巫妖王魔兽世界80级死亡骑士输出手法69级有pvp装备吗

本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开,为了阻止的远征毁灭艾泽拉斯,战火已再度燃起,的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的邪恶势力正在那里等待。已毁于战火的艾卓-尼布鲁王朝中蛰伏的和它们邪恶的统治者却并未遗忘艾泽拉斯。

拥有圣骑士、死亡骑士和巫妖王三重力量的阿尔萨斯已经启动了可能导致艾泽拉斯所有生灵毁灭的计划,他的和驱役亡灵的强大力量将横扫大陆。只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下来。怀抱阻止阿尔萨斯计划,甚至挑战巫妖王本人的愿望,英雄们认为永远终结他的一切恐怖统治的时刻来临了。

在《魔兽争霸3:冰封王座》的剧情中,当阿尔萨斯与的精神合二为一,成为了新的巫妖王--《魔兽世界》中最强有力的个体之一。他现在正身处于的深处,手持,在冰封王座上沉思,指挥着天灾的不死军团。在中,联盟和部落的英雄们将在诺森德的寒风和冰霜中与天灾军团进行殊死搏斗,并最终面对巫妖王。

《魔兽世界:巫妖王之怒》强调将在原本的游戏中再次加入丰富多样的内容,这部的新内容包括:

玩家可以创造高等级的死亡骑士角色,也就是游戏的第一个英雄角色。

* 死亡骑士的起始等级为55级。

* 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。

* 任何种族都可以选择死亡骑士职业。

* 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。

* 死亡骑士在战斗中使用符文系统。

* 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。

* 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。

* 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。

* 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。

* 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为"符文能量"的资源。

* 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。

* 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。

* 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。

* 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。

* 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。

* 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和近战dps职业。

* 死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。

* 使用双手武器或者双持都不能改变符文的个数(6个)。

* 死亡骑士将出生在漂浮在上空类似的浮空城。接着他们会来到提尔之手/剧毒林地以东的地区升级。在这里,他们会了解更多关于死亡骑士的背景资料。

* 死亡缠绕:消耗40符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。

* 死亡之握:死亡骑士的嘲讽技能。将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。玩家将能在中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。这个系统对玩家也会生效。

* :定身目标,使其速度降低95%,并感染冰霜疫病,目标速度每秒恢复10%,持续10秒

* 死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。

* 枯萎凋零:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。

* :增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。

* 邪恶灵气:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气。

* 反魔法护盾:吸收魔法伤害的75%。降低的伤害会被转化为符文能量。

* 绞袭:沉默目标,至多5秒,可中断非玩家累的法术施放,持续3秒

* 召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。

* 死者复生:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗。食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。

* 鲜血灵气:增加每秒伤害输出,同时在攻击时为死亡骑士恢复少许生命。

* :根据目标身上疾病减益效果的叠加数量造成不同程度的伤害。

* 剑刃打击:造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果。

* 思维冻结:打断施法。

【飓风】技能的冷却时间被移除,伤害提升了约50%。

【】变为瞬发,并且可以对龙类使用。

【树皮术】可以在所有形态下使用。

【自然之握】可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。

【急奔】的冷却时间减少到3分钟。

【低吼】射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。

【挑战咆哮】的冷却时间减少到3分钟。

【狂暴回复】只有一个等级,每点怒气回复生命总值的0.3%。

【割碎】效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。

【撕碎】提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。

【】基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。

【】和 【毁灭】基础伤害提高。

【凶猛撕咬】能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。

【猛虎之怒】变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。

【横扫】伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。

【猛击】可以打断目标施法,持续3秒。

【】护甲加成降低到370%。

【(野性)】可直接从训练师处学习。

【野性赐福】作用范围扩大到整个团队。

【生命绽放】法力值消耗增加,治疗效果降低。

所有守护技能不消耗法力值,不占用公用冷却时间,但各守护之间共享1秒冷却时间。

【】会提高18%躲闪几率。

【蝰蛇守护】重新设计,新的属性为"使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值,但是伤害总量降低50%。另外,你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定"。

【野兽守护】在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。

【杀戮指令】只有一个等级,冷却时间降低到1分钟,技能重新设计,新的属性为"使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%,每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%"。

【野兽训练】被移除,取而代之的是全新的宠物天赋系统。

【猎人印记】附加的额外攻击强度效果移除。

【奥术射击】不再能够驱散目标的魔法效果。

【】会消耗弹药,附加伤害降低,实际造成的伤害有所提升,施法时间提高到1.5秒,并不会打断计时。

【宁神射击】会尝试驱散目标身上的一个激怒和魔法效果,冷却时间降低到15秒。

【扰乱射击】只有一个等级,效果变为强制目标向你攻击。

【乱射】伤害提高,冷却时间移除。

【毒蝎钉刺】降低命中率效果减少到3%。

【逃脱】冷却时间提高到30秒,效果重新设计,可使猎人向后跳跃一段距离。

【误导】冷却时间降低到30秒。

【摔绊】只有一个等级,不再造成伤害。

【猫鼬撕咬】不再有可使用条件。

【威慑】可直接从训练师处学得,冷却时间降低到3分钟。

【奥术冲击】施放后会使伤害提高15%,法力值消耗提高200%,不再提高施法速度,效果持续时间降低到3秒。

【唤醒】冷却时间降低到5分钟。

【隐形术】消隐所需时间降低到3秒。

【法力护盾】每吸收1点伤害所需的法力值降低到1.5点。

【奥术光辉】作用范围扩大到整个团队。

【】施法时间降低到2秒。

【复仇之怒】不再触发自律效果,伤害提高效果降低到20%,也会使治疗效果提高20%。

【专注光环】效果改变,会使受影响的目标在施放或引导法术时因承受伤害而损失的施法时间减少35%。

【】效果改变,会使受到的所有伤害降低50%,攻击间隔延长100%,持续12秒。

【神圣愤怒】变为瞬发法术,会使受影响的目标昏迷3秒,冷却时间减低到30秒,有效距离降低到10码。

【超度邪恶】不再有冷却时间。

【圣疗术】不再消耗法力值,冷却时间降低到20分钟。

【】冷却时间降低到20分钟。

【愤怒之锤】移动到惩戒系,变为瞬发法术,飞锤的飞行速度提高,目标生命值低于35%即可使用。

【光明祝福】和 【强效光明祝福】移除,这些效果已整合到受影响的法术中。

【召唤战马】和 【召唤军马】由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。

【正义防御】冷却时间降低到8秒。

【制裁之锤】也会打断目标施法,持续3秒。

【】增加威胁值效果提高到90%。

【自由祝福】法力值消耗降低到6%,更名为 自由触摸,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。

【保护祝福】更名为 保护触摸,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。

【牺牲祝福】只有一个等级,更名为 牺牲触摸,目标所承受伤害的20%会转移给圣骑士,效果持续时间降低到12秒,冷却时间提高到2分钟,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。

【拯救祝福】更名为 拯救触摸,效果改变,会使目标的威胁总值每秒降低2%,持续10秒,2分钟冷却时间,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。

【强效拯救祝福】移除。

【惩罚光环】触发的伤害会受神圣法术强度的加成。

【驱散魔法】对敌友双方的施法距离现在分别明确标出,对敌方目标为30码,友方目标为40码。

【坚韧祷言】作用范围扩大到整个团队。

【星辰碎片】该技能被移除。

【回馈】该技能被移除。

【的赐福】该技能被移除。

【希望符记】全种族可学。需引导,持续8秒,每2秒为所有小队成员恢复2%法力值。

【神圣之火】施法时间降低到2秒,初始伤害提高约60%,后续伤害持续时间降低到7秒,后续伤害降低。拥有了10秒冷却时间。

【神圣新星】可直接学得,法力值消耗降低。

【绝望祷言】变为神圣系天赋技能。

【责罚】该技能被移除。

【渐隐术】只有一个等级。

【精神控制】只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。

【安抚心灵】只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。

【】全种族可学,冷却时间降低到24秒,法力值消耗降低。

【暗影守卫】该技能被移除。

【火舌图腾】效果改变,不再是一个武器附魔效果,会提高受影响的目标的法术强度。

【石肤图腾】效果改变,会提高受影响的目标的护甲值。

【风怒图腾】效果改变,不再是一个武器附魔效果,会提高受影响的目标的近战急速。

【空气之怒图腾】效果改变,会提高受影响的目标的法术急速。

【宁静之风图腾】移除。

【风之优雅图腾】移除,其效果整合到 【图腾】中。

【火舌武器】也会提高的法术强度。

【冰封武器】减速效果提高到50%。

【石化武器】等级5-9移除,在30级时可学会的 【风怒武器】可以替代该武器强化。

【嗜血】和 【英勇】会影响全团队内的玩家,另外在效果结束后,所有受影响的目标都将变得疲倦,在接下来的5分钟内无法再获得嗜血或英勇效果。

【治疗之泉图腾】和 【法力之泉图腾】不再是一个增益效果,取而代之的是,它们会不断地为受影响的目标补充生命值或法力值。

【石爪图腾】也会保护其它图腾,为它们吸收伤害。

【腐蚀术】变为瞬发法术。

【厄运诅咒】召唤的几率提高到100%。

【鲁莽诅咒】减少护甲值的效果降低。

【恶魔皮肤】和 【魔甲术】属性改变,可提高术士的护甲值,也会使术士受到的治疗效果提高20%。

【邪甲术】属性改变,可使术士的法术强度提高一定量,再加上术士精神值的30%,同时也会每5秒恢复2%的生命值。

【生命通道】射程提高到45码。

【地狱火】控制地狱火的时间降低到1分钟,冷却时间降低到20分钟。

【牺牲】只需要牺牲虚空行者一部分的生命值,而不是全部生命值。

【末日仪式】不再会使一名死亡,而是牺牲一部分生命。

【灵魂仪式】灵魂之井的可使用次数提高到25次。

【火焰石】不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术爆击等级。

【法术石】不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术急速等级。

【召唤地狱战马】和 【召唤恐惧战马】由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。

【灵魂之火】冷却时间移除。

【伏击】附加的固定数值伤害提高。

【毒伤】在使用后也会使你的速效和致命药膏的生效几率提高15%,持续1秒,每个连击点数可使该效果的持续时间延长1秒。

【凿击】只有一个等级,伤害受攻击强度的加成。

【脚踢】不再受公共冷却时间的影响。

【疾跑】冷却时间降低到3分钟。

【闪避】冷却时间降低到3分钟。

【】冷却时间提高到1.5分钟。

【解除陷阱】射程提高到20码,施法时间降低到1秒,不再需要潜行状态。

【消失】冷却时间降低到3分钟。

【麻痹药膏】生效几率提高到50%,延长施法速度效果提高到60%。

【致伤药膏】生效几率提高到50%,降低治疗的效果提高到50%,但不可叠加。

【麻醉药膏】生效几率提高到50%,在生效时也可以移除一个激怒效果。

【减速药膏】生效几率提高到50%,降低移动速度的效果提高到70%。

【英勇打击】附加伤害提高。

【惩戒痛击】只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。

【压制】只有一个等级,附加伤害取消。

【撕裂】流血伤害总量提高,持续时间减少。

【】伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。

【】只有一个等级,附加伤害取消。

【反击风暴】冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。

【战斗怒吼】影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。

【命令怒吼】影响20码内的所有小队或团队成员。

【挑战怒吼】冷却时间减少到3分钟。

【顺劈斩】附加伤害提高。

【拳击】只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。

【斩杀】伤害受攻击强度的加成。

【鲁莽】冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。

【嘲讽】冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。

【防御姿态】在该姿态下产生的威胁值提高。

【】不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。

【盾牌格挡】使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。

【破甲攻击】造成的威胁值受攻击强度的加成。

【复仇】伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。

【】消耗降低为15怒气。

【援护】目标的威胁值也会立刻降低10%。

【盾墙】冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。

【法术反射】怒气消耗降低到15点。

【破釜沉舟】冷却时间减少到6分钟。

【盾牌猛击】可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。

可以制造雕文、卷轴、暗月卡片以及副手物品。

可以让玩家修改或强化技能和法术。

铭文需要用草药研磨药水作为原料,在羊皮纸上书写雕文。高级草药可以研磨出高级墨水,制成高级的雕文。

所有玩家都会得到一个新的法术页面,能够增加六种雕文,目前为3种大型雕文和3种小型雕文。

大型雕文对战斗会非常有效,比如为某种法术增加持续伤害效果或者为物理攻击增加击晕效果。而小型雕文将会增加便利性或视觉效果,比如移除某些法术需要的施法材料。

雕文可以在拍卖行交易。

在达拉然可以用最高级的墨水换低级墨水

附能在拍卖行利用制作的羊皮纸出售附魔。

采集系专业会得到新的技能:例如采药会得到一个增加生命的技能。

铁匠可以给没有孔洞的物品打孔。

所有造师可以制专业都会有专属强力物品,如同武器锻造只能自己使用的史诗武器。

诺森德大陆新增了多新种类的草药和矿石。

诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布,掉率相对灵纹布大大降低。

铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。可以通过领悟得到新的铭文。

珠宝加工和烹饪专业可以通过日常取得的代币获得新的图纸。

玩家可升级到 80 级,获得强大的新天赋和技能。

学习这专业,获得在游戏中永久提升法术和技能的独特方法。

通过攻城武器和可毁灭的建筑和新的战场将极大的提高激烈程度,包括史诗般的围城战。

《魔兽世界:巫妖王之怒》为联盟和部落分别加入了三个阵营,还加入了如卡鲁阿克等六个中立阵营。

联盟在诺森德的主要军队力量,对抗,并且统一由国王瓦利安·乌瑞恩指挥,与漫画版的国王回归对应。理论统帅是伯瓦尔·弗塔根。

一群好战的拒绝了血精灵的进入肯瑞托的请求。他们团结在的旗帜下,并且加入了联盟在诺森德的军队。

探险者协会这个组织通过寻找泰坦的遗物来探寻矮人族的来源。他们最近的研究是在诺森德大陆上的各种各样的地点进行考古活动。

这些勇敢的人民是牛头人的近亲,他们是部落在诺森德大陆上探索时非常有价值的侦察兵和盟军。

这些被遗忘者由希尔瓦纳斯·风行者指派,承担着对阿尔萨斯复仇以及利用他们开发出来的新型瘟疫对付天灾的任务。

战歌远征军加洛什·地狱咆哮指挥着部落的主要探索军队,进入诺森德并一路进军,直面阿尔萨斯与。

海象族是一个长相粗野但是爱好和平的民族。他们以捕鱼捕鲸为生。他们的移民近来遭到猛烈的攻击,他们欢迎任何可以救助他们的盟友。

在看到面对那些凡人魔法使用者的暴行之后,依然理智的蓝龙在的带领下与他们固执的同族作战。

居住在索拉查盆地的原始鱼人,和狼人势力对立。

同样是在肖拉查盆地的原始狼人种族。和鱼人对立,同样也出没于其他区域。

德鲁伊动物保护组织,和奈辛瓦里手下的雇佣兵对着干。他们会提供任务来干扰那些猎人的行动,甚至直接针对那些猎人本身。

居住在灰熊山岭的白皮熊人种。起始状态为中立,部分成员充满攻击性。

从巫妖王的束缚中解脱出来之后,神圣巫妖帝国手下的这些死亡骑士重组并且誓要向他复仇,在的旗帜下与之作战。

这些法师与大法师运作着达拉然城。面对来自蓝龙与天灾的威胁。他们把传送到了诺森德的心脏地带,领导者为罗宁。

诺森德新地图包括:、、、、、、、、等九部分。

翡翠梦境之树所在的森林,不过除它之外的所有树木都被魔法变成了水晶。蓝龙们和黑龙们曾经在这里打过一场史诗般的战争。那些图斯卡尔 (Tuskarr,魔兽3中的"")的传说中,许多的蓝龙都在那天死在了水晶之歌森林。空气中弥漫着他们的魔法。一条较老的蓝龙施法想把一条黑龙冰冻住的时候,那些弥漫在空气中的能量偶然地加强了这个法术,结果使整个原本绿色的森林变得像水晶一般。唯一没遭受到这个命运的是之树 (The Emerald Tree)。现在这个地方仅有的居民只有绿龙们和水晶傀儡--他们是那些在奥杜尔 (Ulduar) 的风暴巨人派过来收集水晶以供他们研究的。《魔兽世界:巫妖王之怒》的重要城市位于此地上空。

灰喉的居住地,矮人挖掘场索尔莫丹 (Thor Modan)和巨魔所建造的达卡萨隆要塞(Draktharon Keep,后被占据)的所在地。这里现在有超过两万只熊怪居住在他们的灰喉营地里。索尔莫丹是铁炉堡的矮人们建造的,这是一个由石头屋子组成的营地。矮人们在这里进行挖掘,寻找泰坦留下的遗迹和线索,发掘工作主要由探险家协会来进行。达克萨伦要塞原来是一个的废墟,现在被天灾部队占据作为它们新的据点,用以守备通往山上的道路。

巫妖王阿尔萨斯住在冰冠冰川。在基尔加丹把囚禁着的冰霜牢笼从天际抛到冰川之上时,就形成这座叫做寒冰皇冠的巨大冰塔。当它从天而降的时候,连灰陵的们都看到了天空中闪现的。

超过二十万的亡灵天灾:包括食尸鬼、、冰霜巨龙、憎恶、死亡骑士、通灵师、巫妖以及其他的部队驻扎在冰冠冰川。然而,在冰川的下面有一股令人惊讶的势力,这里有着类人蜘蛛工艺制造的洞穴和隧道。在蜘蛛战争后,这些建筑原理被吸取并运用到了亡灵天灾的建筑结构上。

伊利丹被基尔加丹派遣去用的力量摧毁寒冰皇冠。伊利丹利用达拉然的地点安全性和魔法屏障,来保护娜迦女巫引导法术已制造诺森德的地震,来摧毁寒冰皇冠下面的坚冰。这使得巫妖王耐奥祖的力量从冰霜牢笼不断溢出,从而失去了对大部分天灾的控制。结果,黑暗游侠希尔瓦娜斯·风行者重新获得了她的意志并发动了瘟疫之地内战,胜利后,她的被遗忘者部队占领了洛丹伦废墟。

巫妖王将其忠诚的仆人死亡骑士阿尔萨斯国王召回了诺森德。在伊利丹想用摧毁冰封王座和巫妖王失败之后,给了他另外一个机会来完成他的任务。这次,伊利丹和他的娜迦、血精灵势力来到了寒冰皇冠,并开始进行仪式,以让魔法方尖碑允许他们进入寒冰皇冠要塞内部。

阿尔萨斯与伊利丹在王座前碰到了,阿尔萨斯在战斗中以非常弱的优势战胜了伊利丹,并登上了寒冰皇冠要塞的顶端。巫妖王命令阿尔萨斯打碎他的寒冰牢笼。寒冰牢笼碎裂的同时,装载着巫妖王灵魂的胸甲和头盔掉落了下来。阿尔萨斯穿上了胸甲和头盔。就在一瞬间,巫妖王的灵魂与阿尔萨斯结合在一起,成为了一个整体--阿尔萨斯变成耐奥祖灵魂的活容器。新的巫妖王阿尔萨斯坐在冰封王座上,一边看着天灾重建着他们的堡垒,一边积蓄力量准备将来重新扫荡艾泽拉斯的王国。

阿尔萨斯当年在诺森德的登陆点。他的残部在这里修建了联盟城市瓦加德(Valgarde),有证据表明瓦加德有直通 (地精主城)的航船。在魔兽争霸:当中,阿尔萨斯带着满腔的仇恨来到了这里,杀掉了恐惧魔王马尔甘尼斯(Mal'Ganis)。为了摧毁整个亡灵天灾,他甚至不顾他父亲要他收兵的命令。当阿尔萨斯的部队接到国王召回命令的时候,他毁掉了泰瑞纳斯国王部队所乘坐的船只。这样,原本跟着阿尔萨斯的部队和随后国王二世派来的部队一共约5000人在匕首之鞘海湾 (Daggercap Bay,尖啸海湾的一个地方) 附近的岸边筑起了一个营地,并给它起了个名字:瓦尔加德。这里的居民主要是人类和矮人。根据魔兽世界典藏版中所提供的DVD:幕后里面,一个(Undermine,传说中的地精主城)的地图显示了会开放一条从安德麦到瓦尔加德--在整个大陆最东南--的地精航线。

这里是达卡莱的故乡。在永恒之井爆炸之前他们就居住在这里。他们吃人肉,信仰巫毒教,比其他的巨魔要庞大,崇拜神灵。每隔六年,冰霜巨魔要派人远航到南海的去会见其他部族的巨魔。祖尔德拉克王国的首都是刚达克 (Gundrak),那里的建筑风格类似于南海岛屿上的赞达拉。目前还不知道冰霜巨魔是否就是最原始的巨魔。

是龙族们临死前飞来,等待死亡的地方,这是一片墓地。在《魔兽争霸》的历史里,巨龙之地的边境上曾建立了一个人类的殖民地。在第二次兽人战争的末期,的第十个年头,巫妖王在那里首次传播瘟疫并测试其效果。那些人类后来都变成了第一批为妖巫的天灾成员。几个月后,克尔苏加德就成为了巫妖王的仆从通灵师并返回创建。亡灵天灾军团的冰霜巨龙就是由巨龙荒地的龙骨"复活"而来的。

巨龙荒地有如下几个重要场所:墓地 (graveyard),龙眠神殿 (Wyrmrest Temple) 以及埃兹卓·尼鲁布的入口。龙憩神殿是由泰坦门建造的,在神殿里有神秘的风暴守卫。更重要的是那里还居住着蓝龙--可能在类们的灵魂,当然也可能是在与之交流。(Wintergrasp Lake) 在的西北地区--那里是一片冻土。牛头人居住在湖边一个叫冰雾村 (Icemist Village) 的营地,这些牛头人都是厨师、渔夫、裁缝,他们制作各种工具。他们与路过的旅客们交易各式各样的东西。

北地苔原坐落于诺森德大陆德西部边缘地区,那里是种族的栖息地。当然,也有小群的达卡莱巨魔、蓝龙、和纳迦在那片区域出没。北地苔原的几个重点区域分别是类似海象的种族 Tuskarr 的首都卡斯加拉 (Kaskala) 的所在地;类似类人蜘蛛王国 (埃兹卓·尼鲁布) 建筑的裂鞭遗迹 (Riplash Ruins),可能是由于某次地壳运动而把这蜘蛛王国地底洞穴的一部分推向地表,当覆盖其上的冰层破裂后,就显露出了它的外貌。类人蜘蛛已经不再居住于裂鞭遗迹中,纳迦们占居了这些被抛弃的遗迹。

这里并不为人们所熟知,几乎没有什么冰川和积雪。因而在这块地上被开垦了一些农场。目前还不确定这里将来是否会开放成为诺森德大陆上的一块争夺区域。这里在地貌上有点类似于安戈洛环型山--有温泉、,地表蒸汽,还有一片热带雨林。也许又是泰坦们的一个实验基地。

风暴峭壁是传说中萨格拉斯和守护者艾格文八百多年前 (前823年)进行旷世之战的地方。 根据游戏小说《魔兽争霸RPG:黑暗与光明》第107页和《魔兽世界RPG:神秘之地奥达尔》所记述,泰坦们的第三个基地就在诺森德大陆的风暴峭壁-- (Ulduar)。

山顶的暴风是极其的猛烈和危险的。奥杜尔的入口十分隐蔽,里面的居民是由泰坦创造的生物--风暴巨人。现今风暴巨人的数量日渐稀少,根据布莱恩·铜须的估计,应该在一百五十人左右。为了弥补人手的不足,风暴巨人创造了水晶傀儡来采集矿石并守卫奥杜尔。风暴峭壁的两个最重要的地方:奥杜尔和位于奥杜尔以西,也是由泰坦创造的风暴神殿(Temple of Storms)。

开放二个新的战场:,(3.2版本加入)

是一个新的PVP区域,有大量任务,在冬拥湖地区获胜将得到影响整个大陆的增益效果,为每个副本增加奖励--岩石守卫者的碎片。冬拥湖的战斗每2小时进行一次。

在冬拥湖获胜的阵营可以参与raid。

《魔兽世界:巫妖王之怒》新增两个竞技场:达拉然和竞技场。

在3.1版本中,玩家可以随时随地排战场。

在3.2版本中,玩家在战场中可以获得经验。

新的载具系统,玩家可以操纵各种载具。

载具拥有特殊的动作条,玩家可以通过它使用载具的特殊技能。

部分载具可以搭载乘客,乘客也可以拥有特殊的动作条。

载具拥有单独的生命值,部分载具的能力随操纵者的装备提升。

载具系统广泛存在于任务,副本,战场以及中 。

玩家骑乘飞行需要77级,需要交纳1000G的寒冷飞行训练术费用,80级可以在达拉然购买寒冷飞行训练术的账号绑定物品。(68级学习)

可以使用外域飞行坐骑,也会有新的飞行坐骑提供。

新坐骑有:摩托车、、各色元龙各色可以搭乘3人的大象。

与《魔兽世界:燃烧的远征》相同,所有5人副本都有英雄模式,只要到了80级就可以进入英雄副本,英雄副本奖励的装备会更好。 《魔兽世界:巫妖王之怒》中的所有团队副本都有25人版本和10人版本。

25人版本的团队副本并不依赖于10人版本的团队副本。玩家不需要打通10人团队副本以获取25人团队副本的钥匙或进入资格。

25人版本的团队副本进度和10人版本的团队副本进度互不影响。

25人版本的团队副本中的掉落比10人版本的更多、更好。

在25和10人版本中,玩家可以自由选择普通或者困难模式,困难模式掉落的物品更多更好。

T9级别团队副本掉落凯旋纹章,其他团队副本和英雄副本掉落征服纹章。高级纹章可以1:1换取低级纹章

牌子和岩石守卫者的碎片可以换取账号绑定物品,该物品可以在同一账号下同个服务器的任意人物间邮寄

《魔兽世界:巫妖王之怒》开放的副本

【72】安卡赫特-古王国

"成就"是《魔兽世界:巫妖王之怒》中的新系统,类似声望、任务、物品、人物称号的系统结合,通过玩家在系统中完成过的各种事件,最终可以获得一些人物称号、宠物、坐骑等奖励。

所有的法术和技能消耗的法力都调整成按照的百分比进行消耗。

增加了行事历的功能,玩家可以通过行事历查看和记录事件、安排行程。

增加了内置的仇恨系统,可以追踪目标对小队成员的仇恨,以减少OT的情况。

和非战斗宠物从物品变成法术,不再占用背包空间。

新增代币系统,和战场牌子等将成为代币,不再占用背包空间。

在3.1版本中,新加入了。

在3.1版本中,玩家可以随时随地排战场。

在3.1和3.2版本中,冰冠冰川加入了大量的。

在3.2版本中,新加入内置的任务系统,方便低级玩家更好的进行任务,3.3将进行更好的完善。

在3.3版本中,新加入跨服组队系统,玩家可以通过系统进入随机副本获得更好的奖励。

在3.3版本中,新加入钓鱼大赛。

声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡

硬盘:16GB可用硬盘空间

控制:需要键盘和鼠标。不支持非键盘和鼠标的输入设备。

网络:必须有已连接的宽带互联网连接。

鼠标:推荐带滚轮的多按键鼠标。

2008年11月13日(北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利和俄罗斯)

2008年11月14日(澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚和泰国)

2008年11月18日(韩国和中国台港澳地区)

魔兽RPG地图《巫妖王之怒》

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