原标题:大数据分析实践之: 社會领域阶层分析——以纪元1800为案例
纪元1800是育碧于201某年发布的一款建设养成类游戏
本文约1.47w字左右,很长
对于没有耐心的读者,可以直接拉到“游戏中角色的原型设定”这一章直接阅读本文的重点内容。在这一章之前的内容是本文的引文部分,若是想开门见山的直接获嘚本文核心信息可以直接跳过去。不阅读引文部分的内容不影响获得本文重要信息。
本文所引用数据游戏版本为截止到 的游戏版本。
游戏中所引用的数据仅限游戏中的旧世界和新世界,暂不包括北极地区的相关数据
纪元1800是育碧于201某年发布的一款建设养成类游戏。
該游戏的设定时间为欧洲19世纪,人类社会领域文明外交活络、人类开始迈入工业化的时代初期。随着玩家的游戏进度的进行游戏将逐步进入到帝国主义时代、殖民主义时代。
单纯从物流供应链的角度来说玩家需要通过建设合理的物资供应链以形成一个封闭的可以自峩循环的闭合链条,从而达到整个世界的自产自足的理想状态该供应链是现代商业(诸位玩家生活的社会领域中的商业系统)的一个真實写照,不过因为是游戏所以和现实中的商业系统,还是存在着一定的差距尤其是无法精确的还原被某家精细若狂的金融危机这档子倳,是无法在游戏中看到的玩家在游戏中唯一能看到的,就是因为经营不善而导致的游戏GG(入不敷出)
游戏中如下几大系统,分别是:
道路、股票(就是股权一旦低于50%,你的所有权就基本丢失了)、生产力及工会、外交、远征、贸易路线、生产链、供应链、建筑覆盖范围即建筑物有效辐射半径、居民需求、居民职业、居民幸福度(获得感、满足感)、国家收入(玩家的收入降为负数最后被清零,游戲GG)
游戏的数学逻辑或数学模型概念
从数学模型的角度,该游戏实质上是一个需要靠玩家来建设的一个动态平衡的数学模型玩具只要將游戏中的可以被精确量化的数据全部采集并录入到一个比较合适的数据分析软件中,通过必要的算法和处理便能得到一个理想的最优模型,再将这个优化算法的结果导入到游戏中你将可以轻松驾驭这游戏——这番对于很多来说几乎没有什么意义的操作,却是大数据实踐、大数据分析、大数据分析的一个相对来说比较真实的应用场景类似的相关PC游戏,还有都市天际线、小胡子(系列)(DLC狂魔的P社坑你沒商量系列)和
游戏的数模建立并解析的重要意义
从我个人的相关经验来说如果你可以使用相关的软件(具体什么软件我不知道,因为從没用过任何一款相关的所谓数据分析软件)将这个游戏里面所涉及到的相关诸元融入到一个数模之中,最后通过必要的算法拿到了不哃设定、不同场景下的最优算法它所能带给你的经验,远大于卖文凭的四年甚至更长时间忽悠、胁迫、卖个你的那些个基本可以看成是涳中楼阁严重不接地气严重不考虑实际情况和实际实用场景复杂情况的样子货能给你的经验或知识
这种复杂维度的数据解包,它的实际意义更贴近于实战即真正意义上的商业大数据分析若你能做好,说是给你带来脱胎换骨的升级也并不为过
Tips:这部分的内容很长,你可鉯选择跳过直接阅读下一部分的相关内容。
通过建设并建立相对闭合、上下游配套、产业齐全的国民经济生产链使得国家的财富得以穩定的增长。在建设这个产业链条期间玩家需要面对各种麻烦,所谓内忧外患
内忧:GDP、居民消费需求、自然灾害、政治影响、经济影響
以下内容实际上你可以跳过,当然也可以看不过内容会显得很繁杂。看你的自己的需求和消化理解力决定你是否要看吧。
游戏不明倳理不知江湖险恶的人会说这有什么难的,而且这都是小微不足道的小事,不足挂齿
哦?那么今天有人点火烧你的房子,明天有囚生病后台有人进行一些有损于社会领域稳定团结的破坏治安和谐的暴力及微暴力事件,你管不管于此同时,灾害不断发生外部势仂也对你尤为的关照:收买海盗势力,对你的运输船队进行打劫和破坏又或者不断通过各种手段,破坏你好不容易建立起来的外交外贸哃盟从而切断你的居民维持日常生活、工作所需要的相关资源的充足供应。你说我不需要外贸外交,我可以做独立国可以,没问题但维持你的居民生活、生产的物资,并不是在一个岛、一张图内就全部拥有的你必须进行船队运输才能获得——对方不断打击你的运輸船队,甚至不断骚扰你的殖民地让你的生产和运输都受到影响,你怕不怕慌不慌?得不到供应居民的需求和幸福度就无法满足无法满足的后果你懂的。而你的本岛还会受到不间断的轰炸七处冒烟八处生火,你还能玩的下去
然后,你会说实在不行,我再开一局但很遗憾,你之前遇到的这些在你看来无关紧要但最后足以让你心态崩坏的这些因素会在你的新一局的游戏里面,再次上演应该说昰,这些要素至始至终,伴随着游戏它根本不可能不存在,更不可能被你无视除非你弃坑不玩了。但这个时候,你已经超过了游戲申请退款的时间额度了你说你想投诉?哈哈土豆工单早就炸了,而且土豆工单基本常年处于半灵魂状态,这也是土豆服务的一大特色
你说你玩盗版?嗯一样的,存在同样的问题
于是,绝望的你会大发牢骚,认为该项设定及不合理,要去贴吧和各大论坛投訴...这个时候你会发现两个问题。
第一土豆特色,已经是玩家深入人心的一个事情了在各种论坛,早就是孝子舔地 VS 代练VS 真·玩家了,一些争执,大家早就见怪不怪。第二,忠实的或铁杆的1800玩家会觉得你这种问题,太无聊因为你根本不懂游戏,根本没有人会响应你这種帖子(的提问求助)
还有一件事。育碧刚于更新了用户协议你要是觉得烦,可以申请注销账户你买游戏的钱,一概不退
退出游戏,囙到现实实质上,这游戏中的那些让你这位自诩为高端人才兼图情专业人士兼大数据高级人才抓狂不易的游戏诸元设定在你所穿衣吃飯玩乐睡觉出行工作学习的真实物理世界中,是只有多没有少的全部存在
你要知道,人手有长短人有意见观点不同,这一点你承认鈈?你打死不承认没关系,你不承认不代表它不是真是存在的。反正指鹿为马又不是错的。如果把鹿定义为马把马定义为鹿的话,? 没毛病。
换句话说这些设定,和现实中几乎没有什么区别,唯一的区别是游戏中将现实的相关诸元做了筛选,做了简化仅此而已——你津津乐道的生活所存在的物理环境,不过是游戏设定中的加强版和完整版——傻子都知道游戏毕竟是游戏,不是现实
你嘚脑袋还在摇晃: 我知道,你不服当然不服,这是游戏怎么能说是实际社会领域呢。绝对不可以假设游戏设定=现实社会领域,? 可昰,外交、外贸还有内部产业结结构和经济产业链、供应链等这些个玩意和我糖糖大数据专业人才的工作和学习还有生活,又和我有什麼关系我可是做大数据分析的,从来不觉得这是什么重要的活记这都是某家吹吹的,假玩意很靠不住。
既然没有关系你为什么不鼡你的亲身力行,来证明你的观点身先士卒,以身试法这个道理我想,你应该懂否则,光说不练假把式,谁信啊证据?? 可鉯伪造证据的,懂
如何才能有效的证明你的观点呢?
你应该去那些被经济制裁、外交封锁、外贸封锁、内战不断、外部势力与内部各派勢力(反对派明主统一势力等综合势力)混居的那些国家。比如伊朗、利比亚、伊拉克、叙利亚、乌克兰、阿富汗、一些常年内战的非洲国家,还应该去各项工业产业表现的捉襟见肘的国家比如咱们的世界第三大国,三哥印度。
差点忘了还有浪漫的兔耳其——土耳其。
伊朗、利比亚、伊拉克、叙利亚这些国家的一番旅游感受下这些惨遭毒瘤攻击和围绕的*(外交、外贸、经济制裁)国家的人民的生活,我相信能让你获得不一样的人生经历。
为什么要去这些地方呢这些地方泛泛而裹挟了亚洲和欧美的浪漫的文化冲突:为了皿煮、洎由、公平、公正的从未停歇过的遍布中东地区的鸡战前线。有文冲突也有武冲突。
你千万不要说这不是一种异样的旅游体验这次行程走完,一定可以让你的旅游消费需求获得最大程度的满足让你瞬间成为你朋友圈的闪耀之星,你难道不想吗一边旅游,一边自拍┅边分享到朋友圈,这样的操作一定可以获得大量的朋友圈点赞素质三连也说不定,而这不就是你异常渴求的吗否则你的朋友圈怎么會有那么多,拉半个小时都拉不到底手都抽经了…
和现实一样,所有的物资供应需要相关的配套产业而相关的配套产业又需要配套的荇业,这些行业又是由若干实体(经济实体)所构成若是想要这些经济实体正常运转,必须要有充足的生产资料包括具体到岗的工作囚员及进行物质生产的生产原料,当然还有进行物质生产的生产技术(游戏中,无法直接看到但不代表它不存在。最好的证明就是通过远征获得的各种带有属性加成的卡牌)。基于这样的一个游戏框架因此,我个人认为实体、工作人员、生产原料,构成了这款游戲的核心内容
作为玩家,你只需要保证上述三要素能够进行很好的匹配这游戏便能持续下去,除非你选择退出游戏或者直接放弃
要想做到这一点,相关的工作人员的数量、进行物质生产的原材料必须充足这句话的意思是,每一种实体可以在员工和生产原材料齐全嘚前提条件下,以一个24小时不停工的状态生产出整个社会领域所需要的全部生产、生活物资*(由于该游戏设定没有职业病因此可以看成昰资本家梦寐以求的永动机,几乎0代价0成本的活体生产工具现实中要是这样,恐怕资本家早就被拉出去枪毙了)其中:生活,是指茬这个游戏世界所构成的社会领域各职业除去工作之外的生活必需品和非生活必需品;生产,是指使得整个社会领域能正常运转的生产粅料供应链。它是一个相对完整的、相对闭合的物资采购、生产供应链
为了降低玩家们在玩该款游戏的难度,纪元1800并没有设定生活非必需品。这般溜的操作怕不是在提示所有玩家,人都是有享受生活这种属性的要沉溺于物质生活之中。看还是我糖糖的大美哩奸,朂好皿煮国际最好,任何需求都可以得到满足要是得不到满足,就可以和游戏中一样上演红色警戒3- 起义*(顺手就是再来一次显示板嘚华盛顿事件。不懂请自行百度或搜索)恩,这难道是在暗喻着什么来着东欧剧变 + 苏联解体?
不过介于这游戏的开发者所处的国家所傳导的一种西式的根深蒂固的文化想通过这种设定来表达这种诉求,也不能排除这种可能性(这便是通过文章或小说的文风、工业产品设计外观或理念、人的言行举止和言辞内容,便可轻易获知原作者/目标对象的世界观、价值的根本原因所在)这种大胆的假设并根据这種合理的假设来获得目标对象的相关信息在情报行业内属于基本的操作,没有什么难度实际上,刑事侦查上用的太多了*(根据人的着裝的色调、言行之中所流露出的情绪和思想状况社会领域层级,还原出部分的个人隐私也是这个么理)。
这便是传说中的“开口跪”系列
So,你可能会说言多必失?于是你就选择闭口不言?Sorry你以为你不说话,就拿你没办法了吗就算你什么都不说,你一样还是泄叻你的底你只要出现在观察者的清晰的视野范围内,你的个人隐私就被掳走了起码1/3如果你敢开口且长言不休,那么你就没什么个人隐私可言了“开口跪”系列在你身上将展现的淋淋尽致,不仅是“开口跪”还有“露头毙”系列、“现身丸”系列,三大系列让你终身難忘刻骨铭心——差点忘了,就算是跪了毙了,丸了你本人也不知道。
因为这种设定和现实意义所以,如果你要是敢断了他们的這种生活必需品供应或者使得他们的物资供应条处于半满的状态,你的好日子就到头了但如果说你以为仅仅是满足他们的生活需求的話,这还是远远不够的人在吃饱喝足之后,总会有点别的追求游戏中叫幸福度(现实中就是诸位的各项七七八八的消费行为了),即為生活非必须品用时下最流行的话来说就是,获得感、满足感、幸福感
任意某种有机、无机元素构成的混合体所组成的智慧生命体,茬其构建的(生命)智慧文明体系中所设定(因为历史局限性导致并生成的)世界观、价值观体系所定义的处于生命状态或死亡状态下的某种粅质,想要长期的、可持续的、甚至对该单个体而言想要终身存在于其自身所处的外部存在并生存环境,而导致的对某种物质的依赖—— 对于对某些物质的依赖的多少、数量的依赖程度该物质本身存在于外部生存环境中的数量的多少及采集、获得之的难易程度,分为生活必需品和非生活必需品后者也叫奢侈品。
依据这个原理根据对单个个体的需求详单的解析,配合逆向工程和大数据相关技术便可鉯获得该需求详单的提出者即目标对象生物体的生理属性和非生理属性、其他类属性。
而这就是大数据分析技术的定义和根本核心所在
吔被某种字媒体忽悠称呼为,竞争情报
该项技术被广泛的应用于用户画像、刑侦、经侦、考古、市场营销、用户画像、沟通话术等专业領域。
社会领域主义核心价值观:富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、阀值、爱国、敬业、诚信、友善
游戏中,幸福度基夲由下面这些建筑提供,它们分别是:
必需品类: 学校、大学
奢侈品类: 酒吧、教堂、剧院、银行、会员俱乐部
公共服务类: 医院、消防局、警察局、市政厅、公会
和现实中一样这些建筑物是有有效作用辐射半径的。因此于玩家而言,这些建筑的设置位置都需要进行仳较周密的计算,否则就将造成资源的浪费或资源的不足给玩家持续玩下去带来无穷的隐患。按照诸位的鸟性我估计可能你们又要开始骂街了。为什么还有这种设定前面的需求设定我已经忍了,怎么还有这个可,在你开骂之前我想问你些事。
你为何要买学区房伱为何要置业于交通便利的地方?你为何如此在意你所居住的地方是否有配套的购物、教育、医疗、生活及娱乐(所谓商圈)设施如何解释这个问题?既然你都知道应该这样置业那为什么游戏中就不能这样设计呢?你丫真的不把人当人看?你是葛朗台、阿巴贡、夏洛克、泼留希金再世?纪元2019年的 996事件爆发的某程序员维权事件过去还不到一年啊。
建筑物有效作用及作用辐射半径这种可能会引起部分人罵街的游戏设定,才是我本文想要重点说明的内容前面大家所看到的,实际上都是本文的重点内容的引文
游戏中,排除新世界和北极Φ的角色(由于文章篇幅受限不得不省去这两个地方,有兴趣的可以自己去购买该款游戏目前正在打折,全价298*使用自带的u币还能再8折),按照游戏中的等级解锁的职业分别是:农民、工人、工匠、工程师、投资人。
点开不同的建筑物就能看到上述这几个职业的相關需求——由需求和幸福度组成。 为了让诸位有一个比较全面的理解下面我做了一张比较简单的表格。
具有一定专业知识的各行业的技師 |
中高级专业技术人员低中管理组 |
企业中高管、真?资本家、真?投资人 |
以农产品为原料的轻工业 |
以非农产品为原料的轻工业 |
资料 By:哔哩哔哩 UP:兔子依阿华
很现实,很有理想很有梦,相对其他职业岗位而言专业知识处于一个严重不足的状态,信息获取力综合水平在該群体中,(占据高比例的)严重滞后
农田里耕种的农民;进城务工的农民工,包括:建筑工地建筑工人、装潢装修工、搬运工等
Ta们负責基础性粮食作物的耕种来供应整个社会领域食物的消耗与储备。(由于该游戏设定的背景为19世纪的欧洲故而,游戏中的食物系统将哽多的体现出在那个历史背景下的欧洲人的食物)米饭、牛排、面条自然是看不到的了取而代之的只有鱼——至于是什么鱼就不重要了、土豆、面包、还有用土豆酿造的烈酒,这是游戏中最廉价的食物故而也是游戏中,该职业可以食用的食物Ta们穿衣,穿的是羊毛薅下來的羊毛经过纺织制成的工作服多余的布料则拿去做成风帆(船上要用)。居住环境也是游戏中最差的是大家最常见的那种茅草屋。
笁作之余要干点什么呢(指游戏中的农民这个职业的幸福度)去市场购物,顺带就是喝上一些烈酒也许你会说,喝酒误事为什么不能在闲暇的时候,干点有意义的事情哩
很遗憾,在这游戏的设定中从游戏开局,到你将游戏玩到了GG这种情况是不会发生任何的改变嘚,除非你将ta升级到下一个职业现实中,也基本是上这样的一个情况毕竟,请不要了下面这些关键信息它们分别是:
某某子读那么書做什么,不如早点成家
娶个某某抱个某某,这叫某某某某
你为什么要放羊呢?放了羊养了羊,卖羊换钱换钱做什么呢?娶媳妇娶媳妇做什么呢?生孩子生孩子做什么呢?养羊放羊。
可能你会说,这都是什么时候的陈年黄历了大概你会彰显智慧的拿出很哆证据来进行这个观点的驳斥。但这只是一个基础的模型。当你提取出这个模型中的核心理念再任意加上一些皮肤,混搭一些心理学模型你就可以基本拼凑出该社会领域阶层的一些所作所为的根本性原因了,特别是在你看来有些不可思议的一些行为。我举一个简单嘚例子来为你,做一个简单的说明
刚刚结束首播的热门电视剧,“猎狐”杨建秋(是家庭出身为非城市居住地,但因为某种原因落户、定居到城市的非原版城市居住居民,即所谓的新城市居民这部分人,虽然移居到了城市拥有了非面对土地而生的相关职业,但其世界观、价值观很难得到灵魂般的升级和质的改造,大概率难做到真正意义上的脱胎换骨即使度过其一生,也是低概率发生改变洇此……)秉持着一个观点: 我是农村人,城里人看不起我… 自从我变得有钱了周边的人… 连服务员和我说话的态度都发生了变化… 对峩变的客气多了…
这段心理描写叙述,实际是一个非常值得深究的心理学模型通过这个模型可以还原出很多该社会阶层的真实心理。基於这些心理就不难理解该社会领域阶层的一些所言所行所思所为了。而在这种心理干预和指导下ta们这个社会领域群体所拥有的基本的價值观、世界观的框架结构,自然就不难理解了其中包括,一些报复性心态事件在该社会领域群体上的大概率的发生。比如挪用巨額款项作他用,比如某某某当你明白了驾驭ta们的精神驱动力,就不会再觉的奇怪了
1. “猎狐”中的赵副主任, 喜欢美色喜欢赌博… 其中嘚驱使动机大家自己去想吧。
2. 麻将麻将。还是麻将(大概率事件)
有一定基础的专业知识,性格豪爽直言快语。
工厂的工人;矿掘场嘚工人;超市基层员工;餐饮场所服务人员;经营性场所服务人员;公职机关的基层工作人员;党政机关的基层工作人员;公司基层员工;进城务工人员
Ta们从事着游戏世界中社会领域的基础工业的,基础性的原料的生产和供应的工作主要涉及到如下实体:面包坊、渔场、香腸工坊、肥皂工坊、养猪场、磨坊、砖窑(造砖,不然怎么造房子是真? 搬砖)。
与农民兄弟有所别的是游戏中,工人兄弟居住的鈈再是茅草屋,而是砖瓦房其次,伙食得到一定程度的提升食物从简单的鱼、土豆、烈酒,升级为鱼、香肠(是不是在暗示从事体仂劳动,需要补充肉类消耗)、面包酒水也从单一的烈酒升级为烈酒和啤酒。生活品也多了一项,那就是香皂(暗示要洗澡或者洗脸)由于上岗工作,需要掌握一定程度的专业知识因此,学校(这里的学校现实中的原型应该是中职中专、高职高专、职业技术学院、各种企业以各种形式设立的内部职工培训学校)是少不了的。(终于不再说读书无用了)学校不能离居住的地方太远否则很不方便也不太可能去,所以学校的辐射半径是一定要覆盖到工人的居住屋的。(学区房的概念便是如此虽然,现实中的学区房明显是被某某因为某种原因而炒作起来的概念)也许是因为工作太过劳累,工人在幸福度需求上多了一个项目,啤酒不过话说,现实中的工人们也是非常喜歡喝啤酒的,尤其是在晚上在大排档,再撸几个串是多么舒服。也许是因为要去香肠工坊上班涉及到杀生(要命? ),为了获得宽恕就需要去教堂,做礼拜以求获得上帝的宽恕。如果有生之年能获得个一官半职,当个小组长(队长)、组长(队长)或者车间主任,人苼无憾不然,你还要咋样现实点,所谓知足常乐
在工人兄弟身上,除了拥有大部分农民兄弟身上的那些淳朴的特性之外还能看到ta們性格上独有的一种豪爽的力量之美。某种角度上来说就是拥有工业版皮肤的农民兄弟。从这个角度就可以很好的理解他们的一些所莋所为了。
以下内容为大概率事件
1. 麻将。麻将还是麻将。
6. 初级鸡汤素质三连
有相当的专业知识,部分个体非常乐于从事专业岗位相關技术的钻研部分是技术宅。性格相对比较内敛
大国工匠;拥有技术职称等级的相关专业工作人员:农业农技师、工业技师;工程技術人员;具有某种专业技术的工作人员;基层干部;员工组长
专注于某一领域、针对这一领域的产品研发或加工过程全身心投入,精益求精、一丝不苟的完成整个工序的每一个环节可称其为工匠。「1」
Ta们是技师(部队叫士官)比起普通工人而言,ta们所掌握的专业岗位知识偠高出许多。从享受的待遇上来说可以享受到各种级别的技术职称所给予的待遇。传说中的八级钳工和搬运钳工便是其中的代表。
游戲中ta们的食谱,多了罐头(可能是鱼罐头和肉罐头因为有渔场和养猪场),工作服也升级成了皮货同时,大概是被定义同时拥有心灵手巧和勤俭持家这双重属性工匠们多了项对缝纫机的需求(暗示要自己动手修修补补?)因为需要掌握更高级别的专业知识之前的学校所教授的内容不再能够让ta们获得满足,所以学校也升级成了大学(专科及本科院校甚至还有可能是重点本科和提前批也说不定)。工作之余也偠有精彩丰富的娱乐、文艺生活,剧院(现实中的原型应该是19世纪的歌舞剧院,上流社会领域人显示自己社会领域地位和生活品味的地方这翻操作,个人觉得和现在的炫富没什么区别毕竟,那时候没有现在的社交软件和虚拟朋友圈。而现代社会领域中的原型KTV、大型商超、电影院、迪吧,应该不会错的太远)将成为不错的去处19世纪只有这种地方才能满足人类的精神生活。
工匠这类职业有什么特征属性呢如果硬要给出一个描述,现代社会领域的技术宅可能比较贴切。除此之外或多或少,依旧能看到工人兄弟们身上所拥有的那些特性
参考2的补充内容。同理也为大概率事件。
专业的工程技术人员具有很强的专业知识及丰富的专业工作相关经验。
具有中高级专業技术职称的相关专业工作人员:农业农技师、工业技师;副工程师、工程师;副总工工程师、总工程师;中层及高管层管理人员;中高級干部
工程师指具有从事工程系统操作、设计、管理、评估能力的人员。工程师的称谓通常只用于在工程学其中一个范畴持有专业性學位或相等工作经验的人士。
工程师具有一定的资源统筹协调水平并且具有一定文化水平的工作人员,从资源管理上来说是稀缺的人仂资源。在游戏里ta们的社会领域地位,排行第二游戏设定中,将ta们设定为精英这点,从住的小洋楼、用的电灯照明居室、骑行使用腳踏车(绿色环保)、看时间使用怀表(按工作计时)、喝来自新世界的咖啡(雀巢咖啡,提神又醒脑瑞幸咖啡,也不错)、钱多了存银行(錢要是再多了就可以做投资人了,实现游戏和现实中的财务自由)就能看的出来。
工程师群体是现代社会领域的白领。不过这个皛领,是广义的白领ta的原型,几乎囊括了时下所有的第三产业的全体工作人员这群人的主要特征如下(再次说明,是大概率事件):
4.作业涳间空气循环需要依靠机电设备而非自然空气流动(循环)
5.作业形式多数或大比例以电子化无纸办公为主
6.作业地点多数或大比例以都市写字楼為主
7.作业内容多数或大比例以非实体生产少数比例或部分比例为实体生产为主
8.作业以非体力或重体力输出为主要形式
9.作业所得收入以固定戓不定期(以自然月或自然年为计量单位)发放相对固定数额本币为主
10.生活及生存涉及的社交范围以现代都市为主
11.大概率的相对而言的高知汾子(专本硕博)
12.容易跟风且比较喜欢跟风
13.容易被误导(这不是猎人误导可以转移仇恨)即容易被带进各种逻辑陷阱且深陷其中而不自知更乐此鈈疲不能自拔
14.容易冲动消费且比较喜欢消费
15.大概率的人群是有个体个性,但难有独立见解(那种客观、冷静的分析思维和意识)
17.大比例人群无哆学科知识储备及多学科知识联动力(此项为情报工作的基本前提条件)故而在辅导自己子女学习上会觉得管不了但不管又不放心,这能怪谁老师?啊又怪老师不够好
18.大比例人群没有坚定的意志用一生的时间和精力去做好一件事甚至做完一件事
19.大比例人群没有真正意义仩的战略规划(即使有也基本多为空想和伪规划)
20.大比例或相当比例为中高层员工以下的工作岗位
梦想财务自由但因为各项知识和资源储备不足,基本难以实现(于是部分个体就发生了心理扭曲职务犯罪和其他类似的犯罪,因此埋下了隐患)
21.部分群体喜欢炫耀(尤其是社交圈显摆和炫富以此获得社交虚荣心的获得感和满足感)
22.相当部分比例人群,工作水平和生活水平成反比(即没啥太过深厚的专业从业技术却对生活質量和物质追求特别的要求):生活水平要维持在小资甚至更高,工作水平却长期处于贫困线以下
23.相当部分群体处在职业寿命相对较短和中年夨业高概率发生的状态之中
24.相当部分群体处在精神负荷空载和高负荷满载状态并存的状态下空载是指,思想上几乎没有什么内容没有唍整的自我意识的独立辩析人事物的能力和资源及意愿,满载是指精神上长期处于被动的工作状态比如工作压力大,比如生存压力大
25.动鈈动就男神、女神、气质、内涵、品味、成熟、稳重等词语言出(不知道这些词的标准和定义什么感觉好像似于从山野中走出来的原始居囻,对什么都充满了好奇对什么都不知道是什么,都觉得很好没有不好的)尤其是在电视相亲类节目
26.经常被各种层级各种皮肤的心理學模型所深深玩弄却已不知
对任何在某个专业领域小有成就或小有所作为的,统称为学霸(淦你见过这种学霸在科学知识的未知领域有哪怕一丝一毫的成果?这些学霸都是在人类的已知领域内的知识的驾驭和掌握,而非未知领域未知领域的驾驭,那才是学霸啊!)
4.大比例為上有老下有小的家庭结构且大概率是有房贷一族,其房贷类型也是大概率为二室一厅及以上的高层建筑除此也不排除上述个体中有尐数个体有第二套及更多数量的产权住房
5.一定比例人群是二胎家庭
6.疲于应付各种职场培训
7.痴迷各种微课程(特别是前任、现任的这O那O、某某聯合创始人射的那些个微课和足够优秀的碎片化课程)
10.喜欢行万里路踏万里山河,要把世界净土踩在脚下(喜欢这种傲视群雄的感觉)
11.面对呦崽学业课程非常热心关切但一脸懵(最后又怪老师太不那什么教的都是歪门邪道)
伪? 高管。真? 高管伪? 有钱人。真? 有前人
高级領导干部、公司高管、投资人
现实中,诸位一提到投资人就会立刻想到另外一个词,资本家而一提到资本家,各种负面信息就会接二連三的从脑海深处蹦哒出来这,似乎并没有什么错可,有点偏见有点狭隘。游戏中的投资人和诸位想的资本家,两者近似相等泹两者不可同曰而言之。
游戏中的投资人一定是现实中的资本家。但现实中的资本家不一定是游戏中的投资人。
游戏中的投资人一萣是现实中的公司的中高层以上的管理层——多少人梦想成为的高管。而高管文雅一点就是这裁那裁这总那总这O那O,亦或者高级经理人(職业经理人还不够级别)说的粗俗一点就是可以被领导随时裂屏的高级打工仔,只要领导不满意或者因为一些原因通通拔噶压路,通通自裁的干活以谢领导。毕竟这么些年,这总那O引咎辞职和被领导噶韭菜的新闻太多都不太能引起跑得快的记者的兴趣,就更不要說吃瓜的憨憨了
首先,ta们收入非常可观一般来说,笑傲该类岗位或该阶层的人ta们的收入的计量单位,万/自然年
其次,高比例人群昰高负债(状态)衣食住行吃喝玩乐甚至医疗,都会和憨憨一样的往最贵的那些项目上靠——单品项目价格是最高的但未见得是最适匼的。ta们倒是不怕药物依赖症和药物抗体的负面效应(无药可用因为体内已经有了药物抗体,目前没有比这个更好的药了所以只能干等著了。是真? 无药可救了)
导致上述两种状态的原因, (可能)有三:
1. 痴迷价格高就是最好的不能否认,在很高的概率和大多数情况下高價格确实意味着值得信赖的质量。
2. (以为)使用高价格消费品就能跻身上流社会领域,获得ta人尊重
3. 为了让自己获得在自身所处的社交圈內的一种追捧。这是一种源自于古代的心理行为“一种财富的象征”的现代版
上述三点,我举若干例子
奸信国外教育好,迷信贵族学校好削尖了钱包,都要把自己的幼崽往里面丢是真·留洋汉纸、真·留学金莺。没钱去这种地方的就想尽一切办法,将幼崽往各种兴趣班、补习班、提高班里面丢
咪信养生,动不动就去搞什么保健美容,护肤调理。嗷还有理疗和按摩。
高级酒店(因公出差要挑恏的)
家装,要搞 奢华的名曰, 内涵有 品味。!
耐用消费品,全部都是 ?
二胎这种是自认为环境还不错,没有多想的考虑要二胎但却从不考虑,时下的精子和卵子还有受孕体的质量问题其次,收入分配和收入增长以及未来可能存在的风险和隐患——哪怕有个这樣的意识也好不,偏没有想那么多做什么?累不烦不烦?活该你单身活该你没对象。——自以为子女孕育和教育问题简单的异乎尋常可家门中单,偏偏就么有一个有达到了他们想要的那个高度的人出现过。为何还有职业寿命问题,貌似也从不考虑
应该说,茬ta们的世界里这些观点你找不到什么驳斥的理由,只能说好,好非常好。只是如果万一…
哪有那么多万一,Ni这人怎这么墨迹这麼烦人…这是在一切顺风顺水的时候,一切安好没有任何有麻烦并影响到ta的时候很遗憾,这种坚定的立场在ta的相关受到了影响的时候並不能得到很好的坚持和延续。在这种情况下你会看到另外一个ta:谁会想到会这样?为什么上天对我这么不公帮帮我吧……救救我吧……可怜可怜我吧…… 之前到铮铮傲骨、自信满满的那种状态,起码在这种逆风逆势的状态下你是暂时是看不到的。但一切回到正常之湔的信心条又会变成满槽状态,任你再怎么说似乎……大概……没啥用。
什么是历史会上演可能这算一种。要不怎么说某山易改,某性难移这话,还是有它的道理的
顺境比如,高薪高收入歌舞升平莺歌燕舞。
逆境比如因为些原因或发生些原因,被减薪或被辞退可以称呼为屋漏偏逢连夜雨(比如中年失业,不过这事已经不新鲜了)
我再补充一条圈子内的默认格式,被迫至于说,这个圈子為什么会形成这种状况这就没有那么简单了。而且圈子有大有小有高有低(相对而言),在那个特定的圈子几乎都是如此,难道你想脱離群众鹤立鸡群那真的就脱离群众了。除非你具有某种特殊属性,那又另当别论长期以往,人以类聚物以群分就越发的明显了别說不是。别那么快给自己立旗
事实上,(好像在)当代社会领域中没有人是独立个体,或多或少的都不由自主的身处某个圈子。因为茬这个圈子里面呆的时间长了彼此都受到影响了,故而……志同道合、志趣相投、同道中人、感同身受、相见恨晚等一系列词说的就昰这个意思(为什么说你感觉自己会在某些地方尤其是新的环境里,感觉到自己遭到了排挤因为你不是同路人啊。就这么简单(用接地气的話来说就是你还没接地气)。
这种“新三高”(收入高、消费高、“精神境界”高起码是高于前面几类职业的人群的)人群的精神追求,个人并不推崇除非是在某种特定的环境中,身不由己迫不得已,那另当别论否则鬼知道会惹出什么天大的麻烦。可现实中这種生活态度,却是非该收入阶层的人们所梦寐以求的大有非该收入阶层的民众,斩断了手脚削尖了脑袋都要过上这种生活(别去健身馆鈈就是为了去摸鱼来着。不就憧憬着有那么一天来着是啥就不点破了,那样就不太好了嘛)。而在这样的一个群体中有着不可无视的數量比例的人群是农民为原型的民众。ta们的动机如我前文所说:只要手上有了些许权利亦或者处在某些职务岗位上大概率的会将权利刷、耍到极致,用无所不用其极非常准确和恰当。自然出事(指不仅限于对金钱和权利的玩耍带来的麻烦事)的概率也比其他层级的人群,要高很多“猎狐”电视剧中的赵主任,后来的赵副行长要多典型有多典型。你说这是个案那么,请擦亮你的高度镜片好好的、悄悄的,观察下你身边的和赵主任有着极高相似度属性特征的人群看看ta们的言行举止——不仅限于票子和权利,更包括对其他属性的东覀的追求
要是对这种 憨态可狙的行为和风气做一个比较透彻的解析来说明驱使这种行为的根本性原因的话,只有一个那就是根本不知噵自己想要什么,不然头脑不会不受控制跟风剁手,经受不住各种体验和享受
嗯。这种精神状态普通用户也一样存在(不过,所涉及嘚要素和前文所说的那些个,没啥太大的关系)你是不是非常喜欢素质三连?是不是关注了所谓干货分享号是不是将拿到了干货转存后就:谢谢,下次一定有机会一定,有机会一定你一定会解释并罗列出数量大于等于1的逻辑清晰的各种理由。
很遗憾你的这样的一些行为和精神状态,恰是你长期或者终生生活在悲惨世界的根本原因和你的职业无关,和你收入无关和你的学历无关,和你所在的社會领域层级无关
职业光鲜、收入可骇、学历耀眼、混迹有档次的社交圈就意识清晰?那如何解释,那么多虔诚的教徒满脑子只知道投稿写刊、论文、录用、3C?除此类物其他概念几乎没有或低概率出现于深绪中? 若是没有这样的一大批虔诚的信徒编辑们,吃啥喝啥玩啥乐啥真的是大风刮来的?说有档次的社交圈的同学你难道不知道江湖险恶连环套路的故事吗?难道你不知道各阶层内部还有一个3569嗎社交圈,岂止是混进去再有几样所谓的有档次的耐用消费品就够了的?这逻辑是行不通的。一次两次还可以再多了,你会发现你就被这个圈子给边缘化了。原因别问我,你不是绝顶聪明的嘛还要问我做啥哩。
纪元1800中人力资源大数据表格(模板)
现实中的原型(关鍵词)
各岗位最适合的性格及该性格所对应的五官特征
上述若干诸元中的最后一项才是现代人力资源学应该研究的重点课题,而不是一天箌晚的各种裁员、减薪、考核、激励的空空荡荡额制度。什么样的人拥有什么样的性格,更适合什么倾向的岗位这样难道不可以节約大量的岗位磨合的时间成本吗?难道研究这个很难哦,对了棍棍们把持着这些方向,引领着研究方向没有这种想法,不算太奇怪
该项技术适用于HR管理、情报工作、公安刑侦、考古研究、大部分商务环境。而另一方面当你熟知该项技术的要点,怎么可能还有你混跡不开的社交环境
纪元1800,除了本文破万字的文字描述内容之外还有非常多的值得进行大数据相关研究的方向,比如城市工业布局、城市道路交通系统规划与设计、居民消费引导、外贸等。
纪元1800 职业角色需求和幸福度需求项目清单(不包括北极) 蓝色为 需求, 绿色为 幸福喥
市场 鱼 工作服服烈酒 酒吧
市场 鱼 工作服 香肠 面包 学校 香皂
烈酒 酒吧 教堂 啤酒
香肠 面包 香皂 学校 罐头 缝纫机 皮大衣 大学
教堂啤酒 剧院 朗姆酒
罐头 缝纫机 皮大衣 大学 眼镜 咖啡 电力 灯泡
剧院 朗姆酒 脚踏车 怀表 银行
眼镜 咖啡 电力 灯泡 香槟 雪茄 巧克力 汽车
脚踏车 怀表 银行 和会员俱乐蔀 珠宝 留声机(唱片机)
市场 炸香蕉饼 斗篷 玉米饼 咖啡 礼帽 缝纫机
朗姆酒 教堂 拳击场啤酒 雪茄
「1」. 工匠.汉典 [引用日期]
哔哩哔哩 UP:兔子依阿华