怎么在步步高上做一部漫画?

注:此文有大量原文引用,但并无牟利目的,如涉及版权问题,请通知本人下架。另禁止转载。



第一章 黑铁时代 早期游戏市场


1937年,物理学家约翰 文森特 阿塔纳索夫于爱荷华州立大学设计了阿塔纳索-贝瑞计算机,简称 ABC。

1958年,《双人网球》由曾经参与过美国第一颗原子弹设计的物理学家 William Higinbotham 开发。

之后1978年还有一款电子游戏很有名,叫《太空大战》。

年,拉尔夫 亨利 贝尔 先开发了 Brown Box (棕盒子)原型机(现陈列在华盛顿哥伦比亚美国国家历史博物馆),后又跟 Magnavox 公司合作开发了第一代游戏主机米罗华奥德赛

贝尔因此获得美国国家技术奖,且入选美国发明家名人堂,成为公认的"电子游戏之父"。

雅达利2600把电子游戏从街机带到了家用游戏机

美国的街机发源于酒吧,不像日本是针对小孩的。

雅达利2600之前,游戏行业基本不存在第三方游戏公司的概念,游戏厂商都是同时生产硬件和软件。

ROM 卡带的出现让游戏产业正式区分为两部分,除了包括游戏机在内的硬件外,更重要的是软件。

当年乔布斯和沃兹作为雅达利的前员工,找布什内尔要投资想创建自己的公司,结果被布什内尔拒绝了。

那时全美国17%的家庭都购买了雅达利的游戏机,也就是每六家就有一台,当时人们普遍预测游戏机会跟电话和电视机一样成为家庭必备。

1979年南梦宫的吃豆人

以 TAITO 和南梦宫为代表的日本企业的街机打败了雅达利的街机。

1、1982年雅达利的母公司华纳耗费2100万美元买下了斯皮尔伯格的《 上线。

1998年9月,网易也把自己的主页改成了门户网站

中间一段时间,丁磊自己辞去公司 CEO 的职位,改任 CTO,原因是"做 CEO 非我所长",而 CEO 为毕业于宾夕法尼亚大学、曾经在雷曼兄弟担任总裁的黎景辉。但大家心里已经明白,这是网易为了去美国上市而铺路。毕竟丁磊这个"土鳖"的符号不利于在美国推广。

但最后黎景辉出局,这也是意料之中的。

后来,孙德棣做了代理 CEO,而孙德棣病逝后,丁磊就再也没有进行过放权,网易也迎来了真正的高光时代——网络游戏时代。

2001年3月,自身无力支撑公司运作的天夏科技决定卖身于网易,这批人进入网易后立刻投入了另外一款游戏的制作——《大话西游》

《大话西游》借鉴了《石器时代》

《精灵》帮助网易做活了网易一卡通,成功的把网易的点卡渠道铺开。

丁磊曾经提及过《精灵》对网易加深原创游戏投入的影响:"网易曾经代理过一款韩国游戏,但是在拿到100%的源代码之后,发现该游戏品质很差,因此对游戏进行了淡化处理,没有做任何宣传"。

2002年6月,《大话西游2》公测。

一开始数据并不好,丁磊就开始一张名片一张名片的看,看谁懂营销就问他们建议,其中最重要的建议来自步步高的段永平。

《梦幻西游》是一款意料之外的成功,《梦幻西游》的前身是一款叫做《仙履奇缘》的游戏,是基于《大话西游2》开发的一款 Q 版游戏,当时网易想把《大话西游2》的玩家转移到新的游戏上,但转档《大话西游3》失败,转档《梦幻西游》也失败了。

《问道》像极了梦幻西游,成功分流了很多希望玩类似游戏,但是又无法接受时间付费的玩家。

九城虽然代理了暴雪的《魔兽世界》,也算活的滋润。

1、代理《魔兽》后做了太多不理性的投资,代理了《卓越之剑》《激战》《暗黑之门》等游戏,累计付出了上亿美元的代理费。

2、《魔兽》代理权的易手

1980年,在陈景润热的背景下,史玉柱报考了浙江大学数学系。

硬着头皮读完了数字,大学毕业时成绩只是中等偏下。

史玉柱的第一份工作是安徽省统计局。

史玉柱不擅长交际的问题是在大学时就已经凸现了。

史玉柱的所有创业都是建立在广告的基础上,反过来,史玉柱也对中国广告业产生了深远的影响。

1991年,史玉柱成立巨人公司。

IBM 是国际公认的蓝色巨人,我用"巨人"命名公司,就是要做中国的 IBM,东方的巨人

1993年,除了汉卡以外,巨人还推出了中文手写电脑,成为中国仅次于四通的第二大民营科技企业,当时全中国都觉得巨人会成为中国的 IBM。

1993年,史玉柱注册康元公司,开始进军保健品行业。做出产品就是未来的脑黄金。日后又创造了脑白金

史玉柱:"做网络游戏跟做保健品一样,你真正赚钱的是要靠回头客。靠广告砸钱能让第一批人进来,但这些人进来实际你是不赚钱的,因为你的投入很大。"

史玉柱从小就是游戏玩家。

玩《传奇世界》时,史玉柱的名字就叫"收礼只收脑白金"。

史玉柱经常想,运营商为什么不改变一下收费模式呢?普通玩家不收费,少数想要高级别待遇,又没时间打怪练级的玩家,通过收费达到目标,如此一来不是皆大欢喜?

史玉柱:"得人名币玩家者得天下"。

就是越是经济不好的地方,就越有一些人希望通过游戏这种相对廉价的方式找社会存在感。这种现状在一定时间段左右了中国网络游戏的发展方向,很多人认为中国游戏过于"屌丝化"

对于针对欧美玩家的游戏来说,游戏里绝对不能让人看出来这个玩家付费的,在欧美玩家里认为靠付费提升游戏水平是一种"可耻"的行为,而在中国正好相反,大部分游戏都会突出某个玩家是付费玩家,比如专门设置给付费玩家的的等级,再比如付费玩家有专门的显示方式,比如颜色更加花哨的名字,或者特殊的头像框。

征途最开始是从盛大挖人。

2005年,《征途》正式对媒体公开,游戏施行"免费模式",即玩游戏不收费,但是靠着后期装备和托管等功能收费。而因为内部人走漏消息,所以盛大率先使用了"免费游戏"这个概念,这件事也让史玉柱一直难以释怀。

免费网游这件事虽然也是韩国人先做的,但真的发扬光大的是中国公司。

我们没有直接卖装备,卖装备会让玩家感觉不好,所以我们卖材料,打造装备时需要的一种材料。

几乎所有的付费点都是在"出售时间"

2006年,给玩家发工资,针对符合条件60级以上高水平发等值于100元人民币的工资,工资的体现形式是游戏点卡。

日后这种游戏内区分货币,同时每天给玩家发放一个最低游戏内货币工资的做法也成了行业普遍管理,尤其是在页游和手游时代几乎成了每款游戏的标配。

2006年12月,《征途》在中央电视台一套和五套投放了一则广告,这个事情现在听起来可能觉的没什么,但是再当时对于整个行业来说是个巨大的地震。因为要知道早在 2004年,国家广电总局就明确禁止了电脑游戏投放电视广告,而期间唯一称得上成功案例的只有《魔兽世界》和可口可乐合作做过一次,但并没有明确提及游戏内容,本质上还是可口可乐的广告。

史玉柱只是解释道:"烟草都能做广告,我们网络游戏为什么不能做广告?我觉得网络游戏可能比烟草还好一些",这种只提品牌不提商品的广告风格就是从烟草行业学过来的。

2008年4月,《征途》同时在线人数达到顶峰的210万,按照同时在线数字成为在中国仅次于《梦幻西游》和《传奇》的 MMORPG 游戏。

四通利方是中国境内流通量最大的网站,而华源则在北美及中国台湾拥有广大的使用群;两公司合并可结双方之长,补对方之短,结合中国中国台湾及北美的华人力量,创造全球最大的华文网站。

合并之后,新浪网将一如既往地提供软件、新闻资讯等各种服务,大力发展中文 Internet 软件技术,组建中文 Internet 门户和虚拟社区,力争成为全球最大的华人网站。

但 1999年,信息产业部明确表示:电信及其增值业务不得有外资进入。

中国不允许外资公司进入,在美国上市就是引入了外资,你要在美国上市还必须有中国互联网公司的概念。这好像完全是无解的。

于是通过一系列的操作,诞生了首次采用合同绑定内资公司获得海外上市的"新浪模式"。

王志东的下台其实还只是新浪内斗的开始。相比较张朝阳之于搜狐、丁磊之于网易,新浪在长久以来一直缺少一个公司内部有绝对话语权的精神领袖。

新浪丢掉了网络游戏市场

在中国红的发紫但是韩国无人问津的《传奇》,另外一款是韩国红的发紫在中国无人问津的《天堂》。

2003年1月8号,新浪和 NCsoft 对外宣布成立合资公司——新浪乐谷,总部放在当时盛大和九城所在的上海,并在中国大陆正式推出《天堂》。

后来的《天堂2》更是口碑惨淡。

最大危机是2005年,盛大企图收购新浪19.5%的股份,而新浪通过"毒丸计划"反击,这让原本就混乱不堪的新浪更加雪上加霜,至于一个下属的游戏公司死活已经没人在乎。

新浪就此结束了游戏行业的历程。

虽然是科技行业,但像张朝阳如此高学历的反而是少数。

张朝阳就读清华大学物理系,后又去麻省理工大学念到博士后。

1997年,一名 MIT 的教授访华都能引起如此震动。20年后,无数知名大学校长,知名学者、甚至诺贝尔奖学者访华,大家都不曾如此上心,甚至不曾留意。

最早爱特信的产品叫赛博空间,之后叫指南针,后来改成了搜乎,为了模仿雅虎就把乎改成了狐,就有了现在的搜狐

1998年,李彦宏被张朝阳问及过想不想回国做互联网,马化腾也听过张朝阳的讲座。这是很张朝阳在年轻人的心里的地位不亚于摇滚明星。

成立搜狐旗下的游戏公司:搜狐畅游

2013年,畅游成功超过了盛大,成了第三,仅次于腾讯和网易。

合一教是一个主张每个人的内在都有神性的印度教派,即便在印度也并不属于非常主流的宗教,但在中国一直有一批追随者,其中不乏大老板和影视明星。

所有人都认为畅游本身的经营问题和合一教脱不了关系,一方面合一教引发了王滔和其余管理层的严重冲突,造成了很长时间公司管理层都在停摆状态;另外一方面因为强行在内部普及教义,甚至靠着信仰提拔员工,让公司普遍员工也普遍心存不满。

曾经的三大门户网站,搜狐应该是活的最不好的一家。

值得宽慰的是作为关联公司的搜狗市值有45亿美元,但是宽慰中的悲哀是,搜狗第一个大股东是腾讯,占股45%。

世纪天成这个名字在中国市场算是一个另类,如果只是看作品的影响力,绝对是一家一线游戏公司,但奇怪的是却没有人知道这家公司本身的情况,足够可以称得上是中国游戏玩家的"最熟悉的陌生人"。

世纪天成的这种低调是有道理的,它本质上并不是一家中国公司,而是韩国游戏公司 Nexon 在中国的子公司

世纪天成推出的游戏有:

同时日本也有一款热门游戏:太鼓达人

这形成了之后音乐游戏的两种分支,一种只是打节奏,另外一种需要判断方向

《劲舞团》成功把握了一部分特殊群体特殊的消费需求,《劲舞团》里最大地突出了时装的意义,刺激了一批想要通过低水平消费炫耀自己的群体,这部分人基本为中学生和三四线城市的女生。

如果仔细去看中国游戏市场,会发现一件非常有趣的事情,就是随着整个市场的发展,休闲游戏在整个端游市场的占比是在走低的,中国游戏玩家呈现出来明显的重度化特征,中国玩家更加倾向复杂的 MMORPG 和电子竞技类游戏。哪怕进入了页游和手游时代,也是随着市场发展游戏内容越来越重度化。这是在全世界市场里都比较另类的。

在剑网上市前,雷军布置了一个硬性指标,每个高管必须在游戏里练成一个30级的任务,有些高管都是平生第一次打网络游戏。

雷军提出了网络游戏要创造"和谐社会"的理念,让每个玩家在游戏里都有"被需要"的价值感,有"街道大妈"的乐趣。

2004年登录台湾地区。这是中国大陆第一款在台湾地区正式运营的网络游戏

后又推出《剑侠情缘网络版三》 ,俗称剑网三。

和大宇的"两剑"相比,《剑侠情缘》系列没有任何断代,可能从来没有登上过游戏产业的最高殿堂,但一直持续在第一阵营中。

关于西山居,有一句圈子里普遍得到认可的话,西山居就是中国的暴雪。

2003年,吴锡桑离开网易成立火石软件。

火石软件的《水浒 Q 传》,本来口头交给盛大代理,后因盛大负责对接这个项目的人离职而不了了之,才让金山乘虚而入。

火石软件后又推出《春秋 Q 传》。

祖龙小组早期颇有精英团队的味道,最早的11名员工基本都是清华背景

2004年,池宇峰将祖龙工作室的原班人马悉数找回,创立了北京完美时空网络技术有限公司。

即便在网游开发相当兴盛的韩国,一般的游戏制作公司也不可能拥有自己的引擎,而是由韩国科技振兴院负责购买国外优秀的引擎,再以非常低廉的价格转让给游戏公司。我们祖龙工作室拥有完全由国人独立开发的、各项性能都非常先进、完善的三维引擎 Angelica

2005年11月推出《完美世界》。

2006年,《完美世界国际版》首次登录日本。

2006年武林外传火了,同年就推出了《武林外传》。

本来叫《梦世界》,借鉴了已经成功的韩国免费网游《热血江湖》,武林外传火了后马上换皮。

完美世界拍摄了《奋斗》《我的青春谁做主》《像雾像雨又像风》。

投资了《失恋33天》。

2014年9月,完美影视上市。

中国商业圈里有一点非常有趣,就是商人有着非常强的地域属性,主要体现在某个地区会有集中经商的特点,像中原地区有晋商和徽商,而在中国最南端,也有一群人值得注意,就是潮汕商帮,大家所熟知的佼佼者有李嘉诚和黄光裕,而有一个却被经常忽略,那就是马化腾。

1989年,马化腾739分的高考成绩足以去清华大学,但是因为那次政治事件的影响,马化腾的父母不敢让孩子北上,而选择了深圳大学,把孩子留在了身边。

在润迅工作期间马化腾接触到了最早的互联网形态慧多网,并且与1995年2月创办了自己的惠多网 Ponysoft

1998年春节后,马化腾找到了自己大学同学张志东,跟他说,我们一起办一家企业吧。

最早业务是做寻呼台的软件系统,第一单业务来自河北电信。

1996年,三名以色列年轻人维斯格、瓦迪和高德芬格决定开发一种使人与人在互联网能够快速直接交流的软件。他们为这款软件取名 ICQ,即 I SEEK YOU (我找你)的意思。

ICQ 的第一个中文模仿者来自台湾咨询人公司,名为 CICQ,次年咨询人公司进入大陆,退出了简体中文版的CICQ。几乎前后脚,两位南京的年轻人成立了北极星公司,推出了"网际精灵",也是大陆最早的 ICQ 模仿者之一。

马化腾在润迅期间就曾经注意过 ICQ,但因为主管觉得不赚钱,也就不了了之。1998年8月,马化腾在偶然看到一条招标新闻,内容是广州电信想要做一款类似 ICQ 的中文即时通信软件,公司几个人商量后觉得难度不大决定参与一下,但是这个标早就内定给了广州电信旗下公司飞华公司的 PCICQ。

虽然没有拿下这个标,但是马化腾还是决定把这个项目做下去。

19998年11月11日,这个未来中国电商行业的狂欢日里,腾讯正式注册。

在正式放号前马化腾预留了200个号码,因为"前200个号留给我们自己,当时想,200个预留号足可满足未来十年八年工作人员数量增长的需求了"而十年以后,腾讯员工超过了7000人,到2017年已经超过了4万人,并且依然在增长中。

有统计在2000以前,就有超过20款在中国的模仿者,甚至 ICQ 本身也在中国可以正常使用,但腾讯成了最后的胜利者,这其中的原因肯定不是"抄袭"两个字就能解释清楚的。

除此之外,OICQ 在功能上还做了极大的创新,早期 ICQ 只能给在线的好友发送信息,而 OICQ 允许对离线好友发送消息,在下次好友登录时候就可以看到你的留言,ICQ 的用户头像只是几何图形,而 OICQ 加入了卡通头像让用户自己选择头像;OICQ 还加入了提示音,在有消息的时候第一时间就能听到,而这个提示音就是源自寻呼机,这个提示音也一直保留至今,现在有了一批年轻人知道这个提示音来自 QQ,而不知道寻呼机是什么,也算是 QQ 颠覆性成功的佐证。

腾讯很注重微创新。对用户体验的创新是最大的创新。

1999年,腾讯的 Logo 从寻呼机换成了现在所熟知的小企鹅,自此之后计算机世界有了两只影响整个行业的企鹅,一只是知名开源操作系统的 LINUX,一只是腾讯。

日后有人说到腾讯的1999年时,会说这是腾讯最成功的一年,但其实这一年反而是腾讯最糟心的一年。这一年底时,OICQ 的用户数就超过了100万,彻底领先了所有竞争对手,但另外的问题是腾讯没钱了。

当时马化腾首先是决定要以300万元卖掉公司,只是谈了一圈下来发现没人对腾讯感兴趣。

已经重复了千百遍的问题:如何赚钱。但庆幸的是,在世界的另一边,ICQ 以2.87亿美元卖给了美国在线(AOL),这让 IDG 的人觉得至少这个产品是有价值的。

年出版的《疯狂、惊恐和萌》里讲到了泡沫出现的过程。泡沫的出现是要有一种新日交替的事物出现,可以极大改善某个行业的前景,就会出现一批通过这个机会赚钱的人。而事情发生改变的情况是出现了投机者,这些人只是希望通过快速转手赚取差价,并不打算长久经营但当投机者增多,市场的支付能力超出了投机者需要的利润,加之欺诈行为泛滥,会引起短期的恐慌性抛售,造成了泡沫破裂。当然对于相当多的行业来说,泡沫破裂并不是坏事,其中最重要的一点好处是可以筛去那些投机者,让行业重归踏踏实实住事的人手上。对于腾讯来说,这可能就是个机会,缺的就是一个伯乐。

我们前文提到了风险投资行业里有一种投资就是投用户规模

Naspers,一家南非的投资集团,同时运营了南非最大的付费电视。看中了腾讯,最终投了资。

2000年11月,QQ2000正式发布,OICQ 也就正式改名为更加被人所熟知的 QQ

2000年4月,中国移动从中国电信里剥离出来。

中国移动正式推出了"移动梦网"业务。

腾讯的第一个春天是在"移动梦网"上的业务带来的。

一瞬间大量互联网公司一窝蜂的涌入即时通信业务,包括 UC、网易泡泡、新浪聊聊吧、搜狐我找你、雅虎通等一窝蜂的对腾讯产生竞争,长久来看这些公司的竞争反而成了陪太子读书,逼迫腾讯不断优化产品和服务,最终打败了所有竞争对手。

2002年,腾讯先后正式推出了 Q 币、QQ 群和 QQ 秀,尤其是 QQ 秀成为腾讯的另外一个重要的盈利点。

在腾讯上市期间,马化腾还结识了刘炽平,当时刘炽平在高盛就是负责腾讯的 IPO。

2005年刘炽平正式加入腾讯,出任首席战略投资官,负责公司战略、投资、并购和投资者关系。2006年2月,开始担任腾讯总裁,日后也被人称为腾讯的"二号人物"

2003年,腾讯代理《凯旋》,低调的进入了网络游戏市场,当时的腾讯主要收入超过70%来自"移动梦网"。

虽然《凯旋》数据并不理想,但最早反对进入游戏市场的张志东在这时也接受了游戏这件事:“公司所有的产品都是从用户的需求出发,只要有用户需求、用户价值的事情我们就会去做。当时已经看到游戏市场还是有很多需要做的,因为游戏的需求应该是大众化、多元化的需求,最早就是因为这个简单的原因去开发了游戏平台。事实上,腾讯内部对于游戏这件事的全面接受应该也是受到了一个现状的冲击,在 2003 年,中国网络游戏玩家的数量激增,甚至可以预见的将要超过 QQ 的用户数,让腾讯十分不安。

《凯旋》游戏的失利,我认为在当时的情况下,腾讯没有具备运营大型在线游戏的经验,因此最可靠的战术是,由易入手,边打边练,我决定主攻棋牌和小型休闲游戏,当面之敌便是联众。”

这一期间,腾讯的 QQ 游戏平台 除了打败联众以外,还把微软的 MSN 在中国的市场彻底干翻。

腾讯推出了《QQ 堂》,而盛大方面当然也不愿意看到自己的市场被腾讯蚕食,就在背后推动《泡泡堂》的开发公司 Nexon 起诉了腾讯。最终在2007年3月,北京市第一中级人民法院驳回了 Nexon 的所有诉讼请求。

我们当提到腾讯的时候,无论说他抄袭还是会利用资源,都不应该忽视一件事情,腾讯是中国互联网公司里最有效率的一家。

《QQ 幻想》在整个腾讯游戏历史上是第一款自研的大型网游。

而压死《QQ 幻想》的最一根稻草是盛大和征途先后提倡的的免费游戏。让时间收费的《QQ 幻想》彻底没了吸引力。

**在《QQ 幻想》上线时,腾讯做了一个很吸引用户的设计,在 QQ 用户的介绍面板上展示一个“幻”字。 **

这也是腾讯利用资源推广就行的一个双刃剑,虽然能给自己的游戏带来更多的曝光机会,但是很容易因为游戏品质不好造成恶评的反扑,更重要的是,会让内部对游戏运营状况产生不可控的预期,自己的内部人员也并不知道游戏到底长期运营状况如何,这点在《QQ 幻想》上体现的淋漓尽致,因为早期用户数量激增,造成盲目添加服务器和扩充游戏分区,反而带来不小的负面效应。

我们还是要记得,腾讯是一家纠错能力很强的公司。

任宇昕做了一个改变腾讯游戏未来的决定,就是重点并不放在传统的 MMORPG 游戏上,而是把主要精力放在枪战、赛车、格斗、飞行射击和音乐舞蹈类游戏上,与此同时引进和自研并行。时至今日,我们已经知道了这类游戏的共性其实都契合日后中国游戏公司都在追的一个热点——电子竞技

所以才有了日后成就腾讯辉煌的三款重量级游戏:《地下城与勇士》《穿越火线》《英雄联盟》

2017年,腾讯拿下了绝地求生大逃杀很大程度缓解了对三款游戏过度依赖的现状。

穿越火线的成功可以说是完全依赖 腾讯的成功。SmileGate 的老板权赫彬曾经是韩国富豪榜的第四名,而这款游戏的主要玩家都是中国人,在韩国市场从来没有进入前十,甚至在2012年停服。

《地下城与勇士》最让人意想不到的是这款游戏竟然成了韩国济州岛的支柱产业,215 年济州岛总出口产值为 10 亿美元,其中一半来自 Neople,而 Neople 超过 90% 的收入来源都是来自《地下城与勇士》,这款游戏的海外收入也基本都是来自中国。

也就是说中国人不光飞到济州岛消费,还在家里帮济州岛在创汇。

2006年,姚晓光加入腾讯,日后以制作人身份制作了《qq 飞车》《御龙在天》 《逆战》。

后成为天美工作室的总裁,推出了著名的《王者荣耀》。

2009年第二季度,腾讯游戏收入达到了1.816亿美元,而盛大为1.72亿美元,腾讯实现了反超。

十六、拳头公司 Riot

Riot 第三个关键人物——史蒂夫费克,更为大众知道的名字是 Guinsoo。

Guinsoo是《魔兽争霸 III》业余的地图设计师。

Guinsoo之后主要维护者就是 IceFrog,也就是玩家们所说的冰蛙,是未来 DotA2 的设计师。

他们定义了一种特殊的游戏类型,叫做 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena 多人在线战术竞技游戏 ) ,事实上就是 DotA 的游戏类型,但是为了防止别人说他们抄袭,所以干脆通过其他渠道向大众普及 MOBA 是一种专门的游戏模式,而且他们成功了。

2009年4月10日,《英雄联盟》正式开始测试,一片骂声,因为跟 DotA 太像了。

2009年10月27日,《英雄联盟》正式上线。大多数游戏媒体给出了比较正面的评价,其中 IGN 给出了8.0分数,5年后 IGN 承认低估了这款游戏,把分数改为了9.2分。

《英雄联盟》成功的原因大致有两点:

1、降低了玩家的参与门槛

2015年,腾讯全面收购Riot。

我们说到腾讯的时候经常提到它的游戏和社交软件,但是需要注意的是腾讯也是世界上最成功的投资公司之一。

第一款打通世界影响力的网络游戏是年之间的《魔兽世界》,第二款就是2012年开始,至少到2018年的《英雄联盟》。

十七、中国网游的发展与现状

在北京举行的第二届""中国国际网络文化博览会”上,时任政治局常委的李长春到场参观,同行的包括时任中宣部部长刘云山、文化部部长孙家正、人大常委会副委员长将正华。这是我国第一次中央一级国家领导参与和网络游戏相关活动,也被认为是高层开始真的重视这部分产业的先兆。

中国网络游戏产业是现在换汤不换药,表面上有各种游戏,本质上类型,特点都非常雷同,无非是打怪、升级、还是比较单一。

1995年5月11日至5月13日,第一届 E3 在洛杉矶会展中心成功举办,总参观者高达3.8万,索尼的 PlayStation 和世嘉的土星主机都把发布会开到现场。

在这种展会上进行重量级产品首发也成 E3之后主要追求的发展方向,做最有话语权的行业展会。

1994年,第一届东京电玩展(TGS)举办。

更为重要的是,东京电玩展还是**最早拼 Showgirl **的游戏展会,为日后 ChinaJoy 的 Showgirl 文化奠定了坚实的群众基础。

Chinajoy 本来打算定名"中国国际游戏展览会",但因为怕游戏社会争议过大,直接放在名字上有可能引起舆论问题,就没有使用,最终只是称为"中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展会”,后改名为“中国国际数码互动娱乐展览会”,但对于大部分观众来说,记住的名字还是 Chinajoy。

第一届 ChinaJoy 本来打算是于2003年7月25日至27日在北京召开,因为正好赶上"非典"肆虐,所以被迫腿迟到了2004年1月16到18日,票价20元。

当然第一届 ChinaJoy ,维晶科技的 Showgirl 孙婷突然爆红,成为中国最早的"网红"。

ChinaJoy 历史上尺度最大的 Coser,为了迎合主题,盛宣鸣展台上出现了一位上半身全裸的美人鱼 Coser,结果因为尺度太大被主办方清出了场外。

第一届 ChinaJoy 上还有一次电竞比赛——"FIFA 中韩德争霸赛"。

2004年10月5日,第二届 ChinaJoy 移师上海并作为永久举办地,位于上海新国际博览中心。

索尼的展位上排起来了全场最长的队伍,所有人都在排队等待着 PS3,二对于索尼来说多少有些尴尬,因为游戏机禁令,索尼的游戏机只有在上海的展会里有合法性,只要走出了大门,哪怕多出来一步,都是非法的。

1号馆都是兵家必争之地,进入1号馆,就代表了你的公司成了国内一线游戏公司。

事实上完美世界也确实是第一家同时独立参展过 ChinaJoy、E3、TGS 的游戏公司。

盛大奠定了好多 ChinaJoy 的"游戏规则",盛大是第一家把 Showgirl 摆到最重要位置的公司。

2015 年,Chinajoy 方面公布了一份针对 Showgirl 的着装要求,其中提道:女模事业线露出超过 2 厘米罚款 5000 元 : 女模下装要不穿到骨盆以下,低腰下装低于略下 2 厘米(即露出骨即骨盆位置),短裙或短裤下摆高于下线罚款 500 元,而这就是顺应国家有关部门要求的“抵制低俗信息传播净化社会风气”。这个行为虽然也受到一些玩家的反对,但普遍还是叫好声居多,玩家和媒体迫切希望看到让游戏展会的焦点回归游戏。

不过这些政策出来,我确实没有去 CJ 的动力了。宁愿在家看 CJ 的新闻图文报道就好。

十九、盗号、外挂、私服和游戏内的法则

事实上早在《网络创世纪》时代就有私服存在,而且非常严重。

2002年9月,《传奇》在意大利的服务器程序被泄露,这让《传奇》成了世界上第一个被私服严重影响的游戏。

在 MUD 时代就有类似外挂的东西存在,只不过严格意义上来说更应该是"辅助程序",在当时一般叫作"机器人"。

网游进入图形化时代以后,事情就变了个样。

第一款被网游严重侵害的国产游戏是《金庸群侠传 OL》。

而当时受到外挂影响最严重的游戏是《石器时代》。

在此之外有一款叫作"阿贝外挂"的程序非常值得一提,这款外挂是中国最早的商业化外挂之一。所以一度阿贝外挂的占有率超过了50%,甚至不少人认为《石器时代》至少有一半的玩家都用过阿贝外挂。

日后几乎中国所有网络游戏都曾经遭遇到外挂的折磨,影响或大或小。

99%可能夸张了,但确实中国玩家贡献了大多数的外挂和外挂玩家。

二十、游戏工会和工作室

网络游戏公会的出现和游戏几平是同时而生的。

在早期《网络创世纪》时代,对 PK 机制没有太好的设计,在游戏里 PK 是不会有什么奖励,也不会有什么惩罚的,这就导致了有一批人形成了专门的恶意 PK 组织,不图什么,就是纯粹取乐。针对这个情况又有一些玩家组成了反 PK 组织。而这些组织就是早期游戏公会的锥形。早期比较知名的公会有 Sunny Land。最早 Sunny Land 是一家创立于 1990 年的《网络创世纪》网站在发展中渐新演变成了我国最早的跨游戏公会组织。

真正意义上让大家见识到机智健全的公会设置还是在火遍中国的《传奇》。

所有公会的终极目的都是沙巴克城。

从传奇时代开始,中国的网游公会展现了一个非常有本地特色的情况,就是大部分公会都有非常强烈的地域特征,来自一个城市,一个区域甚至一个网吧的公会非常普遍。

网络游戏公会的另外一个高峰是来自《魔兽世界》,因为在《魔兽世界》有大量存在需要40人以上玩家配合才可以解决的 BOSS。

之后很长时间内网游公会都没有什么太显著的改观,直到进入了网页游戏和手机游戏时代。

公会帮助游戏拉玩家,拉来的玩家只要在游戏里充值,就给公会返点,也就是公会成了游戏的地推渠道

实际上,在手游和页游时代,游戏公会也承担了游戏产业非常重要的一环——造假。有不少游戏公司都要通过公会来刷游戏的财务数据。这也是为什么市面上出现了很多完全没听过但是一个月流水几千万的游戏。

和游戏公会类似,也有一类组织聚集了一大批玩家在游戏里,但却被游戏公司十分厌恶,这些就是工作室

工作室或者大型公会的存在对游戏本身的平衡性会产生严重的影响。《天堂》里有一处叫作克鲁玛塔的地区,那里怪物密集、掉率高,是游戏内知名的练级圣地之一,但随着工作室和公会越来越多,玩家发现在这里根本拿不到任何资源,所有的怪物都牢牢被这些有组织的机构把持着,而且是“7 x24 小时”的控制。这在相当多的游戏里都是普遍现象,包括《魔兽世界》在内大部分玩家都对这种行为无可奈何,站在游戏公司的角度来说,把它们控制在一个合理的范围内,就成了最重要的工作。

第四章 网页游戏和手机游戏


如果单独以游戏平台划分,可以说,中国人在网页游戏这个分支上的贡献是全世界所有玩家里最突出的,甚至可以说是完全靠着中国人改变了行业进程。

盛大在2007年上线了《纵横天下》,这可以说是第一款有"大作向"的网页游戏,也是游戏史上第一款月流水破千万的网页游戏。

五分钟推出的《开心农场》引发了全国性的全民偷菜热潮。

2009年6月19日,Facebook 上出现了一款非常像《开心农场》的游戏。这次是真的被美国人抄袭了。

社交游戏和社交媒体的崛起一直都是相辅相成的,Facebook 的前身就是一款名为《Hot or Not》的给女性打分的游戏。

但五分钟作为一家非常有开创性的公司并没有过的多好,2012年底就破产倒闭。

游戏内的消费一直是那部分非常少的高端消费人群,从端游时代就是如此,到页游时代呈现出来一个非常夸张的两极分化。

这种状况也被称为图钉原理,就像图钉一样,大部分是钉帽,钉尖的公司是少数。

笔者曾经接触过一款二战主题页游,整款游戏就是靠着两个用户养着,这两个用户一个每月充值10万元左右,另外一个用户能充值到30万元以上,而剩下几十万用户每个月加起来只有30万元左右的充值额,为了更好服务这两个用户,公司甚至有专门的客服全程陪同两人玩游戏。

《热血三国》成为第一个联运成功的案例,日后让这种模式成为页游行业的常态。

51wan 虽然没有成为一家现象级的公司,但是一直是我国页游行业的重要组成部分。

腾讯在页游时代的成绩其实说不上太好。

网页游戏时代最重要的爆款还是《神仙道》

《神仙道》应该可以说是中国页游市场的一个分界线,从《神仙道》开始大家都摸清楚了页游赚钱的门道,日后有了数量多到可怕的一批追随者。

但也出现了很多换皮的页游。

到了2012年,页游月收入过亿产品已多达五款,分别是《七雄争霸》《弹弹堂》《傲剑》《神曲》《神仙道》。

最早是林子聪,之后有大批明星也因为极高的代言费抵挡不住诱惑,进而出现了"视觉污染系四大天王",兄弟情义陈小春,雷霆战神张卫健,屠龙宝刀林子聪,时间值钱张靓颖。之后在《范伟打天下》里几乎上升到了一个精神污染的程度。当然洗脑的还是《贪玩蓝月》了。

单地归纳为两个时代和三个系统:诺基亚的 Symbian 时代,以及苹果的 IOS 和谷歌的 Android 的新智能手机时代。

1994年,丹麦品牌 Hagenuk 在自己的手机 MT-2000 上预装了一款《俄罗斯方块》游戏,成为第一款手机游戏

日后整个手机产业和手机游戏产业一直在被北欧几国所影响。

诺基亚和手机游戏颜有渊源,1997 年诺基亚发布了 6110 型手机,在开发这块机型系统的时候发现居然有剩余的存储空间,公司内部决定利用一下这个存储空间,稍微增加一些有趣的东西,这时就有人提到了 Hagenuk MT-2000 的俄罗斯方块。当然诺基亚没有耿直到也在自己的 6110 上再弄一个俄罗斯方块,而是让程序员 Taneli Armanto 开发了一款原创游戏《贪吃蛇》(Snake),虽然严格意义上来说《贪吃蛇》并不是款原创游戏,早在 1976 雅达利 8800 上就曾经出现过这种玩法的游戏 Blockade。而第款被大众熟知的类似玩法游戏是来自 1991 年的 MS-D0 S5.0 里自带的一款叫作 Nibbles 的游戏,这款游戏是 Qbasica 的演示程序。Armantox 对于这款游戏最大的原创性其实是把蛇”代入了这款游戏,以至于之后类似玩法的游戏基本都被叫作《贪吃蛇》。

事实上诺基亚曾经深刻认识到手机游戏大有可为,在2003年10月发布了专门的游戏手机 N-Gage。最终 N-Gage 的销量非常一般。

Symbian 游戏时代有家对中国影响非常深远公司——Gameloft。一家隶属于育碧专门制作手机游戏的公司。

但因为游戏规则的变化,使得一批 Symbian 时代的手游公司随着诺基亚的没落而一同没落。

2009 年 LG、索尼爱立信等厂商宣布退出塞班平台,转投 Android 阵营。2010 年,三星宣布退出塞班转向 Android。塞班仅剩诺基亚一家支持。2012 年 2 月 27 日,诺基亚在 MWC 移动世界大会上发布了 4100 万像素的塞班拍照手机 808 Purview,这是最后一款塞班手机。

iPhone 的新智能手机时代

2008年,苹果首次对外发布 SDK,让 iPhone 有了一个成为游戏平台的可能。

而随着 App Store 的出现,也掀起了新的智能手机淘金热。

知名的游戏如著名的《愤怒的小鸟》。

《愤怒的小鸟》所属的 Rovio 公司后来调整了侧重点,放在了形象授权和开发电影为主。

Android 一词最早出现于法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻晓说《未来夏娃》。他将外表像人的机器起名为 Android (安卓),后这个词泛指机器人

安卓的灵感其实来自男女厕所门口的符号,照着那个风格做了一个机器版,也就是假设有机器人厕所,那十有八九就是安卓的 Logo 这个样子,这种做法倒是非常吻合这个名字。

2003年10月,Andy Rubin 等人创建安卓公司,并组建安卓团队。而事实上安卓的诞生还和苹果相关。Andy Rubin 曾经供职于苹果。

随后 Google 以 Apache 开源许可证的授权方式,发布了安卓的源代码。

芬兰是一个神奇的地方,这个北欧国家在其他行业少有建树,但是从来不缺计算机天才

Supercell 被腾讯以86亿美元的价格收购。

曾经尚洋(推出《血狮》的)的经理,后来创建了数位红的吴刚又创建了一家叫做顽石的手游公司。

在当时吴刚被称为中国手游行业的教父

可悲的是时至今日大家提到吴刚的时候还是经常说到那个当年影响了中国游戏产业的《血狮》。

后一批成功的手机游戏开发公司其实并不完全是源自诺基亚时代,甚至可以说基本都是源自页游公司。手机游戏和网页游戏在行业运作方式上有着极其相似的地方,首先是两者的游戏都更加偏向轻量级,尤其相比较主机游戏和电脑游戏,也是因为轻量级,所以多数玩家在对游戏内容上并不是非常挑剔,这就形成了和页游一样的渠道主导游戏的情况。

手机游戏有着非常强烈的社会学意义,它甚至可以说从一定程度上打了无数研究过游戏的学者的脸。笔者在查阅书籍时发现,基本上在 2010 年以前,所有研究游戏的专业论文,都认为游戏本质上是一种青少年的亚文化形态,具有非主流和边缘性等特征。但是随着手机游戏普及,我们发现从三四岁的小孩子到六七十岁的中年妇女,都无时无刻不在抱着手机玩游戏时,我们应该能明白,游戏从来就不是亚文化,而是种顺应人性,主流到不能再主流的文化产品。

手机让游戏做到了极大的普及。这是它的贡献。

刷榜,通过付费来伪造假的下载量,已获得苹果 App Store 内更好的展示位。

除了苹果以外,安卓也有刷榜业务的存在,但因为中国安卓商店众多,所以并没有成气候。

大家发现人人游戏明显在大规模刷榜。

人人游戏的所有游戏同时被苹果强制下架,之后整个人人游戏业务彻底崩盘。

人人游戏倒掉以后并没有阻止大家刷榜的热情,大部分公司会尽可能保证自己公司只有一两款游戏在刷榜,同时尽量避免是刷的最惹眼的那一个。

因为刷榜的存在,反而给腾讯和网易两家公司提供了一个非常好的壁垒。在整个苹果平台上其实只有三种公司:第一种只有腾讯和网易,这两家公司有自己的游戏渠道,不用担心受其他公司的影响;第二种是有钱刷榜的中等公司。第三种就是剩下的其他公司了。

事实上刷付费帮也比免费榜便宜的多。

从2016年开始,中国出现了一批公司号称进军独立游戏

因为苹果的编辑非常愿意推荐这类游戏,或者说绝大多数推荐位都是留给了这类游戏。

社区就是一个专门针对苹果开发者的社区。在和刘冠群仅仅交流了 40 分钟以后,陈吴芝就决定给他一笔 30 万元的投资,而之所以认定这笔投资有价值是因为Cocoachina 社区已经做了两年,其中有一些非常好的团队已经得到了冠军的位置,这个社区的用户质量很高。我自己本人做译言或者爱卡都是社区出身的,所以我自然而然觉得社区是有价值的。”

之后 CocoaChina 就摇身一变成了 触控科技

触控科技的第一款游戏《捕鱼达人》正式上线。

Cocoachina 对于整个中国游戏产业的影响是被严重低估的,这个社区的存在为最早的那一批手游开发者提供了三个最重要的通道:一是为最早一批 08 年的开发者提供了最好的技术消息来源,除了网友们撰写和翻译的大量的技术文章以外,还有相当多国外第一手的新闻,对于英语不好的开发者来说重要性不言而喻;二是促成了相当对早期的创业团队,其中包括大量游戏团队:三是成了很长时间内我国 iOS 圈子里最重要的招聘渠道,在这里发招聘帖子比任何招聘网站都好用。截至 2016 年 6 月,Cocoachina 的注册用户超过 80 万,论坛帖子超过了 300 万,是全世界最大的 iOS 游戏开发社区之一。

触控还有一个对整个中国游戏行业的大贡献:就是投资了一个 Cocos2d-x 游戏引擎

2008年2月,阿根廷程序员 Ricardo Quesada 开发了一款名为 Los Cocos 的游戏引擎,这个名字源自他写程序时候所在的城市(位于科尔多瓦省阿根廷)。

在 IOS 开发的早期,Cocos2d-iPhone 一直是最受欢迎的游戏引擎之一。

王哲就在 Cocos2d 的基础上开发了一个名为 Cocos2d-x 的游戏引擎,一个可以同时开发 iPhone 和安卓游戏的引擎。

Cocos2d-x 是中国第一个国际化的游戏引擎。基于 MIT 协议。

Cocos2d-x 的故事其实很短,到了2018年,已经很少有新团队在使用了。不只是 Cocos2d-x,甚至整个 Cocos 系的开发工具都很少有人用了。大家都转向了Unity3D

1、把过多精力放在了拓展新功能而不是稳定先有功能上。

3、Cocos 系引擎没落的代表是 Unity3D 的兴盛,相比较 Unity3D 成熟的开发工具,Cocos 系至今没有完成过一个良好的工具链。

4、随着手机性能的提升,2D 游戏式微,3D 游戏开始占有主流市场。

卡牌形式还是源自日本市场。一方面,日本一直以来就是一个实体卡牌游戏的大国,比如知名的"游戏王"系列。

2012年底上线的《大掌门》是中国卡牌类手游的第一个真正意义上的爆款。

扭蛋诞生在1920年前后的美国,1965年引入日本,万代在20世纪70年代开始进军扭蛋行业,现在以超过60%的占有率稳居行业第一,累计售出了数十亿个扭蛋。

日本在主机游戏时代就有很多类似扭蛋的设置,但是在进入手游时代后彻底发扬光大,这种模式其实在中国端游时代也有,当时被称为开箱子,但也是在进入手游时代以后才被普遍使用,而且在进入手游时代以后深挖了很多扭蛋的细节。

严格意义上来说扭蛋和开箱子模式还是有明显的区别的:开箱子的箱子是多样化方式获得的,而扭蛋是必须花钱的。

这也解释了为什么中国玩家会感觉日本的手游氪金方式比较生硬,就是花钱然后扭蛋,也是文化差异和消费习惯所导致的。

中国手机游戏玩家的平均付费率非常低,甚至几乎是主要手机游戏国家里最低的,远低于美国和日本,中国的手机游戏主要收费是靠很少的"鲸鱼玩家"来支撑的,这部分鲸鱼玩家的付费能力又是世界最高的。

中国和日本两个国家也是在研究玩家付费心理最先进的两个国家,远远领先于任何一个欧美国家。

在 QQ 游戏平台出现后,很多人都认为棋牌市场将会被 QQ 游戏完全垄断,但事实是依然有公司在夹缝中找到了生存机会。慢慢地大家发现这岂止只是一个生存机会,俨然是一座金矿。

棋牌游戏和赌博游戏的界限其实并不是太清晰,一款棋牌类游戏是否被定义为赌博,可以从三个因素判断:筹码可以反向兑换人名币;运营者固定比例抽水;下注总额和次数不封顶。

还有种游戏,玩家可以在里面获得实实在在的真金白银,被人戏称为"理财游戏"。而这种游戏模式本质上就是标准的庞氏骗局。

2015年,网易先后上线了《梦幻西游》和《大话西游》的手游。

《阴阳师》成为当月全世界收入最高的手机游戏,一直到《王者荣誉》打破了这个记录。

这时的网易一度直接冲击了腾讯在手游市场的位置,甚至曾经出现过 App Store 畅游榜前五名里四款网易的游戏。

随着《阴阳师》的火爆,也诞生了"欧皇"“非酋"等说法。

但《阴阳师》也有一些缺点,比如他是典型的大公司生产出来的作品,在但凡花钱就能做好的地方做到行业最好,剩下的地方尽可能保证不犯错,结果总不至于太差。

八、微信游戏和《王者荣誉》

改变张小龙命运是 Foxmail 。腾讯即收购了当时最懂邮箱的团队,又买来了张小龙。

后来,推出的QQ邮箱的用户数就已经超过了网易邮箱。

也是从 QQ 邮箱之后,一个职位开始真正被中国的互联网公司所重视,那就是产品经理

QQ 邮箱当时做过很多非常天才的设计,比如在 QQ 邮箱之前大部分邮箱的附件只有5MB,而 QQ 直接突破到了1G 以上,比如"发送状态查询"功能,用户可以知道对方没有真的收到邮件。这都是优秀产品经理的功劳。

Kik Messenger是由位于加拿大的滑铁卢大学学生所开发的可用于智能手机上的免费即时通讯软件。

在 Kik 上线不到2个月,雷军就带领团队开发了 Kik 在中国最早的仿品 —— 米聊。

2011年4月,米聊参考香港的 Talkbox 加入了对讲机功能,一个月以后微信也加入了这个功能。

2012年4月19日,微信推出"朋友圈"功能。

8月23日,微信公众平台上线。

到了2014年5月,苹果 App Store 中国区前十里,微信游戏已经占据了七席,分别是《天天炫斗》《天天酷跑》《雷霆战机》《全民飞机大战》《全民打怪兽》《天天飞车》《全民小镇》。

中国的游戏从业者终于明白了什么叫有渠道就是印钞机。

《王者荣耀》的女性用户占比54.1%。

大多人以为《王者荣耀》里的东皇太一是一个日本人,其实他是是楚国的最高神

《王者荣耀》也有一些缺点,比如有人批评:"用心做皮肤,用脚做平衡"

现在被玩家归纳为"吃鸡"的这种游戏模式是在很多影视作品里出现过的"大逃杀"模式,最出名的就是日本电影《大逃杀》和好莱坞电影《饥饿游戏》。

吃鸡游戏脱胎于早期的H1Z1游戏,可以说是全方式升级的 H1Z1。

因为游戏所呈现的紧张感,非常适合直播观看,《绝地求生》是真正意义上把《英雄联盟》从直播行业老大游戏位置上赶下去的游戏。

3000万这个游戏销量已经超过了《我的世界》《GTA5》成为了 PC 平台史上销量最高的游戏。

《绝地求生:全军出击》

《绝地求生:刺激战场》

2017年底腾讯曾经尝试收购蓝洞,但并未成功,只能从蓝洞的投资方手上买到5%的股份。


金山也确实成为中国最早一批网游出海的成功案例,其《剑侠情缘网络版》系列在东南亚市场数据一直十分出色。

如果玩家有心可以多观察一下中国、日本和美国三个国家的 App Store,会发现不只是游戏,连游戏类型都差异巨大。

在2017年,即便连最难攻占的日本市场也有了动摇,《碧海航线》应该是中国游戏出海日本最成功的一款。

电子竞技离不开网络的支持。

事实上电子竞技和 PC 游戏的兴盛直接相关,相比较主机游戏来说,PC 因为系列上的技术支持要明显强大的多,所以在网络技术的应用上也更早成熟。

游戏史上最早的电子竞技比赛来自斯坦福大学。

真正意义上电子竞技大规模的崛起是源自《雷神之锤》

关于《雷神之锤》时代有一个华人必须单独提及,他叫方镛钦(Thresh)。
Thresh 的成名一战是在 PGl 第一赛季上,拿到了《雷神之锤》的冠军。
Thresh 是电子竞技领域的第一个超级明星,被人称为"电子竞技领域的乔丹",他还是被吉尼斯认证世界上第一位职业电子竞技选手,组建了世界上第一批电子竞技职业战队《雷神之锤》的 Deathrow,在他的职业生涯里参加 FPS 游戏从来没有让冠军旁落他人,日后 Thresh 创业也取得了相当不错的成绩 。

史上最重要的系列赛事——Angel Munoz 创立于1997年的职业电子竞技联盟 CPL。进而为电子竞技玩家打开了一扇通往职业化的大门。因为 CPL 联赛的成功,Angel 日后也被人认为是"电子竞技的教父",是电子竞技史上最重要的人物之一。

电子竞技在中国和美国有着截然不同的文化土壤,美国最早的一批电子竞技玩求么是名校的在校生,要么是中产阶级家庭的孩子,而在中国因为早期上网主要集中在网吧,所以中国最早的一批电子竞技选手要明显“草根”得多,其中大部分都来自工薪阶层甚至生活条件更差的家庭,这让中国的电子竞技文化从一开始就成为“屌丝”文化的代表。当然,另外一个电竞大国韩国其实也是如此。

在那时《星际争霸》和《反恐精英》分别代表了电子竞技的两座高山,而当时中国选手的成绩对这两座山头也只是心怀向往的仰望而已。

当时《反恐精英》最大的意义是给电子竞技带来了团队协作。

Sky (李晓峰),中国第一个《魔兽争霸 III》的 WCG 【 世界電玩大赛(World Cyber Games)】 冠军,对中国电子竞技产业的重要性不言而喻,无论从哪种角度来说,他都是中国电子竞技产业的第一个超级明星,不亚于任何一个影视明星,因为他让无数"网吧少年"找到了认同感,也为他们一定程度上洗刷了"坏孩子"的冤屈——打游戏也可以是正经事。

2014年,中国魔兽知名选手人皇 SKY又有了一个新的身份,一名创业者。他和几名好友创建了上海钛度智能科技有限公司,进军电竞周边。

2003年,当时还是首尔市长的李明博在 WCG 上和冠军 Ogogo 进行了一场表演赛,这让全世界人都眼界大开,明白了韩国这个国家对游戏产业的重视程度究竟有多高。

电子竞技正式被纳入国际体育第99项比赛项目,让电竞首次得以证明。2011年,国家体育总局又将电子竞技改批为我国第78个正式体育竞赛项。

电子竞技运动是随着体育发展、科技进步而产生的新事物,是信息技术与体育结合的产物,它将体育从线下扩展到了线上,从现实世界延伸到了虚拟世界。

2016年9月2日,《人民日报》发表了一篇名为《用鼠标键盘进行的体育项目》的文章,里面提及:

传统观念中,“体育”应该是人与人的强对抗:肌肉凸起,汗如雨下但也不尽然,围棋不靠肌肉靠头脑,对抗性并没有减弱。台球不用汗如雨下,但丁俊晖从来就是体育明星。电子竟技与围棋、台球有些类似。鼠标键盘是它的“球杆”,互联网是它的“棋盘”,而屏幕上跳动的画面就是它的“黑白子”或“红球彩球”。选手用鼠标键盘指挥着互联网上的虚拟形象,与对手指挥的虚拟形象,通过一定规则进行竟技。它考验手眼协同、反应速度、策略和计算能力,同样只有“更快、更高、更强”的人才能取胜。

这是我国主流媒体对电子竞技的最高肯定。

在北京奥运会的圣火传递中,出现了十名电子竞技选手。

而中国的电子竞技市场一直在等一件事:等钱来。

不赚钱的背后其实有另外一件事很值得注意,整个电子竞技产业的投资里,有非常高的比例来自富二代。

前文提到,《星际争霸》为中国的职业电子竞技环境奠定了基础,《魔兽争霸III》把中国电子竞技成绩带到了第一个高峰,而 DotA 和《英雄联盟》对中国电子竞技最重要的影响是带来了钱

2011年,《英雄联盟》成为 WCG 的比赛项目。

《英雄联盟》先于 DotA 登场,引起来场下观众一片的嘘声。

但《英雄联盟》职业战队的头部选手年收入基本都在500万人名币以上,甚至1000万元人名币以上的也有数十位。

《英雄联盟》在世界范围的影响力已经十分接近篮球

这次比赛的赞助商有传统电子竞技的赞助商英特尔和罗技,以及最近两年频繁赞助电子竞技比赛的伊利,更重要的是出现了奔驰和欧莱雅两家赞助商。

KPL (王者荣耀职业联赛)。

《王者荣耀》它的观赏性是完全不如《英雄联盟》的。所以《王者荣耀》现在想要推电竞这一块,任重道远,也很艰难。

游戏直播可能是个比较新鲜的事情,但游戏录播不是。早在 FC 时代就有游戏录播,在那时日本和美国都有公司专门制作游戏的通关视频,作为视频攻略发售。

玩家如果想要在电视上看到游戏内容,只剩下一个独苗,就是2004年才开播的《游戏风云》,为上海付费电视的节目。

中国因为政策问题,一直到网络技术可以实现直播以后,才有了真正意义上的游戏直播行业。

有几个年轻人创办了 的网站,网站只有一个内容,就是直播 Justin Kan 的全部生活,从吃饭、工作再到睡觉全都一点不落地地记录下来。

2011年,这几个年轻人在 的基础上又做了另外一个给大众使用的直播网站

日后,Twitch 也被认为是游戏直播的鼻祖

中国直播行业的第一个爆款是多玩的 YY。

早期只是 YY 语音。在用户使用 YY 期间公司发现有的用户喜欢打游戏间歇期间一起唱歌或者聊天,基于这个用户行为,YY 又上线了 YY 直播。

2014年11月,YY 直播正式更名为虎牙直播

但中国游戏直播行业最主要的转折点来自斗鱼

生放松整合为斗鱼 TV,正式从 Acfun 独立

2014年5月,由国字号的浙报传媒进行控股投资成立的战旗直播上线。

2014年10月,斗鱼以千万级别的价格签下前《英雄联盟》职业玩家若风及著名《英雄联盟》解说小智。

2015年2月,背靠知名电竞团队 PLU 的龙珠直播上线。

王思聪推出了熊猫 TV。

直播行业的繁荣也在反哺电子竞技,甚至可以说中国这些年电子竞技职业选手收入激增和游戏直播繁荣直接相关

中国直播行业跟国外比的劣势

当你的宽带需求量到一定程度以后,可以自行拉线并入主干网,尤其在美国,这么做的成本会明显降低,但是在中国并不允许。

而且中国移动、中国联通和中国电信三家的线路互相有延迟,致使机房必须同时支持三条线路,无形中增加了成本。

中国的电费也非常高,工商业用电价格比韩国和美国略高20%-30%,比日本低30%-50%。

主机游戏是一个相对稳定,甚至是整个游戏产业最稳定的市场。

但另一面也就是一个相对缺乏赌性的市场,主要比的就是产品本身。也就是说这是一个中国游戏公司可能最不熟悉的市场模式。

2000年6月,游戏机禁令,让中国的游戏机产业几乎一夜之间消亡。

当年的 FC 好破解,容易做出山寨机,后来就不行了,所以在红白机之后,大陆再也没有成熟的游戏机市场。

2002年,大陆游戏禁令后,新上任的任天堂社长岩田聪宣布将与神游科技合作在中国大陆发售家用游戏机,可惜后续销量惨淡。

2014年1月6日,游戏机禁令,才算真正意义上解除。

游戏机禁令持续了14年。

战斧 F1的 CPU 使用了 Tegra K1,这本来是一款被设计用在智能手机上的处理器,而且已经上市接近两年。

优化这件事某种角度来说是游戏主机开发最难的一件事

除了斧子以外还有其他公司也在尝试进入游戏主机这一产业,其中就包括曾经的王者——小霸王。

腾讯也试图进入,但之后 miniStation 这个品牌也被腾讯放弃了。

中国最有钱的游戏公司腾讯都放弃了这个市场

六、中国游戏业的未来在哪里

中国的经济增长在过去十几年取得的成就是世界经济史上的一个奇迹,吴晓波在《激荡十年,水大鱼大》的序言里就总结了从2008年到2018年中国经济取得的成就。

有一句废话,中国游戏行业从枯萎到繁荣之间最大的差异就是从没钱到有钱。

资本在游戏行业扮演着重要的角色,推进了中国游戏行业的进步。

风险投资对中国游戏行业的积极作用是毋容置疑的。 中国几乎所有大中型游戏公司背后都有风险投资的参与。

游戏行业投资的不确定性比医药行业还高,几乎是科技领域里面最像买彩票的了。

中国为什么没有 3A 大作

大部分开发者都曾经表示中国之所以没有做一些高技术水准的3A 游戏并不完全是技术问题,只是因为相比较传统端游和手游,投资回报率太低了而已。

例如,整个游戏行业的定价超过20年都没有过明显的变化,定价的增长率如果平摊到每年上甚至低于通货膨胀率,但在这20年期间游戏开发成本却上涨了至少10倍,同时,游戏玩家群体在这20年期间并没有明显的增长。

内付费是对这种经济模式的一种良好补充。比如 DLC( Downloadable Content 可下载内容 )。

不过目前国内也出现了一些架在独立游戏和3A 游戏之间的团队。

VR 方面无论显示屏幕还是陀螺仪成本都居高不下。这些技术和成本问题都不是任何一家创业公司能够解决的。

VR 和 AR 行业真正赚钱的不是游戏公司,是色情业公司。

色情业真的推动了不少技术的发展。

我很担心那种以技术含量来评价一个作品的趋势,那种东西虽然能蒙混一时,但最终你却会发现我们失去了游戏业。如果我们的游戏失去了可玩性,那我没还有什么资本与其他娱乐业竞争呢?论画面,我们超不过电影;论音效,我们不及音响。我们的优点全在交互性上,失去了它我们将一无所有。

如果有一天,游戏的图像效果不能进一步提升,我们应该做些什么?

这种会议的现状事实上就是行业整体现状的体现,游戏一线人员的话语权被严重压缩,行业发展变成了纯碎的资本导向。很多从业者并没有把游戏当作是一种艺术品,甚至不是商品,而是一种金融衍生品。

我们非常希望游戏行业能够回归本心。


《商业周刊》的编辑曼德尔提倡:"如果老式经济是一辆汽车,新经济就是一架飞机。在汽车里如果发生了不可预测的事情,正确的反应就是刹车。但是像飞机需要一定的空速才能飞行一样,新经济也需要较快的增长才能够使创新活动中的高风险投资产生价值。"意思就是互联网创新必须保持这个,如果有一脚刹车,那就是整个行业的坠机。

中国人写东西但凡和历史沾边,就非常喜欢写得善恶分明,但商业社会从来没什么好坏。


从沙尘暴中逃出的你已不再是跨入沙尘暴的你 —— 村上春树。

人总是在接近幸福时倍感幸福,在幸福进行时患得患失 —— 张爱玲。

写作是一种暗无天日的自杀 —— 杜拉斯。


古埃及人很早就知道了地球是圆的,但其他文明都没有这种认识,甚至古希腊认为他们是放在鲸鱼背上的一块平板,这并不代表古埃及人就是多聪明,而是埃及基本都是沙漠,四周一看都是地平线,而希腊基本都是山地。人们对一些事物的判断都是建立在其生活环境的基础上。

你可以在潮流中失败,但错过潮流是不可原谅的。

泥饭碗比铁饭碗更保险。

可能我们的生活不是自己想要的,但至少是我们自找的。

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去日本学习动漫吧!!!回来为中国加油!!! 原文地址:转载:中国动漫产业现状解析作者:saymen ? 随着经济全球化和一体化商业大潮的涌动,由动漫而引发的巨大的产业“追星”已经在世界各国竞相展开。特别是日本,已经形成了产业一体化的经营格局,成为日本重要的支柱产业。如今日本动漫产业的年产值已经超过钢铁业。韩国在政府的大力支持下,通过短短几年的努力,也已成为亚洲动漫业界新的翻海蛟龙。 ?正是动漫业的高回报率,才有了今天的迪斯尼那谜一般的辉煌。  我国的动漫产业尚处于起步阶段,具有广阔的发展前景和巨大的市场潜力,挑战与机遇共存,如何发展和振兴中国动漫行业,成为很多有识之士谈论的焦点。而且大凡论者必称中国动漫曾经的辉煌,言者必及美国的迪斯尼和日本的动漫业,二者成为了现今中国动漫业的鞭策与镜鉴!  说起中国动漫的辉煌,我们可以从尘封的竹筒中倒出一连串的金豆子:《骄傲的将军》、《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》、《哪叱闹海》、《三个和尚》、《黑猫警长》……遍数家珍,我们可以捧出几十个国际艺术大奖,国际动画艺术界因此称誉我国民族动画片为“中国动画学派”。但仔细想想,这只是外国动画艺术家们对中国动画艺术家们艺术上的肯定和美誉,这其中也包含着对中国动画艺术种类繁多的称道——动画片、水墨动画片、剪纸片、拉毛动画片、贴纸动画片、木偶片、泥塑木偶片……我们应有尽有。中国老一辈动画艺术家们为民族动画争得了荣誉,同时也把中国动画带进了阳春白雪的象牙塔。塔虽玲珑,却是有价无市;塔虽辉煌,却难免束之高阁。上世纪80年代中期我国电视传媒大发展,观众特别需要动画片的时候,我们的动画艺术家们创作的动画片却从生产车间直接飞向国际电影节,“载誉回国”后直接藏进了中影公司的资料片库。其结果是,当国家投资越来越不能满足客观市场需求时,当计划经济体制向社会主义市场经济体制转轨时,我们的国产动画这部高档豪华列车却出了轨。  面对出了轨的这部高档豪华列车,如何让其步入正轨,暨如何发展和振兴中国动画行业,众多有识之士纷纷献计献策。有的说“需要国家政策的大力支持”;有的说,“动画行业需要产业化”;产业化就需要大量的资本注入,钱由谁出?有的说,“由产业链中受益最多的行业投资生产”。当前我国还处于动漫产业的摸索与发展阶段,很多企业并未认识到动漫产业的巨大商机,同时动漫产业投资成本过高,受益最多的企业也未必敢投,于是有人大呼“动漫行业缺钱”,中国动漫产业是缺钱的问题吗?其实未必是仅仅缺钱的问题,在一个不完备的市场环境里,一个没能形成循环链条的产业投的钱再多,都血本无归,市场没有回报,谁还敢再投?纵观发达国家的动漫产业,他们普遍的特征是具有一个完善的、健全的、积极的产业链条。按照国际动漫产业的惯例,动漫产业一般由动画前期市场调研和策划、动画片生产、动画片营销(发行)、动画片播放、动画片衍生产品营销五个部分组成环环相扣的产业链条,在这个链条中每一个环节的运作质量都直接影响到下一个环节的成败,是一个相互联系,相互交叉又相互制约、相互促进的有机整体,而这其中的每个环节又牵扯众多行业(如策划公司、动画制作公司、广电业、出版业、玩具业、服装业等20多个行业)。目前在我国动画业中,动画的产业链根本没有建立起来,往往是动画节目制作后,除了完成播放这一环节之外,其他环节则基本处于被动停滞状态,好一点的有图书与音像进行出版发行,而玩具和形象授权更是凤毛麟角。动画片光靠播出根本无法得到相应的资金回报,必须通过衍生产品的开发才能实现盈利。  在市场经济条件下,我国动画要走出低谷,实现高质量、多精品和持久稳定的发展,产业是惟一的出路。要想产业化必须建立完整的产业链条和完全市场化的营销模式。  一、建立完整的产业链条,采用先进的市场营销模式  动画产业发展的先决条件,是建立空间广阔、配套完善的市场环境及完整的产业链条。与其他产业不同的是,动画产业存在着两个阶段,两种不同的传播形式的市场。一是动画片在影视系统的播出市场;另一个是动画衍生产品售卖的营销市场(包括图书、音像、玩具、饰品、鞋帽包袋、食品等市场)。这两个市场是相互依存、互为动力的关系。动画片在播出市场表现突出,不仅能够通过播出费回收成本,获取利润,而且在影视系统广泛传播的同时,也会自然而然地起到促进衍生产品市场销售的作用。衍生产品的丰厚利润反过来投入到动画片的制作中,从而形成投入-产出-收益-再投入的良性循环,有效地提高了动画片的数量和质量,而数量和质量又是保证动画片在播出平台取得成功的关键因素,这样就形成了动画产业链进行良性循环的健康互动关系。而目前,中国的动漫产业还处在一个缺环断链、尚未完全市场化的怪圈里。  我们说的“缺环”是指中国动画业目前缺少前期市场调研及动画片营销这两个环节,这是个能够将动画制作与播出平台和衍生产

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漫画老师作文(精选40篇)

  无论是在学校还是在社会中,大家都有写作文的经历,对作文很是熟悉吧,作文是通过文字来表达一个主题意义的记叙方法。你写作文时总是无从下笔?下面是小编精心整理的漫画老师作文(精选40篇),仅供参考,希望能够帮助到大家!

  漫画老师作文 篇1

  我要给暴躁又很有幽默感的袁老师画幅漫画。

  说起袁老师,我记得很清楚。他很胖,也很高。他有一张又黑又大的面孔,这张脸上还有两个小小的眼睛,眼睛下还有一个大嘴巴。他头上还有一个鸟巢一样的头发端在上面。

  袁老师一发起火来脾气可暴躁了,连蚂蚁也不敢出来。我记得一天有个同学没交作业,然后袁老师就吼了他一个多小时,还让他站了一节课。其实是因为这个同学经常不交作业,要么是没写,要么是没带,都被请了好多次家长了,所以袁老师才这样对他,再加上袁老师脾气本来就暴躁。

  袁老师也很幽默,经常在上课的时候和我们开玩笑,有时还会讲一些小故事。有一次上课,老师给我们讲了一个笑话,和学习有关的笑话。老师把笑话讲完之后,逗得我们哄堂大笑,我们中间一位男同学笑的声音最大,袁老师发现了他,并发现他是故意起哄,就把他叫出来说:“你站这里给大家表演一个节目。”一听表演节目,那位同学立马承认了错误。

  老师还发明了一种专门对付我们的方法,就是把手打红,但老师不是直接打,他先慢慢摸我们的手,趁我们不注意,猛地把我们的手打红。

  我很喜欢袁老师,他给我们带来了很多乐趣,我们都很喜欢他。

  漫画老师作文 篇2

  我们语文老师是个幽默、温和的老师。他有一个高高的鼻梁,一双炯炯有神的大眼睛,一个正正方方的脸和一对略微弯的眉毛。我们都很喜欢他。

  老师有一个特点是幽默。比如有一次,我们班长去参加诗词朗诵比赛。由于班长发挥不好,声音一颤一颤的。老师正好是评委,回来的时候说班长的声音是抖音,很有节奏感,引得全班同学哈哈大笑,班长和老师也跟着笑了。

  老师不仅幽默,还在生活上关心我们。有一次,我呕吐了,老师看到后很着急,带我去了卫生间漱嘴,然后又给我的爸爸妈妈打电话,帮我写了一张请假条。直到我的妈妈来了,老师才露出开心的笑容。我虽然很不舒服,但是老师这样关心和照顾着我,我的心里暖暖的。老师像温暖的阳光照耀着我的心田,此时的我好像舒服一点了。

  老师也在学习上关心着我们,他让我们认真学习,多读书,多练字……这样才能学到更多的知识和明白许多的道理。

  我们的语文老师姓陶,我们喜欢叫他桃子老师,他像桃子一样甜蜜,和老师在一起的日子真的很甜蜜。

  春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干,老师像春蚕和蜡炬一样默默奉献和付出。我们深深地感谢您桃子老师。

  漫画老师作文 篇3

  她常常盘着头发,面带微笑地上语文课,她有一双闪闪发光的眼睛,犹如一颗明亮的宝石。她,就是我们班的语文肖老师。肖老师常常告诉我们,要懂得看到他人的优点,而且她自己也是一个会发现别人优点的人。

  还记得快开学的时候,我去新教室帮忙扫地,遇到了肖老师。

  开学时,她提了三次这件事,给我发了一个奖状。后来老师又说要发一个有关那件事的奖状,我很疑惑。这次发的是什么?以前不是发过了吗?原来,这次发的奖状是给我妈妈的。我从未想过奖状还有给家长的。

  发奖状时,每次都会让我觉得不可思议,几乎大部分同学都有过奖状。

  我想起了罗丹的话:“生活中并不是缺少美,而是缺少发现美的眼睛。”

  我想,肖老师就是这样一个人,有一双明亮的眼睛,更是一双善于发现美的眼睛。

  漫画老师作文 篇4

  在我上完四年级的时候,我四年级的语文老师被调走了,我和我全班同学都在盼着新的语文老师的到来,我兴奋的推开教室门,老师非常漂亮,个子不高不矮,身材瘦瘦的,年龄在二十到三十之间,带着一副眼镜,看起来很严格。她叫曹老师,可是她在上课时一点也不严格,有时还给我们讲故事,有时讲战争故事,有时讲童话故事,只不过她做事有些随便,但是我们一听就知道她讲的是什么,而且还有很丰富的教学经验,自她教了我以后,我就很认真的解答问题,因此曹老师就喜欢我回答问题的积极,教师节那天,我们全班同学很快就到了教室,一起来画黑板报,上面写着曹老师节日快乐,画完后我们就座位上等,等了几分钟曹老师也没有过来,然后我们的班干部刘予昕。李英就去了办公室,打听了一番后得出结论曹老师着凉了,没有怎么盖被子,我们也非常担心!

  后来令我们感动的事情发生了,曹老师忍着肚子疼来给我们上课,当她开门的那一刻我们就念起了台词:曹老师教师节快乐,曹老师满满痛苦的脸,一瞬间脸上满满的笑容,开心极了!

  然后我们感觉曹老师肚子不痛了!曹老师就带着病上完语文课了,这让我们非常感动,上年强则国强,少年智则国智,曹老师无论付出多少,也要把我们培养成一个有文化的读书人!

  漫画老师作文 篇5

  有人说,师恩如山,因为高山巍巍,使人崇敬,我还要说,师恩似海,因为大海浩瀚,无法估量。我很感谢我遇到的每一位老师,我拿起笔,写下心中的感激和怀念。

  王老师,长着一头黑色的短短的秀发。浓密的眉毛下镶着两颗黑珍珠的大眼睛,让人觉得好神气。一副黑色的眼睛架在鼻子上。她的鼻子梁很高。红红的樱桃小嘴十分鲜艳、美丽。

  上一星期,使我们一起上课的最后一次,我们每个人都很舍不得王老师,我们在一起聊了很多之前的趣事。拍了很可爱和搞笑的照片。

  从老师那里,无知的我汲取了太多的恩泽,我知道这恩泽我一辈子也难以相报。“滴水之恩,当涌泉相报”,老师的恩泽也将永远留在我的心里。

  漫画老师作文 篇6

  我的班主任是潘老师,他中等个儿,眼睛总是炯炯有神,走起路来带风。大家都说,只要是我们潘老师办事,保证是风风火火、干脆麻利。

  刚开学时我们班开了一个简短的“会议”,潘老师在会议上说,只要是他带的班,都是模范班。再差的班经他的“全新改造”后,也能名列前茅。怎么样?我的老师厉害吧?

  如果你认为潘老师是吹牛的,那你就大错特错了,他在学校教师队伍里的名气是众所周知的。连家长也都知道,潘老师带班有一套。当听说我分到了他的班级时,大家都很羡慕呢。

  老师严格约束我们,不但是在学习上,即使是去食堂吃饭这样的小事,他也没有放松。在他的要求下,我们走得整整齐齐,让六年级的老师赞叹:“你们班真好!”夸奖完,又来“教训”自己班的学生:“你们看看人家五年级怎么走路的!”

  每到班会时,他总会表扬遵守纪律的同学,连语气都是温柔的;再找出不听话的同学“收拾”一顿。有了严格的纪律,我们班的成绩才越来越好,我想,这就是“严师出高徒”的意思吧。

  这就是既严厉又温柔的潘老师,虽然他是个“两面派”,但我希望能在他的带领下,我们班变成最好的班级。

  漫画老师作文 篇7

  我要给暴躁、幽默的袁老师画一幅漫画。

  袁老师的脸方方正正的,像大正方体,眼睛小小的,带着一双小方眼睛,有一个大肚子,里面装的全是知识。

  在我三年级、四年级时,老师还在教我们数学。那个时候,我还很调皮,记得最清楚的就是我做小动作的事了:我在上数学课的时候玩小东西,老师在上面讲,我在下面玩,就这样到了下课前十分钟,我玩的得正起劲,一个粉笔头正中我的大脑门。我大叫一声:“谁啊?烦不烦人!”抬头一看!呀!袁老师!很自然的,我被拎了起来,被袁老师足足训了一个钟头,一直训到放学。

  袁老师虽然严厉,但是也经常在上课时讲一些笑话,让我们放松,讲的笑话都是和班上的同学有关。有时候还说一些冷笑话。有一次月考,大家没考好,老师就骗我们,我们考了年级第一,让我们信心倍增。

  现在,我们换了一个数学老师,但我们还是很怀念他。

  漫画老师作文 篇8

  我们班的语文老师很温柔。但有时也很严厉。她有一双漂亮的眼睛。头发也不是很长。

  语文老师有时候很温柔,在我们上课的时候,她会陪着我们一起笑。我们班的同学有的人不会。写什么字,她都会有耐心的教他。

  语文老师有时候也非常严厉,有一次大扫除的时候。我们班的一位女同学扫的是我们班外面的走廊少了,非常不干净。语文老师说,我们班外面的走廊是谁扫的?扫的这么不干净。还有两张大纸片。

  还有,在教室里。窗台上。有很多灰尘,语文老师说这里又是谁用抹布抹的,怎么这么不干净?还是根本就没有抹?

  语文老师给我们布置的作业也很少,有时候给我们商量着布置作业。也有时候会让我们在学校里写。

  我们班同学都很喜欢语文老师。

  漫画老师作文 篇9

  我要给严厉的袁老师画一幅漫画。

  他人高马大,有着一个大大圆圆的肚子,真像《西游记》里的猪八戒。他的两条腿又粗又短,跟大象的腿差不了多少。他的脸像电视屏幕一样方方正正,脑袋后边还有一块“肉”。皮肤黑黑的,眼睛小小的,一笑起来就眯成了一条缝。头发卷卷的,乱蓬蓬的,真像一个倒扣在他头上的鸟窝。

  每次上数学课,他总要使出他那“狮吼功”,真是“惊天地,泣鬼神”,整个学校都回荡着他的声音,我们不约而同地做出了同一个动作――捂耳朵。他的声音绝对可以破吉尼斯世界纪录了。每节课,同学们都怀着忐忑不安的心情上课,就像老鼠见了猫一样。

  虽然袁老师人高马大,发起脾气来简直可以一口吞掉我们,但是在他的指教下,我们班的'数学成绩逐渐提高。袁老师的每一节课都充满了生机与活力,有时也同我们开玩笑,把我们逗得哈哈大笑。

  老师可能各具特色,有的老师温和,有的老师严厉,有的老师幽默。袁老师不仅让我们在知识的海洋中遨游,还带给我们永恒的快乐。他与众不同,让我们在快乐中学到了知识。

  漫画老师作文 篇10

  我们班的有些老师,就好像一个表情包一样,时时刻刻变化着,上一秒还和言细语地和我们上课,下一秒可能变成雷鸣狮吼了,今天我就要来介绍我们班的班主任――童老师。

  童老师的脸形有一点儿方,鼻梁上架着一副方方正正的眼镜,有着一张“幽默”的嘴。童老师的身材有一点儿微胖,个儿不高,但是童老师有副“双面脸”……

  有一天中午我们午休的时候,童老师不在教室,教室里原本叽叽喳喳的,只听见吵闹声,嬉笑声。但没过多久,本应该在楼下的童老师突然出现在教室门那里,结果班级里瞬间鸦雀无声了,再回头一看童老师他脸上的表情,简直要吓死个人,刚走进来的时候,嘴角还是微微扬起的,结果看到我们这么吵,脸色一下子就变了。吓得我们一句话也不敢说了,生怕被点到名字。结果童老师竟然一句活也没有说,就向讲台前走去,大家这才松了一口气。

  这也就是我们班特别会“变脸”的数学老师。他虽然严厉,但永远是我们的好老师。

  漫画老师作文 篇11

  我的老师姓葛,她是一名数学老师。她个子不高,中等身材,戴着一副金框眼镜,下面是一张能说会道的嘴巴。别看她其貌不扬,但她却有着专制我们的“神计”。

  “神计”一,幽默化解,此计用于对付上课说小话,做小动作等人。比如“某某,你的嘴巴面积怎么一会儿大一会儿小”“我没有调课,这节是数学课不是手工课,把你手里的东西收起来”等。经过她这一说,说小话的同学不由自主地停下了,偷偷做手工的也端正了坐姿,用心听课了。威力指数:三颗星。

  “神计”二,糖衣炮弹,此计用于不交作业,且拖欠多次的同学。如“你这次又没带作业,以后要带过来”,此人正暗中窃喜,谁知葛老师话锋一转:“我看你挺开心的,不像作业没带啊,放学去补吧!”那人只能耷拉着脑袋,放学后乖乖地走进了老师办公室。威力指数:五颗星。

  这就是我的老师,一个又幽默又严厉的葛老师。此刻,我的脑海中浮现出一句诗:春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干。这就是写你的啊,葛老师,不论什么样的“神计”,为的不都是我们吗?感谢您倾心的付出,我们一定会努力学习,不辜负您的期望!

  漫画老师作文 篇12

  我有一本漫画,里面有几位老师,你们想认识他们吗?让我给你介绍一下吧!

  有说话像连珠炮的数学老师,有体型魁梧的英语老师,有像电线杆的体育老师,有唱歌像百灵鸟的音乐老师,可我还是更喜欢既严厉又慈祥的语文老师……

  她既是我们的语文老师又是我们的班主任老师,是我们这学期的新老师,她的习惯很特别,做事雷厉风行,还特别有仪式感,唉,我们班目前是接受不了啊!

  老师的身高正好,穿什么衣服都好看,乌黑的头发还有一双善于发现美的眼睛。她喜欢看书,还爱把好书分享给我们。老师还很关心我们,就比如说今天我生病了,上完课去给老师交作业,老师立即问我:“你好点了吗?”就这一句话,却让我的心温暖了一天。

  许老师的口头禅也很有趣,最常说的是:“孩子,过来,”“你今天必须要……”不过,第一个很温暖,第二个就有点严厉了。

  许老师是一本会动的“漫画”,这本漫画正在慢慢地描绘着故事。

  漫画老师作文 篇13

  我们班有许多位科任老师,其中令我印象最深刻的就是我们班的班主任兼语文老师顾老师。

  顾老师身材中等,一头乌黑亮丽的长发披在背后,一双水汪汪的大眼睛好像闪着智慧的光芒。

  顾老师讲课时十分幽默、风趣,经常把同学们逗得哈哈大笑。有的时候,顾老师还会讲一些小故事给我们听,而且每次一到讲故事时间,上一秒还人声鼎沸的教室里立刻变得安静下来,连一根针掉在地上的声音都能听得见。只要是听过顾老师讲课的人,没有不喜欢她讲课的。

  顾老师还教会了我许多做人的道理。记得有一次语文考试得了全班第一名,我骄傲得连东南西北都分不清了。到了第二次单元考试时,我心里想:反正我上个单元考得那么好,这次考试不用复习也照样能考好的。于是我就没复习。考完试,卷子一发下来,我傻眼了,我连九十五分都没考到。课后,顾老师单独把我叫到了办公室,问我是怎么一回事?我如实回答了,没想到顾老师非但没有批评我,反而语重心长地对我说:做人要谦虚,不要骄傲。看着顾老师担忧的样子,我暗自发誓:我一定不辜负老师的教导。这件事虽然过去很久了,但深深地印在了我的心里。

  这就是我喜欢的老师顾老师。怎么样,你们喜欢吗?

  漫画老师作文 篇14

  我的语文老师有“千里眼”这个外号,每当上课,一边讲课一边不动声色地观察着每个人的一举一动,因此我们每个人都一动不动,生怕下一个就是自己被点名。老师身材不高,有着一头乌黑的头发,混杂着几根白头发,可能是为我们操劳而长出来的。眼睛明亮明亮的,笔直的鼻梁上还架着一副重重的眼镜,嘴巴大大的。

  她看起来很严肃,但她是个外冷内热的人,对人很好。有一次,我写了一张对老师和同学有侮辱性的小纸条,被同学告密了,于是我便被带到了办公。到了办公室,我站在那里的每分每秒,就像一个世纪过去了,空气在一点点地凝固,里面静得让人喘不过气来。过了一会儿,老师打破了沉静,我以为我的大限到了,要被老师好好教训一顿了,结果她只是心平气和地和我说这些行为的害处,我愧疚得恨不得找个地洞钻到进去。后面我认识了错误,并郑重地向老师和同学道声“对不起”,从那以后我就再也没有犯过这种错误了。

  你看这就是我那严肃又温柔的语文老师,她对人和蔼,处事严谨,任劳任怨的精神是值得我用一生去学习的。

  漫画老师作文 篇15

  有一位老师,她有着方便面似的卷发,一双炯炯有神的大眼睛,一个小鼻子,一张樱桃小嘴,看上去漂亮极了。她就是我的作文老师――马老师。

  马老师很温柔,像一个温柔的天使。她爱笑笑起来像一朵绽放的花朵,本来我不爱写作文一听到“作文”两个字,我就头痛,但自从上了马老师的作文课后,我变了,变得爱上了作文。

  以前,我总问妈妈:“妈,什么时候会没有作文课呀?”但现在,我问的是:“妈,上作文课的时间到了么?”妈妈听了,高兴得合不拢嘴。

  马老师的课很搞笑,上课时,同学们坐在地上,马老师随口有一句:“怎么了,下蛋呢?”同学们都哈哈大大笑,马老师也笑了,她那深深的酒窝露了出来。马老师不会把内容让我们死记下来,而是用有趣搞笑的方式来记,这样搞笑又好记。

  上课,马老师是我们亲爱的老师。下课,马老师是我们形影不离的好伙伴,我们都爱她。

  这就是我的老师,一位美丽又搞笑的作文老师――马老师。

  漫画老师作文 篇16

  在教过我的众多老师中,有声音如百灵鸟的音乐老师;有普通话说的不太标准的体育老师;有“微笑天使”之称的道法老师;有文质彬彬的语文老师,给我印象最深刻的是我的英语老师,她已经陪伴我两年的,使我终身难忘。

  她有一双号称“透视眼”的眼睛,有一个火箭喷射器般的鼻子,一双号称“千里耳”的耳朵,下面是二排洁白如玉的牙齿。

  上课的时候,她脖挂小蜜蜂,手拿粉笔飞镖,身穿侦探装。我们一看英语老师全副武装的架势,一看就不好惹,便纷纷安静了下来。说时迟,那时快,只见她的粉笔像拼命三郎一样击中了一位同学,这位同学猛地一惊,立马认真听课了。她再用透视眼扫射了一遍,就又开始上课了。

  如果谁考不及格,那就会受到老师的免费教育一个小时,再加上十张卷子的套餐,考的分数越差“好礼”就越多。如果谁暑假作业没写,那就幸福了,一天写不完两天,两天写不完三天,以此类推,包吃包住。

  英语老师爱好吉他,每次练吉他都专心致志,刻苦认真。不到一个月的时间,她已经会弹好多美轮美奂的歌曲了。

  春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干。每个老师都想把自己最精华的部分教给我们,我们要感恩老师,感恩老师为我们付出的一切。

  漫画老师作文 篇17

  说起老师,我的脑海里就浮现出那位非常酷的数学老师。

  一个球头,帅气的眉眼,修长的身材,有点明星范。别看他长得帅,性格却很冷酷,常用必杀技:狮吼功和罚学生跑圈。说白了就是严厉,至于多么严厉嘛,请看:

  情景一:一同学上课迟到了,他指着操场说:“去,跑三圈儿。”另一同学忘带作业了,他说:“去,跑五圈儿。”累得他们满头大汗,气喘吁吁。一学期下来全班无一人幸免。期末考试后,我们班数学成绩全年组倒数第二。老师特别生气,拉长了脸。这时体育老师笑盈盈地走了进来,开心地对数学老师说:“谢谢啊,要不是你这么重视体育,班级体育成绩可不能得到全年组第一呀!”

  情景二:又有一个同学忘带作业了,他带着学生来到自己的办公室,温和地问道:“为什么不带作业呢?”那位同学支支吾吾地说“没、没、没写作业!”“什么?竟敢不写作业!”那位同学被老师吼得吓了一跳,身子像筛了糠。从此,所有的同学都不敢不带作业了。数学老师开心极了,狮吼功,屡试不爽。

  哎,真是一位既严厉又吓人的“魔鬼型教练”呀!

  漫画老师作文 篇18

  我们心中最好的老师,不像体育老师那样严厉,不像英语老师那样冷静,更不像音乐老师那样严厉,因为她是我们最和蔼的语文老师,我们最喜欢的人。

  时光匆匆流去,转眼我就要毕业了,快到了要和老师您分别的时候了。我忘不了您的样子,您那乌黑的长发,那金丝边眼镜,您那美丽的裙子,深深的印在我们的心中。

  记得在开学之初时,您在黑板上写了一句话,当时我们疑惑不解地望着黑板,老师写完之后让我们大声的读出来。我们齐声朗读“优秀是一种习惯”。

  老师接着说:没错,优秀是一种习惯,所以你们要让自己变得比以前更加优秀,让优秀成为你们每一个人的习惯。我们全体争着回答:“好”!

  还记得开学不久后,您开始教我们画思维导图,我当时膛目结舌。虽然之前也画过思维导图,可那些都是在之前的老师帮助下,和在网络上找到的资料才完成的,这时的我们是一头雾水。可是,您不怕我们不会,反而细心的给我们讲什么是主题画,怎么画分枝。最后,我们在您的细心指导下,画出了一幅幅让您开心的作品。

  这就是我们的老师,我们可爱、慷慨、大方、有趣又不失礼仪的语文老师,它在我们心中的地位是任何老师无法比拟的,因为她是我们最喜欢的老师。

  漫画老师作文 篇19

  提起令我印象最深的老师,我的脑海里立刻浮现出我曾经的数学老师――王飞老师。他个子不高,一头短发,戴着一副金边眼镜,身体虽然胖胖的,但做事从不拖拉。他的性格幽默、风趣、体贴。

  记得在三年级的时候,王老师正在教我们如何去计算整百数减两位数,我们总是忘记借位。老师就为我们举了一个例子:700-69=?我还清楚的记得老师一边眉飞色舞地讲故事一边教我们计算方法,“两个0是小兵,7是将军,69是敌人。一号0小兵看见敌人来了,要让敌方的9小兵与自己对战,一看打不过,急急忙忙去找二号0小兵,二号0小兵说:“我也没有兵力能借给你了,不如去找7将军吧。”

  王老师一面讲一面做着动作,那样子真滑稽,逗得我们哈哈大笑,我们都听得津津有味!

  王老师上课时,那语气时而是力量弱小的士兵,时而是威武霸气的将军,在王老师生动的语言描绘和眉飞色舞的动作表演中,数学课堂不再枯燥无味,更像到达了古代战场,有刀剑相对,有士兵守护,有硝烟弥漫……有趣极了。

  王老师的故事大大提高了我们的学习兴趣,我们班的数学成绩也一直遥遥领先。王老师真是我们的好老师啊!

  漫画老师作文 篇20

  我的班主任个儿不高,白白胖胖的脸蛋儿,一头稀疏的娃娃头和一双炯炯有神的眼睛,长得很普通。但陈老师的课却很有文采,让人听得津津有味,而且下课后也总能跟同学玩到一起。

  记得我读二年级的时候,一次陈老师教我们写一个“渐”字,可是同学们就学不会,怎么办呢?陈老师可着急了。突然她灵机一动,编了一个顺口溜:“水车千斤重。”经陈老师的提醒我们很快记住了这个字的写法。

  虽然陈老师上课的时候总是很严肃的样子,可下课了,陈老师却总能跟同学们玩到一起。有一次上阳光体育课时,老师让我们自由活动,同学踢起了毽子,跳起了长绳…陈老师也顾不得沉稳严肃了,放下包和伞就和同学们玩到了一起,她组织了一个踢毽子大赛,陈老师也加入其中。比赛开始了,只见陈老师那炯炯有神的眼睛紧紧地盯着毽子,嘴里小声的数着“十、十一、十二……”那一瞬间,仿佛陈老师也回到了童年时代,和同学们一起比赛踢毽子。最后被陈老师拿下了第一名,她的脸上洋溢着甜美的笑容。

  这就是我的陈老师,她就像一位辛勤的园丁为我们修剪枝叶,让我们茁壮成长。

  漫画老师作文 篇21

  徐老师者,个性之师也,吾等称之为徐先生。彼虽贵为我校副校之长,却云集百千个性于一身。为体育之师也。异人哉!奇人哉!其貌甚为个性。其人高一米有六,肚圆如鼓,面如石磨,跟眯如线,瞪时如铜铃,唯宽口如悬河也。

  忆上体育课时,吾等备之狂奔。徐先生将哨放于嘴边,欲吹,而吾已跑出十米开外,可谓速度之快,无不惊叹。可徐先生欲吹而未吹,余等笑疯。若是其他先生早已要吾罚站、写检查、严厉批评、请家长,此为惩罚“四大天王”。吾等听之全身抖动,冷汗直冒。而徐先生怪招迭出,非无批评吾,而让吾复到跑线重备,欲吹。吾思为诈,可失策,徐先生已吹,等众奔出十米开外,而吾愣于原地,呆若木鸡。徐先生则双目眯起,嘴角咧开,乐不可支,曰:兵不厌诈也!其教育之法甚为个性。

  课毕,徐先生扎入众中,与吾等戏球之。戏球时,球技出神入化,正中吾股,使余等皆笑趴于地。其和蔼可亲甚为个性。

  吾等所喜,乃先生之所喜,吾等所悲,乃先生之所个性也!得此师者,岂非福乎?

  徐先生是为吾个性之师也。

  漫画老师作文 篇22

  “叮铃铃,叮铃铃”上课了,随着几声上课铃响,一位老师笑眯眯地走进了教室,只见这位老师带的粉色的眼镜,穿着运动裤,她便是语文老师。

  我的语文老师即关爱同学又幽默。

  有一次,语文老师正在讲课,讲着讲着讲到了,牛郎和织女在七月七相会的故事,老师好像也带我们来到了那里,真是身临其境啊!突然老师说了一句:“织女,我这些孩子们找你来玩了,”同学们哈哈大笑,有的笑得喘不上气来,有的笑趴下了,有的笑得都上桌子底下去了。我的语文老师也笑眯眯的,好像也在笑自己。语文老师可真幽默呀!

  要说语文老师关爱同学那事可多了。

  有一次,同桌生病了,上课哗哗地吐了许多,老师急忙带着同桌去医务室看了看,医生说:“没事儿,她只是感冒了,多喝点儿热水就没事了。”从医务室回来,语文老师就一直照顾她,还说没事儿,只是感冒了。又把水烧开了,还照顾着同桌吃了药。

  这就是我既温柔又幽默的语文老师,她使我们能够快乐地在知识的海洋中遨游,所以我们都很喜欢她。

  漫画老师作文 篇23

  瞧,那就是我们的数学老师,她总爱穿着各种素色的裙子,还搭配一个小上衣,显得可漂亮了,尤其是她笑起来的时候,那笑容仿佛可以融化一颗糖。

  别看老师长得这么慈祥,本领还不小。

  本领一:为数不多的偷窥技能。每每到数学课前,我都会把文具、书桌包括课本收拾地整整齐齐,然后翻开课本,铿锵有力地读起笔记来,可是这不符合我的性格,可我为什么也要这么做呢?因为我害怕数学老师啊,每次上课前她都会用那双极具杀伤力的眼睛从后窗往里看,而且每次总有那么几个同学被筛出来,也都会被老师严厉的教训一通,而被教训的同学呢,则被吓得全蜷缩在一旁,下次就再也不敢了。不过老师有这样的“本领”并非不好,因为,她造就了一个纪律极好的班级啊!

  本领二:那就是“数学语文我都包”。记得有一次,我们数学老师正在讲作为本上的第二题,但是她好像想起了什么愣在了那儿了,我们都目不转睛地看着她,过了一秒钟,她居然换了一个频道,说:“我发现同学们作业本上啊,这个“卷子”同学们都爱写错,我来给大家讲一讲这个字到底怎么写……”我都无语了,只有专心听老师讲课。

  这就是我们的老师,你们喜欢她吗?

  漫画老师作文 篇24

  教过我的老师有许许多多个。柳老师、王老师、陈老师。,但是我最喜欢我的书法老师――林老师。

  林老师,有着壮实的身材,肤色古铜,五官轮廓分明而眼睛明亮深邃,这是他给人的第一印象。但你别以为他古板而且严厉,他可是名副其实的幽默大王。

  有一次,我们在上课的时候,有一位同学在桌子下搞小动作。老师大叫一声,“站起身来!”就把那一位同学吓了一跳。然后又在讲台拿了一把尺子,我们本以为老师要打人了,没想到的是,老师居然是对那一位同学做了一个“开枪”的动作,说:“好了,你已经‘死’了,不能动了。”我们班的同学直到回过神来都忍不住哈哈大笑,教室里如同炸开的锅。甚至有的同学笑得直喊肚子疼,连搞小动作的同学站着也不好意思地傻笑起来了。

  林老师教书法也会时不时地让我们开心一乐,有次写个“忧”字,老师开口说:“本想一口一口吃掉忧愁,不料却一口一口吃成肉球!”于是课堂又出现了开心一刻。

  这就是幽默的书法老师,林老师。你们喜欢吗?

  漫画老师作文 篇25

  我们的数学梁老师戴着一副镶有金边的大框眼镜,像漫画里人物一样,她是我最喜欢的老师。梁老师中等个子,两条月牙般弯弯的眉毛,一双明亮的大眼睛,鼻子下面有一张能说会道的嘴巴。她形象百变,严肃起来时,像冬天里的寒风,望而生畏;笑起来时,像春天里的太阳一般,让人感觉很亲切,如沐春风。

  她非常严格,负责任。我们读五年级之前,喜欢用铅笔和可擦笔,错了就能轻易地涂改,所以没有养成打草稿的习惯。可她一开学就定下规矩,一律使用不可擦黑笔,订正用蓝笔,易错题用红笔,我们顿时惊慌失措,不知该怎么才好,为了使作业整洁美观我们“被迫"列竖式、打草稿,直到自认为正确,才将答案写上去,刚开始我们很不习惯,但渐渐习以为常。

  她为了提高我们的学习兴趣和成绩,花了许多小心思,她给我们设置仙女币奖罚制度。记得国庆前夕,有一小部分的同学未完成作业,老师很生气,决定”杀鸡敬猴“,严格按要求处罚,全部扣20元仙女币,同学好不容易攒得仙女币,一下子就减得身无分文,声声叫苦。同学们都以此为戒,严格要求自己,每天按时按量的完成作业。

  这就是我们有趣的数学老师,上课时严肃,下课时跟我们打成一片!你们喜欢她吗?

  漫画老师作文 篇26

  在校园里,如果你看到一位身高一米八、脸上总是带着笑容的男老师,那必定就是我们的体育老师――刘老师。刘老师身材魁梧,一双大大的眼睛镶嵌在脸上,显得炯炯有神。从外表看上去,刘老师让人觉得很严厉,但事实上,他非常和蔼可亲。

  刘老师从来不对我们发火,要是我们做错了什么,他也从不打骂我们,只是静静地和我们一起站着,好像是在让我们反省自己的错误。不过这一招也真灵,不一会儿,大家就会自动安静下来。一次,有位同学摔倒了,刘老师赶紧跑过去关切地问:“怎么摔倒了,疼吗?”接着找来碘伏给他轻轻地擦了擦,抹完药后刘老师又叮嘱了一句:“下次一定注意别再摔着了。”那位同学感激地点了点头。

  刘老师是女生心目中的英雄,男生崇拜的偶像,还是一个永远也长不大的“老顽童”。记得在去年春季运动会上,老师们之间比赛跑步,到了体育老师时,刘老师跑得特别快,脚底下像是踩了两个风火轮一样,而且老师的头发也随着跑步的节奏飞扬起来。

  因为刘老师的和蔼可亲,同学们都很喜欢他。我可以肯定,如果刘老师来教你的话,你肯定会像我一样喜欢他。

  漫画老师作文 篇27

  “你干什么呢?”是什么声音呢?原来疯狂的山竹老师在指挥一个人干事呢!是不是很好奇呀?快随我一起来看看吧!

  一大早,山竹老师穿着她难得穿一次的紫色外衣踏着轻快的步伐走进教室,我觉得老师似乎在想:今天穿了一件新衣服,真开心呀!而此时在外面,有一位同学过了一节课才来,同学们都在讨论着他待会会接受什么惩罚。突然,她冲到那位迟到的同学身旁,高高地抬起了手臂,在空中抡了一圈,猛地拍了一下桌子。那声音震耳欲聋,像是过年时听的爆竹声那样,山竹老师仿佛在想:这小子,来这么迟是想造反了吗?接着山竹老师用她悦耳的声音刺向那位迟到的同学:“说,为什么来这么晚?”她的眼里流露出无限愤怒的目光,像是一只狮子似的。

  那位迟到的同学低下头说:“我在来学校的路上遇见了一位奶奶提着重物,我帮她提了一段路,陪她等待公交车的到来,所以才来这么晚的!”“哦?是吗?”山竹老师的目光中透着一丝惊喜,并用清脆的声音说:“下次注意点。”我心想:唉?今天山竹老师怎么了?脸变得真快,一会怒发冲冠,一会温柔可亲,真是像极了一位优秀的演员呀!

  天呐!山竹老师今天真是够“疯狂”呀。正是这位性格多变的老师,深深地受着同学们的喜爱。

  漫画老师作文 篇28

  我有一个幽默的老师,不管是上课还是下课,总能够关心我们,他就是我们的王老师。

  我喜欢我们的王老师,他个子不高,中等身材,不过脸胖胖的。王老师的头发上有一些白头发,工作很认真。

  为什么说王老师幽默呢。从下面两件事你就会知道,有一天下午天气变了,王老师没带外套,看我们没穿,就说外面天冷啦,你们带着外套却不穿,你们王老师那没拿外套,我活该受冻,王老师说完,我们全班哈哈大笑,壬老师也笑了。

  还有一次上课的时候,王老师在讲题,碰到一道题,这是一个成语,怒目圆瞪,老师说这个空应该填睁,同学们说应该填“瞪”。老师在黑板上把“睁”写下来,老师又叫一位同学把“瞪”写下来,老师还是觉得不对,就把自己的擦了,老师又仔细的翻开书看,最后自己的写对了。对同学们说,他的是对了,你们的错了。自己悠悠地说你们的王老师也不糊涂嘛!王老师摸摸头自己笑了,接着又引来了一次哈哈大笑。

  怎么样,我们的王老师是不是很幽默,其实这样的事还有很多,我喜欢幽默的王老师。

  漫画老师作文 篇29

  优秀的老师漫山遍野,有趣的老师百里挑一。你们看题目一定会问你的老师为什么是“仙人老师”?下面我来介绍一下“仙人老师”。

  我的老师可神啦!可别看他胖,但是它会“飞”,他会带我们在知识的天空上飞翔。我的老师可厉害啦!他有时候拿着教杆儿,用教杆儿在电脑上指指点点,就像一个欧洲的武士在奋力杀敌。

  忘了说了,你们一定很想知道这位“仙人老师”长什么样。身高:1米65,体重:80千克。一双炯炯有神的大眼睛,一头黑多白少的头发,喜欢银色的手表,白色的衬衫,黑色的裤子,一双棕色的步鞋。这些特点,让人一看就感到十分帅气。

  在布置作业的时候,我们都会变成“孙悟空”,老师变成了“如来”,仙人老师果然还是仙人老师啊!老师终于开始念九字真言了:今天的作业.…。我们这些孙悟空纷纷倒下了,还有几个卧底,就是语文、数学、英语。课代表等人,就去如来那里领了封印法宝“九个作业”,放在倒下的“孙悟空”上,变成了镇压“孙悟空”的五指山。

  我的老师可神了,这就是我的“仙人老师”,一个像如来佛祖的老师。

  漫画老师作文 篇30

  我的语文老师兼班主任是一位糊涂老师,也是一条变色龙老师。他有一双小眼睛,一个大鼻子,一张小嘴,一双大耳朵和一头乌黑的头发。他身高1。75米,经常穿白衬衫和黑裤子。

  有一次,是一次语文考试后讲评试卷。有一位叫某某某的同学,老师叫他去拿试卷,报了他的分数。老师批评了他。我呆了一会儿,发现他正趴在桌子上哭呢,老师好几次走过某某某身边,直到有一次老师在某某某旁和蔼可亲的说老师批评你是你怎么怎么样,劝解起来了这个同学。某某某起来以后老师帮他擦掉了眼泪,又帮他讲了试卷的错题,我的老师是不是变色龙?

  有一次老师在给我们讲课,老师写了一个“低”字。我猜老师一定是想写低字,然后写错了。等我想完,一位同学纠正了老师的错误。老师又写了一个错别字,老师就说你们怎么一点儿面子也不给老师留面子。哄堂大笑起来。老师说“我又糊涂了。”,你们说我的老师是不是很糊涂?

  但是我们都喜爱王老师,不止他是变色龙又是糊涂老师,他更真心的关心我们,鼓励我们,也很好玩!

  漫画老师作文 篇31

  我们的语文课充满了快乐气氛和低沉的气氛,每一堂课都充满了欢声笑语和害怕,这都是因为我的双重性格的班主任王洪秋老师。

  王老师,他穿着一身白色的衬衫,一条黑色的裤子,还有一双棕色的鞋子,还总是带着一个银灰色的手表。身高一米七五,中等身材,还有一个很独特的特征,他是一个双重性格的老师,其他的老师都是偏向一种性格,而王老师却是两种。来的时候还是欢声笑语走出来后就变得阴气沉沉的,苦瓜脸。

  王老师总是用各种语言来激励同学们学习,他总对别的老师说我们这个班级的学生都很听话什么的,让他们重新对我们充满信心。

  王老师的心理也很复杂,我们一点也猜不到。今天的早晨读书就有一件事。王老师让我们晨读背课文必须发出声音,可我又不想出声,老师就在我的旁边来回转悠。我就想王老师一直在我身边转,就一定是发现了,我就一直读啊读。但我看吴邵玮也没有读啊,这想不开了。还有上课时我们一直看老师讲课,老师就说你们看我干什么?我脸上有字吗?看课本,过了一会儿,老师又说看课本干什么?看黑板。我就百思不得其解啊!我们到底看什么?

  这就是我的双重性格的王老师,也是一名口才很好、心理复杂、根本猜不透的好老师。

  漫画老师作文 篇32

  你看!大大的眼睛配戴圆形的眼镜,炯炯有神,抹着淡粉色的口红,甚是好看;你听!课堂上,时不时地逗乐我们,淘气的模样根本和她的年龄不符。哈哈,这就是我们聪明的王老师。

  王老师的缺点就是:太完美了,挑不出一点毛病。她非常爱美,像小女生一样。开学时,我发现王老师涂指甲了,粉中带白,还有樱花装饰,好看极了。

  王老师不仅人美,心灵也美。

  开学初,我们有些同学因为中午没吃饱,所以下午上课一点精神也没有。王老师看在眼里,急在心里,担心同学们的听课质量。“点子王”的外号不是白起的,没过几天,我们就被崭新的教室震惊了――

  教室墙壁上,放植物的架子上出现了四个小箱子,每个箱子里都摆着满满的食物。饼干、点心、巧克力……正当我们疑惑不解时,王老师告诉我们,可以在值日班长的同意下,拿取一种食物,但不能把包装纸扔在地上,而且每天只能在下午第二节或第三节课拿一次。虽然,提出的条件不少,但我们还是很高兴,一是有填饱肚子的东西了,二是觉得王老师太贴心了,这是别的老师想不到的,也是别的班级同学享受不到的特殊待遇呀。

  我们的王老师,人美、心灵也美,她的言传身教,教会我们要做一个能带给他人温暖的小太阳。

  漫画老师作文 篇33

  漫画,大家应该都看过吧。漫画里的人物通常都长得千奇百怪,十分夸张,但却十分有趣,总是能吸引到喜欢看漫画的人。

  在我们学校里,也有这样一位像漫画一样有趣的老师。他就是我上四年级时的数学老师――谢老师。谢老师有着军人的标准身高,即使他坐着,我站着,他也还能比我高出一个头,也有着方方的脸和一双好笑的眼睛。在上课时,他很喜欢点同学回答问题,所以被同学们送了个外号“步步高点读机”。因为老师总是“哪里不会点哪里”,这还得多亏了老师的运气好,每次被点到的同学都回答不上来。还有他那扔粉笔头的“技术”已经练得炉火纯青了,每次都是百发百中(因为上课时有人讲话,他就会使出这绝活)。这“技术”,谢老师不去当狙击手都可惜了。有时他会用军队的要求来教我们(老师以前当过兵),为什么这样说呢?因为他还是我们的体育老师,每节体育课几乎都要做俯卧撑,做完后都累得半死。而每次要上体育课时,全班人都恨不得改成数学课。

  这就是我们既敬佩又喜欢的谢老师。虽然他现在不在我们的学校教书了,但我永远都会记得他,也不会忘记老师和我们一起做的每一件趣事!

  漫画老师作文 篇34

  “采得百花成蜜后,为谁辛苦为谁甜”老师都像勤劳的蜜蜂,传授知识给我们,老师是正义的化身。在这里,我要说的是梅子老师。

  她是教作文的。她一头乌黑亮丽的头发,浓眉大眼,鼻头尖尖的,身体胖胖的,看上去憨态可掬,像国宝大熊猫一样。而且她的肚子里都是满满的智慧,可聪明了。她每天都和蔼可亲、平易近人的。梅子几乎没有火山爆发过,她总是很幽默,对付一些“坏小子”也是很有一套的,而且听说谁身体不舒服或者生病了都会非常的关心体贴,有一次听说有一个人生病了还去买药呢。

  记得有一次,我们都写好作文,老师给我们每个人都发了一个小药丸,我的呢,里面写了一句话,我一直紧记在心里没有忘,那就是“向前走,别回头。”因为我的作文水平像云一样飘忽不定,一时好一时坏的,老师也语重心长地说:“以后,作文一定要平衡,不能像过山车一样,一时上一时下,一定要一直向上走。”我也未曾忘过。

  这就是我的老师,她像园丁、像蜡烛,像蚕……我非常感谢我的梅子老师。

  漫画老师作文 篇35

  教我的老师可多了,易老师是其中的一位。目前也是教我们语文最久的一位。她留着一头到肩的大卷发,虽然四十多岁了,但看着还很年轻。

  易老师平时总是很细心地照顾我们,清楚地记得那是三年级期末考试的上午刚刚考完语文。我和另一个同学去图书室看书了,等我俩看完回四楼。易老师叫住了我们,带到她的办公室。我心里忐忑不安,不知为什么叫我们来?难道是批评我们吗?可她一言未发在抽屉里找什么?后来她拿出了手掌心那么大的蛋糕,分成两份给我俩,非常慈爱地说:“只有这么一块蛋糕了,快点吃吧,下午还要考数学,不吃东西怎么行呢?”我这才反应过来,我俩忘记吃午饭了。易老师没有批评我们忘了吃午饭,首先想到的是怕我俩挨饿而发挥失常。

  记得还有一次,我跑着跑着被拌倒了,摔倒在地上,疼得哇哇大哭。易老师赶忙过来扶起我去医务室,不停安慰我"别哭了”。

  就是这样一位普通的易老师,在课堂上给我们精彩、细致地讲解每一堂课。课后处处像慈母一样照顾着我们。

  我愿我亲爱的易老师,越来越年轻,漂亮。

  漫画老师作文 篇36

  我有一位老师,她有一双像两颗黑葡萄似的大大的眼睛,高挺的鼻梁,还有一张樱桃般的小嘴,一对灵敏的耳朵,一头长发像瀑布一样直直地垂到腰间。

  她那双大大的眼睛异常温和,当我在课堂上搞小动作时,那双闪亮的眼睛就会看着我,好像在说:“不要再搞小动作了,专心听课吧!”这时不知道为什么,我的脸像喝醉了似的刷的一下红了,似乎认识到了自己的错误。

  她那张樱桃小嘴丝毫不含糊,每当我有不会做的题目时,那张樱桃小嘴会慢慢地悉心教导我,直到我学会了为止,令我不再迷茫;当我做错事时,那张樱桃小嘴会狠狠地批评我,并让我给“被害人”道歉,道了歉后,我感觉心中忽然舒坦了许多,但是如果你还是死心不改,她会让你面壁思过。

  她那对灵敏的耳朵总是能听见讲台下叽叽喳喳的声音,这时她会放下粉笔,一直盯着我们,看到这个时候,我们知道老师她生气了,就安静下来了。当教室里鸦雀无声时,老师就会继续她精彩的讲课。有时老师会分角色给我们扮演书中人物,使原来觉得枯燥无味的课堂变得生动有趣,让不爱学习英语的人都慢慢爱上英语了。

  这就是我们班美丽和蔼的英语老师――朱老师,你喜欢吗?

  漫画老师作文 篇37

  在我的学习中,遇到过各种各样的老师,有和蔼可亲的,有一丝不苟的,有幽默风趣的,但在我印象中,最难忘的还是“美人”徐老师。

  徐老师的长发及腰,乌黑乌黑的。一阵微风吹过,徐老师的头发像柳条一样飘动起来。两双眼睛像水晶球一样,忽闪忽闪的。鼻子有点挺,个子很高,别的老师走过来,头只能和徐老师的肩差不多高。

  老师不仅外貌美,心灵也很美。记得有次去上早操,那天太阳火辣辣的,有个隔壁班的同学突然中暑了,那个班的同学全部惊慌失措,四处乱跑。他们班老师急忙维持秩序,我们徐老师急忙跑去买了一袋子水,放到那个同学脑袋上。徐老师的头发上留着些树叶,腿被什么东西划了一道口子,脚上的一只高跟鞋也不知去哪里了。我心中的对徐老师的敬佩之情油然而生。有的同学眼眶都红了,有的跑回教室帮徐老师拿回了她的水杯。回去的时候,徐老师还捡起了两团废纸。我更加敬佩徐老师了。

  这就是我们的徐老师。美丽,不光外表美丽,而且心灵纯洁,没有一丝一毫的污迹。你喜欢这样的徐老师吗?

  漫画老师作文 篇38

  一个学期没见,您还过得开心吗?您是至今为止教导我们最久的老师,也是至今让我交出最好答卷的老师。

  一二年级我虽然很乖,但一直对学习不感兴趣,是您用您那温柔的性格和生动的课堂,让我慢慢爱上了语文。阅读,那是一只巨大的“拦路虎”,常常将我的分数拉到谷底。您看到我伤心的样子,走过来,轻轻蹲下对我说:“不用担心,多做做就好了。”我按照你的方法做了,果然在期末我考了满分,站在讲台上领奖时,我真想对您说:“感谢生命中有你!”

  我从小很内向,不爱发言,您一再对我说:“不用怕,老师不会批评你,你看,你不是说得很好吗?继续加油!”听着这些亲切的话语,我感觉浑身充满了力量。之后我多次被评选为“三好学生”,“敬老爱亲模范”,看着那些奖状,我真想对您说:“感谢生命中有你!”

  四年级,学业重了,您建议我多阅读,推荐了好多课外读物,给了我好多学习资料,还教我如何写好作文。我在您的帮助下写出了满分作文,考取了年级第一,看见您温柔的眼角出现的皱纹,我想对您说:“感谢生命中有你!”

  现在回想起来,庆幸生命中遇到您,我的荣誉也有您的一份,“感谢生命中有你!”

  漫画老师作文 篇39

  她,像一位勤劳的农民伯伯,帮助我们成长;她,像身边的亲人,关心、爱护着我们。她,就是我们童年的伙伴――班主任王老师。

  王老师长得挺漂亮:短发染成金黄色,眼睛圆溜溜的,一张小巧玲珑的嘴,却能发出河东狮吼般的音量。她的外号与众不同,叫“点子王”。

  王老师不仅主意多,说话也很幽默风趣呢!

  有一次语文课上,同学们正在认真地听王老师讲内容。突然,她的目光停留在教室的某个角落――原来有一个同学正在津津有味地啃着手指。王老师走到他旁边,装作很好奇的样子问:“手指好吃吗?”吓得他不知该如何回答。“你啃了这么多年手指,手指居然还没断掉,不容易哇!”那个同学听后,含糊不清地应了一声,全班同学哄堂大笑。王老师似乎还嫌不够,又添油加醋地说:“这可是任何地方买不到的原汁原味呢!”听了这句话,大家都笑弯了腰。整个教室都沉浸在快乐的气氛中,而那位同学早就把手指藏到了身后,再也不敢轻举妄动了。

  “叮铃铃……”此时换成别的老师,如果课没上完一定会拖堂,王老师则会爽气地挥一挥手:“下课!”

  王老师豪爽大方又不失幽默可爱,我一辈子也找不到像您这样的好老师!

  漫画老师作文 篇40

  “刘姥姥”大名刘永红,是我们班的数学老师。

  他身体微胖,走起路来一摇一摆,像只可爱的企鹅;眼睛小小的,却炯炯有神,鼻梁上架着一副黑色边框眼镜,显得特别斯文;嘴巴不大也不小,每天都微笑着上扬。

  “刘姥姥”这个人尽皆知的绰号,是我们班同学私底下给他取的,但后面还是被叫开了。

  一天,我在走廊上遇到了他

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