我是红警显示只有一名玩家吗热血传奇的老玩家,我在网上找到

热血传奇想必80后都不陌生,在01年推出热血传奇之后的十几年时间里,热血传奇的版本层出不穷,传奇类的游戏也如雨后春笋冒了出来,在如今,各类传奇版本都让人看的眼花缭乱,如今你们是否还记得,当年那些热血传奇中的曾做过的事情,有很多是老玩家们永远也忘不掉的。

曾经在土城,上线一个晚上光喊:帮人超重,4000一捆!就为了赚那点差价,然后自己买药去练级的人; 曾经在封魔纵横道连守2个月,就为了打邪恶毒蛇爆把棒子的人;

曾经有人戴祈祷一套,全服的宝宝叛变,速度飞回城里隐身,捡药包和装备的人;

曾经为了攒钱练骷髅,几个礼拜捡请文明用语卖钱的人;

曾经为了拿把炼狱耍酷,辛苦了5个月,攒齐了3000万,终于拿上,站安全区好几 个晚上的人;

曾经为了刷把魔杖给朋友,一次一次冲神秘商店,在八卦阵中独闯,在沃玛群中屡挂屡往的人; 曾经在练级过程中见个道士路过,高兴得冲上前去大喊的人;

曾经在僵尸打个绿帽子,用全身家当换把银蛇激动得好几天没睡好觉的人;

曾经和一个行会的人去祖玛五层,见1000的大锤爆把龙纹自己拾上就回城,心砰砰砰直跳半天的人; 曾经和朋友们费尽千辛万苦打个号角,一起凑钱建个行会,轮流当老大的人;曾经利用盛大bug捆回城赚钱的人;

曾经挖蝎子尾巴和洞蛆卵做毒药,打蝙蝠拣回城券卖钱的人;

曾经在骷髅洞升级到三十级,和朋友到了土城才恍然:"原来除了比奇还有一个盟重!"的人;

曾经曾经躲进那个转来转去却转不出去的房间里练级,直到武器坏了,衣服烂了,依然不舍回城整修的人;

曾经求着会里的大哥们带自己去祖玛教主之家,不为打装备,只想看看祖玛教主长得什么样子的人;

曾经晚上八点上线,听到行会里全是大喊"堵住门,占药店"声的人;

曾经打爆件装备被别人占上不敢惹,只喏喏地说"我的!"的人;

曾经和自己心爱的人结婚,用一块一块的小钱摆心形的人;

曾经攒上很长时间钱,站在安全区喊:"换点卡月卡,诚心的m"的人;

曾经上班或上学偷偷溜出来去网吧等怪物攻城的人;

曾经在安全区大喊:"菜刀换无极你加钱"的人;

曾经看到屏幕下面出现"沃玛教主出现在右下方"的白字一激动按到回城券的人;

曾经看到行会招人去入会,而被告之不满二十六级不要而郁闷的人;

曾经挤着去白日门或升武器而想刷点钱的人;

曾经50w求购魔二手镯而买不到的人;

曾经禁不住诱惑去赌场输得一干二净的人;

曾经总在包里放上二个色子,听说这样就可以增加爆率的人;

曾经在猪洞门口一怒打死几七八个堵门的然后郁闷地在红名村挂好几天的人

各位热血传奇的老玩家们,是否还保存着当年的那些关于热血传奇的故事?

传奇,属于那些年走过来的一批中国最早的网络游戏玩家。自己本身也是个老骨灰了,玩了这么多年游戏,被游戏商各种套路坑,再也找不到当年的感觉,经过了数个月的精心终于找到了一个复古1.80老版本的设定,画质要更好一些,手机电脑都能玩!想玩复古传奇重温经典或者一起去征战沙城的朋友,可以用--微-()-信--搜-公--(众)--号-:(xyh3590),或者搜《复古传奇演绎游戏经典》 ,下载游戏,等待你的加入!

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因为情怀,很多人对这个都恋恋不舍,怀念以前一起兄弟作战的快乐的,经典永远不会过时,只要有人消费,就不会倒闭。不过玩的话还是建议靠谱的官服,绿洲神途挺稳定的,刚开新区 ,人很多 散人都能养老 ,主要的是不用烧钱。

现在很多人都在讨论热血传奇迟早要倒闭之类的话题,我们不知不觉之中就已经将这款游戏视为下等行列的网游。其实我们都错了,像网上说传奇之所以能这么火爆是因为这款游戏一直都是存活于二线三线的城市里,这里的电脑配置不高只能运营传奇。这些完全就是扯淡,传奇这所以到现在还能如此火爆完全不是靠这样的方式存活。

更多精彩游戏:微信公众号往日传奇

热血传奇这款游戏完全就不是靠那些一个月冲个一两百的玩家而存活,而是由游戏中那些月充即使上百万的玩家来盈利。而且玩这款游戏的人你根本想象不到他的身份。传奇运营成本低是事实,但传奇的月盈利不是一两百万,而是上亿,这还不算私服收益。所以说运营成本没什么意义,这样的月收入放在其他公司眼前也都愿意投放资金。但是传奇真正能够实现这样的盈利,还是依靠以下两点。

在热血传奇之后就再也没有相同种类的网游诞生,就算是之后的征途也仅仅是借鉴了他的社交系统并优化,与热血传奇的游戏理念完全不同。现在网游中的数值设计和稀有物品等设定根本不抵传奇的一半,完全不是一样的感受。

版本的开发和运营没有出现过失误

很多庸俗的评论者认为一款游戏到一定年限便会死亡,但事实上原来死去的网游都是因为版本开发失误造成的。石器时代、魔力宝贝和魔兽都是活生生的例子。而传奇这款游戏就是属于闷声发大财,因为其本身的玩家基础雄厚,而且完全不用担心游戏的盈利问题。之所以传奇这款游戏一直活跃在玩家眼前其实也很简单,因为盛大在传奇之后也就龙之谷这款游戏登得上台面,而传奇作为公司的命脉就暴露在玩家的眼前。

其实传奇这款游戏在我们这些老玩家眼中更多的是情怀,随着时光的流失还能有这样一款游戏能让我们再次回忆以前的时光我们怎能够放弃他。只要还有我们这些老玩家在,热血传奇这款游戏就永远不会倒闭。

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微信公众号:复古怀旧传奇

现在去问很多传奇的玩家,他们肯定会说升级太慢太枯燥,确实早期的热血传奇升级几乎能够用龟速来形容,但是不可否认的是那个时期成就了热血传奇这款游戏.。

不过国产游戏开展到如今,这种慢节拍的升级方式越来越稀有了,不过为什么热血传奇的升级速度这么慢呢?

那孬孬觉得可以从两个方面看待这个问题.

在早期传奇还没有官方商城的年代,采用的就是点卡收费制了,所以为了尽可能地让玩家的在线时长高一点,把晋级的速度放缓也是官方选择好的设定。你不需要充钱打装备,就是自己慢慢升级,而且在那个时期,大型多人在线觉得扮演游戏就这么一款,朋友之间相互开黑,还有很多玩家一接触就爱上了这种慢节拍的升级形式,时至今日还特地寻觅这种经典复古的游戏来玩。但也不乏有那些嫌升级慢枯燥而弃坑的玩家。

第二个就是关于整个游戏进度的问题.

升级慢换个角度来说就是放缓了游戏开展的节拍,玩家们能够有更多的时间来研讨探究这一款游戏,升级无聊了就去打打怪或者下墓穴去矿洞探险,这些玩法都是在升级慢的状况下玩家们渐渐开掘出来的,这样能让玩家们在这片宽广的玛法大陆上有更多的参与感.

现在是有很多升级很快的有游戏,但是玩家通过氪金很快就会满级,游戏的趣味性也就没有了,满级以后游戏的可玩性骤降,没有新的吸收玩家的游戏机制,玩家的流失就会变得十分严重

我想这也是为什么传奇可以一直经久不衰的原因了吧.

除此之外,游戏进度慢装备的保值率就会变高,如果玩家升级慢了,装备的更新迭代相对应的也会随之变慢,交换装备的频率大大缩减之后,就算是被交换下来的装备价值也不会变低很多。

在这样的机制下各个时间段接触游戏的玩家都会有游戏体验,这个跟现在这种快餐游戏还是有很大区别的.

但是现在的热血传奇从1.80版本进入免费形式,加开了商城之后晋级速度是越来越快了,但是有了商城的呈现,氪金的玩家的出现也使得很多老玩家可能几个月的努力人家只需钱够几天就追上来了,游戏就没有原来的内味儿了。

所以说点卡消费形式迟缓的升级节拍才正是热血传奇的经典之处。

自己本身也是一名老骨灰玩家了,这些年也回归过传奇,重温过经典,,但是现在越来越多的人没有时间玩端游了,就连孬孬也只能玩手游!

现在很多人都在讨论热血传奇迟早要倒闭之类的话题,我们不知不觉之中就已经将这款游戏视为下等行列的网游。其实我们都错了,像网上说传奇之所以能这么火爆是因为这款游戏一直都是存活于二线三线的城市里,这里的电脑配置不高只能运营传奇。这些完全就是扯淡,传奇这所以到现在还能如此火爆完全不是靠这样的方式存活。

热血传奇这款游戏完全就不是靠那些一个月冲个一两百的玩家而存活,而是由游戏中那些月充即使上百万的玩家来盈利。而且玩这款游戏的人你根本想象不到他的身份。传奇运营成本低是事实,但传奇的月盈利不是一两百万,而是上亿,这还不算私服收益。所以说运营成本没什么意义,这样的月收入放在其他公司眼前也都愿意投放资金。但是传奇真正能够实现这样的盈利,还是依靠以下两点。

在热血传奇之后就再也没有相同种类的网游诞生,就算是之后的征途也仅仅是借鉴了他的社交系统并优化,与热血传奇的游戏理念完全不同。现在网游中的数值设计和稀有物品等设定根本不抵传奇的一半,完全不是一样的感受。

版本的开发和运营没有出现过失误

很多庸俗的评论者认为一款游戏到一定年限便会死亡,但事实上原来死去的网游都是因为版本开发失误造成的。石器时代、魔力宝贝和魔兽都是活生生的例子。而传奇这款游戏就是属于闷声发大财,因为其本身的玩家基础雄厚,而且完全不用担心游戏的盈利问题。之所以传奇这款游戏一直活跃在玩家眼前其实也很简单,因为盛大在传奇之后也就龙之谷这款游戏登得上台面,而传奇作为公司的命脉就暴露在玩家的眼前。

其实传奇这款游戏在我们这些老玩家眼中更多的是情怀,随着时光的流失还能有这样一款游戏能让我们再次回忆以前的时光我们怎能够放弃他。只要还有我们这些老玩家在,热血传奇这款游戏就永远不会倒闭。

《龙门神途》176经典复古传奇,这里有你想要的。让我们再聚沙城一起在想当年征战时的辉煌

现在很多人都在讨论热血传奇迟早要倒闭之类的话题,我们不知不觉之中就已经将这款游戏视为下等行列的网游。其实我们都错了,像网上说传奇之所以能这么火爆是因为这款游戏一直都是存活于二线三线的城市里,这里的电脑配置不高只能运营传奇。这些完全就是扯淡,传奇这所以到现在还能如此火爆完全不是靠这样的方式存活。

  热血传奇这款游戏完全就不是靠那些一个月冲个一两百的玩家而存活,而是由游戏中那些月充即使上百万的玩家来盈利。而且玩这款游戏的人你根本想象不到他的身份。传奇运营成本低是事实,但传奇的月盈利不是一两百万,而是上亿,这还不算私服收益。所以说运营成本没什么意义,这样的月收入放在其他公司眼前也都愿意投放资金。但是传奇真正能够实现这样的盈利,还是依靠以下两点。

  在热血传奇之后就再也没有相同种类的网游诞生,就算是之后的征途也仅仅是借鉴了他的社交系统并优化,与热血传奇的游戏理念完全不同。现在网游中的数值设计和稀有物品等设定根本不抵传奇的一半,完全不是一样的感受。

  版本的开发和运营没有出现过失误

  很多庸俗的评论者认为一款游戏到一定年限便会死亡,但事实上原来死去的网游都是因为版本开发失误造成的。石器时代、魔力宝贝和魔兽都是活生生的例子。而传奇这款游戏就是属于闷声发大财,因为其本身的玩家基础雄厚,而且完全不用担心游戏的盈利问题。之所以传奇这款游戏一直活跃在玩家眼前其实也很简单,因为盛大在传奇之后也就龙之谷这款游戏登得上台面,而传奇作为公司的命脉就暴露在玩家的眼前。

  其实传奇这款游戏在我们这些老玩家眼中更多的是情怀,随着时光的流失还能有这样一款游戏能让我们再次回忆以前的时光我们怎能够放弃他。只要还有我们这些老玩家在,热血传奇这款游戏就永远不会倒闭。

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现在很多人都在讨论热血传奇迟早要倒闭之类的话题,我们不知不觉之中就已经将这款游戏视为下等行列的网游。其实我们都错了,像网上说传奇之所以能这么火爆是因为这款游戏一直都是存活于二线三线的城市里,这里的电脑配置不高只能运营传奇。这些完全就是扯淡,传奇这所以到现在还能如此火爆完全不是靠这样的方式存活。

  热血传奇这款游戏完全就不是靠那些一个月冲个一两百的玩家而存活,而是由游戏中那些月充即使上百万的玩家来盈利。而且玩这款游戏的人你根本想象不到他的身份。传奇运营成本低是事实,但传奇的月盈利不是一两百万,而是上亿,这还不算私服收益。所以说运营成本没什么意义,这样的月收入放在其他公司眼前也都愿意投放资金。但是传奇真正能够实现这样的盈利,还是依靠以下两点。

  在热血传奇之后就再也没有相同种类的网游诞生,就算是之后的征途也仅仅是借鉴了他的社交系统并优化,与热血传奇的游戏理念完全不同。现在网游中的数值设计和稀有物品等设定根本不抵传奇的一半,完全不是一样的感受。

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  其实传奇这款游戏在我们这些老玩家眼中更多的是情怀,随着时光的流失还能有这样一款游戏能让我们再次回忆以前的时光我们怎能够放弃他。只要还有我们这些老玩家在,热血传奇这款游戏就永远不会倒闭。

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不管是什么游戏,总会因为游戏开发问题而出现一些奇怪的行为。当然,传奇也不例外。当时的正常操作现在看来有些奇怪,但在当时的条件下,却是正常的。不同的条件,不同的时间段,对事物的不同看法。

热血传奇奇葩事件盘点:

可能很多老玩家都知道,因为当时在游戏中赚钱很慢,尤其是法师,不得不消耗大量的魔药。如果你不魅惑几只宠物来协助,你可能没钱买魔法药水。这让那些有商业头脑的玩家抓住了机会。他们在土城药店旁边摆了个摊位,卖的蓝药都是沙巴克带来的,因为沙巴克的蓝药比联盟重。 .

所以每个人都会从这些毒贩那里买药,这些毒贩也可以从中赚取一点跑腿。也许今天很多人看不起这些毒贩,但当时就是这样。一些有毅力的毒贩甚至可以靠卖药赚钱,然后自己更新武器装备,知道这比打怪物容易多了。

二、很多战士只会狂暴半个月

因为当时封魔谷还没有开启,白野猪并不多,尸王宫又被公会占领了,不过游戏中的总人数一直在增加。另外,半月弯刀的掉率很低,所以很多战士40级都不学半月。但是封魔谷对外开放后,会越来越多的战士见面半个月。

这是蜈蚣洞穴中最常见的东西。道士头戴武士帽,双手捧着灵霜,然后召唤骷髅宝宝在蜈蚣洞中刷怪。这是灵魂的原因。火符的输出并不高,速度也不如上次毒刀和斩杀者。造成这种情况的主要原因是前期武器装备不多。只需自己打败怪物。

要说我们在游戏中做的第一件事不是打怪物或PK,而是拿着锄头跑到矿井。在矿井里,每个人都在聊天和挖矿,非常有趣。

如今看这些事情,似乎有些可笑,但这些都是当时真实发生的事情。现在想想,之前的传说才是最有趣的!不过,70后、80后有了自己的家庭后,就没有那么多时间在电脑上折腾了。好在我们现在有了手机,可以找回一点点回忆。

以上就是小编为大家带来的当年那些不为人知的奇葩事件盘点,希望能够帮助到大家!

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