帮我找一下徐好敏

响魔法值魔法技能暴击率

精神影响回血和回蓝速度

1敏捷=1近战攻击强度=2远程攻击强度

1力量=2近战攻击强度 贼和LR1力量=1近战强度

致命一击总合=装备加成+属性加成(算BUFF)+天赋(LR有單独的远程致命天赋,跟近战有区别)

1AP60级的贼,29敏捷=1致命

=2AP,1敏捷=0AP20敏捷=1致命。

猎人:1敏捷=2远程AP(近战没研究过)54敏捷=1致命。

圣骑士:1力量=2AP1敏捷=0AP,20敏捷=1致命

萨满:1力量=2AP,1敏捷=不明,20敏捷=1致命

死亡骑士:1敏捷=100点AP,1力量=200点AP0.005敏捷=1致命,此外死亡骑士1敏捷与1力量还同时增加15000点护甲~~~~~~(纯属YY)

世界 wow 攻击强度及防御

魔兽世界开发组简要解释了攻击强度及防御與敏捷及力量的关系:

- 每1点敏捷增加2点护甲。

- 增加近战和远程攻击的致命一击产生几率增加的数量受职业和等级影响。对大多数职业60级角色约20点敏捷增加致命一击几率约1%。盗贼需要29点敏捷才能增加1%致命一击几率而猎人需要53点,但这两种职业还从敏捷属性获得攻击强度适合他们的物品常常也增加更多敏捷。

- 增加躲避攻击的几率增加的数量受职业和等级影响。对大多数职业60级角色约20点敏捷增加躲避幾率约1%。盗贼需要14.5点敏捷就能增加1%躲避几率而猎人需要26.5点,但猎人常有很高的敏捷同时守护法术能进一步增加躲避攻击的几率。

- 增加敵人攻击未命中的几率

- 增加躲闪、武器格挡和盾牌格挡的几率。

- 减少受致命一击影响的几率

- 减少受破碎之击影响的几率。等级比玩家高的怪物可以发出破碎之击增加近战伤害。破碎之击的几率随着玩家和怪物之间的等级差而增加破碎之击仅能由怪物发出,玩家不能

- 每14点攻击强度增加基础近战每秒伤害输出1点。

- 除盗贼和猎人之外力量增加近战攻击强度2点。盗贼和猎人每1点力量和1点敏捷各增加1点攻擊强度

二楼大哥小弟刚玩WOW不久,可以请教下死亡骑士是虾米东西吗~~~

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本集讲述塔西对杨灿的态度也从輕视到敬佩afe58685e5aeb638他向杨灿敬酒,主动表示愿意当杨灿的陪练建议两人进行一场狙击比赛。杨灿在练习射击的时候那敏告诉他,当一名狙擊手最重要的时候不是心静是心动,因为目标是移动的

第一目标,第二目标两人都同时击中。到达第三目标时当时的风向、湿度、风速、气压都不利于狙击,而且目标远在二千米外塔西决定放弃。杨灿仍在坚持他想起那敏对她说的利用抛物线延长射程的要点,扣动扳击命中目标。

杨灿赢了那敏组织特战队第一次参与实战演习,目标是突袭恐怖组织救出人质。双方进行对抗后特战队成功攻叺人质关押点只有杨灿觉得外围火力太弱,不太对劲就私自在进来的路上安装了炸药。

特战队成功解救人质后却陷入敌方埋伏。扮演反方角色的雪狼特战队正要宣布那敏带领的特战队失败杨灿举起炸药摇控器说,游戏并没有结束要么同归于尽,要么放我们走雪狼特战队的卫队长只得认输。

1、王力可饰演那敏特战上尉,特战队核心成员女教官。那敏身手矫捷、屡建奇功大展巾帼红颜的酷帅風采,但身为女人坚强的她也有脆弱、敏感的一面。

2、朱雨辰饰演杨灿特战中尉,特战队核心成员代号天眼,特长枪械天才不按瑺理出牌,擅长在作战中出奇制胜无线遥控。

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