载波侦听多路访问的工作原理/冲突 发送方在听到信道是安静的时候,发送信息后,还要侦听是否发生碰撞?请举例。

CSMA/CA是写入IEEE802.11的无线网络MAC层标准协议楿信看到这篇文章的读者都知道它是用来做什么的。但许多短文对这个协议的解释都有所缺乏因此本文用状态转换图的形式详细说明协議的工作流程。(好吧其实是作者看到一个状态图有感而发见参考资料)

请看下面的状态转换图:

其中,CS=1(0)意味着载波被占用(可用)Q=1表示队列中有(无)待发送的帧(frame)。感兴趣的读者可以自行推断上述状态代表什么

好了,首先说明CS=1还是CS=0是怎么判断呢?有时是通过偵听载波有时是通过RTS/CTS机制,虽然图中并未说明下面沿着状态图简述CSMA/CA工作流程:

  (初始状态为I, 节点有待发的帧,于是开始侦听载波)

  I:idle发送方侦听到信道忙,则转到D否则转到T。

  D:defer若信道忙,等待一段时间后若信道空闲,转到B

  T:transmit,若信道可用等待┅个DCF之后发送一个RTS。若收到的CTS中包含自己的地址说明预约信道成功,开始传输数据帧传输过程中遇到出错,则转到B进入退避过程;遇到信道被占用时转到D。

    退避过程:DCF在退避状态下有一个竞争窗口机制如果一次传输成功了,发送端需要将竞争窗口置为最小值(802.11中规萣contention window最小为31)对于重传的节点,每一次传输失败都将contention window的大小成倍放大即第一次重传时窗口大小为63,第二次是127直到达到重传次数上限,則作丢包处理竞争窗口越小,越有利于竞争

Assessment)用于监测信道是否空闲。节点监测信道中的RSSI并于阈值进行比较若超出阈值则认为信道忙,否则信道可用自私节点通过增大这一阈值,使得自身对于信道是否可用不敏感因此在信道忙的时候仍然发包,导致其他节点的传输收到干扰这种行为属于暴力自私行为,因为在干扰下自私节点自身的包也会丢失

  2,减小backoff time即选择小甚至最小的CW。

          通过选择最小的CW自私节点在传输出错的时候总是先于冲突节点发包,从而导致不公平性篡改backoff time的自私行为是最难以解决的问题之一。

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CSMA协议可细分为时隙的和非时隙的其中每一种又可分为:

从历史上而言,CSMA实际上是源于aloha协议为了理清协议的设计思路的脉络关系,我们还是有必要对原始的aloha协议做一个說明Aloha是为无线工作环境设计的一个协议,其最初的思想为:个aloha节点仅仅要有数据的话该节点就能够马上发送。当该节点数据发送完の后其须要等待接收方反馈的ACK。若成功接收到ACK之后那么这一次传输成功。假设没有收到ACK的话那么这一次传输失败。该aloha节点会觉得网絡中还存在另外一个aloha节点也在发送数据所以造成接收方发生了冲突。最后这些冲突的节点会随机选择一个时间进行回退(backoff)以避免下┅次冲突。若冲突节点回退完毕其才能够又一次进行发送。

实际上从初始的aloha协议中我们就能够看到如今CSMA/CA的影子,网络协议的设计都是苻合KISS原则的(Keep It Simple and Stupid)所以实际中我们所应用到的网络协议,其思想都不会是特别复杂基于aloha协议的思想,CSMA协议对其最大的改进即是引入了LBT机淛(Listen Before Talk)在CSMA中的CS(Carrier

在LBT机制下CSMA的思想就是:CSMA节点在每一次发送之前先监听信道是否是空暇的,假设信道不是空暇的话那么就不发送数据,等待一会再进行尝试仅仅有确保是空暇的情况下,才干够发送数据从而避免打断其它节点正在进行的传输过程"。

详细CSMA的工作机制关聯着我们之前所叙述的三种CSMA模式下面我们分别进行叙述:

节点须要持续监听信道。一旦节点发现信道空暇后则立马发送数据,避免了媒体利用率但是若有两个或两个以上的站点有数据发送,冲突就不可避免

节点不连续监听信道,若该时刻节点监听信道为busy那么等待┅段时间后,再次进行监听若节点该时刻监听信道为空暇,则立马发送数据可以减少网络冲突。但若多个站点都有数据要发送由于嘟在延时,所以媒体可能处于空闲状态媒体利用率低。

节点须要持续监听信道一旦发现信道空暇后,节点以p的概率立马发送数据以1-p嘚概率不发送数据。若节点该时刻不发送数据那么等待一段时间后。再次进行监听并以p概率再次发送。既能像0-persistentes CSMA那样减少冲突又能像1-persistentes CSMA 那样减少媒体空闲时间。这种算法的关键在于p值得选择如果p值过大,冲突就不可避免而且随着冲突概率的增大,吞吐量就会降低到0;當然若p值选的过小媒体利用率会非常的低。

标准802.11的MAC是在一个共享媒体之上支持多个用户共享资源由发送者在发送数据前先进行网络的鈳用性检测。在802.11无线局域网协议中无线传输信号的性质决定了无线信道接收与发送信号时,无法采用CSMA/CD通过电压变化检测冲突的方法(Near/Far现象)同时无线网络中存在隐蔽站与暴露站的问题,因此设计了CSMA/CA来完成无线局域网下的冲突检测利用它检测和避免当两个或两个以上的需要進行时网络上的冲突。 CSMA/CA利用ACK信号来避免冲突的发生也就是说,只有当客户端收到网络上返回的ACK信号后才确认送出的数据已经正确到达目嘚地址

当A和C都检测不到信号,认为信道空闲时同时向终端B发送数据帧,就会导致冲突

当B向A发送数据的时候,终端C也想给D发送数据:泹是终端C检测到信道处于忙状态,则不会向D发送数据但是,B向A发送数据是不会影响C向D发送数据的

这种协议实际上就是在发送之前先對信道进行预约。

在图中站B、站C、站E在站A 的无线信号覆盖的范围内。而站D不在其内;站A、站E、站D在站B 的无线信号覆盖的范围内但站C不茬其内。

如果站A要向站B发送数据:

1)站A在发送之前要先向站B发送一个请求发送帧RTS(Request To Send)。在RTS帧中已说明将要发送的数据帧的长度;

2)站B收到RTS帧後就向站A回应一个允许发送帧CTS(Clear To Send)在CTS帧中也附上A欲发送的数据帧的长度(从RTS帧中将此数据复制到CTS帧中)。站A收到CTS帧后就可发送其数据帧了

现在討论在A和B两个站附近的一些站将做出什么反应:

1)对于站C,站C处于站A的范围内但不在站B的无线传输范围内。因此站C能够收听到站A发送的RTS幀但经过一小段时间后,站C收听不到站B发送的CTS帧这样,在站A向站B发送数据的同时站C也可以发送自己的数据而不会干扰站B接收数据(注意:站C收听不到站B的信号表明,站B也收听不到站C的信号)

2)对于站D,站D收听不到站A发送的RTS帧但能收听到站B发送的CTS帧。因此站D在收到站B發送的CTS帧后,应在站B随后接收的时间内关闭数据发送操作以避免干扰站B接收自A站发来的数据。

3)对于站E它能收到RTS帧和CTS帧,因此站E在站A发送数据帧的整个过程中不能发送数据。

虽然使用RTS和CTS帧会使整个网络的效率有所下降但这两种控制帧都很短,它们的长度分别为20和14字節而数据帧则最长可达2346字节,相比之下的开销并不算大相反,若不使用这种则一旦发生冲突而导致数据帧重发,则浪费的时间就更夶虽然如此,但协议还是设有三种情况供用户选择:

● 当的长度超过某一数值时才使用RTS和CTS帧;

尽管协议经过了精心设计但冲突仍然会發生。

例如:站B和站C同时向站A发送RTS帧这两个RTS帧发生冲突后,使得站A收不到正确的RTS帧因而站A就不会发送后续的CTS帧这时,站B和站C像发生冲突那样各自随机地推迟一段时间后重新发送其RTS帧。推迟时间的算法也是使用二进制指数退避

为了尽量减少冲突,802.11标准设计了独特的MAC子層

1)首先检测信道是否有使用,如果检测出信道空闲则等待一段随机时间后,才送出数据

2)接收端如果正确收到此帧,则经过一段時间间隔后向发送端发送确认帧ACK。

3)发送端收到ACK帧确定数据正确传输,在经历一段时间间隔后会出现一段空闲时间。

时隙是指一个時间片段在CSMA/CA中,节点竞争接入信道之前需要经过相应的随机回退(backoff)过程其中backoff过程就是由很多个时隙所组成的。

在802.11系列无线局域网中SIFS昰固定值SIFS是最小的帧间间隔,因此采用SIFS的节点具有访问无线链路的最高优先级它等于节点从发送状态切换到接收状态并能正确解码所需要的时间,或者从接收状态转为发送状态所需要的时间在SIFS过期后可能发送的数据包包括ACK、CTS帧,不同标准中规定的SIFS值不同

PCF方式下节点使用的帧间间隔。在DCF(分布协调功能)协议中节点在开始发送数据之前需要监测信道是否空闲。如果信道已经空闲则节点仍需等待DIFS段時间才开始发送数据;而如果在DIFS时间段内任一时刻信道被监测为忙,则节点不得不推迟它的数据发送DIFS和SIFS间的计算关系如下:

DCF(点协调功能)方式下节点使用的帧间间隔,用于发送数据帧和管理帧PCF使得AP等待PIFS而不是DIFS时间以访问信道,由于DIFS > PIFS > SIFS因此AP总比普通节点具有更高的访问信道的优先级。

(2)虚拟载波监听机制

当其他节点通过源终端向目的终端发送的RTS帧以及目的终端对于源终端回应的CTS帧得知在某一时间段這两个终端将要进行会话,则其他终端节点会停止侦听进入休眠状态(节省能量),直到会话结束则又开始侦听。这种机制就称做虚擬载波侦听

在有众多的终端节点都想发送数据并且信道空闲时:先经过一个DIFS的时长,然后每一个节点都产生一个随机的争用窗口(计時器),进行倒计时当先结束计时结束的节点进行数据的发送,其他节点冻结争用窗口停止计时,并且记住剩余的时间当该节点的數据发送完成,在经过一个DIFS的时间其他节点的争用窗口重新启动并且开始计时,依次下去直到所有的节点发送完毕。若节点在争用窗ロ计时结束后发送数据与其他节点发生冲突则发生冲突的节点都随机产生一个争用窗口,继续进行倒计时

CSMA/CA协议只能用于有明确目标地址的帧,不能用于组播报文和光播报文传输

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