fifa足球世界匹配机制不公平

实况是推出的一款全新的手机版,这款游戏跟之前的非常的类似,嗨客小编马上就带玩家看看两款游戏的区别吧!

手游和fifa足球世界哪个?

FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间’)
实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的时间太长,定位球划屏操作响应生硬)
FIFA:3星(玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)
实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)

FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非玩家香菇难受,肝不动)
实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大
FIFA:2星(数值碾压严重,高能力值打低能力值会降低弱势一方各种属性和AI行为)
实况:4星(数值局影响一般,可以用操作进行一定的弥补)
FIFA:3星(PVE、实时、对攻、训练、公会、周期活动、交易,内容还算丰富,但足球游戏的核心实时对战的匹配机制太让整体玩法评分大打折扣,交易所定期出致命BUG也是硬伤)
实况:4星(PVE联赛、PVP、教练、球探、战术变更、换人、体力机制,虽然游戏活动内容简单,联赛AI**,但实况胜在,球赛中的机制非常丰富,在足球的核心玩法上有跟多的玩点,PVP匹配相对公平) 

我也是fifa过来的玩家。实况版权问题是硬伤,还有操作太难反人类不符合特点,对新手太不友好。最重要一点是球员获得太难。我也是被隔壁坑的不行了才过来的,我觉得隔壁不好的地方就是运营太差,bug不修复,对rmb玩家及其不友好,一直骗钱。论可玩性,实况秒杀fifa。但是综合来讲fifa还是更胜一筹,隔壁人多不仅是因为腾讯的宣传,主要是因为游戏更符合大众口味。

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由于游戏机制限制,在服务器合并时,每位玩家有且只能拥有一个教练。因此我们将默认以玩家最高等级教练为默认教练,同时将其余大区教练相关资源发放至该教练。

我们将尽最大限度保证玩家的昵称名字,如果存在非同一个QQ账号在多个大区有重复昵称的情况,所有涉及用户昵称都将会被进行小幅调整,从而避免出现名字重合的教练。

同时,我们将为每一名玩家发放[改名卡]道具,各位玩家可以在合服维护完成后,上线修改自己教练的昵称。

合服后,除默认教练外,其余大区教练的球员/助教/猎头等内容,将会以[交换券]的形式发放至您的默认教练的[保管箱]中。同时,未被使用的道具也将会被同步发放至[保管箱]中。

玩家通过对于[交换券]的使用,可以获得对应的球员/助教/猎头等。(其中球员默认经验等级为5级)

玩家持有的各大区教练的FC(PC端点券)/MC(移动端点券) /BP(金币) /CP(教练点数)都将会进行数额相加,统一合并:

由于游戏机制限制,合服完成后,玩家的好友目录/荣誉殿堂数据/历史战绩将会进行初始化处理。

我们建议各位玩家在1月11日-1月17日期间通过微信/QQ等其他渠道与好友建立联系,同时在合服之后可以重新进行好友添加。

同时,我们也将会上线“好友常在”活动页面,玩家可以通过该页面查询之前好友在全国大区的教练昵称,并且在页面进行加回操作

为了保障玩家阵容价值,合服后游戏中转会市场身价将会采用原来四大区中的最高身价作为初始化身价。

同时,基于目前转会市场存在的球员流通问题,将会对于部分重点球员身价进行调整,提升球员在市场的流通性,保障玩家的转会市场体验。

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