生化奇兵无限怎么回到上上个检查点

  不知出于什么原因,最近这些年游戏界越来越远离FPS游戏(第一人称射击游戏)。考虑到单人模式仅限一玩家和该模式纯粹为了补充,最近几年我们看到有像《星球大战:前线》、《守望先锋》、《彩虹六号:围攻》等游戏上线,这些游戏共同抛弃单人模式而转向支持多人模式。

  恐怕这并不是一个值得高兴的现象,笔者认为大多数FPS里最美好的回忆来自于那些史诗般的故事,精心安排的情节和游戏续作。基于单人的游戏元素,对一款游戏作品而言,才是永恒不朽的。

《荣誉勋章:战争前线》

  或许看起来贫瘠泥泞有如地狱,但是在2002年,《荣誉勋章:战争前线》是真的,真的——我很直白地说——炸脑。只需要看看这种类型的游戏走了多久,提供“电影般的体验”这种想法为今天多少部单人竞技游戏奠定了框架,就知道《战争前线》的第一部多么具有影响力。

  冲出登陆艇,在枪林弹雨下接近暴风雨包围下的诺曼底海岸,而最酷的是,消音手枪以及开放式的村庄给玩家提供了更多值得探索的元素。

  《战争前线》无疑是走在时代前沿且激进的,它给玩家留下的印象如此完美,以致已经永远铭刻进历史书当中。

  并不是所有FPS游戏都有有大量各种各样的爆炸以及大惊小怪的对话。《生化奇兵》就没有按这个套路走;相反,这是一部偶尔会纵情于与敌人激烈枪战,但是大部分都致力于构建最好环境和氛围的游戏。

  如果你从没玩过《生化奇兵》,在游戏最初的时候,你会发现一开始飞机坠毁撞向一个灯塔,然后这个灯塔指引你来到一个神秘的水下城市,这个水下城市充满科幻和哲学色彩。

  《生化奇兵》故事的转折可谓令人惊叹,但是更吸引人的是初次探索奇妙的销魂城,解锁新武器和揭开故事谜团的体验。

《毁灭战士》(2016)

  id Software好像把《毁灭战士》的单人模式放到比多人模式更优先的位置,使得关卡设计更加引人入胜。同时,竞技场部分和打大boss的部分也很吸引人。

  《毁灭战士》令人热血沸腾的背后不仅仅是因为品牌和其角色,更是因为游戏里杀死敌人时爆出来的大量鲜血和内脏,超级霰弹枪的威力、空手劈碎敌人的群体格斗等激动人心的设计。

《光环:战斗进化》(周年纪念版)

  我思来想去:究竟《光环》里有哪一场标志性的战役值得说说呢,但是都没有答案。尤其是在“周年纪念版”彻底重写了原来的画面时,我认为这是目前最具决定性的一版了。

  值得赞扬的是,该版本只需要一键就可以回到2001年的最初版的样子——伴随着“天呐…我们以为那看起来很不错?!”的感觉。我之所以推荐最初版本而不是续集,是因为这个版本为游戏界留下了太多遗产。先看看游戏里超级有影响力的设定;护盾、双持武器、手榴弹快速投掷以及近战设定——在今天每一款FPS游戏里你都能感觉到《光环》的影响,提到这款游戏只是让你知道这些都是从哪里来的。

《辛迪加》(2012)

  有时候,在你玩游戏时你会想“伙计,这棒极了!我觉得世界上没有其他。。噢。。没人玩这个游戏。”

  这就是玩家对这个棒极了的《辛迪加》的反应。这是一部由星风工作室研发的射击游戏,你可能更加熟悉他们研发的《星际传奇》系列和《黑暗领域》。

  《辛迪加》是对1993年原版游戏的重启——把原来的风格移植过来并且转化成充满电子乐的FPS——在这个游戏里,你能够砍下敌人的头颅以及部署各种各样的高科技武器。游戏的一流配音来自于布莱恩·考克斯(Bryan Cox)。“特工会背叛,而腐败会走向顶端!”,在故事中,这样的配音会一直伴随着任务的进行。

  作为一个第一人称的射击游戏——与其享受与半机械忍者作战,不如好好享受一下由Skrillex演唱的背景音乐。

  尽管育碧多年来不断发行《孤岛惊魂》,但是直到《孤岛惊魂3》他们才打造出来整个世界都会跟风的经典之作,

  作为一名极其普通的学生,Jason Brody在游戏里的设定是逐渐从一名普通年轻人堕落到一个宗教杀戮者和洗脑者——但是最终失败了,因为故事前面说过他是被迫的。

  但是这些都不重要。因为游戏设置、环境改善、能力的解锁以及偷偷避开前哨战和检查点的快感已经足够了。

  在游戏中,你可以向成百上千的守卫发射大量箭支,大刀砍开穿过小岛的道路,一个个解救被囚禁的朋友,并抓住坏人Vaas。

《杀出重围:人类革命》

  为什么?因为“为玩家定制玩法”已经成为重点,视觉的高要求和对世界高还原度是这个世纪游戏的主题。主角Adam Jensen强化装置的部分最终让他变成了一个彻底的坏蛋,游戏让你探索一个全部居民逐渐变成半机械人的城市。

  技能树会逐步开放新的能力,你会看到Jensen的新身体所具有的所有新技能:前臂植入的刀片令近战无所披靡,以及手部可以发射榴弹,还有穿墙杀敌的超级能力。

  从这方面看,《杀出重围》是目前最好的FPS/RPG游戏之一。

  《半条命》领先的地方在于其用第一人称叙述故事的能力,然而这种能力被其他游戏模仿并且超越了。但是Valve创造的这款游戏将永远经得起时间考验,原因很简单:它每一个方面都赢得了如此多的信任。

  效果出色的Havok物理引擎,层出不穷的新武器,以及令人兴奋的驾驶环节——尽管并不需要玩过之前的版本,但是你都会耐心听完整《半条命2》的整个故事。

 《使命召唤4:现代战争》

  在这个游戏史上最具代表性之一的游戏里,你需要在逆境中作战,摧毁敌方坦克。或者在执行完秘密任务,在最后撤退的危机关头,跳向接应的直升机,然后得以逃生。游戏还存在一个经典的“双狙人”狙击手任务,以及紧张的人质救援行动,这些精彩的大片般的故事令人难以自拔。

  Infinity Ward在第一人称射击游戏中改写了单人玩家战役——并且是永远的改变了这类游戏的发展进程。

  (来源:界面 翻译:赖丽莎 编辑:DY)

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从本月已经上市的《战争机器5》《无主之地3》,到即将发售的《幽灵行动:断点》《天外世界》《使命召唤:现代战争》《毁灭战士:永恒》等,似乎预示着今年新一轮的射击游戏大混战即将打响。不但如此,杉果商城内也因此掀起了一波射击游戏热潮,这里不但有规模宏大的3A级制作,还有精雕细琢的小品级作品,当然更重要的是,它们都可以在杉果国庆特惠期间通过比平时更优惠的价格买到。

毁灭战士4 | 原价:79 | 杉果国庆限时特惠价:23

既然今天的主角是“射击游戏”,那么就自然要介绍一下它们的鼻祖——由id Software打造的《毁灭战士》。本作在2016年进行重启之后,不但拥有了更宏大的世界观,更血腥的效果,以及更强大的敌人,出色的射击手感和爽快度也是不减当年,真正实现让玩家在高速行动的状态下对地狱恶魔展开血腥杀戮。

全境封锁2 标准版 | 原价:308 | 杉果国庆限时特惠价:123(积分换券再-8)

可能是为了避开宣传势头正劲的《幽灵行动:断点》,《全境封锁2》在推出了首年季票的第一章内容“特区之郊:远征”后,便没有了太多动作。不过,有着后期蓄势待发的大量免费更新做支撑,本作在未来的表现依然值得期待,相信育碧也会在不久后陆续放出此前承诺的第二章、第三章内容提供给各位特工体验。

无主之地3 标准版 | 原价:199 | 杉果国庆券后价:184(凑单至200元积分换券-16)

无主之地 帅杰克合集 | 原价:207 | 杉果国庆优惠价:20

不负七年的等待,知名射击夺宝游戏《无主之地3》再度来袭,为您带来无穷无尽的枪械和一场躁动无限的冒险旅途。游戏发售后受到了媒体和玩家的广泛好评,Metacritic媒体均分84分,首周出货量更是超过500万套。来自全球各地的密藏猎人已经展开了他们的寻宝之旅,现在就等着你的加入了。

当然,如果你依然选择坚守在Steam平台守护潘多拉星球,还可以选择以20元的超值价格购买包含《无主之地2》和《无主之地:前传》两部作品的“帅杰克合集”。

生化奇兵 收藏版 | 原价:200 | 杉果国庆优惠价:50(积分换券再-4)

同样是来自2K旗下的第一人称射击游戏,《生化奇兵》融入了线性剧情和“银河战士”式的探索玩法,玩家可以操纵主角用各种武器和技能来击杀千奇百怪的生化生物。除了融入大量FPS元素外,你还可以与游戏中的NPC进行互动,解决各种谜题。该版本将《生化奇兵 重制版》《生化奇兵2 重制版》《生化奇兵:无限》三款游戏打包售卖,现在购买,平均每款仅需15元左右,可谓十分超值。

德军总部2:新巨像 数字豪华版 | 原价:259 | 杉果国庆优惠价:85(积分换券再-4)

有些游戏只要一眼望过去就会让人热血澎湃,而《德军总部》恰恰就是其中之一——纳粹获胜后的架空世界,射爆一切的畅快体验,设计轻巧的关卡设计,频繁出现的检查点,让玩家随时都能进入游戏来狂暴杀上一圈。如果你想体验最劲爆,最爽快,最心无旁骛,没有RPG要素,甚至不提供多人对战功能的纯粹单人爆米花大片型射击游戏,本作毫无疑问就是最佳选择。

炽热合金 | 原价:58 | 杉果国庆优惠价:40

由杉果运营方中电博亚发行的《炽热合金》是一款《魂斗罗:铁血兵团》风格的横版动作射击游戏,游戏凭借对16位机时代《魂斗罗》风格的还原赢得了众多玩家的肯定。在发售两个月后,游戏迎来首次降价,仅需七折40元即可入手,假期还可以叫上好友一起组队射爆,岂不美哉。

日落过载 | 原价:74 | 杉果国庆优惠价:55(积分换券再-4)

由《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games制作的开放世界跑酷射击游戏《日落过载》讲述了整座城市的人类饮用橙汁致使变异成丧尸的简单无脑故事,而玩家要利用各种跑酷技巧,在城市中飞檐走壁,用想象力十足的橙汁能量枪械消灭大群的丧尸。游戏中各类奇异的武器,爆炸时飞出字母的卡通特效,甚至连死亡复活都有十几种不同动画效果的滑稽设定,应接不暇的彩蛋令人忍俊不禁。

量子破碎 | 原价:112 | 杉果国庆限时价:28

擅长将电影化镜头融入在游戏中的开发商Remedy在《Control》发售之前便推出了一款类似的作品《量子破碎》。游戏本身的战斗场面表现力爆棚,此外还别出心裁地加入了类似交互式电影形式的真人演出,让玩家眼前一亮。

狂野西部:生死同盟 | 原价:42 | 杉果国庆优惠价:10

近期,Rockstar推出自家PC平台,《荒野大镖客:救赎2》也在澳大利亚某分级机构过审,似乎都预示着本作即将与广大PC玩家见面。但早在10年前,《消逝的光芒》开发商Techland就曾打造过一款同样为西部题材的第一人称射击游戏《狂野西部:生死同盟》。游戏的故事背景发生在美国西部的拓荒时代,玩家将要扮演McCall兄弟,前往位于墨西哥的阿兹特克废墟寻找传说中的宝藏。尽管游戏已经放弃了对多人游戏模式的支持,但仅需10元就能在美国西部畅玩一圈,已然值回票价。

基因特工 | 原价:54 | 杉果国庆优惠价:43(领券再-2)

《基因特工》是一款拥有Low Poly画风的上帝视角射击RPG,玩家将操纵名为伯恩·皮耶龙的特工,跟随他的脚步深入这个混乱的末日世界并彻底查清幕后黑手。本作提供了丰富多样的装备和强大的火力配置,足以让玩家们体验到“无双”的快感,自由的世界也会随着剧情的推进解锁更多区域供玩家探索。更有“杰洛特”配音演员Doug Cockle加盟,进一步增强了游戏的沉浸感。

破门而入:行动小队 二人包 | 原价:75 | 杉果国庆优惠价:45(领券再-2)

有着“像素版《彩虹六号》”之称的《破门而入:行动小队》延续了系列前作的反恐主题,并采用横版射击的玩法,整体画面偏向复古风格。玩家将会扮演特警队员利用各种武器装备协助破门,击杀劫匪,保护人质,在策略性之上又追加了一些动作元素。另外本作还追加了多人合作要素,直接购买二人包即可与好友进行线上联机。

射击之星 | 原价:21 | 杉果国庆优惠价:3

小“弹幕”暗藏大乾坤,光看游戏名就没人敢说它不是射击游戏吧?随机生成的关卡,2种不同的游戏模式,超过20个“名人”像素化BOSS,30多种酷炫的武器和收藏品,50余次精彩的终极攻击......都让这款仅售3元的休闲小品类作品显得别有洞天,借着本次促销活动的机会“喜加一”也是个不错的选择。

幽灵行动:断点 终极版 | 原价:718 | 杉果预售优惠价:588(需用券-70)

《幽灵行动:断点》是一款发生在环境多变、凶险神秘的开放世界中的军事射击游戏,支持单人和最多四名玩家合作游玩。在游戏中,你将化身一位幽灵特工,探索最先进科技设施与野生自然环境共存的神秘岛屿“极光岛”,与驻扎在那里的前美国军事部队“恶狼”展开殊死对决。现在前往杉果商城预购《幽灵行动:断点 终极版》,领取杉果专属优惠券,就能以588元的价格入手,其中包含游戏本体,第一年季票,终极组合包等内容,还能够提前三天(10月1日)游玩。

天外世界 | 原价:199 | 杉果预购优惠价:184(凑单至200元积分换券-16)

曾打造过《辐射:新维加斯》的黑曜石工作室在被微软收购后,另起炉灶做了这款全新的科幻风格RPG《天外世界》。外太空废土,复古未来风格的枪械设计,玩家能够自由决定剧情发展与世界变化等诸多元素相结合,可以说无论是从美术风格,还是剧情玩法,都能让每一位《辐射》系列粉丝从中找到乐趣。

除了上述提到的《毁灭战士4》《全境封锁2 标准版》之外,依然还有其他游戏加入今日的限时特惠阵容,像是刚刚更新中文语言的《逆转裁判123:成步堂精选》价格已经跌至两位数,券后仅需93元即可入手,“虽迟但到”的杉果传家宝《黑暗之魂 重制版》《神力科莎 终极版》等均已带来史低价,更多详细折扣信息如下:

逆转裁判123:成步堂精选 | 原价:162 | 杉果国庆限时特惠价:97(积分换券再-4)

黑暗之魂 重制版 | 原价:198 | 杉果国庆限时特惠价:79(积分换券再-4)

神力科莎 终极版 | 原价:161 | 杉果国庆限时特惠价:54(积分换券再-4)

真 · 三国无双8 | 原价:349 | 杉果国庆限时特惠价:174(积分换券再-8)

杉果国庆特惠活动时间为9月27日中午12点-10月9日中午12点,更多促销游戏信息请见本次活动的专题页。

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  大多数的游戏开发者都会根据玩家的平均水平而调整游戏的基础难度,因为这是大多数的玩家所接触的模式。困难和自虐难度则没有得到相同的关注度。少数游戏超越了那种直接减半血条或增加更多的枪林弹雨的固定模式,它们有着创新的游戏难度增加标准,让这个更高的难度成为了一个新的整体。这里我们选择了几款游戏,高难度模式为它们增色不少。

  难度选项:困难(Hard)

  难度改动:取消了反击通知,并减少了出现的次数。

  《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,让我们得以实现了一个梦想:成为蝙蝠侠。游戏中的每一种模式都让你感觉到你就是蝙蝠侠。而在困难模式中,没有了各种提示指示器,你需要更仔细的处理威胁并要十分清楚敌人的动向。而这些在普通模式中都会通过提示通知你。不过还好的是,游戏中给玩家提供了响应性控制来处理这些威胁。要求玩家更加专注、反应更快是很合适的,因为这样可以让玩家觉得自己更像蝙蝠侠,他对抗暴徒的时候可一直都没有什么战斗提示。

  难度改动:没有检查点,只有三个保存点,相对更少的资源。

  硬核模式让《死亡空间2》变成了充满恐怖游戏各种元素集中体现。不舒服的视角,高精度的操作和不经常见到的保存点曾经都是硬件限制的副产品,当代游戏设计已经淘汰了这些过时的让玩家感到恐怖的方式。《死亡空间2》有着现代化的设计风格和流畅的动作射击体验,但硬核模式唤醒了玩家在低难度中找不到的上古时代氛围。极少的保存点并取消检查点意味着一个错误的举动就会浪费数个小时的时间。当你通过《死亡空间2》中堆满尸体的走廊时,给你的感觉就像回到了玩《生化危机2》的那个年代。而《死亡空间2》只是没有了笨重的人物操控和令人沮丧的游戏视角。

  难度选项:完美主义者(Perfectionist)

  难度改动:取消了声呐(X射线)护目镜,标记和执行(自动杀死)功能,无法在任务中进行补给。

  《细胞分裂:黑名单》是潜行游戏中十分流畅的一部作品,它在完美主义者难度中找到了新旧两个意识形态中的的一个适当的中间地带。失去了声呐护目镜,也无法使用标记和执行功能,这大幅减缓了游戏速度,更符合PS2时代《细胞分裂》的风格。面对聪明并且致命的敌人,玩家的射击需要更具反应性和准确性才能获得胜利。这对山姆·费舍尔来说也是一个更大的挑战。

  难度选项:纯粹主义者(Purist)

  难度改动:没有提示、检查点和HUD,本能模式(通过墙壁和追踪敌人的能力)不会重新填充并且消耗加快,更多的敌人。

  山姆·费舍尔的潜行兄弟,特工47,也陷入了类似的困境。 前几款杀手系列游戏基于试错法游戏。玩家需要进行多次尝试后才能成功击杀一名目标。 虽然杀手的核心用户喜欢这种感觉,但是这个恶劣的体验不是欢迎新玩家的最好方式,这是《杀手5》改进的地方。《赦免》拥有很多的帮助提示,但在更加困难的模式中它也是最难的潜行游戏。纯粹主义者难度就像曾经的杀手游戏一样;简单难度允许你有点鲁莽,但是在纯粹主义者难度中,那种粗暴的刺客的工作是不能够出现的,只有细致的规划和执行才能获得胜利。

  难度改动:取消了寻路箭头和进攻选项栏

  《生化奇兵无限》几乎不是一个潜行游戏,但它的第二个DLC“海葬”唤起了我们都经典潜行游戏的怀念,它改变了你玩生化奇兵的方式,让它感觉像是一个完全不同的游戏。这是一款既致敬了经典潜行游戏《神偷3:死亡阴影》,又用一个创造性的方式重新描述了《生化奇兵无限》的最好的DLC。

  6、《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry Primal)

  难度选项:幸存者模式(Survivor Mode)

  难度改动:更黑暗的夜晚,更有侵略性的野兽,旅行需要更多资源,没有小地图,手工制作更加实时,没有强大的科技可以升级等等。

  《孤岛惊魂:原始杀戮》的幸存者模式剥夺了大部分现代游戏特性,这是十分有道理的设置。作为一个几乎裸体的男人在这种世界中生存是多么脆弱。Ubiblog的编辑Mikel Reparaz说,“我们不只是使游戏更加难:它从根本上改变了你玩游戏的经验和方式。”他是对的。 黑暗的夜晚和缺乏小地图显示了对未知的恐惧,帮助引起我们的祖先毫无疑问地每天感觉到的特别是在黄昏之后的脆弱感。《原始杀戮》给玩家一个无情的史前世界的幻觉,但幸存者模式完全实现了这一点,让你感觉到自己就在史前世界。

  难度改动:取消了HUD、大量的检查点和聆听模式,制作材料也变得更少。

  《美国末日》的故事背景是在末日灾难之后,每一个补给都是十分宝贵的,每一个敌人都是威胁。但顽皮狗设置了很多的检查点来缓解这种与死亡相关的紧张。而在绝地模式中,检查点的数量的减少让死亡变得更有分量。聆听模式被取消,玩家只能靠自己的耳朵来发现敌人,弹药计数器和血条也不复存在,这都需要玩家自己去注意。通常情况下,你只有极少的装备来清除一个充满怪物的房间,这让玩家可以十分真实的体验到《美国末日》中的那种末世的感觉。

  上述这些游戏都有一个相同的很重要的公共点,它们都有着十分精心的设计。这种创意高难度模式的设计让玩家变得十分专注,这就是为什么《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的困难难度比《美国队长:超级士兵》的困难难度要好不少的原因。游戏在增加新难度模式时,应该让这个难度符合游戏的主题或内涵。不是每个玩家都愿意去玩自己喜欢的游戏的高难度模式,但那些有创意的高难度模式给了那些核心粉丝一个值得体验的终极理由。(来源:界面

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