《热血江湖130级转职任务》35转正要做什么任务?

摘要:热血江湖正邪刀客1到97的技能都哪些是三个技能一起的  刀客从3转后,技能其中才带有三下  如正刀71、80 、84 邪刀74 、80、84、91  技巧掌握好,这些3段JN,都比较适合卡人PK  正刀、虽然9

热血江湖正邪刀客1到97的技能都哪些是三个技能一起的

  刀客从3转后,技能其中才带有三下
  技巧掌握好,这些3段JN,都比较适合卡人PK
  正刀、虽然91一下、94两下,吃点亏,但也妨!
  其他神马要看具体的视频等,就去百度网页搜玩家宝宝

热血江湖男弓转正好转邪好 正邪哪派技能更实用些 请分阶段说明

  职业一样,那技能威力一样,弓PK只有90+PK才厉害,加6789有可取,跑卡不错.对高WF能平射
  武功威力弱,刷怪不效率,血少防低,玩的人少,组队难,武器装备难买,定做价格贵,PK起来用武功又很难杀死人,5转后PK更是和刀一样没落
  帅不帅,看个人喜好.百家之言.终得看自己.

热血江湖新角色卢风郎怎么转职

  1、首先要将任务练到10级!并加完所有的气功点。
  2、在地图“时空之门”处选择“卢风郎”的专用转职地图,前往该地图。
  3、完成转职任务,即可转职成功。
  《热血江湖》游戏介绍:
  幽默生动的游戏元素
  借助漫画的巨大影响力,和幽默武侠的轻松思路。《热血江湖》似乎在众多严肃的武侠游戏面前显得有些格格不入,除了轻松幽默之外,还显得格外现代和时尚。
  多样变化的物品装备
  游戏中提供有大量的物品装备,而且还可以通过游戏中的强化石,合成石对装备进行强化和合成,使物品装备有无数的变化。并也可以根据需求与其他玩家交换或买卖。
  激烈对抗的正邪派战争
  游戏中的战争系统是非常庞大的,因为紧紧依靠漫画的背景,正邪派之间的争斗在双方势力平衡中不断发展。在游戏中演变成为势力战,领域战,攻城战,门派战四种战争方式。势力战为正邪派之间无差别的战争。

热血江湖里的正邪医生技能的区别是什么?

  正邪医生的技能没有区别,不同的只是样子不同,武器装备不一样,但是攻击和防御一样,再就是正派的人少点,邪派的人多,邪派的样子比较帅一点点。在正派可能组队会困难一点,因为人少吗。正派的武器装备比较便宜,邪派的贵,人多人少就是不一样,需求量不一样。正邪都一样,自己努力才是最重要的。

热血江湖各个职业正邪哪个好

  热血如果玩PK的话建议玩弓或医生。
  但是要PK厉害都需要掉级。ZX其实都一样,Z的东西都要便宜一些但是比较难收。

热血江湖99级pk不管正邪用的同一姿势技能,剑的技能,是什么技能

求热血江湖 弓手4转技能视频或者图片 正邪都要

热血江湖各职业91+技能威力是多少?

  名称 职业 正邪 级别 所需历炼 内力消耗 攻击力
  名称 职业 正邪 级别 所需历炼 内力消耗 攻击力
  名称 职业 正邪 级别 所需历炼 内力消耗 攻击力

热血江湖男医转正好转邪好,有图最好,正邪哪些技能分多次,还快

  当然转X啦,你看看官网的等级排行,第一名就是113级的医生啊。再说了,医生经验少,X的人多,随便组队去刷怪,只要在旁边+血就能拿不少经验啦,所以建议转X。

热血江湖韩飞官正邪技能一样吗

  威力一样,但是打出来的造型和颜色不一样。最直接的对比就是ZX100剑的三个JN,颜色不一样,但其他都基本一样。

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热血江湖正邪门派是怎样建立的?

现在出现很多门派里面既有正派人,又有邪派人,不知道什么会事,这样的帮派是 怎样建立。都需要哪些条件呢
  • 现在肯定是不行了,以前可以通过漏洞邪转正的,我的亲身体会,当时有无敌的时候练了几个小反刀到43做除尘任务,正点小钱,开始转邪派,被人收入门派了,43时候利用漏洞和挂转正,直到现在还在这个门派里,就我是正派的,其他人都是邪派的。
    说说过程,当初的时候35级时正,邪任务都能接,(现在不行了)我是先做邪派的,练到43后做除尘任务。然后去柳正利用当时的挂邪派可以在正派地图买药、对话的,和柳正关主对话,接正派35级转职任务,打虎皮和熊皮,再利用挂接转正的其他任务,就这样一个号无敌反倒43,得两个除尘,卖,把其他号用的装备赚差不多了,不过现在全被盗了,几件经典pf和邪派各个职业的三转极品武器全都丢了。
    过程全交代了,希望能够帮到你。
  • 哦 那个啊 那个是有人在2.0版之前做2转转职任务时 同时接了Z的2转任务和X的2转任务 然后如果他选择转Z 那他接的X的2转任务就留在了任务栏里 
    他在Z的状态下建了个门派 这个知道吧?当然只能收Z的咯 
    现在不是有个嘉年华外挂嘛?利用它的ZX不分功能 点开X派NPC 做X2转任务 做完后 转职 Z的就变成X的了 此时他就可以收X派的人 再让以前门里Z的做个副门猪什么的 ZX就都可以收了 这样有的门派就变成ZX同门了!现在是不可以同时接ZX转职任务咯! 
    我现在是Z的 要转X的也可以! 嘿嘿~~ 
  • 那个以前 服务器的漏洞 和师徒关系一起更新了次 现在肯定不能加了 不新你问下其他人 我就是那样加的
  • 建个号,练到二转,把ZX转职任务同时都做了,这样应该就可以了,可以被Z派人收进门,也可以被X派人收进门,然后把你提升为副门主,你就可以ZX都收了。我是这样想的,但没亲身体验过,我们门里也是ZX都有。
  •   1。 热血江湖游戏是35级选择正邪派,通过第二次升职之后才可以创建门派。   2。创建门派是需要去找门主(或掌门),柳正关(正派),三邪关(邪派) 地区关主((NPC),支付门派创建费用,选择门就可以使用门主称号, 选择派就可以使用掌门称号。
      3.门派名不能有空格,特殊文字,只能输入中文,英文,数字。   4。 选择门派名之后就创建门派接收成员。   1。 热血江湖游戏内随门派名声值分门派级别,级别越高可以接纳更多的门派人员和干部数。
      2。 门派名声值是由门派成员经验值的总和,是否拥有领域等为基准。   级别 人员 管理人员 需要名声值 备注   2 ?? ?? ?? 领域战等的申请资格,发配门派服装   3 ?? ?? ?? 攻城战(要塞战)等的申请资格   4 ?? ?? ?? 获得同意战等的申请资格   (括号里的是邪派职位)   门主或掌门 1 接收或驱逐门派成员,发给门派职位,管理门派仓库等   副门主或副掌门 2 接收或驱逐门派成员   执事长老(执事堂主) 3 管理门派仓库及资金管理   执法长老(执法堂主) 4 制定门派守则及执行门法   长老(堂主) 4 管理门派成员   长老(堂主) 4 管理门派成员   1。
    只有门主或副门主才有资格接收成员,加入门派命令语是 /加入门派 玩家昵称。   2。 正派门派只接收正派玩家,邪派门派只接收邪派玩家。   1。 只有门主或副门主才有资格驱逐成员, 门派逐出命令语是/逐出门派 玩家昵称。
      2。 被驱逐的成员3天内不能参加任何门派。   1。 想退出门派就输入命令语 /退出门派。   2。 退出门派的成员在7天内不能加入其他任何门派。   3。 门主退出门派时该门派就自动解散。
      1。只有门主才可以使用该命令,命令语是 /申请门派徽章。   2。 门派门徽规格大小是16×16,门派门徽文件必须在安装文件guild文件夹内以 p格式保存才可以使用。 门派门徽显示在昵称左边。
      1。 门派仓库是去找钱庄NPC就可以使用。   2。 门派成员只有保管物品的权利,门主和执事长老才可以取出物品。   3。 门派仓库是免费使用。   快捷键是Ctrl+G ,可以查看所有门派成员的职位、声望、等级、在线与否等信息。
      1。 门派聊天是只能门派成员看到, 快捷键是 Alt+G   2。 想给门派成员发送传音时在聊天窗内输入 /传音 门派成员昵称。
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发布时间: 16:43 来源:互联网  作者:佚名

  各位观众你们好,本人近日因无高配置电脑,故潜水于论坛中,见众多剑客教程之废话程度,实不忍误人子弟之言流传,特做本人剑客成长经验一篇,以辟群谣。

  首先我想强烈地鄙视一些有大号,或者有人带的废物来这里写经验。你们还不配写剑客攻略。

  其次我想说说加点:很多朋友写了很多文章来讨论加点,你们何苦呢?我在这里所说的不是让新人朋友怎么加,是想给你们一个概念。气功的概念。首先说长虹贯日,加满20点提升最大攻击力20%,以前看过一个文章说这个气功没用,提升了几点十几点G还不如武器上找回来。可如今不同了,我们每日为了提升自身攻击2点,甚至1点,费尽心计。提心吊胆地去强武器,何苦呢?第2个百变神行,提高回避的东东。按一般说法,没有回避装,这个就没用。而搞一套回避装,至少也是40级以后的事了。第3个连环飞舞:增加连击成功率。有人看出来了,概率气功,即使1点也不加,也有概率出现。很多人说你加1点是10%,以后每加一点增加1%,感觉上只加一点划算。其实我们好好想想,10%和30%的差距有多大?理论上讲,概率这个东西有运气因素存在,10%和30%差距好像不是很大。但真正应用起来,30%的连击概率加上剑客颇高的必杀概率,让你基本上跟普通攻击说拜拜了。很多帖子讨论先加哪个好,1号和3号气功都是剑客必不可少的。有人说先加3号,因为初级剑客基础攻击太少,加1号也效果不大。这个是仁者见仁,智者见智的事了。本人认为,先加哪个,全凭个人爱好。第4个必杀一击,前面讲了,剑客的必杀一击概率很高,即使1点也不加。必杀一击出招慢,但攻击力提升30%。第5个狂风:很多人想,每次怒的时间间隔很长,这个气功实在没什么必要加。确实间隔很长,但许多高等级玩家这个气功都是满的。因为在几个垃圾气功里,狂风是很有用的。最长延长愤怒时间70多秒,而且现在怒加了特效。第6号护身罡气:剑客必备保命法宝,很多高级剑客,防御力,回避力,都不是很高,装备很菜,但是相同档次的各职业中,剑客最能顶,原因就是这个气功了,加满这个气功,能让你在装备上省下不少钱,生存能力依然很强。第7个移花接木:吸星大法?没加过,理论上讲没什么大用处。

  加点切记,贪多毋得,多问问经验。元宝很贵,慎重慎重。

  然后说说练级,这里特地介绍卡怪的方法,仅供参考:很多刷怪场地是有栅栏的,一般的卡怪是卡老虎,巨臂,小山怪,渔人等等。首先到有栅栏的地方,引怪到栅栏边,迅速跑到栅栏外面,这时怪就被卡在栅栏里面了,但是你无法攻击啊?怎么办?跑远一点,然后按技能,用武功。出招时系统会自动使任务接近怪,收招后,不要其他操作,仍然继续打怪。

  本人没怎么卡怪练过。30级以上,大家都有经历,在泫博派很难升。而如今的江湖,小山怪已经沦落到专门为30级以后的冲级者准备的了,所以在小山怪出没的队伍,大多数队伍等级都在40级以下,所以30级以后的朋友在这里求组应该很容易。求组要有耐心,不要没人组就自己想着去卡怪。组上一队刷山怪的朋友,升级速度就不使代数上升了,是几何级数上升。运气好有刚刚转的打手,30-35级基本上能保证2小时1级。而有钱人呢?这个方法似乎还不是最好的。买上一个九转,单练,升级打宝都不错。

  顺便再鄙视一下那些有朋友带,30级左右就去竹林,去T,甚至去刷蛇的朋友。你确实很快,你的经验说出来有什么用?你半个小时1级,1个小时3级的,在这里谈经验好像有些炫耀的意思。你根本没尝过练级的痛苦,最先离开江湖的就是你们这些人。

  所以我在这里奉劝一下新人朋友,一味的图快,带来的影响不仅仅是历练的不足,还会让你在心里产生一种习惯。50级以后很难升,望着几个小时不动的经验槽,大多数被人带出来的速成号,都会选择离开。

  最后谈谈装备的事。我的原则是宁缺毋滥,1转装备,金月(我自己都没拿过),清风,2转的血河,血魔,这些好像是身份的象征。有体会的朋友知道,你拿一把G190的血魔,人家拿一把白血河,两人一同去应聘队伍,队长会先考虑谁?所以宁缺毋滥就是这个道理。

  还有衣服。40级以下的防具,强3或者强4都可以承受,没有必要花更多的钱在这上面,现在强化涨到5W一块了,所以选择装备时尽量买成品,自己强很不划算,除非你有这个爱自己动手的习惯。

  谈谈赚钱,新人最关心,怎么搞到钱,怎么来钱快。个人认为,抢劫银行最快了。很多人笑,说江湖里没有银行。那就是,江湖里没有来钱快的方法,每一分钱,都是自己劳动的成果。不要眼红人家运气好,组队出去,好东西都人家得。人和人是不能相比的。就算他运气好,20级就有几百万,也有比他运气更好,钱更多的玩家。人比人,比死人。我只敬告新人,关于钱,珍惜自己的劳动成果,钱是攒出来的,除非你想做个商人。花钱的时候,慎重,慎重,再慎重,时间久了,自然而然就有钱了。

  至于转职转正好转邪好的问题,我觉得很多讨论正邪的帖子真的没意义,正好还是邪好?在数据上没有半点差别。很多人说邪派的东西贵,正派的东西便宜。这完全没有道理,可能血河要臂青魄贵一些,那是白的而言。极品的青魄,是自己打造出来的。成品武器动辄三四千万,而自己打造,变数也很多。所以根本不能笼统地下结论,哪个装备便宜,哪个装备贵。我想说一点:爱,就做下去。别管别人怎么说。

  总结了一些时下比较敏感的新人话题,不是很详细。但我想新人不需要太详细,谁也不会手把手教你。

  说得不好,非常欢迎指点批评,不胜感激。

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