使命召唤体验服被实名了怎么办?

使命召唤ol获得体验服资格方法是快吧小编给大家带来的,玩家不知道如何进入使命召唤ol体验服,要先进入体验服需要有体验服资格,下面随着快吧小编一起来看看吧。

要想获得体验服资格先去官网申请

点击页面上图中领取限量资格就行了,之后就是下载体验服进入游戏。

建议大家保存那个体验服网址,参与体验服测试会得到正式服奖励。

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【LOL手游资讯:第十四期】

令众多英雄联盟手游大陆玩家兴奋的消息终于传来,那就是自己不必再去忍受高额的日服延迟,因为环大陆地区的英雄联盟手游将在十二月份逐次开放。

这个消息来自于拳头官方推特,为什么说是环大陆地区呢?

因为此次开放公测的服务器有越南服务器、大洋洲服务器以及台湾地区服务器,之后还将开放欧洲地区服务器。

这样一来除了大陆地区以及北美地区,英雄联盟手游算是登陆了大部分游戏市场。

那么拳头偏偏将大陆地区跟北美地区的游戏公测时间拖到最后是又怎样的原因跟深意呢?

环大陆地区的游戏公测又会对大陆玩家带来怎样的影响,我们接下来分析一下。

前段时间腾讯跟动视合作的一款手游成功登陆了国服市场,这个游戏就是使命召唤ol移动版。

但是实际上这个游戏几年前就已经被研发出来了,但是碍于审核原因,所以是在外服率先公测,直到今年才登陆公测。

那么使命召唤手游玩家之前就是将台服当成国服,率先体验游戏。

为什么要在这里提一下使命召唤手游玩家的故事呢?

因为等到台服正式上线之后国服LOL手游玩家也会跟其一样,将台服变成国服。

毕竟台服的服务器延迟相比较于其他地区势必要低很多,平常玩日服动辄延迟上百也是挺要命的。

那么有了延迟七八十的台服,延迟感几乎不会影响操作,绝对的香。

除去延迟这一点以外,更爽的就是终于有了汉化版的英雄联盟手游界面。

之前在日服或者是东南亚服虽然能够勉勉强强玩游戏,但是游戏内的装备属性以及技能详细介绍总是看不明白。

网上也是出过很多汉化版的教学,但是也很麻烦。

不过台服降临之后,玩家们就能够在游戏内看懂技能以及装备,总算不用跟着其他人的步伐走。

技能释放以及装备选择都能够根据自己的经验跟理解去改变。

同时台服里面总算是大家伙能够一起用中文交流,虽然在日服这种情况也是经常出现,但是在自己国家服务器唠嗑还是更舒坦的。

在拳头一步一步将各个地区公测之后网友们发现,在主要游戏市场上就大陆地区跟北美地区没有开放,甚至很多网友都开始吐槽了起来。

但是在笔者看来这次拳头铁定是被冤枉了,因为拳头先开放上述几个地区的公测就是为了看看现在的手游机制能否让广大玩家满意。

毕竟测试服的玩家还是少数,只有公测的前几个版本才能够看出问题所在。

所以在这段时间将公测出现的问题总结一下回到测试服进行平衡,再度推出市场。

等到再没有过于影响游戏平衡的情况出现,国服跟北美势必会推出完美版本。

所以这样看来拳头也是拎得起放得下,明白哪部分玩家才是自己主要的服务对象。

首先北美地区是拳头的老家,一旦这一部分口碑都打不出去肯定是比较打脸的。

然后大陆地区更不用说,最多的游戏玩家数量就足以让拳头将这块蛋糕看得最重。

那么在这种大前提之下,拳头肯定得想办法给到该部分地区玩家最舒适的游戏体验。

相信在之后上线的北美服务器以及大陆服务器将会让挑剔的玩家们满意。

但是目前在这个进度看来,北美服大概率会在明年的二月份上线。

毕竟新公测的服务器也需要一段时间调整,那么国服的上线时间势必晚于北美。

大家这段时间还是在台服享受一下汉化之后的英雄联盟手游吧,顺便期待一下国服尽快过审!

文章来源:果果Game

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随着体验服的脚步越来越近,瘦普天天都会收到战士们的催促,心系体验服的种种。其中,战士们尤其想知道,心尖尖上的枪械在体验服又会迎来哪些调整呢?
是的!战士们没有看错,瘦普带着体验服武器平衡性调整先行爆料来啦!快来看看心仪的它,是否榜上有名吧!
本次体验服武器平衡性大调整,核心目的有3点,但本质皆是为丰富各位战士的武器战斗体验,主要包括:
1)强化各种枪系的打法定位,保证不同武器上场空间。
2)优化武器的数值投放,保证武器差异化,增强战斗新鲜感。
3)改善移动力,调整游戏战斗节奏。
有不少战士反馈,由于冲锋枪的机动性和伤害性不够亮眼,使其在近距离作战缺乏独特优势,即使贴脸距离也可能被部分步枪所代替。
同时,又由于冲锋枪的整体射程有限,有着明显的伤害衰减和不稳定的弹道,直接导致其在中远距离作战时很难发挥效果,陷入了一个进退两难的尴尬境地。
因此策划团队将重点从伤害和机动性上强化冲锋枪近距离作战的武器定位,同时优化弹道,保证其他距离的可用性。
当然,为了凸显冲锋枪近距离的作战定位,也会对其在远距离的作战能力进行适当平衡,主要从精准度和伤害衰减两个角度进行制衡。
下面瘦普将以SMG5为例,详细为战士们讲解本次体验服武器平衡调整中,冲锋枪的调整思路。
目前正式服中,SMG5的最高伤害范围在6米以内,距离相对有限。而考虑到SMG5是中等移动力定位,为了提高近距离的对抗能力,策划团队在体验服中做出改动,让SMG5从10米之后才开始伤害削减,即10米之内SMG5都能4枪带走敌人,提高了其优势射程。


另一方面,SMG5还会提升移动速度和换弹速度,尤其明显提高开镜状态下的移动速度,达到提升机动性的效果,保证近距离能有更好的反制对抗。
SMG5最重要的是移除手臂的0.9伤害倍率,直接保障了其近距离的输出,并且适当提升后坐力稳定性,保证其在较高伤害衰减下,也有应对中远距离敌人的能力。
在对冲锋枪进行了专项调整后,为了进一步突显步枪与冲锋枪的差异,策划团队也将对步枪进行一定调整。
具体思路是强化步枪的射程和精准度,保证其在15米至30米的优势战斗区间,从弹道和操控性上提升武器差异化,并且还将针对特殊口径子弹的配件进行调整,赋予战士们全新的手感和体验。
下面,瘦普将以战士们较为喜爱的KN44为例,让战士们对体验服中步枪的调整方向有一个较为全面的概念。
作为中距离定位的中等射速步枪,KN44在体验服的调整下机动性更强,敏捷度更高,尤其精准射击下收益较大,成为了一把低下限高上限的高手武器。


一方面,通过优化部分配件对移动速度和举镜移动速度的影响,从而提高KN44的机动性。
另一方面,通过提升KN44上胸部位的伤害倍率,强化精准射击的收益,以及优化水平后坐力,降低其操控难度。
而相应的,KN44也将通过降低武器射程,以及略微提高子弹散发进行一定程度的制衡,凸显其作为中距离步枪的优势和定位,从而弱化远距离下的威胁度。
与前二者不同,作为《使命召唤手游》中载弹量最多的枪族,轻机枪需要在30m外,对敌人形成有效的压制力。为优化轻机枪的战场表现,在体验服中,将从精准度和伤害效率上进行优化调整。
此外,也削弱了部分配件对开镜速度、精准度造成的影响,从而实现对射击精度的提升。
从整体而言,策划团队会提高轻机枪在远程的火力压制能力,使其在据点争夺、爆破守点等场景下发挥出更重要的作用。
瘦普将以RPD、M4LMG为例,讲解体验服对轻机枪的武器平衡调整思路。
作为以后坐力极容易控制而闻名的RPD,其过于稳定的弹道将在体验服中受到削弱,加大其弹道操控的难度。


但相应地,会给予RPD部分射程增益补偿,4枪消灭1名敌人的距离将会整整提升1倍,此外5枪带走敌人距离也会显著提高。
中等射速轻机枪M4LMG,在体验服中将得到伤害加强,且大幅度提升20米以内的压制能力,使其4枪消灭一名敌人的距离同样显著延长,也就是说M4LMG打人将会又远又痛。


同时为了平衡M4LMG的枪械性能,除了上述加强改动外,其压枪难度则会有所提升,开镜时间也会更长,以此让M4LMG在战场上拥有属于自己的准确定位。
另一远距离压制武器:狙击枪,在体验服中也有较多改动。
狙击枪在正式服高端局中出场率较高且优势明显,除了能够完成远距离的狙击任务之外,不俗的机动性促使其在近战也有一席之地。
为了在对局中更加明确狙击手的定位,策划团队将优化狙击枪及其配件属性,提供更多配装可能,并且平衡机动性流和架点流的配装收益。


具体来说,狙击枪的开镜时间和跑射延迟将大幅提高,优化移动速度和举镜移动速度,增加其近距离作战的难度。
此外,还大幅增加呼吸抖动属性占比、受击上抬属性占比,优化举镜过程中的散发变化,避免未完全开镜的情况下狙击枪仍然过于精准。
从整体而言,全面提高狙击枪射击门槛,凸显狙击枪在远距离精准压制的定位。而作为补偿,策划团队会优化枪械的后坐力,保证狙击枪在开镜后的连续开火能力。
特大好消息来啦!战士们期待已久的体验服已于今日正式开服,还未收到短信通知的战士也不要着急,指挥部正在加紧安排当中!
当然,本次体验服除了武器平衡大调整之外,还有全新模式和地图恭候众战士多时啦~
全新模式,让战场更接近真实。战士们将依靠自身超强实力取得最终胜利,还是通过近战武器的最终对决摘得桂冠呢?现在,一切皆有战士自行选择!

此次体验服还将更新3张地图,分别是首批承载2v2模式的小型地图松林靶场,外形与战斗小屋相似但更为空旷的地图王者,以及有着浓厚异国风情,深受战士们喜爱的修道院哦~


好啦,武器平衡调整先行爆料篇就到这啦,至于其他枪型又会迎来哪些调整?战士们不妨在评论区先预测一波,瘦普将于3月25日(星期四)揭晓最终答案,战士们可一定要记得蹲点收看哦~

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