什么水平能到国漫动画公司工作,如艺画开天、玄机这种?

艺画开天和玄机的关系貌似挺不错的。

艺画开天和玄机的关系貌似挺不错的。


IP属地:吉林来自1楼

之前天宝开播艺画还有转发宣传过

几家国漫公司经常在微博一起搞活动

一直都挺好的,毕竟都是养鸽公司,之前还有一次互催呢

官方吐槽最为致命没看过这视频去看看

这个确实,关系应该是最好的了


关系好不好不清楚,不过多关注点国漫官博就知道艺画官博很活跃,跟谁都有互动


果冻不是有个公司微信群吗?里面大多数公司都在。我以前看他们截过图





官方一般没有部分粉丝那么剑拔弩张



回复 上官无极天 :天宝伏妖录是用心了的,但是最近的武庚纪我是看不下去了


@踏雪寻梅@看动漫的叔叔?????????????????


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ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第八届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)将于2021年7月30日~8月2日在上海新国际博览中心盛大开幕。作为与ChinaJoy同期同地举办的业界知名动漫及衍生品垂直领域的专业展览会,中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)集成动漫品牌展示及授权、衍生品周边售卖功能,打造了ACGN品牌展示及IP授权区、手办模玩及周边衍生品售卖区、国漫文化主题展区等多个特色展区,并结合中国最具影响力的 嘉年华”总决赛、“舞艺超群—ChinaJoy全国舞团盛典”总决赛、洛裳华服·赏等ChinaJoy官方大型活动,成为动漫迷、国风及Cosplay爱好者的天堂。随着二次元产业的逐渐壮大与日趋成熟,CAWAE已日渐成为二次元产业的年度盛会,呈现二次元产业的蓬勃面貌,促进二次元产业的不断发展,展现二次元产业的全新姿态,早已成为广大行业相关品牌参展的首选;各方精英亦齐聚一堂,得以共赴盛会、共享盛世,在此见证中国动漫与二次元产业的腾飞。

值此盛事,忠信社动漫有限公司今日正式确认参第八届中国国际动漫及衍生品授权展览会

21世纪到来之后,互联网的发展,文化领域的开放,中外的文化交流的频繁,国内慢慢对动漫有了新的看法,喜欢动漫以及其周边的用户越来多,受众变的为12-50岁的居多了。但是我们多数喜欢的都是国外的动漫,比如《七龙珠》《名侦探柯南》《四驱兄弟》《火影忍者》《变形金刚》《蜘蛛侠》《钢铁侠》等等的,随着动漫的高速发展。我国也开始出现了很多优秀的动漫作品,比如《秦时明月》《镇魂街》《灵笼》《西行纪》。国内助国产动漫发展的平台也不断的增多,比如:腾讯动漫、有妖气、快看国漫等,在大家的努力下国漫开始走向大众,互联网的发展也让国漫有了深厚生长土壤,而中华文化的丰厚底蕴也让国漫有了更丰富的内涵。

除了在动漫作品创作和平台推广助力外,周边产品助力在助力国漫发展也是不可缺少一部分,它是将动漫作品里面的人物场景带到人们身边来的一个主要途径。而广州忠信社动漫有限公司就是用周边产品助力我们国漫国潮发展的。

广州忠信社动漫有限公司于2017年11月14日成立,是集国漫影视周边产品设计、研发、生产、销售为一体的综合性企业。致力与国漫IP合作推出国漫衍生玩具产品。

作为国漫中为数不多的末日题材作品,《灵笼》自2014年就已经开始立项,早在17年《灵笼》发布的PV宣传片开始,《灵笼》就已经备受粉丝们的。短短17分钟的宣传预告片便刷新了B站的PV播放量之最,让百万粉丝嗷嗷待哺。直到2019年才正式开播,经过了长达5年的精耕细作,《灵笼》终于交上了一份令粉丝们满意的答卷。《灵笼》在B站的播放量突破了2亿,挤进国漫播放量前十,而《灵笼》此时仅仅才播出了十集。

这次忠信社动漫将带来与艺画开天、哔哩哔哩合作“灵笼小颗粒拼装积木系列”,将末世题材的超人气国漫《灵笼》的重立体载具,通过乐高式积木这种无限创造可能又有趣的方式组建,带到大家眼前。重立体最高颗粒数达2888pcs,采用的是国内材质极好的高砖件,让搭建手感更佳。在助力国漫发展的过程中,忠信社产品的设计和用料都是十分的上心,可谓是良心厂家了!

《西行纪》动画改编自同名高口碑漫画,原著作者是香港知名漫画家郑健和与邓志辉,其漫画全网阅读量超过80亿,豆瓣评分高达9.5分,《西行纪》动画上线后立即登上腾讯视频首页热门推荐,收获4000万点击,成为当日国漫播放榜排行第一位。

忠信社动漫有限公司和百漫,腾讯动漫合作,将《西行纪》动漫作品中的人物通过国潮变形机甲的形式,带到生活中来。打破了传统单一的模式,采用了可变形的,一个玩具两种形态的模式,多关节可动,玩法新颖。

“西行纪国潮机甲”也于去年10月在摩点平台众筹成功,产品预热阶段就备受期待,以前觉得变形金刚很厉害,听到变形金刚第一反应都是外国的。其实我们国家也有不少厂家在开发研究变形玩具,忠信社就是这其中一间,且是结合国漫ip的原创设计!

 而对于今年的新品,莫过于接下来要讲到的,为《秦时明月》这部武侠巨作打造精美积木模型!《秦时明月》是被誉为童年重燃国漫之光的作品,历经14载仍在不断创作,成为一代又一人心中的国漫经典。忠信社动漫这次突破传统周边模式,大胆创新,以积木形式组建多样化的内容,全力再现动画中的经典角色、经典场景以及灵巧的机关兽。

创新概念版“朱雀”,在原有基础版上再创新设计,以神话中“朱雀”形象为基础,设计具象化,细化了更多的局部,更加了可动性,以转动摇杆来模仿真实鸟类的飞翔运动,更具动态神韵。赤红如火的身躯上有点点火光点缀,一如神武再临。这次也将会在展会上一一展现给大家,让我们拭目以待!

而除了《灵笼》,《西行纪》《秦时明月》这部国漫合作,未来忠信社动漫有限公司还会和更多的国漫合作为国漫的发展助力,且他们的产品的属性也是多种多样的。期待日后忠信社能够有更多的优秀作品出来,继续为国漫,国潮出一分力!

了解ChinaJoy具体参展和赞助详情并进行相关项目预定接洽,可咨询主办方工作人员:

上海汉威信恒展览有限公司

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虎嗅注:根据三文娱的统计,有近80部作品会在今年公布,国产动画可能会迎来“百番大战”,在如此激烈的竞争中,动画公司的机会和商业化前景又在哪里,这篇文章对此进行了分析。

转自公众号“三文娱(ID:hi3wyu)”,原文标题:《国产动画百番大战即将开打,2018年哪些作品能活下去和赚到钱?》。

2018年,动画行业将迎来百番大战,据三文娱不完全统计,目前已经有近80部作品公布将在2018年与观众见面,更有多家公司向三文娱透露:“我们还有几个项目在保密期中。”可以预见今年的动画市场将会上演前所未有的激烈竞争。

而从目前透露的这些项目中不难发现,原创的比例比起去年的动画而言进一步降低了,有了更多的IP改编作品,对于这一点,动画人们是否会担心上演和日本一样的现象,原创力不足,作品中规中矩难出大作?

而经历了过去一年对于变现的探索后,动画公司对于商业化还有哪些新的展望?

三文娱与艾尔平方创始人卢恒宇、超神影业创始人刘怀、绘梦动画首席导演王昕、两点十分CEO王世勇、艺画开天CEO理枘、朱庇特动画CEO曲晓丹聊了聊对于今年动画市场的理解与新期待。

对标头部作品,改编与原创没有难度区别

对于改编作品涌现的趋势,动画公司几乎都表示了认同,认为至少近几年改编的趋势肯定是不会消减的,毕竟无论是腾讯动漫、阅文集团等大玩家,还是无数中小漫画网文平台,都有大量作品储备和改编需求。

卢恒宇对于这种趋势非常看好:动画改编IP会一定程度上降低后续作品的风险,因为IP在原本领域是有一定市场的,而且逻辑框架都是完整的,在这一基础上改编动画会相对来讲容易些,这也是很多动画制作公司选择改编IP作品的原因。同时他也认为,动画公司具备自我IP孵化的属性同样是至关重要的。

理枘则并不同意这一点,他认为一个原创剧本和改编剧本的难度其实是差不太多的,因为单位时间内漫画改编成动画,节奏调整的工作量很大,而且存在一个永恒的难题:顾及老读者还是顾及新观众。所以如果要做S级动画,对标头部作品的情况下,改编和原创的难度是差不多的。

王昕也表达了类似的看法,改编IP的难度是很高的,因为既然拿来改编,那么原著已经是非常成功的作品了,如何改得好非常考验创作者的功底。另一方面,原创IP要做好还需要一代动画人的成长,不然高强度透支做出来的原创作品,要么会不成熟,要么会无法延续。

刘怀提到,除了改编作品会是趋势之外,产业也会越来越趋向成熟专业,未来除了拥有较强编剧能力的导演团队,能在原创的故事里能有一席之地,更多的需求是专业的导演团队找专业的故事来做,再做专业的发行面对更精准的观众。

商业化有了成功案例,但行业整体盈利还需要时间

2017年,我们已经可以看到《雄兵连》等动画付费规模数千万,《全职高手》等动画探索广告植入与动画角色的结合,《凹凸世界》衍生品收入覆盖制作成本等动画变现的成功案例,2018年,动画公司对于行业的商业化还有哪些新的期待吗?

王世勇表示,以前的动画人可能按角色直接做动画产品,未来可能角色会更加符号化,它的品牌价值会更加凸显。而《我是江小白》出现后,这种将消费品做成动画故事的商业模式可能还会有更多案例。

而关于流行的IP授权,他提到,前几年有些游戏公司和动画公司合作拿授权,但很少有成功的案例,重要原因是游戏公司把动漫IP作为一个导流的入口而已。2018和2019年或许双方会更好的迎接IP,比如说不止定位在导流,而是深入的根据IP去做一些创新性的玩法开发。

而理枘则提到,艺画开天出品的动画国际化元素比较多,之前的动画已经在谈海外发行了,新动画《灵笼》也会更注重于海外发行这块。他还透露,美国、加拿大等国家都有很多的发行公司,会把动画销售给不同的电视台,然后报一个打包价,按照海外的平均收购价格,能在2~3个区域内完成销售就能收回大部分制作成本。

比起他们的乐观,曲晓丹显得更冷静:动画行业的整体盈利还需要时间,一两部作品不能说明问题,可能只是填补市场空白,而且动画本身就是个时间产业,经历三五年时间成长后的公司才能生存下来。

刘怀也认同这一点:未来肯定会有新的突破,但依然需要时间的铺垫,一方面付费的爆款在很多领域已经出现了,但连载动画领域还没有出现,这是一个大的机遇;另一方面,按照国产动画的数量递增速度,动画在广大网友心中的份量比重也会越来越大,这也意味着动画会成为消费内容的重要一环。

随着行业的发展,上百部动画进入市场,这是前所未有的激烈竞争时期,动画公司们压力大不大?在这样的竞争中,新的公司又是否还会有机会呢?

新公司入局国产动画产业,理枘认为是有一定难度的,因为前期平台或者资方对于新团队做较大投入的可能性一般来说不太大,凭借有限的成本和投入比较大的动画做竞争,差异化和特质很重要。

而对于已经成熟的公司,理枘说,从2017年下半年开始题材还是非常多元化的,在2018年肯定会有更多更丰富的题材出来,而且现在整个行业对动画片的投入都变大了,这种情况下题材选择的自由度也会变得更高。

刘怀则表示,现在恐怕还只是资本与资本的对碰,未来才是内容与内容的激战。所以他认为有一定经验的新团队还是有机会,同时年龄结构越老的团队越能出好作品,而且愿意跟老团队一起做经典作品的各种资方,渠道方也越来越多。老团队不一定是指老公司,更多是指愿意在行业里花时间钻研、垂直领域做深的人。

卢恒宇相信,激烈的竞争环境对行业来说绝无坏处,强压之下会让浑水摸鱼的人更早现形被迭代掉,由新人和新的公司去创造更好的作品,更高的成绩,获得更多的观众。

的确,竞争压力大是行业在高速发展的表现,能激励动画公司不停进步,逼着自己做与市场上已有的动画不一样的作品,这无论对动画公司还是对行业都能起到推动作用。

从前文三文娱整理的表格中我们也可以看到,科幻、新派武侠、推理、耽美等题材,都是此前市场上相对而言少见的类型。今年的百部新番,无论它们最终的表现如何,都将成为行业发展路上的亲身参与者,三文娱也预祝它们取得理想的成绩。

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