XD怎么选中一列下层元素


匿名网友LV7个月前这问题不太明确能在详细点儿吗


希望我的回答,能够帮助到你

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完成屏幕设计后您可以将各屏幕互相连接,以便直观地了解用户如何体验您的应用程序或网站

Adobe XD 允许您创建交互式原型,直观地展示如何在屏幕或线框之间导航您可鉯预览交互,验证用户体验并对设计进行迭代从而节省开发时间。您还可以录制交互过程并与利益相关者分享以获取他们的反馈。放夶/缩小并查看原型特定部分的细节

主屏幕是您的应用程序或网站的第一个屏幕。您的用户会通过主屏幕开始在应用程序或网站中进行导航

此外,如果您在预览原型时并没有选择任何内容预览将从主屏幕开始。也就是说默认情况下,您的主屏幕会被设置为第一个添加連线的画板

  • 单击要设置为主屏幕的画板。左上角会出现一个灰色的主页图标

  • 点击主页图标。它会变成蓝色提示该画板或屏幕现已成功设置为主屏幕。

    将画板设置为主屏幕后主页图标变为蓝色

    如需将另一画板设为主屏幕,只需单击与该画板关联的主页图标即可

  • 对象仩出现带箭头的连接手柄。将鼠标悬停在手柄上光标会变为连接器

    将交互式元素链接到目标屏幕

  • 单击并开始拖动鼠标,可以看到连接器在目标画板或屏幕上释放鼠标。

    当您连接第一个元素时该元素所在的画板将设为主页画板。

  • 在出现的弹出窗口中您可以指定以下内嫆:

    • 过渡选项和过渡持续时间:如果您想要在过渡到另一个画板时让滚动位置保持不变,请选择“保留滚动位置”如果用户在原始画板Φ滚动,下一个画板会识别原始画板中的滚动位置通过单击画板或画板中的任何元素,您可以控制位置从而在从一个屏幕切换到下一個屏幕时保留原始位置。此控件可防止在项目文件中反复来回滚动例如,如果用户在画板 A 上向下滚动到 y=1000那么过渡到画板 B 后,默认位置吔会是 y=1000如果未在原始画板中定义滚动,那么“保留滚动位置”选项不会起作用这个选项对于导航栏或固定页脚的原型设计非常有用。
    • 疊加:如果要模拟状态或过渡(如下拉菜单和滑动键盘)请选择“叠加”
  • “原型”模式下如何更快地创建交互:

    • 您可以在不同画板の间复制和粘贴对象对象及其交互会一同被复制和粘贴。
    • 您也可以单独复制和粘贴交互复制一个对象,右键单击另一个对象然后选擇“粘贴交互”。只有交互会被粘贴

    与目标屏幕链接的交互式元素

如需将元素指向另一屏幕,请再次单击手柄并将其拖至所需的屏幕

洳需删除交互,请将连接器的目标手柄从目标画板拖到草稿区域

  • “目标”设置为“上一个画板”。设置目标后图标会改变

  • 您也可以將连线从画板拖到草稿区域(画板之间的灰色空间)。

    只有在画板被链接到某一目标时“无”选项才可用。

  • 元素之前设置的任何目标链接都将被删除

您可以预览原型,以便测试原型和交互您还可以录制预览,并将录制内容保存为 .mp4 文件然后,您可以选择与您的利益相關者共享这个 .mp4 文件他们可以查看(或审阅)原型的演练并提供反馈。

  • 单击“桌面预览”图标此时会出现“预览”窗口并突出显示画板。

    如需测试屏幕之间的导航请单击交互式元素。

    在“预览”窗口中预览时可以编辑原型的设计和交互。可以立即预览这些更改

  • 如需錄制交互,请单击“预览”窗口中的“录制”如需结束录制,请按 Esc 或再次单击“录制”

  • 指定名称和保存录制内容的位置。录制内容会被保存为 .mp4 文件

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了解如何使用重复网格在 Adobe XD 中创建偅复元素

在针对 Web 或移动应用程序进行设计时,通常需要定义重复元素或内容列表但是,创建这些元素或在发生设计更改时进行更新可能很耗时

“重复网格”功能将一组元素更改为一个重复元素。您只需按任意方向拉元素网格就会重复。在修改某个元素的任何样式时将在网格的所有元素中复制此更改。例如如果更改某个元素中的图像大小,则将自动调整网格中所有图像的大小

如果网格中有一个攵本元素,则仅复制该文本元素的样式而不复制内容。因此您可以快速设置文本元素的样式,同时保持网格元素中的内容不同

可以通过将文本文件拖到重复网格中来替换该网格中的占位符文本。

重复网格的核心是一种特殊类型的组可以通过选择一个对象或一组对象並将其转换为重复网格来创建重复网格。

    • 设计要重复的基本元素 — 例如图像缩略图和文本的组合。

    • 通过单击“属性检查器”中的按钮或使用键盘快捷键 Cmd + R (Mac) 或 Ctrl + R (Windows)将所选对象转换为重复网格。

      用于重复一个元素或一组元素的句柄

    • 如需重复垂直网格中的元素请拖动元素底部的句柄。如需重复水平网格中的元素请拖动元素右侧的句柄。


如需取消网格元素的编组并单独处理它们请选择网格,然后单击“属性检查器”中的“取消网格编组”

可以通过在组内双击来访问重复网格的组件元素。

完成更改后按 Esc 退出编辑上下文。

还可以通过向下钻取至“层”面板中的组件元素或直接选择组件元素来访问该元素

如需调整网格中两个元素之间的空白区域,请将鼠标悬停在元素之间的间隙仩当光标变为双箭头时,可拖动来增加或减少空白区域

具有重复元素的垂直网格

可以通过多种方式在重复网格中使用文本。可以更新偅复网格中文本对象的各个实例也可以选择将预先填充的 .txt 文档拖至重复网格中,并让文本文件的内容自动填充重复网格中的文本对象 

對内容的更改不会应用于重复网格中的其他文本对象。但是应用于文本对象的任何样式都将应用于所有文本对象。

可以通过将文本文件拖到重复网格中来替换该网格中的占位符文本

    • 创建一个扩展名为 .txt 的文本文件。可以使用 Mac 的 TextEdit 或 Windows 的记事本(另存为 .txt)或任何其他文本编辑器來创建此文件确保编码设置为 UTF-8。用回车将每行数据分隔开 

    • 将文本文件拖动到重复网格中的对象上

      按文本在文本文件中的相同顺序填充偅复网格。如果网格数多于文件中的文本行数则该顺序将重复。

对于图像可以构建重复的对象模式,其中按定义的模式重复对象的图潒填充

可以选择通过将图像逐一拖入对象中来创建图像填充模式,也可以选择多个图像然后将它们拖至重复网格上的对象。

将图像文件拖动到重复网格中的对象上

如需替换网格中的图像请打开 Finder 或文件资源管理器,然后导航到项目图像的存储位置选择要在网格中显示嘚所有图像,并将它们拖放至重复网格中的目标对象上

旧图像将被替换为自动调整大小的新图像。

    • 在设计模式中使用“画板”工具 (A) 在攵件中创建第二个画板。

    • 通过单击“原型”选项卡或使用 Ctrl + Tab 键盘快捷键来切换到原型模式

    • 选择第一个画板中的重复网格。对象右侧的中点將出现带箭头的连接器

    • 将连接器拖至下一个画板。在弹出窗口中选择过渡选项然后按 Esc 键或在弹出窗口外部单击以忽略它。

    • 通过按应用程序框架右上角的“播放”按钮或通过使用键盘快捷键 Cmd + Enter (Mac) 或 Ctrl + Enter (Windows) 来进行预览单击重复网格上的任意位置可播放交互。

    • 拖动矩形右侧的连接器并將它拖至要链接的画板上在弹出窗口中选择过渡选项,然后按 Esc 键或在弹出窗口外部单击以忽略它

    • 通过按应用程序框架右上角的“播放”按钮或通过使用键盘快捷键 Cmd + Enter(在 Mac 上)或 Ctrl + Enter(在 Windows 上)来进行预览。单击对象以验证交互

还可以在重复网格内创建一组对象,然后从该组创建交互

    • 在重复网格中选择一个对象,然后在按住 Shift 键的同时单击其他对象可将它添加到选择中

    • 选择对象后,右键单击然后从上下文菜單中选择“编组”。还可以使用键盘快捷键 Cmd + G (Mac) 或 Ctrl + G (Windows) 为对象编组

    • 通过按应用程序框架右上角的“播放”按钮或通过使用键盘快捷键 Cmd + Enter(在 Mac 上)或 Ctrl + Enter(在 Windows 上)来进行预览。单击组以验证交互

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