尤里的复仇?

《红色警戒:尤里的复仇》(以下简称“《尤里的复仇》”)是《红色警戒》的一款续作,该游戏以战争为主题,深受广大玩家喜爱。那么,很多玩过《尤里的复仇》的玩家,只是懂得《尤里的复仇》一些小技巧。相信看到了小编给你带来的技巧,你会对《尤里的复仇》将会有更深的认识磁爆线圈通过磁爆步兵的“帮助”可以增强自身能力选择拥有苏联建造场的国家(利比亚,伊拉克……),花费1500美元可以建造一座磁爆线圈。如果你感觉磁爆线圈的威力达不到你的要求,你可以在部署页面购买磁爆步兵。磁爆线圈周围存在磁爆步兵,磁爆步兵就会自动向磁爆线圈传递能量,从而使磁爆线圈的伤害和攻击范围增加(见下图)。磁爆线圈攻击单位时会释放金黄色的闪电,看起来很酷!注意事项:①多个磁爆步兵在磁爆线圈附近虽然都可以向磁爆线圈传递能量,但是磁爆线圈的伤害和攻击范围只叠加一层。所以磁爆线圈附近存在一个磁爆步兵就可以了。②一个磁爆步兵只能向一座磁爆线圈传递能量多座建造场/战车工厂/兵营会加快建造建筑物/武器/部署/战车的速度如果你建造一座建造场,你可能建造超级武器速度很慢。如果你建造十座建造场,你会发现建造超级武器的速度比之前提升了一个档次。同样,建造十座战车工厂会提高生产战车的效率注意事项:无需在意建造场/战车工厂/兵营的国家问题,比如建造十座尤里战车工厂,对于生产盟军/苏联的战车也有效果工程师进入多功能步兵战斗车,秒变可移动的“医疗战车”工程师进入多功能步兵战斗车后,变成修复 多功能步兵战车。你可以免费修复损伤的战车。注意事项:修复 多功能步兵战车不能攻击敌方单位,需工程师离开多功能步兵战车方可攻击敌方单位心灵传感器可以感应范围内即将被攻击的单位如下图所示,在心灵传感器范围内,天启坦克对美国大兵进行攻击,可以看到一条橙黄色的线尤里X可以强行控制友方部分建筑物/武器/部署/战车选择尤里X单位后,对友方单位按住Ctrl+鼠标左键可以控制,如果自己需要其他友军的建造场可以试一试奴隶矿场被哪个国家摧毁,就是哪个国家的奴隶(可控制)奴隶矿场可以无限制的产出奴隶,但是不能控制。我方强制摧毁奴隶矿场后,就可以控制奴隶了。不过,如果把奴隶矿场送到部队回收厂,奴隶的衣服会变成银灰色,并会对游戏中所有的国家发起攻击,是不是很有趣以上就是小编整理的一些技巧,希望能在游戏中帮到你。如果你对这些技巧有想法,欢迎在下方评论!}
玩过共和国之辉与尤里的复仇,答一下吧,这得均衡来看。首先,尤里与中国存在着两个共同缺点:步兵与海军都没有防空单位(盟军,兵营一造就能出重装大兵(尤里版如此),造了空指部,海军能出神盾,步兵能出火箭飞行兵;苏军,雷达+兵营能出防空步兵,雷达+船厂能出海蝎)。就中国而言,丧失了多功能步战车(或不处于防空状态,工程师进多功能步战车就是这样)、天启坦克、飞弹碉堡保护的中国陆海军会惨遭火箭飞行兵、基洛夫飞艇、镭射幽浮的蹂躏,陆军如此,海军更甚(远洋海军却没有防空船,就这还远洋海军?)。其次,中国载具破损了,有维修厂与维修车,而尤里,我想要么就是丢到部队回收站里卖钱,要么就是将那些有炮塔的载具开进坦克碉堡,用升级的办法回血,要么就是从敌人手里抢基地车(全部都是尤里的话就不行了,当然,去占科技前哨站或科技商店也是一种办法)。(尤里的复仇rulesmd里提到过尤里的维修厂,是以盟军维修厂为图像的,不知西木是出于什么原因把它换成部队回收站的?)第三,中国有运输车而尤里没有(这一点,盟军、苏军也一样,我是说,他们也能出运输车)。中国与盟军还都能造夜鹰直升机,你说政委气不气?第四,尤里的奴隶矿场一收缩或一旦被打掉科技树就会被打断,中国矿车被打掉了却不会(苏军、盟军其他阵营也一样)。第五,尤里没有强力单位,而中国有,陆军有一次三发的v3与天启坦克,海军有无畏舰、航母,空军还有个一次三发的黑鹰战机(代码里是j10,但是ra2.csf文件却没有添加,rules也没有修改)。第六,尤里的空军只有一个飞碟,又无法对特殊建筑实施攻击,中国空军,有三种:夜鹰直升机、黑鹰战机、黄蜂舰载机。第七,尤里的海军比中国海军弱(或者说,能出的海军单位不如中国的多),只能造运输船与雷鸣潜艇。但是如前所述,两家都没有防空船,如以海图为例(不是海战模式),苏军、盟军都可以在对手空中力量(比如说红警迷都怕的基洛夫飞艇)到达大本营前用防空船实施拦截,而尤里与中国,面对这种情况,要么出防空设施,要么出盖特坦克或多功能步战车(你说中国能出天启,确实,天启坦克血量厚,又能防空,但是,造价昂贵啊,有那钱出天启优先造多功能步战车不香吗(中国天启一台3000块,能出5辆步战车)?)。再,如果尤里的雷鸣潜艇从海上打中国,中国的驱逐舰能很好地应对(不过得配合潜艇与海豚,以防其他雷鸣潜艇搞偷袭),而中国打尤里,除了利用攻城船血量高能抗伤害,对尤里阵营实施强攻,不顾飞碟袭扰外,就海军而言别无他法。第八,中国阵营与苏军、盟军阵营一样,围墙破损了能修补,而尤里护城墙却不行。第九,由于共辉作者的改动,矿石精炼厂一旦被摧毁,兵营就造不出工程师,但是在尤里的复仇里,尤里不受影响!第十,中国有核弹发射井,还有盟军超武(唯一不同的是,中国不能直接出铁幕装置),但是尤里也有解法:飞碟吸电(或直接攻击)、利用心灵控制器的爆炸波杀伤供电设施或超武、将中国步兵转化为狂兽人或控制其步兵、载具,用这些来打中国超武也是一种办法。第十一,中国雷达一盖,就能出伞兵。既能在前线与其他单位配合,又能凭借免费的优势形成人海战术(尤里心控单位再强,能控制几个?而且,从代码上看,中国一次空投伞兵的数量多于尤里(苏军9个,尤里6个),这样,动员兵打尤里新兵时,可以凭借布甲、血量、数量三方面取胜(动员兵主武打无甲单位,伤害值为100%(即15点),而尤里新兵打布甲的动员兵为80%(20点,尤里新兵主武为25点,如果动员兵还处于匍匐状态,那这数值得进一步缩小,也就是要再扣掉24%的伤害,结果为14点)推过去。第十二,算是中国阵营的又一项缺点:苏军矿车自备自卫武器,数量多了在基地完蛋的情况下能冲击对手基地,奴隶矿场也有自卫武器,无论展开还是收起(只不过收起以后不能像苏军矿车那样自动去冲敌人基地),盟军、中国矿车受到威胁,要么脚底抹油传送回基地(比如,被恐怖机器人强上了),要么走水路,一个字还是跑。这样一比,奴隶矿场虽不能走水路,但人家挨了打还能还击不是(这里的挨打,仅限于受到地面与海军单位的攻击,因为苏军、盟军、尤里、中国四家矿车遭遇空军时都一样)?第十三,火焰碉堡不如机枪碉堡好使,因为它跟巨炮一样都会误伤友军。如果跟盖特机炮比,火焰碉堡除了价格便宜、不占电力、装弹速度快、弹头对各类装甲伤害高、价格便宜之外就没有别的优点,论射程,盖特机炮比他多0.5格,论耐久,盖特机炮810,火焰碉堡才600。(如果拿中国的飞弹碉堡跟盖特机炮比,盖特机炮在耐久度、价格、对空武器射程、对空武器装弹速度上强于中国的飞弹碉堡,后者只在电力、弹头对各类装甲伤害、主武伤害这三项上比盖特机炮强)第十四,中国阵营仅有的防空单位不能对来犯机群(多艘基洛夫、多架黑鹰或入侵者、多个火箭飞行兵、多个镭射幽浮、多架黄蜂战机)形成片杀伤(这也是盟军防空单位的缺点),而且跟盖特机炮比,打基洛夫的话要费时间(b站上有视频就是专挑防空炮、爱国者、盖特机炮防空能力进行比较的,三者打基洛夫,结果盟军最慢,中国还抄盟军,血量再厚,火力还是不足。中国的飞弹碉堡距离还比爱国者飞弹短,后者为12格,前者仅7格,盖特机炮的对空武器在射程上讲也比中国的飞弹碉堡长(是8格))。第十五,中国阵营吃经济。虽然矿车能水上漂,速度快,载矿量大(盟军500,苏军1000,中国1250),但是各类单位价格高,我进入游戏对战时发现,中国黑鹰战机一架3000块,4架12000块,如果只用一辆中国矿车的话,需要倒矿9.6次(多个矿车的话,这个数字当然会缩小),中国天启坦克3000块,10辆30000块,需要24次(我后来又补了一个矿石精炼厂,只需要12次)。虽然中国矿车能漂移,血量厚,但是一旦被对手打掉,能怎么办?中国矿车在价格上也比盟军、苏军阵营贵100块,尤里的奴隶矿场也是1500块,但是奴隶矿场与其他阵营的不同,他少了500块钱(正常来说,一个矿石精炼厂2000块,矿车1400块,扣掉矿车建筑才600块,但是奴隶矿场却只需要1500块,建筑费用为0(还不占任何电力),奴隶也是,一个10块,5个才50,这样算的话,奴隶矿场才1450块,比中国矿车便宜了50块)。一旦丧失经济来源,又是在那种没有油井的地图里,该怎么办?如果有人说出间谍偷钱,但是如果打冷酷电脑,人家造狗怎么办(别说什么共辉冷酷电脑不厉害,你换原版逝世?你换尤里的复仇逝世?试试就逝世)?尤里相反,没钱了,派镭射幽浮去吸钱,不然就是心控一些单位,然后扔部队回收站(如果占科技机场,还能空投伞兵,拿伞兵换钱)。(中国载具贵这一点,即使放尤里的复仇还是一样,给中国加个工业工厂,钱是减少了,但是仍然比其他阵营来得贵,苏军天启一台1750,中国一台3000块,工业工厂一盖,前者1312,后者2250,造10辆中国天启的钱,苏军能出17辆。再比如说,中国的基础坦克,轻坦克,一台800块(不造工业工厂如此),比犀牛坦克便宜,但是比狂风坦克贵,出10辆轻坦克的钱,尤里能出11辆)第十六,中国基地车能走水路,其他阵营都不行。第十七,中国和其他苏军阵营一样,都出核电,只不过在共辉里,只能造一座,而尤里,除了将步兵送进生化反应炉里人工发电、再造个生化反应炉外别无他法。整体来看,共辉中国设计上更偏向于盟军,矿场、船坞、雷达、高科、围墙、火焰碉堡(外观、图标同机枪碉堡)、光棱塔、爱国者飞弹、间谍卫星、盟系超武、人民解放军(外皮与图标抄超时空突击队,原有代码抄美国大兵)、警犬、间谍、海豹突击队、超时空军团兵、采矿车、多功能步战车、夜鹰直升机、驱逐舰、海豚、航母、黑鹰战机、伞兵技能都是盟军的(虽然说中国阵营空投的是动员兵),只有基地车、建造厂、电厂、兵营、战车工厂、维修厂、核电、国民兵训练中心(图标是复制中心,旗帜是苏联国旗)、核弹发射井、轻坦克、v3、天启、运兵船、潜艇、无畏是苏军的。虽然偏盟军,但是神盾舰、火箭飞行兵却没有引进,虽然如此但中国没有继承盟军没大电的劣势。此外,中国吃亏于载具、飞行器价格昂贵,干什么都要钱,只能等。别跟我说出人民解放军更省事,尤里在你笨手笨脚的攻击下,看来也撑不了多久了。不过你倒是把部下的生命牺牲的很惬意呀!(我自己在与电脑控制的中国组队打电脑控制的中国时发现,电脑中国只出苏系建筑(出不了中系高科,另外由于没有对aimd进行编辑,所以中国仍然走苏系路线出兵出载具),另外如果是两家尤里联合打一家中国,尤里方虽然能够取胜,但是比分最高的是中国,即使这样的中国,走的是苏系路线)}
专栏/红色警戒2尤里的复仇单位介绍 尤里新兵2019年11月19日 13:00--浏览 ·
--喜欢 ·
--评论Hello,大家好,这里是鲍里斯呀,今天给大家带来红色警戒2尤里的复仇的单位介绍——尤里新兵。尤里新兵是红色警戒2资料片尤里的复仇中尤里阵营的基础步兵单位,他们使用的武器是单兵心灵头盔。单兵心灵头盔不需要消耗任何的物资,只要使用者佩戴上单兵心灵头盔,集中精力释放出去便可发射出火焰。尤里新兵的生产前提是尤里兵营,造价200,血量100,无护甲,移动速度为6,每次移动可以探索开周围9格的战争迷雾。尤里新兵每次攻击造成25的伤害,精英级之后为30,攻击间隔为15,攻击距离为4.5,精英级之后为6.5。尤里新兵对装甲造成伤害比例为100%,100%,100%,50%,25%,25%,25%,40%,15%,100%,100%,对匍匐移动的士兵造成70%的伤害。尤里新兵可以进入建筑物,进入建筑物后武器伤害提升到63,精英级驻扎后伤害为73,对匍匐步兵的伤害降低到50%,攻击距离固定为6格。尤里新兵驻扎后攻击能力大幅度提升,所以有着“新兵进房,日月无光”的说法。尤里在背叛苏联前就在暗地组织了一支忠心耿耿的队伍,尤里新兵就是这个队伍中最重要的一部分,他们有的是尤里的狂热信徒,有的是被心灵控制的平民,有的是盟苏军的士兵。这只队伍最开始与其他两大势力一样使用步枪攻击,直到尤里的科学家开发了单兵心灵头盔这一武器。单兵心灵头盔只需要集中精神在释放出去便可以发射出火焰,轻易的点燃步兵,甚至摧毁轻型载具。但由于尤里新兵的精神力一般不会太强,导致单兵心灵头盔的攻击距离不会很远。选中时:Yuri is master 尤里是(我们的)主人- I am but a student 我只是学生- There is much to learn! 需要学习的太多了- He has taught us well 他教导我们得很出色移动时:- Learning the path 了解这儿路径- Hail to the great Yuri 向伟大的尤里致敬- Enlighten me (他)给我以启迪- I understand 明白了发动攻击时:- I don't need matches 我无须火柴- Focusing energy! 集中能量- Look! No hands! 看啊 (他们)毫无本事- Guns are to messy 枪(对我来说)太差劲了被攻击时:- Give me strength, Yuri! 请赐予我力量 尤里- Fire out of control! 火焰失去了控制- It's hard to focus 这难以集中- My life for Yuri! 我愿为尤里献身- Nonbelivers! (我)不信上帝本文禁止转载或摘编
红色警戒2
尤里的复仇
------38}

我要回帖

更多关于 尤里的复仇吧 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信