梦幻西游手游天宫怎么加点

三维版梦幻是网易打造的最新版本,延续端游梦幻的经典元素,回合制战斗体系,宝宝宠物多样玩法;还有打造自己的小天地的休闲种田体验,让你感受重回西游的感受,各种不同的模式,还有炫酷时装等你来拿,欢迎大家到站内下载!

梦幻西游手游作品依然保持了经典的中国传统建筑风格,和q版可爱的人物造型。不仅如此,端游中的经典玩法,如帮派、副本、任务、摆摊等内容都得到完好保留。同时,书店、玩家之家等极具梦幻西游特色的场景也在手游版本中出现。

梦幻西游三维版手游特色

- 游戏玩法多种多样,好玩不腻味

- 装备强化、技能升级,多方面提高英雄属性

- 帮派系统、宠物系统、阵法系统、摆摊系统四大游戏系统

- 英雄q萌可爱、技能丰富多彩

- 剑侠客、巫蛮儿、龙太子、玄彩娥、杀破狼、骨精灵六名角色随意选择

- 大唐官府、方寸山、狮驼岭、阴曹地府、普陀山、龙宫六大游戏门派

- 精彩绚丽的3d技能特效

- 捕获宠物修仙路上做个伴

- 幸运转盘每天都有8次免费抽奖机会

- 手机电脑,实时互通

互通版实现了手机端与电脑端的无缝衔接,同一个游戏角色可以跨屏畅玩,时时刻刻与游戏好友保持联系。

- 千种玩法,万般乐趣

历经时间考验,萃取游戏精华!上千种玩法任选体验,更全面地满足移动端玩家的游戏体验追求。

- q萌角色,清新画风

人、魔、仙三大种族,十五个主角与玩家在此相约,邀请玩家一同开启西行之旅!

- 百万在线 快乐交友

超过百万玩家同时在线,无论是电脑版玩家,还是手机端玩家,都能在此实时互通,随心交友!

- 全新升级,互通幻境

作为口袋版的升级版本,全新资料片“互通幻境”重磅推出!掌中游戏快感全升级!

- 数据互通,开启手游王朝

- 王牌端游,最强ip

- 品质为王,期待惊喜

- 曝光画面,保持原作风格

- 游戏风格独具中国神话色彩

门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

可用技能:/后发制人/破釜沉舟/杀气决/安神决/反间之计/兵器谱

属性分配:力量为主、体耐敏均衡

推荐特技:破血狂攻、破碎无双、野兽之力、弱点击破

评价:新手极端推荐,操作很简单!缺点的耗钱。

门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

可用技能:唧唧歪歪/达摩护体/金刚护法/韦陀护法/金刚护体/一苇渡江/我佛慈悲/推气过宫/妙手回春/佛法无边

属性分配:体耐敏均衡。

推荐特技:晶清诀、水清诀、笑里藏刀、罗汉金钟

评价:hs不一定要加敏,但速度一定要够,至少需要快过队伍中的物理系

门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%。

可用技能:五雷咒/符之术/归元咒/乾天罡气/神兵护法/分身术/碎甲符

属性分配:敏捷为主,体耐均衡。极端加点全敏或纯体敏。

推荐特技:晶清诀(玉清诀)、笑里藏刀、罗汉金钟

总结:方寸的符之术技能效果可以降低对方属性是这一门派最大的封系特色,自身不抗封。

门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。

可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷嬝娜/百毒不侵/飞花摘叶

属性分配:敏捷为主,体耐均衡。

推荐特技:晶清诀(玉清诀)、笑里藏刀、罗汉金钟

总结:ne虽然速度上很优秀,但是封技能无特色。

门派特色:法术命中率为100%。

可用技能:龙卷雨击/龙腾/清心/解封/龙吟/二龙戏珠

属性分配:魔力为主,体耐适当。极端加点可全魔

推荐特技:放下屠刀、流云诀/凝滞术/圣灵之甲/碎甲术等增减益特技

总结:高级lg配合奇经八脉威力犀利

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”。

可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶

属性分配:体耐敏均衡。力wz可以加少量力量

推荐特技:晶清诀(玉清诀)、笑里藏刀、罗汉金钟

总结:五庄封技能命中低是致命伤。高级wz配合奇经八脉可以提高命中率。力wz做任务吃香,pk的力wz不需要加很多力量,辅助属性配合高伤武器高级攻击修炼辅助清召唤兽。

门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。

可用技能:灵动九天/普渡众生/紧箍咒/杨柳甘露/日光华/靛沧海/巨岩破/地裂火/苍茫树/颠倒五行

属性分配:体耐敏均衡。

推荐特技:晶清诀、水清诀、笑里藏刀、罗汉金钟

评价:出了奇经八脉后,pt的辅助能力更加强大。咒师pt在任务中如鱼得水。

门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。

可用技能:天雷斩/天神护体/天神护法/五雷轰顶/知己知彼/宁心/镇妖/错乱/百万神兵/雷霆万钧

属性分配:敏天宫敏捷为主,体耐均衡/魔天宫魔力为主,体耐适当

推荐特技:敏天宫可携带晶清诀(玉清诀)、笑里藏刀、罗汉金钟;魔天宫可携带放下屠刀等增减益特技

总结:由于封系技能单一,且无法双封,敏tg越来越少。

门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。

可用技能:象形/鹰击/狮搏/威慑/定心术/连环击/天魔解体/变身/极度疯狂

属性分配:力量为主,可加少量体质/敏捷

总结:能点伤能面伤的物理门派,但在速度上逊色于dt,容易被dt破碎

门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。

可用技能:魔王护持/飞砂走石/摇头摆尾/三昧真火/牛劲/无敌牛虱/魔王回首

属性分配:魔力为主,体耐适当。极端加点可全魔

总结:魔王其实就是魔族的法系,强大的法伤。

门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。

可用技能:阎罗令/判官令/堪察令/寡欲令/幽冥鬼眼/尸腐毒/修罗隐身/还阳术/魂飞魄散/锢魂术

属性分配:体耐敏均衡。

推荐特技:晶清诀、水清诀、笑里藏刀、罗汉金钟

总结:df经过多次修改已成为强势辅助门派,常用锢魂术、法宝摄魂配合点杀。力df可以像力wz那样,只加少量力量,辅助攻击。

门派特色:不受任何暗器伤害。

可用技能:勾魂/摄魄/魔音摄魂/盘丝舞/含情脉脉/复苏/盘丝阵/天罗地网/姐妹同心/瘴气

属性分配:敏捷为主,体耐均衡。极端加点全敏或纯体敏。

推荐特技:晶清诀(玉清诀)、笑里藏刀、罗汉金钟

1、全新孩子系统、桃源村2.0、全新知交系统上线。

2、敦煌主题联动活动同步开启,全新坐骑九色鹿轻松获得

灿若明珠的敦煌秘宝引来无数的觊觎与争夺,少侠们快与大唐御使一同守护敦煌秘宝,感受千载敦煌文化璀璨!勇敢守护敦煌,少侠将有机会获得敦煌特色九色鹿坐骑、空间皮肤“灿烂敦煌”、冒泡框“敦煌之风”、特色腰部挂件“琵琶语”等丰厚敦煌主题道具奖励!

3、大梦敦煌,一舞飞天,舞天姬降临三界

霓裳曳广带,飘拂升天行,《梦幻西游三维版》全新角色舞天姬于测试服已然上线,各位少侠快去抢先体验吧!

自小在天宫长大的舞天姬,于舞乐一道天赋非凡;但直到某日观嫦娥一舞后,她潸然泪下,方知自己的乐舞美则美矣,却依然缺少真正的动人之处。

于是舞天姬决定离开天宫,踏入三界,亲身去红尘中历练一遭,去体会爱恨情仇、喜乐悲欢,去聆听清风吟唱、山水放歌,为自己的舞乐找到真正的灵魂。舞天姬的专属武器“琵琶”,在实战中会有怎样的表现?那就得少侠亲自发现了!

长安夏日,童趣缤纷,2020童趣活动——“龟兔游园会”正式上线!活动将于5月27日中午12:00在测试[为梦一博]、[生日快乐]、[天下无双]、[闹新春]放出,5月29日中午12:00在全部服务器放出。

童梦大使兔小乖在游园会中为大家准备了丰富的游玩项目,包括童趣大变身(互动玩法)、糖人收藏家(收集玩法)、童心对对碰(单人环)、甜梦守护者(小副本)、儿时小卖铺(商城兑换)等。不仅能体验到全新的互动创作玩法、收集合成玩法,更有丰富的经验、金钱、物品奖励可以领取。外观商城也将同步上架兔小乖带来的[小荷出水](腰部挂件),满是初夏的味道~

在活动商城“儿时小卖铺”中,可用活动[小荷出水](腰部挂件)的8折折扣券,更可挑选多样折扣好礼。除此之外,更有美梦周礼和缤纷周礼,每周焕新上架,限时5.5折起售卖,记得关注哦。

《梦幻西游三维版》代言人杨洋为梦而来,即将在三界组建一支梦幻战队。还等什么,快来看看吧!

1、5月27日维护后,杨洋将以杨梦战队领队的身份出现在长安擂台附近。通过每日培养默契、打理战队、赠送礼物、为杨洋更换新衣等玩法可以增进与杨洋的好感度。随着好感度的提升,不仅可以解锁与杨洋的个性动作,更可以报名杨梦战队,连续三周累积本门派票数最高的玩家还可以入选杨洋的梦之队!

同时,杨洋同款定制外观[绵羊咩咩](锦衣)、[洋梦三界](千里传音)也将同步推出。

2、伴随杨洋现身三界,5月27日中午12:00-6月7日下午18:00还将开启“杨洋送礼”活动,参与即有机会得三界同心礼包、杨洋定制回归专属礼包,更有机会解锁全套锦衣[绵羊咩咩]8折限时折扣券、非限定锦衣通用8折限时折扣券等杨洋定制专属好礼!

官方——藏宝阁将于5月28日中午12:00在服务器[无与伦比]、[盛唐风华]、[国泰民安]开启测试。

帮派演武玩法在服务器[为梦一博]、[生日快乐]、[天下无双]、[闹新春]继续测试,全服放出时间顺延。

五行修业玩法在服务器[为梦一博]、[生日快乐]、[天下无双]、[闹新春]开启测试,并于5月29日在全服放出。

1、五行修业在每日晚间21:30-23:59期间开启,开启后玩家可以消耗修业值快速完成当日未完成的日常活动,获得经验值奖励。

1、三才幻境赛季天梯排行奖励额外增加11-30、31-60、101-200档位奖励结算。

1、勤政事民取消每日领取次数限制,但只有前三次完成才可获得相应奖励。

1、装备栏套装切换功能优化:切换套装时可以选择自动用原套装的装备填满新套装的空位,或将原套装中的宝石自动镶嵌到新套装上。

2、处于战斗状态下将不再能进行装备栏套装切换。

1、首个双人交互动作[公主抱]上架商城-新鲜玩意,快和小伙伴互动起来吧。

1、优化玄彩娥[魅影游侠·衣]的染色效果。

1、优化主界面红点的显示尺寸。

1、推荐阅读栏目增加话题推荐,定期为三界侠士推荐有趣的话题内容。

2、话题阅读界面增加“热度日增长”和“热度周增长”两种排序方式。

3、修复消息提醒界面中不能点开玩家名片的问题。

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(以下资料由17173记者:翊霰 ≮紫の枫林≯ 提供,仅供参考)

1)天宫——半封系门派

门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。

另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。

天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。

总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。

另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解 (最新完整版)》


2)龙宫——法术攻击门派

是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。

总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。

龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。


3)五庄观——半辅助半封系门派

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相當不錯的门派。

五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》


4)普陀山——半辅助半法术门派

门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。

总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。

加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》)

1)方寸山——封系门派

是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。

方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。

另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。

方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。

所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》


2)大唐**——物理攻击门派

大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。

大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。

总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。

推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。


3)女儿村——封系门派

全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。

女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。

建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。


4)化生寺——辅助门派

一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。

作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

1)狮驼岭——物理攻击门派

门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。

狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。

总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。


2)魔王寨——法术攻击门派

有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。

同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。

总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血

3)盘丝洞——封系门派

一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。

魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。

加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。

因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。

4)地府——梦幻的另类门派

地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。

而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。

地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。

而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。

地府加点推荐:3血2攻。

不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。

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