一副象棋有多少个棋子棋子走法顺序

中国象棋作为我国的国粹,已有上千年的历史,在民间相当流行,不管在公园、街头、小区等,随处可见有人在对弈,周围围满了观看的人,看着他们一会儿尘枪舌战,一会指点江山,真是有趣。相信很多人也对象棋有着浓厚的兴趣,但新手该如何下象棋呢?

首先,我们先认识一下棋盘。恕我直言,估计有些玩了几十年的棋友还是不太认识棋盘的这些术语。

中国象棋棋盘共有九条平行的纵线、十条平行的横线,共90个交叉点。九条纵线分别用数字表示,红方用中文字一、二、三……九表示,黑方用阿拉伯数字1、2、3……9表示,都是从己方右侧向左数,称为几路线,如三路、4路,红方的三路对应黑方的7路,四路对应6路……,是同一条纵线,任一条纵线红黑路数和都是10。

九宫:红黑双方底部正中带“米”字的方形区域,有九个交叉点,帅将任何时候只能处于这九个交叉点之一,不能出“宫”

棋盘纵线:棋盘中间的线为中间线、四(4)路和六(6)路为肋线(肋道),一(1)路九(9)路为边线

中间线、肋线(肋道)边线示意图

棋盘横线:双方最底下的一条线为底线,双方从下向上数第二条线为底二线、第三条线为宫顶线,兵卒所在的横线为卒(兵)林线

河界线:河界线通常中间标有楚河汉界,位于已方一侧的河界线又称之为巡河线,称对方的河界线为骑河线

象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:

中国象棋棋子位置示意图

马走日, 象走田,车走直路炮翻山,士走斜线护将边,小卒一去不回还。

将军不离九宫内,士止相随不出宫。

象飞四方营四角,马行一步一尖冲。

炮须隔子打一子,车行直路任西东。

唯卒只能行一步,过河横进退无踪。

红方为“帅”,黑方为“将”。帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。

它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

红方为“仕”,黑方为“士”。它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。士一次只能走一个斜格。

红方为“相”,黑方为“象”。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。俗称“车行直路”。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”、“翻山”。

马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

红方为“兵”,黑方为“卒”。

兵(卒)只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走。过河以后可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。

对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。

以上就是象棋新手必备的知识,应该是非常详细了,如果你想点进阶的知识,可以观看以前的教学文章和视频哦,还有其他的问题可以留言,在线回答各位的问题。

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  在象棋中有哪些经典的走法口诀呢?具体应该如何操作呢?以下是小编收集的相关信息,仅供大家阅读参考!

  直线:棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5、7、8、9表示。

  横线:棋盘上较短的平行排列的边称为横线。横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。

  交叉点:直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。

  河界:棋盘中间没有画直线的地方称为“河界”。它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。

  九宫:棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动。

  象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色,每种颜色16个棋子,分为7个兵种。

  红子:帅1个,车、马、炮、相、士各2个,兵5个。

  黑子:将1个,车、马、炮、象、士各2个,卒5个。

  帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

  仕(士):仕(士)是将(帅)的.贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。

  相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

  车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

  炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

  马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

  兵(卒):过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。

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象棋棋子没有大小之分,只有活动范围区分,在规定的活动范围内,任何棋子都可以互吃。
1,帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
2,仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
3,相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
4,车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
5,炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
6,马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
7,兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
扩展资料
象棋术语:
1,开局:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在10回合之内,但当前棋手们对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前15回合,开局后期和中局前期交织。
2,中局:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间。
3,残局:是尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动,残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键。
参考资料来源:搜狗百科-象棋
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