实现Java版Minecraft本地化的搭建与管理,并支持外网联机,为了更多小伙伴一起玩耍。
【教程一】通过Nas的Docker安装并配置MC服务器。
【教程二】通过Frp实现内网穿透的联机。
【教程三】如何配置Docker中的参数,给服务器添加插件。
【必要】X86的NAS一台。非x86无法安装docker,并且至少有4G,因为MC想流畅运行至少需要占用2G,蜗牛的4G正好足够。
【必要】坚持不懈的学习动力。因为每个人机器、网络情况不一样,所以可能会遇到各种问题,当遇到问题时需要能坚持的学习下去。
【可选】对于Frp,Docker有一定了解。方便排查错误,能了解原理更好。
【可选】一定英文水平。大部分服务器管理、插件都是英文的,为了方便查阅,最好能自己直接看懂。
博主从初中开始到现在断断续续玩MC也有8年,MC作为一款经典能长盛不衰离不开背后维护的人们,所以有能力还是补上一个正版的船票。还有博主职业是产品经理,所以写东西喜欢尽量细致,如果有感觉啰嗦的地方,还请担待。
首先在Nas的软件中心装Docker套件。
下载好后,在镜像中可以看到大约651MB。(如果出现下载失败问题,请多次重试及搜索Docker更换镜像)
双击下载好的镜像,选择更多设置
选择一个文件夹,然后在路径中输入“/data”。(这里选择的文件夹很重要,后续服务器配置等均在这里。)
在端口设置中,将容器端口对应的本地端口,输入25565。其他也可以,要记住,联机时就用这个端口。
在线模式改为False
Type改为PAPER。(个人比较推荐PAPER核心,如果是想玩Mod的版本请按照需求进行修改)
之后点击同意,并运行,在容器中点击详情。(Docker会自动下载最新版本的MC,如果想下载指定版本的MC或者自动下载插件,请关注博主后续的更新内容。)
在日志中会告诉你当前MC的版本。博主当中就是1.17版本。
在日志中耐心等待,一直到出现Done,说明服务器已经开设完毕。
此时打开你的MC,注意选择正确的版本。博主这里是1.17版本的。
多人游戏-添加服务器-完成-加入服务器,地址栏输入NAS的ip加端口如:ip:25565
至此【教程一】完成,后续内容请大家持续关注博主。
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