魔兽世界的副本CD是怎么回事?

10人和25人不共CD;不同难度不共CD(普通和英雄)。

魔兽世界6.0版本,暴雪沿袭了之前的弹性机制,进入副本,为了方便更多的人找到队伍。boos的血量会根据玩家的人数浮动,一个难度下,人数1到30个,是以玩家击杀boos成功,记录CD的。史诗固定20人,单独CD。

暴雪在5.1版本中对国服的副本cd机制进行了修改。10人和25人团不再共享cd,而25人团将会获得更高等级的装备。

每周,同一名角色可以打通同一团队副本(比如魔古山宝库)的10人版本和25人版本各一次。而普通和英雄难度仍将共享进度。此外,25人版本的团队副本难度将更高并可以获得较高品质的战利品:比如,永春台的普通模式,10人版本掉落496物品等级装备,而25人版本掉落504物品等级装备。

60级和70级的团队本,团队成员共享副本CD,就是只要在一起打过一个BOSS,那么这个副本的CD就是共通的。就算玩家打完一个BOSS后退队,等其他队员打完后面的BOSS后,玩家再进本也是没有BOSS的,无法单刷。(当然进战斗后BOSS倒地之前炉石的BUG方法属于非正常情况)

80级和85级的普通模式团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄模式当然是共享CD的),一起打完前面的BOSS之后自己可以退队单刷后面的BOSS。

90级的普通模式团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄模式当然是共享CD的),并且10人和25人模式也是单独的CD,不共享。

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魔兽世界存在一种“金农”职业,这个职业可以说是覆盖了魔兽世界各种“板砖、挖矿”,这一类赚钱的方法。正式服的这种职业比较旺,常常是供不应求,所以,纷纷投身于这职业中。因为正式服每天刷坐骑的玩家太多,而坐骑大多数都是最后的BOSS才出,连带着小怪和别的BOSS一起刷,一天下来也刷不完。而在“金农”行业里慢慢演化出一种新的职业“CD商人”,“CD商人”通过刷各种坐骑副本,直保坐骑的BOSS。“CD商人”的这种做法,买副本的CD给别的玩家,让玩家在刷坐骑的时候,可以节省很多时间,而从中谋利。

怀旧服孕育新的“CD商人”

怀旧服开服以来,虽然不能像正式服那样可以单刷各种副本,用以卡CD来进行买卖。但是,怀旧服也出现了“CD商人”,是孕育出的新的“CD商人”。怀旧服目前最火的团本是祖格,不但装备吸引人,坐骑更是天价的“商品”。最近随着装备的饱和程度来看,祖格的收益是日益下降,龙虎坐骑除外。如果没有出披风或者金度邪眼这一类的极品装备,可能一场祖格团本下来,能分个几十金就不错了。

祖格团本所需要的时间大约是1个小时到2个小时之间,这个跨度是非常长的,其中主要的原因就是小怪和巡逻怪。祖格的小怪虽弱,但是数量很多,大都是成群结队,又会各种各样的技能。巡逻怪更是超长路线巡逻,有的可以巡逻半张团本地图。所以,在祖格里时刻伴随着危险发生,灭团也是常有的事情。即便是不灭团,只要是ADD了,那就会死上一两名成员。

通常打团的时候一次灭团,需要花费近5分钟的时间,做整体调整。即便不灭团死上两三名成员,也要花费两三分钟的时间做调整。看似不多的时间花费,如果次数多了,那么一场祖格之旅,整体的时间就会差距很大,而“CD商人”的出现就绝对了小怪带来的麻烦。“CD商人”会清理掉祖格里的所有小怪,包括巡逻怪,只剩下所有的BOSS。这个团本CD一经问世便供不应求。

祖格现在很多团都已经开始只打坐骑BOSS,别的BOSS都是直接放弃不打。因为,现在大多数玩家对祖格没有装备需求,即便是有需求多数玩家也不愿意再耗费长时间去打,因为一旦碰到ADD玩家,那么一场祖格下来2小时都有可能。而且声望问题,现在拍卖行储存着大量的BOSS,价格也非常便宜。而且,相当一部分人的声望已经崇拜,每次打祖团本,小怪是最恶心人的存在。

笔者这两周都是打的龙虎BOSS和金度,在喊人组队的时候,感觉要比正常打的组人更快,这就很多人并不喜欢全通。“CD商人”的出现,正好决绝了小怪的问题,受到了很大一群人的欢迎。即便是花费二三百金,也是值得的。而“CD商人”每天卖祖格团本的CD,都能赚个几千金,看到商机的玩家们,组上小伙伴,做“CD商人”先赚上一笔再说。

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现在要解决魔兽世界怀旧服流失问题,开启第五阶段安其拉或许是个好的解决方案,其实很多来怀旧服的老玩家,大多数是在BWL后AFK,对TAQ安其拉其实并不是很熟悉,并且当时的TAQ的难度相当之大,单独开门任务可能就要做一个月,所以打通废墟神庙的老玩家其实没有多少人,所以安其拉TAQ才是真正怀旧的开始,不过对于TAQ的开放时间,现在大概可以确定是八月初左右,因为内暴雪在近期公布了TAQ测试的蓝贴。

蓝贴曝光测试内容,大门任务或在优化!

其中,该蓝贴重点公布了存真实存在的PTR测试服,并说到会在该测试服中对安其拉进行两个内容分阶段测试,首先是20人团本的安其拉废墟优先进行测试,在测试完毕后再考虑对开启安其拉神庙,然后就是对安其拉开门事件之做门开启门任务的测试,当任务全部完成后也无法开启安其拉大门,所以这次的公告给老玩家的消息,就是说明安其拉大门任务依旧会有,并不直接跳跃过程,同时也大致判断出7月底之后TAQ安其拉才会上线。

不过安其拉开放前夕,自然会对现有的魔兽怀旧服市场造成影响,主要影响到的材料和装备,其次是服务器金币总额的变动,而装备影响在于TAQ中有较多的散件会影响到原BWL的BIS装备,主要是因为这些装备属性和性价比都有超越BWL的可能性,其中征服者等装备对狂暴战英雄有影响,其次是装备较为匮乏法师,安其拉可以算是法系装备盛产的副本,势必会让法师其他副本的装备所有下跌,然后就是关于安其拉这个副本的怪物,对自然抗性要求较高,所以此BWL不吃合剂的玩家,要是到这个副本不考虑合剂,翻车的概率很大,所以部分合剂材料会水涨船高,但不用担心黑莲花的价格,因为暴雪已经做调整,相信TAQ开启后,大部分玩家都能吃得起合剂。

TAQ废墟难度更加便当,外服测试穿戴风剑被团灭?

接着还有玩家估计也是想知道,TAQ安其拉副本难度有大,那根据当前外服玩家测试的情况,废墟的难度有两种情况,过去曾经通关的玩家认为还是如此从前一样的便当,但对于从未接触TAQ副本的测试玩家,深刻感觉到有些许吃力,但也不会太大的操作难度,毕竟安其拉废墟副本只是20人的团本,然后现在参与这次PTR测试服的玩家,装备基本上是全紫装,多数全T2级毕业,所以测试的团队基本上是没有多少的压力,就连面对此前十五年前拥有击退效果的2号BOSS,也能轻将其处理,而打到后期最后BOSS无疤者,开荒总用时才不到45分钟就通关,这相比之前副本的测试通关速度都要快出非常多,这也难怪有玩家说比之前还要便当,对于这些玩家来说安其拉废墟就是黑上副本。

不过简单归简单,总有一些穿戴着好装备还能翻车的玩家存在,在外服近期测试的情况中,就有携带风剑MT的队伍,从废墟门口清剿效果到2号BOSS门口,中途集体翻车过一次,打到最后BOSS总的用时超过了180分钟,原因是其中有些BOSS需要开水晶和开蛋,而BOSS也并非站桩式怪物,全程需要高度的判断力,来避开这些BOSS突袭,而对于本身没有这方面经验的团队,这种副本的难度程度远超过认为“MC难度”,所以就算是携带风剑也免不了在安其拉废墟中遭多次团灭,所以说安其拉的便当状况还是要根据玩家自身实力为标准。

但是现在只是的外服玩家正在测试,而相对于国服玩家还未体验到魔兽怀旧服的安其拉副本,重新估量了一下外服玩家和国服玩家实力的差距,相信国服的玩家通关TAQ安其拉废墟,应该是不会出现任何团灭和散伙的情况,毕竟在BWL开放后很多玩家在第三天就玩起了竞速,包括ZUG基本成了野团赚金的宝地,所以安其拉废墟副本对于国服玩家来说,难度不至于会遭到团灭散伙的情况,毕竟国服玩家PVE的强悍有目共睹,另外国服玩家对于团本手头上还存有很多杀手锏,一键宏这些基本都是小配置,更夸张的应该还会有插件出现在安其拉废墟中。

当前看安其拉的测试大概就这些,不过安其拉副本较为复杂,暴雪这种提前公开测试安其拉副本内容的做法还真有情况,其中就是“测试未必开放”的描述,很大程度上是在吊老玩家的胃口,其次就是不准确公开时间和难度,让玩家更加有等待的急迫感,接着说到安其拉大门任务能做,但是完成后不能开启大门,这点或许是要缩减安其拉大门开启的复杂性,至于怎么改动现在,或许应该会从部分收集性质的任务做调整。

除了以上这些,玩家还在较为在意安其拉废墟副本有什么值得拿的装备,这里直接说明多数装备玩家不需要,除了法师职业可能需求量会大一些,其他职业只要进去混点声望和金币就行了,对了里面还有牧师技能书,然后就是关于这次测试还调整了奥山,对荣誉获取做了部分改动,其中就是改动了杀死将军的方法,这个做法获取目的是想恢复外服奥山排队盛况,毕竟PVP也好歹是魔兽世界一个特色模式,同时也要控制每个服务器PVP被部落占据,提高联盟在PVP中的优势。

还记得当年在希利苏斯凑热闹,上了掉掉了上,冒似啥也没看着。

门开了人少了点,但还是卡得受不了,一群人一合计,去废墟逛逛吧,至少不卡。

然后大概两个多小时,竟然通了…

我们乡下小服开门晚,算是有些简单的攻略参考,这帮人也都是开荒团主力,T2起码是全的,但是就这样直接打穿,自己都觉得意外。可是废墟,它就是这么简单。

所以说,这风剑T灭散掉的,没法形容了。

魔兽世界怀旧服TAQ真正的测试版本还没有出,现在你所看到的都是大公会自己捐钱买的SF服务器,然后公会组织40人去SF体验TAQ难度。

真正怀旧服官服TAQ什么难度都是玩家猜测中,有的人说根据MC、黑翼的削弱情况,TAQ也会削弱的很多,不需要团队怎么配合,只要装备好就是碾压团。也有的人说TAQ的难度根本没削弱多少,难度不比以前若多少。其实这些都是大家乱猜的,官方都没出测试版本,他们怎么会知道。大公会开SF练兵,人家要在开TAQ时候抢进度,人家也有这个条件,提前磨合好团队默契,怎么比开时候摸瞎强。

现在玩怀旧服玩家一大部分都没打过TAQ和NAXX,这里也包括我,我只打过两次TAQ,都忘脑后去了。所以大家不要相信网上传言,传消息的可能也没打过。

现在所有说的已经测试了TAQ难度的都是假的。都是大的公会在私服测试的。

6月16日凌晨6点多钟,也就是今天早晨,暴雪又发布怀旧服最新蓝贴:

请在6月18日(星期四)太平洋标准时间的下午3:00 /美国东部时间的下午6:00 /美国中部标准时间的晚上11:59 参加我们的WoW Classic PTR压力测试。此次测试是为安其拉开门事件做准备,主要是测试游戏服务器如何解决出现超高容量的几个问题。

只有等到开门任务测试完毕后才会继续下一个测试的内容。

很高兴回答你的问题,关于你说的废墟难度测试,风剑T被团灭,我认为这很正常,魔兽世界是一个比较平衡的游戏,就算手拿风剑,一身极品的T,团队配合又问题,成员犯错的话也会团灭,这都很正常。我最早正式服60年代的时候,去过很多次安其拉废墟,因为当时没有公会,一直就打野团,配合不太流畅,装备也都参差不齐,但基本都能够正常打完,还是相当便当的,以现在怀旧服玩家的装备等级,应该都是轻松碾压。当然团队配合也很重要,这就体现出了指挥的重要行,可能指挥多看看攻略,团员门跟着打一遍,基本就没问题了,不需要过于担心。真正有难度的是安其拉神庙,这个可能是真的困难。

所有副本都有自己的机制,熟悉了解了机制就相对好打,不熟悉的,你持什么也完蛋,风剑怎么了?拿风剑的斯坦索姆灭团也不新鲜

菜是原罪,就算60年代的废墟也是随便打的,安其拉也只是后两个难,其他也不难。

风剑特效就是ot之王。在60哪个年代仇恨机制并没有后来版本那么完美

现在要解决魔兽世界怀旧服流失问题,开启第五阶段安其拉或许是个好的解决方案,其实很多来怀旧服的老玩家,大多数是在BWL后AFK,对TAQ安其拉其实并不是很熟悉,并且当时的TAQ的难度相当之大,单独开门任务可能就要做一个月,所以打通废墟神庙的老玩家其实没有多少人,所以安其拉TAQ才是真正怀旧的开始,不过对于TAQ的开放时间,现在大概可以确定是八月初左右,因为内暴雪在近期公布了TAQ测试的蓝贴。

其中,该蓝贴重点公布了存真实存在的PTR测试服,并说到会在该测试服中对安其拉进行两个内容分阶段测试,首先是20人团本的安其拉废墟优先进行测试,在测试完毕后再考虑对开启安其拉神庙,然后就是对安其拉开门事件之做门开启门任务的测试,当任务全部完成后也无法开启安其拉大门,所以这次的公告给老玩家的消息,就是说明安其拉大门任务依旧会有,并不直接跳跃过程,同时也大致判断出7月底之后TAQ安其拉才会上线。

不过安其拉开放前夕,自然会对现有的魔兽怀旧服市场造成影响,主要影响到的材料和装备,其次是服务器金币总额的变动,而装备影响在于TAQ中有较多的散件会影响到原BWL的BIS装备,主要是因为这些装备属性和性价比都有超越BWL的可能性,其中征服者等装备对狂暴战英雄有影响,其次是装备较为匮乏法师,安其拉可以算是法系装备盛产的副本,势必会让法师其他副本的装备所有下跌,然后就是关于安其拉这个副本的怪物,对自然抗性要求较高,所以此BWL不吃合剂的玩家,要是到这个副本不考虑合剂,翻车的概率很大,所以部分合剂材料会水涨船高,但不用担心黑莲花的价格,因为暴雪已经做调整,相信TAQ开启后,大部分玩家都能吃得起合剂。

接着还有玩家估计也是想知道,TAQ安其拉副本难度有大,那根据当前外服玩家测试的情况,废墟的难度有两种情况,过去曾经通关的玩家认为还是如此从前一样的便当,但对于从未接触TAQ副本的测试玩家,深刻感觉到有些许吃力,但也不会太大的操作难度,毕竟安其拉废墟副本只是20人的团本,然后现在参与这次PTR测试服的玩家,装备基本上是全紫装,多数全T2级毕业,所以测试的团队基本上是没有多少的压力,就连面对此前十五年前拥有击退效果的2号BOSS,也能轻将其处理,而打到后期最后BOSS无疤者,开荒总用时才不到45分钟就通关,这相比之前副本的测试通关速度都要快出非常多,这也难怪有玩家说比之前还要便当,对于这些玩家来说安其拉废墟就是黑上副本。

不过简单归简单,总有一些穿戴着好装备还能翻车的玩家存在,在外服近期测试的情况中,就有携带风剑MT的队伍,从废墟门口清剿效果到2号BOSS门口,中途集体翻车过一次,打到最后BOSS总的用时超过了180分钟,原因是其中有些BOSS需要开水晶和开蛋,而BOSS也并非站桩式怪物,全程需要高度的判断力,来避开这些BOSS突袭,而对于本身没有这方面经验的团队,这种副本的难度程度远超过认为“MC难度”,所以就算是携带风剑也免不了在安其拉废墟中遭多次团灭,所以说安其拉的便当状况还是要根据玩家自身实力为标准。

但是现在只是的外服玩家正在测试,而相对于国服玩家还未体验到魔兽怀旧服的安其拉副本,重新估量了一下外服玩家和国服玩家实力的差距,相信国服的玩家通关TAQ安其拉废墟,应该是不会出现任何团灭和散伙的情况,毕竟在BWL开放后很多玩家在第三天就玩起了竞速,包括ZUG基本成了野团赚金的宝地,所以安其拉废墟副本对于国服玩家来说,难度不至于会遭到团灭散伙的情况,毕竟国服玩家PVE的强悍有目共睹,另外国服玩家对于团本手头上还存有很多杀手锏,一键宏这些基本都是小配置,更夸张的应该还会有插件出现在安其拉废墟中。

当前看安其拉的测试大概就这些,不过安其拉副本较为复杂,暴雪这种提前公开测试安其拉副本内容的做法还真有情况,其中就是“测试未必开放”的描述,很大程度上是在吊老玩家的胃口,其次就是不准确公开时间和难度,让玩家更加有等待的急迫感,接着说到安其拉大门任务能做,但是完成后不能开启大门,这点或许是要缩减安其拉大门开启的复杂性,至于怎么改动现在,或许应该会从部分收集性质的任务做调整。

除了以上这些,玩家还在较为在意安其拉废墟副本有什么值得拿的装备,这里直接说明多数装备玩家不需要,除了法师职业可能需求量会大一些,其他职业只要进去混点声望和金币就行了,对了里面还有牧师技能书,然后就是关于这次测试还调整了奥山,对荣誉获取做了部分改动,其中就是改动了杀死将军的方法,这个做法获取目的是想恢复外服奥山排队盛况,毕竟PVP也好歹是魔兽世界一个特色模式,同时也要控制每个服务器PVP被部落占据,提高联盟在PVP中的优势。

风剑跟灭团没联系吧。菜而已,废墟提前就没啥难度,怀旧服反而难了? 只是菜而已吧

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