为什么别人玩“王者荣耀”胜率百分之七八十,而我就三四十?

在之前就一直传的新英雄现在也是在正式的加入了LOL当中,这个英雄想必哪怕你没玩过也是在游戏当中被动或者主动的和她有过很多的互动了,不过从目前的情况来看这个英雄还是被吐槽的非常厉害的:

悠米上线成辅助必玩英雄

在这个英雄发布之后也是成为了所有的辅助英雄或者从不玩辅助的玩家辅助的一个理由,因为这个英雄一方面很可爱另一方面的机制也的确是很特殊,不少的网友表示在吃饭的时候可以直接挂在英雄身上就不用放技能和走位平a了。

不少ad碰到悠米直接自闭

但是这个新英雄也是苦了不少的网友,因为这个英雄的机制问题让她在大多数时候是挂在ad身上的,这也是导致了下路经常会出现一打二的情况,这也是间接衍生出了非常多的表情包:

猫和老鼠成偷人黄金搭档

不过除了调侃之外还有网友开发了一个非常神奇套路,那就是隐身秒人流组合。当老鼠开Q技能的时候是隐身效果,这个时候挂在老鼠身上开大三次晕住敌方英雄之后配合老鼠的大招基本上就是开谁谁死的存在。

不过这个组合还是有不少的问题的,首先要考虑的就是对线期如何度过的问题。由于悠米没有保护性技能以及身板很脆的缘故,只要遇到对面强开的英雄基本上就处于一个相当尴尬的境地,这也是这个英雄现在胜率很低的原因所在。

前段时间英雄联盟也是公布了最新的新英雄“悠米”,这位英雄一旦出场就会顶替掉提莫的位置,成为英雄联盟当中最萌的萌物。不仅如此,她还是一名辅助英雄,相信上线之后一定能夺得不少女性玩家们的芳心。然而就在这位英雄还没有登场的时候却卷入了一场被抄袭的漩涡当中,有网友表示新英雄悠米的核心技能和王者荣耀的新英雄“瑶”非常相似,都有附身效果,简直就是抄袭。

英雄推出方面确实是王者荣耀的“摇”率先推出,这样一来英雄联盟这次确实有了一些像抄袭的成分,时隔多年,英雄联盟抄袭王者荣耀的言论终于要成真了吗?不过此事,英雄联盟设计师已经知晓,甚至站出来对其解释了一番。他表示:事实上在霞洛这对情侣身上,我们做过一个独特的被动,其中一个英雄牺牲的时候会变成灵体,附身到另一个存活的英雄身上,可以继续释放技能和普攻,这就代表着这两位英雄必须捆绑出场。

设计师的字面意思为,在设计霞洛组合的时候,就采用了相同的思路,而且霞洛是2016年开始创造的产品,距今为止有4年之久,更谈不上时间上的误差,抄袭更是无稽之谈,我不得不发表推特来进行解释此事”。

不过英雄联盟和王者荣耀都是非常出色的moba类型的游戏,如今更是同属于腾讯游戏旗下,争议抄袭其实并没有必要,如果真的抄袭,那么腾讯会第一时间站出来表示哪家厂商敢抄我呢?各位观众老爷,你们期待这位新英雄的上线吗?欢迎留言在下方和我们一起讨论。


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大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

《英雄联盟》的新英雄悠米上线之前曾经受到玩家的热切期待,但是上线以后,排位赛里AD几乎都会禁这个英雄。不是怕别人玩太强,而是怕自己人玩太坑。现在搞得比亚索都让人绝望,感觉选出来这个英雄,自家就要输了!

有AD玩家表示,本来AD这个位置就很孤儿,现在又来个附身在你身上的辅助,下路简直玩的糟心。AD在最近的版本,对于刺客来说就是一个行走的300块。连辅助派克都被称为“AD去质器”了,用了小兵去质器的说法。本来想着靠辅助保护自己、吸收伤害,结果悠米这个辅助附在自己身上,对面集火目标只有AD自己了!可以说保护力度根本比不上自己吸引火力的风险。

虽然悠米有护盾有治疗,但是总体来看治疗不如奶妈,护盾不如风女和璐璐,大家宁愿要这两个辅助也不想要悠米,毕竟这两个辅助也算是能帮AD分担火力。悠米最强的是大招,可以禁锢大片敌人,类似琴女的大招,但是这必须附在靠近敌人的英雄身上,而且角度一旦没选好,大招就废了。现在来说,适合悠米的只有会偷人的老鼠,其他AD都还没找出和悠米的配合方式。

不过悠米的胜率也不一定一直垫底,上一个最低胜率英雄是岩雀,刚出来时候大家也不知道怎么玩,加强和熟悉以后,胜率曾经到过中单和打野第一。

大家觉得悠米可能逆袭吗?说说你对这个英雄的看法吧!

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

悠米这个《英雄联盟》的新英雄已经上线不短时间了,但是玩法开发还不是很理想。不像其他英雄,新出之后会有很多位置来尝试,比如派克可以辅助打野中单甚至上单(职业比赛G2),妮蔻从中单换到了AD又同时可以上单。悠米因为技能特性,必须辅助,但是就连这一个位置,到现在也没有非常好的效果,胜率一直低下。不过最近几个搭配非常有效果,那就是大招流AD配猫咪。

为什么是大招流呢?因为悠米本身最有效的技能就是大招,持续时间长,可以禁锢非常多的敌人。因为距离不算太远,需要附身的英雄靠近敌人才能起效。而平A型AD一般在后排,站位不适合悠米,悠米的大招控不到很多人,没法发挥最大效果。而大招型AD,大招范围基本上和悠米一致,只要AD大招有效果的地方,悠米的大招也一样。这样就能让两个大招达到1+1》2的效果,大家是不是已经猜到有哪些AD了呢?

首推的就是老鼠,这是一个非常考验找输出位置的AD,会玩的老鼠找好位置开大靠穿刺能造成非常恐怖的AOE伤害,悠米的大招正好利用了老鼠的输出位置和角度,还可以帮老鼠禁锢敌人,让老鼠安全而且更有效打出伤害。

其次是女枪,也是需要找开大距离的,如果女枪找好了位置,加上悠米的控制,敌人吃一整套女枪大招,基本5杀到手。

还有一个是霞,虽然说霞不是靠大招打伤害,但是霞可以靠大招自保以及控制敌人,加上悠米的控制,让想突进霞的敌人基本从靠近到死都在被禁锢,特别可怕的套路。

那么一定很有趣,而且是特别有趣,这样就可以体验到N倍的快乐了。

克隆模式又出来了,英雄联盟又出了猫咪这个可爱的英雄。可是为什么会变成这个亚子,明明又一次出现了喜欢的模式,在模式中第一次就选到了喜欢的可爱英雄,这两份快乐的事情重叠在一起,而这两份快乐,又给我带来更多的快乐,得到的本应该是像梦境一般幸福的时间,但是,到最后为什么会变成这个亚子 ————一只不愿透漏姓名的猫咪。
咳咳,言归正传,当玩家在克隆模式中选到了小猫咪的时候,最好做最坏的心理准备,因为你可能面对的不仅可能是4V5,还有可能是1V5。

这个时候如果敌方也选的是小猫咪的话,那就不用担心了,最多双方商量好,然后达成共识之后,一局5V5点召唤师峡谷演变成了1V1点solo局。就是不知道可不可以四只猫咪都附在一个人身上,如果可以那就没问题了,到时候就是惨烈的单挑局,谁阵亡的话直接一尸五命。不过这些花里胡哨的东西现在只能想想了,虽然无限火力才没过去几个月,但克隆模式的话,今年还不一定会出呢。

我们先来看看新英雄猫咪的技能;

悠米召唤一个飘忽不定的飞弹,可对命中的首个敌人造成魔法伤害。如果飞弹在命中前飞行了秒,那么它会转而造成魔法伤害,并减速英雄,在秒内持续衰减。如果在附身时施放,那么悠米可以使用她的鼠标来控制飞弹。

被动:悠米和她附身的友方英雄获得彼此的攻击力或法术强度,转化为适应之力。

主动:悠米突进到一名友方英雄处并附身到其身上。当悠米附身时,她会跟随她搭档的移动并且不可被选取(防御塔除外)。悠米出动!拥有秒冷却时间,但悠米在准备就绪时,可以在随时切换附身的队友,或是解除附身。

悠米治疗自身到生命值,基于已损失生命值来提升,并且获得移动速度,在秒内持续衰减。如果悠米处在附身状态,这个技能会转而影响该友方英雄。这个技能拥有2层充能。悠米每秒获得1层充能。

悠米引导秒,然后发射道可造成魔法伤害的波纹。任何被道或以上的波纹命中的敌方英雄都会被禁锢秒。在引导期间,悠米可以移动并施放悠米出动!和旺盛精力。

我们看完猫咪的技能之后发现猫咪的各种技能,大多数都要依靠队友来完成,它只能提供减速控制、禁锢,回血加速、加攻击等增益效果,在对有很多的情况下可以有很多的操作空间,但是如果单人作战的话,小猫咪真的就是只小猫咪了,任人宰割。

我们都知道在现在这个版本,下路ad位置不是很强势,如果辅助位置选出猫咪的话,意味着你就已经放弃了对线,因为ad也脆,对面只需击杀ad,猫咪就只能等死。对线相当于一个ad加了一个低配版的奶妈,还不如直接来个奶妈更好些。

个人觉得,这个英雄现在定位比较尴尬,对线不强,身板脆,离开队友很容易被秒,如果拳头能加强他的对线和保护能力的话,还有可能出现在辅助位置,利用他的灵活和控制能力创造无限可能。

前言:目前S10季前赛的版本已经更新了,有一段时间了,很多的玩家都体会到了新版本,新地图的乐趣,而在这一次版本的改动中,对于下路AD英雄的削弱是非常大的,很多的玩家直言,如果一直这样下去的话,s10赛季很有可能就没有了AD英雄,就在最近,官方也是宣布了9.24版本的更新,在全新的改动中,悠米成为了玩家们热议的焦点。

悠米最新改动被玩家热议

相信绝大多数的玩家都知道悠米这个英雄,在英雄联盟的各个英雄中。它可以说是一个突破,在之前我们完全没有想到能够出现这样一个英雄,可以挂在队友的身上共享技能,这个英雄刚出来的时候,受到了很多玩家的调侃,但是在逐渐发现了套路之后。在比赛中使用的也是越来越多,到后来基本上在比赛是看不到的,因为全部都Ban掉了。但是这个英雄在路人局的胜率依旧非常的低,基本上很少有AD喜欢这样的辅助。

全新的版本改动之后,下路组合迎来了非常严峻的考验,本身在路人局中,悠米就是一个弱势英雄,再加上版本的改动,让他基本上不怎么出现在游戏之中了。这一次9.24版本的改动,官方也是对悠米进行了更改。在职业选手的眼中,可能是削弱了,但是在普通玩家的心中,应该是加强了很多。首先是w技能的削弱,悠米被定身的话,这个技能会有五秒的CD,技能出现了一个0.2秒的释放时间,可以被打断。最主要的一点是不能跟随队友传送了。

但是官方也对他进行了一些加强,E技能的恢复能力增加,并且还有了攻速加成,满级的时候可以增加45%的攻速,如果再出上一个香炉,18级的时候就可以瞬间给附身的英雄增加75%的攻速。几乎就相当于两个香炉的作用,这一次的改动,也让悠米老老实实地成为了一个辅助英雄,毕竟在之前的比赛上,盖伦加猫咪的组合非常热门,导致猫咪成为了队伍中的核心c位。

这一次悠米的改动对于普通玩家来说是非常好的,可是对于职业比赛来说,很有可能他就不再出现了,毕竟之前猫咪的出现都是打控制和核心c位的,这一次改动,让他无法跟随传送,并且w技能可以被打断,这让他的生存空间大大降低。但是对于Rank局来说,悠米对女警,寒冰,霞这样的攻速英雄加强太大了。

各位观众老爷们怎么看悠米呢?

悠米,无限火力永远滴神!

LOL无限火力上线至今,玩家们对该模式的热情始终不减,恰逢未来战士代币任务,两者相得益彰,边玩快节奏的无限火力,边刷未来币,何乐而不为呢?但无限火力毕竟已经不是一个新鲜的模式了,很多套路早已被玩家摸清,比如送死流塞恩的无脑推塔,还有快乐移速流龙龟等,但自从悠米这个英雄上线以来,无限火力中的英雄天平却似乎发生了一些变化。

大多数情况下,软辅对一局游戏的影响能力微乎其微,比如像露露这样的英雄,即使下路优势,对整局比赛的输赢也不会产生决定性的变化,说到底,软辅英雄是需要靠队友的,队友越强,软辅越猛。比如拿RNG战队之前的“四保一”战术来说,这就是一个很鲜明的例子。而在LOL无限火力模式里,像露露,风女等软辅英雄,其表现只能说中规中矩,跟她们在日常匹配或排位赛里的表现相差无几。

但只有这么一个英雄,却会在无限火力这个特殊模式中,对整局游戏产生质变,她就是魔法猫咪悠米。悠米在LOL日常模式里,到底有多弱,相信不用我多说,各位召唤师懂的都懂。可在无限火力模式里,什么武器,盖伦,EZ,剑圣等英雄,都无法称他们为永远的神,只有悠米可以担当这个称号。悠米这个软辅英雄,操作简单,但她的技能却能对那些本就强大的英雄,更上升一个台阶。

悠米自身拥有加血,加速,使敌方减速甚至禁锢的技能,自己在附身状态下,也不会被敌方攻击到,且共享队友的面板属性,在19年悠米上线至今,只要国服开放无限火力,猫咪就会成为玩家们的挚爱,它让强大的英雄变得更强,它让被其附身的英雄(不论是谁)摇身一变,获得质一般的飞跃。近日LOL国服“无限火力现状”图火了起来,悠米成为了老父亲一般的角色,仅靠一个E技能就能率领5大英雄成为狠角色。

无尽剑圣和厄加特,移速龙龟和人马,最后还有一个开着R技能的图奇(猫和老鼠组合),除了厄加特稍微罕见一些以外,其他英雄都是无限火力的常客了,而悠米的作用还不仅限于此,就如刚才我所说,不管悠米附身谁,他都能获得质变。比如烬,EZ,卢锡安等偏灵活的英雄,配合悠米,直接快乐翻倍。

但对于悠米这英雄在无限火力中的火爆,绝大多数玩家都选择了最原始的应对办法,那就是直接Ban掉,让这场无限火力回归正常。据一位LOL国服玩家所言,他已经玩了近20局无限火力,但仅仅只玩到了一把悠米,其他19场悠米都被Ban掉了。但就是这一场悠米,却让其感慨这英雄非Ban必选是有道理的,因为悠米真的太快乐了,自己开个固定视角,键盘把E技能按死就完事了,坐等看队友Carry,真happy

不知各位召唤师,你们在玩无限火力的时候,都是如何应对悠米这个英雄的呢?不妨在下方评论区,跟大伙一起聊聊吧~(图源网络)

英雄联盟新英雄悠米上线依旧有近半个月的时间了,这名英雄可以说是拳头策划们非常成功的一个英雄,成功就成功在悠米成功的取代了亚索、提莫,成为了召唤师峡谷中最不受待见的英雄,而且没有之一。相信很多玩家在排位的时候都会看到这种情况,己方有玩家选择悠米后,队友会让其换一个英雄否则就开启机关枪模式跟福利模式,为什么悠米这么不受待见呢?

悠米胜率全联盟倒数第二

悠米这个英雄应该是全英雄联盟第一个新出还需要加强的英雄,没错悠米确实是太弱了,弱到胜率榜中所有英雄都能拿悠米找存在感,毕竟倒第二人见人欺。

这个英雄现在出场率还不低,因为其可以挂在队友身上的设定,使得很多玩家都比较喜欢用这个英雄。而且,这个英雄依靠其挂身上的特性可以很轻松的保持自己的高KDA。但,这个英雄能够排到倒第二说明其还是有一定的问题。

会玩悠米的玩家太少,并且技能效果感人

很多玩家遇到队友玩悠米的时候,相信看到的大部分情况就是悠米一直附身在英雄身上,然后偶尔放几个技能混混助攻就好了。一般有悠米的局,悠米的队友都会有一种四打五的感觉。悠米在对局中除了给队友加加血、减减速剩下基本就零作用,作为辅助最基本的插眼,绝大部分的悠米玩家都不会去做。

悠米这个英雄的伤害也实在太感人,Q技能前期能看到一点伤害,但是这个技能想要命中敌人难度要比其他辅助难得多。附身加攻击力,前期几乎看不到效果,到了后期悠米除了杀人书可能会提供几十点攻击力,但是两个人干的事全部压到AD自己身上了。基本上带着悠米能秀起来的AD,带其他辅助也能秀起来。大招的伤害也是一个谜,就算是你发育非常好出了一身法强装备,而且敌人吃到了悠米的满大,敌人也几乎不怎么掉血。如果对面有吸血能力,可能你发现悠米一个满大下去,对面还是满血。

当然,提到悠米弱相信很多玩家都会说‘没有弱的英雄,只有菜的召唤师’。但是悠米这个英雄,就算会玩的玩家也只能让一个四打五的对局回到五打五,并不能像其他辅助一样打出大于五的效果。拳头策划们在设计悠米这个英雄的时候,想法确实不错,但是技能方面效果确实有些弱,如果悠米不大幅加强或者重做,相信悠米永远会成为英雄联盟的下水道。

并不是很懂现在的职业比赛,有些英雄在路人局当中的胜率或是选取率都是非常低的,但是在职业赛场之上却发挥着不错的效果,其中最为明显的就是新发布的英雄悠米了:

悠米发布以来就成为路人杀手

悠米这个英雄发布之后就成为了路人杀手一般的存在,在路人局当中不论是配合还是默契度都没有你么的高,但是她的选取率却非常高。但是这个英雄附身在队友身上的时候就会给玩家一种自己一打二的错觉(事实上不是错觉)导致这个英雄对于路人的体验非常的不友好,所以她在发售之后也是成为了路人杀手一般的存在。

悠米初登LPL得到职业选手认可

不过没有想到的是在LPL赛区率先开战的首日比赛当中悠米就作为辅助登场了,并在FPX辅助刘青松手上打出了不错的效果。在WE对阵RNG的比赛当中,虽然RNG的下路以获胜告终,但是还是对于这个英雄大加赞赏,表示这个英雄非常强势。

悠米出场率和胜率接连攀升

受到比赛大火的影响,在排位当中悠米的选取率和胜率也是比之前要高了很多,从最初的30%胜率到现在的46%已经是一个相当大的跨越了。唯一值得瞩目的就是她的选取率可是非常之高,仅次于锤石的选取率,只不过她不到50%的胜率确实看起来有些扎眼。

悠米这个英雄其实是一个很讲究和队友配合的英雄,当队友和自己不在一个步调上的时候所打出来的效果就很有限,同时对位一些强势的控制型进攻英雄这个英雄也会显得有些无力,还是且行且珍惜吧。

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这种说法其实由来已久,也和腾讯公司的做法比较吻合,现在有相当多的一部分人说,自己身边的朋友在技术和仪式上根本不如自己,但是因为玩的场次多,如愿的到达了王者,而自己却在钻石星耀段徘徊,我想这种说法也是有一定道理的。

首先,我们要认清一个问题,那就是这款游戏就是依靠玩家在游戏内消费来赚钱的,并不是通过点卡之类的方式,人人都可以玩,而且作为一款国民手游,还必须要保证玩家数量,这就有很多没有消费意向的玩家也都加入了进来,都想体验到王者段位的荣耀,如果官方不让他们感受到自己在逐渐进步,肯定会损失玩家,对游戏创造利益有很大的影响。

所以只能通过这种方式让玩家感受到紧张、刺激、乐趣,这就会让玩家对游戏创造出利益以后才能达到自己认为的巅峰,持续、高频率的进行游戏也算是为腾讯做出了不可磨灭的贡献,为了讨好他们,肯定也会给他们一定的福利,那就是段位上面的奖励,很多人感觉到纳闷,有的玩家胜率只有百分之四十几,却能够让段位稳定持续上升,实际上不应该是原地踏步吗?所以这肯定是存在一定潜规则的。

我本人也有好几个好友,都是柔柔弱弱的女孩子,会玩的英雄只有妲己、安琪拉,玩了两年了,有时由于紧张还是会反向放大,但就是因为平时总玩,在S12赛季就已经上到了王者段位,让我感觉匪夷所思,后来想一想也就明白了,原来是她给腾讯捧了人场,胜率再低,也会通过各种方式让她们走向王者段位,所以我对玩家的质疑还是抱着肯定态度的,小伙伴们,你们是怎么想的哪?

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王者荣耀 梦奇的胜率即将突破57%,有什么办法能阻止他“快乐”?

来源: 编辑:代练通小胡 更新时间: 10:01:12

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最新的英雄胜率已经更新了,没有意外,梦奇的巅峰赛胜率还在上升,都差不多要突破57%了。57%胜率是什么概念?
在我印象中,好像就没有哪名英雄可以在出场率超10%的前提下,胜率还能如此之高的,即便是阿古朵在刚刚上线的那会,胜率虽然高,但出场率也仅有10%以下。
最近,我在打2000分以上的对局,也发现不少人开始ban梦奇了,没有办法,他实在有点难处理,打野和对抗路都很强。
除了高端局,KPL里的梦奇,也一样快乐,经常都会出现梦奇一打三反杀的名场面。
最重要的是,到最后的结算面板,梦奇的输出和扛伤都异常的高,足以证明,目前版本的梦奇,确实有成为“版本之子”的潜力,我感觉前几天的强榜都排低梦奇了,他应该有接近T0的优先级。
那问题来了,梦奇该如何克制呢?有什么方法可以阻止他快乐?
在回答这个问题之前,我得先说一下,自从梦奇重塑上线后,我就来来回回打了好几十局,对重塑梦奇还是比较了解的。
我认为新版梦奇有点像加强版的程咬金,不仅能带线能骚扰野区,打团能力还相当恐怖。你放两个人去处理他,梦奇有起飞瞬间霸体的大招,根本抓不到,你放三个人去,还不能马上秒掉他,梦奇很容易就能拖到队友来,对你们实现反包,这也是最痛苦的地方,相信已经有不少玩家被这样“军训”过了。新版梦奇就是这么“赖皮”。他虽然不能秒人了,但伤害却丝毫不低,你跟他刚久了,还容易被梦奇磨着磨着变成残血,等你想跑的时候,不好意思,梦奇有减速效果极其出众的二技能,你队友没来打掩护,即便是马超都未必可以跑得掉。
总结下来,新版梦奇作为一名攻守兼备的战坦,确实没有什么太大的致命缺点,不然,他的巅峰赛胜率都不会冲到夸张的57%了。所以,只能给大家推荐一些比较好打梦奇的英雄。
在对抗路上,我认为前期战斗力强悍的英雄,都能压一下梦奇,如杨戬,狂铁,芈月,司空震和吕布这类。
因为梦奇在改版后,是从瘦变胖的,在CD不够的前提下,质量很难饱满,坦度和伤害自然会偏低,这也是为什么旧版梦奇可以天克的芈月与司空震,会反过来压制梦奇的原因。(狂铁打梦奇,前期有奇效,毕竟梦奇的续航能力是个大问题,狂铁可以在这个方面上对他形成换血压制)
不过,还是那句话,梦奇猥琐起来,你一样杀不死,因为新版梦奇很灵活,逃跑能力至少比旧版要高上整整一个档次,只要他不想死,敌人想单吃真的很难。
前期没有崩的梦奇,等装备起来,CD至少有20%之后,那就进入“快乐状态”了,只要不被控到死,一技能就能一直释放,对以上这类对线强势的英雄进行反压。
即便是吕布也没有办法,毕竟中期是梦奇最强势的时期,也是吕布最弱的时候,我玩梦奇,都不知道经历过多少次前期被吕布死压,中期打团一波起飞的画面了。
不过,吕布对比其他对抗路,确实是比较好压制梦奇的,他也是我最推荐拿来打梦奇的英雄。值得一提的是,吕布想压梦奇,建议带传承走“一刀流”路线,因为梦奇很灵活,吕布很难粘住一直A的,倒不如一刀结果了这个小胖子。
至于其他位置,法师用貂蝉,射手用马可波罗,都是克制梦奇的点,尤其是貂蝉,在中期会给到梦奇很大的压力。
此外,我还建议大家拿控制比较多的英雄来打梦奇,因为梦奇需要一直叠护盾才有坦度,是比较怕被控到死的,会让他难以进场,像辅助就可以拿牛魔和刘禅来针对一下。值得一提的是,我看到不少人喜欢用孙膑来打梦奇,觉得孙膑的提速与沉默效果,可以把这个小胖子给秀到死。
怎么说呢,孙膑确实能克制到梦奇,但仅限于后期,因为现在的梦奇不再笨重了,没有那么怕孙膑“放风筝”,倒是孙膑自己被梦奇贴身了,还容易走不掉,所以,拿孙膑打梦奇,前中期很容易陷入逆风。最后,就是打野位了,其实,大部分战刺到了后期,单挑都不是梦奇的对手,除了典韦和铠爹。
当然,我这样说并不是要让大家用典韦和铠去打梦奇了,毕竟梦奇中期也不怕这两货,完全可以在节奏上形成碾压。我认为打野想针对梦奇,还是得从前期入手,在梦奇的装备还没有起来之前,去压制他。像镜,娜可露露,云中君和裴擒虎这类抓边强势的打野,前期会给到梦奇很大的压力,同时,还会让他中期不好单带。当然,克制的最好方法,还是不要违背“真香定律”。
打不过就加入,没有什么大不了,别等到梦奇被策划盯上了,才后悔莫及。最后,给大家推荐一下梦奇的出装铭文。
铭文:10x宿命,10x心眼,1x狩猎,9x调和
以上是我看了KPL之后,根据职业选手的出装思路,再结合上自己的理解和实战经验,给总结出来的铭文出装。
比较需要注意的是,面对到前期比较凶的英雄时,可以先出冰痕来撑护甲,后期也可以把大书换成为防御装。

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