寻找一款以前的战旗游戏放技能需要根据地形?

SWITCH全类型游戏推荐,3年老玩家精挑细选25款

本文内容大约一万字,囊括了包含:“动作达人”,“传统RPG”,“推理解谜”,“女生最爱”,“恐怖冒险”,“合家欢游戏”,“策略养成”,“低价游戏”等多个标签,且每个标签也含有多个推荐游戏,无论你是钟爱哪种类型,相信都可以在本文中找到你最爱的那一款。

SWITCH平台拥有大量精品ACT游戏,只凭借手感和游戏性难分仲伯。所以只能额外增加筛选标准:1对新手玩家友好,2 失败后重启不要花费太多时间,3 画面或音乐表现出色。

首先推荐一款刚出炉的经典2D动作游戏,银河战士系列的最新作品:密特罗德 生存恐惧。时隔多年的萨姐终于归来,依然是带着流畅的射击动作,个人心目中的2021年度最佳动作游戏的。

游戏的玩法主要是跳跃躲避加装弹射击,敌人的AI不低,而且初期就有如同“追踪者”级的敌人给玩家带来紧迫感,一旦被捕获就可能被秒杀,BOSS战也需要反复的尝试,适应BOSS的行动模式才能通关,难度不低而且游戏节奏很快。不过好在密特罗德在GAMEOVER后读盘速度快,而且有重新挑战的选项随时继续游戏。

技能装备的升级系统非常有特色,随着剧情的发展解锁,每次升级都有明显的提升,角色的动作也越来越一气呵成,施展更多的连段招数,让游戏越玩越舒畅。任天堂出品的经典动作游戏从来不会让人失望,适合喜欢2D卷轴动作游戏的玩家。

IGN年度最佳游戏,TGA2020最佳游戏,哈迪斯在去年获得了大量权威媒体的认可,目前已拥有大量粉丝群体,最重要的是游戏的难度设定非常合适,新手不会觉得太难,随着流程的深入,难度逐渐增加,老玩家也能玩的爽快。

哈迪斯可能是诸多动作游戏中,对待手残党最友好的一款游戏了,而且还有越死越强的设定。各种祝福的组合相当于职业变化,每次游戏随机性极强的祝福组合,让每次进入游戏都有不同的游戏体验方式。

虽然我初次玩就能打个七七八八,但要真的全武器熟练通关,还是需要花费很多时间的,而且各种祝福的组合效果也值得多次尝试,加上灵活顺滑的动作模式,闲暇之余拿出来刷一盘,十几分钟就可以体验一局,特别符合现代人的快餐化娱乐方式。

SWITCH平台最强漫改作品!也是龙珠漫改游戏的史上最强作品!收录了龙珠系列的所有原创剧情,从小悟空初遇布尔玛开始,直到布欧篇结束,游戏时会有强烈的原著怀念感。

很多漫改游戏都是徒有其表,只追求画面还原度,而内在的游戏性和耐玩度非常低,火影粉丝应该都懂的吧?其实之前的龙珠漫改游戏也存在这个问题,但是龙珠Z卡卡罗特却是不同凡响。在半开放式的世界地图内,玩家可以完成支线任务获得技能奖励,推动剧情完成各种回忆杀的经典名场面。战斗方式包括普攻,气弹和必杀,通过防御和垫步躲避伤害,玩法丰富多样,龙珠粉丝不可错过的佳作。

本作是弹丸论破系列十周年最新发布的合集作品,包括了三作本篇加一作外传游戏,绝对是一款经典的文字AVG游戏。说起文字AVG,其实逆转裁判的名气更大,但逆转系列(包括大逆转和检事)都有一个致命的固定思维:“嫌疑人一定不是真凶,真凶一定是证人之一”。而弹丸论破则是受害者与凶手,必定从你身边的同伴中产生。

弹丸论破的玩法掺加了一些动作成分,港版译为“枪弹辩驳”也是这个意思,争分夺秒的法庭辩驳,在本作中具有更强的临场感和紧迫感,故事发展的扑朔迷离和死亡迫近的悬疑剧情,都使弹丸论破的设计更具感染力。

“逆转裁判”,“极限脱出”,“弹丸论破”,“恐怖惊魂夜”的续作都渺无音讯,目前只有这款合集,可以说是SWITCH平台推理游戏的天花板了,如果你喜欢“逆转裁判”这种文字推理类AVG的话,那么弹丸论破绝对不会让你失望的。

推理解密游戏的始祖级游戏,从GBA开始,横跨NDS和3DS等多个游戏平台,粉丝众多。可惜新作至今渺无音讯,SWITCH平台仅有这一作合集作品可供怀念。

逆转裁判123合集中,除了支持中文文本外,还增加了中文语音。一张卡带包含了三款游戏,让这款成步堂精选集的游戏流程比较丰富,如果下次能够再来一张“逆转裁判456合集”就好啦。

SWITCH平台还有“大逆转裁判1+2”的高清移植作品,时代背景改为了日本维新时期,剧情故事的叙事节奏较慢,案件的精彩程度略逊色于“逆转裁判”,更重要的是目前“大逆转裁判”仍不支持中文。推理解密没有中文,基本就与国区玩家绝缘了,等日后卡普空更新中文了再推荐吧。

最近发布的一款任天堂出品的推理游戏,人设是由《一拳超人》的作者村田雄介担纲,剧情由漫画式分镜推进,让人在观看剧情叙事的时候,宛如在观看一部生动的漫画。

除了漫画式分镜叙事令人耳目一新之外,精彩的故事剧情也是本款游戏的亮点之一。不落俗套的故事剧情,情理之中又意料之外的精彩反转,以及热血的友情,亲情,将故事的四位主角塑造的立体且生动。

通过完成支线任务,还可以解锁记忆碎片,来了解一些主线剧情中未曾交代的细节,来作为主线故事的补充,也是完美结局的必要条件。近几年推理解密类的游戏非常稀缺,本作算是今年难得一见的精品了。

曾经的WIIU独占的经典恐怖游戏,终于在SWITCH平台复刻了。原作虽然受到了平台销量的拖累,而让很多人无法体验这款精品游戏,但这次的全平台复刻总算是让广大玩家都体会到了这款惊悚游戏的魅力所在。

“濡鸦之巫女”是“零”系列的最新一作,游戏的女主角不来方夕莉除了要解开日上山之迷,还要面对无数幽灵鬼怪的袭击,能够使用的武器只有手上的一台老式相机。濡鸦之巫女的恐怖体验与生化危机不同,没有屠宰场那种血流成河,或是舔舐者这种没有表皮生物,给玩家带来的源自生理不适的恐惧,而更多的是日式恐怖片那种,源自心理的惊悚体验。

启示录1首发于3DS平台,堪称3DS画面最佳游戏,主线剧情不错,瑞秋的设置非常惊艳,双线式叙事,拥有成熟的过肩视角操作方式,以及丰富的武器和怪物设计。

启示录2我在PSV平台玩过,优化的一塌糊涂,卡顿掉帧难以忍受。所以SWITCH入手之后第一时间就入手了启示录2。主线剧情依然维持水准,流程更长,也增加了BAD分支结局。拥有不同特性的多主角切换操作。

除了体验原版剧情模式之外,更吸引我的是“生化危机启示录1+2”的在线多人游戏的突击模式。与好友组队在不同场景下,共同对抗各类僵尸来袭,同时积攒点数搜集武器插件,自由改造枪支,拥有比体验剧情更高的参与度。启示录2的突击模式不但关卡更多,还增加了更多的技能,耐玩度相当之高。

本次SWITCH的完全版包含了所有扩展包内容。玩家需要解开场景的谜题继续前进,同时还要躲避各种敌人的追捕。游戏的难度和流程都不是很高,但画面表现拥有极高的美术水准,氛围渲染到位,非常值得一玩。

虽然本款游戏的画面风格比较卡通,但剧情氛围却是令人窒息的惊悚,而且故事发展的走向也是黑暗风格。小孩子眼中看到的成人世界是丑陋的,但当在这个世界挣扎过一番之后,发现自己也已经面目全非,初衷不再。

虽然我们预算少,但游戏品质不能低,而且游戏内容还得丰富耐玩。那么三四十块钱(数字版价格)的空洞骑士,大概就是最完美的选择了。

这是一款纯正的横板闯关ACT,操作手感顺滑,打击感强劲,游戏自身的素质完全可以放心。购入前需要注意的是:游戏的难度不低。通关时间主要看你的耐心,能够坚持不断挑战的话,新手一百个小时通关差不多,全要素收集就更难啦。总之,这款游戏的内容和素质,绝对对得起票价。

这款游戏的价格在四五十块钱左右,作为SWITCH平台最佳飞行射击游戏而言,这个价格算是非常划算了。更重要的是游戏具备很强的刷刷刷特性,需要在游戏中不断的收集星星,用来升级武器装备,开启新关卡,还有一些随机掉落的增强卡片,耐玩度非常高。

可以双人本地同时游戏,也是本作的一大亮点,可以随时随地的与朋友来一局。玩累了各种大作,用来调剂一下心情也不错。飞行射击游戏数量不少,但精品不多,内存卡中常备这款就够了。

我不喜欢像素级游戏,画面是一个游戏的重要组成部分。除了省钱,我找不到第二个理由在画面上偷工减料。话虽如此,但接触陷阵之志后,还是被这款游戏的战略性所折服。每局在一副8x8的小地图上,竟然能施展如此丰富的战术规划。

游戏中包含了多个战斗小队,且战术风格完全不同。每个小队都由三个单位组成,其中每个单位都有自己独特的技能,大体分为近战,远程,辅助三种类型。利用不同的地形,走位,精确的计算每一次的攻击方式。游戏难度不低,耐玩度极高,目前已更新中文补丁,可能是SWITCH平台中,价格最低的精品策略游戏了。

萌物拥有对女性玩家的第一杀伤力,这款游戏在模拟水稻种植的细节方面,仿真度非常细腻,包括收割,晾晒,臼米等养成细节,还需要控制水田的水量和水温,害虫防治等,温馨可爱的田园风画面,配上萌萌可爱的女主角,很容易让人沉浸入休闲的田园生活。

除了种田劳作之外,还需要出村去收集一些素材,来完成包括工具升级等任务。此时游戏就变成了横板动作的游戏方式。动作流畅,画面精美,颇有几分“胧村正”的风格。更重要的是游戏的难度适中,即便是女孩子也能乐在其中,不至于被难度劝退。

“全都好吃”是胡闹厨房的最新版本,内容包含了胡闹厨房1+2的全部内容以及DLC。一款经典的多人游戏,需要通过玩家之间的配合协作才能通关,但游戏中除了玩家之间的配合需要熟练之外,还会发生一些譬如老鼠偷菜,厨房着火之类的意外情况,此时更需要考验玩家的临机应变。

国内玩家戏称为“分手厨房”的游戏,吵吵闹闹其实也是一种情趣,起码证明了女孩子们还是挺喜欢玩的。游戏规则简单,很容易上手,但是想玩好却也不容易,特别是联网抢菜,更加考验操作手法,属于一款老少咸宜的热闹游戏。

史上最强过家家游戏。这里是一个与现实时间同步的卡通世界,有友好善意的动物邻居,每天陪你聊天,可以制作家具,建设自己的小岛,也可以捕鱼种菜,参与各种季节性的庆典活动,游戏还隐藏了非常多的细节体验,让玩家在不经意间感到温暖。

 联网模式下可以将动森的乐趣最大化,去其他玩家的岛屿上做客,买卖大头菜赚取零钱,或是帮忙做一些家具,与好友一同享受与动物们一起的森林生活,每天一起分享各种趣事,悠闲的度过每一天动森的游戏时光。

本节推荐几款与亲朋好友同乐的多人游戏,包括小孩子也能乐在其中。火爆全球的马里奥赛车系列,除了传统的竞速游戏模式外,独特的陷害互坑机制是本作的最大特色,与家人好友一起游戏时乐趣成倍增加!

马里奥赛车8可以与陌生人随时随地联网对战,即便没有网络,在本地多人娱乐也同样有趣。我从DS平台开始,一路追到3DS再到SWITCH平台,是一款大人与小孩都容易上手且沉迷的家庭游戏,哄孩子神器啊!

通过简单的加速刹车就可以实现爽快感的漂移操作,但想要熟练操作赛车却也需要掌握一些高级技巧,譬如轻点刹车可以快速较正高速行进中的车头方向等;除了赛车的操作技巧,道具的使用技巧同样需要多多游戏(被虐)才能掌握,目前联网对战中高手众多,新手起步还要多些耐心学习哦。

一款将任天堂创意发挥到极致的作品,多人娱乐游戏的代表作。由多个小游戏组成,可以全员协同合作完成,也可以分组竞争对抗,甚至允许每个人独立竞争,游戏的玩法和竞技模式多种多样。

马里奥派对中包括了多种类型的游戏,包括体感模拟运动,音乐节拍,大富翁,身份狼人杀等,让玩家除了在游戏中竞争之外,还必须配合线下的语言解释交流。如果你有几个热爱游戏的固定玩友,那么多买一对joycon,来一起体验多人游戏的快乐吧。

在JRPG日渐式微的今天,异度神剑系列作为为数不多的精品仍然拥有很高的人气。与传统JRPG不同,异度神剑系列以半即时制的战斗方式为特色,玩家需要控制的是角色们的站位朝向,技能的发动时机等,战斗过程将随着时间的推移自动进行。初次接触可能会有一段时间的适应期,习惯之后会慢慢发觉本作的魅力。

本作的剧情和角色设计也同样出色,细腻且感人,特别是故事的结局部分。游戏难度方面,后期的迷宫略微有点难,但好在存档点不少,也不会特别难熬。能够坚持到通关的玩家,一定不会对本款游戏失望的。

与八方旅人同为SWITCH初期RPG阵营的两大扛鼎之作,八方旅人之后尚有勇气默示录2作为继任者,异度神剑2之后,也有异度神剑决定版发售,也就是异度神剑1的高清重制版。在初次接触时,建议还是先入手异度神剑2体验一下玩法,毕竟半即时制的RPG并不多见,等通关后如果意犹未尽,可以再考虑入手异度神剑1重制版。

真5首次使用了3D化的世界地图,战斗动画演出效果大幅度提升,也加入了不少动作成分,像开放世界那样爬山,跳跃等,剧情依然是末世世界观,玩法与UI秉承了真3的行动点数计算回合制的方式,核心玩法仍然是发动各属性魔法攻击敌方弱点,并保护自身弱点。游戏难度总体略高,特别是新手,恐怕寻找隐藏存档点就够累了,普通难度下的杂鱼战,也能不定时引发秒杀,让玩家在游戏初期很容易GAME OVER。

与女神异闻录不同,真女神转生系列队伍成员只有主角一个人,其余全部由仲魔组成。而仲魔的说得和合体,一直是本系列作品的最大亮点。所有遇到的敌人都可以成为伙伴,在不同场景下成为可靠的同伴。二身合体,三身合体,特殊合体,合体事故都得以保留,还新增了反向合体:先出结果,再告诉你所需素材,方便玩家一个不拉的收集全仲魔。

入门难度略高的一款经典RPG,相较伙伴收集类的精灵宝可梦来说,难度大很多,但如果能沉浸下来渡过游戏初期的门槛,掌握了游戏规则,还是一款非常值得一玩的游戏。

由WIIU移植而来,融合女神异闻录的剧情和战斗系统,加入火焰之纹章的角色和武器来代替仲魔的概念。总体来说,玩法更贴近于女神异闻录的换皮游戏。

战斗系统延用了P系列的属性弱点系统,每个角色的攻击属性和弱点都不同,击中敌方弱点可引发多人连携,我方被击中弱点则会被击倒甚至昏厥,战斗动画是角色的舞蹈歌唱演出,真人演唱的那种哦。

P5天下第一!SWITCH玩家可以暂时用幻影异闻录来望梅止渴。同样是校园角色人设,同样仲魔和弱点系统,回合制RPG的玩法与P5差不多,游戏难度不高,流程也够长,三四十个小时通关吧,除了迷宫稍微有一点儿绕,作为P5的替代品,我玩的还是挺尽兴的。

风花雪月继续沿用了火焰之纹章IF开始的三线国战剧情,选择其一,必须击败另外两国。三条主线剧情可以拥有完全不同的角色可培养,每个角色都拥有独特的个人技,通过提高亲密度可以提高熟练度,也可以学习技能。

游戏分为校园篇和战争篇两个篇章,还特意在多年重聚后,为每个角色都新增了不同的造型,三线互相影响,不同的结局值得玩家反复通关体验。三条游戏主线中,大多数战场地图都是共同的,只是敌方单位,以及最后几关需面对最终BOSS不同。DLC灰狼学级的难度明显更高,但角色技能也是更强,推荐最后再玩煤炭之章。

唯一的缺点:游戏对于角色培养的熟练度不可继承,在多线剧情通关时反复刷熟练度的操作会略感乏味。不过瑕不掩瑜,以目前战旗游戏的框架限制,能做出风花雪月这种水准的作品来说,难度是极大的,叫好又叫座的火纹,三年才出一次非常难得,也是目前战旗游戏爱好者不容错过的最佳选择。

我是从第二次机器人大战GB版开始入坑本系列的,这次正逢系列30周年,在战棋游戏匮乏的今天,仍然是一款值得粉丝期待的游戏,毕竟动画版权都在万代手里,想玩漫改游戏就得看万代出品了。

这次的30周年版,在游戏内容上丰富了许多,移动到不同星系完成各种任务以及解锁条件,游玩的先后顺序由玩家自由决定,满足相应条件后可触发紧急任务。相较系列传统的线性叙事,本次的自由度较高,倒是有点儿像同门师弟“SD高达G世纪”系列的玩法了。

战斗动画的演出效果是本作的亮点之一,虽然取消了汝窑(不是错别字),但动画整体效果仍然够魄力,精彩的战斗动画应该能够让原著粉满意的。本系列的游戏难度一直都不高,刷狠了很容易在一周目就实现一骑当千。当年伍索的隐藏机体V2AB还记得吗?这次依然是隐藏机体哦。

游戏玩法借鉴自世界级游戏:“我的世界”,然后用勇者斗恶龙的系列素材和人设,重新打造的这款游戏。由于更换了卡通渲染,相比像素级的画面表现上要强得多,而且也加入了原创剧情,也算给游戏制定了一个方向目标。

原创剧情通关后,还能像“我的世界”一样自由建造,游戏时间的耗费也开始无上限的增加,属于拿上手就很难放下的游戏,在游戏世界里,不知不觉又是一天呐。如果“我的世界”像素级的画面表现让你无法接受,那么来试试这款游戏吧。

本节的主角毫无疑问:健身环大冒险,目前SWITCH平台体感健身的最佳选择。特别适合平时久坐不动,缺乏运动的白领阶层玩家体验。游戏包含多种运动模式,以及大量等待玩家解锁的地图,技能等,大量支线任务获得的金钱再用来购买道具或是素材,不同技能之间的搭配组合等。

虽说是一款体感游戏,但游戏本质还是以RPG为核心,不要小看这款游戏的耐玩度,她有足够丰富的游戏方式和流程让你一直玩下去,在不知不觉中完成健身运动的效果,甚至可以在家庭聚会中充当一个团体娱乐项目。

健身环大冒险最大的魅力,就是能让对电子游戏无感的人群,也依然能够享受健身的乐趣。如果你的女友(妈妈)反对你购买SWITCH,可以拿出健身环大冒险的宣传片来,打亲情和健康牌,也许日后你就多了一个一起健身的游戏玩伴咯。

玩SWITCH没有不知道荒野之息的,把这款游戏放到最后也是一种尊重。开放式动作游戏的巅峰之作,融合探索与解密的游戏类型,与各类场景道具互动,天气温度的变化影响等,细节满满,让人不觉沉浸。

玩家群中流传的“买游戏送主机”的说法,最早便来自于荒野之息这款游戏。事实上荒野之息在各大游戏媒体上也同样是获奖无数,包括:TGA,GameSpot,EDGE,GDC,SXSW等,而且获得的都是最高奖项:年度最佳游戏奖,新手入坑的最佳选择。

本文内容由作者青春向荣个人整理,能力有限,难免疏漏,欢迎大家留言补充。当然如果你有其他要求,也可以在评论区继续讨论,我也很乐意为大家推荐更多游戏。

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暗黑破坏神3 70后怎么刷装备

暗黑破坏神3达到70级后可以通过挑战大秘境和普通秘境、在工匠处合成、使用挑战大秘境获取的血岩碎片在卡达拉处购买以及完成悬赏任务的方式继续获取装备。

1、挑战小秘境(普通秘境)

挑战小秘境是获取装备的最先选择。小秘境的难度根据自身调节分为1-13级,难度等级越高装备掉落率越高,普通怪物、精英怪物和BOSS均有几率掉落。在小秘境中主要收集套装跟传说装备散件,同时可以获取用于挑战大秘境的钥匙。

挑战不同等级的大秘境可以快速收集传说装备和传说套装,大秘境的等级越高,出现远古传奇物品和远古传奇套装的概率就越大。通过挑战更高等级的大秘境还可以在天梯上获得更高的排名。挑战大秘境成功后还可以获得血岩碎片,使用血岩碎片可以在NPC卡达拉处购买随机属性的装备。

完成悬赏任务可以获得装备图纸,使用装备图纸和相关材料可以在工匠处合成装备。材料可以通过分解装备、挑战秘境和完成悬赏任务获得。

冒险模式游戏中,你可以搜寻悬赏任务。悬赏任务是一类特殊任务—击杀指定敌人、扫荡区域或完成事件。成功完成悬赏任务一定会奖励金币和财宝,同时还会奖励血岩碎片。血岩碎片可以用来在商人卡达拉处交换赫拉迪姆财宝和神秘的绝世神器。

奈非天秘境是由随机生成的地形所构成的虚幻世界,里面盘踞着无法预料的敌人。如果持有秘境钥石碎片,你就可以随时进入秘境—点击城镇中的奈非天方尖碑即可。此时会打开一个界面,你可以选取并将碎片拖至开启插槽中,点击“接受”即可开启秘境。

在多人游戏中,每个玩家都必须持有一枚秘境钥石碎片才能进入奈非天秘境。在奈非天秘境中击败足够的怪物后,就会召唤出秘境守卫,击败秘境守卫可以掉落丰美的财宝。

秘境守卫被击败后有一定几率掉落大秘境钥石,可以在奈非天方尖碑处使用。此时也会打开一个界面,你可以选取并将碎片拖至开启插槽中,点击“接受”即可开启大秘境。在多人游戏中,每个玩家都必须持有一枚大秘境钥石才能进入大秘境。与常规的秘境相同,击杀足够敌人后就会召唤出秘境守卫。

击败秘境守卫后可以获得相应难度的装备和传说宝石,以及几次宝石升级的机会。

扩展资料来源:冒险模式-游戏指南-《暗黑破坏神III》

扩展资料来源:百度百科_暗黑破坏神III

《暗黑破坏神3》运行失败怎么办?

出现如下界面,点选Repository下拉菜单 ,选中第一项:

进入游戏后,登陆账号是test@,密码随便输:

《暗黑破坏神3》战旗是干嘛用的?

2011年8月1日,暴雪正式公布了包括现金拍卖行在内的数个暗黑3新系统,其中特别首次介绍了战旗系统。战旗系统有两大功能体现,一是更加个性化角色,显示出角色的游戏经历和特征;二是在游戏中方便快捷的召唤队友。

战旗在多人游戏中会被频繁的使用到,你可以在任何地方按“G”放出战旗。在创建战旗的模式下,你会发屏幕右下角会有一个小的战旗缩略图。是你的战旗的精简版。

战旗最主要的作用是在队伍里显示你的位置。暗黑3里,队伍是固定的,无论你们是在同一个游戏还是在不同游戏里聊天。队长的战旗显示就是个例子,战旗会出现在队长身后,队员会围绕在战旗附近。在测试中,战旗最大的作用就是可以通过战旗直接到达战友的身边。类似快速的传送点。

暗黑破坏神316赛季套装为什么只穿5件

因为是华戒赛季,赛季角色自带华戒效果,即3件套发挥4件效果,5件发挥所有6件效果。由于解放了一个戒指位或者萃取位,原来的一些bd在这个赛季有所提高。对应的,原来必须满6套的bd可以根据自身所缺补加对应属性。

《暗黑破坏神3》有那些不同品质的装备?

1、普通物品:物品为白色,游戏中基础的物品种类,无魔法效果。

2、灰色物品:物品为灰色,属于没有任何价值的物品。

3、魔法物品:物品为蓝色,低级的魔法物品。

4、稀有物品:物品为金黄色,带有很多随机魔法效果,属性的物品。

5、套装物品:套装物品不再单独分类,它们会在各个物品等级中存在。

6、紫色物品:物品为紫色,这个颜色最终确认为符文之石使用。7、任务物品:任务物品和剧情相关物品在暗黑3中使用了绿色。

8、传说物品:物品为橙色,是游戏中品质最高的物品,它们的名称独一无二,外观特殊并会带有特殊效果,属性。

《暗黑破坏神Ⅲ》装备设定:

因为没有符文之语的限制,武器装备本身的名称与外观如刀剑、斧、锤、长矛等具体分类就不再起决定性作用。武器的主要分为近战和远程两种,近战武器有单双手之分,而远程武器依然是传统的弓、弩。二代的投掷武器在这一代游戏中被取消,而长矛被改成了单手装备。

除了沿用二代的防具部位(即头盔、衣服、腰带、手套、鞋),还增加了肩甲、护腕、披风、裤子。防具的使用限制延续了前两代的做法,除了角色专属装备之外,只要人物的属性达到装备要求,所有职业都可以使用常规的护具。并且取消了二代关于轻型、中型和重型铠甲的区别。

这一代的角色专属装备更加明朗,与二代不同的是,不会再出现如权杖、法杖、手杖这种不受职业限制但实际只适用某职业的道具。每一个职业至少有三种专属装备,从武器、护具到副手物品各不相同,从而增加了装备的总体分类。专属装备通常会对该职业的关键技能或者属性有较强的加强效果。

参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神Ⅲ

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