足球对冲还可以玩吗?

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战术示意图前锋回撤提高对方中卫防线AML内锋右脚内收左侧肋部形成策应点,重点是不可以点向前压上,不能用有机会就前插的习惯球员。左侧攻击核心出球支援点。DL启用全能边后卫职责,强制抱边增加宽度,大幅度频繁套边下底。左边的全能中场非常重要,不能用抢球机器,覆盖面不够。右边的伪边锋中场带球/前插在右侧肋部给纵深压力吸引防守并且形成策应点缓解中场逼抢和支援右边锋AMR至少是右脚 球员,可以有双侧内切,或者从右侧内切习惯,给右边锋提供更多跑位契机。伪边锋短暂持球阶段自己反越位下底接直塞或者穿插边后卫身后空档后腰这个位置,这个战术里面HB最稳,防守型后腰会形成对方快速反击时关键的屏障,并且能支援中场倒球寻找机会。压迫强度减到最低。对方有AMC的阵型坚决盯住,但是不启用贴身盯防指令,并且保持最低压迫程度。由于DL大部分攻击时间都会前插,左侧巨大的防守漏洞由左边中卫补上,开启抱紧边路。右边的中卫会自动往中路DR不许前插坚守位置内收与两个DC形成伪3中卫允许DR位置靠前到后腰位置策应中场和右侧前场受阻时回传球在高位丢球极端情况下会弥补右侧伪边锋中场前插失位空档。守门员要SK,出击 防守站位 拦截传中 指控范围 都高的。由于战术原因下半场体力下降后,后防线容易受到对面高位压迫的持续压力,所以开球给门将全部自由权不设置任何开球方式和指定输送位置。减少可能高压失误的概率。战术积极进取整体高位压迫遭遇线不用最高,放进前压线就可以开抢了。防线前压,在中圈稍后一点落位。前压是一定要用越位陷阱的。你两个双15速的中卫都要开,对方反击吊两边身后就爆炸了。中卫防守站位要强就是越位线的高度需求,一条好的越位线能扼杀对面很多将军旗。战术设置整体疯狂逼抢开到最大必须盯人不需要开 废了他们,整体战术强度就不低,开了废了他们边际收益递减而且风险极大。转换阶段
立刻反抢门将不设置任何内容,给全部自由权。短传出球核心点,战术不强调整体垂直打击,只强调尽可能的在禁区线垂直身后提供创造力。主体是左右转移拉扯防线等待机会。慢速节奏,对面丢球开始高位逼抢后调成普通或者更快的节奏。防守区域短传左侧套边点上
右侧肋部点上左中右主攻路线不指定一定多传空档必须点上,不存在什么主客场。这个战术不是TIKI-TAKA不需要点对点。攻击线的创造力来源就在敢不敢传身后。个人设置
AML内锋要拿住球 拉回中路 不可以前插
AMR点出前插伪边锋要增加盘带,如果没有好的盘带球员15以上就不点12以下别放在伪边锋这个位置,关键的中路推进和防守吸引。两个中场贴身防守点上,全能中场加强紧逼,伪边锋不需要 伪边锋不可以点宽度利用,不需要他利用宽度。战术核心后腰不贴身最低压迫有AMC盯人固定依旧不贴身不压迫禁止任何针对性,老玩家无视。进攻宽度拉到最大防守宽度是积极进取心态下的标准球做进禁区一定要点上混合传中一定要点上,因为战术传中位置多变,交给球员判断你不用指定。DLDR盯人减少逼抢,ca不高的话点不要抢断太凶
差不多就是这样最后我来说一说我对战术的看法。FM圈有个老的论调,就是战术必须是中下游球队好用才是好战术,豪门的球员CA会掩盖战术问题,所以豪门实验战术不作数。这个观察十分准确,但是又完全错了方向。下面分享一下自己的心得让大家批判一下。战术在设计最开始的时候是不会考虑球员CA的只是单纯的战术职责选择成型后你就知道预想的位置需要哪种类型的球员来做你需要他完全的战术职责但是球场只有11人意味着你做不出完美的阵型,无论游戏还是现实除非是18星爷的钢铁343吊打全球这种游戏漏洞很多时候玩家下载战术发现不好用,其实看的是结果自己没有看全场,或者直接跳过比赛皮肤。战术其实执行出来了,球员能力不高机会没有出来容易被阻断,压迫容易失败。然后结果就会很惨,你不看全场得到的结果就是这个战术垃圾,我要去换一个。瓜迪奥拉在的控球在巴萨可以玩,拜仁勉勉强学个样子,曼城改进一下关键位置买合适的人玩的更6但是你让水晶宫的球员来打一打试试,要被打爆的。那么战术垃圾吗?不是很多强力的战术吃CA的原因就在此。攻守不可兼备,中庸没有成绩战术永远是找合适的人逐渐微调到最佳。初期坚持看全场,有经验后甚至豪门虐菜你也能发现问题。找到战术问题,并设法弥补适当平衡。所以我认为,问题核心不是豪门验证不了战术。是不开全场一场一场的看验证不了战术。所以说了这么多,依旧不会有人看的,太累我懂。我不提供战术包,有意向看完的理解一下自己进去设置。有空我把角球发一发

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角球目前下来我自己的经验,防守全部默认,这一代我验证了很多次门柱两边要站人,跟以前不一样了。以前不用站人,所有国内外的阵都是近门柱远门柱一条直线铺人然后其他人回撤,放一个单前锋在禁区外的配置。这一代算法这么搞不行了非常容易丢球,除非全对防守ca都碾压对手。我默认防守的基础上把大禁区的人和前场的人全部拉回来回撤,注意是回撤别盯人。近门柱远门柱两个中卫一定站住中间小禁区战一个中场边后卫两个在门柱两侧防止意外前场和大禁区不用留人,核心就是抢先破坏第一落点利用人数优势放弃反击。如图进攻就比较有意思了,核心思路和以前一样还是利用机会把禁区的拉出来以前用的是角球接应一个人这样就少一个在禁区里面防守,等于我们也少了一个。现在这一代最最有意思的是训练里面的角球进攻。这一代算法训练有点BUG普通角球你感觉球员就会找高点跑位一般般一旦你赛前准备那几天练了角球进攻比赛很大概率会出现很神奇的跑位,我觉得是算法作弊。看图两个边后卫留在后面其他人全部参与进攻后腰和一个中场(远射能力好的)放在禁区外面做第三攻击点中卫除外的其他人全部前压,按照我这个样子前压形成第二攻击点中场放在中间,放不进去的先放到后场在拉回来就有选项了。两个中卫一个远门柱一个近门柱形成两个第一攻击点角球混合传中角球球员很合适这个。最有意思的是我居然画了跑动路线,怎么设置才能做到呢?你不用设置,训练里面角球进攻做比赛准备。然后你就有机会看到这个阵型下的跑动,有人前压有人拉扯往外带人。undefined 界外球站位我试了很多效果不理想,不稳定。等有稳定的了我在发出来给大家参考
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大部分人不开全场开关键,那么看不到对面是不是开始高位压迫了节奏也就不用调了。
前后误差不要超过五分钟
如图4-3-3强攻,跟大部分人433比较像思路也类似,唯一的区别是他们用来做常备阵要考虑其他因素,我这里不用,这个战术是用来拼命的,赌博性质很大。
一旦赌博成功马上换回初始战术。首先三个全能前锋直接丢上去,左右两个前压,中间往后撤一点接应冲上来咬人的两个中场
三个中场不用任何职责就是纯中场职责中间防守往回撤,两个中场进攻疯狂前压增加中路进攻区域防守难度,吸引两个边卫回收。
两个边后卫强制抱边,全力进攻心态下等于两个边锋,心态非常猛。
后方漏洞巨大无比,不管他两个中卫中圈站好前面站一个中场防守接回传并在组织分边。
这个战术就是赌博,用晚了体力不够来不及了,用早了被吊起来打。
60分钟是一个很关键的时间点,我的替补永远有两个边卫捏在手里,有的时候拼命了60分钟换强攻阵直接把两个边后卫换下来,满血的上去冲。
攻击阵型疯狂拉边,其他和第一个战术没有太大区别,心态调整后原先的设置也会改变传球方式节奏等等.
时间点很重要这个战术60分钟左右你落后,想一定要三分,就拼。赌赢了立刻变回主阵或者3号阵型。下面介绍第三个临场变阵我战术示意帖子里面有一个85分钟赖皮战术,我觉得不合适,因为那个战术是脱离主战术体系的,而且85分钟对大家来说适用性很低。
这个战术是建立在主战术基础上只是退回两翼,心态降低,并且浪费时间最大。70分钟你领先2球可以用此战术,拖时间减少受伤可能,并且在对面急于反击时给到足够的压力。70分钟到75分钟对面三张牌用完,你对位调整就可以上了。说一下换人,换人我很喜欢带两个边后卫,一边一个,强攻60分钟加换人满血一波梭哈,好用。防守换满血边后卫对冲掉对面最大的边路进攻底牌。

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无比赛日红色的圈一定注意,这一代不能每天安排满,团队合作和社区互动这种队内活动不算。
不然天天安排满,全队比赛状态跳楼一样往下掉。比赛的时候都是70多季前赛的状态,就炸了。高位压迫关键要点(无论是人盯人还是区域)体能要好,消耗极大。
起速要快,压迫力的来源。侵略性有是最好的,但是在高位压迫体系中不是最核心的,没有爆发力球员意愿再强也做不到。
就好比一个20视野的人一览无余的空档传球路线,但是只有1的技术和1传球,看到想到做不到。所以身体训练单独提出来
就够了别给球员增加负担,精力时间有限。
技术上攻防转换是核心,其次出球。紧逼性攻防转换,不是限制型别搞错了。比赛战术在适应新战术的时候可以用,熟悉了就不用了。自己调整球队配合和社区活动是干嘛的呢,我没有切实证据表明它们会增加团队合作,看上去增加了,但不排除幸存者偏误。
最最重要的是,队伍动态里面球队磨合。磨合高不高直接影响整体场上的表现。我发现这两个选项和球队磨合有很大关联,有官方资料的伙伴给我科普一下是不是这样 一般不安排练习赛我的习惯比赛前一天只做赛前准备,契合高位压迫的赛前准备是两个
第一个是团队合作,准备比赛中逼抢练习
第二个是攻击跑位,准备比赛中短传练习然后分析对手是必备的,如果当天在路上只能训练两个的话,不怕。
前一天最后加一个缺失的项目。

别训练了,伤不起。比赛前全部准备,赛后固定的恢复一定要跟紧比赛的效果比训练好,不用担心训练少的问题。极端情况下一周三赛,也是这个思路。
保证赛前准备,不管什么球队,别翻船,能拿的分一分也不要丢全拿了。保证赛后恢复。其中穿插队内活动增加磨合度。训练打开日程表,随便选择一个预设的训练比如高位压迫
然后按照我这个修改,没有比赛对应没有比赛,1一场对应1场,2对应2.改好了一个一个另存为起好名字方便识别然后在日程表里面改,一场比赛就用一场比赛的,以此类推对应。有的时候会改赛程,你要注意更新你的训练表,不麻烦四次左右最多了。训练别怕麻烦,写好表就是微调。有训练心得再分享

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这个帖子有意思,最喜欢的就是看这种了。
就是训练的内容能不能多讲点?
还有就是看全场也不会看,事实是连赛后看数据分析都不知道怎么看。楼主看起来很厉害,能不能多讲点?

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足球对冲套利软件违法吗?是骗局吗

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  很多人在玩足球打水的时候,可能会发现一些低水的单子,并且胜率还是不错的。当然这个低水还得设置一个条件,比如:0.7以下判断为低水。

  打水低水是越低越好吗?

  在打水里面水位越低肯定也不是越好的,因为太低的水位会导致额度不能铺平,一般我们打水默认设置0.8为最低水位。如果香港盘对香港盘正打正低于0.6的单边低水以下,很难可以铺平两边额度,不过()正打负水的话就没问题。如果是竞猜玩单边,水位也不是越低越好的。因为很多人都知道低水返还率也很低,所以大多数人都喜欢买中上等水位,除非你对返还率没有要求,可以选择低水。

  对冲低水胜率会比较高吗?

  百分之百也没有人敢说,低水胜率会比较高。不过在足球打水里面低水有部分是胜率比较高,但是又不是绝对的,也就是说这周观察100张低水单子,发现有70%到80%几乎都是胜率,而下周的100张低水单子,胜率为30%到50%。

  通过自动打水软件来打水,低水单子只是占了当日比赛的少数部分。打水是通过两个平台相同联赛球队形成对冲的条件,才能进行下单。而大多数低水是没有形成条件。这些没有形成条件的低水胜率也不能说很高。

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