王者体验服王者荣耀云中君值得入手吗改版后可以走对抗吗?

2019-05-08 12:35
来源:
大视角
五五开黑节开黑节算是告一段落,王者荣耀又要进入下一个阶段了,最近体验服就调整了四位英雄,虽然还没有上线到正式服,但我个人预估很快就能实装,毕竟下个节日520马上就到,到时候官方势必要更新游戏,体验服测试的东西自然就用上了,所以今天我就给大家说说更新内容,在给各位小伙伴分析一下版本走向。
1.盘古
盘古以前在体验服削弱过一次,2技能的减速效果从50%变成了30%,这回天美又把它改了回来,另外就是大招的ad加成有所降低,总体上来看这次的调整不痛不痒,对盘古的影响微乎其微,喜欢玩他的小伙伴不用担心,其实我还想把盘古推荐给大家,这英雄现在算得上是T1,一手缴械可以让射手瞬间蒙圈,别看持续时间不长,关键时刻甚至可以决定一场团战的走向,难度也不高,我在匹配中练了十几把就会了,拿去排位各种大杀特杀,当前赛季边路绝对有盘古一席之地。
2.钟无艳
体验服加强的是钟无艳大招伤害,她的伤害要越发恐怖了,或许天美是想改变钟无艳坦克的身份,让她成为可以秒人的真正战士,不过我劝大家还是慎用暴力流钟无艳,操作难度看着不大,实际上因为技能抬手时间过长,战斗中需要操心的细节级多,意识不好还是老老实实出半肉,靠着被动的石化控制,也能在排位中打出一片天地。
3.米莱狄
米莱狄没怎么削弱,就是延长了2技能的储备时间,大家不用太在意,这位冷门英雄的强度现在颇为不俗,自带一支任劳任怨的拆迁队,一次团战的胜利就能让敌人悔恨终生,不过米莱狄没有位移始终是硬伤,如果敌方刺客一心针对的话,还真没什么好办法解决问题。
4.云中君
这次调整最多的就是云中君,天美在为他上线正式服做准备,如果不出意外的话,这应该就是最好一次平衡调整了,首先是被动的流血效果从3%物理加成变为4%,然后2技能的伤害被大砍一刀,毕竟2技能本来就是一个解控技能,伤害太高确实有失公平。大招被爪击命中的敌人受到20%当前生命值的伤害效果移除,这刀砍的云中君有点疼,百分比伤害是刺客最需要的,大招的其他伤害得到了全面加强,现在只能希望天美的调整有效果,别让云中君的强度太离谱。
各位小伙伴对这次更新有什么看法呢?欢迎大家把自己的感悟分享在评论区。
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在王者荣耀体验服12月31日下午进行了一波停机更新,不出意外的话,应该是2021年最后一次更新了。两个重点,其一,没有宫本武藏;其二,云中君加强。没有宫本武藏宫本武藏的三代目重塑计划放出风声已经有好几年了,对应的游戏CG都拍出了好几段。可惜无论是CG还是游戏内,终究只是个配角,是开了大还会被常态李白莫名其妙花式吊打的存在,是能击落飞行道具的空明斩却被一脚踢飞两道的垫脚石。直至去年十月份,重塑版三代目宫本武藏终于短暂上线了体验服。并且三代目宫本武藏也着实是给了玩家们不错的体验,在保留原本大部分技能机制的同时,还引入了刀势概念,可以根据能量层数打出不同的普攻类型,进而在复杂的团战中发挥出不同的作用。美中不足的是,三代目宫本武藏失去了开大后的二刀流设定,使得这名变身系英雄灵魂略有缺失。可惜,三代目宫本终究是没能活出体验服,在断断续续测试一个月之后便被新英雄澜所取代。而后,随着新英雄云缨问世体验服,彻底宣判了三代目宫本武藏的死刑——毕竟这名新晋女英雄的三层枪意技,怎么看都是从宫本武藏的三层刀势技转换而来的。很快,热情火辣又不失可爱的女枪手便彻底取代了胎死腹中的三代目宫本武藏,成为了新机制的拥有者。而宫本武藏呢?“2022年元旦,面对数亿王者荣耀玩家的质疑,王者荣耀策划一定会回想起那个说新版宫本武藏会在2021年内上线的那个下午”云中君:大招回能增加三技能回复气息:50>50+25/lv本次体验服进行的唯一改动是关于云中君的,云中君使用大招后回复气息的量从固定50增加为50-75-100。相比正式服而言,体验服的云中君在飞行状态与常态的普通攻击均可以回复气息,并且回复气息的数值从20增加至了25,既能够让云中君更加轻松的保持飞行状态,又可以让走地鸡状态的云中君尽快回复能量。至于二技能和大招的改动则颇具玄幻,先是新增了二技能成功弹走控制后回复50点能量的设定,新增固定回复机制,使得云中君下限提升上限降低,接着又移除了上个版本中新增的开大必定会上天的设定,使得云中君下限也降低了;而后又取消了关于二技能的调整;接着便是本次更新,将云中君的三技能回复气息的数值进行了提升,目前满级三技能可直接回复100点气息了。单看三技能的改动,似乎对走地鸡而言是一次削弱,毕竟只有在点了三级大之后才可稳定上天,不过实际上却不然,毕竟,云中君不一定非要等到落地再开大,毕竟飞行状态气息缺乏时开大同样能充能,所以飞行状态可以直接开大避免落地,而增加大招的气息回复就相当于减少落地概率。若综合被动的调整,便会发现目前体验服的云中君回能效率是相当之高的,即使不慎落地,一发普攻外加一个二级大招便可成功上天了。总之,这波调整若上线正式服,那么云中君前期的容错率可能会略有降低,因为开大不能稳定上天了;不过容错率也不会降低太多,毕竟目前不在飞行状态下的普攻也可回能,搭配上大招所增加的回复量也可轻松上天;而后期的战力是妥妥的提升,因为大招能提供更多的气息回复了,落地概率大幅降低。PS:目前更新还未结束~说不定宫本武藏又是彩蛋呢听说你还在搞什么原创,搞来搞去也就这样优质游戏领域创作者}
官方终于听到了玩家们的呼声,在6月4日对云中君进行了一波削弱。逍遥游点小遗憾,这才练会云中君,又被削弱了。不得不佩服天美的套路,还是一如既往的坑,先骗玩家买厉害的新英雄,然后再一次次削弱。但是云中君真的被削废了吗?并没有,只是减少了他的一部分生存能力,让对面在挨打的同时有了还手的可能性,伤害可是一点没减少,下图就是削弱数据。云中君在排位赛里还是不容易出来,下面就由逍遥给大家分享云中君的打法思路:推荐铭文:10夺萃10鹰眼5货源5无双原因:前期打野有了16%吸血可以做到不回家,这样就能找到机会去偷对面的野,此消彼长之下,装备很快就领先对面打野,打得他没脾气。暴击铭文是为了配合后面的暴击装备。推荐出装:暗影战斧、无尽战刃、宗师之力、破军或者保命装。这套装备直接就是韩信的出装了,当你装备成型后,有着接近300的破甲,一技能接平A,大招接普攻,稳定秒杀后排。前期打法出门就飞起来吧,然后去对面蓝爸爸处准备偷BUFF,一般大部分打野现在都是红开不打鸟的路线。你有很大的概率可以成功偷到蓝BUFF,如果打起来,你的战斗力是不容小觑的,对面打野肯定打不过你,只怕2级司马懿。注意在和对面打架之前你要考虑清楚,一旦开打你就没有回头路了,必须被迫刚到底,因为你跑不了,无法进入飞行状态。如果打不赢就凉了,所以要三思而后行。对方蓝区有人,野怪能抢就抢,抢不到就1技能加速逃跑。记住云中君落地就是走地鸡,是一个弟弟英雄。中期打法大顺风时,你就可以永远不回家,刷野打架两点一线,你有16吸续航不是问题。野区遇到法师射手刺客一个人可以无脑冲过去单挑,只要你不冲项羽廉颇,对面是打不过你的。注意拿龙推塔的节奏,不要忘记这是一个推塔游戏。逆风时,比如前期你和队友被打崩。就只有开始利用自己的机动性出去带线,带哪路线呢?哪路过河道了,你去带哪路,目的是什么?推塔?不是,因为对面不傻,会回防,我的目的就是牵制,求对面来抓我,给队友创造机会去发育。那对方来抓我我怎么办?人很多就召唤队友发育推塔开龙,你就和他们捉迷藏。人很少就看情况打,一般对面不可能完美包夹你的。就这样耗,寻找胜机。团战打法优先打对面脆皮射手和法师。后期团战打起来特别乱,具体就要靠大家临场判断了。可以选择和对面射手一换一,不亏的。云中君依然是一个强力英雄,趁着他还没被削废,赶紧多用几次吧。最后求波点赞和关注,下次再见,谢谢大家看我的攻略。}

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