好像魔兽世界怀旧服很火啊,能达到魔兽当初的高度吗?

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魔兽怀旧服一年一轮回?策划说给你选择了,就看你敢不敢选!现在的轮回服一年一次清零,这样的话谁会去玩,但是策划不一样,他说给你选择了,你可以选择清零,也可以选择现有的永久服里面!

一年一轮回,鸡腿杖碎片掉落都来不及吧?除非改为必出几个碎片。否则全团之力供一个人都供不上。其实轮回是一年之后,你可以转到现在的服务器,比如说哈霍兰,装备都保留,而是新号轮回,对新玩家有益,老玩家进入永久服务器。

这个轮回一年清零,不提升装备又打不过,花重金搞一身,也许还没毕业就结束了,这图个什么?反正我是不会玩。怀旧服刚开那会我玩了一个多月,因为卡,第一个号等了半个月进的。独行侠只做任务不进副本,练级路上绝大多数都能找人一起做任务,野外做任务练级的也很多。大概近一个月我这号玩的有点腻了建了个小号的时候,野外已经空空荡荡没什么人了,仅仅一个月不到,差距太大了。

魔兽世界轮回服的核心不在于团本,而是野外。 魔兽世界从70开始,野外遭遇战就越来越少了 也就是敌对玩家相互接触。现在玩60的人已经不是以前玩60的呢,只能接受快餐的,这种高强度能适应的还是小众玩家,已经不可能重新之前开怀旧服的辉煌了。

轮回服如果改为随机版本轮回服,大家觉得如何。然后把BOSS血量提升,变相提高了近战的持续作战能力。其实60怀旧想舒服就玩盗贼,刷钱开箱子,混子法师 ,工具人术士,狂暴战没buff跟贼应该差不多从幻神到超一线,战士只要有个削骨完全可以双手狂暴混到naxx,贼一把毁灭也可以用到天荒地老。

60级拿不拿顶级装备都好玩,不想TBC不打副本就不知道干什么?拿了装备也不知道干什么!暴雪又是炒冷饭,现在改玩征服的荣耀,真的比魔兽好玩多了。

其实现阶段是怀旧服最傻的时候,暴雪弄了个没活过测试服的版本数据给玩家玩,不是我说瓦斯琪难度堪比太阳井难度,当年世界首杀凯子瓦斯琪,boss才480万。都没见过600多万血的t5副本。

当初觉得很简单那是因为当时玩的3.0。现在这个2.几的版本在国外,50分钟瓦妹43分钟风暴了。只是当年国服开出来就3.0对2.0太陌生了。

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我能想到的情况哦,————联盟可能新玩家比较多。
我说一些比较主观的看法。新玩家一般会更可能排斥部落模型,尤其当你无法选择一个漂亮的女性角色的时候。
所以新玩家占比,可能是联盟比部落要多。
这在pvp没开之前没有什么问题,野外pvp开了以后呢?

我是没感到野外pvp有什么问题……不管被守尸还是追杀敌对阵营。我都乐在其中。————因为以前其实就是这样吧……说实话还不如以前激烈呢…。现在无非就那么几个地方——————黑石山,菲拉斯!pvp重灾区……无非脱几次尸体就进本了…

跟以前所有中立地图不论哪里都可能爆发团战的态势完全不同!换言之现在的野外pvp貌似火热但其实有规律,就是某副地图,今天联盟占优!那我身为部落,今天要去那里办事。拖4,5次尸体就到了。其他时间我有其他的低风险选择。
以前我感觉是每一颗树每一个坡都是不安全的,大路是不安全的。身为法师,牧师要走悬崖地形发挥羽落的逃生优势。过口招蓝胖平时带魅魔。反正现在……感觉没有以前的那种走路的紧张感……我完全知道在哪里能遇到敌对阵营……哪里遇不到……

所以我个人对这个pvp环境完全没有什么抱怨,而且我觉得还算不错吧。如果它能像以前一样给我步步惊心的pvp感受,我夸它不错,现在……嗯 还算可以。

我认为————我这种心里才是大多数老玩家对当前野外pvp的感受,有点以前的味道!但是对不起!还是不够乱!不够野呀!完全没有走个路都要和空气斗智斗勇的感觉。
对当前pvp不适应的,应该大部分还是新玩家吧?pvp导致新玩家游戏热情降低,上线率低了他们要避开pvp高峰时间。
导致数据统计人数时新玩家较多的联盟受到影响最大。

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