一副扑克牌只要1-9的扑克牌,其他牌不要,第一次出牌不能出扑克牌9,必须出了一次牌,才能出9的的是什么玩法?


  • 一、必要的准备:去掉JOKER牌,玩家双方共用一套52张扑克牌,其中10~K这四种牌贴上WJ附送的贴纸。①点数A~9的牌称为“力量”牌,点数10~K的牌称为“龙”牌。



    1区——力量区:这个区域有4各子区,可以把手牌的A~9放置到这个区域。 2区——召唤区:使用怪兽卡的部件放在的位置,同一个位置只能放置1张卡。3区——卡组区:把牌组放置在这个位置上。4区——弃牌区:把使用过的牌或者丢弃的牌放置在这个位置上。


    <三、游戏开始前的准备>两个人玩,每个人面前各有上图那样的区域。一副扑克牌去掉大小王共52张牌,放在中间作牌库。开始每人抽5张牌,猜拳决定先后,每个人轮流进行一个回合,每回合开始回合玩家抽一张牌。玩家的回合结束的时候如果手牌超过5张,则要把手牌舍弃到剩下5张。


    4.1回合开始 玩家的回合开始的时候从卡组抽1张牌 4.2出牌 ① 可以把手牌的力量牌放置到力量区,每回合能放在力量区的卡一个子区只能有一张,而且力量区内一个子区能放置的力量牌点数合计不能超过13点(盖放的牌也计算在内)。第二张以上点数牌时则背面朝上覆盖于前一张上。


    ② 同一个子区合计的点数和手上怪兽卡的部件点数相同时,可以把这个子区的牌送去弃牌区,从手卡把怪兽卡的部件放置到召唤区对应的位置上。使用力量区的牌召唤怪兽卡部件必须2张以上。1回合只能召唤1次怪兽部件(使用A的特殊召唤不算在内) 「A」可以当作1点或11点使用,由持有方决定「A」的点数。


    进攻:1回合1次,可以向对方玩家发起进攻,把1张手牌打到对方的子区上,如果对方没进行阻挡,则把对方子区上覆盖的卡翻开然后结算点数。 失败:如果进攻牌和对方子区上的牌加起来的点数小于或等于13点,则进攻失败,攻击牌放置在对方的子区作为对方的力量牌使用。 成功:如果进攻牌和对方子区上的牌加起来点数大于13点,则进攻成功,用于攻击的牌和对方被攻击的子区的牌全部送入弃牌区,然后进攻方抽1张牌。 怪兽卡的部件不能用于进攻。


    阻挡:如果对方进攻会成功时,你可以打出手上比对方点数大的牌来阻挡对方的进攻。 (注: 阻挡成功的一方把阻挡牌和攻击牌送去弃牌区,然后抽1张牌。 怪兽卡的部件可以用于阻挡。10=10点,J=11点,Q=12点,K=13点。) 继续攻击:如果进攻方被阻挡,手上有点数大于对方阻挡牌的卡,可以把那张卡打出继续攻击。对方同样可以继续阻挡。(注:追击的结算规则同攻击和阻挡。)


    <六、胜利条件>①凑齐头、翼、躯、尾,即可召唤出怪兽。先召唤出怪兽的玩家胜利(如果不是同种怪兽的部件也是可以的)


    ②如果是先攻方先召唤出怪兽,则后攻方可以再进行一个回合,如果不能召唤出怪兽,则先召唤出怪兽的玩家胜利。③如果后攻方同样召唤出了怪兽,则通过计算怪兽部件的分数来决定胜利者。


    ④如果卡组抽光也没有人召唤出怪兽,则通过计算已召唤出来的怪兽部件的分数来决定胜利者。 分数规则如下:K>Q>J>10 纯种怪兽>杂合怪兽10=10分,J=5分,Q=12分,K=13分


    「A」可以当作11点使用,从手卡弃置1张「A」,召唤1个九头蛇的部件。但不能通过把力量区的1张「A」弃置来召唤1个九头蛇的部件。「A」的特殊召唤1回合只能使用1次。


    1回合最多2次,玩家可以通过弃置手上的1张怪兽卡部件 (10~K才称为怪兽卡),从弃牌区回收1张怪兽卡的部件,或者抽1张卡。



}

1、挑红四是一个四人游戏,共有52张牌,除去大王和小王,摸牌后每个人有13张牌。

2、摸到红桃四者出牌,最小的牌是4,最大的牌是3,仅小于3的是2,从小到大排序依次是4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,3。

3、出牌者可以出单牌,对牌,连牌和连对,下一个牌手出牌必须出与上一个牌手同类型的牌,即必须同样出单牌,对牌,连牌,连对。

4、下一个牌手出的牌必须比上一个出牌者的大,当没有比上一个牌手大的牌时,可以选择不跟牌,有牌手出到J,Q,K连牌或3时,由该牌手继续出牌,最先将手中13张牌打完者胜。

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