近期有举办过素人英雄联盟的赛事吗?

中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。

杭州战旗网络科技有限公司近日确认,携旗下《战旗直播》角逐2017金翎奖“直播平台类”奖项。

战旗直播是由浙报传媒打造的一家弹幕式直播分享网站,成立于2014年1月2日,以游戏直播为主,涵盖综艺、娱乐、体育等多个直播类目。

直播异于一般媒体的地方

直播在形式上比一般媒体更具感染力。传统媒体对类似发布会的报道,大部分是着重点在时间、地点、人物,按照编年体式报道方法,以时间流程节点来报道,并没有现场直播更全面,更能吸引人。直播可以实现同步、双向互动。报纸,广播,电视,杂志等作为传统媒体发布消息的渠道,是一种单向传播,内容生产者和内容消费者的身份有不可逆转的对立,既压制了互动,又难以根据用户需求进行实时的适应。而直播,可以通过弹幕,点赞,投票等有趣的方式实时得到观众的倾向性反馈。

战旗直播依托传统媒体起家,注重传播优质的直播内容,同时锁定游戏用户的核心需求,将直播内容垂直化,重心建立在游戏直播上。

独立的游戏直播平台,专业的游戏直播内容为游戏爱好者提供更有针对性的服务。例如游戏攻略、LOL一周十佳视频、全球性赛事的主办&转播权、游戏植入的综艺节目等等,都为游戏爱好者提供更好更多的内容。战旗直播在专注线上直播的同时,自制线下赛事与节目,为广大观众带来丰富的游戏内容和绝佳的直播体验。

战旗直播与多项大型电竞赛事达成独家或长期合作关系

【Riot】LPL英雄联盟职业联赛、MSI季中邀请赛、S7全球总决赛

【战旗独办】HTS;DGSL(炉石战队总动员;DOTA2女子超级联赛)

【网易】守望先锋OTS战队总动员、炉石传说HTS战队总动员

【银川市政府】WCA(世界电子竞技大赛)

【国家体育总局】IET;NEST(国际电子竞技大赛;全国电子竞技大赛)

战旗直播具有多个自制节目IP

《LyingMan》是由战旗直播出品的一档电竞真人秀娱乐节目,目前已开播到第六季。节目每期会邀请多位电竞明星大咖作为嘉宾同桌游戏!《LyingMan》一经播出就广受好评,本节目成功打开了直播平台自制线上节目的端口,并以此为基础开展全国性的线下赛事——线下狼王争霸赛。

接档《LyingMan》的一档新节目《LyingMan之旗门镖局》也成为线上直播节目新秀,融合本土经典文化特色的桌游让玩家眼前一亮。

《旗咖秀》是一档由战旗直播全力打造、集大众明星、网红和素人于一体的公益性棋牌游戏网络综艺节目。

战旗直播引领国内线下活动新方向

在其他直播平台疯狂抢夺主播资源的时候,战旗直播却始终坚持在游戏内容上深耕,不骄不躁,稳步前行。从自制线上线下赛事到举办线下电竞活动,一切都围绕“游戏”二字展开。

2017年8月25日至8月27日,战旗直播在上海国家会展中心举办了大陆首个Lan Party形式的活动,并将其命名为LanStory。以玩家自带电脑参加活动为主体,融合玩家互动、电竞娱乐、社区活动、游戏会展等多种本土活动的元素,真正打造了大陆本土特色的线下电竞盛会。

本届LanStory开创了多个国内“首次”:国内首个百人吃鸡大赛、国内首个BYOC(bring your own computer)活动、育碧新游在LanStory首发、国内首个获得“卡普空”授权的街霸5比赛等。活动共举办了三天两夜,明星战队EDG、IM见面会,中国有嘻哈人气选手Bridge、潮流音乐风向标ONO现场演唱会以及OTS揭幕战等众多精彩内容赢得玩家口碑,很多玩家表示十分期待第二届。

参加本届LanStory的玩家达到了8万多人次,且线上观看LanStory直播的人次也高达6300万。

明星主播与优质直播内容相辅相成

战旗直播通过深度调研用户需求发现,用户观看直播的关注点除了精彩的内容以外,还有主播的明星效应。为此,战旗不断发掘领域内的游戏明星,在打造专业游戏向直播的同时,与更多的职业战队、明星主播合作。

目前,战旗直播签约的明星战队有:EDG、VG、IM等,签约的人气主播有:文森特、Gogoing、娜美、死亡宣告、老E、纯黑、毕游侠、12dora、苦笑等。以内容为主体,融合主播的明星效应,战旗直播为受众带来更全更佳的用户体验。战旗直播通过深掘直播市场,对直播平台进行了全新的定位。在泛娱乐化直播逐渐占据市场主导的情况下,战旗依旧坚持做专业的游戏直播,满足核心用户需求,充分展现“游戏至上”这理念。更多优质直播内容请关注战旗直播官方网站和官方微博战旗直播平台。

创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十一年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。

为充分体现广大游戏玩家的心声,2017金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票。本次投票将于10月12日开始,并于11月16日公布最终获奖名单——相信在本届金翎奖的角逐中,战旗直播将不会辜负大家的期待!

了解金翎奖具体报名详情,可咨询以下主办方工作人员:

网络游戏类与家用机游戏类奖项报名,请联系↓↓↓

网页游戏类与直播平台类奖项报名,请联系↓↓↓

VR游戏类奖项报名,请联系↓↓↓

欲了解更多详情,请访问ChinaJoy官方网站,也可微信搜索公众订阅号“ChinaJoy”或扫描以下二维码关注ChinaJoy官方微信公众号。

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由四名退役选手所创立的新星战队 Assassin Sniper 于日前顺利晋级 2015 LMS 夏季联赛,本周也在初登板的赛程中成功与 HKE 战成平手,来势汹汹的他们为何会想重返舞台进入职业联赛?新成员又是如何看待这些战功彪炳的前辈?以下就是这次的 Assassin Sniper 专访!

备注:Stone 选手由于当天有其他行程无法接受采访,故专访部份没有该位选手的回答。

Q:为何会想重返电竞舞台?想追求的是什么?

Achie:对电竞还抱有热诚,所以还想打比赛,有机会能登上舞台我就会继续奋斗,但如果没有可能就去当兵了吧。当初在 TPA 时我并没有在国际赛事中拿到过成绩,所以很想再拼拼看,看能否有机会代表LMS比赛。

Weiiii:嗯…因为他们找我一起打我就来了。

Zonda:平时也没什么事情所以 BeBe 找我就来打了,毕竟比起单纯在家玩游戏,打比赛反而比较有趣!如果赢的话所获得的成就感是完全不同的。另外就是打一般的积分场变强其实是有极限的,到最后成就感一定会渐渐变少,参加比赛才能与更强的对手打。

MiHanna:进入 LMS 是我第一次参与比赛,想追求的就是加入这个很多玩家都向往的舞台。

BeBe:一开始退休的时候我完全都没有打《英雄联盟》,后来下课没事就回来玩,发现自己其实手感与实力还是在,所以最后就决定回来试试看吧;至于想追求的一直以来都一样,就是想赢。其实任何人发现自己在某些竞赛项目有天份,自然而然的就会想参加比赛看看自己到底能打到什么程度,并且发挥给大家看,重点是能不能登上这个舞台。

Maplesnow:对我来就只是想要赢,登上职业舞台的打比赛的感觉更爽也更有趣,这种成就感跟平时只在家打积分是完全不一样的,而且对手也更强。

Q:但进入电竞圈担任选手面临的压力比起一般玩家复杂很多,包含舆论、胜负、练习与缩减自己的时间等等,MiHanna 加入前有想过这部份吗?毕竟你不像其他队友有相关经验。

MiHanna:之前没有经历过,但升降赛时就碰到了,的确刚开始会被这些言论影响到心情,但重点还是摆在加强自己的能力比较实际吧!

Q:退休的那段时间还适应吗?

Achie:其实还好没有适应的问题,时间变多了可以想练就练想休息就休息,如果想玩其他游戏也可以,其实很自由。

Weiiii:我觉得没有太大差别,顶多现在可以睡到自然醒在练,然后也会玩一些其他不同的游戏。

BeBe:其实我在最后一次的 GPL 赛事完结之后,就决定当年 9 月打完世界赛后退役,退休后我过了一阵子很一般的学生生活,偶而也玩玩别的游戏,所以并没有因为退役有任何特别的感受,而且一直以来我都觉得我就是一个普通人,没有什么特别了不起,心态上自然就不会有落差。

Zonda:一开始有点寂寞,尤其是看到队友们还在场上比赛,看着看着感觉…有点心酸,但习惯之后现在就还好了。

Q:那 Zonda 是为了重温之前在场上奋斗的日子才重返舞台吗?

Zonda:其实也不是,现在是抱持着平常心面对,以前担任职业选手的时候其实我很容易紧张,现在反而不会了。

Q:历经春季赛的磨练之么,Maplesnow 对于选手生活有哪些感触?面对舆论或练习压力还习惯吗?

Maplesnow:其实业余选手没有太大压力耶,不管是舆论或练习都是,反正我原本就每天都醒来玩、练完睡,所以跟平时的生活差不多。

Q:业余队伍后勤资源一定不及职业战队,分析师或教练能够协助队伍,以站在第三者的角度看团队状况,或是帮忙观看各区赛事,然后研究战术、Ban/Pick 或 Meta 等,这些都是后勤单位可以为团队带来的帮助,这部份 AS 有想过未来怎么处理吗?

Achie:BeBe 的 Ban/Pick 策略比较强,所以他会在跟大家一起讨论后处理这个部份。至于训练基本上是大家有空就练,然后也会排定时间安排下午或晚上约团练习,不过如果大家有事情就会休息改天在练,整体来说训练时间差不多但会更自由一点。

Zonda:资源差最多的其实是约团的部份,职业队会比较容易约到其他地区的队伍一起团练。

Achie:其实 BeBe 出面应该有机会约到,但目前我们只有跟台湾队伍练习而已。

Weiiii:的确是会有差别,但我会自己花时间去看比赛,至少 LPL 、 LCK 的联赛是一定要看的。

Achie:我比较少看比赛,但 BeBe 如果有看到不错的会提醒我叫我去看 VOD,但大赛我就会看,例如 LCK 的决赛或最近的 MSI,只是 MSI 时间太硬了所以我们几乎都看重播而已。

MiHanna:BeBe 也会叫我看比赛,然后团练时没上场的会担任 OB 在旁边看,暂时担任分析师的角色提醒大家哪里有问题需要改进。

Maplesnow:其实我加入 AS 后反而深刻体会到一个队伍有没有后勤的差异性,我们现在的确没有后勤,但四位待过职业战队的选手们由于受过正规训练,反而已经培养出很多业余选手所没有的想法、练习方式以及看待比赛与 Meta 的不同角度。这让我刚进来时总觉得自己跟智障一样,只能不断听他们的想法然后尽量吸收,例如 BeBe 选择不同角色时会提醒大家他几级能打、上六能不能压,或是 Achie 选择的角色对于会战有哪些影响,然后选角时为何有些角色要先选,差异在哪里,BeBe 都会不断分享他的想法与经验,这些都是以往待在纯业余队伍当中所无法体会到的差距。

简单来说以前比赛是凭着直觉、感受与模仿,有人建议我们练哪些阵容、选哪些角色,我们就直接照办但完全无法了解为什么,然后比赛被打歪,才发现原来别人还可以用另外一种方式对付我们,但之前的队伍完全没有这种经验,直到现在加入 AS 后终於体会到什么叫做有系统性的去理解这款游戏。四位学长们可能已经太习惯了所以没发现,但其实他们已经在用这种与一般玩家完全不同的心态与想法去进行与看待比赛了。

BeBe:其实认真说起来 AS 练习的时间并不输给任何人,而且我很清楚所有队伍的练习时间与内容,我们并没有差他们太多,只是磨合与后勤的部份的确有差异,有教练与分析师的队伍选手自然不用分摊这些工作,但我们要,所以队伍内就会有些人特别忙要身兼数职,这多少会造成一些影响。

不过我们毕竟四个人有待过职业队伍的经验,这些是我们的优势,如果我们实力、默契能够再精进,相信接下来还是很有机会的,只是才成军不久的我们还需要一些时间磨合。

Q:现今版本相当重视打野与辅助的连动性,这部份你与 Weiiii 搭配的状况如何?

MiHanna:刚加入队伍时这部份我做的很差,因为我很被动,后来 BeBe 有特别教我,提醒我说打野其实应该主动去 Call 或是搭配另外四个人做一些事情,这时我才发现原来打野是一个很需要主动而且重要的位置,由于以前都只打小比赛,我并没有这样的习惯,所以现在我必须尽力改善这一点,还要多说话提供队友资讯与建议,这样才能形成良好的沟通环境。

Q:你的英雄池部份如何?Meta 还是 Main 角流?

MiHanna:其实打野角我都会,但不是每支都有信心拿出来比赛,至于比赛时则要看团队需求与 Meta 选择适当的角色,例如诺提勒斯或瑟庄妮,整体来说熟练度还是要加强。

Q:打野的意识很重要,这部份对自己的评价如何?

MiHanna:需要时间累积经验,目前有待加强,尤其是会战怎么打真的是门高深的学问,要多多研究。

Q:身为队长的 BeBe 又是如何看待队伍当中唯一的新人 MiHanna?

BeBe:太菜了,一定会被大家电,他自己要有心理准备。不过进入职业联赛其实很难说,并非素人就完全没胜算,也是有人一登上职业殿堂就打出好表现,Maple 就是一个很好的例子,所以这与大家的个人特质有关系,还有能不能适应在舞台上比赛的氛围。话说 Achie 初登板的时候也是很落漆,后来有好一些了,但现在还是很智障就是了(标准的 BeBe 式灿笑)。

Q:这个版本其实上路很重要,相信如果有看 MSI 季中赛,Maplesnow 应该很能体会,你如何看待现在版本的变化,能适应吗?

Maplesnow:爆啦~我比较擅长法型手长的上路啊!结果现在能打上路的都是痴汉。至于适应的问题分两个部份,一是对线看技巧,这部份我还好,二是会战的处理,我发现打起会战其实我跟队伍有点脱节,原因是出自于我无法很明确即时的表达出想法与要求,这也导致使用传送时位置都不算好,这部份是目前我很需要加强的。

Q:Ziv 其实有提过他的传送变好并不是因为他个人的实力进步,而是比起以前他说的话更多了,提供给队友的资讯量也更大,这样团队所能做出的判断就会更完善,你怎么看?

Maplesnow:其实这就是选手想法明不明确的差别,如果脑袋已经有一个树状图,知道遇到哪些状况可以做出哪些选择,就能提供给队友很清楚的指令或讯息,但如果连自己都搞不清楚状况,那就更不用说如何让其他队友们配合。目前我只能多看比赛还有对战记录检讨自己哪边可以更好,Zonda 虽然也会提供一些经验,但意识这种东西要仰赖个人发展与理解,一定要有自己的想法才是最重要的。

Zonda:没错,要按照自己的步调慢慢来,我也经历过这种阶段,刚开始我在 TPS 时由于 MiSTakE 是 Caller,所以我需要分神听他的指挥,但我自己还是有线要顾,一开始绝对无法两边兼顾,只能想办法先专心做好一件事情,这时重要的就是基本功了,等到团练与比赛的时间、经验多了,自然就知道如何分神去观看其他人的状况与配合指挥,刚开始就想一心二用反而不会有很好的效果。

Q:进入 LMS 夏季联赛的目标是?

Zonda:当然想拿冠军啊,每个队伍都一样吧。

Weiiii:没有想太多,边打边看吧。

Zonda:太弱了吧~~~

Q:学弟马上果断道歉哪一招?

Zonda:不能没有自信啊,至少要先吓吓对方嘛~

在采访的过程中,果然很明显感受到四位拥有职业经验的选手们对于游戏、职业生涯甚至是采访都有很想法,但新同学们则是害羞许多,不过相信接下来的赛程与训练将会让他们有更多的成长,期待接下来 Assassin Sniper 能够磨合成功,打出属于他们的风采!


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