加速器启动游戏一直修改什么是正常的吗

  1. 强劲的 GPU 和 CPU。我的家用电脑和笔记本都配了顶级的显示器和 GPU。Steam 上有 2000 +游戏,我和孩子玩了很多,并且我对 CUDA 和 深度学习很感兴趣。而 Mac 对此就无能为力了。对我来说,强大的 GPU 是非常重要的,所以我配了一台搭载 GTX980Ti 显卡、32 GB 内存、分辨率的曲面屏、i7 WildDogPro 处理器的电脑。而价格跟 MBP Retina 的价格相差无几。

  2. 与服务器真正的兼容。我曾工作过的一家公司,半数脚本是用 Linux 脚本和 GNU 工具写的,另一半是 Bash 和 BSD 工具写的,因为这部分开发者坚持用 Mac 开发,并认为 Mac 和 Linux 相差无几。我只想说,这真的太乱了。后来,我花了几周时间重写了代码(为了兼容)。这些人一边说:“Mac OS X 是不同的”,但另一边又说:“Mac OS X 跟 Linux 相差无几”。但事实并不是,Mac OS X 与 Linux 差很多。

  3. Linux 使我更高效。几乎不需要切换环境,我可以使用相同的工具,专注编写脚本,与服务器无缝衔接。至今,我还没发现哪个 Mac 用户能展现出令我印象深刻的 脚本编写能力。我曾经管理过一个需要超过 100 台以上 Linux 服务器集群的软件,除了 Linux ,其它系统根本胜任不了这个任务。

  4. Mac,他们认为这是一种荣耀。编写脚本和程序设置电脑, Mac 大概要 2-3 天,而 Linux 只要一个小时,而且几乎是全自动化的。


  5. xScope 是一款Mac上的设计开发辅助工具,尤其是移动应用的设计,帮助每个设计者快速,精确的完成工作,度量距离,角度的标尺,放大镜,精确垂直,水平标记辅助线,精确阔度,找画面上符合位置测交叉点。


    Mac OS X 专有的图像处理软件。Pixelmator 界面清爽,布局灵活,熟悉 Photoshop 的人可迅速上手。软件建立在一些开源和 Mac OS X 图形技术之上,可调用 Mac 图形加速。使用起来在界面交互和流畅感上均优于 Photoshop,且与 Mac 自带程序整合不错。


    强大的编码,传输,完成。Compressor 与 Final Cut Pro 紧密整合,带来了自定义输出设置、分布式编码和丰富的传输功能。它支持 360° 全景视频、HDR、HEVC 和 MXF 输出,让你能以强大、灵活的方式导出 Final Cut Pro 项目。


    MainStage 3 舞台音效,媲美录音室效果。现在,将你的 Mac 变身现场演出装备。凭借不计其数的各种插件和音效选择,你可以让键盘、吉他或演唱表现令观众耳目一新,难以忘怀。


    Telegram是一个跨平台的即时通信软件,它的客户端是自由及开放源代码软件,但是它的服务器是专有软件。用户可以相互交换加密与自析构的消息,以及照片、视频、文件,支持所有的文件类型。


    TeamViewer 基于最广泛的平台和技术,连接全世界的人、地区和事物。


    Apple Remote Desktop 是管理你网络上的 Mac 电脑的最佳方式。分发软件,为终端用户提供实时在线帮助,创建详细的软硬件报告,自动执行常规的管理任务。


    一款优秀的GTD任务管理工具。


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    一款很好的RSS订阅应用


    macOS 上好的现代视频播放器。免费开源!

    程序员选购Mac电脑,

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有些使用的玩家点击启动游戏却并没有正常启动,下面教大家无法正常启动游戏的解决教程。

鼠标移动到启动游戏旁边的小箭头,点击“手动设置游戏路径”

点击“浏览”并在游戏文件中找到游戏exe文件,点击“确认”按钮。

点击“启动游戏”即可开启游戏。

如果嫌麻烦或者找不到游戏路径的小伙伴,在加速成功后,从电脑中直接启动游戏也是可以的。无论在哪里启动游戏,加速器都是可以正常加速的。

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