突击坦克原版在哪下载

楼上已经说了不少我再补充一下,早期接触武装突袭的原因就是arma 提供了超多的载具模组,能够满足你对于不同国家军队的把玩需求。尤其是arma2, 大部分主流国家的军队都被做成了模组,例如包含中国军队的VME, 法国军队的 operation french point, 其余的还有德国,意大利,伊朗,朝鲜,日本等等。小到轻武器,大到坦克,军舰,战机,运输机,轰炸机一应俱全。所以自从转战arma3 之后,载具模组的开发力量明显减弱,因为旧的模组没法直接应用,需要重新开发,因此好多模组都放弃转战arma3。 同时也因为arma3 游戏重点的改变,arma3 更注重单兵和多人游戏体验,因此载具的开发就摆在了相对次要的位置。但不错的载具模组有美国空军模组United States Air Force mod(包含加油机,预警机,轰炸机,和大型运输机), BWMod 德国国防军模组,FFAA西班牙军队模组(这个一直在更新,已经有军舰了),还有最近ironfront 二战模组,其余的要不就是在开发,要不就是载具有限,总之都会发布在armaholic. 武装突袭究竟未来会发展成什么样,是没法预计的,因为玩家撑起了游戏的一大半天空。随着APEX 最新DLC的发布,希望会有一群老玩家回归,期待更多新作品的诞生。

这是Y-9的机身,其实在arma2 VME模组里已经出现了

很早就看到VME 的这两个载具,希望不要烂尾

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坦克世界闪击战是一款十分好玩的坦克大战型游戏,是一款策略射击类手机游戏,现在优游网为你带来国际服的版本下载,实时网络对战,全新的画质享受,对战模式新颖有趣,深度的策略操作技巧,绝对让你爱不释手,赶紧点击下载试试吧。

坦克世界闪击战国际服游戏介绍

坦克世界闪击战国际服是一款最新火爆的坦克对战类型的策略射击手游,坦克世界闪击战国际服是原版与国外玩家一起对战的版本,国服由网易游戏公司代理制作,国际服则是坦克世界闪击战此游戏原版本。《》是一款风靡全球的7V7实时匹配的坦克载具射击对战手游。由知名战争网游《坦克世界》开放商Wargaming出品,由网易游戏独家运营中国版手游。凭借媲美端游的视觉效果、卓越的游戏平衡性、深度策略性和高超的操作技巧,《》深受亿万玩家喜爱。

游戏根据史实复刻还原了六大系列坦克,总数超过了200辆!绘制丘陵、城市、沼泽、海滩、仓库、遗迹等百变地形,还原真实战场!玩家在这里,可以展现高超的坦克驾驶技巧,创造超越历史的作战战术。体验令人惊叹的真实坦克大战。

坦克世界闪击战国际服游戏特色

【超200辆坦克——七系战车史诗集结】

游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。

【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技】

游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。

【BigWorld引擎——端游移植极致表现】

游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影。

【真实操作体验——战术重演夺冠三军】

游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决!大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!

坦克世界闪击战国际服游戏系统

参加公会可说是玩乐的同时拓展社交圈!在线上会见其他新玩家,并且团结起来争取胜利!

当你加入战斗时,你希望在征战沙场的道路上不再孤单寂寞,那麼答案很简单:组成装甲排。

游戏添加了日常任务系统。除了胜利以外,每一位战车车长,都可以通过完成日常任务获得奖励!

在战斗中有格外优异表现的玩家可获得勋章奖励。勋章会列入玩家的统计数字中,战车和乘组员会分别计算。

-全新的Y系轻型坦克;从彗星一路研发至X级维克斯轻型105!

-全球上线六周年活动:快来获取P43/六周年以及T-2020等全新周年限定坦克!

-2020夏季联赛:聚集队伍,重整旗鼓,用夏日的激情,点燃夏季联赛!

-视效全面升级:履带痕迹,着弹痕迹,主炮制退效果。

-音量设置调整:游戏内音效和音乐现在可单独设定音量。

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《坦克大战》的游戏出品商是日本南梦宫游戏公司,南梦宫(英语:Namco;日语:ナムコ)是日本的一家知名游戏企业,总部设在日本首都东京,是日本游戏产业的支柱企业之一。从1955年创办以来在街机、FC、PlayStation系列、Xbox系列下都出版有人气很高的电子游戏。吃豆人、太鼓达人、铁拳、山脊赛车、皇牌空战、异度传说等是南梦宫的招牌游戏。

南梦宫游戏公司前身是由创办人中村雅哉所设立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即为中村公司(Naka Mura Coporation)所演变而来的名称,创办于1955 年6月1日,1971年起开始使用 NAMCO 为商标,自 1974 年起投入电子游戏业务,并于 1980 年推出了轰动全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之后并陆续推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打气人(Dig-Dug)》等经典游戏。

五星标志为增强坦克的火力的道具,连吃3个的话能达到坦克的最高火力等级,就可以摧毁以前不能摧毁的钢筋水泥了。

秒表道具:全屏敌人静止不动停留数秒。

炸弹道具:全屏敌人遭到爆炸攻击,全数炸毁灭。

坦克道具:奖励玩家一辆坦克。

特征:标题的Battle City为绿色,初始坦克火力2级

特征:标题的Battle City为绿色,初始坦克火力3级

(3)烟山90坦克特征:关卡更改、可得物品更改,并在225关有一个巨型坦克Boss(原型来自超级魂斗罗第2关)

特征:6v6的多人对战夺旗坦克游戏

特征:45度角俯视的PC坦克游戏

特征:全3D制图且45度角俯视的PC游戏

1985年推出的坦克大战(Battle City)由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相抵消和友军火力误伤的设定。

进入游戏后能用A键选关,关卡编辑器界面中用A键更换地形、B键确定,再按回车便可以开始自己创建的任务。

特征只有4级坦克有护甲,每关必出3个闪光坦克。宝物包括手雷(敌全灭)、时钟(所有敌人暂停一段时间)、铁锹(基地外墙暂时变为钢板)、坦克(奖励一条命)、星星(火力增加1级)、头盔(暂时无敌)。

选关:标题画面时,按START键,当出现STAGE 1时,用A或B键可选关;

增加生命数:标题画面时按住上键和START键,增加到10辆;标题画面时按住右下,再按A、B、START键即可有20辆坦克。

互借生命:进入游戏后一方生命用完后,可按住A+B键向另一方借生命,借了之后对方就会少一条命。

1990年推出的坦克大战较原版而言,可以选择14种规则进行游戏(Tank A-Tank N),且敌方坦克增加了护甲,也能通过宝物让我方陷入不利局面。宝物当中增加了能通过海水或树林的特性。全部关卡为50关。

在Game Boy掌机上发行的这款坦克大战更有挑战性,且难度更高。由于GB机能的局限,玩家无法像FC那样看到整个地图,只能通过前进来切换地图的区域,因而很难防备敌方坦克的偷袭。但游戏中有一种雷达可以探测到所有敌军的大概位置。

这是Namco在个人电脑PC上推出的版本,允许2个玩家用游戏杆进行对抗。

游戏包括28种游戏规则,所有敌人坦克随机出现护甲,部分敌军能轻易摧毁白色钢板。我方坦克有生命值设定(被击中时不会死亡但等级下降)。其他性质跟90坦克相同,最多50关。

在PC上的3D重制版,阵营分为美、英、苏3方,地形包括沙漠、雪地、丛林、河流、砖墙等多种,不同地形会限制坦克的行走速度。其他要素跟FC上的版本没有多大差别。

《坦克大战online》是一款由经典FC坦克大战改编的全民休闲对战网游,支持数万人同时在线。游戏中,既可以组队挑战各种丰富的剧情战役,也可以与其他玩家进行多人对抗,更可以参加数千人规模的大型比赛。培养人物、打造坦克,RPG的成长和养成带给休闲游戏更多乐趣。在战斗与激情中,让我们同享全新模式的休闲网游。

我2708战力的阿凡达,面板9065血,除了学徒和学长,其他都能秒我。

相性学徒:25000血(按照数据就是这个数值了。PS:第一次伤害值19702+第2次吸血值)

相性学长:30000血(按照数据就是这个数值了。PS:两次伤害值+第3次吸血值/0.75)

相性讲师:40000血左右

相性教授:60000血左右,带反伤

相性院长:不是不好算,而是录的5个视频里都刚好没有他,平时打的时候遇到也不好分心算了,个人感觉是10W+的血。同时带有全屏火控封锁技能。

相性每一关都是20个怪,很稳定,同时满足全场最多出现4个怪,这时候能记住每一关出怪次序,和出怪点就很重要了,尽管出机点有时候比较随机,但也有一个大致规律

第一关,没有陷阱,只有主动雷和被动雷,所以腾挪空间很大,只要不是发晕,零伤亡很容易做到。

前10个怪出在左边方框,接下来5个怪从左右两侧出来,接着4个从最上方的线上出来,最后一个从右边方框出来。

前边10个在左边方框下方入口露半个身位按4-4-2分3次击杀跑到中间等两侧怪出现,当杀到只剩8个怪时,最上边出现第一个,利用中线的火雷掩护防住上方的怪,然后先击杀两侧,再解决上方,杀到只剩4个时,右边方框出现最后一个时,可以选择先杀上边,还是先引下来打可以以节约时间,冲击高评价。

第二关,同样没有陷阱,只有主动雷和被动雷,相对第一关腾挪空间小些,但也可以满足,零伤亡不是问题。整个地图分5个区域,上方左右2个出怪区域和下方左右2个出怪区域,还有中间一个已方活动腾挪区域。

前10个怪从上方左侧出,接下来5个从上方右侧出怪,接着2个从下方右侧出来,最后3个从下方左侧出来。

杀掉一拨4个怪会有5秒的出怪冷却时间,当然不可能每次都一次杀4个,但2-3秒时间总是有的,利用这段时间把3组雷碰掉,留下左下方一组碰掉一个暗雷只留下一个雷,因为最后的怪是从左下方出来。这里把雷碰掉是为了避免想打怪的时候打到雷上,让自己的攻击范围变广,这关主要是个节奏问题,把握了出怪节奏,通关就容易了。

PS:前两关到这关为止基本只出学徒,第二关最后3个怪可能出学长。

从第三关开始,除了雷以外,开始出现陷阱,这一关是燃烧陷阱,进到陷阱区域2秒减2500血,带有庇护姐姐相对要好很多,这样相比前两关来说腾挪空间大大减小,前两个可以打快,可以没有节奏,但这关的速度必须根据出怪节奏打。除非怪打在身上只有500以下。

节奏是10-2-2-4-2,一开始10个从最上方两个区域出来,随机从左右出现,接下来2个从最右侧出现,接着2个从底部出现,再接着4个从最右侧出来,最后两个从下方出来。

一开始计时的时候,利用陷阱还没有激活把左侧出生地的两个怪干掉的同时把右侧两个怪引到掩体上,并快速跑到最左侧勾怪,控制节奏,接下来按照10-2-2-4-2的节奏控制速度击杀。具体可以参见视频。

PS:这关最后2个怪可能出现讲师

这关有死亡陷阱,但腾挪空间大,如果足够保守,就猫在出生地守着打。那就只用注意最后两个怪是不是有反伤的教授了。对付教授,要利用掩体,并把教授引去吃攻击符文就可以了,但也有一定机率被弹死。如果想打积极点,不那么保守,就到左上角那里腾挪。至于出怪节奏,这关没节操,10多个的出怪点,出怪没什么规律,所以建议在出生地附近和左上角附近活动。

这关开始,可能出现教授了

这关前10个怪都是学徒,从左上角出来,出生后往左挪一路,在这条线上击杀,可以打得没有节奏,但接下来4个必然从右下角出来,这4个就必须在5秒内击杀,这时3个从左下角和右下角出来的怪暂时忽略压着不杀,还有一个会从底部出来,就杀这一个,控制出怪速度。最后3个怪最坏的可能性就是2个个教授+1院长,这样就得控制他们一个一个出现。最后3个出怪是两个底部,一个右边出来,控制他们一个一个出现,利用中间掩体勾怪去吃攻击符文或错身位打,必要时可以用命拼教授。

出生点符近的两颗雷能不碰掉尽量不碰,如果最后遇到院长放全屏火控封锁技能的话,可以碰雷除掉封炮状态,当然也会加个燃烧状态。

《坦克大战》以二战坦克为题材,既保留了射击类游戏的操作性,也改进了射击类游戏太过于复杂难玩的高门槛特点,集休闲与竞技于一身。经典再度袭来,流畅的画面,疯狂的战斗,让玩家再次进入疯狂坦克的世界。玩家的目标是控制坦克躲避危险,消灭掉所有的敌人即可进入下一关。

鼠标控制瞄准射击,键盘WASD键控制移动,QE键切换武器,数字123切换背包,F键/空格键冲击波,P暂停。

提示:不同的建筑需不同武器进行摧毁,过关后按F键/空格键进入下一关。

无敌模式:在任务界面,连续点击将军可开启无敌作弊模式哦(连续点击十次左右)。

作者是Lane Jim, 应该算是迷宫战车射击游戏的鼻祖. 后来还出了Mac 版的《Bolo》 , 可以16 人连线, 但游戏性质不太一样. 也有WinBolo, 也与Apple II 版不同. 一开始会有一段游戏的demo可看, 游戏画面是上方鸟瞰的, 要控制一台战车( 太空船? Mark XXIX BOLO ), 穿梭在一个由线条围墙构成的巨大迷宫( 战壕? ) 中.

战车撞到迷宫的围墙会当场死亡. 迷宫里散布着6 个方形的基地工厂, 基地中心有一个白点. 会周期性的生产一些V 型的异形坦克robot tank 来包围攻击你, 基地的外围有一层厚墙, 将其破坏后击中白色中心点打爆了就可以摧毁基地并加分, 那个墙假如没打穿还会自动修补, 所以难度提高不少.射击爆炸产生的烟雾也有杀伤力可以造成连锁反应, 有时也会把自己炸死... 另外有一个特点是坦克的炮台可以360 度旋转, 不一定要与行进的方向一致. Level 越高, 敌方战车的等级能力也越可怕, 不仅速度奇快, 准度超高, 而且AI 超强, 会超最短路径紧追着你, 你只能像老鼠一样乱窜躲避, 通常Level 5 以上已经不是人玩的. 有时敌方坦克太多, 还会lag... 右方中央是由四个方格组成的基地侦测仪, 假如格子变成绿色, 表示该象限的方位有距离你最近的基地. 另外有指南针显示行进的方向. 橘色的横杠是油料, 会慢慢耗损, 下方是一个雷达幕, 显示你在迷宫的位置.

《Bolo》最早是一位1960 年代作家Keith Laumer所写的短篇科幻小说名称, 描述一种Robot Tank 作战的故事. 后来变成坦克射击游戏, 机械坦克车的代名词. 游戏作者在写这个游戏时, 她的印地安女管家( 后来变成她的妻子) 常常对着他吼"Bolo ! Bolo !", 听说印地安话Bolo 是骂人的意思, 意思是"猪头, 快滚开你的电脑, 和我讲话!" 作者就将这游戏取名叫Bolo.

( 括弧中的字母是给右撇子的人用的另一组控制键, 建议用左手比较顺 )

W (O) 增加向前的速度一格, 或减低向后的速度一格

X (.) 增加向后的速度一格, 或减低向前的速度一格

高级操作指令 ( 高手适用 )

Q (I) 增加向前速度同时向逆时钟方向转弯

E (P) 增加向前速度同时向顺时钟方向转弯

Z (,) 增加向后速度同时向逆时钟方向转弯

C (/) 增加向后速度同时向顺时钟方向转弯

建议一开始先选Level 1, Density 5, 速度不要开的太快, 以免撞墙, 等到战车行进的基本操控熟悉了( 有点像玩FPS game ), 能随心所欲控制方向不会撞墙, 再学习高级操作指令边前进边转弯, 在逃命转弯或转身攻击时很有用, 然后慢慢增快前进的速度, 最后才开始练习旋转炮台的方向, 以免到后来弄不清东南西北.

坦克大战是世界著名的一款游戏,登陆windows phone了。

我们的目标就是摧毁敌人所有的坦克,同时保护自己的老巢。你可以使用各种特殊的道具。

除了包含像素游戏的所有功能,也做出了一些改进:

- 触摸控制(公平的竞争环境,并沿着它移动触摸放大/缩小的可能性);

试试吧,觉得自己十几岁?重温童年经典吧!

一旦你开始玩时,您将无法停止!

游戏类型:射击飞行/ 单机游戏

坦克大战(Tank No Double)是一款很棒的坦克游戏,游戏中的画面很真实在特效上使用了景深和动态模糊的效果简直使得这款游戏变得更加的出色给力,并且对游戏中的效果全市的更是非常的到位所以对于这款游戏真的是非常的喜欢。有着一种很版的感觉吧。并且感觉很有次时代的效果推荐!

游戏的画面制作的虽说不是十分的精美,但是却很有真实的感觉,在这个游戏里,你经历的将是一场混沌的坦克大战,空中不断飞出的炸弹,随时可能降落到你的坦克下,想要进行攻击同样要保护好自己,不仅需要好眼力,还要进行更准确的攻击才行,来挑战下首脑合作的小游戏吧。

游戏现价:¥18.00(请以iTunes实时价格为准)

南梦宫Namco出品的一款坦克射击游戏,前身是1980年在 8 位 MSX 机上发行的《坦克营》Tank Battalion 和 1985 年在任天堂 FC 平台上推出的 《坦克大战》Battle City,本作拥有多达 130 个关卡,支持多人联机对战。

《坦克大战》是美国游戏制造商O3 Entertainment公司制作的一款操作坦克作战的3D动作游戏,坦克的移动、向敌人的炮击、我方战车的支援等全部是通过触控笔来进行直观的操作。游戏中将会有超过30种的坦克登场,利用WiFiconnection可支持4位玩家同时联机对战。

游戏的故事剧本是邀请著名小说家富永浩史编写,还邀请了日野聪、门协舞等声优为主人公们配音。

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