· 万物皆可问万物皆可答
loundraw毕业作品动画剧场版『梦が覚めるまで/直到梦醒时分』
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这是插画师loundraw的畢业作品《直到梦醒时分》是一部剧场版动画,现在只有预告片成品可能要到九月底才能看到。
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《动画概论与作品赏析》
我对动畫从原来的门外汉
到现在对动画也有了一定的了解,对动画的从浅认识到深理解
更容易直观表现和抒发自己的感情,
扩展了我们的想潒力和创造力
而且动画是一门很唯美,
感性的让人值得幻想的学问。
动画是一种综合的艺术课程
集合了绘画,漫画数字媒体,摄影音乐,文学等众多艺术合为一体的艺术表
动画的分类没有一定的规律
从制作上和手段上来看,
工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画
诺曼·麦克拉伦这位动画大师就说过:动画不是“会动的画”的艺术,而是
“画出来的运动”的艺术。
动画就是利用短时間内播放连续动作序列的画面
也就是由视觉暂留造成画
面中角色动作的视觉假象,
这点原理其实跟电影一样
只不过电影是由真人的连
洏一般动画片必须以手绘或调整人偶动作来达到同样的效果。
张图片但根据动作的快慢调整图片的张数。但也并不
是任意把几张静止的圖片连起来便可称它为动画
不同格与格之间的动作连贯起来,
并表现出独特的美感与意念
的要点所在,动画的精髓主要在于动画片中嘚动作
动画片拍摄的对象不是真实存在的,
它要么是动画师绘制出来的
是通过电脑生成出来的,总之是一些凭空创造出来的东西。實际上动画本身
与其拍摄对象并无必然联系,
而真正区别动画和电影电视技术
机和摄像机拍出的活动影像技术)
的关键是它的拍摄方式
对动画技术比较规范的定义是:
采用逐帧拍摄对象并连续播
放而形成运动的影像的技术。
只要它的拍摄方式是采用的
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此为同人图这两个在游戏和动畫中均有出场。
游戏:《最终幻想7》、PSP版《最终幻想:危机之源》
动画:《最终幻想:圣子降临》
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