暗黑3召唤物加成对谁有用?

  如果说什么东西能让各位玩家增加关注那么我想肯定是在《暗黑破坏神3》出现的新装备了。毫不夸张的说,装备就是这款游戏的一切,我们的游戏内容也是无限围绕这太古、远古装备来做文章。当然在19赛季新的两个套装优异的表现之下不得不让我们有些浮想联翩,毕竟这几年来新套装出现几乎可以说是寥寥无几,这次在新的PTR中再度登场了3个全新套装让玩家再次对新的内容产生了很强的期待感,不得不说新的装备永远是暗黑中的梗,一旦有新赛季或者新装备登录玩家们就会再度蜂拥而至,当然这其中必须吹一波的肯定是被誉为"萌萌哒"的法师了。

  在19赛季中法师以维尔棒棒糖开场,但是实际上收到的效果并不尽如人意,毕竟一个以打单体为主要玩法的build在19赛季中并没有想象中的吃香,就连被誉为版本之子的圣教军实际游戏玩家也没有这个版本异军突起的旋风斩野蛮人多。当然万能的玩家总是愿意另辟蹊径,散件奥陨流派突然出现为法师开了另外一扇窗——原来最契合19赛季的玩法是被誉为AOE之王奥运法师!至此双力量组合统治天梯的情况不再,取而代之的是法师的突然冲锋,时至今日在国服的《暗黑破坏神3》中法师已经是冠绝单人天梯榜的存在,超越了统治天梯长达一个月时间的野蛮人。"一代补丁一代神,带带补丁有法神"这句话可不是空穴来风。

  对于召唤系职业想必各位玩家都有所了解,基本上大部分的朋友会认为巫医与死灵法师是召唤端的翘楚,确实但这个翘楚很有可能将在下个版本中被法师取而代之,这一切都要归功于新套装的登场。法师的新套装名为提丰的面纱,在技能上主要加成于多头蛇技能。2件套:多头蛇持续时间翻倍,同时多头蛇增加两个头。4件套:每个多头蛇的头可以减少你受到的8%的伤害,你每次受到伤害,多头蛇会死亡一个头。6件套:每个多头蛇的头可以增加1000%的多头蛇伤害。可以想象在新版本中召唤流法师必将会有一席之地。

  当然对于玩法来说,目前玩家公认20赛季肯定会比19赛季冲层更加困难,毕竟没了大天使帮忙杀敌,呆在仓库里面生灰的受罚者宝石可能又要登场了,削弱以后的圣教军能否扛起杀王的重担呢?这一切都要等到新赛季开始之后才会揭晓答案,当然我们万能的玩家会因为赛季的转变而研究出什么异想天开的打法思路呢?试着亲自前往新赛季中揭晓这个谜底吧!

  总的来说对于我们普通玩家《暗黑破坏神3》中的召唤流玩法定然是比较亲民的,你甚至可以带着宝宝四处巡逻然后宝宝就会自动帮助你杀光附近的小怪,这也是十分契合休闲游戏的思路。相信在未来我们的萌萌哒会展现出自己的实力,死灵法师和巫医的召唤王者地位可能要不保了!

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暗黑破坏神3死灵法师召唤流派打法技巧一览 死灵法师喜欢从远处释放毁灭性的打击。他们所指挥的骷髅大军会在敌人反击之前就将他们淹没。即便是强大的恶魔也会被死灵法师恐怖的诅咒所削弱。接下来小编就为大家带来了暗黑破坏神3死灵法师召唤流派打法技巧一览。

1.奈鲁的轮回戒指把骷髅法师持续时间增加4秒再提高点儿就可以了。如果改成骷髅法师永久存在那骷髅法师精魂灌注符文无敌了。

2.然后就是修复下BB的AI我总感觉D3的骷髅还有死灵法师比D2的懒得多,D2的小骷髅看见怪跟狗似的就扑上去了,D3的骷髅法师有时候就会跟着溜。

然后就是本身太脆,冰冻强奥剧毒等所有地板伤害,加飞爷电鬼都让你死无葬身之地,宝宝也是。

最后是死一次太伤,站起来什么都没了。

骷髅法师所有符文里边精魂灌注(简称魂法)伤害最高(具体数值可以参考版内 牛毛 大神的帖子),只是需要耗尽所有蓝量,而血套用那个符文虽然有享有3300的套装加成但是单个的骷髅法师也没有精魂灌注高,而且血套走召唤太脆了。

针对此技能就有了平推魂法,和跳怪回血魂法。

拉斯玛套装+主副手+夺魄护腕(回能量)+但提腰带(衰老加抗性)

关于首饰我有些个人建议!!!!!!舍弃太阳石和旅者套装个人感觉召唤死灵在稍微高点的秘境要么空血要么满血 太阳石加的抗性意义真的不大旅者也是站立不动增伤 单人高层秘境的地板伤害你敢不动试试

克里斯斌+轮回 萃取全能法戒

死灵法师带全能法戒 只会在物理毒素和冰霜Buff之间循环也就是每过6秒就有一个3秒的爆发

元素免疫项链或者好点儿的攻击属性项链

之前说过召唤死灵就怕地板伤害,能免疫一种元素地板伤害还是不错的,对比旅者我觉得这种首饰搭配更适合召唤死灵

增痛>侍从>贼神>困者增痛宝石的提升最大贼神和困者之间我选择贼神,有一手眩晕,配合衰老符文加冰骷髅,集火的怪就别想动了 。

衰老眩晕符文必带,骷髅冰骷髅必带,骷髅法师魂法必带,吞噬符文推荐灵气,骨刺和生命洪吸二选一,位移技能,骨甲,血肉双分,三选一。 分身增加爆发,位移灵活能快速躲地板,骨甲稍微加点抗性,萃取轮回镰刀伤害更高。这就见仁见智了。

莱娜 骨甲的远轮回宠物手全能轮回克里斯斌三挑一

物理伤害>暴击伤害=暴击几率=攻速 减耗减CD没用

看见怪先衰老然后马上骨甲(没带跳过),然后冰骷髅,骷髅法师,骨刺/虹吸蓝回大概6分之一左右就召唤下一对法师 不用刻意吸满,周围有血球在相对安全的情况下优先吃血球,血球就是蓝蓝就是DPS

PS:一定要站在法师后边操作 召唤物能帮你挡一些远程投掷伤害一定小心地板伤害骷髅法师不嫌多 哪怕就一个怪有蓝就招因为除了BOSS阶段不缺血球

版内大神 牛毛 的BD 试了试85层会猝死个五六次可能是我巅峰太低了但是在怪堆中屹立不倒挥舞镰刀血条忽半忽满的时候真的很刺激

主要是利用骨甲和圣套的减伤,加上被动和吸血诅咒的变态恢复能力,怪越多人越耐,在怪堆中用魂法加冰骷髅杀精英

以上就是所有内容,祝您游戏愉快

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  暗黑3 MF装可以有效的提升获得稀有、套装、传奇等装备的几率,那么暗黑3潜藏的MF几率是什么样的呢?下面就给大家分析一下暗黑3寻获魔法物品几率及影响MF的因素。

  暗黑3 MF(寻获魔法物品)几率详解

  Jay Willson 曾透露“(暗黑3的魔法物品掉落)机制与暗黑2完全一致”

  考虑到新玩家可能对暗黑2并不清楚,加之暗黑2年代久远,部分老人可能印象也会有偏差,于是从 Arreat Summit 上(暗黑2原文)将魔法物品掉落一节进行了翻译(从暗黑2翻译到暗黑3,修正了与暗黑3明显不一致的地方,如追随者等,相应位置用下划线标出,实际情况有待测试。其它大部分内容保持原貌)。

  什么是“寻获魔法物品几率提升”?

  "寻获魔法物品几率提升%"(MF)可以显著提升你打出稀有、套装、传奇等装备的概率。 玩家如果想要找到“更多”的稀有、套装和传奇装备的话,那么就应该注重这项属性。切记, 您永远也堆不到足够的MF,MF永远对你有帮助。

  MF这项属性并不能提升掉落的物品等级,例如,本来应该掉落一个62级的君王头盔,MF并不能把它提升为63级的统御者头盔。MF的作用是,如果掉落的真是君王头盔,那么它成为魔法/稀有的概率增加了。

  MF的作用是如何计算的呢?

  假设你现在有20% MF,并且怪物有2%的概率掉下魔法物品的话,那么你现在就有2.4% 的概率打出那个魔法物品。

  我已经有了100% MF,但还是会出白装,为什么?

  这是基于怪物本身的装备掉率的。当你有 100% mF时,一个有1% 的概率出魔法物品的怪物,现在的概率是 2%.

  本文中的魔法物品包括了魔法装备、稀有装备、套装和传奇装备。

  有没有达标的MF值呢?

  我听说如果你的MF足够高的话,那么打出的装备将全是套装或传奇装备!

  MF会作用在BOSS身上吗?

  MF会对宝石的出现概率有影响吗?(注:原文此处为Runes)

  不会。这不会影响到宝石的数量与质量。例如,你不会因魔法物品变多和损失宝石,也不会有更高几率获得宝石或更好的的宝石等等。

  MF会对野蛮人增加物品掉落的技能生效吗? (注:原文此处为暗黑2中野蛮人的技能Find Item,该技能对怪物尸体使用,使该尸体几率额外掉落1件装备,与暗黑3中的威吓怒吼-掠敌之吼有异曲同工之妙。推测有效。)

  MF会对NPC的商品生效么? (注:原文此处为暗黑2中的Gambling,Gambling实质上就是从NPC处购物,暗黑3中的NPC其实与Gambling有些类似,都可以出产金色装备,因此推测如此。)

  MF对追随者和召唤物有效么? (注:佣兵与追随者的差别,可以说是暗黑2与暗黑3最大的差别了。至于推测追随者完成击杀时,MF值的算法,难以直接测试。参考击杀回血属性,是各算各的,谁杀的就只有谁的击杀回血生效,怀疑MF也如是。不过毕竟击杀回血与MF的机理不同,不排除佣兵击杀会同时将自己与玩家的MF直接相加生效的可能性——暗黑2中就是如此)

  是的。追随者身上的MF的20%会加成到你的面板MF值中。

  MF在公开游戏时是怎么计算的?

  所有人物的MF值相加后求平均值即每个人的实际MF值。例如一个100% MF的人和一个20% MF的人组队,每个人的MF都相当于是60%。所以组队刷宝的时候,每个人堆MF都是团队贡献。

  好吧,你想要成为一个MF女王或者女皇?一个普通的论调是带着巨量的MF,你恐怕没能力杀精英怪了。一些build更适于牺牲属性换MF。你可能要用一种特殊的MF build去刷其他人的装备。

  这里是一个最高MF(341.2%)的列表。某些极端物品非常难搞,但也并非不可能(尤其是活用时间和ah)。

  1 孔且自带20% MF(镶嵌璀璨星芒黄宝石31%)

  野蛮人、武僧:日光守祭25%+三百壮矛25%双持。其他:日光守祭25%+盾牌20%。

  圣堂:日光守祭25%,盾牌20%,护身符40%,戒指2个共36%,合计24.2%。

  好了,关于暗黑3 MF(寻获魔法物品)几率及影响MF的因素就研究到这里,祝大家在MF的不归路上越走越远!


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