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①服务端的程序开发
因为C++的运行效率极高,服务器端使用C++开发可以有效节约物理成本。
②客户端应用与游戏开发
通常C++的游戏 覆盖windows
android三个平台,cocoas 2D -X 就是用C++写的流行的游戏引擎
,主要是因为C++运行效率高,硬件耗损低,同样的计算,在效率上是其他面向对象语言的十几倍甚至几十倍。
③各种动态链接库(Dynamic Link Library)、静态库
C++经常用来写各种库,动态库就是在程序运行时根据需要加载的程序的一部分,静态库就是程序编译的时候就打包进主程序,进行加载的库,就是大家常见的XX.a文件,通常在framework中就能看到。
苹果不允许动态链接库,只能用静态库,据说是因为苹果要对上架应用进行审核,如果允许使用动态库的话,审核的意义便没有了,我觉得这一说法挺合理,如果允许了动态库,程序运行时从服务器下载了动态库运行,本来审核时是迅雷看看,实际运行时,加载了动态库成了快播,那审核确实没啥意义了。
❤️C++的继承
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?C++的三种继承方式:
※public...
❤️C++基础语法
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※声明一个C++类(C++ 没有根类)
※匈牙利命名法(与OC不一样)
①类名以C打头
例:CPerson
②声明一个成员变量以m打头...
❤️C++语言特点:
①跟object c 一样
都属于高薪大语种
②需要用到指针
实现较为复杂的内存管理
面向对象高级语言...
❤️命名空间
解决命名规范的标准库:
standard library
命名空间的定义:
namespace 名字 {
命名空间使用
using namespace 名字;
加上上面这行 ...
❤️初识cocoas&2D&-x
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超大的第三方库,主要由四个关键因素:
①导演 Director
②场景 Scene ...
设计模式总结,应用场景
c++设计模式:
简单工厂模式
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就是新闻英语中 buried lead ,quotution lead,question lead,shocker,alternative 貌似是专有名词 求翻译❤️
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是新闻英语专业术语:lead指写作技法,诀窍,导语alternative lead:阅读与写作技法question lead:问句式导语quotation lead:引语式导语
那第一个啥意思啊 能举个例子吗 明早考试救急啊❤️
隐藏式导语,比如以格言开始,然后解读,再导入论点
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?C++的三种继承方式:
是把父类的所有属性和方法都完整的继承过来
是把父类的所有属性和方法都继承过来 并且都变成private
※protected
是把父类的所有属性和方法都继承过来
并且把public都变成protected,另两种不变
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※重写基类函数
必须重新声明
※在子类中重写的方法中 调用父类的被重写的方法
直接用 父类类名::方法 调用
※父类的指针指向子类的对象
调用方法的时候
调用的时父类的方法(谁指向调用谁的)
如果用virtual修饰
则调用的时候就会调用子类的方法(对象是谁调用谁的)
※this指对象自己
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C++支持多继承
Objective-C/Java 均不支持多继承
class CGodness
: private CGenius, public CAngel
两个父类是由顺序的
会进行换算
可能两个值不相等
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class CGenus
: virtual public CPerson
class CAngel
: virtual public CPerson
class CGodness
: private CAngel, public CGenius
在派生的时候
加上virtual
就能保证多继承的person
在派生下去的时候只有一份
如果不加的话
godness就会出现有两个person类
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①服务端的程序开发
因为C++的运行效率极高,服务器端使用C++开发可以有效节约物理成本。
②客户端应用与游戏开发
通常C++的游戏 覆盖windows
android三个平台,co...
******************************
※声明一个C++类(C++ 没有根类)
※匈牙利命名法(与OC不一样)
①类名以C打头
例:CPerson
②声明一个成员变量以m打头...
①跟object c 一样
都属于高薪大语种
②需要用到指针
实现较为复杂的内存管理
面向对象高级语言...
解决命名规范的标准库:
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命名空间的定义:
namespace 名字 {
命名空间使用
using namespace 名字;
加上上面这行 ...
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超大的第三方库,主要由四个关键因素:
①导演 Director
②场景 Scene ...
继承的一些基本知识
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