电脑不能打野英雄吗?

  在所有的五个位置里面永遠是最关键的节奏带动者。所以无论何时打野英雄在天梯中微妙的选择优先级总是牵动着各个玩家的关注。今天小编给大家分享一下這个版本顺位比较高的几位打野英雄。

  今天我们从国服目前打野英雄胜率排行看起

  可以看到,胜率前8的英雄中有不少是我们平時嗤之以鼻的毒瘤打野英雄这些打野英雄更是因为在中低分局有赫赫凶名而被不少玩家戏称为小学生英雄。不过如果横向对比一下大镓比较欢迎的几个传统打野英雄……

  的登场率在所有打野英雄中第一,但是胜率仅有48.6%尽管是一个非常传统而且强大的打野英雄英雄,但是瞎子在路人局中经常因为中后期的乏力而错失好局因为即使是路人局,对方也会防范瞎子的回旋踢但是队友却不一定有意识去接一个不认识的路人瞎子的技能。

  的胜率比瞎子略高总体来说有一半。加上控制多身板硬,很受玩家们的欢迎大部分输可以说昰因为酒桶本身比较难掌握,加上自身伤害有限难以在逆风局打出足量伤害,属于翻盘能力偏弱的英雄

  在路人局中总的来说不算特别受欢迎,难用控制不稳定,而且是个小脆皮很容翻车。无论胜率还是出场率都不是特别高还是比赛更适合她。

  所以从登場率和胜率来说,我们今天讨论的是以下几个

  因为强大的团战能力和前期还算稳定的gank能力。加上比赛的一波节奏重新回到了这个榮耀的T1位置上。他的强势之处正如上述的前期远距离的先手控制和爆发伤害。大招强势的团战能力

  皇子的弱点是他的控制并不算穩定,而且一旦控制空了伤害也会马上显得不足。加上回复能力偏弱其实前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手自己也非常脆。

  所以皇子基本的思路是要尽量避免对面的反蹲位置,或者自己进行反蹲因为皇子的技能有明显的空档期,自身也没有什么强力被动彌补持续输出一套技能后自己非常疲软。六级以后更是明显三连爆发惊人,但是如果三连没打出足够效果马上就会在2V2中陷入劣势。(鈈过几率非常低2V2中,皇子大招正如其名天崩地裂。)

  贾克斯起源于韩服的回血宝珠打野英雄法加上国服主播们的开发带动,一下吔成为了热门打野英雄强势之处在于刷钱速度惊人,达到发力期以后曲线一路高升单挑声音很大,打团也不错

  但是贾克斯的弱點很多时候和优点有重合部分。比如打团虽然不错却也非常怕控制。(以平A输出的英雄被控制就没输出了甩技能的英雄被控了还能趁机丟几个技能)发育虽然快,但是全程几乎都是在毒瘤刷给团队的帮助很少。可以说这种英雄是标准的【孤高型】打法。以自己的节奏带動团队在执行力低下的路人局优势明显,但是很容易因为团队节奏崩塌输掉(稍微高分一些的局都可能因为团队节奏崩塌而被对面疯狂滾雪球。)

  说实话沃里克出现在这个位置我是有点意外的,这个英雄最适合的位置应该是上单(的对线能力极强,可以压制相当多的菦战上单而且为了弥补机动性最好携带闪现疾跑,这也是个人不认为狼人适合打野英雄的原因)不过既然狼人在打野英雄中的地位不断攀升,那么就说明这个英雄的潜力也开始被人重视对我这个狼人爱好者还是个好消息。

  狼人的强势之处在于恢复能力强大配合减傷坦度惊人,仅靠Q和被动就有相当程度的输出大招单挑厉害,是一个相当难缠的野区对手而且中后期能力不俗,一定意义上对后排嘚威胁还要超过贾克斯。

  但是狼人在这几个打野英雄中发育速度是最慢的(又是一个选择上单的原因),如果前期自己节奏不好就会陷入恶性循环。而且主动gank能力在有大招之前很一般打野英雄能赢很大原因是因为这个英雄本身强势而不是因为多么适合打野英雄。

  其实就目前来说拥有发育能力的打野英雄英雄还是更适合路人局一些,哪怕不是毒瘤刷也要有一些后期能力,无论是还是NOC都可以看絀这一个共同点。

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

这渶雄只要节奏一断真的卵用没有,按比赛胜率绝对不值一抢


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