桌面很亮,进GTA5就很暗。

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侠盗飞车4mod:仿GTA5风格的ENB光影补丁。GTA4的主要场景以美国纽约市为原型,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),所有街区和地名都做了修改,例如原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像(Statue of Happiness)。整个城市面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。

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创作立场声明:本人不是评测机构 只是一名爱好者 所有评测商品均为自费购入

金九银十,过好双节也要珍爱自己哦~~

我是尤娜,硬件数码爱好者一只。我的开箱测评都是自费购买,尽量保证中立客观不恰饭。

文章结尾,我都会给出该产品的推荐指数,以及在这个测评时间点的购买建议。如以后有修改,请以本文的创作时间为准,是2021年09月15日

矿潮持续快一年了,618前后那段美好时光如今一去不复返,PC游戏玩家一卡难求,一机难求的噩梦又开始了。今天的评测主角同样是年度较受关注机型——惠普暗影精灵7,作为一台高性能游戏本,在眼下这个大环境下,自然也和“虚空神机”划上了等号。虽然它早在6月份就开卖了,但时隔3个月我才凭借一点点运气抢购到手,不久也被群里小伙伴预定了。

带着无奈写下这篇也不知道对大家有无帮助的评测文。暗影精灵7的配置非常之多,CPU有i5和i7,显卡从1650一直到3070,还有锐龙版和搭载AMD显卡的3A版本,我手上这台是i7-11800H+RTX3060,属于次高的配置,其实也是最难抢一个配置。Ti显卡的较低配置还是比较好抢的,模具通用,有意购买的小伙伴不妨也参考下。

暗影精灵是惠普的主流游戏本系列,内部代号为“OMEN”。

包装盒正面大型logo,上面一口气安排了3个透明胶贴,可辨认是否已拆封。

本子的无纺布套上也有个胶贴,而且相当脆弱,从中间扯断需要的力度远小于把它撕下来的,撕下来以后无纺布套也很容易翻毛,惠普在防二手措施上做的相当不错。

电源来自惠普自家,标定功率230W,这是可以带得起满血3060显卡的。电源并不重,比戴尔G15那个都要轻许多,大小跟Switch本体差不多,长度略长,宽度略短。

机器整体做工比较朴实,A面蓝绿色带反光的OMEN logo是为数不多的高调点。

D面可以比较容易看到散热设计,双风扇+三热管(3070以上四热管)+均热板设计。

A面和D面都是塑料(复合材料),选材感觉普通了些,没拯救者和G15显得有质感。

机器可以比较容易的单手开合,但不能180°开合,最大开合角度如图。

机器没有“大屁股”,所有接口都分布在两侧,左侧从左到右分别为电源、网线、A口、mini DP、HDMI、雷电4、先进的3.5mm耳机耳麦二合一以及SD卡槽。

右侧两个A口。所有A口协议都只给到3.0,这有些不厚道。

C面细节,C面不同于AD面,是金属的,触感比拯救者和G15的塑料都要好许多(不过没明显好于魔霸新锐的塑料),而且贴纸都安排在右下,这样相对不容易磨损影响颜值。

可惜键盘和触控板的手感都相当一般,键盘键程也不长。在我测过的游戏本里,暗影精灵7的键盘触控板跟天选2并列最差,拯救者、G15、魔霸新锐各自都要比它俩好一些。

开机实拍,上边框稍微有一点宽,摄像头大概只占了60%的宽度。

键盘是纯白色背光,整台机器除去键盘,没有任何其它的灯光元素。因此用来当商务本使用,出入严肃场景也不会太违和。

CPU大家比较熟悉了,Intel第11代TGL-H45里,定位移动端高性能处理器的i7-11800H。10nm工艺,8核16线程,24M三级缓存,单核/全核加速频率分别为4.6和4.2GHz。

游戏本用户一般不用核显,核显部分我就略去了。独显是大家更熟悉不过的RTX3060移动版,NVIDIA第30系的当家花旦,定位移动端主流游戏显卡,6G GDDR6三星显存——不过可以看到它基础/加速频率分别只有900/1425MHz,意味着并不是满血设计的

内存为目前主流的16G双通道3200MHz,我这台的颗粒是三星C-die。

硬盘是三星PM9A1(980Pro工包版),水晶雫竟然没认出它是PCIE4.0*4来……

屏幕来自奇美,NTSC/sRGB色域分别为71%和98%,基本符合标注。

暗影精灵7预装了OMEN Gaming Hub,按键盘右上方的OMEN键即可快速启动,里面提供了可视化的切换平衡/狂暴模式选项。这台机器还支持独显直连输出,同样在Hub里面切换,不过只支持冷启动,每次切换都需要重启。

下面的理论跑分,在Hub里开启“狂暴”模式和独显直连进行,NVIDIA控制面板里也设为最有利于跑分的“全局独显+注重性能+自动PhysX”。干净后台(跑之前关闭其它可见软件),不垫高机器,不外接散热

我加入了两个对比项,一个是戴尔游匣G15(i7-11800H+RTX3060),另一个是联想拯救者R7000P(R7-5800H+RTX3060)。三台机器都是独显直连设计(G15用后来刷了BIOS的数据),但G15和R7000P的显卡均为130W满血版,暗影精灵7上来就有些出师不利。

总结放上面,详细截图放下面,太长不看的小伙伴可以只看上面然后快进。

CPU-Z属于负载较轻的物理性能测试,它的单核分数关系CPU的轻度单核表现(如开关软件、网页浏览);多核分数则关系轻度多核表现(如压缩软件、多任务办公)。

暗影精灵7的i7-11800H表现略逊G15的同款,相比R7000P的R7-5800H仍是单核领先,多核落后。

Cinebench R23属于负载较重的物理性能测试,它的单核分数关系CPU的重度单核表现(如UI刷新、渣优化游戏);多核分数则关系重度多核表现(如视频转码、程序编译)。

暗影精灵7的i7-11800H性能释放似乎一般,相比G15的同款低了约13%,因此也没打过R7000P的R7-5800H,正常i7-11800H应该是要更强一点的。

3DMark Time Spy属于图形性能测试,它的物理分数能反映CPU的物理渲染表现,不过其实和游戏关联不大;图形分数则能比较好的反映显卡游戏性能(尤其是3A大作)的上限。

暗影精灵7的物理分数倒是很不错,差4分上w,完胜G15。图形分数约8500分,和满血的约9000分差距在个位数%,还是可以接受的,并非一些友商不到8000的残血。

AIDA64主要测的是内存与缓存性能。这块跟品牌厂商调教关系很小了,基本就看CPU还有内存本身的性能。

暗影精灵7的内存读取速度达到了50G每秒,可见是4BG的双面颗粒内存(2BG单面普遍是47G左右;AMD搭配4BG则是约47G,2BG在43G左右),不过内存延迟依旧比较高,达到95ns。i7-11800H三级缓存的带宽和延迟相对R7-5800H不太行,但胜在容量大。

Crystal Disk Mark主要测的是硬盘性能,但在笔记本圈子里混用同级别硬盘是惯例,这个测试仅能当作入手批次的参考。

暗影精灵7搭载的是PCIE4.0硬盘,性能自然完胜另两台3.0的。不过就目前看来,它还无法对日常应用软件的表现产生决定性影响。

游戏在Hub里开启“狂暴”模式和独显直连进行,在后台开启TIM、微信和3个浏览器页面,这样比较符合大家日常游玩的环境。不垫高机器,不外接散热

游戏截图普遍是.jpg格式,因为.png格式容易超出上传大小限制。大家开相同画质实际游玩的视觉体验,普遍要比看我的截图来得更好。下文提到的“最低帧数”指的是1%low,毕竟0.1%low在实际游玩时极少能感知到,也不会影响操作。

FF15是我认为比较贴近实际游玩的一个测试项目,其它游戏的benchmark都更像是在播放过场动画,很少涵盖实际游玩时的攻击、射击、驾驶等动作。

暗影精灵7的表现让人诧异,尽管不是满血显卡,依旧反杀了G15,只差R7000P不到1帧了。而且和R7000P一样,暗影精灵7在陆行鸟场景没有发生卡顿。

LOL属于高帧竞技网游,i7-11800H的大三缓优势使得表现会明显优于R7-5800H。

同样在开启独显直连之下,暗影精灵7没有超过G15,或许是场景差异导致的,今天玩这局较激烈——但细心看后面帧数的小伙伴会发现,它的最低帧数接近180,比G15(约150)要明显高。

GTA5是一个优化很好但引擎也很老的游戏,非常高画质(关闭两个MSAA选项和动态模糊,关闭所有高级图像,其余全部最高)下不同的场景,帧数上下限差距会很大。

只取最后一个场景的帧数,暗影精灵7超过了G15,自然更优于R7000P,而且发生碰撞时最低帧数在90附近,依旧优于G15的约75。NVIDIA为一个6年前游戏做针对优化的可能性不大,个人猜测这是暗影精灵7的4BG内存立了功,前面LOL同理。

吃鸡进一步验证了这个猜测,暗影精灵7平均帧数接近140,继续领先G15,要知道这个游戏全极致画质可是有些吃显卡的。

可能是内存延迟较大原因,这个游戏是高帧电竞里为数不多TGL-H45表现不敌AMD的,但暗影精灵7这次和R7000P差距已经很接近了,最低帧数更是几乎一模一样。

地平线4作为较新游戏里的优化教科书,显卡利用率极高,且好的CPU能提供更高的物理渲染效率。暗影精灵7的表现依旧领先G15,幅度差不多是G15领先R7000P的。

全战三国以下几个游戏开始变得格外吃显卡了,CPU的差距被拉近。不过这个游戏是Intel优势项目,两颗i7-11800H都战胜了R7-5800H,暗影精灵7继续1帧吊打G15。

大表哥2调用的是相对不太常用的Vulkan API,因此对CPU压力偏大同时,不同级别显卡的差距也被拉近。暗影精灵7胜出G15 5帧,1帧惜败给R7000P。

英灵殿最近两波更新稍微缓解了一些显存占用,现在1080P+全屏+极高画质6G显存可以做到刚好不爆,以前尤其独显直连的机器反而很容易爆。暗影精灵7这次被G15一帧吊打,另外这个游戏是AMD优势项目,i7-11800H的最低帧一直不太稳。(可能仍和内存延迟有关)

赛博朋克是目前主流游戏里最吃配置的(主要是显卡),不过接近满血的3060显卡玩起来还是游刃有余,可开超级画质或光线追踪超级+DLSS性能游玩。暗影精灵7一帧吊打了G15,小负给R7000P,但桌面端我怎么记得这游戏是Intel优势呢……

综合看来,暗影精灵7虽然不是满血3060(和满血主要就差了那15W的动态加速),CPU性能释放也非最佳,但游戏表现却相当不俗,整体反而在同样具备独显直连的G15之上——基本可以把原因定位为它使用了4BG内存。手持G15一类机器的小伙伴也不必灰心,游戏本的内存普遍都支持更换,稍微折腾一下,没准就能让你的游戏体验更上层楼

几个没有基准测试或相关功能不全的游戏,均是用的MSI Afterburner手动记录帧数表现。

LOL开一局人机,从双方军团出兵开始,到击破敌方水晶为止,全程视野均集中在英雄身上;

GTA5运行自带的基准测试,从最后一个场景刷出飞机开始,到撞车爆炸为止;

吃鸡开一局单排,从跳伞落地开始,到被击杀为止,全程除了捡武器均在野外奔跑;如过早就阵亡,则观战一名对手,到游戏进行到一定时间为止;

赛博朋克选择公司职员,在和杰克见面的酒吧步行逛完全部场景。

正常而言,CPU重负载温度不会超过单烤FPU,显卡重负载温度不会超过单烤Furmark。但笔记本在游戏、视频渲染等双负载场景,CPU和显卡之一(往往是CPU)温度可能会超过双烤。

测试时在Hub里开启“狂暴”模式和独显直连,取消前面的显卡超频。室温为24℃,关闭CPU的AVX512功能,不垫高机器,不外接散热

暗影精灵7的性能释放确实比G15要低一些,单烤CPU瞬时功耗为99W,频率4.1GHz;温度冲破95℃以后开始降频,在大约1分半钟内下降到85W,3.85GHz;此后温度一直维持在95℃以下(应该是有墙),频率最终稳定在3.7~3.8GHz之间来回跳跃,功耗为79W

单烤显卡,因为砍掉了动态加速,所以显卡最大功耗一直只有115W,频率在MHz之间跳跃,有时会来到1600以上或1450以下。不过温度不低,达到76℃。

双烤,显卡和单烤一样一直维持115W功耗,只是频率略有下降,某种程度上这依旧是“满血”显卡,只是没了动态加速。CPU则显得保守,峰值仅有3.5GHz 69W,十几秒钟后略微下降到3.4GHz 62W,2分钟后维持在53W,频率2.9~3.0之间跳跃——这个表现倒是比G15好不少,G15长期只有45W。CPU和显卡温度分别是96℃和86℃,在同类产品里都比较高。

从散热测试能够看出,暗影精灵7的性能调教是有些“不走寻常路”的,单烤偏保守双烤又偏激进,这个策略倒是有点像G15的锐龙版。就游戏实测表现看来,这个策略是比较有效的——虽然有一部分是4BG内存的功劳,但基本说明性能释放这块,也不是越高实际游玩就越好

由于是游戏本,办公与续航相对不算评测重点,放在了靠后的位置。

首先看插电的表现,测试时在Hub里开启“狂暴”模式和独显直连,取消前面的显卡超频。不垫高机器,不外接散热

虽然跑分和烤鸡都显示暗影精灵7的性能释放偏低,但办公实测里表现并不落后,即便最吃多核高负载的渲染一项,距离G15也只有不到4%差距。开关软件一项还明显要优于两位对手。

然后看不插电的表现,测试时拔掉电源,在Hub里开启“平衡”模式,仍维持独显直连,亮度为拔掉后的默认,取消前面的显卡超频。不垫高机器,不外接散热

CPU离电表现一般会优于AMD,G15都已经比较低了,暗影精灵7这次竟然比G15还低……而且功耗一点没少,前16分钟偏日常使用的项目耗电13%,按强度减半计算,轻度使用的续航仅4小时出头;总共25分钟的生产力测试耗电22%,重度使用的续航只有不到2小时。虽然没有关独显直连,但两位对手也都没关,G15离电性能更好还能比它多撑十几分钟,惠普这调教就有些不力了。R7000P离电性能最低但续航也最高,轻度/重度分别达到6/3小时。

办公及续航表现测试截图——

机器重2.34kg(比官方标注的2.37kg轻了一丢丢),加上电源(称“旅行重量”)为3.2kg也就是约六斤半,对i7+3060配置的游戏本算轻了。机器虽不是轻薄设计,但尺寸尤其是厚度明显要小于有“大屁股”的G15和R7000P——如果打算买一台游戏本用作办公,在有得选的前提下,它会比G15和R7000P更加适合。

屏幕和G15还有R7000P一样,在2021年显得比较普通,但考虑到大环境,不能要求更多了。

散热设计不算优秀,性能释放在这个级别的游戏本里偏保守同时,硬件温度还有些偏高。不过表面温度控制不错,两个腕托在30℃出头,键盘中间约40℃,最热的屏幕下方不超过45℃,在C面采用金属前提下,这个表现是相当不错了,“铁板熊掌普”已经是历史了。

虽然性能释放偏保守,游戏性能却一点不弱,整体在G15之上。这一方面说明性能释放并不完全等同于实际应用(毕竟烤鸡用的是AVX2指令集,而许多游戏哪怕AVX1都不太用得到),另一方面也说明4BG内存确实助益匪浅。手持2BG内存的小伙伴可考虑折腾更换一下,平均帧数提升不重要,关键是LOL、GTA等游戏的最低帧数有提升,这个才是最影响实际体验的

机器的性能模式有些少,而且怀疑平衡模式的调教存在问题,离电性能明显不如G15不说反而更耗电。一般不建议不插电使用,如有此需求最好备好PD电源。

噪音控制相当不错,双烤时50db出头,和G15/R7000P相当,但风扇声音很干净,没有后二者滴溜溜的异响。其实惠普完全可以把它风扇转速再设高一些。

相比G15和R7000P,主要缺点还是做工细节,C面边缘是相对最割手的,键盘和触控板的手感也都一般,而且无论塑料A面还是金属C面都挺容易沾指纹。再就是惠普现在莫名执着的怪设计,电源键位于F12和DEL之间,手感也没有做调整,不是一般的容易误触

整体看来,一线品牌游戏本的竞争,宏碁和华硕(ROG除外)基本原地踏步,戴尔往前跨了一大步(因为前两年实在太差了),联想和惠普各自都后退小半步。整体战况变得更激烈了,如果不考虑供货情况,御三家基本同一身位,明年的大战会更加精彩。

扩展方面,2个内存插槽和2个M.2硬盘槽,游戏本很常见的组合了,理论最多可加装到64G内存+4T存储。接口相比同类产品给得稍微吝啬是个遗憾。

较为主观,大家也不一定完全信奉。适合我的不一定适合你,适合你的才是最好的。

外形:★★★★☆,主流游戏本不走炫酷风格里外观最漂亮的,扣分点是太容易沾指纹了。

做工:★★★☆,不看C面的话品质感算是不错,可惜C面的许多细节都没有处理好。

性能:★★★★,性能释放看上去是挺吃亏的,尤其显卡不是严格意义上的满血,但游戏表现意外的好,虽然也可能是4BG内存的功劳。离电性能在Intel里有些太弱,而且电池不小前提下续航还不行,只能4星了。

散热:★★★☆,高负载(不光烤鸡)硬件温度偏高是硬伤,但噪音和表面隔热措施做的都不错,考虑到机器偏轻,能值个70分。

价格:★★★★,由于大环境缺货实在太厉害,现在的笔记本非常不好评判价格……首发7699是不要想了,我这台机器入手的价格是8499,个人认为还算中规中矩,反而是锐龙3A版的8199显得有些不太厚道。

时段:★★★,虽然游戏实测不错,但偏保守的性能释放+砍掉动态加速的显卡,在营销上是吃了一定亏的,而且从上架到现在的供货情况也并不理想(3050显卡的低配版倒是不错)。

整体推荐指数:★★★★。这是基于大家都能正常买到前提下的打分,可是眼下这个大环境,我感觉每台i7/R7+3060的本子都可以打满分……有刚需就不要犹豫了叭。

建议入手人群:预算8000+的几乎任何人。除非是对屏幕或者便携/续航有额外要求,否则它将是做啥都能当一面的“水桶本”,而有额外要求的我就推荐创意设计本了

搭配3050显卡的各种低配版其实更推荐购买;i5+3060+60Hz屏的版本则是玩单机游戏的性价比之选(如果买得到)。担忧硬件温度的小伙伴,可以试试Hub里那个自动降压的功能。

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