实话实说,这个消息刚有的时候,我稍微有那么一点期待。
我不鼓吹“没有那些朋友了,游戏也就不好玩了”这个观点,因为就算0405年那阵儿,也只有我自己个儿玩这个——同学都不同公会,不同服务器,不同阵营。所以我从开始到最后,乃至到如今,也依旧是自娱自乐。
但自娱自乐是有自娱自乐的情况的。作为一个玩家,最后愣是能把黑石深渊跑熟了,能把哀嚎洞穴全刷了,能把安塔哈卡神庙玩转了,而且不是靠别人带,是纯粹自己从入门到精通。甚至我跟你们扯淡时,还能像孔乙己一样问你们战歌峡谷有多少种跑法。
你们看出来了,吹牛逼,我能跟你们吹一天。
但是看着我成就系统刚上线那天就瞬间拿到的成就,看着那些几乎没人能超越日期的成就...
我瞬间失去了玩怀旧服的勇气。
伙计们,我跟你们讲,当你把劫后余生那一瞬间之前的劫难全部忘却,那么你内心就只剩下兴奋和荣耀了。
怀旧服像个照妖镜,他能让我收敛很多——你看,现在我依旧还能跟你们吹牛逼说老子当年多神勇,但怀旧服一旦上线,所有人,我是说所有人,都可以来问:你扯那么多,怎么没去怀旧服练一个?到时候我只能眼里饱含泪水地说一句,我练过,比你们玩得原汁原味多了。
我不认为我还有运气去黑上拿一个无底包图样,也不认为我特么还有能耐重刷一个审判者。
这些对怀旧服的思考,让我忽然发现一个道理。
我特么怀念的,其实是那个年代的自己,而不是那个该死的年代。
所以,对我来说...怀旧服?那恐怕就是游戏版本的珍珠翡翠白玉汤。
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最近魔兽世界怀旧服即将上线的事情,在整个网游圈子中都传的沸沸扬扬,有很多早已AFK多年的老玩家,也趁此机会准备重回艾泽拉斯大陆。在PDD等众多网络名人的号召之下,魔兽世界怀旧服不仅吸引了一大批魔兽老玩家,甚至连很多从来没有关注过它的其他游戏玩家,也准备去尝试一下这杯老酒。
表面上看,魔兽世界怀旧服似乎会非常火爆,各种各样的玩家都将涌入其中。游戏还没正式开启,暴雪就已经新增了多组服务器,玩家对这游戏的热情让很多wower感到自豪。但是理性分析一波,怀旧服真的能够长期的火下去吗?下面游戏日报瓜皮君就从三个方面来分析一下,魔兽世界怀旧服到底能火多久。
作为老玩家,我想告诉大家,无论你玩魔兽或其他游戏都不如玩bt版的,就像小编在一个叫笨笨小熊的公中呺里获得的,里面的游戏都是正规游戏公司开发的,运行稳定又安全,而且游戏里的神装、神兵和资源都是送的,钻石元宝无限用,上线还送满V,很多老玩家们都在这里玩,既经济又能体验游戏的乐趣。
一、75块钱的月卡门槛,让习惯了免费游戏的蝗虫玩家很无奈
目前怀旧服的收费模式与魔兽世界正式服一样,可以通用一个账号,从目前来看还是将采用月卡模式,至于后续暴雪会不会为了重开点卡收费我们暂且不论。就目前这个时代,习惯了免费、白嫖的蝗虫玩家,在进入魔兽世界想要建角色都得先花钱,这种收费模式可能会让很多蝗虫玩家不习惯,而这部分玩家也差不多占据了4分之1的数量。
二、繁琐的任务主线,升级恐成第二道难关
都知道魔兽世界一直以大地图著称,这么大的地图最让玩家无奈的就是跑任务太麻烦,在前期可能一个任务找人都得找半个小时。这还是对于那些熟悉魔兽这类游戏的资深MMO玩家来讲,另外那些从来没有玩过类似游戏的萌新,可能进入游戏之后会不知所措,因为这里没有自动寻路,也没有自动打怪,对这类玩家来讲升级都是一个大问题。
另外如果按照曾经60年代之前的魔兽世界来架构世界观的话,怀旧服的游戏门槛还会更高一层,了解那个时代的玩家都知道,其中很多任务都不会明确地给出相应目标,需要玩家去解读任务说明。脑袋笨一点的玩家,估计一个任务都完不成,更别说那些备受免费国产网游“熏陶”的蝗虫玩家了,估计新手任务都得劝退一大批人。
三、浮躁的社会,没人会沉下心来安静玩游戏
从目前整个游戏行业的发展趋势来看,就知道重度游戏已经逐渐的退出了历史舞台。以MOBA类手游为例,前几年很多MOBA手游一局下来基本上跟电脑上一局游戏差不多时间,但是现在厂商却在不断的将一局游戏在不断压缩之中,从半小时到10分钟,这也是为了顺应时代潮流发展的举措。
而魔兽世界怀旧服这种一个任务都得花半小时的设定,在这个碎片化时代很难有人会沉下心来,像10年前那样一天12小时都坐在电脑旁。除了那些以游戏为职业的代练之外,普通玩家一天能够花在游戏上的时间最多也不过4小时左右了,尤其是魔兽怀旧服吸引了很多事业有成的老wower,对于这类人来讲能花在游戏上的时间就更少了,所以很难长期玩下去。
综上所述,从目前的预创建以及网络热议的情况来看,魔兽世界怀旧服的确热度很高,但是想要保持住这份热度就需要暴雪好好的去考虑一下了,如果不顺应时代做出相应的调整,留不住玩家只是其次,最主要的是对魔兽世界这款游戏口碑的破坏呀。
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