孤岛惊魂4每次都新游戏怎么样 游戏评测与心得分享?

当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 孤岛惊魂4 > 正文2014-12-25 13:17:07
第一人称射击FPS
人气值:加载中...  《孤岛惊魂4》很多玩家都觉得任务关卡都非常难,今天小编就跟玩家们分享几个战斗中的贱招,希望能够帮助到玩家么快速的过关,大家一起来看看吧!  1.钟楼都有一个缺口,而开/关雷达的时候人员肯定会在缺口旁边。于是在钟楼附近找个能看到缺口的高地一蹲,不容易被发现,但是对方一来开塔就给一发rpg……如果单单是为了守塔,蹲在塔上其实很危险,一旦敌方确认了你的位置,无伤干死你的方法有的是,不过这么蹲在外面就真可谓防不胜防。  2.爆炸箭的重要特性之一就是范围伤害(废话),不过要想将这一特性充分利用起来,还需要ghost walk的帮助,ghost walk在默认设置下会标记敌人,所以只需有一个ghost walk站在高处,其余人带上爆炸箭,穿墙穿门穿掩体炸人都不在话下。  3.本来ghost walk这个设定是挺平衡的,因为虽然能够侦查敌方位置,但也意味着己方有一人在侦查期间没有战力,人数上会处于劣势。不过配上大象就极为恐怖了,只需要找个没人的地方一蹲,开启ghost walk并骑上大象(果然大象能够识别灵魂的存在吗)就可以往敌方阵地里冲,敌方只会看到一头发狂的大象冲进来大杀特杀,一没反应过来就跪了。  4.ghostwalker也是特异点之一,如果队伍中有一个ghostwalker,敌方菊花痒;如果有两个ghost walker,敌方菊花残;如果有三个ghost walker……估计敌方死都不知道怎么死的。ghost walk跑到敌人背后爆菊的打法,应该是史上最贱没有之一。不过应对方法也不是没有,这个时候可以找个墙角(注意头顶不能有落差,不然敌方跳下来直接就被放倒,连反应时间都没有)护住背后等待敌方ghost walk解除,或者也可以上速度补强并持续移动,让对方追不上你。  5.搭乘载具和装备护甲这两个状态都可以提供额外的防御能力,如果这两个加在一起会怎样呢?我记得有几个地图是可以直接把车子开到哨卡里面的,这个时候只需带上护甲,然后找把好手枪开着皮卡冲进去,就可以堵着点坑人。有一次我这么干,总共打死5个人一只熊和一只老虎(总共就5个人,5杀已经是全灭了),直到最后车子被炸掉,总共硬挨了2支普通箭,一支虫箭,两支爆炸箭,此外还有三四支箭被车的外壳挡住,动物也伤不到我,搞得对面极为蛋疼。  6.outpost模式下,有几个地图是比较易攻难守的,比如riverside这张地图就相当难守,于是有一次大家心有灵犀一点通,开场5个人一个没留全都跑去守钟楼,钟楼下面就是迫击炮,守着钟楼和迫击炮,不断炮击河对面的哨卡,敌人进去就被炸死,想跑过来夺钟楼河边的视野又相当好,雷达还一直是开启状态,想过河谈何容易……就算过了河这边还有大小火力等着……直到比赛只剩下两分钟,对方才攻下钟楼,再想去夺哨卡已经没有时间了。  7.还有几个地图是很易守难攻的,典型的就是factory这张图,钟楼上的人用狙击、rpg和机枪都可以有效压制哨卡点,而且附近的掩体很少,如果不先打下钟楼,很难直接夺取哨卡。于是可以把大队分别集结在钟楼和钟楼与哨卡之间的高地上,能够同时压制哨卡、钟楼和敌人的一个复活点,有次4v4就吃了这个亏,开局夺塔不利,即使改换复活点想直接夺取哨卡,对方也能利用雷达的优势从高地对己方进行压制。不过吃一堑长一智,第二轮我方采用了同样的打法,守在钟楼上的两位总共拿了至少15杀,直到最后敌方一个点都没拿下。不知有没有人能够想出有效的策略来破解这种阵型。  总的来说我很看好4代的对战模式,因为这些模式都很拼策略,fps当中常见的对射场面基本是看不到的,虽然枪法仍然很重要,但是思考敌方的兵力部署并加以应对是更加重要的。我见过一个人背对着墙,在自己周围布满了雷,然后蹲点进行火力压制,因为他远离战场而且枪法像屎一样,一局下来根本没打死几个人,不过他的火力压制确实给了对方很大的威慑,从而给己方的行动提供了方便……很多时候比拼的更多的是双方有多少手牌,以及这些手牌是否出得恰当。虽然喜欢突突突的玩家可能会觉得这种模式节奏太慢,但是我个人是非常喜欢的,先夺哪个点?选哪个复活点?选什么样的行进路线?对方兵力如何?是该推进还是撤退?敌方会以什么方式攻过来?如果判断得当,总让己方的兵力和情报在局部处于优势,就可以弥补操作上的不足(对于我来说延迟不再那么致命了,绝好的消息)从而无往不胜。  各位可能会见到那种一局下来10几20几杀,但是仅1死2死的人,他未必是枪法特别好,但一定是策略特别好。虽然我说的这些都是贱招,但这个对战讲究的就是出奇制胜,斗智斗勇,大家一起犯贱算计对方才是王道更多相关资讯请关注:孤岛惊魂4专题查看孤岛惊魂4攻略大全分享至扫描关注游侠网本周人气攻略热门攻略推荐48小时热点资讯精品网页游戏热门游戏推荐}

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游戏名称:孤岛惊魂4
英文名称:Far Cry 4
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏制作:Ubisoft Studios
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:XBOX360
游戏大小:8gb
发售时间:2014-11-14
游戏语言:英文
游戏TID :
游戏MID :【游戏介绍】
关于万众瞩目的《孤岛惊魂》新续作《孤岛惊魂4)》消息不绝于耳,关于故事地点也从未离开过中国(如上海、西藏)。育碧法国官方已正式宣布,《孤岛惊魂4》将于2014年11月18日发售,登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。
在游戏中,玩家会发现他们位于喜马拉雅群山之中之中的一个名为Kyrat的未开化区域、那里的风景令人惊叹并且充满了危机,玩家得在一个开放性世界中与一名当地的土著酋长战斗。【前言】
在万众期待中育碧一年一度的大作《孤岛惊魂4》终于如期而至,撸主满心期待的打开了XBOX360,经过一番折腾终于进入了游戏,着实让我身躯一怔。撸主提醒:前方高能,还请众位玩家做好心理准备。【游戏截图】【游戏画面】
自从当年的Crytek打造了第一代的《孤岛惊魂》,就奠定了这一系列游戏逆天的游戏画面和显卡杀手的称号。虽然受限于XBOX360的机能,但是从开头的CG中还是可以看出来本作的画面绝对不输COD11和男友4。
据悉《孤岛惊魂4》采用全套NVIDIA GameWorks技术开发,特效可谓是夸张到了极点,不仅内置了NVIDIA毛发技术,甚至很多动物的皮毛都是由GPU运算的。当然啦!这个还不是最夸张的,其中还融入了PCSS动态阴影技术。
该游戏甚至开发的时候就基于麦克斯韦架构为主。所以想当然对PC平台N卡的优化会非常好。一些枪械的建模还是沿用了上一代游戏的模型,拿来主义大信其道的年代,育碧也是学得蛮快的。
但是回到XBOX360上来,简直就是“画面”惊魂,向来看重游戏画面的撸主也只能呵呵了。以下截图给为看官添堵了,实属抱歉啊。【游戏音效】
据悉说唱歌手唐纳德·格洛佛(Donald Glover)与育碧合作,为《孤岛惊魂4》录制了一系列的背景音乐。从幽默风趣的音乐中透露出一丝毛骨悚然的感觉,听起来十分的特别。
敌人搜寻主角藏身位置时会大声呼喊,让玩家知道敌人的方位。驾驶车辆开枪打击围追堵截的敌人还是非常的引人入胜,各种车辆的引擎声、枪声、刹车声、撞击声不绝于耳。从各种动物不同的叫声中,还能辨别出动物究竟是恐惧还是准备向主角进攻。【游戏系统】
本作还是一如前代不停杀动物,帮助生活在水深火热的P民推翻变态独裁者的统治。只不过这一代在野外动物会时不时的骚扰玩家,给玩家制造一些小麻烦。
而游戏新提供的垂直环境也为很多新动物出现提供机会,比如从空中突然袭击玩家的雄鹰。有些时候准备潜入敌人阵营却被野生动物发现了确实有些懊恼,不过这也是挑战玩家潜入功力的时候。
而且还可骑大象哦,利用这个大杀器去搅乱敌人的营地肯定很碉堡。还能利用诱饵引诱肉食动物攻击敌人,也是对比前作的一些新特性。包括利用动物皮毛制造枪袋扩充弹药量,采集草药制作各种药品,各种枪械和刀具的使用技能都是继承前作的优良血统。【总结】
玩家们将可在《孤岛惊魂4》崭新的庞大开放式世界当中,体验到史上最豪爽也最有身历其境感受的《孤岛惊魂》作品。
玩家将使用各种不同的武器、载具以及动物们在这场充满异国情调的开放式旅程中写下一段属于自己的故事,并且善用系列作中首次导入剧情当中的双人合作游玩要素、一起探索开放世界以及针对双人合作所打造的任务关卡。
《孤岛惊魂4》已经进化为FPS游戏的另一个派系,即不像单纯讲故事的《使命召唤》系列,也不像天天打怪升级爆装备的《无主之地》系列,多人模式下不一定拼得过男盆友系列游戏,视乎育碧想将《孤岛惊魂4》变成第一人称的《GTA》游戏了。
但是育碧还想再上一个台阶还需要加入更多的创新元素来吸引上述这两类游戏的玩家们的眼球。}

孤岛惊魂吧
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1.游戏中敌军分为这样几类兵种:(1)普通兵(以三角符号标注,一般持突击步枪或者冲锋枪)(2)近战兵(以闪电符号标注,一般以砍刀或飞刀方式攻击)(3)燃烧兵(以闪电符号标注,一般以投掷燃烧瓶方式攻击)(4)霰弹兵(以闪电符号标注,一般持霰弹枪)(5)狙击手(以准心符号标注,一般持狙击枪)(6)火箭筒兵(以准心符号标注,一般持火箭筒)(7)重装机枪兵(以盾牌符号标注,一般持轻机枪)(8)重装火焰兵(以盾牌符号标准,一般持火焰喷射器)(9)猎人(以双箭符号标注,一般持弓)2.各类兵种中,三角符号和闪电符号兵种移动速度较快,攻击力、护甲和攻击范围一般;准心符号、双箭符号兵种攻击力最强,攻击范围最远;盾牌兵种移动速度较慢,护甲极高,射速高。3.基于各类兵种不同属性,在任何任务中,优先击杀对象应当是攻击力和攻击范围最强的准心符号、双箭符号兵种。狙击手、火箭筒兵一般也正好处于视野较好的位置。另外由于猎人标记困难以及能够召唤野兽的特性,也是其应当优先被击杀的原因。4.霰弹兵近战杀伤力较高,并且喜欢投掷烟雾弹,一般应避免与其近距离交锋。5.燃烧兵被击中特定位置会引起其自燃,但其短时间内会挣扎并继续冲锋直到烧死(典型案例可见火中救萝莉那一场战斗)。6.重装兵移动速度较慢,因此一般可以采取放风筝的方法与其战斗。其身体护甲极高,但头部护甲较弱,瞄头射击可较快解决,尤其是狙击枪可一枪爆头。榴弹枪、手雷、地雷、C4等爆炸性武器也能较快解决重装兵。此外重装机枪兵比较怕火,燃烧瓶、火焰箭、火焰喷射器也能较快解决。但重装火焰兵则基本对火免疫,因此不要指望火烧。7.有些任务中存在迫击炮,敌军发现你后,只要你在迫击炮攻击范围内,会有敌人(一般是普通兵)去发射迫击炮。此时应首先确定迫击炮弹发射方向并迅速躲避,其次锁定迫击炮位置并尽快射杀发射者以解除自身威胁。8.有些任务中存在重机枪(安置在固定位置、车上、直升机上或船上的机枪),重机枪威力较大,也应当尽快解决。建议使用重武器(榴弹枪、爆炸箭、RPG等)摧毁。普通兵只拿突击步枪,近战兵在北方拿BZ19这种冲锋枪散弹兵只在南方有,火焰兵只在北方有为什么我的狙击枪不能一枪爆重装兵的头……尤真的堡垒是真心渣,只有十几个兵下载贴吧APP看高清直播、视频!}

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