keyshot动画制作如何更改HDR?使周围的光线都一致。物体的前后左右上下照射的光线都一样。

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Keyshot渲染出图设置
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3秒自动关闭窗口【图片】【软件推荐】keyshot,一个强大的软件【catia吧】_百度贴吧
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【软件推荐】keyshot,一个强大的软件收藏
亲爱的catia吧的学长学姐学弟学妹们俺又来骗取各位的经验了(悄悄告诉你,楼下有网盘资源分享哦)==俺错了别打俺==我给你们推荐一个软件,你们放过我吧咳咳我这次给大家推荐的软件,名叫keyshot这是一个相当厉害而且有用的软件首先,剽窃度娘的介绍吧度娘废话太多,裁减了一下KeyShot™ 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。(这么一大段废话就是告诉你,这货是一个渲染器,度娘你能不能再废话一点)
catia下载,中望3D免费下载,三维CAD设计零基础入门优选.全面兼容solidworks,proe,UG,三维CAD软件免费下载
用过catia的人恐怕无力吐槽catia的渲染了慢不说材料还少,每次上材料就bang的一声弹一个弹窗有木有用玻璃材质的时候渲染巨慢不说,渲染好了,别人不说,你肯定看不出这是玻璃==前方高能==咳咳,年纪大了,腰酸背痛,肿么办快用keyshot吧以前啊,我年少无知,用catia渲染结果渲染出来是这样的这样的甚至这样的这是金属????就一坨黑好不好说好的金属光泽呢自从我用了keyshot渲染结果是这样的这样的以及这样的
咳咳,首先详细介绍一下这个软件吧首先先上软件本体 这里面有软件本体,破解文件和一些配套的插件安装破解的方法百度经验有(快快快,快戳我)这里就不做讲解了keyshot支持catia么?这恐怕是大家最关心的一个问题,是要把catia文件转化为igs文件,才能渲染呢,还是直接就能渲染呢是导入catproduct直接就把相关的catpart导入呢,还是得手工一个一个导入呢?答案是坑爹的啊,错了错了,答案是肯定的keyshot支持这些文件格式
咳咳,现在搬运一下吐槽大会开始啦1.一旦开启Keyshot软件,CPU几乎接近100%,使得其它工作无法顺畅完成;2.打开模型后,keyshot渲染的实时性不是很强,而且伴随着鼠标拖动、旋转、缩放等操作,keyshot渲染不是很流畅,给人很卡的感觉。
卧槽,你渲染的这些都不错啊,能发一份给我瞧瞧吗扣扣邮箱,放心,我就是自己看看,不外传及用作其他用途。
早就听说keyshot大名了
可是安装了几遍都安不上 太特么打击人积极性了比catia还难搞?
咳咳,说了这么多可是俺不会用keyshot啊,咋办呢没关系,首先,这个软件操作简单,其次,俺有教程啊首先先是度娘的两篇经♂验♀当然,这两篇粗略的讲解是不够滴俺们还有
对了,也许有人会发现安装好的keyshot材料居然是英文的。。。。别急,这有材料包,汉化+更多的材料+一些HDR图
最后,搬运一点事项1.KEYSHOT不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在KEYSHOT分配不同的材质2.KEYSHOT不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然KEYSHOT会当作只有一个材质,而且是不分层的。3.MAX与KEYSHOT的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在KEYSHOT里也是一致的。材质并不只是用作分ID。4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。一定要以多层子材质才有分层的作用。5.当你想分层导入时,应注意,KEYSHOT会给你的物体贴着地面6.KEYSHOT是根据材质来定义物体的,对于KEYSHOT来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合就算分好了材质,很多时候KEYSHOT还是会把他们混淆7.KEYSHOT不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。8.不要拖动赋予材质然后修改KEYSHOT自带的材质,会改变系统的。正确的是SHIFT+右键然后再双击修改9.只能移动一开始导入的物体,不能移动MERGE的物体10.ior调节材质的亮度,值越高就越像完全的反射,一般还是蛮有必要调节的11.Shift+P停止实时渲染12.可以用PS来制作HDRI用作物体的光照贴图13.图像里和环境里的gamma相当于对比度,越高对比越小14.SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所见到的画面,不过当你的SCREENSHOT不动很 久的时候,它会不断的继续运算,出来的效果其实相差不大。主要是,有些参数是影响到渲染而不会于实时出现效果。但是如果你一边干其他事情一边做这个渲染的时候,只要调高实时渲染的参数就可以了。15.材质双击可以自己调节·全部渲染下···平常可以做效果参考~16.渲染时,阴影的参数要调高点,默认的都太低了,大约5左右,配合ANTI-alising17.焦散需要找到合适的HDIR,因为焦散的物理特性所决定的使用平面光是很难看的到很好的焦散效果。需要找类似点光的HDIR图片18.Ray bonous影响材质的反射次数19.KEYSHOT可关联材质,即多个物体给同一个材质,这样修改的时候就方便多了20.如果阴影过白可以增加GAMMA来增加对比度,或者正确的修改HDRI的光源的曝光21.一般来说材质的ROUGHNESS高于0.5就会有一个粗糙的大的高光面,而且要配合GLOSY才有效。22.GLOSS SAMPLE设置为8-16就可以很光滑的了,为0时也没有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。23.在场景中复制材质然后选材质库会自动关闭KEYSHOT,SHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系统会这样)24.在表现某些明度本来就很高的颜色例如黄色的时候,(GENAL的材质)有时候是需要降低它对环境的漫射参数25.添加自己的材质到材质库的时候,记得保存你的材质库26.HDRI对你的材质表现很重要,可以影响你赋予材质时的正确判断,车子比较喜欢用STUDIO LIGHT来确认正确的材质。确定材质后,可以通过上下左右键来调整光亮。开启坐标系统可以辅助放置物体的位置27.没事不要乱开自发光,慢死了28.景深是通过FSTOP来控制的,距离可以直接在画面中点取,越小的值,取景越小模糊的越多,当你渲染时觉得很毛糙,提高采样值!!!29.如果想得到真实的倒影模糊的效果,给一个真实的物体做地板,然后给它一个金属的材质。30.材质库里的拉丝金属跟自己设定同样参数的各向异性材质是不同的!!!31.用犀牛输出时,选择REFINEMESH效果比较好,有些模型默认设置会出现MESH块状32.有些快捷键是错误的,例如放大缩小是SHIFT+ALT+右键33.GENERAL材质是很好控制表面颜色与反光的,通过漫射与反射环境参数来调节。 ================================end====================================
基于CATIAcatia是上海安托根据制造业需求研发的一款实用软件
马马马马马马马马马马马马马马
不好意思昨晚就睡了妹纸快到碗里来
感觉keyshot的灯光不是特别方便,其他都还好,支持楼主
表示效果图渲染神马的都是一阶段造型的事,我们用CATIA就是做结构设计…
楼主试试看keyshot5,效率更高,有CPU核心控制,视角调整,镜头系统等等
菜鸟的我也来试试
楼主吉大大几??
keyshot打开catia的igs格式文件,一个面怎么渲染成不同颜色?要分层吗
大神求罩求加微信指导LeeIsme 预备~ 唱!“把楼主的心,他的肝,串一串!串一个鲜肉团,串一个,羊肉串!把所有血,玩一玩,长大的呼唤,趁热火做赶紧炒!别让年轻,越长大,越孤单!把我的碳酸钠,扔进你的血液!让地球随你的鲜肉团,永远的不停转!向天空大声的呼唤,钠镁,铝硅磷!向那流浪的白云,投射,催化剂!浓盐酸开盖要冒烟,卤族元素氯溴碘!轨道相重叠,我们形成共价键!想带你上自习,问你元素周期!给你最亮的星星,问你相关反应!氧化还原电子移,风能水能不如氢!让我们,自在沉入化学海!……”   --来自暖贴达人客户端
马克,最近在学keyshot,想知道CATIA有没有像SW之类的能够实时导入keyshot的插件,不然后来添加或者修改一个就太悲催了
介绍得很好啊,楼主,支持你
我把keyshot应用在工作中也有一段时间了。小弟做汽车外饰设计,尾灯方面。谢谢楼主分享
又一个吉大的,果然好学校
这个必须顶啊!
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本帖最后由 xiaobuding0543 于
10:05 编辑
以下是一段时间以来,网友和学员在keyshot安装和学习过程中经常遇到的问题及相关解决方法,特此整理本帖,供大家参考。
一、keyshot安装好后,背景花屏
二、Keyshot出现黑屏
三、犀牛5模型导入keyshot4出现少图层 或者是文件不包含3d几何体
捕获.JPG (23.04 KB, 下载次数: 346)
08:36 上传
四、无线网络情况下安装,出现 can not tetrieve MAC address(无法获取MAC地址)。如下图:
解决方法:
1、检查是否安装了网卡驱动程序。
2、切换到本地模式下安装。
五、无法初始化keyshot。(详见63-67楼)
162253mddomcxdc6v7v98v.png (65.36 KB, 下载次数: 354)
08:18 上传
六、通过KS环境编辑无法启动HLS问题。
解决方法:就本人目前测试结果,首先不管是32位还是64位系统,如果你用的是 KS3.3.33版本,请确保已经安装了KS与HLS的接口文件。否则无法通过KS启动HLS。
如想让KS能与HLS完美结合推荐组合如下:
1 32位系统&&HLS 3.0+KS 3.3.33
2 64位系统&&HLS4.1+ KS4.0&&KS4.1&&KS4.2&&或者 KS3.3.33+HLS 3.0
七、KS渲染玻璃玻璃太黑或玻璃光影太乱。
1、选择的环境不要过于复杂,HDR环境底部不要有大面积的黑色可以避免这种效果。
2、调节玻璃折射率也可以改善反射过多的效果。
3、提高光线反弹次数
&&具体考本帖:
八、编辑HDR却始终无法导入HDR(路径中HDR不可见)
就是编辑HDR文件时始终无法导入HDR文件,始终看不到该HDR文件,文件实际确实存在该文件夹中,文件无中文途径,操作步骤也无误,详见图片
kxknx41iff1if.jpg (155.32 KB, 下载次数: 408)
21:17 上传
1.JPG (58.14 KB, 下载次数: 376)
21:18 上传
九、KS渲染输出像设置为300,为什么导入PS像素却是72。
934tbq3dz9nc.jpg (85.73 KB, 下载次数: 387)
21:35 上传
182446fgj8zggtsgnk8hth.jpg (68.08 KB, 下载次数: 228)
10:03 上传
1打开文件夹C:\Documents and Settings\All Users\Documents\KeyShot 5,把里面的隐藏文件hdri_image_cache删除就可以解决问题了。
原帖链接地址:http://www.xuexiniu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=77386&page=1&extra=#pid1182631
感谢论坛网友 :&&@陈泽平&&@
该帖共收到 89 条回复!
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强烈建议像以前一样整个安装教程出来,好歹照顾一下小白层次的.搞得我电脑装得七晕八素的还是英文那个慢哟
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我装到最后一步,注册号也有了,点击也打开了,只是一点击完成,就是要重新注册,老师,这昨办呀?
涉及软件版权问题,网校不便参与,请网络或者论坛自行搜索软件安装方法,或者使用正版软件。请谅解,我这里列出的问题及解决方法是不涉及软件版权的。&
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<font color="# 发表于
我装到最后一步,注册号也有了,点击也打开了,只是一点击完成,就是要重新注册,老师,这昨办呀? ...
涉及软件版权问题,网校不便参与,请网络或者论坛自行搜索软件安装方法,或者使用正版软件。请谅解,我这里列出的问题及解决方法是不涉及软件版权的。
老师,因为我电脑是超极本 然后没有网线接口 所以电脑本身不带本地连接,那我出现cannot retrieve mac address 这个问题怎么办&
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怎么我的ks4的映射工具不能用,求大神解释
请截图说明。&
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MZY~ 发表于
怎么我的ks4的映射工具不能用,求大神解释
请截图说明。
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为什么模型建好导入keyshot时会变成黑色的,全黑色的了,而且只能放一个材质球, 急急急~~~之前在犀牛里面也分好了图层 改变了不同的颜色了。。。
我也遇到了啊
ks模型树 在哪&
在KS模型树的顶层,点击右键,选择取消链接材质便可。如果你想让模型呈现不同颜色,那么你把犀牛中的图层颜色改下就可以了,不要用默认的灰色。&
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她。 发表于
为什么模型建好导入keyshot时会变成黑色的,全黑色的了,而且只能放一个材质球, 急急急~~~之前在犀牛里面 ...
在KS模型树的顶层,点击右键,选择取消链接材质便可。如果你想让模型呈现不同颜色,那么你把犀牛中的图层颜色改下就可以了,不要用默认的灰色。
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田超老师,就是这样,我的ks4的映射工具不能用。
(39.83 KB, 下载次数: 323)
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点不了映射工具
点后还是没反应还是不行不知道怎么解决了&
今天刚试了是你贴图的图片存在中文目录下,转存英文目录下就不会出现灰色不能用了&
这个问题我还真没有碰到过,重新装下软件试试吧。&
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MZY~ 发表于
点不了映射工具
这个问题我还真没有碰到过,重新装下软件试试吧。
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恩,谢谢老师
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请问一下大家& &就是犀牛建模好之后& &在用keyshot渲染的时候& & 怎么局部渲染不同的颜色啊& & 我今天才安装的& &还什么都不会& &希望能得到大家的帮助& & 谢谢啦& &
先在犀牛分出层来&
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溺水的鱼1314 发表于
请问一下大家& &就是犀牛建模好之后& &在用keyshot渲染的时候& & 怎么局部渲染不同的颜色啊& & 我今天才安 ...
先在犀牛分出层来
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KS4挂上犀牛后,加载失败
请把问题页面截图看下。&
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依然如风 发表于
KS4挂上犀牛后,加载失败
请把问题页面截图看下。
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弹出来的对话框文字变成镜像了,颠倒顺序,怎么回事呢?
遇到过这种问题你,可能是电脑系统的问题。我重新做了下系统就好了。&
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小业 发表于
弹出来的对话框文字变成镜像了,颠倒顺序,怎么回事呢?
遇到过这种问题你,可能是电脑系统的问题。我重新做了下系统就好了。
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为什么刚装好的时候能和RHINO做实时连接,但是现在却不能连接了!!!求解答!迷茫!
不能链接出现什么提示呢?能截图说明吗?&
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安装keyshot3.0.78 安装过程中没有出现问题已经破解,单独可以正常使用,跟Creo2.0 64位 对接安装完毕后,出现界面如图1界面,一切正常,可是当按键Render时出现如图所示的界面,请问这是什么原因呢?说明,电脑内原本安装过keyshot2.3.2,没有卸载
QQ截图19.jpg (11.01 KB, 下载次数: 313)
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QQ截图48.jpg (17.4 KB, 下载次数: 339)
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请尝试使用最新的ks 4.0吧。你用的那些版本都已经过时了。&
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haosen45 发表于
安装keyshot3.0.78 安装过程中没有出现问题已经破解,单独可以正常使用,跟Creo2.0 64位 对接安装完毕后, ...
请尝试使用最新的ks 4.0吧。你用的那些版本都已经过时了。
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为什么刚装好的时候能和RHINO做实时连接,但是现在却不能连接了!!!求解答!迷茫! ...
不能链接出现什么提示呢?能截图说明吗?
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哪位大神知道为什么我安装的KS4.0光域网、点光漫射使用不正常呢?
还是你上次说的赋予点光漫射材质后没有灯光效果问题?应该是你系统或者ks安装的问题。如果实在找不到解决方法,试着重装下系统吧。或者重装下ks,记得不要有中文路径。&
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哪位大神知道为什么我安装的KS4.0光域网、点光漫射使用不正常呢?
还是你上次说的赋予点光漫射材质后没有灯光效果问题?应该是你系统或者ks安装的问题。如果实在找不到解决方法,试着重装下系统吧。或者重装下ks,记得不要有中文路径。
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万能的大神,请告诉我这是怎么回事哦~~
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你发的图片看不到……&
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<font color="#588458 发表于
你发的图片看不到……
老师帮我解决一下问题吧&
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OMG!&&keyshot4导入错误&&大神能点这里看看吗?图片发不过来
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xiaobuding0543 发表于
你发的图片看不到……
老师帮我解决一下问题吧
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我这是怎么回事 辛辛苦苦一天的东西就这么打不开啦!!!!
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内存不足?或许可以直接点击文件打开,不要从KEYSHOT里面打开&
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摘要:本教程将介绍这些功能以及你在上图中看到的用于渲染汽车的设置,一个成功的渲染,关键是光的质量和材料的使用,这正是KeyShot的魅力所在。
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总时长:7小时00分
keyshot是一个非常用户友好型的3d渲染软件,能在很短的时间内创建逼真的视觉效果。对于不想浪费时间处理复杂渲染软件的师来说,这是一个不错的解决方案。许多人第一次将模型导入到keyshot时,都会大感意外。模型上有hdr图像的实时反射,对于那些为了获得正确的反射角度而创建数百个测试渲染的人而言,这个单独的功能就能节省大量时间。许多设计师都有很好的模型,但渲染效果不好,而作品质量的下降可能就会影响他们的职业前程或项目的落地。 keyshot渲染完全改变了这个问题,它可以在设计师的手中创造令人惊叹的图像。关于如何利用keyshot渲染汽车,你可以先观看这套教学视频:那么,创建出色效果的关键是什么?答案是,一个成功的渲染,关键是光的质量和材料的使用,这正是keyshot的魅力所在。它提供了预设环境(hdri)以及物理照明,数百种科学的、准确的和易于调整的材料和设置。所有对场景的改变和调整都随手可得。本教程将介绍这些功能以及你在上图中看到的用于渲染汽车的设置。以下是利用keyshot渲染汽车的步骤:1、在你的建模软件中,你必须给那些在keyshot有相同材质的物体赋予相同的颜色。这样一来,你可以将keyshot的对象进行分组。(注意:在旧版的keyshot中,你必须选择的是颜色,在新版本中则是材质!)2、在此步骤后,export(输出)模型。在keyshot中,import(输入)模型,你会在视图中看到一个很好的实时渲染。记住,在你的建模软件中,你必须设置单位,例如meters!这将保证你在import(输入)其他对象时,与现有的项目相比,能有正确的比例/旋转/大小。3、两个最重要的面板(按钮)是“project”面板和“library”面板。“project”面板展示了在场景中现有的内容,而“library”面板则展示了想现有的场景中可以添加的内容(例如你的汽车上的其他材质,或者其他hdr图像等)。现在,先快速浏览一下“library”面板,其组成部分有:材料、颜色、环境、背板、纹理、渲染。材料:在这里你可以找到要应用的材料列表(通过拖放模型)。环境:在这里你可以找到许多很不错的hdr图像设置,作为背景和光源(你也可以导入你自己的hdri)。 backtemplates:这是可以选择不同颜色或图像的背景(你可以在photoshop中创建自己的背景)。纹理:如果将它们应用到模型上,你可以选择:颜色,凹凸贴图,不透明度或标签(一种材质编辑器)。4、在开始教程之前,在“material材质”面板中有不同的部分。在本次课程中,我们需要一种汽车涂料材料,所以先在paint部分搜索一种好的材料。只要你应用(拖放)材料,就可以更改材料的设置以获得你需要的其他效果。双击该对象,你将在project面板中看到具有多个设置的材质。更改后,你可以将其保存到“library”中,并便在其他项目中再次使用。5、你可以更改位置,调整大小并旋转位于project面板下的所有对象。只需点击“parts部件”并使用记录数字的插槽或使用移动工具。6、hdr图像多种多样,每一种都有不同的特色,适应不同的需求。你可以从hdr获得光线和反射,结果非常真实。7、点击edit hdr,你可以添加自己的亮点或光源。在明亮的效果图中,最好杜绝额外的灯光。如果你进行渲染的是黑色,需要营造一个有趣的气氛,效果就更神奇。如果你制作“照相馆photo-studio”渲染,请记住,在你的模型上可见的hdr反射中,不能有其他可见的户外元素。如果你选择室外图像,你可以在hdr-editor中“模糊blur”hdr, 可以消除掉反射中存在的一些不适合的元素。例如,如果天空太蓝了,只需在编辑器中desaturate(解除)它,但并不是全部解除,因为浅蓝色也可以有很好的效果。8、如果你不喜欢渐变的背景或你的hdri在渲染的背景中创建的图像,则可以检查color插槽并选择你喜欢的颜色作为背景。这不会改变光线或反射,只会改变背景。请记住,颜色不会反映在你的模型上。9、hdr编辑模式允许你点击几下创建光源,这种操作的效果非常好,有时也是必要的。特别是当你有黑暗的场景,或者hdri并没有让你喜欢亮一些的地方真正亮起来时,它将真正实现highlight(加亮)或者pin(凸显)的效果。10、pin有你选择的颜色,让渲染变得更加有趣。在暖和的气氛中可以使用非常柔和的鲜橙色,而在寒冷的气氛中使用明亮的蓝色,同时,对所有场景进行着色时,不要选用深色,只要轻轻一点颜色就够了。11、backplates(背板)是你选择的使渲染看起来更有趣的背景图片。你可以在photoshop中创建自己的作品,或者仅使用摄影来模拟室外场景。使用keyshot创建街道上的汽车影像其实非常简单。12、这里采用一个模糊的、不饱和的hdr作为光源和反射源。背景是灰色的,如何能够改善这个场景?这里推荐一个很有用的小窍门,特别是模拟photo-studio(照相馆)。13、创建一个box(盒子)或任何其他形状(但box是这类效果中最常用的形状),将其放置在汽车上方(或放置在更适合你的项目的位置),并应用light材质。效果差异显而易见。14、本教程的最后一个技巧是创建一个曲面背景,并将其作为项目的“wall-ground墙壁”导入。建议制作柔和而巨大的曲面,确保渲染背景中实现柔和的渐变。为什么要导入这个对象呢?因为如果你去使用背板或颜色,它不会反映在你的材料/物体上,但只要你在现在这个对象上应用一种颜色,其颜色就会反映出来。15、如果你选择在背景中使用对象而不是背板或hdri,则这是最常用的形状,你可以将其用作photo-studio(照相馆)的背景。16、渲染设置非常简单,这里推荐的是将样本保持在16左右,阴影在6-7左右,设置的数量过高会增加渲染的时间。在passes中有clown pass,它基本上是一个alpha遮罩,但是每个组都有不同的颜色,这在photoshop中非常有用。其他hdri样品:实时视图渲染示例:keyshot渲染汽车教程已完结,相关教程学习视频可点击:
行业教程引导
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