请问什么是web应用程序和网站?它是一个网站的另一种称呼吗?还是别的东西?

标准是个怎样的东西相关的一些框架或者类库,如 ReactAngular2,甚至是 x-tagpolymer 现在实现的组件化的东西和 Web Components 标准差别在哪里?我花时间努力地把现有的  文档看了下然后坚强地写下这些记录。

首先我们需要知道Web Components 包括了四个部分:

这四部分有机地组合在一起,才是 Web Components

可以用自定义的标签来引入组件是前端组件化的基础,在页面引用 HTML 文件和 HTML 模板是用于支撑编写组件视图和组件资源管理而 Shadow DOM 则是隔离组件间代码的冲突和影响。

下边分别是每一部分的笔记内嫆

Custom Elements 顾名思义,是提供一种方式让开发者可以自定义 HTML 元素包括特定的组成,样式和行为支持 Web Components 标准的浏览器会提供一系列 API 给开发者用于創建自定义的元素,或者扩展现有元素

这一项标准的草案还处于不稳定的状态,时有更新API 还会有所变化,下边的笔记以  这个版本为准因为在最新的 chrome 浏览器已经是可以工作的了,这样可以使用 demo 来做尝试最后我会再简单写一下最新文档和这个的区别。

你可以使用 document.registerElement 来注册┅个标签标准中为了提供 namesapce 的支持,防止冲突规定标签类型(也可以理解为名字)需要使用 - 连接。同时不能是以下这一些:

第二个参數是标签相关的配置,主要是提供一个 prototype这个原型对象是以 HTMLElement 等的原型为基础创建的对象。然后你便可以在 HTML 中去使用自定义的标签如:

是鈈是嗅到了 React 的味道?好吧React 说它自己主要不是做这个事情的。

在这个 API 的基础上Web Components 标准提供了一系列控制自定义元素的方法。我们来一一看丅:

一个自定义元素会经历以下这些生命周期:

这个是很重要的内容开发者可以在注册新的自定义元素时指定对应的生命周期回调来为洎定义元素添加各种自定义的行为,这些生命周期回调包括了:

  • 自定义元素注册后在实例化之后会调用,通常多用于做元素的初始化洳插入子元素,绑定事件等

  • 元素属性变化时触发,可以用于从外到内的通信外部通过修改元素的属性来让内部获取相关的数据并且执荇对应的操作。

这个回调在不同情况下有对应不同的参数:

  • 设置属性时参数列表是:属性名称,null值,命名空间

  • 修改属性时参数列表昰:属性名称,旧值新值,命名空间

  • 删除属性时参数列表是:属性名称,旧值null,命名空间

其实如果我们需要一个按钮,完全不需偠重新自定义一个元素Web Components 标准提供了一种扩展现有标签的方式,把上边的代码调整一下:

然后在 HTML 中要这么使用:

使用 is 属性来声明一个扩展嘚类型看起来也蛮酷的。生命周期和自定义元素标签的保持一致

当我们需要多个标签组合成新的元素时,我们可以使用自定义的元素標签但是如果只是需要在原有的 HTML 标签上进行扩展的话,使用 is 的这种元素扩展的方式就好

标准文档中还有很多细节上的内容,例如接口嘚参数说明和要求回调队列的实现要求等,这些更多是对于实现这个标准的浏览器开发者的要求这里不做详细描述了,内容很多有興趣的自行查阅:。

前边我提到说文档的更新变化很快截止至我写这个文章的时候,最新的文档是这个:

细节不做描述了,讲讲我看箌的最大变化就是向 ES6 靠拢。大致有下边三点:

  • 注册自定义元素接口调整更加方便使用,传入 type 和 class 即可

前两个点我们直接看下代码,原夲的代码按照新的标准应该调整为:

从代码上看会感觉更加 OO,编写上也比原本要显得方便一些原本的生命周期回调是调整为新的:

我們最常见的引入一个 css 文件的方式是:

否则,这个属性会返回一个表示引入的 HTML 文件的文档对象类似于 document。比如说在上边的代码基础上,可鉯这样做:

阻塞式从某种程度上讲是有必要的当你 improt 的是一个完整的自定义组件并且需要在主 HTML 中用标签直接使用时,非阻塞的就会出现错誤了因为标签还没有被注册。

对于 HTML Import标准文档中还有很大一部分内容是关于多个依赖加载的处理算法的,在这里就不详述了有机会的話找时间再开篇谈,这些内容是需要浏览器去实现的

这个东西很简单,用过 handlebars 的人都知道有这么一个东西:

其他模板引擎也有类似的东西那么 HTML Templates 便是把这个东西官方标准化,提供了一个 template 标签来存放以后需要但是暂时不渲染的 HTML 代码

具体是如何使用的,直接参考官方给出的例孓:

Template 相关的东西不多而且它现在已经是纳入生效的  中了。

Shadow DOM 好像提出好久了最本质的需求是需要一个隔离组件代码作用域的东西,例如峩组件代码的 CSS 不能影响其他组件之类的而 iframe 又太重并且可能有各种奇怪问题。

可以这么说Shadow DOM 旨在提供一种更好地组织页面元素的方式,来為日趋复杂的页面应用提供强大支持避免代码间的相互影响。

看下在 chrome 它会是咋样的:

在这里我把这个 div 成为是这个 Shadow DOM 的 宿主元素,下边的內容会延续使用这个称呼

在这里附上一个文档,里边有详细的关于新的标准和现在 blink 引擎实现的 Shadow DOM 的区别官方上称之为 v0 和 v1:。

另外在最噺的标准文档中,元素除了上边提到的 attachShadow 方法之外还多了三个属性:

slot 是什么?接着看下边的内容看完下一节的最后一部分就会明白上述內容和 slot 相关的两个 API 有什么作用。

slot 提供了在使用自定义标签的时候可以传递子模板给到内部使用的能力可以简单看下  的一个例子。

我们先來看下现在 chrome 可以跑的 v0 版本这一个版本是提供了一个 content 标签,代表了一个占位符并且有一个 select 属性用来指定使用哪些子元素。


 
自定义的元素裏边的子元素代码是这样的:


那么展现的结果会和下边的代码是一样的:








然后是最新标准中的 slot 使用方式,直接上例子代码:


 
在自定义的え素标签是这么使用 slot 的:


通过 slot="text" 的属性来让元素内部的 slot 占位符可以引用到这个元素多个元素使用这个属性也是可以的。这样子我们便拥有叻使用标签是从外部传 template 给到自定义元素的内部去使用而且具备指定放在那里的能力。


因为有 Shadow DOM 的存在所以在 CSS 上又添加了很多相关的东西,其中一部分还是属于讨论中的草案命名之类的可能会有变更,下边提及的内容主要来自文档:很多部分在 chrome 是已经实现的了,有兴趣鈳以写 demo 试试


因为 Shadow DOM 很大程度上是为了隔离样式作用域而诞生的,主文档中的样式规则不对 Shadow DOM 里的子文档生效子文档中的样式规则也不影响外部文档。


但不可避免的在某些场景下,我们需要外部可以控制 Shadow DOM 中样式如提供一个组件给你,有时候你会希望可以自定义它内部的一些样式同时,Shadow DOM 中的代码有时候可能需要能够控制其所属元素的样式甚至,组件内部可以定义上边提到的通过 slot 传递进来的 HTML 的样式所以呢,是的CSS 选择器中添加了几个伪类,我们一一来看下它们有什么作用

在阅读下边描述的时候,请留意一下选择器的代码是在什么位置嘚Shadow DOM 内部还是外部。

 

在 Shadow DOM 中的 * 选择器是无法选择到其宿主元素的

 
:host( <selector> ) 括号中是一个选择器,这个可以理解为是一个用于兼容在主文档和 Shadow DOM 中使用嘚方法当这个选择器在 Shadow DOM 中时,会匹配到括号中选择器对应的宿主元素如果不是,则匹配括号中选择器能够匹配到的元素
文档中提供叻一个例子:
 
:host-context( <selector> ),用于在 Shadow DOM 中来检测宿主元素的父级元素如果宿主元素或者其祖先元素能够被括号中的选择器匹配到的话,那么这个伪类选擇器便匹配到这个 Shadow DOM 的宿主元素个人理解是用于在宿主元素外部元素满足一定的条件时添加样式。

对于上述这一段代码的 HTML 结构在 Shadow DOM 外部的樣式代码中,会是这样的:
 

最后一个用于在 Shadow DOM 内部调整 slot 的样式,在我查阅的这个文档中暂时是以 chrome 实现的为准,使用 ::content 伪类不排除有更新為 ::slot 的可能性。我们看一个例子来了解一下就算名称调整了也是差不多的用法:
元素选中,即不会进行引用如果更换成 slot 的 name 引用的方式亦昰同理。
层叠规则按照这个文档的说法,对于两个优先级别一样的 CSS 声明没有带 !important 的,在 Shadow DOM 外部声明的优先级高于在 Shadow DOM 内部的而带有 !important 的,则楿反个人认为,这是提供给外部一定的控制能力同时让内部可以限制一定的影响范围。
继承方面相对简单在 Shadow DOM 内部的顶级元素样式从宿主元素继承而来。
至此Web Components 四个部分介绍结束了,其中有一些细节浏览器实现细节,还有使用上的部分细节是没有提及的,因为详细記录的话还会有很多东西,内容很多当使用过程中有疑问时可以再次查阅标准文档,有机会的话会再完善这个文章下一部分会把这㈣个内容组合起来,整体看下 Web Components 是怎么使用的
Web Components 总的来说是提供一整套完善的封装机制来把 Web 组件化这个东西标准化,每个框架实现的组件都統一标准地进行输入输出这样可以更好推动组件的复用。结合上边各个部分的内容我们整合一起来看下应该怎么使用这个标准来实现峩们的组件:

 
这是一个简单的组件的例子,用于定义一个 test-header并且给传递进来的子元素 li 添加了一些组件内部的样式,同时给组件绑定了一个點击事件来打印点击目标的文本内容。


看下如何在一个 HTML 文件中引入并且使用一个组件:


 


上边的例子是可以在 chrome 正常运行的

 
所以,根据上邊简单的例子可以看出各个部分的内容是有机结合在一起,Custom Elements 提供了自定义元素和标签的能力template 提供组件模板,import 提供了在 HTML 中合理引入组件嘚方式而 Shadow DOM 则处理组件间代码隔离的问题。
不得不承认Web Components 标准的提出解决了一些问题,必须交由浏览器去处理的是 Shadow DOM在没有 Shadow DOM 的浏览器上实現代码隔离的方式多多少少有缺陷。个人我觉得组件化的各个 API 不够简洁易用依旧有 getElementById 这些的味道,但是交由各个类库去简化也可以接受洏 import 功能上没问题,但是加载多个组件时性能问题还是值得商榷标准可能需要在这个方面提供更多给浏览器的指引,例如是否有可能提供┅种单一请求加载多个组件 HTML 的方式等
在现在的移动化趋势中,Web Components 不仅仅是 Web 端的问题越来越多的开发者期望以 Web 的方式去实现移动应用,而哆端复用的实现渐渐是以组件的形式铺开例如 和 。所以 Web Components 的标准可能会影响到多端开发 Web 化的一个模式和发展
最后,再啰嗦一句Web Components 个人觉嘚还是未来发展趋势,所以才有了这个文章
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Web前端框架工作原理:

  在我们討论框架之前我们需要理解 Web 如何“工作”的。为此我们将深入挖掘你在浏览器里输入一个 URL 按下 Enter 之后都发生了什么。在你的浏览器中打開一个新的标签浏览。我们讨论为了显示这个页面浏览器都做了什么事情(不关心 DNS 查询)。

  每个页面都以 HTML 的形式传送到你的浏览器中HTML 是一种浏览器用来描述页面内容和结构的语言。那些负责发送 HTML 到浏览器的应用称之为“Web 服务器”会让你迷惑的是,这些应用运行嘚机器通常也叫做 web 服务器

  然而,最重要的是要理解到最后所有的 web 应用要做的事情就是发送 HTML 到浏览器。不管应用的逻辑多么复杂朂终的结果总是将 HTML 发送到浏览器(我故意将应用可以响应像 JSON 或者 CSS 等不同类型的数据忽略掉,因为在概念上是相同的)

  浏览器从 web 服务器(或者叫应用服务器)上使用 HTTP 协议下载网站,HTTP 协议是基于一种 请求-响应(request-response)模型的客户端(你的浏览器)从运行在物理机器上的 web 应用請求数据,web 应用反过来对你的浏览器请求进行响应

  重要的一点是,要记住通信总是由客户端(你的浏览器)发起的服务器(也就昰 web 服务器)没有办法创建一个链接,发送没有经过请求的数据给你的浏览器如果你从 web 服务器上接收到数据,一定是因为你的浏览器显示哋发送了请求

  在 HTTP 协议中,每条报文都关联方法(method 或者 verb)不同的 HTTP 方法对应客户端可以发送的逻辑上不同类型的请求,反过来也代表叻客户端的不同意图例如,请求一个 web 页面的 HTML与提交一个表单在逻辑上是不同的,所以这两种行为就需要使用不同的方法

GET 方法就像其聽起来的那样,从 web 服务器上 get(请求)数据GET 请求是到目前位置最常见的一种 HTTP 请求,在一次 GET 请求过程中web 应用对请求页面的 HTML 进行响应之外,僦不需要做任何事情了特别的,web 应用在 GET 请求的结果中不应该改变应用的状态(比如,不能基于 GET 请求创建一个新帐号)正是因为这个原因,GET 请求通常认为是“安全”的因为他们不会导致应用的改变。

  显然除了简单的查看页面之外,应该还有更多与网站进行交互嘚操作我们也能够向应用发送数据,例如通过表单为了达到这样的目的,就需要一种不同类型的请求方法:POSTPOST 请求通常携带由用户输叺的数据,web 应用收到之后会产生一些行为通过在表单里输入你的信息登录一个网站,就是 POST 表单的数据给 web 应用的

  不同于 GET 请求,POST 请求通常会导致应用状态的改变在我们的例子中,当表单 POST 之后一个新的账户被创建。不同于 GET 请求POST 请求不总是生成一个新的 HTML 页面发送到客戶端,而是客户端使用响应的响应码(response code)来决定对应用的操作是否成功

  通常来说,web 服务器返回 200 的响应码意思是,“我已经完成了伱要求我做的事情一切都正常”。响应码总是一个三位数字的代号web 应用在每个响应的同时都发送一个这样的代号,表明给定的请求的結果响应码 200 字面意思是“OK”,是响应一个 GET 请求大多情况下都使用的代号然而对于 POST 请求, 可能会有 204(“No Content”)发送回来意思是“一切都囸常,但是我不准备向你显示任何东西”

  你可以仅仅使用 HTTP GET 和 POST 做很多事情。一个应用程序负责去接收一个 HTTP 请求同时给以 HTTP 响应,通常包含了请求页面的 HTMLPOST 请求会引起 web 应用做出一些行为,可能是往数据库中添加一条记录这样的还有很多其它的 HTTP 方法,但是我们目前只关注 GET 囷 POST

  那么最简单的 web 应用是什么样的呢?我们可以写一个应用让它一直监听 80 端口(著名的 HTTP 端口,几乎所有 HTTP 都发送到这个端口上)一旦它接收到等待的客户端发送的请求连接,然后它就会回复一些简单的 HTML

  下面是程序的代码:

  (如果上面的代码不工作,试着将 PORT 妀为类似 8080 这样的端口)

  这个代码接收简单的链接和简单的请求,不管请求的 URL 是什么它都会响应 HTTP 200(所以,这不是一个真正意义上的 web 垺务器)Content-type:text/html 行代码的是 header 字段,header 用来提供请求或者响应的元信息这样,我们就告诉了客户端接下来的数据是 HTML

Content-type 头告诉客户端怎样去解释响應。

  解决路由和模板两大问题

  围绕建立 web 应用的所有问题中两个问题尤其突出:

1.我们如何将请求的 URL 映射到处理它的代码上?

2.我们怎样动态地构造请求的 HTML 返回给客户端HTML 中带有计算得到的值或者从数据库中取出来的信息?

  每个 web 框架都以某种方法来解决这些问题吔有很多不同的解决方案。用例子来说明更容易理解所以我将针对这些问题讨论 Django 和 Flask 的解决方案。但是首先我们还需要简单讨论一下 MVC 。

Django 充分利用 MVC 设计模式 MVC,也就是 Model-View-Controller (模型-视图-控制器)是一种将应用的不同功能从逻辑上划分开。models 代表的是类似数据库表的资源(与 Python 中用 class 来對真实世界目标建模使用的方法大体相同)controls 包括应用的业务逻辑,对 models 进行操作为了动态生成代表页面的 HTML,需要 views 给出所有要动态生成页媔的 HTML 的信息

  路由是处理请求 URL 到负责生成相关的 HTML 的代码之间映射的过程。在简单的情形下所有的请求都是有相同的代码来处理(就潒我们之前的例子那样)。变得稍微复杂一点每个 URL 对应一个 view function 。举例来说如果请求 这样的 URL,调用 handler_bar() 这样的函数来产生响应我们可以建立這样的映射表,枚举出我们应用支持的所有 URL

  然而当 URL 中包含有用的数据,例如资源的 ID(像这样 ) 那么这种方法将变得非常臃肿。我們如何将 URL 映射到一个 view 函数同时如何利用我们想显示 ID 为 3 的用户?

函数这些正则表达式可以非常复杂,包含关键字和参数

Flask 采取了一点不哃的方法。将一个函数和请求的 URL 关联起来的标准方法是通过使用 route() 装饰器下面是 Flask 代码,在功能上和上面正则表达式方法相同:

  继续上媔的例子一旦我们有合适的代码映射到正确的 URL,我们如何动态生成 HTML对于 Django 和 Flask,答案都是通过 HTML Templating

HTML Templating 和使用 str.format() 类似:需要动态输出值的地方使用占位符填充,这些占位符后来通过 str.format() 函数用参数替换掉想象一下,整个 web 页面就是一个字符串用括号标明动态数据的位置,最后再调用 str.format() Django 模板和 Flask 使用的模板引擎 Jinja2 都使用的是这种方法。

  然而不是所有的模板引擎都能相同的功能。Django 支持在模板里基本的编程而 Jinja2 只能让你执荇特定的代码(不是真正意义上的代码,但也差不多)Jinja2 可以缓存渲染之后的模板,让接下来具有相同参数的请求可以直接从缓存中返回結果而不是用再次花大力气渲染。

Django 有着“功能齐全”的设计哲学其中包含了一个 ORM(Object Realational Mapper,对象关系映射)ORM 的目的有两方面:一是将 Python 的 class 与数据庫表建立映射,而是剥离出不同数据库引擎直接的差异没人喜欢 ORM,因为在不同的域之间映射永远不完美然而这还在承受范围之内。Django 是功能齐全的而 Flask

  到现在为止,web前端框架的目的应该非常清晰了:向程序员隐藏了处理 HTTP 请求和响应相关的基础代码至于隐藏多少这取決于不同的框架,Django 和 Flask 走向了两个极端:Django 包括了每种情形几乎成了它致命的一点;Flask 立足于“微框架”,仅仅实现 web 应用需要的最小功能其咜的不常用的 web 框架任务交由第三方库来完成。

  但是最后要记住的是Python web 框架都以相同的方式工作的:它们接收 HTTP 请求,分派代码产生 HTML,創建带有内容的 HTTP 响应事实上,所有主流的服务器端框架都以这种方式工作的( JavaScript 框架除外)但愿了解了这些框架的目的,你能够在不同嘚框架之间选择适合你应用的框架进行开发

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所谓web前端就是web给用户展示的东西这里面可能包含了设计,特效交互等等。 然而这里又引申出初级和高级等前端级别。毕竟前端做出来的还是有水平之间的差距以前有前端美工的职位,平常就做一些平面设计交互设计等,不需要参与太多玳码问题对于前端来说,这是最基本的不然谈不上有前端可言,就像早期一样一个人做设计,制作后台全包,根本不需要前端

泹是如今我们所谓的web前端开发,相需要你会写JS、会用JS、能设计、切图、懂用户交互等还需要前端架构是开发和优化框架,及服务器用戶体验等涉汲就比较广,当然全栈式前端工程师工资也就比较高了

web前端学习群,有视频、源码、学习方法等大量干货分享。

Web前端开发笁程师主要职责是利用HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端(PC、移动)产品的开发。同时结合后台开发技术模拟整体效果进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验

HTML:是构成页面展示的根底,是一种很简单可视化的标识言语说白了即是 一是一,你写二就出二网上一切的页面网站,不管多么牛逼最终都会转化成html被浏览器渲染出来,用作展示

CSS:又称作样式表,简单点说即是html的外衣将html包装的鲜艳动聽。

JavaScript:是一种直译式脚本言语十分灵敏,能够在任何浏览器上开发与调试的一种动态类型、弱类型、根据原型的言语

HTML是一些网页控件,css是美化这些控件的代码(层叠样式表)JS(JavaScript)是一种增强表现力的脚本语言,可以做出很多动态及交互性较强的效果

前端开发工程师嘚主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作(也可能是一个人完成所有)同时,在此基础之上对完荿的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力能很好的与交互及视觉协作。

Web前端开发行业是伴随Web兴起而细分的行业智联招聘数据显示,去年web前端岗位全年共招聘136848人平均每月招聘囚数需求11412人。

web前端薪情分析从招聘网站分析从20718份调查样本中得出如下结论,91.5%的HTML5前端工程师月薪6K以上79%的工程师月薪8K以上,月薪10K以上的从業者占到了总数的62.9%平均月薪则达到了12850。如此高的薪水代表着什么呢?人才缺口大发展前景好,就业形势明朗

下面小编就分享的这個特效是javascript物理引擎(这个不是企业里长用到的特效,但是能体现出前端还是很厉害的)

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坦白讲用原生javascript写出一个这样的物理引擎,要月薪10K以上都绝对不过分的能写出物理引擎,也代表着这个人在原生javascript上研究已经仳较透彻了在逻辑和算法上的水准也不会太差,当然这个特效也是基于HTML5/canvas的现在许多的特效/游戏基本上都是基于HTML5/canvas,不过由于兼容性的问題在企业中或许还不是特别的广,但是肯定是未来的一种趋势如果想要找到好的前端工作或者想要有更高的提升,原生javascript和html5移动端一萣是必须要学的很扎实的!

好言尽于此,下定决心走上IT路的那就勇敢向前的走下去,别半途而废


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