缺氧自定义里面Morale Stress里面的苹果抖音设置铃声都是什么意思

缺氧7月24号更新内容介绍
& 《缺氧》7月24号进行了更新,本次更新了哪些内容呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来缺氧7月24号更新内容介绍,一起来看看。
& Updated Russian/Chinese/Korean localization.
& 更新俄罗斯/中文/韩国本地化。
& &Quality of Life& has been renamed to &Morale&
& &生活质量&被重新命名为&Morale&。
& Duplicants get small stress bonuses when they greet/compliment/etc.
& 复制人在他们互相问候、称赞等的时候会得到小小的压力奖励。
& Duplicants will react more quickly to a tile being dug out beneath them.
& 负责人在挖出他们下面的瓷砖后会更快地做出反应。
& Duplicants will not play their &fall avoid& reaction as frequently.
& 复制人不会经常玩他们的&避免掉落&反应。
& Fix a timing issue when mourning that could cause multiple dupes to stand on the same spot.
& 解决一个在哀悼的时间问题,这可能会导致多个复制人站在同一地点。
& Duplicants don't start talking/waving/thumbs-upping until 3/2/1 cycles in to the base.
& 复制人不会开始说话/波浪/拇指的提升,直到到达基地后的3/2/1周期。
& (这条意思应该是小人一开始来到这个基地的时候,第1周期只会出现点赞,第2周期增加waving,第3周期增加闲聊等动作。)
& Falling sand landing nearby a duplicant should cause that person to play a started reaction.
& 在附近坠落的沙堆应该会引起附近复制人的反应。
& Dupes will complete relaxation errands before going to bed.
& 在上床睡觉之前,复制人会完成一些放松的事情。
& (意思是到睡觉的点了,小人会乖乖去睡觉,不会再逗留在娱乐房间玩游戏、饭堂吃饭之类的。)
& Shortened water cooler chore time.
& 缩短了饮水机的工作时间。
& Fix flying creatures sometimes able to fly through closed horizontally placed pneumatic doors.
& 修正飞行生物有时能够飞过水平放置的气动门。
& Massage table room is no longer the rec room, now it's a &clinic&, since it's for health (stress) management rather than QOL.
& 按摩桌不再是娱乐房间的设施,现在它是一个&诊所&,因为它是为了健康(压力)管理而不是生活质量。
& This fixes an issue where dropping sand onto a mesh door would break pathfinding.
& 这次解决了一个问题,把沙子扔到网门上就会破坏寻找路径。(机翻)
& Fixed an issue where a single Duplicant dying would cause your entry colony to stop doing things.
& 修正了一个问题,一个复制人的死亡会导致你的整个殖民地的人停止做事情。
& Make duplicants pass out on the floor if their stamina ever reaches 0%.
& 如果复制人的耐力达到0%,就会让复制人在地板上晕倒。(其实是睡觉,修仙bug已经修复)
& Stretching only happens 1/3rd of the time.
& 伸懒腰只发生在三分之一的时间。(1/3rd应该怎么翻?)
& Don't abort sleep when a loud noise happens, just play the waking animation and gain the status.
& 当噪音发生时,不要中止睡眠,只要播放醒着的动画就能获得状态。
& (被打呼噜吵醒的小人不会爬起来,只会被加上debuff。)
& Phonobox now requires power.
& Phonobox现在需要电力。
& Arcade Machine and Phonobox now consume power when active.
& 现在,街机和Phonobox在工作时会消耗电能。
& 点击进入:太空养殖技巧
& 缺氧7月24号更新内容介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
游戏分类:街机游戏
运行系统:
游戏大小:1.69MB
更新时间:
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角色扮演类缺氧7月24号更新内容介绍
09:56:00来源:游迅网编辑:野狐禅
& 《缺氧》7月24号进行了更新,本次更新了哪些内容呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来缺氧7月24号更新内容介绍,一起来看看。
& Updated Russian/Chinese/Korean localization.
& 更新俄罗斯/中文/韩国本地化。
& &Quality of Life& has been renamed to &Morale&
& &生活质量&被重新命名为&Morale&。
& Duplicants get small stress bonuses when they greet/compliment/etc.
& 复制人在他们互相问候、称赞等的时候会得到小小的压力奖励。
& Duplicants will react more quickly to a tile being dug out beneath them.
& 负责人在挖出他们下面的瓷砖后会更快地做出反应。
& Duplicants will not play their &fall avoid& reaction as frequently.
& 复制人不会经常玩他们的&避免掉落&反应。
& Fix a timing issue when mourning that could cause multiple dupes to stand on the same spot.
& 解决一个在哀悼的时间问题,这可能会导致多个复制人站在同一地点。
& Duplicants don't start talking/waving/thumbs-upping until 3/2/1 cycles in to the base.
& 复制人不会开始说话/波浪/拇指的提升,直到到达基地后的3/2/1周期。
& (这条意思应该是小人一开始来到这个基地的时候,第1周期只会出现点赞,第2周期增加waving,第3周期增加闲聊等动作。)
& Falling sand landing nearby a duplicant should cause that person to play a started reaction.
& 在附近坠落的沙堆应该会引起附近复制人的反应。
& Dupes will complete relaxation errands before going to bed.
& 在上床睡觉之前,复制人会完成一些放松的事情。
& (意思是到睡觉的点了,小人会乖乖去睡觉,不会再逗留在娱乐房间玩游戏、饭堂吃饭之类的。)
& Shortened water cooler chore time.
& 缩短了饮水机的工作时间。
& Fix flying creatures sometimes able to fly through closed horizontally placed pneumatic doors.
& 修正飞行生物有时能够飞过水平放置的气动门。
& Massage table room is no longer the rec room, now it's a &clinic&, since it's for health (stress) management rather than QOL.
& 按摩桌不再是娱乐房间的设施,现在它是一个&诊所&,因为它是为了健康(压力)管理而不是生活质量。
& This fixes an issue where dropping sand onto a mesh door would break pathfinding.
& 这次解决了一个问题,把沙子扔到网门上就会破坏寻找路径。(机翻)
& Fixed an issue where a single Duplicant dying would cause your entry colony to stop doing things.
& 修正了一个问题,一个复制人的死亡会导致你的整个殖民地的人停止做事情。
& Make duplicants pass out on the floor if their stamina ever reaches 0%.
& 如果复制人的耐力达到0%,就会让复制人在地板上晕倒。(其实是睡觉,修仙bug已经修复)
& Stretching only happens 1/3rd of the time.
& 伸懒腰只发生在三分之一的时间。(1/3rd应该怎么翻?)
& Don't abort sleep when a loud noise happens, just play the waking animation and gain the status.
& 当噪音发生时,不要中止睡眠,只要播放醒着的动画就能获得状态。
& (被打呼噜吵醒的小人不会爬起来,只会被加上debuff。)
& Phonobox now requires power.
& Phonobox现在需要电力。
& Arcade Machine and Phonobox now consume power when active.
& 现在,街机和Phonobox在工作时会消耗电能。
& 点击进入:
& 缺氧7月24号更新内容介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Klei Entertainment
发行商:Klei Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《缺氧(Oxygen Not Included)》是《饥荒》开发商Klei新作,游戏的美术风格与《饥荒》一脉相承,与《饥荒》相类似,游戏采用横版2D布局。本作是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。
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48小时热评资讯8月2日更 243【缺氧吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:55,280贴子:
8月2日更 243
Fixed a crash that could occur when dupes walked through an area that previously contained suit lockers.The word &EggShell& should now be translatable.Moved Morale next to stress in the vitals panel.Added some Morale related tips.Fixed missing string reference: &Any&.Fixed filter status item not showing the correct element.Fixed a crash that could occur after a Dupe died.Updated Korean and Russian translations.Fixed a crash that could occur on Linux when generating worlds and when loading previous save files.Fixed dupes getting stuck animating in place.Improved Morale display in consumables screen.Fixed a crash that could occur when using the sandbox stamp tools.Fixed a crash that could occur if a creature fell off the map.Fix for the great hall room type sometimes not getting recognized until you reloaded your save file.&Neutral& morale gives a stress bonusThe stress from low morale comes on more gently (but has the same maximum)Custom game settings for morale only apply to negative stress effects (and retuned a bit)Fix for graphical corruption happening in the main menu on Linux.修复了当欺骗人员穿过以前包含西装储物柜的区域时可能发生的崩溃。
“EggShell”这个词现在应该是可翻译的。
在生命体面板的压力旁移动士气。
添加了一些与士气相关的提示。
修复了缺少的字符串引用:“Any”。
修复了未显示正确元素的过滤器状态项。
修复了Dupe死后可能发生的崩溃。
更新了韩语和俄语翻译。
修复了在生成世界和加载以前的保存文件时Linux上可能发生的崩溃。
固定的dupes被卡住动画到位。
消耗品屏幕中改进的士气显示。
修复了使用沙盒戳工具时可能发生的崩溃问题。
修正了生物从地图上掉下来时可能发生的崩溃。
修复大厅类型有时在重新加载保存文件之前无法识别。
“中立”的士气给予了压力加分
士气低落的压力更轻微(但具有相同的最大值)
士气的自定义游戏设置仅适用于负面压力效果(并重新调整一下)修复Linux上主菜单中发生的图形损坏。
也就是修复了建造高级食堂时明明条件都满足了但就是无效果的问题???
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