本帖最后由 炼宇 于 10:22 编辑
一、应该下一个战国绘卷的安装包,这样可以把太阁立志传V提升一个档次,相当于加强版。这个地址应该可以下到:。还有其他几个地址,大家也可以自己去搜索。 二、战国绘卷的难度选择建议为标准或者上级难度。因为激战模式的话,大地图的势力分布很快就一团混乱,神宝瞬间灭上杉多城,德川瞬灭今川氏真多城,斋藤多城,芦名瞬灭佐竹多城等等不一而足,这样的背景还是战国时代吗?显然完全不是了,代入感全都没有了,织田也别想天下布武了,好事全给乌龟几个月搞全了。 三、我主要是玩武士,对商人也有点兴趣但没玩,忍者和水军体系现在没啥兴趣,所以只能就武士和商人来提供一些经验之谈。
武士的话,一般是先去下个全卡的存档安装到KOEI对应文档,然后便可以选新武将了。这个游戏对绝大部分玩家来说,还是玩新武将比较实在,选猴子或者其他角色趣味就少了许多。新武将的输入可以用游戏拼音输入法的BG5码来进行。 接下来详细谈谈武士之路的一些经验。
既然选择成为武士,那么很多事情就可以舍弃了,最少是推后。
太阁5的家宝,最珍贵的是书籍,大多加统御或者智力,且数量很少。所以如果不是特别想到某个大名手下,可以考虑选择那些喜欢武具的大名去送礼出仕。当然我一般不这样考虑,只考虑自己想去哪家,然后在斟酌送什么。幸好出仕的大名往往比较强力,反正他今后也会做自己手下,这样正好给他加到80点对应数值的家宝也不算浪费。 然后说关键,怎么尽快弄钱买个家宝给自己想要出仕的大名送去。 其实太阁5最适合赚钱的就是炒卖交易品,熟练以后可以一直利用顺路的机会或者空余时间炒卖。钱不够了就可以炒,一直混得自己不缺钱了才没必要炒了。 下面说流程。开始我们就炒京都附近的几个点,顺便把学几个技能方便需要。
首先我们从京町出发,目标是杂贺之町。到了杂贺,直接去找铁匠芝羽仙斋,这家伙可以负责为我们提供第一桶金。我是先在他这帮忙铸造铁炮30天,然后接买硝石的任务,得到500贯本金。如果不考虑代入感可以直接接任务拿500贯出门(刚见面就给你500贯,也不怕你跑了),然后立即去铁匠铺隔壁的座,买一些漆器,出去后直接到京町卖掉这些漆器,你惊讶地发现,钱就这么多了好几百贯。
总之这时你必须学一级剑术,免得出门碰到导则就这么对上。我们这个时候学剑术很有条件,可以立即拿钱在京町的商家买好点的武器和防具装备好再学。
学了一级剑术基本上可以应付劫匪了,那么继续去炒交易品。把京的茶叶全买了卖给石山和界。没有多少必要的时候一般就卖给石山,因为近。顺路再卖一次给界。到了界,买了2个硝石别急走,再去座买30~40个硫磺。完事后再去杂贺交任务。或者也可以顺便在界学1级茶道再去。我一般先不急学茶道,还是早点去杂贺进行铁炮学习。
学完四级铁炮后,可以继续炒卖几次交易品,主要就是杂贺的漆器,界的硫磺,京的茜和茶叶。另外清州的针,大凑和甲府的铜,骏府的茶叶,廊桥和敦贺的丝都可以炒。另外还有红花,荻烧,春庆涂,纸,笔,都是可以炒卖赚钱的,如果在上杉家,可以从京一路沿北陆炒到直江津,卖完正好回城。 为了代入感,我一般先去目标大名居城附近的町找人喝酒。你会惊喜的发现,该家有个酒鬼每次都在,显然他嗜酒如命。简单,不停请他喝酒,喝到2心好感。然后去大名居城找他,请他谈论他们家的人的情况,他马上一股脑把他们家所有人的喜好告诉你。这样你找大名送礼时就可以直接送对方喜好的,这样避免瞎蒙没有代入感。值得一提的是我们可以下个高亚男的天下统一修改器,因为自立时你很可能需要用这个修改器来修改你的家徽。其他功能也很强大,比如你想让剧情发生,但对方很快被灭,你就可以给他加点兵或者石高防御之类。或者你直接把对方修改为敌对大名的附庸或者同盟,免得他被灭了没剧情。千万不要随意修改自势力的一切,最多改下主家外交之类,自己自立了更是不能随意动自己势力的东西,不然就毫无乐趣可言了。
送礼,手合,或者喝茶弄弄到2心好感,出仕,就可以开始武士生涯了。 当然,为了避免麻烦,我们还是按照上面的第一个流程,带好家宝,一级剑术,找酒鬼沟家臣通感情打探大名喜欢后,送礼,手合,成为大名直臣,这样最科学。 接下来说成为足轻头后的事情。
成为足轻头后,你迎来了一次机会,炒米!
接下来,就是积累200功勋度成为足轻大将。如果是原版,可以娶妻了,建议娶阿史,她最好看。
成为足轻大将后,我们多了二个比较理想的任务,调查城和训练!这2个任务啥都不费,调查只要混到3级忍术就可快速搞定。如果开始不懂忍术,就花几百贯请忍者里搞定,代价也很小。训练则要军学及足轻技能,相对麻烦一些。这个满功勋80点,非常滋润。很多时候主名不是计略或者军备,那就只能继续卖米,顺便炒米。 侍大将的任务就一个征兵比较好点,但一般只能拿100零几点的功勋度,如果辩才到家做21点,也能120点就是。想拿满120点功勋度,似乎只能接破坏放火等任务,这几个任务很繁琐且加恶名,算了还是训练吧。 熬到1400点贡献度混到部将,就终于拨开云雾见青天了! 因为这时我们可以接补修、朝廷工作2个号任务!轻松做满,160点功勋一次!朝廷的话,如果历法没有四级,需要贴钱混到14点以上朝廷贡献。我比较喜欢这个任务,因为就进出一下就搞定,贴的钱顺路炒下交易品就抵消了。省下的时间可以用来修炼技能。 比较关键的技能如下:4级筑城,4级开垦,4级礼法,4级辩才,4级军法,4级马术,4级铁炮,这几个技能够4级,比较容易在成为城主乃至大名后打开局面。因为你必须尽快提升居城的规模和石高,而人际关系则靠4级茶道来开拓,打仗主要就是4级军法和4级的马铁。至于其他技能,如果来不及可以只学到3级。4级算术和4级医术还是尽可能搞定,因为可以鉴定物品和识别旅行商人商品伪劣,以及诊疗疾病和个人战补血。当然,为了代入感,我们的技能都是从白板开始的,如果开始就有一些技能,应该不会那么紧张,但代入感也下降不少。 另外这一代锻炼的成果60以上一次只有1点,非常的鸡肋,而修改器又太过分,一次10点,完全破坏了代入感。建议达人出个一次随机增加3~5点的修改器,这样不会破坏代入感,还有一定的随机性带来更多的乐趣。或许可以完成度对应成果,最差0,最高5点。如果一次锻炼成果超过5点就太没意思了。 综合考虑,我干脆就拔高了初始能力,基本上不锻炼了。我开始就60武力,其他全80,加上称号和装备的加成,武力72,其他90以上,够用了。
成为部将后,下一个目标是家老。家老并没有更多的好任务,只有登用浪人100点功勋,没法翻倍,但是增筑还可以。反正主家的城以后都是我们的,我们就尽可能接增筑吧,一方面一次200功勋,另一方面还可以扩大城规模方便我们以后拿到手有利发展的需要。
但想成为城主就没那么简单了。
下面我说下封城主的条件。有人说是7个直辖城,其实不是。
然后说说会封你什么城。因为你和大名的关系往往达到2心以上,所以大名会关照你,不会给你太烂的城。 成为城主后,可以先不急于造反,继续操控局势。 比如我成为上杉的高远城主后,我看到德川再尾张和伊势有不少城,我觉得这破坏了代入感。我就以城主的身份派遣手下代表上杉与羽柴破盟,这样我们就可以打羽柴的城了。如果可以直接抵达,也可以先不破盟,先搞掉德川的几个城再说。我打清州时守将是德川的大将本多忠次还是谁,我发现以我的兵力还不好打,就叫来了上杉景胜参战,一起拿下了。搞了一次后,德川在尾张和伊势没几个城了,过几个月我再想去弄,发现因为我破盟了羽柴,没法直接打德川了,没办法,只好打羽柴的歧阜。 这次战事又让我学到一个窍门,那就是战场上增加马和铁炮。 因为追求某种代入感,我的手下全都是带骑兵或者铁炮的,主角则是带骑兵或者骑铁。这时因为刚做城主没多久,我又自定规则,只能亲自去马枪,或者派辩才算术都达到4级的手下去买,这样一来马枪都有点紧张。这次战事,我发现可以战场上来增马和枪。
具体来说,可以这么做。我呢,带上骑兵,跟理想的是骑铁,而且别带太多,就带2000。有时如果敌人比较弱智,我甚至就带。
拉拢的效果,参考的数据是,名声,算术,辩才。你名声越高,恶名越低,且算术辩才一般都4级了,敌人与之相反,你就越容易拉拢更多人。最夸张的,你可以一次把敌人的几千人拉光!当然为了代入感,我一般至少带1600人上场,敌人多少还能剩下一点,手下一拥而上,马上干掉了他,真有种吃光抹净的感觉! 说完这些基本的东西,我再来说说人才的培养问题! 因为追求完美,没法忍受手下修业失败,为达到这个目标,必须做到宁缺毋滥!也就是不要随意招募手下。 战国绘卷与原版不同的是, 修业需要对应能力为80以上才可修满4级,如果只有70,几乎是必然失败。但如果他还有很多技能没修满3级,有时乱窜会在只有70能力的情况下学到4级的技能。但如果所有对应的技能对学得差不多了,他能力不够80的,你想让他学4级,那等同痴人说梦!所有,我们必须招募一些各项能力达到80,或者至少有2项接近80的。然后我们可以用家宝让他们的能力尽可能达到80。 下面来说什么人才重要。显然,最关键的政务和智力! 政务关连的技能有筑城,开垦,矿山,以及最为重要的算术!而智力关联的是军学,辩才。武力关联的是忍术,剑术,弓术。统御关联的是足轻,骑兵,铁炮,水军。魅力关联的是茶道,医术,礼法。所有技能一共16项,以上全部列出了。 因为我们必须带骑兵或者铁炮出门(当然如果你不计较带足轻的话就无所谓了),所以必须在成为城主后尽快买来更多的铁炮和马。这样,手下至少有一个会算术4级,辩才4级的,才比较容易达成目标(如果你不计较他们的算术辩才没有4级就派出去拿就无所谓了)。 我一次玩1598剧本,成为城主后,因为手下优秀人才也不多,就培养出了一个黑田官兵卫达到4级算术和4级辩才,我买来的,加上他每个月买铁炮或者马,总算在2年左右凑够一万多的铁炮和马,达到了自立的基本条件。(如果你不在乎带足轻就无所谓了。) 后来我玩1582剧本,这次运气不怎样,手下虽然很多政务、智谋在加了家宝后达到80,但只有一个以心崇传达到了要求,于是我买来的,加上他每个月买铁炮或者马,也总算在2年左右凑够一万多的铁炮和马。还有其他几个人没有学到4算术和辩才,按照我的规矩没法派去买铁炮和马,只能做其他任务混功勋。
然后我说说比较重要的能力和技能。我发现,真田昌幸的鬼谋还不错,能一次降低敌人30点士气。另外,锅岛直茂和黑田都有威吓,能一次降低所有守门守军的士气,这个主角必须尽快学到。对了,学到四级开垦能拿土龙攻,这也不错。 比如大久保长安,虽然他有四级的政务,四级的矿山,很容易学会四级开垦和四级算术,但他的智力只有69,就算家宝加到70,在战国绘卷他怎么也学不到4级辩才。只能考虑和他结交后传授,这家伙又不同意结交。再说,就他这点才能,也没达到结交的档次。要掌握着无非学习的技能,或特别关键的人才,才有结交的价值。比如真田昌幸有鬼谋,直江兼续智力高且较为年轻适合做军师,真田幸村的偌大威名等等,都是适合结交的对象。大久保长安这种,也就混功勋的,没太大意思。我现在派他去做与力,倒是比较合适,可以帮城主做做买卖米粮,开垦开矿之类的杂事。但城主似乎是直接加城的数值,或许也用不上他。估计就是派去卖米。 至于54,60,68,75剧本,因为没小幡勘兵卫估计只能找武田家的人学。幸好可以结交。这样,我们干脆就直接结交真田昌幸,鬼谋和风林火山就到手了。威吓的话,是可以直接学的,应该不用结交就可以搞定。另外早期剧本或许可以找山本勘助或者其他什么人学下风林火山,这个我还没有去考察。 说完这些,我接下来说做大名的事情。
成为城主后,就可以多招募一些游戏人才。但是,不是非常优秀的,我们最好别要。除了少数几个虽然不是非常优秀,但有一些特色的我们可以破格收录,其他人我们还是别收了,免得麻烦!
接下来,还有个关键人才,那就是杂贺孙一。他在铃木家灭亡后会出现在杂贺町,尽快收下他,不然他也会去做商人见习,又得调略。 再接下来,人才就是锅岛直茂和立花宗茂了。 锅岛直茂是军师级的人才,全面,就武力低些,其他都在80以上,且有攻城关键特技威吓。立花的政务只有60,就算给10政务的家宝也就70,这样他也就一般人才,档次二流。高桥绍运和立花宗茂都在大友家,大友灭亡后一般出现在小仓町,算是一般吧,不是太全面,政务只有40多,智力65,其他都不错。京町的以心崇传不错,政务和智力都有80多,容易培养成买铁炮买马,以及开垦开矿修筑的内政人才,值得大力培养。 甲府的大久保长安也算个人才吧,政务比较高,达到92,但他的智力只有69,魅力41,统御和武力低于10,不大好培养。也就每个月派去调查混下功勋吧,有等于无。值得一提的是,这些混功勋的,经常派去调查,或许也能加点忍者经验,达到侍大将后,每次能获得40点功勋,也算不错了。混到部将,大久保长安才算可以派去开垦,不然真没啥用。 然后有个叫成富茂安的人,可以和收锅岛时一起登用来。他也是龙造寺家的大将,一般可以有点功勋在身,过来就是足轻大将或者侍大将,他有四级开垦,混到部将后可以去开发新田。而且他的各项数值不算差,可以派去训练或者调查,成果还不错,容易培养。 再就是甲斐宗运和立花道雪。道雪在战国绘卷一般容易触发剧情死亡,不能收到。甲斐的话,我嫌弃他老迈,不想收。 还有个值得大力培养的是香宗我部亲泰,他的各项能力除再加家宝后基本都能达到80以上。统御和武力因为不是太需要,可以不加,就大力培养他做内政人才。统御和武力高的人才不怎么缺乏,我们主要缺内政人才,以及智力高且统御高的参与战事。 和香宗一起收到的是长宗我部信亲,能力还凑合,修业几次后,不够人手时可以拉去做一个部将参战。因为内政方面能力欠缺,没有什么培养价值。另外大友宗麟也还行,一起收下了。不够他过于老迈,也不是黑田那样的类型,培养他总觉得有怪,所以稍微修业一下就派去做内政了。 其他可以收到的浪人基本上就没有了。
真田家的父子三人都不错,但要灭之才能收到。上杉,伊达,佐竹,最上,都有不错的人才,同样需要灭之收。至于德川,羽柴等规模较大的大名就不说了,收了他们估计天下已经是你说了算了。为了追求代入感,我一般不会动德川,让他就呆在三河远江和骏河三国之地。岛津也可以收,但岛津灭亡的话,当主岛津义久就死亡了,这个值得惋惜。可以早点以城主身份让主家与羽柴破盟,这样岛津没太大压力,能一直生存下去,将来我们可以收到其大名。
总之,值得大力培养的,基本上就是以心崇传,锅岛直茂,香宗我部亲泰,下间赖廉(记得用家宝把他的智力,魅力和政务砸到80以上),还有是不怎么需要培养就还可以杂贺孙一。 说完人才,下面我来说说战略。
其实,代入感与战略往往是一荣俱荣的。战略做到位,代入感往往会更强,游戏的乐趣也会更大。 因为我们的加入,主家往往会变得非常的强大。这时,我们可以考虑给主家找个对手,让一个大势力去对付他。这样,我们自立后,面对的压力就会小很多。82剧本,这样的敌对势力,一般是羽柴,或者伊达。德川我发现没什么进攻欲望,没有多少价值。战国绘卷的北条也比较好战,原版就不行了。岛津,伊达和南部在原版和绘卷都非常好战。毛利,长宗我部应该还凑合吧,没去那边地面玩,估计还有点侵略性。 成为城主就可以宣战。当然不是每天都行,应该是双方没有什么战事合作或者其他什么我没关注的事情时就行。我习惯每个奇数月1日在自己居城开评定,如果没有宣战可能的,过几个月应该会有。另外,我的每个偶数月是小评定,虽然不进行主命下达,但可能会出兵。偶数月的评定不是必定进行得。其他时候我也可能开评定,但只进行运输或者城主任免。一般人事和主名下达都放在奇数月进行,这样感觉比较正规。 一个比较关键的战略,那就是养寇自重!!!
比如我们出仕的是上杉家,那么,这时我们往往需要对付的是真田家!!!但,为了我们自立后的局势比较有利,我们不能坐实真田被上杉灭掉,因为那样我们要很晚才能收到真田的人才。
类似地,比如我们出仕的是真田家,那么,这时我们往往需要对付的是上杉家!!!但,为了我们自立后的局势比较有利,我们不能坐实上杉被真田灭掉,因为那样我们要很晚才能收到上杉的人才。 出仕真田,我们就封地在北陆,自立后收下上杉满门,取代上杉,对付真田乃至羽柴不在话下! 出仕上杉,我们就封地在甲信,自立后收下真田满门,取代真田,对付上杉乃至羽柴、德川、北条都不在话下! 等到我们取代某一强力大名(上杉,真田,伊达,佐竹,最上,大浦等诸如此类的),统一一片地区(甲信,北陆,北奥羽,南奥羽,骏远三,浓尾势,北关东,南关东等等,点势力-其他可以从商人势力看,因为内政往往需要商人支持,我们必须统一一片商圈覆盖的区域才算初成气候。),就必须要开始考虑内政问题了。
所谓可以在马上得天下,不可以在马上治天下。又说创业难,守业更难。保证我们手中紧紧握有整整一个地区,且民心掌握较高,才适合继续朝下一个目标进发。 所以,在成为一个地区的有力大名(势力-其他-商圈可以查看各个地区的有力大名)后,便需要指定当时为该地区商人司的商家作为我们的御用商,他们会帮助领地的町交易品流通,有利于减缓治安的下滑。 自己还需要亲自去辖地的町投资,一次1万或者更多,来提升町的规模,增加其特产的品种。比如南信浓国,对应的町是诹访,北信浓国对应的町是小诸,等等。 辖地町的规模越大,特产品种就越多,商业流通就越繁荣,领民自然也就更为安定了。 然后,我们可以考虑将刚到手的城任命给城主,他们会自动加几点治安给新城,免去了我们来不及去加治安导致民乱的坏事。 接下来,我们可以培养一个武力4级,辩才四级(其实差不多就行,主要个人追求完美)的人才,去进行治安的提升。完成一个地区的攻伐后,主角更是需要亲自莅临一个个城池进行民心掌握。再加上御庭番的治安维持,这样可以在几个月时间或者一年左右把一个地区的民心掌握做好。同时,我们还派遣擅长内政的部下进行开垦和开垦增筑等等,总之尽可能提升这个地区所有城池的开发度和治安。 完成一个地区的安抚和开发后,我们的力量肯定会变得异常的强大,兵精粮足根本就不在话下,钱粮兵都多得用不完。
接下来,我们继续进行下一个地区的攻伐。如果是甲信,我们就把北陆作为下一个目标,如果是北陆,我们就把甲信作为下一个目标。再接下来,我就搞东北,然后,关东。到了那个时候,天下的一半土地都在我们的掌控之下,一统天下已经是必然。 食物,饮水,配偶,土地,这是四个最最基本的要素。 钱粮,领国我们都有了,那么,配偶也必定不能少。
这个世界其实是弱肉强食,强者不但可以拥有更多的财富和土地,还可以占有更多的妇女,让血脉延续得更为丰硕,子孙千万不在话下。 配偶方面,因为我探索得不多,82剧本比较适合做原配的是京町寺的武田胜赖遗孀相模。此女是北条氏政之女,嫁给武田胜赖,不到二十就自尽于天目山。其他遗孀往往年龄更大,不是那么适合做原配。至于未成年的公主,好像只有一个阿福,其父斋藤利三还不在人世了,没法提亲。所以,我们的选择不是很多。平户的洋妞里璐也可以拿下,做原配或者妾都不错。 至于人妻,我没多少嗜好,所以不会刻意去攻略。 女人嘛,反正都差不多,年轻漂亮丰满妩媚就好,除非特别钟爱的才会考虑人妻,不然还是找未亡人或者未婚者比较合适。 |
《太阁立志传Ⅴ DX》中足轻组头修业任务是游戏中比较难完成的任务,该任务修业升技能一星要10天,二星15天,玩家可以把剩下的时间用来学习其他的技能,找朋友打好关系。
修业升技能一星要10天、二星15天,把剩下的时间拿来摸鱼,例如某些家被打掉之后(忍者会通报),就可以跑去附近的町抓人,这样就不怕日后没有人手帮忙。
相关攻略:太阁立志传ⅤDX怎么跳过时间
《北境之地》成就有什么?在游戏中有着很多成就,那么这么成就如何完成呢?下面玩咖游戏小编就为大家带来北境之地成就完成方法分享,希望对各位玩家有所帮助。
北境之地成就完成方法一览
在沼泽地块建筑一个房屋。
在一局游戏中建筑三个港口。
同时拥有6个学者使用石刻和符文。
石头圈和神的遗迹不算,建议配合“博学”科技(石刻价格减半)完成。
同时拥有4座猎人小屋。
同时有10个村民以渔夫为职业。
熊族或羊族配合“鱼叉”或“勤劳”科技,再占领3个有鱼的地块即可;其他种族则需要地图上有4个地块有鱼。
在一局游戏击杀20个尸鬼。
在一局游戏击杀20头狼。
在一局游戏击杀5个女武神。
在一局游戏击杀10个女武神。
如果地图中有Helheim之门地块,可以轻松达成。
在一局游戏击杀3头熊。
使用侦察兵用探索一座废墟。
在803年前,完全探索一张中型或以上的地图。
建议使用鸦族,中型地图时间敌意调至最低,无ai,配合科技“游骑战士”和鸦族的港口探索能力可以轻松达成。
在地图上有霜巨人营时,可以建筑商栈与巨人交易食物提升关系,关系满值后自动获得巨人旗手,多个开启贸易线路的商栈(不用驻扎商人)可以提高关系提升速度。
同时开启三条贸易线路。
在一局游戏中开采60单位的铁。
在一局游戏中开采150单位的石头。
配合“采矿效率”科技和用铁升级矿工可以从矿床中开采出更多的矿石。
将一个农民转化为战士。
在一局游戏中屠宰8只羊。
大型地图上羊较多,羊族初始自带一头羊。
同时有6个旗手在你的一个地块上。
基本上只能靠联机邀请别人完成,也可以参考一下文章最后一篇“mod制作”。
保持12或以上的幸福度12个月
建造几个酿酒厂,配合一些加幸福度的科技,并注意压制人口和鼠患、地震这些灾难。
当前游戏局时间达到810年
即使游戏胜利后也可选择继续游戏,游戏中每年10分钟,810年需要近两个小时。
某些地块根据游戏设置的胜利条件出现。
在神的遗迹地块建造石刻。
神的遗迹地块在胜利条件仅勾选智慧时100%出现。
双足飞龙地块在胜利条件仅勾选声望时100%出现。
双足飞龙攻击带溅射,建议用旗手抗,带4、5个投斧手配合治疗师慢慢磨。
治愈一次维德佛尔尼尔。
累计治愈十次维德佛尔尼尔。
累计控制十次间歇泉地块。
控制一次雷神之怒地块。
累计控制十次雷神之怒地块。
以上三种地块的出现几率间歇泉>维德佛尔尼尔>雷神之怒。
同时有5个村民以吟游诗人为职业。
鹿族成就,吟游诗人代替酿酒师。
同时拥有3座升级过的羊圈。
羊族成就,羊圈不需要放羊也可以。
狼族成就,狂战士代替普通旗手。
在一局游戏内通过击杀狼累计获得1000食物。
狼族成就,每头狼提供15食物,建议留几个狼窝慢慢刷。
同时有12个村民以修护者为职业。
野猪族成就,至少需要4座升级过的修护者小屋。
通过摆脱殖民所有其他部落市政厅所在地块达成。
需要建造灯塔,进行重大航线积累2000点贸易点数。
需要控制12个地块,且声望达到1200。
通过研发一点数量的科技达成。
通过守卫Helheim之门获得胜利。
胜利条件选择“地图上的控制项目”后随机出现,Helheim之门会每月持续刷出女武神(上限4个),控制地块后需要保持12个月,每月都会刷出2个女武神。
通过控制世界树获得胜利。
胜利条件选择“地图上的控制项目”后随机出现,世界树地块需要2000食物(至少3个升级后的粮仓)来占据。
The Smith通过铸造奥丁之剑获得胜利
胜利条件选择“地图上的控制项目”后随机出现,分配村民作为铁匠,共花费45铁分别锻造奥丁之剑的三部分达成。
每个部落各获得胜利1次/50次。
胜利场数不论单人多人,有无ai,但正常玩一局一般都在803年至804年(30-40分钟)结束,而且不能通过读取即将胜利的存档获得,只能花时间慢慢刷。
相应的数据可以在个人资料查看。
以简单/普通/困难难度完成所有战役内容。
完成每一关战役的奖励目标。
奖励目标见图,奖励目标达成时游戏内有明显的音效,一些关卡(如第7,第10)至少需要打2次:
第4关的中立派系指地精和巨人。第9关第三个目标应为“一次性开采4个地块的霜钢矿”。
完成战役的全部难度和全部奖励目标可在普通模式中使用战役旗手皮肤。
以上就是北境之地成就完成方法分享的全部内容,对这款游戏感兴趣的玩家可以收藏我们,我们会为大家呈现更多游戏攻略和内容。
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