMB就是点击鼠 标右键) ? 目标:C 绘制一个长50毫米宽75毫米的矩形,该矩形左下角正好位于原点 C 在矩形上绘制 个半径为 厘米的圆 圆心距离矩形底边 毫米 距离矩 在矩形上绘制一个半径为10厘米的圆,圆心距离矩形底边30毫米,距离矩 形左竖直边20毫米 C 将尺寸标注放到容易看到的地方Workshop Supplement75mm20mm 50mm 30mm R = 10mmWS3.1-2 WS3.1: Sketching启动DesignModelerWorkshop Supplement? 开启W kb 开启Workbench,在component systems下双击Geometry h 在 t t 下双击G t ? 这将会在项目管理区创建一个‘Geometry component’WS3.1-3 WS3.1: Sketching启动DesignModeler…? 右击 并点击“New Geometry…” ? 接着打开一个DM窗口,提示选择所需的长度单位。然后选择 “Millimeter”(毫米)并点击“OK”Workshop SupplementWS3.1-4 WS3.1: Sketching创建几何体? 当打开DM后,使用草图标签切换到草图模式C 注意 用“L k At” 图标(或鼠标右键操作)来确定图形的 注意:用“Look 法向方向 Icon RMBWorkshop Supplement? 选择“Rectangle”工具按钮,并把光标放置在原点C 当出现符号“P”(点约束)时 点击 保持不放且拖动 然 当出现符号“P”(点约束)时,点击,保持不放且拖动,然 后松开,就创建了一个矩形Click ReleaseHoldWS3.1-5 WS3.1: Sketching创建几何体…? 在继续操作之前,点击“Zoom to Fit” 图标(或者鼠标右键 操作) ? 现在选择“Circle” 工具按钮,并且在矩形内找一大致的位置 作为圆心,点击后拖动再放开来创建圆Icon RMBWorkshop SupplementRelease Click, Hold CWS3.1-6 WS3.1: Sketching创建几何体…? 下面通过给草图添加标注,使其正式化 ? 矩形的宽 选择标注工具箱 并且保留缺省的“G 矩形的宽:选择标注工具箱,并且保留缺省的“General”选项 l”选项C 点击矩形最上面的线,显示水平尺寸‘H1’。 C 把鼠标上移使标注处在矩形的上方 C 再次点击以放置标注Workshop SupplementMo oveWS3.1-7Click Click WS3.1: Sketching创建几何体…? 选中矩形:选择“General”C 点矩形的右边线来显示高度尺寸 C 移动鼠标到一个地方以放置标注 C 再点击放置标注Workshop Supplement? 标注圆:选择“General” 标注圆:选择 GeneralC 点击圆来显示尺寸标注 C 移动鼠标来放置标注 C 点击移动到得区域放置标注? 标注圆心的水平位置:选择“General”C 点击圆心,然后点击矩形的左边竖直线 C 移动鼠标选择一个区域以放置水平距离标注 C 再次点击放置标注? 标注圆心的竖直位置:选择“General”C 点击圆心,然后点击矩形的底边水平线 C 移动鼠标选择一个区域以放置竖直距离标注 C 再次点击放置标注WS3.1-8 WS3.1: Sketching创建几何体…? 然后将每个标注的值修改为如下所示Workshop Supplement75mm 20mm 50mm 30mmD = 20mmWS3.1-9 WS3.1: Sketching创建几何体…? 用标注工具栏中的移动功能放置标注C C C C 选中标注 具栏中的移动按 选中标注工具栏中的移动按钮 点击要移动的标注 把鼠标移动到标注所要放置的区域 再次点击鼠标放置标注Workshop SupplementWS3.1-10 WS3.1: Sketching创建几何体…? 现在尝试显示一些尺寸的动画C 选择“Animate” 功能,并在图形窗口点击一个尺寸Workshop Supplement? 把尺寸显示由“Name” 改成“Value”。 把尺寸 示由 改成WS3.1-11 WS3.1: Sketching创建几何体…Workshop Supplement? 最后在细节窗口检查所期望目标是否达到,并且把“Show Constraints?” 改为“Yes”? 向下移动细节窗口到第七行,可以注意到基准点与原点相一致―DM在绘图过程中体现了用户 的设计目的 注意:保持DM运行,后面将会对该几何体继续操作WS3.1-12 Workshop 3.2 3D几何体 何体DesignModeler D i M d lWS3.2-1 WS3.2: 3D Geometry目标? 目标:C 用在作业3 1 创建的模型 从草图生成3D几何体 用在作业3-1 创建的模型,从草图生成3D几何体。 C 创建一个新草图,然后通过拉伸,在原模型上创建一个凸起。 C 再创建一个草图,基于该草图,并在凸起上生成印记面以在有限元 模型中施加边界条件。 模型中施加边界条件 C 保存模型退出。Workshop Supplement? 如果作业3-1未关闭,继续使用其中的数据库建模。如果保存 并关闭了该文件,那么打开该保存的工程文件即可 并关闭了该文件 那么打开该保存的工程文件即可WS3.2-2 WS3.2: 3D Geometry创建几何体1)确保Modeling标签是激活的(如 果未激活,点击激活)。面板左上方 果未激活 点击激活) 面板左上方 应可见“Tree Outline” 2)注意“XYPlane”和“Sketch1” 都是激活的 3)点击工具栏中的“Extrude”图。 4)在细节浏览面板中将 “Depth” 改 成10 mm。 5)点击“Generate”进行拉伸 注意:在拉伸之前可以旋转视图以 取得观察拉伸效果较好的视图。 取得观察拉伸效果较好的视图Workshop Supplement2 5 314WS3.2-3 WS3.2: 3D Geometry创建几何体…6)确保激活XYPlane并点击 “New Pl “N Plane”图标。 ”图标 7)在Plane4的详细列表中设置 Transform 1为“Offset Z”,并将偏 移 Value 改为50mm。 移“Value”改为50mm。 8)“Generate” 平面Workshop Supplement687WS3.2-4 WS3.2: 3D Geometry创建几何体…9)点击“Look At”图标重定位视图。 10)切换到草图模式,从绘图工具箱 10)切换到草图模式 从绘图工具箱 中选择“Rectangle”(将 Auto-Fillet 选 择框选上)。 11)画矩形并如图所示自动倒圆角。 12)点击“Dimensions”工具箱 10 12Workshop Supplement911WS3.2-5 WS3.2: 3D Geometry创建几何体…13)如下图所示标注草图。注意:尺寸名称可能和图中所示的不一样。Workshop Supplement13WS3.2-6 WS3.2: 3D Geometry创建几何体…14)从工具栏中选择“Extrude”( 仍然不要generate!)。一个正等侧 仍然不要 t !) 个正等侧 视图预览了一个即将产生的拉伸体 (用线框模式)。 15)在细节列表窗口中将方向由 Normal该成“Reversed”。 16)将Type改成“To Next”。 17)“Generate” 拉伸。 17Workshop Supplement1415 16WS3.2-7 WS3.2: 3D Geometry创建几何体…拉伸操作创建的凸起和原始几何体合并为一体。Workshop Supplement如有必要,点击 &Display Plane 关闭平面和尺寸标注WS3.2-8 WS3.2: 3D Geometry创建几何体…20 进行有限元仿真时,希望在凸起的 任意位置加入一个边界条件。为此 任意位置加入一个边界条件 为此 将在凸起上作一个印记。 19Workshop Supplement18)选择(高亮)凸起的顶面。 19)点击工具栏中的“New Plane” 图标。 20)“Generate” 平面。 18WS3.2-9 WS3.2: 3D Geometry创建几何体…21)点击工具栏中的“Look At” 图标。 22)进入到草图模式,从绘图工具箱 22)进入到草图模式 从绘图工具箱 中选择circle。 23)画一个和图中差不多大小的圆。Workshop Supplement212223WS3.2-10 WS3.2: 3D Geometry创建几何体…24)如右图所示添加尺寸标注,注 意尺寸名称不必和图中相同。 意尺寸名称不必和图中相同Workshop Supplement24WS3.2-11 WS3.2: 3D Geometry创建几何体…27 25)从工具栏中选择“Extrude” ( 不要 G Generate)。 t ) 26)在明细面板中将operation改为 “Imprint Faces”。 27) Generate 27)“Generate” 拉伸 25Workshop Supplement26WS3.2-12 WS3.2: 3D Geometry创建几何体…Workshop Supplement确保面选择过滤器是激活的,使凸 起上的圆形面突显(选择)。 (按照需要旋转模型)注意这里的圆形区域用于定位仿真 时的边界条件。 退出DM: File&Close DesignModeler “File&Close DesignModeler”WS3.2-13
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