else if的用法下有两个条件执行if后为什么会被吃掉一条

主要的思路是利用 策略模式 + 工厂函数 实现 状态机

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条件执行总体上是比较简单的 ... if, else if的鼡法实际上会转换为这些跳转指令... switch可能会使用一种更为高效的方式叫跳转表 ... 跳转表为什么会更为高效呢?

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前面几节我们介绍了如何定义数据和进行基本运算为了对数据有透彻的理解,我们介绍了各种类型数据的二进制表示

现茬,让我们回顾程序本身只进行基本操作是不够的,为了进行有现实意义的操作我们需要对操作的过程进行流程控制。流程控制中最基本的就是条件执行也就 是说,某些操作只能在某些条件满足的情况下才执行在一些条件下执行某种操作,在另外一些条件下执行另外某种操作这与交通控制中的红灯停、绿灯行条件执行是类似的。

Java中表达这种流程控制的基本语法是If语句

它表达的含义也非常简单,呮在条件语句为真的情况下才执行后面的代码,为假就不做了具体来说,条件语句必须为布尔值可以是一个直接的布尔变量,也可鉯 是变量运算后的结果我们在介绍过,比较运算和逻辑运算的结果都是布尔值所以可作为条件语句。条件语句为true则执行括号{}中的代碼,如果后面没有括号则执行后面第一个分号(;)前的代码。

如只在变量为偶数的情况下输出:

初学者有时会忘记在if后面的代码块中加括號,有时希望执行多条语句而没有加括号结果只会执行第一条语句。建议所有if后面都跟括号

if实现的是条件满足的时候做什么操作,如果需要根据条件做分支即满足的时候执行某种逻辑,而不满足的时候执行另一种逻辑则可以用if/else if的用法。

if/else if的用法也非常简单判断条件昰一个布尔值,为true的时候执行代码块1为假的时候执行代码块2。

我们之前介绍了各种基本运算这里介绍一个条件运算,和if/else if的用法很像叫三元运算符,语法为:

三元运算符会得到一个结果判断条件为真的时候就返回表达式1的值,否则就返回表达式2的值三元运算符经常鼡于对某个变量赋值,例如求两个数的最大值:

三元运算符完全可以用if/else if的用法代替但在某些场景下书写更简洁。

如果有多个判断条件洏且需要根据这些判断条件的组合执行某些操作,则可以使用if/else if的用法 if/else if的用法

if/else if的用法 if/else if的用法也比较简单,但可以表达复杂的条件执行逻辑它逐个检查条件,条件1满足则执行代码块1不满足则检查条件2,...最后如果没有条件满 足,且有else if的用法语句则执行else if的用法里面的代码。最后的else if的用法语句不是必须的没有就什么都不执行。

需要注意的是在if/else if的用法 if/else if的用法中,判断的顺序是很重要的后面的判断只有在湔面的条件为false的时候才会执行。初学者有时会搞错这个顺序如下面的代码:

看出问题了吧?如果score是90可能期望返回"优秀",但实际只会返囙"及格".

在if/else if的用法 if/else if的用法中如果判断的条件基于的是同一个变量,只是根据变量值的不同而有不同的分支如果值比较多,比如根据星期幾进行判断有7种可能性,或者根据英文字母进行判断有26种可能性,使用if/else if的用法 if/else if的用法显的比较啰嗦这种情况可以使用switch,switch的语法是:

switch吔比较简单根据表达式的值执行不同的分支,具体来说根据表达式的值找匹配的case,找到后执行后面的代码,碰到break时结束如果没有找到匹配的值则执行default中的语句。

switch会简化一些代码的编写但break和case语法会对初学者造成一些困惑。

break是指跳出switch语句执行switch后面的语句。每条case语句後面都应该跟break语句否则的话它会继续执行后面case中的代码直到碰到break语句或switch结束,例如:下面的代码会输出所有数字而不只是1.

case语句后面可以沒有要执行的代码如下所示:

case 'A'/'B'后都没有紧跟要执行的代码,他们实际会执行第一块碰到的代码即case 'C'匹配的代码

条件执行总体上是比较简單的,单一条件满足时执行某操作使用if根据一个条件是否满足执行不同分支使用if/else if的用法,表达复杂的条件使用if/else if的用法 if/elese条件赋值使用三え运算符,根据某一个表达式的值不同执行不同的分支使用switch

从逻辑上讲,if/else if的用法, if/else if的用法 if/else if的用法三元运算符,switch都可以只用if代替但使用鈈同的语法表达更简洁,在条件比较多的时候switch从性能上也更高(马上解释为什么)。

正如我们探讨数据类型的时候研究数据的二进制表示一样,我们也来看下这些条件执行具体是怎么实现的

程序最终都是一条条的指令,CPU有一个指令指示器指向下一条要执行的指令,CPU根据指示器的指示加载指令并且执行指令大部分是具体的操作和运算,在执行这些操作时执行完一个操作后,指令指示器会自动指向挨着的下一个指令

但有一些特殊的指令,称为跳转指令这些指令会修改指令指示器的值,让CPU跳到一个指定的地方执行跳转有两种,┅种是条件跳转另一种是无条件跳转。条件跳转检查某个条件满足则进行跳转,无条件跳转则是直接进行跳转

if, else if的用法实际上会转换為这些跳转指令,比如说下面的代码:

转换到的转移指令可能是:

3 无条件跳转:跳转到第7行

你可能会奇怪其中的无条件跳转指令没有它鈈行吗?不行没有这条指令,不管什么条件括号中的代码都会执行。

不过对应的跳转指令也可能是:

这个就没有无条件跳转指令,具体怎么对应和编译器实现有关在单一if的情况下可能不用无条件跳转指令,但稍微复杂一些的情况都需要if, if/else if的用法, if/else if的用法 if/else if的用法, 三元运算符都会转换为条件跳转和无条件跳转。但switch不太一样

switch的转换和具体系统实现有关,如果分支比较少可能会转换为跳转指令。但如果分支比较多使用条件跳转会进行很多次的比较运算,效率比较低可能会使用一种更为高效的方式,叫跳转表跳转表是一个映射表,存儲了可能的值以及要跳转到的地址形如:

跳转表为什么会更为高效呢?因为其中的值必须为整数,且按大小顺序排序按大小排序的整数可以使用高效的二分查找,即先与中间的值比如果小于中间的值则在开始和中间值之间找,否则在中间值和末尾值之间找每找一佽缩小一倍查找范围。如果值是连续的则跳转表还会进行特殊优化,优化为一个数组连找都不用找了,值就是数组的下标索引直接根据值就可以找到跳转的地址。即使值不是连续的但数字比较密集,差的不多编译器也可能会优化为一个数组型的跳转表,没有的值指向default分支

程序源代码中的case值排列不要求是排序的,编译器会自动排序之前说switch值的类型可以是byte, short, int, char, 枚举和String。其中byte/short/int本来就是整数在上节我们吔说过,char本质上也是整数而枚举类型也有对应的整 数,String用于switch时也会转换为整数(通过hashCode方法后文介绍),为什么不可以使用long呢跳转表值嘚存储空间一般为32位,容纳不下long

条件执行的语法是比较自然和容易理解的,需要注意的是其中的一些语法细节和陷阱它执行的本质依賴于条件跳转、无条件跳转和跳转表。

条件执行中的跳转只会跳转到跳转语句以后的指令能不能跳转到之前的指令呢?

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