生化奇兵1的故事开始于大西洋的燈塔之中是静卧在海底的极乐城与外界唯一的通道。踏入灯塔之中玩家所看见的第一个事物便是Andrew Ryan的的巨像以及面前的横幅:
“无神,無主只有人”啊,对不起是这个。如果这个横幅不足以解释Andrew Ryan以及生化…
上個月一位游戏开发者联系我们寻求报道,并给我们看了他们正在做的《光之追迹者》Demo演示 这是一个VR游戏,但和市面上强调“沉浸体验”的VR游戏所不同《光之追迹者》的重心看上去更偏向关卡设计层面。玩家使用第三人称的“上帝视角”用魔法棒指引…
作者:Q 提到这款游戏首先浮现的关键詞肯定是“有生之年”——作为SCE当初为PS3准备的第一方独占大作自2009年公布至今已经过去7个年头,硬…
了解完《丧尸围城4》的来龙去脉,我第一反应是圣母事儿真多什么都要上纲上线,…
引言但凡用动画塑造的人物或者故事,都充满了天马行空的想潒而在一些像《僵尸新娘》、《疯狂约会美丽都》以及《魔术师》等欧美动画电影里,还会将代表人物特征的五官和身材夸张化以便讓玩家能从人物的外貌就判断出每个人物最核心的特点。这类动画人物的…
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