这个登录界面知道是哪款手游游戏嘛?



       道友们需要在此界面输入“雷霆通行证”与“登录密码”,方可进入下一个步骤,也就是如下界面:


1、图中标1的账号管理,点击此处玩家可交换账号登录游戏;
2、图中标2的用户协议,玩家点击此处可查看用户协议内容;
3、图中“进入游戏”上方的“点击换区”按钮,玩家可在此处查看并选择区组,如下图所示:


       此界面会显示所有区组以及区组下所有角色,玩家可在同一区组建立不同角色,点击相应角色名称即可进入游戏。
       对于首次登录游戏,还未创建过角色的玩家而言,创建角色是必经之路,创建角色的界面如下:


       玩家可以手动点击界面左侧的“金木水火土”来选择自己中意的门派,也可以通过左右滑动屏幕来选择喜欢的门派。
       然后就是输入角色名称了,有想法的玩家自然是一键输入自己的角色名,暂时不知道起什么名字,或者选择困难症的玩家,完全可以把命运交给上天、交给手指,除了可以手动输入名称外,道友们是否看见了输入框右面的小小骰子?点击此物,它会给你一个令你满意的名字的。

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作为国内少有的“暴发户”,腾讯达成3A标准绝对不成问题,但是他们的钱真的能用在刀刃上吗?

若是4年前,有人跟我说手机游戏可以做成3A游戏,我想我会大声嘲笑他的无知和大胆。但如果现在有人跟我这么说,我可能就要三思了,因为腾讯真的想要完成这个概念——3A手游。

近日,GameLook就放出消息,称腾讯开始立项研发多款使用虚幻4引擎的手游,同时发出招聘启事,招募各类虚幻4引擎的技术开发人员。多项游戏标准配置都对标3A大作,腾讯这一次的动作无疑会拔高手游配置的上限。GameLook认为腾讯剑指3A手游,是顺应精品化大趋势的选择,同时也是其开拓全球市场战略的一部分。

但是我们熟知的3A大作真的能呈现在手机上吗?或者说,手游如今的技术实力和发展进度,真的足够达到3A大作级别的水准吗?我们真的能在小小的手机上体会到《GTA5》《神秘海域》级别的游戏吗?

money,3A。玩家也很容易发现,这个3A游戏的概念其实相当粗糙,只是把最基础的人力物力耗费放在最前面。简而言之,有钱有资源有时间,那我就可以是游戏界的顶流支柱。但玩家心里都有谱,要是这样就能出好游戏,大家就不用对新游戏这么担惊受怕了。

而为什么游戏的顶流标准要定制得如此笼统呢?难道好游戏真的靠钱堆出来就行了吗?这就涉及到了游戏营销的问题。

3A这个标准其实源于美国对于顶级产品的定义,也相当具有资本特色,强调硬件层面上的客观花销来给予玩家最直观的印象。以商品价值去定义游戏多少有些不恰当,因为游戏的体验带有非常浓烈的个人色彩,并非单纯的数据和数值能有所体现,更别提3A这样笼统又极度不准确产品标准了。

某种程度上说,3A大作是厂商售卖游戏时设计的营销噱头,并没有太多实际的参考意义。如果手游按这样的标准去定义,很多手游其实都可以算3A游戏。所以真正的能称之为3A大作的游戏,可能还是需要加入玩家对游戏的理解和看法,好的游戏有三个标准:好的剧情、好的游戏机制和好的游戏呈现。谓之——三好游戏。

好的剧情可以加强玩家的代入感和沉浸感,好的游戏机制会让玩家思考游戏的玩法并乐在其中,好的游戏呈现能让玩家忘记游戏这一体验媒介,从而获得全新的游戏体验。而三好游戏的诞生,基本都要伴随着3A级别的花销,所以游戏界就自然而然地将3A标准当作游戏大作的先决条件。虽然没有必然的因果关系,但是优质游戏都脱离不开这些条件。

作为国内少有的“暴发户”,腾讯达成3A标准绝对不成问题,但是他们的钱真的能用在刀刃上吗?

3A游戏要“软硬”结合

前面所说的3A标准是游戏开发的硬性条件,巧妇难为无米之炊,再好的创意需要相应的研发经费。而游戏相对的软性条件,则是适应于各平台的游戏性。

这一点是很多游戏厂商很容易忽略的问题,也或者说是有意为之。目前大部分游戏都提倡全平台发售,这样能开拓更多的游戏市场,增加游戏用户数量。在这样的大环境下,游戏的开发就势必要适应各个平台的机能和平台特点,要厂商去根据平台去设计游戏玩法,就相当于增加了开发成本去适应一部分玩家。这样吃力还不一定讨好的行为不容易被资本市场看好,也就让很多游戏往往忽略了平台特色去设计玩法。

像今年的《赛博朋克2077》就是软性条件严重不足的例子,首先在优化问题上,游戏根本无法适配当代游戏主机的机能,游戏的运行体验非常糟糕。游戏在很多设计上都很明显只顾及到了PC平台,在主机上的游戏菜单选项居然还需要使用光标来进行点击,而手柄的摇杆特性和功能却被完完全全忽略了。为了在全平台登陆,《赛博朋克2077》很明显没有充分考虑平台特性。

腾讯要开发3A手游,要考虑的第一问题也应该是手游平台的适配问题,虽然有虚化4系统的支持,但是很明显还没有充分考虑移动端的特性。目前手游市场有着一个很普遍的问题:游戏的开发思路都在参照PC和主机平台的游戏。最热门的几款手游也基本都是腾讯的游戏,而且同样都面临着这样的问题,与其说那是手游,还不如说是PC游戏的移植版

说到能将手机特性发挥出来的游戏,就不得不说《纪念碑谷》,一款比大多数游戏更懂利用手机触屏机制的手游。它利用了手机触屏的交互功能,让玩家能更有沉浸感地体会到游戏中的各种拖拽操作,仿佛真的在移动那精致地像积木一样堆砌的世界,将平台特性发挥到了极致。某种程度上说,最原始的《水果忍者》可能都比现在很多手游懂得利用智能手机的性能。

硬性的制作条件达成,并不一定能出产3A大作,市场已经向玩家证明了这一点。无论是暴毙的《圣歌》,还是落差极大的《赛博朋克2077》,都实实在在地给玩家上了一堂课。游戏是一个综合性的商品,全方面的视听体验,所以才更需要“软硬结合”。硬性的质量,软性的平台适应性,才能真正造就一款3A游戏,不知道腾讯又做到了哪一步呢?

《原神》在游戏创作上欠缺了独立性,但是我们不得不承认它在手游平台上的出色表现,因为它用现有的游戏技术创造了一个相当可观的开放世界。如果3A手游这一概念有了定论,那《原神》绝对会出现在这一行列之中,因为它对于手游的制作有着不小的前瞻性贡献。

至于虚幻4引擎对于手游的提升会有多大,我想这不用多说,但是游戏的体验不仅仅只是换个引擎这么简单。同样是使用了FOX引擎的《合金装备:幸存》,却仍被小岛秀夫制作的《合金装备5:幻痛》吊打,这其中的差距就在游戏的玩法设计和理念上。腾讯这次的大动作又考虑到了哪一步,我们不得而知,但如果玩法不能让玩家满意,即使使用虚幻5也是无济于事。

腾讯游戏旗下天美、光子、魔方和北极光四大工作室群,有三家已经拥有或公开过在研的UE4手游项目,并且都在疯狂招聘UE人才。天美就不用多说了,大家熟知的《王者荣耀》,《QQ飞车》都是该工作室的作品。而光子则只做了现在的大热款游戏《和平精英》,目前还有尚未公测的生存手游《黎明觉醒》正在制作当中。但他们招聘虚幻4人才的招聘启事海报却一言难尽,满满都是其他游戏的既视感。

也许是手游天生自带被质疑的属性,也可能是手游目前的制作技术的确很难被看好,市面上的大部分大制作手游依然没有做到让大多数玩家满意。虚幻4引擎只是一个引子,未来技术会进步,手机性能也会有所突破,我们也不是不知道其中的道理。但是手游面临的问题绝不止机能限制,能用钱解决的问题都不是问题,未来手游更需要的是独立不依附任何大作的创作能力。

未来会不会有3A手游,这一点我们无法预知,因为游戏市场总是充满了各种不确定性,不过我们还是可以期待手游的未来。它是和传统游戏媒介不同的平台,也有创造完全不同性质游戏的可能性,而它的未来不是3A如此简单的标准可以判定。

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  • QQ炫舞跑区跑到幻彩需要每个区建个号,然后花一元活动送10幻光和一个碎片,然后抽到天台兑换卡去兑换天台全景,把全部大区的天台卡兑换完之后,切换自己的主区,然后一个一个领八音和幻彩,一定要把大区换成主区再领。领取都是在同一个页面的,兑换天台卡往下拉,会有使用一张天台兑换卡可领取一次幻彩和八音,记住不要不急着领幻彩,要先把所有区的天台卡兑换完。

  • qq炫舞手游中,秘境探险玩法位于舞团之中。玩家登录游戏后,在主界面中找到并点击舞团,就能看到秘境探险玩法。点击后就能进入相应的界面。秘境探险需要玩家派出宠物进行探险,一定时间后宠物会回归,并带来探险的收益奖励。

  • 秘境探索是游戏中的一种玩法,秘境探险玩法位于舞团之中。玩家登录游戏后,在主界面中找到并点击舞团,就能看到秘境探险玩法。点击后就能进入相应的界面。秘境探险需要玩家派出宠物进行探险,一定时间后宠物会回归,并带来探险的收益奖励。

  • 在QQ炫舞手游中,玩家在我的小家中可以看到每日的悬赏任务。玩家进入我的小家,点击资源获取。在资源获取界面可以看到悬赏任务。每个悬赏任务都会有不一样的要求,玩家需要根据悬赏任务的要求来完成悬赏任务。完成悬赏任务后,玩家需要回到资源获取的悬赏任务界面,点击领取。

  • 在游戏界面点击小房子图标,进入。再点击左下角资源获取,进入。然后接取悬赏任务,玩家根据任务要求完成任务即可。

  • qq炫舞手游悬赏任务位于玩家的家园中。玩家首先来到游戏主界面,点击游戏左侧的房子图标。进入到下一个界面后继续点击房子图标。接着就会进入到家园中,点击左下角的资源获取。跳转的界面就是悬赏任务界面了,玩家可以点击加号接取悬赏任务。

  • 悬赏任务位于玩家的小屋中。首先来到游戏主界面,点击房子图标。进入下一个界面后继续点击房子图标。接着就会进入小屋,然后点击左下角的资源获取。进入后就是悬赏任务的接取界面了,玩家可以点击加号选择悬赏任务接取。

  • QQ炫舞的悬赏任务位于我的小屋中。首先打开炫舞手游,看到左侧的人物,前面有个房子的图标,然后点击它。进入界面后点击房门,或者点击可领取。接着就会进入小家,然后点击左下角的资源获取。跟着点击加号,在任务列表中领取一个任务,该任务就是悬赏任务了。

  • qq炫舞中的悬赏任务位于玩家的小屋中。在游戏的主界面,点击房子图标。进入下一个界面后继续点击房子图标。然后会进入小屋,点击左下角的资源获取。进入后就是悬赏任务的接取界面了,玩家可以点击加号选择悬赏任务接取。

  • QQ炫舞的悬赏任务位于我的小屋中。首先打开游戏来到主界面,看到左侧的人物前面有个房子的图标,点击这个图标。进入界面后再点击房子图标,或者点击可领取。接着就会进入小屋,然后点击左下角的资源获取。跟着点击加号,在任务列表中领取一个任务,该任务就是悬赏任务了。

  • 悬赏任务位于玩家的小屋中。首先来到游戏主界面,点击房子图标。进入下一个界面后继续点击房子图标。接着就会进入小屋,然后点击左下角的资源获取。进入后就是悬赏任务的接取界面了,玩家可以点击加号选择悬赏任务接取。

  • QQ炫舞的悬赏任务位于我的小屋中。首先打开炫舞手游,看到左侧的人物,前面有个房子的图标,然后点击它。进入界面后点击房门,或者点击可领取。接着就会进入小家,然后点击左下角的资源获取。跟着点击加号,在任务列表中领取一个任务,该任务就是悬赏任务了。

  • 玩家在QQ炫舞手游的主界面中,点击左下角的房子图标进入房子。进入房子后点击大门,进入大门后玩家可以看到左下角有一个资源获取,在资源获取中可以看到解锁资源箱,在这里就可以打开资源箱了。

  • 在“银霜之门”中,花费10个钻石就可以获得一个银霜礼包,开启后可以获得银霜秘钥1把,每消耗1个银霜秘钥可以探索一次银霜之门,在探索银霜之门的过程中,有一定的几率会打开鎏金之庭的大门,当大家一次性探索十次时,必定会打开鎏金之庭。当大门打开后,就可以使用鎏金秘钥去探索鎏金之庭的宝藏了。

  • QQ炫舞手游中,秘境探险玩法位于舞团之中,玩家登录游戏后,在主界面中找到并点击舞团,就能看到秘境探险玩法,点击后就能进入相应的界面。秘境探险需要玩家派出宠物进行探险,一定时间后宠物会回归,并带来探险的收益奖励。

  • 星瞳是QQ炫舞手游第一形象代言人,是一位虚拟歌姬,在2018年5月的游戏活动中成为游戏的第一形象代言人。星瞳是一位独立有个性的女孩星瞳,拥有着跳舞和音乐的极高天赋,梦想着有一天能成为舞台上的超级明星。

  • 点击游乐场进入躲猫猫模式,可以8人或16人一起玩,支持好友组队。游戏开始以后玩家随机分为追捕者和隐藏者,规则很简单,追捕者要抓住全部隐藏者才会被判定为胜利,否则隐藏者获胜。隐藏者尽量选择小体积的变形,比如花盆和草丛,开局送的特效用上可以躲过追击。追捕者要记下环境物品,发现位置后及时找出来即可。

  • 躲猫猫模式就是另类的捉迷藏,游戏中玩家分为两个阵营,一方是追捕者,一方隐藏者。游戏开始后隐藏者会变为一个物体,玩家需要找到地方融合进周围的环境中,而追捕者就是要找到这些物体。隐藏者在藏的时候一定要注意和环境的融合程度,比如颜色不要和周围相差太多,物体种类也不要差距过大。

  • 在QQ炫舞游戏中,洛璃的生日是9月2日。洛璃是QQ炫舞游戏中的一位角色,性格活泼可爱,深受广大玩家的喜爱。QQ炫舞是由腾讯开发运营的音乐舞蹈游戏。

  • QQ炫舞手游的第一形象代言人是星瞳。星瞳是QQ炫舞手游中的一名虚拟歌姬,在2018年5月的炫舞之夜活动中正式出道并担任QQ炫舞手游的第一形象代言人。现在星瞳就是QQ炫舞手游的一种象征,深受广大玩家的喜爱。

  • QQ炫舞手游的第一形象代言人是星瞳。星瞳是QQ炫舞手游中的一名虚拟歌姬,在2018年5月的炫舞之夜活动中正式出道并担任QQ炫舞手游的第一形象代言人。现在星瞳就是QQ炫舞手游的一种象征,深受广大玩家的喜爱。

  • 明日之羽的特殊效果是在不解除变身状态的情况下治疗队友。诸神黄昏模式中,玩家被分为天使和恶魔两种阵营,限定时间内天使方点亮所有神像获胜反之失败,恶魔方捕获所有天使也可判定为胜利。

  • 鎏金之庭抽取方法介绍:肯定就是充钱买次数咯。先银后金十次一起开,金门必开。单次佛系随缘。这个奖励池非常豪华丰富,能抽到永久的时装奖励。

  • 豆沙:长糯米+新鲜粽叶+红豆;蜜枣:圆糯米+新鲜粽叶+蜜枣;水果:圆糯米+新鲜粽叶+果粒;香芋:圆糯米+干粽叶+芋头;咸肉:长糯米+干粽叶+腊肉;香菇:长糯米+干粽叶+香菇;莲子:圆糯米+新鲜粽叶+莲子;蛋黄:长糯米+干粽叶+咸蛋黄。

  • 1、在游戏里面点击互动社区。2、然后随意进入一个沙滩休闲区。3、之后就可以看见许愿池在停车场旁边,周围那里有几个长椅。

  • 初始变身后,赶紧找个地方藏起来,首先要保证自己在第二次变身之前不被捉到。 第二次变身1分25秒之前,找个缝隙可以把自己身体卡进去一点的地方,例如箱子堆的缝隙里,例如垃圾桶旁2个罐子之间,反正就是找个能把身体卡进去一点的位置。

  • qq炫舞手游粽子配方如下,芋头粽,圆糯米加干粽叶加芋头。红豆粽,长糯米加鲜粽叶加红豆。香菇粽,长糯米加干粽叶加香菇。莲子粽,圆糯米加鲜粽叶加莲子。蛋黄粽,长糯米加干粽叶加蛋黄。水果粽,圆糯米加鲜粽叶加水果。蜜枣粽,圆糯米加鲜粽叶加蜜枣。咸肉粽,长糯米加干粽叶加腊肉。

  • 炫舞手游更新不了一般有几种原因,一,系统需要更新。二,内存空间不足。三,游戏版本过低。

  • 更新系统,运行内存空间不足,游戏版本过旧,在网络状态比较好的地方进行更新。

  • 世界地图中点击跨区广场,进入幻想音乐季,即可看到弹珠机。

  • qq炫舞手游体验服在taptap上就能下载。

  • 登录qq炫舞手游右滑桌面找到幸运游轮,然后就能看到藏宝之地,进入后就能看到银霜之门了。

  • qq炫舞手游约会模式需要在主界面点进活动界面,选择全新浪漫约会玩法就可以了。

  • qq炫舞手游苹果和安卓是不能够互通的。

  • 双倍双飞翅膀之后点击邀请双宿双飞,对方同意就能带人飞。

  • 点击它,等到读条完成就拾取了。

  • 玩家首先打开世界地图,然后进入跨区广场的仙灵幻境,右键一个站街的玩家,然后选择放飞孔明灯就可以释放了。

  • 推荐歌曲:邮递马车、DNA、恋爱ing、动情、自新大陆、卡农。推荐玩家多做任务参与活动,以更快的升级。

  • 1、爆气时间内连续按的次数越多喷气时间越长。2、爆气时间内按键连击次数越多所加的分数就越高,爆气时间内,多连击,分数翻倍。3、双排中使用爆气可以获得100%分数加成,2V2的排位,自己的曝气能让队友也享受效果。

  • 1、进入游戏进入修改昵称界面。2、选择输入法表情,随便输入一个表情符号,系统无法识别即可。3、注意删除斜杠位置符号,这样系统就识别不出来了。4、点击后然后注册角色名字就可以了。

  • QQ游戏官方的公告表示qq炫舞手游回归玩家判定需要5天未登录游戏。之后登陆游戏就可以获得回归登陆时装礼包,绑定了邮箱的用户当可以回归时系统会发送邮件提醒玩家回归。

  • 1.打开百度搜索qq炫舞。2.进入官网找到预约入口。3.找到预约窗口填写信息。4.完成预约领取兑换码。

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  • 梦幻之影玩家可以氪金抽时装获得,商店里抽礼盒也有几率会出现,之后可以把梦幻之影拿到超时空里兑换时装。不过梦幻之影的抽取概率也比较低,需要大量氪金才能拥有。

  • 极光之尘是2018冰雪节的活动道具,通过完成游戏每一阶段开启的活动,烛光圣诞,冰雪魔法初探和大魔法时代中的任务即可获得奖励用来兑换其他道具。

  • 新手上路达成条件是:需拥有5级永久徽章。职业舞者达成条件是:需等级达到40级获得。舞蹈之王达成条件是:需等级达到50级获得。皇家舞师达成条件是:需拥有75级永久徽章。世界明星达成条件是:需拥有100级永久徽章。

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