《极限竞速:地平线3》已于2020年9月30日在微软商店下架。
微软在 2016 年的 E3 大会上宣布了此作。该游戏于 2016 年 9 月 27 日发布了豪华版和标准版本。旗舰版玩家在 9 月 23 日就下载到了游戏本体和附加的车辆扩充包。2016 年 11 月,Turn 10 Studios 和 Playground Games 宣布了雪地环境扩展包的预览 —— 这也是 Forza 系列首次引入雪地环境。扩展包在 2016 年 11 月 28 日以 Blizzard Mountain 为题展出,并于次月 13 日正式发布。这个扩展包使得玩家可以在滑雪场展开赛事。
在 2017 年 4 月 26 日,这两家工作室又宣布了新的扩展包,名为 Forza Horizon 3 Hot Wheels。这个扩展包与著名玩具车品牌风火轮联动,引入位于澳大利亚海岸线上的新场地,也同时引入了九辆 DLC 新车。扩展包于 2017 年 5 月 9 日正式发布。之前购买了扩展通行证的玩家可以免费下载。
日开始,玩家可以在游戏中驾驶的车辆 Regalia。
这是极限竞速系列的第九部作品。游戏采用开放式环境,其原型基于澳大利亚,包括了许多著名旅游圣地,诸如昆士兰的冲浪者天堂和新南威尔士的拜伦湾。地图比系列前作大了一倍。在初始发售时,一共有 350 部车辆可供玩家选择,截止到 2017 年 6 月,已经有数个车辆和场地 DLC 可用,包括最近宣布的保时捷系列车型扩展包。
游戏支持最多四个人的跨平台联机。与前作玩家仅仅是参与 Horizon Festival 不同,在本作中,玩家是 Horizon Festival 的负责人(在过场动画时,可见自己的 Gamertag 成为了 Presenter 的一部分),因此玩家可以自行设计比赛线路、比赛环境和赛制来举办属于自己的竞速比赛 (Horzion Festival)。玩家也可以对游戏角色的种族、姓名进行自定义,以及从顶级制造商处取得零件,对车辆进行各类硬件改装和涂装改造。玩家亦可以分享自己的改装设计和涂装设计以供他人使用。
接到通知后,在地图上确定 Barn Find 寻找区域
本作引入了两个新场景:Barn Find,在得到 Barn Find 告示后,前往指定区域寻找隐藏的废弃车辆,经过修理后会进入玩家的库存。另一个新场景是车辆拍卖,玩家可以在线上和其他玩家一起进行车辆拍卖。
除了使用内置的音乐电台外,本作与微软 Groove 音乐集成,玩家可以在游戏中从自己的音乐库中选择音乐作为电台歌曲。
雇佣 Drivatar: 收到消息后,找到车手,和虚拟车手进行一对一竞技。如果竞技成功,就可以选择雇佣或者拒绝车手的雇佣请求。
Forza 和别的赛车游戏不大相同。很多游戏中的竞争对手使用纯粹的人工智能来实现,而 Forza 的虚拟竞争对手基于对用户的行为遥测来实现。这些数据就形成了一种驾驶特征 (Driving Avatar),也就是 Drivatar。。经过长期发展,从 Forza Motorsport 5 开始,Drivatar 数据迁移到了 Microsoft Azure,从而使用户间共享驾驶行为数据成为可能。因此在 Forza 中,人工智能的驾驶表现并不会千篇一律。
Forza Horizon 2 中,用户可以在比赛时穿越丛林和荒地来取得更好的表现。在对 AI 进行改进后,开发团队意外地发现 AI 可以在比赛中寻找属于自己的捷径。因此他们引入了 Drivatar 模式,使得游戏更加逼真和具有趣味性。
展览模式和 Rivals 模式可以在游戏的任何段进行。若要完全完成游戏,则需要完成所有展览和 Rivals 模式赛事。玩家可以在任何地方和任何时间开始比赛,比赛完成后会得到跟比赛成绩相关联的奖励,并获得排名提升。游戏根据玩家的设定和成就自动挑选对手。在大部分情况下,展览模式所用车辆即为玩家当前行驶的车辆。一般情况下,只需要完成比赛就可以赢得胜利,但是表现会决定奖金数量。
在劲敌(Rivals)模式下,玩家会和幽灵对手进行无限圈长度的圈用时竞争。玩家可以根据自己的参数设定匹配不同的竞争对手。除了即时匹配外,每个月游戏会自动挑选一些来自全球各地的竞争对手供玩家选择。这些竞争对手信息会自动发送到玩家的游戏收件箱里。
如果竞争对手的时间指示边上没有黄色警告符号,这说明竞争对手在途中没有发生任何磕碰。在这种情况下,如果玩家在途中发生了磕碰,即使最终用时好于竞争对手,该圈用时也不会被游戏所接受。玩家必需快速安全地完成另一圈方可获胜。
玩家在每个常规比赛中,完成足够多的展览模式比赛后方可进入锦标赛。在锦标赛中,玩家会和同级车辆竞争。在锦标赛中,取得最高点数的玩家获胜,这也就是说,输掉一场比赛的玩家不一定会输掉整个比赛。此类比赛和展览比赛独立分类。若要完成整个游戏,玩家需要完成所有 63 场锦标赛。
在一对一比赛中,玩家会和其他的 Drivatar 竞技。这也是为数不多的可以抄近道的比赛项目。通过连续完成一对一比赛,玩家就会解锁街道比赛。街道比赛在常规的街道上进行,玩家需要通过一系列检查点并最终抵达终点,途中可能会遇到恶劣天气状况、车流、午夜行车等状况。在完成五场街道比赛后,就可以解锁午夜比赛。午夜比赛的规则和街道比赛基本相同,但是玩家会在任意车型上和对手一对一竞争。对手的车一般更强 —— 但是如果玩家赢得了比赛,就可以获得对手的车。这也是在这个游戏中取得一些特殊车型的唯一办法。
在这个模式中,玩家需要完成一系列清单中的挑战(类似于尘埃中的车库挑战)。挑战一般分为几个类别,比如在特定区域完成漂移动作,取得特定点数,飞跃到特定高度,在时间限制里到达指定位置等。挑战难度跟游戏难度设定相关。若要完全完成游戏,则需要完成所有挑战项目。
玩家也可以创建自己的挑战项目,并与全世界的玩家分享。玩家可以指定车辆、行进路线和挑战目标。但是在发布挑战之前,玩家需要自己完成所有挑战,以确保其他人能够进行挑战。
自定义歌曲的 Groove Music 服务在大陆地区版本不可用。
已举办壮观的表演赛来庆祝 Horizon 嘉年华地点开幕。 | |
已首次扩建您的 Horizon 嘉年华。 | |
已用 Horizon 嘉年华主办人身份赢得第一场展示赛事。 | |
已在危险标志获得 3 星等。 | |
“你算什么……喔,当我没说” | 已在漂移区域赛获得 3 星等。 |
已填满您的 Drivatar 阵容,并开除一名 Drivatar 以清出让另一名加入的空间。 | |
已在冲浪者天堂举办嘉年华。 | |
已参观车展并购买您的第一辆车。 | |
已赢得第一场街头竞赛。 | |
已规划并完成一场展示赛事的蓝图。 | |
已完成另一名玩家的展示赛事的蓝图。 | |
已赢得您的第一场午夜对战。 | |
已找到您的第一个车房宝物。 | |
已建立并完成您的第一个极限任务蓝图。 | |
已进行 10 个其他玩家建立的极限任务蓝图。 | |
已为您的嘉年华签下 4 个广播电台。 | |
已在 Yarra 谷地举办嘉年华。 | |
已在内陆地点举办嘉年华。 | |
已完全升级一个嘉年华地点。 | |
已进行 10 次嘉年华升级。 | |
已完全升级所有嘉年华地点。 | |
已完成 10 场车队比赛。 | |
车队行驶已达 100 英里。 | |
已完成所有 Horizon 极限任务挑战。 | |
已完成 5 个极限任务挑战。 | |
已将 150 个奖励广告牌全部撞破。 | |
已参与 5 次技术歌曲。 | |
已从技术商店取得一辆车。 | |
已完成技术商店所有页面 (暂时性额外加成除外)。 | |
已在拍卖场卖出 5 辆车。 | |
已在拍卖场赢得一辆车,并将车辆加入车库。 | |
已在冒险模式与漫游模式共完成 5 场在线赛事。 | |
已在冒险模式与漫游模式共完成 25 场在线赛事。 | |
已在合作剧情模式中完成一场赛事。 | |
已在合作剧情模式中完成 10 场赛事。 | |
已建立并完成一场只允许澳洲车款参赛的锦标赛。 | |
已为一辆车花费 100 万的点数。 | |
已用每一种性能等级的车款在飞机场各完成一场直线加速赛。 | |
已获得您的第一辆 Horizon 特别版车辆。 | |
已建立并完成一场含有 10 场赛事,且全长超过 100 英里的锦标赛。 | |
已建立一场有 25 圈,且全天不断的展示赛事,并以高手 Drivatar 为对手完成赛事。 | |
已在游戏中每一条比赛路线各完成一场展示赛事。 | |
已在游戏中每一条比赛路线为起点各完成一场锦标赛。 | |
已建立涂装、设定调校,并开始您的 Horizon 宣传活动职业生涯。 | |
已赢得所有街头竞赛与午夜对战。 | |
已在 50 种不同的公开特技赛获得至少 1 星等。 | |
已在所有公开特技赛获得 3 星等。 | |
已驾驶车重至少 2,500 公斤的车辆在漂移区域赛赢得 3 星等。 | |
已发现游戏中所有美丽景点。 | |
已驾驶任何沙滩车施展桶滚式翻转。 | |
已驾驶等级 C 车辆在公开特技赛赢得 3 星等。 |
已在地平线Hot Wheels初体验中存活 |
已适应地平线Hot Wheels的环境并完成第一场比赛 |
已证明您有解锁地平线Hot Wheels等级A赛事的能力 |
已首次在地平线Hot Wheels中获得3面奖牌并彻底征服一条赛道 |
已在地平线Hot Wheels中彻底征服A等级赛事并解锁等级S1赛事 |
解锁S2等级赛事,也就是地平线Hot Wheels中的最终挑战 |
发现地平线Hot Wheels中的每一条道路 |
完成地平线Hot Wheels中的所有比赛 |
在地平线Hot Wheels中击破所有奖励广告牌 |
使用特技交换蓝图将一个特技与您选择的特技交换 |
控制紧张情绪在Hot Wheels最终决赛中获胜 |
在地平线Hot Wheels每一个危险标志、测速区间、测速照相和漂移区域获得3面奖牌 |
驾驶1968年制造的车辆在Hot Wheels岛上完成一场比赛 |
在地平线Hot Wheels完成一项极限任务挑战 |
在地平线Hot Wheels的所有极限任务挑战中存活 |
在地平线Hot Wheels在线冒险模式、合作或漫游模式完成20场在线比赛 |
完成您在地平线Hot Wheels的第一场锦标赛 |
投入时间并完成地平线Hot Wheels中的每一场锦标赛 |
在暴风雪山获得第一个星等 |
在暴风雪山的一条路线获得3星等 |
进入雪山之王的第2轮比赛 |
进入雪山之王的最后一轮比赛 |
在暴风雪山获得所有可获得的星等 |
找到暴风雪山车房宝物并将其复原 |
完成一场暴风雪山锦标赛 |
完成所有暴风雪山锦标赛 |
制作一个暴风雪山极限任务挑战的蓝图 |
制作一场雪山之王比赛的蓝图,将天气设定为“暴风雪”并完成比赛 |
完成一个暴风雪山极限任务 |
完成所有暴风雪山极限任务 |
在在线漫游模式和在线冒险模式累积完成20场暴风雪山在线比赛 |
完成5场暴风雪山合作比赛 |
在未加装雪地轮胎的情况下赢得一场雪山之王比赛 |
欣赏暴风雪山的所有美丽景点 |
驶过暴风雪山的每一条道路 |
撞破暴风雪山所有奖励广告牌 |
驾驶每一种Hoonigan包车辆完成一场锦标赛 |
驾驶任一Hoonigan包车辆在20场公开特技赛中获得3星等 |
驾驶Hoonigan包车辆使出水果色拉组合技术 |
已完成2500场比赛或使出2500次终极技术 |
已完成1500场比赛或使出1500次袋鼠技术 |
已完成1000场比赛或使出1000次雪人技术 |
平时笔者推荐的手游系列,大部分都是免费下载,玩法有新意类型的。但是这并不意味着我不会去尝试一些单机手游,所以本期盘点一下2020年内我购买过单机手游。
以前经常会有读者留言说可以通过某种更省钱的方式玩到这些,这些方式我肯定是知道的,不过我建议玩家们还是尽量能支持一下正版。首先购买游戏的收入,确实是进入了游戏者的口袋中,是对游戏开发者力所能及的一种支持;其次购买游戏的数据,有利于游戏在平台的和推荐上取得一个更好的位置;最后用自己的账号玩游戏会比较放心。
当然对于大部分玩家来说,游戏只是一种娱乐,没有必要因此影响正常的和生活。
注意:12月31号,因为版号原因很多的游戏会下架,《时空之轮》等游戏已经确定要下架,是否能继续玩还是一个未知数,所以玩家请谨慎下载。
一款经典的像素风Roguelike手游,玩法内容非常的丰富,多个职业,多种道具,各种怪物和陷阱,各种隐藏元素,随机性很强,非常的耐玩。不过游戏目前还没有官方中文,玩起来有点吃力。
上有很多的mod版本,也有中文版,可拓展性更好。
画面虽然简单,但是却很耐玩的塔防类手游,玩家可以建造传送带,将材料传送到炮塔进行攻击,关卡地图很大,自由度很高,还有天赋养成,很不错的策略性。
游戏有官方中文,还有各种mod和多人玩法,非常高的一款手游。
一款横版黑白画风的单机生存类手游,玩起来有点压抑。
游戏讲述了因为战争的原因,玩家白天只能躲在废弃的房子里,艰难度日,晚上的时候冒着风险外出寻找食物,,材料等资源。【这是我的战争】游戏性不错,但是更加出色的是可以引发玩家对人性的思考,一款很有意义的游戏。
以《权利的游戏》为IP的卡牌类游戏,玩家扮演国王,尽量延长国家统治。左右滑动即可进行策略选择,看似简单实际上需要多多思考。
游戏内还有多种物品,多种势力,每一局都是新体验。
一款横版解谜类手游,剧情目标是抓住敌方特工露比·拉鲁格,当然这个过程中少不了斗智斗勇。
玩法就是经典的解谜类,收集物品,解决谜题,通关,关卡设计巧妙,非常优秀。
国产可爱水果风格的弹幕闯关Roguelike手游,玩家需要对抗来自外星的水果大军。
游戏中角色武器众多,收集各种资源强化自己,组合不同的弹幕套路和流派,利用操作和走位来战胜强大的敌人,据说是两个人开发的,一款不错的独立手游。
国产硬核暗黑魂类动作手游,完整的剧情,高品质的美术,非常有难度的战斗操作,强大的BOSS。支持手柄,非常用心制作的手游,感兴趣的玩家可以去支持一下。
一款像素风的动作手游,画面虽然简单,但是玩法很优秀,可以打怪刷装备,刷boss,非常有暗黑的味道。
游戏内有多种职业,装备,各种boss,怪物,刷得停不下来,甚至游戏内还有联网模式,不过服务器较差,偶尔还会丢档,因此差评也不少,不放心的话玩家就慢慢玩单机模式吧。
很早上线的一款单机动作类手游,剧情较为完整,画质和打击感都不错,机甲风,硬核动作,刚上线那段时间非常的惊艳。
游戏比较考验玩家的操作,有一些功能上的缺点,比如适配等。
终于拿到了版号上线了,鬼畜搞笑的闯关解谜+多人联网手游,刚上线的时候服务器并不稳定。
玩家控制一个软体怪角色完成各种闯关解谜,前期操作上手比较困难,游戏在海外还是很火爆的,和朋友一起玩会很开心。
经典单机游戏移植版,画面复古,修仙,战斗是回合制,这款游戏估计能勾起不少玩家的回忆,如今能在上玩,可以说是相当的方便了。
非常有创意的一款横版像素防御建造类手游,玩家控制国王收集资源,号召小弟们去战斗打怪,外出探索,建造防御工事,玩法要素很多。
游戏前期上手难度有点大,不过策略性很强,很不错的一款游戏,一玩就停不下来。
原价:12元(完整版)
一款温馨的剧情类手游,未来人类已经移居到遥远的星球,但是要寻找到地球上的基因。
于是一个机器人和人类博士开始了宇宙之旅,游戏玩法很简单,在宇宙中寻找各种星球进行对比,最终找到地球,中间穿插一些支线任务,可以当成一个温馨的小短片。
一款很有新意的横版闯关手游,美术很卡通,玩家通过施放魔法进行铺路,从而顺利的通关,对玩家的操作能力和规划能力有一定的要求。
回合制战斗的打丧尸生存类手游,玩家需要完成主线任务,外出探索资源,寻找其他的幸存者,制作和获取食物。
除了游戏画面有点怀旧,游戏玩法还是很不错的。
一款画风很卡通的休闲解谜类手游,游戏讲述了主角寻找机器人女友诺娃(Nova)碎片的冒险故事。
玩家每完成一个关卡,就可以找到机器人女友的一个碎片,游戏关卡设定很用心,也非常有想象力,通过寻找各种道具,使用道具,最终闯关成功,玩家可以去试试看。
一款回合制单机手游,讲述了魔女和人类冲突的故事。
画质和剧情都很不错,游戏都出到第四代了,所以品质还是有所保证的,偶有bug。
3D动作类手游,简单玩了一下,发现游戏还是很流畅的,战斗,刺杀,攀爬跳跃等玩起来很有趣,此类手游目前市面上还是比较少见的。
游戏据说bug很多,还有闪退等现象,所以评分一般。
一款不错的横版像素风闯关手游,玩家破门而入,拯救被劫持的人质。最好多熟悉一下关卡中的敌人,还要利用好道具,规划好策略。
游戏中还有天赋养成的玩法,非常有趣刺激。
克苏鲁题材的一款手游,像素暗黑风,射击Roguelike。关卡中除了怪物之外,还有很多道具,陷阱,资源等等,遇到一些特殊的事件会掉san值,最终玩家需要直面古神战斗。
游戏中有多种职业,玩起来还是有点难度的,已经有官方中文。
一代玩家心目中的神作,经典回合制RPG,移植版体验一般。
《时空之轮》拥有着梦幻一般的制作阵容。人设方面交给了《龙珠》作者鸟山明,剧情方面则由《最终幻想》之父坂口博信及《勇者斗恶龙》之父堀井雄二把关,《最终幻想》系列核心制作人植松伸夫及《异度之刃》系列核心音乐制作人光田康典参与配乐。
这使得本作在人设、剧情、配乐方面都极为出色,被 IGN 捧为满分神作。
《光.遇》制作人陈星汉开发的一款非常写意的一款手游,玩家控制花瓣随风飞舞,操作并不困难。
这款手游成为了历史上第一个被收藏至华盛顿特区的史密森学会博物馆(Smithsonian Institution)的游戏艺术品,值得一玩。
一款上线较早,但是很经典的游戏,号称文字版的《无人深空》,玩家在太空中探索各个星球,采集元素,完成中探险剧情任务。
游戏有点难,非常耐玩,有官方中文,可以试试看。
经典的回合RPG手游,游戏剧情丰富,地牢闯关,不错的探索性,还可以制作装备,解决各种谜题。
《战神:夜袭》是一款精品手游,感兴趣的玩家可以去试试看。
第一人称视角的生存类手游,玩家可以控制主角在岛上探索建造,打怪,获取食物,得到各种装备,游戏画质也不错。
好,本期单机手游盘点就到这里了。
虽然以上手游看起来还算不少,但是大部分都是限时优惠的时候购买的,算下来价格真的不贵,甚至连某些联机手游的一次活动都比不了,所以后续即便是游戏下架了,个人也不是很在意。
以上的这些单机手游的信息我都分享在了动态中,后续发现性价比高的手游依然会继续分享,希望读者们可以注意一下。
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