谁知道三国志14威力加强版和普通版

三国志14威力加强版学习版,是一款可以发展外貌的三国游戏,PK模式众多你可以任意选择,招募各种武将,还能利用道具帮助自己战斗,不同的副本有不同的奖励,武将多样各有特色,掌握一定的玩法技巧才能够自信对战各种挑战和任务!

三国志14威力加强版学习版常见问题解答

为了更加提升反复耐玩性,追加换国功能!剧本开始后的开局势力所在地将以随机数方式重新洗牌,因此即使是曾经玩过的剧本,也能感受到不同于以往的游玩发展及乐趣。

武将主义是很影响武将实力的东西,玩家们很容易陷入选择困难的情况。

主义霸道和我道的人物单挑比其他主义要强上一个档次,这恐怕是因为这两个主义是侧重于军事的缘故,其中我道在军事上有7个格位,相对在单挑胜率也是最高的,但杀伤率不及霸道和王道。

至于王霸道的高杀伤率推测是由于这两个主义相互对立,王道君主霸道太守频繁叛乱反之亦然可证,且游戏中这两个主义的武将数量又是最多的缘故。

如果追求单挑的胜率和杀伤率,建议自建武将主义选择霸道或我道。另外,一骑的效果在不同政策设定下的表现完全不同,估计本代的政策类型参考了上代的威名类型,上代内政型威名人物即便转鬼神杀伤率也不济。

因此自建武将主义霸道或我道、政策Lv5级强化三军,个性选择一骑才有威力。其他系尤其谋略和内政系选择个性一骑平白浪费一个位置。

取得幽州便可与「乌桓」外交,而取得并州便可与「鲜卑」进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可与异民族势力进行外交,并派遣使者强化与异民族的外交感情。

另一方面,也可充实战力来进攻异民族的都市,通过武力压制异民族。

2.将异民族武将纳入自军麾下

当与异民族的外交感情达到一定程度,又或者通过武力压制而使异民族从属后,将可使异民族武以自势力的部下身份登场。

归为麾下的异民族武将可于自势力的都市间自由异动并命其出征,作为庞大战力活跃于战场。然而如果外交感情恶劣或者「地利」消失,或该异民族从属于其他势力,便将回到原本的势力状态。

异民族武将容易发动战法,且拥有在山地及森林等地形中佔有优势的独特阵型「四夷」。同时异民族将分别拥有各自的独特战法,如「羌」拥有「战车」、「鲜卑」拥有「弓骑」等。

异民族作为友军非常可靠,但若成为敌人将相当棘手。

三国志14威力加强版学习版特色

1、征服领土,飞翔你的颜色

游戏的地图展示了使用简化的颜色系统捕获的领域和扩展的快感。从战争到外交事务的一切都将面向管理和收集土地,因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。

2、更加独特的个性化化武将

人物之间的个性也将得到展示,来自三国的军官如刘备和关羽在各种情况下主张自己,以便让玩家完全沉浸在游戏的丰富历史中。

3、具有不同信念和战术的统治者带来无数的游戏玩法

现在通过每个统治者的理想来确定组织,现在可以通过不同的统治者实现不同的游戏体验。即使在同一派系中,不同的政策现在也带来了不同的扩展策略,使得各种官员的明智使用成为高级游戏玩法的基石。

三国志14威力加强版学习版简介

一款非常经典的三国策略游戏,是三国志14的进化版本,在游戏中会有原版的配音,还有众多的经典的三国英雄形象,经典战役呈现眼前,让你以君主的视角审视整片大陆,原版的2剧本呈现,大量全新的原色融入其中,你将感受到最真实的最有趣的玩法感受。经典养成系统快来成就你的君主霸业。

三国志14威力加强版学习版亮点

1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略

将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的 CG 表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布 46 个都市与约 340 个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!

2、战线的维持与要项 “兵站” 所孕育出的全新战略

出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有 “兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。

3、因 “主义” 与充满个性的 “政策” 而千变万化的“施政”

每个势力都可设定决定势力方向的行政组织 “施政”。“施政” 以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家 “施政” 方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。

4、系列之最,超过 1000 人武将与 150 中以上的 “个性”

在三国志 14 中将有超过 1000 名个性丰富的武将登场,且表现武将的 “个性” 截然不同。“个性”多达 150 种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。

三国志14威力加强版学习版优势

1、首创剿匪,指尖暴走,痛殴恶匪拳拳到头,肆意连击暴打不停!

2、碎屏特效,极爽狂斗,腾空连击超必杀,一气呵成特效碎屏!

3、无间社交,全服high聊,语音聊天、弹幕留言、群发红包嗨翻三国!

三国志14威力加强版学习版说明

1、你可以随时召唤更多的灵宠陪你血战三国战场,还有酷炫无比的三国史诗故事等你来体验;

2、丰富多样的主线剧情任务等你来尽情体验,还有快节奏的热血竞技对抗战等你来指尖操练;

3、支持玩家去进行军团竞技的玩法,坐骑和羽翼让玩家的属性大增, 在战斗当中可以去轻松秒杀全场;

4、加入了将魂附体的游戏模式,轻松即时的对战游戏体验,技能之间去进行穿插,可以轻松释放顶级大招。

三国志14威力加强版学习版玩法

1、忠诚只要不是100就可能叛变。

2、内政担当官可以进行其他活动,进行其他活动时内政效果会减半。

3、“提案”“计略”“奖赏”使用的资金全部来自君主所在都市,不能使用其他都市的资金。

4、出征部队无论走多远,一律吃出发地的粮食,运粮队也一样。

5、“奖赏”不能奖赏到委任军团的武将。

6、智力没到100的军师说话不准。

7、军师说探索会成功不仅包括人才,还包括探索出名品和战法书。

8、军师说驱虎吞狼会成功不仅包括成功让人独立,也包括独立不成功但成功降低对方武将忠诚度,即使是智力100+的军师说“XX大人的计策会成功让XX独立”也是这样。

9、包围占领只在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。

10、被断粮的debuff也是在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。

11、势力覆灭后,属于该势力的地图建筑如箭楼投石台会全部消失,但中立建筑如土垒石墙则会留存。

12、文官可以被单挑,文官尽量不要和对方的高武力武将接触。

13、游戏右侧可以释放手动战法,随官爵解锁手动战法栏位,有冷却时间。

14、“井栏之书”之类的攻城兵器战法书,学习的是攻城兵器战法而不是阵型,这些战法只有拥有该攻城兵器阵型的人可以学习和使用。

开局送福利大礼包,不要白不要!

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三国志14单机版是一款十分有意思的动作冒险游戏,游戏中玩家扮演着一方诸侯,需要为自己的子民的安危而战,打败入侵者,收集更多的武器装备,招揽更多士兵为自己而战.游戏剧情内容十分精彩,大量的资源随玩家使用,感兴趣就来下载吧.

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《三国志14》威力加强版是由日本光荣游戏公司制作并发行的历史模拟类策略游戏系列新作。

该作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,土地的争夺用涂色进行了直观的表现。

与历代作品相同,游戏以中国东汉末年的三国时期为总体背景,含有本体七个剧本及DLC剧本两个,合计九个。玩家想要打通这些剧本的话需要发动自己的战略性思维,这样才能平息汉末乱世。如果提前先了解各个剧本的背景对游戏也是有一定帮助的。

184年2月,东汉末期,汉朝极度腐败及混乱,疲惫的百姓寻求着救济。此时,太平道教祖张角为推翻汉朝而举兵,世间立刻出现蜂拥的起义者,史称「黄巾之乱」。乱世揭开序幕。

190年1月,黄巾之乱结束后不久,宫内的何进与十常侍内斗后两败俱伤,西方之雄董卓挟天子以令诸侯。董卓以压倒性的军事力量君临朝廷,对此感到不满的诸侯合力兴兵讨伐董卓。

194年6月,暴虐无道的董卓最终遭吕布讨伐。天下再次陷入群雄割据的局面。河北一地有袁绍和公孙瓒相争,中原则是吕布从背后偷袭正在攻打徐州的曹操。而江东,则是年轻的孙策崭露头角。

200年1月,割据一方的群雄逐一遭到淘汰,最终由硕果仅存的两大势力争夺天下霸权。一方是打倒公孙瓒后占领河北的袁绍。另一方则是拥立献帝牵制中原的曹操。最后的胜者是袁绍?抑或曹操?两雄的动向成为了众人的焦点。

207年9月,击败袁绍的曹操平定河北一带,继而将目标指向江南。为此,荆州的刘表命客将刘备驻守新野,以防范曹操。同一时间,江东的孙权广招文武能臣,逐渐巩固了地盘。

217年7月,赤壁一战,曹操败给孙权、刘备联合军,统一天下的野心化为了灰烬。不久后,刘备入蜀,由曹操、刘备、孙权三分天下。乘胜追击的刘备进攻汉中,与曹操决战。

227年2月,曹操、刘备等人已逝,汉朝灭亡,天下逐渐形成魏、吴、蜀三国鼎立的局面。

适逢魏帝曹丕骤逝,蜀之诸葛亮视为天赐良机,遂上奏「出师表」。为攻魏而北伐。

221年7月夷陵之战,天下逐渐走向了三国鼎立的局势,关羽死后荆州归还孙权,曹操的后继者曹丕灭了汉朝。失意的刘备为抗魏而建立了蜀汉,但该矛头并非指向魏,而是对准了孙权。

249年1月正始政变,诸葛亮殁后,蜀国由蒋琬等人治理国政。吴国则是孙权在政事上屡次失误。魏国的曹叡虽讨伐公孙渊并吞了辽东但骤逝。曹爽和司马懿成为新皇帝曹芳的监护人,不过两者之间却产生了嫌隙。

游戏中选择任意难度任意剧本统一全国之后,就会开启隐藏剧本英雄集结。该剧本与前代类似,以假想模式进行,开始时间为250年1月,所有剧本中的势力全部登场。乱世之奸雄曹操、立志复兴汉室的刘备、历经三代奠定基业的孙家父子。此外还有万千勇将、名臣、军师、美女。层出不穷的英雄们现在集结于同一个天下。问鼎天下的会是哪位英雄?

《三国志14》游戏中玩家能够在战争中使用一些建筑物来提升己方的胜率,当然这些战场建筑都有一定的解锁条件。

游戏使用的是回合制战斗,与《三国志11》类似,因为没有独立战场,所以不会出现单独判定战斗的开始与结束。游戏通过涂色机制占地,涂色占领地格除了影响到收入以及归属之外,还是部队的粮道。出兵城市和部队间的涂色线路就是部队的粮道,被隔断的话部队会断粮,无论多少兵马都会立即陷入长达10几天也就是约2个回合的混乱和足止状态。

城市争夺战中,包围占领是最常使用的方式。如果一个府四周的所有连接线都被同一势力包住,那么府和周边的地格会自动被包围占领。该机制需要势力爵位达到中郎时才会开启

游戏采用了类似《三国志13》和《三国志5》的单挑机制,但是触发条件通常是随机发生,和阵型、指令有一定关系。

《三国志14》游戏中玩家能够在游戏中解锁爵位,任命手下的将领,而不同的任命官职也会对将领的属性能力产生影响。

爵位最重要的一点在于,可以给下属分封更高的官职,以便让主要将领出阵时可以领更多的士兵。更高的还有解锁将领个性战法自控等。

在游戏的帮助系统以及裁决里都很明确地显示了各种爵位的解锁条件,只要条件符合了,系统会自动触发,皇帝就会前来任命。

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