巫妖王之怒怀旧服猎人如何打圣骑的宝宝能骑吗

魔兽世界巫妖王版本猎人宝宝

魔兽世界中灵魂兽自出现以来一直是每个猎人的想要拥有的宝宝。在魔兽世界7.0中也推出了一只新的驼鹿灵魂兽。让我们一起来看看吧。

灵魂兽是魔兽世界自巫妖王之怒更新的一种猎人宝宝,因其独特的造型和普通宝宝不具备的特殊能力,受到所有猎人玩家的追捧。灵魂兽的抓捕需要兽王系猎人(射击和生存猎请切换兽王再抓捕),灵魂兽具有灵魂治愈,潜行,爪击,精通和暴击Buff。一般情况下,灵魂兽在野外固定地点刷新,刷新时间很长,需要耗费大量时间等待。部分灵魂兽需要特殊的抓捕条件或是完成相关任务才能抓捕,想抓捕灵魂兽的玩家在抓捕之前一定要调查好自己所要的灵魂兽的抓捕条件,以防抓捕失败。

驼鹿灵魂兽布尔维克,外型是一只驼鹿,颜色为蓝色,刷新地点为风暴峡湾英灵殿后方悬崖。

灵魂兽名称为布尔维克,是一只稀有怪物。

看到这只漂亮的灵魂兽各位猎人玩家是不是很心动呢,各位猎人玩家们记得在7.0上线后,赶快去抓一只哦。

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哇魔兽世界的资料片巫妖王之怒马上就要上线了,游戏里面的猎人有很多的宠物,今天给大家带来的是资料片巫妖王之怒怀旧服猎人宝宝排行,还有小伙伴不清楚要怎么选择,那么下面就是具体的内容。

wow魔兽世界wlk猎人宝宝排行

魔兽世界wlk猎人宝宝排行

鳄鱼,极限群拉仇恨,1分钟一个持续40多秒的反击风暴,有志于野外a怪的一定要带一个。

狼/魔暴龙,pve最强宠物,热爱单点的这个最强。地狱火城墙有鞍座狼很帅。

猩猩,坑,垃圾,雷霆一击被分流给坚韧系天赋了。

灵魂兽,坑,垃圾,wlk并没有回血技能。

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q:什么种族可以创建为死亡骑士?

a:任何种族都可以成为死亡骑士。

q:死亡骑士的创建条件为?

a:在当前服务器拥有一个55级+人物即可在当前服务器创建死亡骑士。

q:如果我在这个服务器上有一个55级+的人物,但是想在另一个服务器上创建死亡骑士和朋友一起玩呢?

a:在巫妖王之怒初期,你将只能在拥有55级+人物的服务器上创建死亡骑士。而将来,我们则将计划允许你在任何服务器上创建死亡骑士(当然,你还是得至少有一个55+的人物)

q:我能够创建一个死亡骑士以后再把它转服到其他服务器吗?

a:当然,你仍然可以使用转服服务来转服死亡骑士到其他服务器。

q:我能够创建死亡骑士以后再把它转到另一个帐号里吗?

a:死亡骑士的转服&转帐号操作和其他人物是一样的。(即可以)

q:如果我把死亡骑士从一个服务器转到另外一个服务器,开启所有服务器可以创建死亡骑士的设定后,能把之前花的钱还我么?

q:我能够建立对立阵营的死亡骑士吗?

a:pve可以,pvp不可以。

q:建立死亡骑士的数量有限制么?

a:你只能在每个服务器建一个死亡骑士。如果你把死亡骑士删掉了,可以再建一个新的。

q:dk上哪儿学技能呢?

a:黑锋要塞,3系3个不同的训练师,但目前每个训练师都可教三系技能.有专有传送技能death gate直达,其他地方没有训练师.

q:请问dk可以使用什么武器?

a:双手(单手)剑、斧、锤,长柄

q:我们已经知道死亡骑士只能用双手剑斧锤长柄和单手剑斧锤,那么远程呢?

a:dk的远程槽中可以放类似圣契/神像/图腾的东西,名叫魔印(sigil)

q:死亡骑士的属性加成是什么样的?

a:和战士是一样的,力量加ap,敏捷加爆和护甲.

q:会出现80级以下的死亡骑士专用的套装吗?

a:很可惜,目前没有这样的设计.

q:死亡骑士是人型还是亡灵呢?

a:当然是人形,但使用了邪恶系天赋变身亡灵后本身的玩家属性会暂时成为亡灵,一切对亡灵有效的法术此时都有效.

q:dk是出生在一个副本形式的地方,那么它是怎么一样的形式?一个人完成里面所有的任务?还是部落的一个副本,联盟的一个副本?任务会不会拥挤?如何从这个副本出去?

a:它就是一个副本.联盟和部落城堡是独立的2个副本,同阵营之间分享一个,其他暂时未知.任务相对不会太拥挤,毕竟刷怪很快.等你完成全部任务就可以从这个副本出去了

q:dk练级用什么天赋好?

a:鲜血系升级不错,很多回血技能,solo精英,farm续航都很好.而冰系则爆发比较强,也不缺乏稳定输出.邪恶系生存能力较强,也有不俗的dps.

q:食尸鬼的控制方式?ai如何?

a:普通的话是没有pet bar的,必须点出master of ghouls才可能控制.ai..你想像一下开了自动攻击的猎人宝宝吧

q:dk有什么控制技能吗?

a:控制移动的技能有冰链.食尸鬼也有部分控制技能.

q:其他职业的玩家,能去 dk 那个出生地参观吗?

 a:进不去出生地,但是你大概能去黑锋要塞看看

q:e大提到过东瘟疫血色十字军势力全灭!? 那么东瘟疫部落的任务怎么办? 就是那个和血色十字军作对的系列任务...

a:提尔之手已经空了...那里也不止血色任务吧...

q:联盟和部落的dk能不能去相应的主城?

a:暂时还不知道,beta尚未开放raid副本

q:naxx已经回去wlk了所以在东瘟疫消失了吧?

a:对的,它已经回去诺森德了

q:dk的马要如何获得呢?

a:从阿彻鲁斯出去后的第二个任务就会叫你去偷马,两步任务之后就有召唤马的技能了.100%速度的哦!

q:为什么我新开的dk明明55级却没有天赋点?

a:dk的新手任务就是为了让你更熟悉他,所以你每完成一点任务,都会有天赋点数奖励,整套做完刚好就是正常点数

q:dk那套新手装属性也太破了吧

a:等你完成全部的新手任务,也就绿装换蓝装了,武器也会更换。

q:dk有没类似牧师、骑士的阵营和种族技能?

a:没有,目前所有dk的技能和天赋都是一样的

q:既然瑞文戴尔成了dk新手区的npc,是不是以后斯坦索姆就不掉dk马了?

a:暂时没有听说关于斯坦索姆的改动,理论上仍然会掉落

q:dk的声望怎么办?以前任务都没做过,那冲声望不是很累

a:没必要的可以不冲呀...

q:dk55级开始的话,那么商业技能多少开始的?武器的技能点又从多少开始的?

a:商业技能当然还是0,急救从270开始.武器技能也是相应的270.

q:dk的姿态是否和zs一样呢,有些法术是不是要在特定的姿态下施放?灵气类法术有cd存在吗?

a:dk的灵气更像是paladin光环,死亡骑士介绍里说是类似战士姿态多少有些误导,而且切换需要消耗一个对应符文的.1秒cd时间.

q:使用技能获得多少符文之力呢?符文的cd是多少?每个符文的cd是单独计算的么?

a:对应每个消耗符文的技能10点.符文的cd是10秒.每个符文的cd是单独计算的.

q:dk升级拿什么样的装备?

a:dk适宜穿和战士类似的装备,部分法术技能伤害受ap加成.

q:是不是以后dk不管换什么装备,都是那一身的黑色铠甲,造型不会有任何变化?

q:dk是不是已经死了,还是活的?

死的很多都是被杀害了,然后复活起来受到控制,比如瑞文戴尔男爵

活的就是放弃了信仰,加入了死亡骑士,比如阿尔萨斯王子。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

q:dk的疾病都有些什么,能具体介绍下效果吗?还有dk在亡灵状态下本身受疾病效果影响吗?亡灵免疫疾病和心智类魔法是吗?

血疫:周期暗影伤害,并间歇性驱散一个hot。

霜疫:周期冰霜伤害,并降低施法及近战远程攻击时间。

墓穴热疫:令目标受到其他疾病的伤害提高60%。(邪恶天赋)

黑瘟:墓穴热疫转化为黑瘟,除会使目标受到的疾病伤害提高外,还会提高目标受到的法术伤害13%。(邪恶天赋)

鲜血打击:立即攻击目标,造成50%的武器伤害外加65点伤害。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供32.5点额外伤害。

心脏打击:立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加75点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供37.5点额外伤害。

湮灭打击:造成100%的武器伤害再加上124点伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果还可以使该伤害提高62,但是会吞噬这些疾病效果。

天灾打击:对目标造成60%的武器伤害(算作暗影伤害)外加81点伤害,同时死亡骑士施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害提高40.5点。

冰霜打击: 立即攻击目标,造成60%的武器伤害再加上52.2点伤害,这个技能的伤害类型算作冰霜伤害。无法被躲闪、格挡或招架。

巫妖之躯:吸取邪恶能量,变成一个亡灵,持续15秒。在亡灵状态下,你对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,你的可怕外观会导致任何对你进行的近战攻击有25%的几率无法命中。

没有说免疫疾病和心智类魔法.

q:请问dk出生地有邮箱么?

a:最近的邮箱只用做完最初两三个任务下楼就可以找到

q:如果两个dk一起组对打怪 有些技能消耗疾病是连对友的疾病一起计算还是自己计算自己的疾病?

q:请问死亡骑士的公共cd是和盗贼一样1秒还是和其他职业一样是1.5秒?

q:血精灵的天赋技能"奥术洪流"对dk增加符文回复量多少?另外智力对dk有什么用处?

a:,血精灵的种族天赋每层回复10点符文之力.

智力对dk没有用处,除了加快熟练度.

如果你想用智力堆法暴...我劝你还是忘了它吧

q:火星上原来那些奖励d.p.s的圣物的任务会否加入对魔印的奖励?

a:目前连北极都很少有魔印出现,无论是副本还是任务奖励

q:符文熔铸技能与附魔冲突吗?与磨刀石头冲突吗?

a:不与磨刀石冲突,但是与附魔冲突.

q:dk新建后直接就是55级人物,那么相应的一些声望是怎么样的?

q:现在诺森德掉落的dk tank专用装有什么特点?根据什么思路设计的?

a:现在诺森德的dk tank装大多是高耐,普通力量,招架或者防御属性

q:完成新手任务后,还可以回到新手村吗?

a:完成任务以后无法回到新手村,只能回到黑锋要塞,出来是提尔的后面

q:问下做完新手村所有任务大概能到几级?

q:boss战有尸体来施放尸爆和食尸鬼么?竞技场怎么办?小动物尸体能用么?

a:召食尸鬼可以用尸粉

q:天赋强化后,能不能招2只以上食尸鬼?

a:能用时间差召两只,不过同时存在时间短

q:冰霜灵气增加的护甲能在血t2天赋的作用下提高ap吗?

q:dk血天赋护甲转的ap能进一步提高邪恶天赋提高的法伤吗?

a:是法术从ap中获得收益,所以理论上是可以的

q:血天赋t1的剑刃壁垒有内置cd吗?

a:理论上没有(用光所有符文也不是那么容易的)

q:血天赋t4法术偏斜,对于元素生物的普通攻击有效么?

q:邪恶t9黑瘟,对boss起作用么?

a:只要吃辩护的boss就吃这个的减属性效果

q:鲜血打击那样的,计算疾病提高伤害的技能,是计算疾病的数量还是数量*叠加的层数呢?

q:湮灭打击疾病附加伤害的加成在新版中变了么

a:8719里调整了每个疾病对湮灭和鲜血的伤害加成

q:现在的官方天赋模拟器,血和邪恶天赋第一层技能加爆的天赋描述都buff了,血天赋+9%湮灭打击的爆,真的么?

a:真的,目前版本中,由3%提高到了9%

q:霜疫和血疫各是什么效果,总共有哪几个技能触发?他们属于疾病效果吗?就是鲜血打击,心脏打击等有额外伤害吗?

a:.霜疫:周期冰霜伤害,并降低施法及近战远程攻击时间. 血疫:周期暗影伤害,并间歇性驱散一个hot.霜疫由冰触触发,血疫由瘟疫打击和天灾打击触发.

霜疫和血疫都属于疾病效果

q:请问冰霜弱点是疾病效果吗?

a:冰霜弱点不是疾病效果,属于魔法效果.可以叠加5层,每层提高目标受到冰霜伤害的1%.

q:请问dk的冰霜系天赋中“环境适应”所谓抗性大幅提升是指每层提升多少?

q:请问下类似冰霜之触,吹风这样的法术技能,暴击是按照1.5倍还是2倍来算?

q:利刃屏障所提供的8秒招架加10%,如果在8秒内有符文激活,那么这个buff是否消失?

q:邪恶系肮脏,这个天赋所提供的25%是在法术基础伤害上增加25%还是该法术本身的ap加乘增加25%,是否对凛风有效果.

q:疾病具体造成的伤害是多少?

a:霜疫每跳270点,每3秒作用一次.血疫每跳280点,每3秒作用一次

q:鲜血印记所提供的受到伤害及恢复2%生命,这个受到的伤害是以次数为单位还是时间为单位?

a:按次数计算,也许有内置cd

q:冰霜打击受到的冰系伤害加乘是计算全部伤害还是只计算冰伤部分.

a:冰霜打击全部伤害属于冰伤,所以计算全部

q:符文刃舞这个技能理论上是否存在时间上限?

q:符文能量掌握是否会提高每次消耗符文时所获得的符文之力?

a:不会日服游戏收货商家信誉经过专业玩家网认证但只能说明过往信誉良好,交易还需谨慎!

q:熔铸符文到底是怎样的一个系统?刚出生就能学还是有等级限制?如果有,那堕落十字军符文,是几级可学?

a:符文熔铸是dk专用的武器附魔系统。刚出生时能学到两种。具体如下:

在死亡骑士的武器上增加一个符文,使死亡骑士有几率提高你下两次的冰霜和暗影法术伤害20%,此效果持续30秒,若更改武器符文效果,需要使用黑锋要塞的符文炉。你需要花费5秒钟,将符文熔铸在死亡骑士的武器上。

在死亡骑士的符文武器上增加一个符文,使死亡骑士的攻击附加2%额外武器伤害的冰霜伤害,并有几率给目标附上冰霜虚弱,若更改武器符文效果,需要使用黑锋要塞的符文炉。你需要花费5秒钟,将符文熔铸在武器上。

在死亡骑士的单手符文武器上增加一个符文,使其为你偏斜所受到的法术伤害的2%,并降低被沉默时间的50%,若更改武器符文效果,需要使用黑锋要塞的符文炉。你需要花费5秒钟,将符文熔铸在武器上。

在死亡骑士的双手符文武器上增加一个符文,使其为你偏斜所受到的法术伤害的4%,并降低被沉默时间的50%,若更改武器符文效果,需要使用黑锋要塞的符文炉。你需要花费5秒钟,将符文熔铸在武器上。

在死亡骑士的符文武器上增加一个符文,使死亡骑士的攻击附加2%额外武器伤害的火焰伤害,对不死生物额外伤害为4%,若更改武器符文效果,需要使用黑锋要塞的符文炉。你需要花费5秒钟,将符文熔铸在武器上。

在死亡骑士的单手符文武器上增加一个符文,使其提高招架几率2%。若更改武器符文效果,需要使用黑锋要塞的符文炉。你需要花费5秒钟,将符文熔铸在武器上。

在死亡骑士的双手符文武器上增加一个符文,使其提高招架几率4%。若更改武器符文效果,需要使用黑锋要塞的符文炉。你需要花费5秒钟,将符文熔铸在武器上。

在死亡骑士的符文武器上增加一个符文,使其有几率恢复你生命值的3%,并提高力量属性30%持续15秒。若更改武器符文效果,需要使用黑锋要塞的符文炉。你需要花费5秒钟,将符文熔铸在武器上。

a:适合某些天赋.不过在当前ap对于白字黄字攻击的加成情况下,双持恐怕不是很理想.

a:玩玩游戏,自己尝试,然后讨论.这不过是beta测试,dk还是个新职业,既没有4年的理论反馈和经验测试,又没4个赛季竞技场的数据比较.现在有n个鲜血,冰霜,邪恶系的不同配点来pvp/pve/tank,这天赋树每个补丁都还在改.

自己去试吧,看看哪个最好.

q:技能循环是指什么?

a:就是一个使用完全部符文的技能使用队列.

最基本的循环是这样的:冰触->瘟疫打击->鲜血打击->鲜血打击->湮灭打击

全部的六个符文都用尽,然后你就等着这些符文cd到了接着用下一个循环.

有些技能队列需要两个或三个循环来完成,这是一个邪恶天赋的样板:

第一组循环会产生2个死亡符文,从而允许邪恶天赋的dk在第二个循环中使用3次天灾打击.

q:死亡符文是什么东西?

a:死亡符文一种可以当一个邪恶或者冰霜或者鲜血符文的东西.死亡符文的消耗优先级比较低,也就是说当你有一个冰霜符文一个死亡符文,你用冰触会首先用掉冰霜符文.

q:我在天赋里面发现一些技能跟我直接能学的差不多呢?

a:死亡骑士天赋这种工作方式在于强化你已有的技能.这意味这你可以用天赋上的技能完全替代直接学的技能.打个比方,鲜血天赋上你可以学习心脏打击,这就是鲜血打击的威力加强版.冰霜系可以得到凛风冲击替代湮灭(有点难吧,天灾打击还差不多)而冰霜打击代替死亡缠绕.邪恶天赋可以得到天灾打击代替湮灭打击,然后邪恶枯萎代替死亡缠绕,当然这个有点争论.

q:我要在什么情况下使用什么灵气呢?

a:通常来说,你会使用鲜血灵气pve dps,冰霜pve 坦克,邪恶pvp.额外的移动速度可以使你不像个木桩,更短的gcd可以让你在有限的可以摸到敌人的时间里输出更多攻击.你的鲜血/冰霜/邪恶天赋专精并不影响你使用的灵气,仍然是冰霜tank,邪恶pvp.

q:有些家伙整天抓他食尸鬼爆炸,我的宠物条没这个技能呃,哪搞的?

a:要想食尸鬼能爆炸,你得同时拥有食尸鬼专精和尸体爆炸2个天赋.这会使你那可怜而天真无邪的,盲目信任你的,无条件热爱你的食尸鬼,爆炸.

q:召唤石像鬼那个天赋技能也太废了吧?

a:没这回事,不过嘛,solo和做任务不太好用罢了.石像鬼施展石像鬼打击的时间超短,这技能跟死亡缠绕的杀伤力差不多,使用的相当频繁.副本中能提供相当可观的dps,因为你有大把的符文能量可以挥霍而且可以连续作战.做任务的时候就不太行了,你有一半时间去杀怪,另外一半时间跑路找怪,这石像鬼根本发挥不出来嘛.

q:我决定了,我要当个坦克,我要怎么做?

作为邪恶dk,我通常是放个死亡凋零在我前面在我拉怪前。我会死亡之握我的主要目标并释放疾病。与此同时,其他怪物接近我了,他们会受到几跳死亡凋零作为初步仇恨,然后我可以通过我的第一目标用热疫来传播疾病,接下来是一个血沸。到那时我有足够符文能量去邪恶虫群。现在我已经有足够的仇恨了,我就能专注与防御技能和帮助我的治疗了。

作为冰霜dk时,我一般用冰冷触摸拉怪,然后用热疫和凛风冲击获得最初的群体仇恨。如果怪物在范围内,我会放弃热疫,只用冰冷触摸+凛风冲击拉怪。然后就是保持疾病和不停用凛风冲击保持团体仇恨。

我觉得我用冰霜坦时要切换的目标比我用邪恶坦时多。用邪恶时有更多aoe技能去保持仇恨,只要我的dps队友不只打一个怪,我就可以全程保持整片怪的仇恨。

对于我来说,我喜欢拉一群怪。

我通常用死亡之握和冰冷触摸来拉怪,这取决于怪物的距离。如果他在物理攻击范围内,我会用冰冷触摸。在远处,死亡之握或死亡缠绕。在此之后,我会进入一种循环攻击模式 冰冷触摸->瘟疫打击->鲜血打击->鲜血打击->湮没->冰霜打击

我通常用冰冷接触拉怪,然后丢一死亡凋零使我能在被治疗前得到一些群体仇恨。我依次冰冷触摸和瘟疫打击,然后我热疫其余的怪物。下一步轮换使用我双符文能力(两种颜色符文的大技能)在两个不同的目标上,并释放两个血沸。这几乎对所有5人本都适用

q:三系天赋分别有什么用?

鲜血天赋大部分基于物理伤害。他们一定程度上相当于骑士的惩戒天赋。鲜血天赋还能保持你高血量,几乎是个永动机。从物理伤害的debuff上获益很大,例如破甲,护甲穿透,血之狂怒等等。一个鲜血天赋---憎恶之力,能增加团队成员10%攻击强度。

冰霜天赋是一个爆发天赋。他们就像邪恶和鲜血的混合形态。邪恶更偏重dot方面,鲜血偏重强力打击,而只有很少dot。冰霜需要技巧,要先是怪感染霜疫,感染上就能出更高伤害。冰霜有最好的自保天赋,这大概就是双持者的天赋选择。冰霜天赋还能通过强化冰冷只爪来提升团队20%攻击速度(持续20秒)

邪恶天赋是面积影响型天赋。在邪恶天赋树里有更多的宠物类选择,但不是宠物的天赋。邪恶擅长对多个目标释放疾病并把它们吞噬掉。邪恶天赋比冰霜天赋少了爆发力,他们只有一个真正的大攻击力技能(天灾打击),但他们的dot技能和aoe能力弥补这些。一个邪恶dk或许是对团队帮助最大,增加对所有受到疾病效果影响的敌人的魔法伤害13%。

物理攻击命中上限9%(打击)

双手武器boss战时命中上限9%

双持武器boss战时命中上限28%

法术攻击boss战时命中上限17%

命中等级提升1%需要点数

这意味着你要凑足9%命中确保每下都能打中,而你仍然需要多5.75%命中或者151命中等级来达到法术命中上线。如果你双持并点了恶毒天赋,还有1个3%命中debuff在boss上(例如精灵火),你的法术命中就够了

我们的物理和法术攻击的暴击加成为100%

命中等级不增加暴击的数值。它减少你未命中的次数

需要45.91暴击等级才能增加1%物理或法术暴击几率。命中在溢出前是个非常好的属性是因为它比凑暴击容易多了。一旦你双手攻击达到命中上限就不用宝石和附魔了。

急速等级不能降低我们的公共cd。我们的公共cd只受邪恶灵气的影响

我们的技能受攻击强度的影响。法术伤害对我们没意义。专业玩家网为你提供最便宜的日服游戏点卡,日服游戏代理,来这里,是你最正确的选择!

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