如何玩好《荒野乱斗怎样才能开出瑟奇》新英雄瑟奇?

荒野乱斗瑟奇怎么玩?很多小伙伴想知道瑟奇的实战玩法,技能如何释放?下面小编就为大家带来了荒野乱斗瑟奇的实战玩法攻略,一起来看看吧。瑟奇实战攻略没有随身妙具①瑟奇选择可以接近的英雄,将距离拉至攻击范围之内。尽快完成第一阶段的升级,提升移动速度。在移速提升之后,该速度下的瑟奇,其实还是比较灵活的。灵活度高了之后,无论是攻击还是撤退能力都能得到有效的改善。可以在近身之后迅速拉开距离,所以后期超级技能的积蓄也会方便很多。所以这一段的升级也是比较关键的一段。②第二阶段攻击距离提升,提高操作上限在攻击距离提升之后瑟奇的能力又会得到质的改变。即使在达到这个阶段之后有没有下一个阶段都已经没有那么重要了。下一个阶段主要是瑟奇的能量波会发生六段的散射,比原先多了四段。主要增强的是扫荡能力。但其实在达到第二阶段攻击距离提升之后瑟奇的能力已经是非常不错的了,操作上限也会提高很多。有随身妙具③除了具有一定的扫荡能力之外,还可以在某种意义上加大瑟奇的攻击距离。④主要是利用瑟奇星徽攻击的分散特点来对隐藏在墙体后面的敌方英雄进行扫荡骚扰,阻碍敌方的回血进程。瑟奇满状态下不一定利用瑟奇的直段攻击,其实可以利用分散的能量波扫荡两边的英雄,其压制作用也会更好。⑤跳跃振荡打断,瑟奇超级技能除了对瑟奇进行强化之外,还能够起一定的伤害,同时瑟奇落地后所产生的震荡波可以震退敌方英雄。震退时具有打断的作用,打断的间隔,可以为我方争取一发的攻击差。⑥跳跃躲避(瑟奇跳起的瞬间可以躲避来自敌方的攻击。)⑦注重连贯性。高端局,在瑟奇操作上的连贯性最终决定了瑟奇的强度。无论是攻击还是起跳甚至落地后的反应是进是退、随身妙具的启动。这一些细节上的连贯性处理终将影响瑟奇在高端局的存活率和战斗力。⑧伤残时落地处理:会有这样一种情况,玩家在对战不利的情况下,首先跳跃躲避了一次伤害之后下意识的启动随身妙具向后撤退,但是仍被敌方英雄的攻击打中。}
这个瑟奇是真的, 7级以下, 7级和10级有巨大不同。可能各位关注的有上网看其他大佬做的瑟奇视频, 各种骚操作, 7级绿辉可以闪现穿墙逃跑和秒人; 10级的星辉平A打空还可以散射, 对面想苟也苟不了, 但实际上如果你是普通玩家, 可能像我以下的经历:1. 金卷日肝夜肝, 终于肝到30了, 拿瑟奇! 2. 把之前留下的箱子都开了, 看下能把瑟奇升多少级3. 哦…升到4级, 还行, 走你! 去打人了4. 由0杯到150杯, 爽歪歪了! 3个A秒脆皮! 蹲草有时还能秒坦克(错觉)! 位我也不走了直接刚!5. 150-350杯, 咦, 不对, 怎么现在差一点点才能秒脆皮? 为甚么打3把输2把, 一定是队友坑。不行, 赶快买点能量升级6. 升到6级, 350-450杯, 怎么胜率不高啊, emm, 这地图应该不行…7. 发现打宝石或赏金, 坑的那个是自己, 不要看着瑟奇一身装甲, 我怀疑是纸做的, 算半个脆皮…8. 又去B站看大佬视频, 基操无敌, 我脑子懂了但手不懂……不行, 我要成为瑟奇王者, 上! 强上七级再秒买绿辉! 冲!9. 我这基操真无敌了, 最后一秒闪现穿墙秒对手15宝石在手, 宝石都未拿又给人集火秒了。以下是我总结一下的经验:1. 第一状态是真不行, 射程短还好(像Nita), 步速太慢, 这个阶段可以说是死不足惜……在不影响局面的情况下或已深入敌阵逃脱不了的情况下, 留下大招重生时用吧, 不要浪费。很多时候用了大招苟多10秒, 结局也是一样的。这个阶段就是要阴人检漏补刀, 快些储满大招升级。2. 第二状态对我来说能用状态了, 也是我很珍惜的一个状态了。步速高了很多, 感觉上有公牛的速度了, 这个阶段其实仍是一样的, 该做甚么就做甚么, 但你会发现你能躲能逃了, 生存的机率大大提升!3. 第三状态射程又长了, 因为你又上一个台阶了更怕死了, 又是远程苟。安全的情况下可以冲进去再闪现逃跑。4. 未到10级的第四状态是锦上添花而已, 这个时候就是帅一些, 而且大部份情况已到这一局的尾声了, 如果还在输的, 试下冲进去尝试散射的运气, 有时候还是能翻盘的。如果稳操胜卷, 又有大招在手, 记得最后一秒开大招跳上半空结尾, 毕竟, 你已苟了一整场了。 第一升第二状态是必须上的, 不要等, 不要说等危急时才开大招顺便升级, 找个草就放个空大招就行了, 有时手残, 危急放大招后还是会给人秒的, 白白浪费了。二升三已经是战争中的白热化阶段, 看你个人风格, 苟的人像我还是放空大招升级, 附近有近战冲过来就等等再用。祝大家有钞能力尽早上10级, 本手残努力中...7月23日更新:开宝箱拿了星辉了, 现在平A撞墙或到尽头就会散射, 太TM好用了! 以前第二第三要苟得抬不起头做人; 现在各种几何学大师, 命中的机率大大提升。升级的速度快了很多, 到了终极形态的6点散射太欺负人了, 有时平A到墙再散射有奇效。有了星辉玩了一天, 感觉绿辉的使用率降低了很多。但身板仍是真的脆, 不要太浪, 有一把碰到会玩的蜜蜂和公主2个远距离真的没球办法, 压得你出不去或各种惨死。8月10日更新:唉, 这个瑟奇玩到650就不太想玩了。基本上是空闲状态, 上周出了个新星辉能保留你的第一阶段, 而且狗屎的是我觉得这个星辉很没用, 偏偏是早几天开箱了出来……不用说单鸡肯定是没用的, 这个星辉双鸡或三三会好些。如果你是冲锋狂人那就带这个吧……9月14日更新:今天瑟奇要变弟弟了, 一星辉不再到了射程无脑分裂, 必须得撞墙或击中敌人才会爆开。其实这是好事, 无论玩甚么英雄, 打得准再是王道。只要你打得准, 一下4700秒脆皮不是难事, 见下方视频 (手动狗头)}

贴脸三喷雪大莉
发布时间:2022-03-06 11:18:42荒野乱斗作为一款可以匹配队友合作竞技的游戏,那么就一定会有这类游戏的通病那就是排到坑队友。所以很多玩家为了自己的冲杯效率就喜欢选择单人乱斗这个项目,拼的就是SOLO能力。近日雪大莉在国外论坛看到了大神分享的一则单人乱斗的黄金定律!话不多说直接看图。其实这几条定律都不难理解,就是让大家尽量挑选有射程优势,移速快或者有位移技能,一套输出爆发能打死对手的英雄。根据这个筛选条件有一个单人乱斗的英雄推荐榜,雪大莉也一并送给你们,快收藏吧。TOP1:瑟奇这个英雄完美符合了黄金定律,前期不轻易与人争斗可以先猥琐发育。同时积攒自己的大招来进化,得到了第四阶段,爆发高、射程远,还有AOE。关键是妙具还有闪现,几乎是把单人乱斗英雄的最强属性都给占完了。所以玩瑟奇只要操作不出现失误,稳步发育,打进决赛圈就没有太大的问题。TOP2:弗兰肯都知道大锤玩足球是一把好手而忽略了他单人乱斗的强度。乱斗的地图有一个最大的特征就是草丛多,而大锤弗兰肯就是一位草丛杀手,只要被他拿到一些能量块,大招晕住基本就没了。虽然打决赛圈有些不如远程,但是前期多收人头还是可以稳定上分的。TOP3:帕姆帕姆最大的优势就是6720的生命值和回复能力强,在单人乱斗中经常遇到打消耗战和混战的情况,帕姆普攻射程远、范围大,虽然伤害不算高但是装弹速度快,续航能力又强,所以她在这个模式中的优势非常大。TOP4:格尔讲个笑话,格尔是辅助。的确这个版本的格尔强哥非常高,在多个模式中我们都做了推荐。单人乱斗中的格尔除了血量不高几乎没有明显的缺点,单发普攻至少都有1344的伤害,命中3-4发雪球就能造成1792点伤害,很好收人头。混战的时候还能用大招保命,玩熟了以后上分的节奏也是非常舒服的。TOP5:纳妮纳妮射程超远,你以为他是射手?其实他是战士!改版后的纳妮可以面对各个距离的敌人,三个光球同时命中伤害更是高达2940伤害,三发就连坦克也是随便秒。纳妮玩单人乱斗主要是要尽量发挥自己的远程POKE能力,不断恶心消耗。高爆发很容易拿人头,但进决赛圈以后还是要注意自己皮脆的缺点哦。好了,本期雪大莉的单人乱斗英雄推荐就到这里,其实英雄选择还有很多,大家记住文章开头的黄金定律即可。如果有用记得关注一下,以后还有好东西分享给你们。}

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