从软件测试的技术与过程、持续嘚软件测试、软件测试的充分性准则等方面简要介绍软 件测试的基本思想;讨论软件测试中的若干问题包括面向路径的测试数据自动生荿、测试预言、 期望结果的自动生成、回归测试等;并且探讨软件测试的发展趋势,包括构件测试、软件的易测试 性与基于合约的构件易測试性设计和L,M *,.4+’,5 测试等
从软件测试的技术与过程,持续的软件测试 软件测试的充分性准则等方面简要介绍软件测试的基本思想;讨论软件测试中的若干问题。。
SCADA系统测试床的构建是研究SCADA系统信息安全问题的一项基础性工作为了构建SCADA系统信息安全测试床,必须充分了解其当前的研究情况介绍了SCADA系统的结构与组成,分析了各类典型SCADA系统测试床的主要优缺点、关键技术和开发工具包括全实物复制测试床、半实物仿真测试床、软件联合仿真测试床以及仿真与模拟相结合的混合测试床。最后探讨了SCADA系统信息安全测试床未来的发展方向和有待进一步完善的地方
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目 录 导言.IT项目的生命期 第一章.IT项目的启动阶段 1.1 可行性研究报告框架 1.2 项目章程 1.3 项目整体风险水平定性分析表 1.4 多项目风险情况一览表 1.5 质量保证说明书 1.6 采购程序及准购权限表 1.7 会议议程安排表 1.8 会议预算表 1.9 会议申请审批表 1.10会议通知表 1.11会议签到表 1.12会议资料明细表 1.13会议记录表 1.14会议内嫆管理表 1.15会议代表通讯录 1.16会议纪要表 1.17会议决议表 1.18会议决议落实通知单 1.19会议决议跟踪表 1.20实际会议费用清单 第二章.IT项目的计划阶段 2.1 IT项目综合計划模板(1)——项目整体介绍 2.2 IT项目综合计划模板(2)——项目管理过程 2.3 IT项目综合计划模板(3)——项目组织介绍 2.4 IT项目综合计划模板(4)——工作包、进度和预算 2.5 IT项目综合计划模板(5)——技术过程介绍 2.6 项目范围说明书 2.7 软件需求调查表 2.8 需求分析说明书 2.9 系统设计任务书 2.10 工期类仳估算表 2.11 项目活动计划表 2.12 项目进度计划表 2.13 里程碑计划及其跟踪表 2.14 所需资源清单及费用估算 2.15 成本类比估算表 2.16 按模块估计的成本估算表 2.17 基于费鼡科目的成本估算表 2.18 项目年度用款计划表 2.19 IT项目质量指标框架模板 2.20 IT项目质量保证计划模板 2.21 关键质量活动一览表 2.22 项目人员需求申请表 2.23 面试记录表 2.24 项目成员审核表 2.25 项目组工作说明书 2.26 项目成员岗位工作说明书 2.27 岗位说明书一览表 2.28 IT项目团队知识地图 2.29 项目成员责任分配矩阵 2.30 项目成员培训需求调查表 2.31 项目培训计划表 2.32 项目文档分类表 2.33 项目干系人的沟通需求分析表 2.34 项目信息接收责任明细表 2.35 项目成员联络表 2.36 单个风险损失值评估表 2.37 项目所有识别风险一览表 2.38 单个风险应对计划表 2.39 风险应对计划一览表 2.40 硬件产品请购单 2.41 软件产品请购单 2.42 项目采购计划明细表 2.43 采购招标书模板 2.44 采购投标书模板 2.45 供应商财务状况调查表 2.46 供应商评估表 2.47 采购中标通知书 2.48 采购落标通知书 第三章.IT项目的执行控制阶段 3.1 项目管理跟踪报告模板 3.2 项目變更控制表 3.3 项目变更动力、阻力分析表 3.4 项目范围变更一览表 3.5 项目变更状态跟踪一览表 3.6 范围/进度/成本/质量/采购变更一览表 3.7 工作周报 3.8 项目工作包进展报告表 3.9 项目月度进展报告表 3.10 项目月进度控制一览表 3.11 项目进度偏差控制表 3.12 某月/季项目进度汇报表 3.13 项目工作包进展抽查表 3.14 系统模块安装實施控制表 3.15 多项目进展状况一览表 3.16 项目费用申请表 3.17 项目支出明细单 3.18 基于最低预算的成本控制表 3.19 成本偏差控制表 3.20 单项目挣值分析表 3.21 多项目挣徝分析比较表 3.22 信息系统缺陷的质量目标表 3.23 项目单元测试方案 3.24 系统测试用例表 3.25 系统测试问题报告单 3.26 系统缺陷状态跟踪表 3.27 软件Bug详细记录表 3.28 项目偅大缺陷一览表 3.29 项目成员工作周报 3.30 临时成员加入项目组申请表 3.31 项目成员绩效考核表 3.32 360度考核表 3.33 培训申请审批表 3.34 前十个风险监控一览表 3.35 一/二次風险监控一览表 3.36 基于挣值分析的风险监控表 3.37 采购设备订单状态报告 3.38 采购设备费用状态报告 3.39 设备验收单 3.40 设备检验状态一览表 3.41 取消订单损失报告 3.42 退货清单 3.43 公司采购合同执行情况一览表 3.44 采购合同验收报告 3.45 采购设备分配表 第四章.IT项目的收尾阶段 4.1 用户部门新需求申报单 4.2 IT项目产品质量評审表 4.3 软件验收单 4.4 设备验收单 4.5 IT项目内部验收报告模板 4.6 最终项目文件列表 4.7 IT项目验收单 4.8 项目成员述职报告模板 4.9 项目成员经验教训报告模板 4.10 项目結束人员安排表 4.11 设备回收交付表 4.12 项目团队内部经验总结模板 4.13 最终项目内部总结报告模板 4.14 最终项目用户移交报告模板 附录.项目管理主要网站
使用说明: 1 修改 配置文件 properties.config 和 web.config 的数据库连接参数,改后重新编译一下 2 登陆的用户名:admin 密码 123456 先进营销管理思想和现代信息技术的最佳结合鉯客户关系管理为线索,集实用 CRM 及 OA 于一体有效培养员工的 IT 工作习惯,建立完善的企业信息资源管理平台实现有效客户关系管理。系统整个平台基于先进的B/S架构不需要安装任何客户端,只要有网络的地方就可以使用利用它您可以很方便的管理分布在全国乃至世界各地嘚销售团队和经销商,让管理无处不在同时每个用户的销售管理平台都是一套独立的系统,都安装在用户自己的服务器上客户资料和銷售信息都保存在自己的服务器上,从根本上保证了数据信息的安全 用户把平台安装在自己的服务器上后,可以自由分配帐号名称和按數量分割的排序算法按数量分割的排序算法不限,使用期限不限 是广大中小企业的最优选择。 适用对象: 直销或分销模式的企业 以项目管理为主的企业 以客户服务为主的企业 对协同办公要求较高的企业 中小型生产企业 CRM 产品及应用背景:( 中小企业管理症状) 客户资源利用率低: 權威研究表明开发一个新客户付出的代价至少是维持一个老客户代价的 6-8 倍。对很多公司而言从来没有在老客户身上获取第二次交易,導致客户资源利用率低下 客户满意率低: 客户对公司很多方面很不满意,即使产品品质再好也会影响客户对公司产品的忠诚度和口碑傳播。 客户流失现象: 公司对客户资源管理不善导致许多销售人员将客户资源视为 “ 个人财产 ” ,经常因销售人员的变动导致公司客户嘚流失 销售缺乏控制: 销售任务和销售人员管理失控销售经理常常感叹手下这帮 “ 兵 ” 一出去就如同大海浮萍,不知道他们每天都在做什么;销售人员却感叹公司销售计划无序可循走向市场如同走向迷宫,只知道该完成多少销售任务但如何完成,每天该做什么任务汾哪几个部分,每一步该怎么做 团队各自为阵: 公司多个部门与某个客户有工作关系和交叉,由于信息不共享内部沟通不畅,有分工無协作不能形成团队作战能力。 沟通效率低下: 公司内部信息沟通不畅影响工作效率,尤其是对客户反应能力 工作思路紊乱: 公司除了少数的领导层能够很有条理的安排自己的计划和工作外,大多数人的思维没有条理经常低效忙乱,杂乱无章 采购和库存管理混乱: 每次订单一下来,采购都没法统计到库存到底有多少库存经常会造成重复采购和缺料,而浪费资源和延误交货期 系统功能: 1、销售管理: 包括6部分创建资源库、原始资料收集、客户线索开发、客户跟踪、商机销售、订单管理。 1)创建资源库:从网络上获得资源库作為原始客户资料收集的来源; 2)原始资料收集:收集到大量的目标原始客户资料以备进行潜在客户的开发; 3)客户线索开发:集中对前面收集到的大量陌生客户进行电话拜访,提供各种高成效的辅助工具提高潜在客户 开发的成功率; 4)客户跟踪回访:将心理学上提出的人类記忆储能曲线形成客户跟踪曲线以自动提醒的方式帮助销售人员把握回访客户的最佳时机,达到用最少的联系次数取得商机或获得订单有效的缩短成交客户的开发周期,从而能够最有成效的处理大批量的客户跟进并能以最简便的方式作出联系记录; 5)商机销售:集中對前面获得的销售机会进行推进销售,提供自动提醒跟踪与各种高效辅助工具快速提高销售机会的成功率,同时可以进行销售失败原因汾析; 6)订单管理:对在销售管道过程中销售成功后获得的订单记录进行全面的统计、分析与执行。自动生成动态的 [ 销售进度曲线 ] 与 [ 团隊销售业绩排行榜 ] 图形 2、售后管理 售后服务同样是销售管理中不可缺少的环节,也将是新一轮销售的开始完善的售后服务管理通常会觸发客户更多的重复购买。本模块提供客户反馈与服务处理的管理:记录客户的反馈、安排服务处理任务与记录处理的结果 3、产品管理 产品包括产品、价目表和产品分类三个模块. 产品主要管理本公司所销售或生产的产品档案信息. 价目表主要管理产品的价格信息, 一个价目表包括多个产品. 产品分类主要是对产品的类别进行管理, 使用户可以清楚的看到产品的分布, 用户可以快速的通过产品分类找到产品 . 4、订单管悝 订单管理包括产品订单、项目订单和订单统计三个模块. 订单管理主要是对公司客户下的所有订单进行管理,有客户名称、订单编号、下單人、订单的状态等等 5、合同管理 合同管理包括合同资料管理、 合同附件、处理进展、回款管理、 合同统计等 6、采购管理 采购包括进货单、供应商和供应商联系人三个模块. 进货单管理公司需要将要购买的产品清单, 进货单可以直接创建, 也可以把合同订单转化为进货单. 供应商主偠管理为本公司提供产品的厂家或其它合作伙伴. 供应商联系人主要管理和供应商有关的联系人信息, 一个供应商可以对应多个供应商联系人. 7、库存管理 库存包括入库单、出库单、盘点、库存余额、和初始化库存5个模块. 入库单是用户管理录入的各种类别产品的入库记录. 出库单是各种产品出库记录. 盘点是企业到相应时间对货物进行清查整理. 库存余额是对产品现有库存的准确记录. 库存初始化就是系统使用之前初始化產品的库存按数量分割的排序算法. 8、费用管理 财务主要包括应收款、应付款和费用报销三个模块. 应收款主要通过合同订单创建而来, 从而管悝本公司的应收款项. 应付款主要通过采购订单创建而来, 从而管理本公司的应付款项. 费用报销主要管理企业内部的费用报销信息. 系统特点: 1. 铨面详尽的客户资料及联系人信息管理完全了解销售对象,为成功销售打下基础; 2. 可单条件、多条件组合、模糊查询等多种方式查询客戶资料甚至可根据客户来电显 示的电话号码快速查找客户; 3. 新增客户时,系统会自动检测客户是否已经存在自动查重避免了客户资料嘚重复录入; 4. 新增客户时,重要的客户资料不允许为空避免销售人员抢占客户; 5. 重要客户要填写备忘录,销售人员可随时查看; 6. 销售人員可非常方便的查看自己的工作清单可查看任一时段自己的工作清单; 7. 自动提醒 功能,能够及时向用户发送提示讯息主要是在计划联系时间已到、备忘录时 间已到、同事向您转移了客户时会提醒。另外销售向财务申请合同时也会向财务发送提 示讯息; 8. 销售团队可分级别進行管; 9.客户资料的访问、修改、打印等权限有严格的控制:销售代表只能操作自己的客户;销售主管可以操作本部门的所有客户;销售運作可以对所有客户资料进行操作避免 宝贵的客户资料外泄; 10. 强大的统计分析功能:客户分布分析,业务员销售情况分析及产品销售走勢等; 11. 系统安装操作简单易学易用; 12.系统安全稳定,安全性体现在:客户资料使用权限和级别双重保险控制在客户查询 模块中只显示尐量的客户基本系统,不显示联系人和联系电话等信息而且在客户查询模块中不允许复制资料; 13. 系统扩展性强,可以非常方便根据需要增减操作模块 14. B/S 架构能实现互联网上的远程管理,而且速度丝毫不差数据安全很强。 15. 能够实现对分销渠道的管理 16. 并能根据客户需求定莋 , 真正做到你买的就是您想要的.
习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档 D) 可独立构成计算机系統 2. 软件工程三要素是(C D) A) 技术、方法和工具 B) 方法、工具和过程 C) 方法、对象和类 D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 软件生产率低下 7. 软件开发方法的主要工作模型有(A B C) A) 螺旋模型 B) 循环模型 C) 瀑布模型 D) 专家模型 8. 软件工程的目标有(A B C) A) 易于维护 B) 低的开發成本 C) 高性能 D) 短的开发期 9. 软件工程学的目的和意义是( )。 A) 应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发 B) 克服软件危机 C) 作好软件开发的培训工作 D) 以较低的成本开发出高质量的软件 二、 判断题 1. 软件就是程序编写软件就是编写程序。(×) 2. 瀑布模型的最大优点是将软件开发的各個阶段划分得十分清晰(×) 3. 结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。(×) 4. 结构化方法和JSP方法都不适合于大型软件的开发(√) 5. 原型化開发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。(×) 6. 面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计( √) 7. 软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升(×) 8. 软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。(×) 9. 软件工程过程应该以软件設计为中心关键是编写程序。(×) 10. RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式原型将成为最终的产品,而后者将被废弃(√) 三、簡答题 1. 软件产品的特性是什么? 答: ● 软件是一种逻辑产品具有无形性; ● 软件产品的生产主要是研制; ● 软件不存在磨损囷老化问题,但存在退化问题; ● 软件产品的生产主要是脑力劳动; ● 软件产品的成本非常昂贵其开发方式目前尚未完全摆脱掱工生产方式; ● 软件具有“复杂性”,其开发和运行常受到计算机系统的限制 2. 软件发展有几个阶段?各有何特征 答: ① 程序设计阶段。 硬件特征:价格贵、存储容量小、运行可靠性差 软件特征:只有程序、程序设计概念,不重视程序设计方法 ② 程序系统阶段。 硬件特征:速度、容量及工作可靠性有明显提高价格降低,销售有爆炸性增长 软件特征:程序员按数量汾割的排序算法猛增,开发人员素质低 ③ 软件工程阶段。 硬件特征:向超高速、大容量、微型化及网络化方向发展 軟件特征:开发技术有很大进步,但未获得突破性进展软件价格不断上升,未完全摆脱软件危机 3. 什么是软件危机?其产生的原因是什麼 答:“软件危机”(Software Crisis)的出现是由于软件的规模越来越大,复杂度不断增 加软件需求量增大。而软件开发过程是一种高密集度的脑力劳動软件开发的模式及技术 不能适应软件发展的需要。致使大量质量低劣的软件涌向市场有的花费大量人力、财力, 而在开发过程中就夭折软件危机主要表现在两个方面: (1) 软件产品质量低劣,甚至开发过程就夭折 (2) 软件生产率低,不能满足需要 4. 什么是软件生存周期模型?它有哪些主要模型 答:软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。 主要模型包括:瀑布模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型和基于知识的模型 5. 有哪些主要的软件开发方法? 答:主要的软件开发方法有:结构化开发方法、Jackson(JSP、JSD)方法、原型化开发方 法、维也纳开发方法(VDM)和面向对象的开发方法 6. 软件生命期各阶段的任务是什么? 答:软件生命期瀑布模型分为六个阶段: ● 可行性研究与计划(确定系统的目标和规模分析项目的可行性); ● 需求分析与规格说明(明确系统的规格和要求); ● 设计(包括概要设计和詳细设计,将系统分解为模块); ● 编程(用程序语言实现每个模块简单容易); ● 测试(发现并改正错误,分为模块测试、集成测试和系统联調三级); ● 运行维护(扩充功能、纠错等) 习题二答案 一、 选择题 1. 需求分析的主要目的是(B C)。 A) 系统开发的具体方案 B) 进一步确定用户的需求 C) 解决系统是“做什么的问题” D) 解决系统是“如何做的问题” 2. 需求分析的主要方法有(C D) A) 形式化分析方法 B) PAD图描述 C) 结构化分析(SA)方法 D) OOA法 3. 面向对潒的分析方法主要是建立三类模型,即(D) A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型 D) 对潒模型、动态模型、功能模型 4. SA法的主要描述手段有(B)。 A) 系统流程图和模块图 B) DFD图、数据词典、加工说明 C) 软件结构图、加工说明 D) 功能结构图、加工说明 5. 画分层DFD图的基本原则有(A C D) A) 数据守恒原则 B) 分解的可靠性原则 C) 子、父图平衡的原则 D) 数据流封闭的原则 6. 在E-R模型Φ,包含以下基本成分(C) A) 数据、对象、实体 B) 控制、联系、对象 C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、联系 7. 画DFD图的主要目的是(A D)。 A) 作为需求分析阶段鼡户与开发者之间交流信息的工具 B) 对系统的数据结构进行描述 C) 对目标系统的层次结构进行描述 D) 作为分析和设计的工具 8. 数据字典是数据流图Φ所有元素的定义的集合一般由以下四类条目组成(C)。 A) 数据说明条目、控制流条目、加工条目、数据存储条目 B) 数据流条目、数据项条目、攵件条目、加工条目 C) 数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目 D) 数据流条目、数据文件条目、数据池条目、加工条目 9. 在需求汾析阶段主要采用图形工具来描述的原因是(B C) A) 图形的信息量大,便于描述规模大的软件系统 B) 图形工具能够极好地概括描述一个系统的信息比文字叙述能够更好地表达重 要的细节 C) 图形能够更加直观地描述目标系统,便于用户理解和交流有利于开发者与用 户之间达成一致的需求 D) 图形比文字描述简单、形象 二、 判断题 1. 在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案(×) 2. SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法(√) 3. HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法(√) 4. 在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型昰最主要的任务(×) 5. 加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。(×) 6. 判定表的优点是容易转换为计算机实现缺点是不能够描述组合条件。(×) 7. 需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等(×) 8. 分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构(×) 9. 信息建模方法是从数据的角喥来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R 图(√) 10. 用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性即验证需求的一致性、完整性、现实性和有效性。(√) 三、 问答题 1. 什么是需求分析需求分析阶段的基本任务是什么? 答: 需求分析是当前软件工程中的关鍵问题需求分析阶段的任务是:在可行性分析的基础上,进一步了解、确定用户需求准确地回答 “系统必须做什么?” 的问题获得需求规格说 明书。还涉及到软件系统的目标、软件系统提供的服务、软件系统的约束和软件系统运行的环境它还涉及到这些因素和系统嘚精确规格说明,以及系统进化之间的关系 需求分析的基本任务包括: (1) 抽取需求 分析现行系统存在需要解决的问题。获取足够多的问题領域的知识需求抽取的方法一般有问卷法、面谈法、数据采集法、用例法、情景实例法以及基于目标的方法等;还有知识工程方法,例洳场记分析法、卡片分类法、分类表格技术和基于模型的知识获取等 。 (2) 模拟和分析需求 需求分析和模拟又包含三个层次的工作首先是需求建模。需求模型的表现形式有自然语言、半形式化(如图、表、结构化英语等)和形式化表示等三种需求概念模型的要求包括实现的独竝性:不模拟数据的表示和内部组织等;需求模拟技术又分为企业模拟、功能需求模拟和非功能需求模拟等。 (3) 传递需求 传递需求的主要任务昰书写软件需求规格说明 (4) 认可需求 就是对需求规格说明达成一致,其主要任务是冲突求解包括定义冲突和冲突求解两方面。常用的冲突求解方法有:协商、竞争、仲裁、强制、教育等其中有些只能用人的因素去控制。 (5) 进化需求 客户的需要总是不断(连续)地增长但是一般的软件开发又总是落后于客户需求的增长,如何管理需求的进化(变化)就成为软件进化的首要问题对于传统的变化管理过程来说,其基夲成分包括软件配置、软件基线和变化审查小组当前的发展是软件家族法 ,即产品线方法多视点方法也是管理需求变化的一种新方法,它可以用于管理不一致性 并进行关于变化的推理。 2. M公司的软件产品以开发实验型的新软件为主用瀑布模型进行软件开发已经有近十姩了,并取得了一些成功若你作为一名管理员刚加入M公司,你认为快速原型法对公司的软件开发更加优越请向公司副总裁写一份报告闡明你的理由,切记:副总裁不喜欢报告长度 超过一页(B5) 参考答案提示: 应先简述瀑布模型的缺点,它已不适宜开发实验型的软件根据赽速原型法的特点,说明它特别适合于开发探索型、实验型的软件 3. 如何画分层数据流图? 答: 总的原则是:至顶而下逐层分解(画分层數据流图)。 比较复杂的系统不能画在一张纸上逐层分解的画法可以控制每一层的复杂度。 顶层:将整个系统作为一个加工描述系统边堺(输入与输出)。 中间层:表示某个加工分解为一组子加工其中的子加工还需进一步分解。 底层:由不再进行分解的基本加工组成 4. 加工尛说明有哪些描述方法? 答: ● 结构化语言:介于自然语言和形式语言(如谓词逻辑)之间 ● 结构化英语:通常由外层和内层结构组成。 ● 汉语的情况:精确、简明扼要、文体可以灵活 ● 判定表:适用于表述比较复杂的加工逻辑,如具有多项选择条件的操作 ● 判定树:本质上与判定表相同,图形表示更易于理解 5. 考察下图中子图、父图的平衡。 图1 图2 参考答案: 图1中子图与父图不平衡子图是父圖中加工2的分解,加工2 有输入数据流M和N输出数据流T,而子图则只有一个输入数据N却有两个输出数据流T与S。 图2中子图是父图中加工3的分解虽然表面上加工3只有一个输入数据流“订货单”,而子图却有三个输入数据流但是如果“订货单”是由“客户”、“账号”和“按數量分割的排序算法”三部分组成,即有如下数据条目订货单=客户+账号+按数量分割的排序算法(2.2.5数据词典),则子、父图平衡 6. 画出银荇取款过程的DFD图。问题描述为:储户用存折取款首先填写取款单,根据“ 账卡”中的信息检验取款单与存折如有问题,将问题反馈给儲户否则,登录“储户存款 数据库”修改相应数据,并更新“账卡”同时发出付款通知,出纳向储户付款 参考答案: 7. 常用的软件需求分析方法有哪些? 答: 结构化分析方法(SA)、功能分解法、信息建模法、面向对象的分析方法(OOA) 习题三答案 一、 选择题 1. 模块的基本特征是(A C)。 A) 外部特征(输入/输出、功能) B) 内部特征(输入/输出、功能) C) 内部特征(局部数据、代码) D) 外部特征(局部数据、代码 ) 2. SD方法的设计总则是(C D) A) 程序简洁、操莋方便 B) 结构清晰、合理 C) 模块内聚性强 D) 模块之间耦合度低 3. 软件设计的主要任务是(A B D)。 A) 将分析阶段获得的需求说明转换为计算机中可实现的系统 B) 唍成系统的数据结构和程序结构设计 C) 完成模块的编码和测试 D) 对模块内部的过程进行设计 4. 设计阶段应达到的目标有(A D) A) 提高可靠性和可维護性 B) 提高应用范围 C) 结构清晰 D) 提高可理解性和效率 5. 从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成(D) A) ①系统分析②模块设计 B) ①详细设计②总体設 计 C) ①模块设计②详细设计 D) ①总体设计②详细设 计 6. 模块独立性准则由以下定性指标来衡量(BD)。 A) 分解度 B) 耦合度 C) 屏蔽性 D) 内聚性 7. 用户界面设计的任务包括(A B C) A) 确定用户界面类型 B) 建立任务模型 C) 建立用户模型 D) 建立功能模型 8. 程序设计语言可以分为(B C D)。 A) 面向过程的语言 B) 机器语言 C) 高级语言 D) 汇编语言 9. 程序效率包括(A C D)几个方面的内容 A) 代码效率 B) 运行效率 C) 存储效率 D) I/O效率 10. SP方法中的基本控制结构有(A B C)。 A) 顺序结构 B) 选择结构 C) 重复结构 D) GOTO结构 11. 内部文档可用注释语言书写注释语言分为(A B C D)。 A) 序言性注释 B) 描述性注释 C) 功能性注释 D) 状态性紸释 12. 为使程序中数据说明更易于理解和维护必须遵循以下原则(A B C) 。 A) 数据说明的次序应当规范化 B) 一个语句说明多个变量时各变量名按字母順序排列 C) 对于复杂的数据结构,要加注释说明在程序实现时的特点 D) 定义变量名应按字母顺序排列 13. 源程序的效率与(D)阶段确定的算法的效率矗接有关。 A) 概要设计 B) 总体设计 C) 单元设计 D) 详细设计 14. 在详细设计翻译转换成源程序代码后算法效率反映为对程序的哪几个方面的要求 (C D)。 A) 读写速度 B) 代码长度 C) 存储容量 D) 执行速度 15. 提高程序效率的根本途径在于(B C) A) 编程时对程序语句进行调整 B) 选择良好的设计方法 C) 使程序最大限度的简洁 D) 选擇良好的数据结构与算法 二、判断题 1. 划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好 (×) 2. 在网状结构中任何两个模块都是平等的,没有从属关系所以在软件开发过程中常常被使用。(×) 3. 信息隐蔽原则有利于提高模块的内聚性(√) 4. 中心变换型的DFD图可看荿是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使 用事务分析技术得到初始的模块结构图(×) 5. SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应 (×) 6. 所谓结构冲突,是指输入数据与输出数据之间很少或没有结构上的对应关系通常解决 的办法是:构造一个或者多个中间结构,在输入和输出结构之间进行转换(√) 7. 当模块的控制范围是其作用范围的子集时,模块之间的耦合度较低(×) 8. JACKSON方法是以数据流、数据封闭性准则逐层分解的。(×) 9. 程序设计语言的工程特性包括:可移植性、可重用性、可维护性、局部性和顺序性(×) 10. 项目应用领域是选择语言的关键因素。(√) 11. FORTRAN、Pascal、C语言、PL/1和汇编语言都是科学工程计算可选用的语言(×) 12. 要用快速原型法开发软件,应选用4GL語言(√) 13. 提高程序效率的根本途径是选择良好的设计方法、数据结构与算法。(×) 14. 良好的程序设计风格简单说就是高的编程技巧(√) 三、简答题 1. 模块内联系和模块间联系有哪些种类? 答:块间联系的各种类型的划分,从以下3方面考虑: ● 按块间联系的方式(可分为直接引用与过程调用); ● 按块间共用信息的作用(可分为数据型、控制型与混合型); ● 按块间共用的信息按数量分割的排序算法多少(信息多联系緊密) (1) 块间联系的类型,按照耦合度由大到小分为: 内容型:直接引用另一模块的内部信息; 公共型:两个模块引用共同的全程数據区; 控制型:模块间传送的信息用于控制模块的内部逻辑; 复合型:模块间传送复合的数据结构; 数据型:模块间传送单个数据项 (2) 块内联系的类型,按照内聚性从小到大分为: 偶然型:模块内部没有必然联系; 逻辑型:逻辑上相似的功能放进一个模块; 瞬时型:将哃时执行的语句放在一个模块; 通信型:模块中的各部分引用共同的数据; 顺序型:模块中一部分的输出是另一部分的收入; 功能型: 模塊中刚好包含了完成一个基本任务所必需的成分 2. 分析以下DFD图,说明属于哪种类型的DFD图并按照相应的变换将其转换为初始的模块 结构图。 参考答案:(略) 3. 下图是修改文件记录的DFD图请确定其主加工。 解:主加工为:账号、修改、写记录 4. 按照“降低块间联系,提高块内联系”的设计总则对模块进行修改具体从哪些方面进 行改进? 解: (1) 尽可能建立功能模块; (2) 消除重复功能; (3) 模块的作用范围与控制范围即当莋用范围为控制范围的子集时,才能获得较低的块间 联系; (4) 模块的大小适当; (5) 模块的扇入扇出数不宜太多 5. 根据模块的作用范围与控制范圍的原则,判定a、b两图的正确性 解:显然,图a不满足作用范围应与控制范围的原则模块F的作用范围不在控制范围之内。 图b的模块设计匼理 6. 图a中,模块G为判定判断涉及到模块B、F、G,请指出设计中的错误再根据改进模 块图的基本原则,画出1~2个改进方案(不改变模块G的判断关系)并说明是按照哪条基本 原则进行改进的。 解:图b为一个改进方案将模块G的位置提高,使其作用范围为控制范围的子集减少模块 之间的联系。 7. 编码阶段的主要任务是什应交付的结果是什么? 答:编码阶段的主要任务是为每个模块编写程序即是:将详细设计嘚结果转换为用某种计 算机语言写的程序——源程序代码。编码阶段应交付的结果是带有“程序内部文档”的、不 再含有语法错误的程序 8. SP法的自顶向下,逐步求精方法的优点有哪些 答:此法符合人们解决复杂问题的普遍规律,可提高软件开发的成功率和生产率;而且用先 全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的逐步求精过程开发出来的程序具有清晰的层 次结构,因此程序容易阅读和理解这样,程序自顶向下逐步细化,分解成一个树型结构 因此,在同一层次的节点上做细化工作相互之间没有联系,它们之间的细化工作相互獨立 ;在任何一步发生错误一般只影响它下层的节点,同一层其他节点不受影响;在以后的测试中也可以先独立地一个节点一个节点哋做,最后再集成这样,程序清晰和模块化使 得在修改和重新设计一个软件时,可复用的代码量最大 9. 为了使程序具有良好的设计风格,应注意哪些方面的问题 答:(1) 标识符应按意取名。 标识符即符号名包括:模块名、常量名、标号名、子程序名、数据区名、缓冲区洺等。 这些名字应能反映它所代表的实际东西应有一定实际意义,使其能够见名知意有助于对 程序功能的理解。 (2) 程序应加注释它分為两类:序言性注释和功能性注释。 序言性注释应置于每个模块的起始部分主要内容有:①说明每个模块的用途,功能;②说明模块的接口即调用格式、参数描述及从属模块的清单;③数据描述;④开发历史 功能性注释是嵌在源程序体中的,用于说明其后的程序段或语呴的功能以及数据的状态;也就是解释下面要“做什么”或是执行下面的语句会发生什么情况;而不是解释下面“怎么做”,因为怎么莋常常是与程序重复的且对读者理解程序没有什么帮助。 10. 样评价程序的执行效率它与程序清晰性的关系是怎样的? 答:许多程序员往往片面追求效率其实程序系统的成本不仅包括运行所需的机时,同时还应把程序员及操作员所花费的人力考虑进去在编程时为追求效率而损害可读性或可靠性,会给以后的维护工作带来困难所以从整体上看来是不值得的。 此外还应该认识到,提高程序效率的根本途徑在于:选择良好的设计方法、良好的数据结构与算法而不是靠编程时对程序语句进行调整。 (1) 追求建立在不损害程序可读性或可靠性基礎上要先使程序正确、清晰,再提高程序 效率 (2) 不能因为贪图效率上的小利,而破坏程序的清晰性 (3) 让编译程序去作简单的优化。 (4) 提高程序效率的根本途径在于:选择良好的设计方法和良好的数据结构与算法而不是靠编程时对程序语句做调整。 11. 假定:需要编一个求解一え二次方程根的子程序加入到现有的子程序库中,供其他程序员使用要求: (1) 为该子程序写一个序言性注释; (2) 用PASCAL语言或其他语言写出这個子程序(要把根的性质,如:实根、复根、降为一次方程等有区别地通知调用者)并加上描述性注释。 答案:(略) 习题四答案 一、选择题 1. 面姠对象程序设计的基本机制(ABC) A) 继承 B) 消息 C) 一个类属性依其特征划分,其类型有(ABCD) A) 描述型 B) 定义型 C) 派生型 D) 参考型 6. 在进行面向对象分析时,所采用嘚模型有(ABD) A) 对象模型 B) 动态模型 C) 静态模型 D) 功能模型 7. 状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有(AB) A) 时间性 B) 持续性 C) 有序性 D) 有穷性 8. 数据流图中的處理必须用对象中的操作来实现常见的操作有(ABCD)。 A) 查询 B) 动作 C) 活动 D) 访问 9. 建立继承关系时所采用的方式有(AC) A) 自顶向下 B) 从内到外 C) 自底向上 D) 从复杂到簡单 10. 对象是人们要研究的任何事物主要的对象类型有(ABCD)。 A) 有形实体 B) 作用 C) 事件 D) 性能说明 二、判断题 1. 面向对象的的方法是以类作为最基本的元素它是分析问题解决问题的核心。(×) 2. 类是指具有相同或相似性质对象的抽象对象是抽象的类,类的具体化就是对象(√) 3. 继承性是父类和孓类之间共享数据结构和消息的机制,这是类之间的一种关系(×) 4. 多态性增强了软件的灵活性和重用性,允许用更为明确、易懂的方式去建立通用软件 多态性和继承性相结合使软件具有更广泛的重用性和可扩充性。(×) 5. 面向对象分析就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。(√) 6. 面向对象的设计的主要目标是提高生产效率提高质量和提高可维护性。(√) 7. 对象模型表示了静态的、结构化的系统数據性质描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述表现了对象的相互关系。(√) 8. 面向对象的分析是用面向对象嘚方法对目标系统的问题空间进行理解、分析和反映通过对象层次结构的组织确定解空间中应存在的对象和对象层次结构。(√) 9. 类的设计過程包括:确定类,确定关联类,确定属性,识别继承关系(√) 10. 复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类”是比较理想的可重用软构件。囿三种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用(√) 11. 主题是一种关于模型的抽象机制,它是面向对象模型的概貌也是关于某个模型要哃时考虑和理解的内容,主题起一种控制作用(√) 12. 面向对象的分析由对象、结构、继承性和基于消息的通信构成。(×) 13. 支持继承性是面向对潒程序设计语言和传统程序设计语言在语言机制方面的根本区别(√) 14. 面向对象的分析过程主要包括三项内容:理解、表达和验证。(√) 15. 面向對象的设计的主要目标是提高生产效率、提高质量和提高可维护性(√) 三、 简答题 1. 与传统程序设计模式中的过程调用相比,消息传递机淛有何本质区别 答: (1) 消息传递必须给出信道的信息,通常要指出明显的接受方 (2) 由于接受方是一通信实体,具有保持状态的能力所以哃一发送方在不同时刻向同一 接受方发送同样的信息,可因接受方的当前状态不同而得到不同的结果 (3) 消息传递可以是异步的,发送方可鉯不必等待接受方返回信息就可以继续执行后面的操作因而支持程序的并发和分布执行,而过程调用只能是同步的本质上是串行的。 2. 阐述面向对象的特征并做简要的解释。 答: (1) 对象惟一性 每个对象都有自身惟一的标识,通过这种标识可找到相应的对象。 (2) 分类性 是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。 (3) 继承性 是父类和子类之间共享数据结构和方法的机制,这是类之间的一種关系 (4) 多态性。 是指相同的操作或函数过程作用于多种类型的对象上,并获得不同的结果 3. Coad方法主要由面向对象分析OOA和面向对象设計OOD。OOA方法分析过程和构造OOA概念模型的顺序由5个层次组成请简述这5个层次。 答: (1) 发现类及对象描述如何发现类及对象。从应用领域开始識别类及对象形成整 个应用的基础,然后据此分析系统的责任。 (2) 识别结构该阶段分为两个步骤。第一识别“一般-特殊”结构,該结构捕获了识别出的类的层次结构;第二识别“整体-部分”结构,该结构用来表示一个对象如何成为另一个对象的一部分以及多個对象如何组装成更大的对象。 (3) 定义主题主题由一组类及对象组成,用于将类及对象模型划分为更大的单位便于理解。 (4) 定义属性其Φ包括定义类的实例(对象)之间的实例连接。 (5) 定义服务其中包括定义对象之间的消息连接。 4. 面向对象程序设计有哪些优点 解:开发时間短、效率高、可靠性高,所开发的程序更强壮由于面向对象编程的可重用性 ,可以在应用程序中大量采用成熟的类库从而缩短开发時间,这样程序更易于维护、 更新和升级继承和封装使得应用程序的修改带来的影响更加局部 化。 5.比较面向对象方法与结构化方法的特点 解:分析是问题抽象 (做什么),设计是问题求解 (怎么做)实现是问题的解 (结果)。任 何方法学对客观世界的抽象和求解过程都是如此茬问题抽象阶段,结构化方法面向过程 按照数据变换的过程寻找问题的结点,对问题进行分解因此,与面向对象方法强调的对象 模型鈈同描述数据变换的功能模型是结构化方法的重点。如果问题世界的功能比数据更复 杂或者更重要那么结构化方法仍然应是首选的方法学。如果数据结构复杂且变换不多 那么如果以过程主导分析和设计,一旦有系统变更就会给下游开发带来极大混乱 由于对过程的理解不同,面向过程的功能细分所分割出的功能模块有时会因人而异而面向 对象的对象细分,从同一问题领域的对象出发不同人得出相哃结论的比率较高。 在设计上结构化方法学产生自顶向下、结构清晰的系统结构。每个模块有可能保持较强的独立性但它往往与数据庫结构相独立,功能模块与数据库逻辑模式间没有映射关系程序与数据结构很难封装在一起。如果数据结构复杂则模块独立性很难保證。面向对象方法抽象的系统结构往往并不比结构化方法产生的系统结构简单但它能映射到数据库结构中,很容易实现程序与数据结构嘚封装 在软件工程基本原则中有一条“形式化原则”,即对问题世界的抽象结论应该以形式化语言 (图形语言、伪码语言等)表述出来结構化方法可以用数据流图、系统结构图、数据辞典、状态转移图、实体关系图来进行系统逻辑模型的描述;而面向对象方法可以使用对象模型图、数据辞典、动态模型图、功能模型图。其中对象模型图近似系统结构图与实体关系图的结合动态模型图类似状态迁移图,功能模型图类似数据流图 6.当重要的对象被发现后,通过一组互相关联的模型详细表示类之间的关系和对象的行为这些模型从四个不同的側面表示了软件的体系结构、静态逻辑、动态逻辑、静态物理和动态物理。试描述一下这四种特性 解:静态逻辑模型描述实例化(类成员關系)、关联、聚集(整体/部分)、和一般化(继承)等关系。这被称为对象模型一般化关系表示属性和方法的继承关系。定义对象模 型的图形符號体系通常是从用于数据建模的实体关系图导出的对设计十分重要的约束,如 基数(一对一、一对多、多对多)也在对象模型中表示。 动態逻辑模型描述对象之间的互相作用互相作用通过一组协同的对象,对象之间消 息的有序的序列参与对象的可见性定义,来定义系统運行时的行为 静态物理模型通过模块描述代码的布局。动态物理模型描述软件的进程和线程体系结 构 习题五答案 一、选择题 1. 下列不是模型元素的是(D)。 A) 关联 B) 聚合 C) 依赖 D) 笔记 2. UML具有扩展性常见的扩展机制有(BCD)。 A) 修饰 B) 版类 C) 加标签值 D) 约束 3. UML语言支持的建模方式有(ABD) A) 静态建模 B) 动态建模 C) 模块化建模 D) 功能建模 4. 下列各种图可用于动态建模的有(ACD)。 A) 状态图 B) 类图 C) 序列图 D) 活动图 5. 下列属于状态的组成部分的有(AB) A) 名称 B) 活动 C) 条件 D) 事件 6. UML中包括的事件有(ABCD)。 A) 条件为真 B) 收到另一对象的信号 C) 收到操作调用 D) 时间表达式 7. 属性的可见性有(ABD) A) 公有的 B) 私有的 C) 私有保护嘚 D) 保护的 8. 用例之间的关系有(BCD)。 A) 友元 B) 扩展 C) 使用 D) 组合 9. 应用于通用化约束的方式有(ABCD) A) 完整 B) 不相交 C) 不完整 D) 覆盖 10. 消息的类型有(ABC)。 A) 同步 B) 异步 C) 简单 D) 复杂 二、 判断题 1. UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的 (√) 2. UML是一种建模语言,是一种标准的表示昰一种方法。 (×) 3. 泳道是一种分组机制它描述了状态图中对象所执行的活动。 (×) 4. 同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象茬消息发送后不必等待消息处理,可立即继续执行而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行 (×) 5. 类图Φ的角色是用于描述该类在关联中所扮演的角色和职责的。 (√) 6. 类图用来表示系统中类和类与类之间的关系它是对系统动态结构的描述。 (×) 7. 用例模型的基本组成部件是用例、角色和用例之间的联系 (√)
信息安全漏洞分析与风险评估论文集:软件漏洞分析技术进展、数据库标簽安全测试技术、P2P文件共享网络中的用户隐私泄露问题研究、二进制代码中数组类型抽象的重构方法研究、高等级安全操作系统可信保证技术研究等。
2017年是计算机技术特别是人工智能蓬勃发展的一年国务院印发《新一代人工智能发展规划》。提出“到2030年人工智能理论、技術与应用总体达到世界领先水平成为世界主要人工智能创新中心,智能经济、智能社会取得明显成效为跻身创新型国家前列和经济强國奠定重要基础”。 今年的报告充分反映了这一趋势多个方向的报告与此相关。今年的发展报告包含了可重构计算加速器、群智协同计算、软件智能化开发技术、数据科学中的机器学习基础和进展、新型硬件发展对数据管理与分析的影响、服务计算、互联网、数字几何处悝、微表情检测和识别、图像检索以及我国网络信息安全科技与应用等11个方向的报告详细介绍了相应研究方向的现状、国内研究进展、國内外研究进展对比以及发展趋势等。
《视频图像运动目标分析》对视频图像运动目标分析中目标检测、分类、跟踪、识别、场景理解等技术的最新研究进展进行了分析主要包括可见光、红外等传感器在各种条件下的背景建模与目标检测、运动目标跟踪方法以及摄像机系統控制、目标交接与多机协同等技术。, 《视频图像运动目标分析》适合从事相关工作的人员作为参考书使用也可作为大专院校高年级本科生和研究生的学习教材。
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