三国志11五边形几乎全空的人物有哪些?几乎填满的又是哪些?

在三国那个战火纷飞的时代,绝大多数能人志士都是专精于一项,要么适合带兵打仗,要么适合治理国家,能做到全知全能的又有几个?吕布武力天下无双但脑子却不太好使,郭嘉被称为“鬼才”却是个文弱书生,想要面面俱到简直是比登天还难。但凡事都有例外,阿鸯就在《三国志11》中发现这么四位角色确实配得上五边形战士的名号。

首先要说的是蜀汉后期的绝对排面:擎天巨柱姜维。游戏中的姜维基础设定实在太过完美,高统、高武、高智全被他一个人占了(均达到了90),而且五维的成长期均显示维持,这意味着姜维出场就是巅峰直到去世时能力都不会降低,作战能力极强。

姜维遇上舌战也是不虚的,刚胆的性格加上掌握所有话术,完全没有弱点。跟自己创建的武将一样全能,BUG啊!唯一可惜的是姜维的特技不怎么实用,电脑不太喜欢用计略,“反计”的利用率不高。如果换个好点的特技,姜维便可一步登天,直接封神。

作为伐蜀大将的一员,姜维的死对头,邓艾也是个非常全面的五边形战士。94统率、87武力、89智力,这样的数值即使放在三国前期也绰绰有余了。因为枪兵适性S的缘故,搭配个会“枪将”的副将,不断地击晕对手。特技“强行”能够增加自部队的额外移动力,如果己方阵营有出色的骑兵将领,完全可以达到千里奔袭的效果。

虽然徐盛不怎么出名,但此人的来头是不小的,他是整个三国唯二受到君主“大壮”殊荣的将领(另一个是张辽)。徐盛的基本统武智三项都在80以上,上了战场基本就不会吃亏,其次不管陆地还是水上都有一战之力。可能“铁壁”在很多人看来是个比较鸡肋的特技,只能防齐攻,不过不要忽略了其防移位的效果,堵住关键路口还是很好用的。

吕蒙属于大器晚成型的人才,在孙权手下完成一定的功绩后,便会触发变身剧情。这时候吕蒙的属性会飙升,统率、智力、政治分别会涨到91、89、78。带队方面也非常优秀,3S的兵种属性比起徐盛更胜一筹,除了水陆战攻城也很有优势。特技“攻心”非常赖皮,单对单几乎可以无损击破敌部队。

这四位武将都是文武双全的好手,单独带队也完全行得通。就像是在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》中,吕蒙和姜维的能力也得到了很好的印证。

2017中的吕蒙和311中吕蒙颇有种异曲同工之妙的意味。“不动如山”会在开启时为自身回复高额血量,同时受到的伤害会永久性的降低。而“攻心”本质上也是回复类特技,因此定位大致相同。由于“不动如山”的减伤效果能够叠加5层,吕蒙作为前排的枪兵,会越战越勇,变得极其耐揍,想要突破他的防线可谓是难上加难。

顺带一提,吕蒙是坦克阵容的必选人物,性价比极高。至于姜维嘛,主要适合用来打持续战,在怒气攒满时不要吝啬,直接开启“沙场破阵”,虽然本局不会再获得怒气,但自身的统率和造成伤害会得到永久性的提升。等于就是一次性的技能换来终身收益,优势在于操作简单,而且容易成型。

好了,各位喜欢玩《三国志11》的小伙伴们,你们还知道有哪些五边形战士吗?欢迎在下方评论区留言补充哦~

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哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。在中登场的这些特技中,既有强如火神、鬼门、神算这样的特技,也有搬运这样的辣鸡特技,而除了这两类一眼就能看出强弱的特技外游戏中其实还存在着那些看似很强实则很弱或者说难以发挥出全部功效的特技……

相信大家都知道,在三国志11这款游戏中五子良将、江表十二虎臣这样的武将天团中的成员属性都算不上顶尖,唯一可以称得上全员的武将天团就只有刘备手下的五虎将了,而在聊起五虎将时无论是致晕能力拉满的神将关羽、斗神还是高致死率的骑神马超亦或是没有友伤的弓神黄忠在战场上的作用都是拉满的,反而是五维、适性堪比关羽的有那么一点儿鸡肋。

赵云之所以鸡肋其实完全就是拜他的特技洞察所赐,从面板上可以看到赵云无论是战斗三维/五维还是兵种适性都是相当顶的,但他的特技在战斗中就没那么香了,洞察这个类似魔法免疫的特技看似很香,但在实际游玩的过程中它所能发挥的效果实在是太有限了。

tip:如果是电脑AI手中的赵云就很厉害了,而赵云在面对诸葛亮、曹操这种靠计谋吃饭的神将时则可以将他们克制得死死的,不过在绝大多数时候洞察都很难发挥出太大的功效。

聊起三国志11中的五边形战士肯定是少不了这号人物的,从面板上可以看到姜维的五维放眼整个三国志11都是能排得上号的,再加上他还拥有不俗的兵种适性,因此在这款游戏中姜维绝对是一位存在感拉满的武将。

而和赵云类似的是,这个本该在战斗中大放异彩的武将却拥有一个看似厉害实则没用的特技,反计这个特技虽然能够反弹各类计谋,但问题就在于姜维这90+的智力本就不怎么容易吃到AI的计谋,这也使得在实际游玩的过程中姜维往往就是一个五维、适性拉满的白板将而已。

舍本逐末(无法独当一面):驱逐、连击

相信大家也都知道,使用战法时的战损是远低于普攻战损的,因此那些在战场中战斗力拉满的武将往往都是能提供战法暴击型的特技持有者(神将虽然有普攻暴击的属性,但在正常情况下也没人放着螺旋突刺不用而去使用普攻)。

而驱逐、连击就是专为普攻而生的特技,虽说这类特技的持有者往往都是一些属性较好的名将,然而就算他们属性好但在面对其他名将所率领的部队时打出普攻后的战损也是相当高的,因此这两个特技其实还有点儿“欺软怕硬,虐菜无情”的感觉。如果真要发挥这类特技的功效的话往往就得给他们配上神将或者攻心这样的特技,根本没法像各种神字辈特技持有者那样独当一面。

那么各位对此有什么看法呢?你觉得这些特技是不是看似很强实则拉胯的特技呢?你觉得还有哪些特技很鸡肋呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。

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