你学了认为大学学到的东西没用里最没用的20个专业了吗

  我是一个有着多年教龄的动漫专业的教师。长期以来,来自社会各界关于动漫教育的问题一直在我的耳边响起。有问:学动漫,用考研吗?也有问,动漫需要四级证书吗?或者是:动漫有等级认证吗?这里我就讲这些繁多的问题,概括为一个具有典型型的问题给大家论述:“学动漫读大学有用吗?”
  学动漫读大学有用吗?是个很复杂的问题,并非三言两语可以讲得清楚的。
  首先,这个问题关乎家长的观念与知识,因为是他们提供经费在支持子女接受教学;其次,学生自己的意愿和认识水平的问题也起着决定作用,因为对动漫教育信息以及未来就业前景的一厢情愿的想象,造成了很多学生由强烈的希望到强烈失望的转变;最后呢就是受教育的目的问题。读大学动漫专业是为了就业吃饭,还是为了兴趣追求,还是为了一个文凭本子?针对不同的选择,那么答案肯定也就截然不同。
  所以,单纯论断好坏都没有意义。老师只能站在一个公平的立场上,把在大学里学习动漫会遇到的情况,或者你需要付出的代价一一列举出来。至于“明显的好处”我想就不用多讲了,那些招生简章里,或者每个学校自己的简介里都应该表达得很详细了。

  首先开门见山地表达老师自己的个人观点:


  如果你家庭确实经济不太好,同时急于利用动漫专业就业的学生,同时自己也非常热爱的,那最好仔细考虑清楚后再去大学。
  如果你家里经济条件不错,同时不在乎时间,那就另当别论了。这就好比在新西兰,有钱人可以花钱买下自己豪宅前面的房子,然后便宜个25W人民币左右的样子卖出,条件只有一个,就是不许加盖第二层,因为第二层会挡住自己豪宅窗外的风景:)
  一.在大学学动漫的花销(经济成本与时间成本)
  读个大学是很多家庭的一次重大的投资。不少低收入家庭的父母甚至告诉子女,这是父母一辈子的积蓄,也是最后一次给你钱了,以后大的支出必须得靠自己。
  既然作为一次具有决定意义的投资,我们就必须计算一下详细的支出,然后我们看下这些支出的利用率如何,最好我们预算下要赚回这些支出所需要的时间和条件。
  首先是4年宝贵的青春。年纪小点的差不多毕业时22岁,大一点的就24岁了。普遍是23岁。23岁毕业工作2年就是25岁了,过了25,按照一般的说法就奔3了。而30岁是一个人事业基础奠定,家庭基础奠定,社会人格真正完善的年纪。(从20岁到30岁,是一个人人生中最为精华的年纪,在这和黄金一样珍贵的10年里,你不但要完善自己的知识结构,技能,以及你的事业人生的基础,一旦你到了30,你的家庭建立了,工作稳定了,大部分人都不会开始学习新的东西,以后的人生不过是在吃这10年的老本。)所以,首先我们必须有这个心理准备,4年,不是1年,或者4个月那么短。这4年是你20岁到30岁年龄段里,最精华时间的差不多一半。
  然后我们需要看看经济方面的花销。当然,每个学校都有自己的收费标准,一般来讲,从12000----17000一年不等,至于20000以上的很少。
  那么如果按照一个最低的标准12000,4年就是48000.然后是住宿费,学杂费,书本费等杂项,加起来这些费用4年下来也得过6000。之后是你的生活费,按照一个月平均800计算(500元的生活费在大城市的学校会非常拮据)那么一年就是9600,4年就是38400.其实实际的用度远远超过这个数据,因为你这四年不可能除了吃喝,什么别的花销都没有了。
  然后就是你需要一次性投资的电脑和手写板(学动漫必备的),数码相机,手机等,加起来也有10000出头了,然后每个月50的手机费用,4年就是2400.
  最后我们加一下,最起码,4年大学学习动漫基本开销在:105000.(这个数据是我在2008年统计的结果,到目前为止我估计这个数据还要上涨20%左右,也就是总花费在12W左右。

  大学四年开支项目 大致的费用


  一般来讲,大学四年实际的专业课程的饱和学习时间其实只有一年。这也就为何大学动漫教学效果还往往还不如一些专业培训班的主要原因。
  12个月一年的学期,抛开寒假暑假,掐头去尾其实就只有8个月的上课时间。然后大部分大学实行的是5天的作息时间,那么8个月总共是240天就要扣掉64天(30*8)--(2*4*8)=176
  那么余下的176天里需要把妇女节,清明节,劳动节,国庆,中秋节等节日去掉,那么剩下
  161天。这161天里,仅仅是总课程时间,但是大学里面往往会安排一般的时间学习一些无关的文化课程(马列毛邓英语一大堆,我就不列举了,大家都清楚)而这些课程至少占每周2天的时间,那么161天又需要减去64天,余下大概100天不到。期末考试,学校活动,班干部开会,学生会活动(129运动)等等至少前前后后在一年中占用15天时间。最后我们一年只余下80天不到的专业课时间。但是这80天还是在理想主义的情况下计算出来的,遗憾的是在这80天的专业学习里,大部分高校往往还要把大量的外专业选修课,设置不合理的基础教学课安排在其中(比如石膏素描和一些纯艺术的训练课程就占用了大部分的专业教学时间),所以,最后在这80天的时间里你真实能学习到的专业内容保守估计只有不到1/2的时间。
  那么四年下来就,真正饱和学习专业的时间大概只有不到一年。其实大部分大学生真正的专业知识和技能都是在毕业创作的最后一年里学习到的。因为那一年里没有繁重而冗杂的课程。并且还是以自学为主。听起来不知是不是很滑稽。

  (PS:中国的美术高校内大部分课程都是为了教师挣课时费而设置的,很多课程与实际需要没有关系)学生可以放开手脚自己专研,同时他们可以选择自己喜欢的教师进行有针对性的学习,节约了不少的时间。


  可是出于种种的原因,大学不可能从一年级开始就实行毕业之前的这种自由选择的学习模式。所以,你在大学投入的所有的经济和时间的成本都是在换的不到一年的饱和学习时间。
  而也正式因为大学学习的效率如此之低的原因,造成了不少同学在专业培训班里学习的效果要比在大学好很多。我就见过不少在专业培训班里出来的学生,技能指数远远高于同期在大学里的学生。
  那么什么时候我们能赚回这个费用呢?
  假设你毕业后从事游戏原画,一个月收入3000(内地),年薪能够达到4W,那么除去你的日常用度(租房,日常饮食,添置,交际等)你在工作第一年几乎是没有什么盈余的,能够存个10000就了不起了。那么这样算下来加上货币的贬值,没有个5年,你是很难把教育成本赚回来的。除非你在5年内能做到组长,主美,或者进到那些疯狂吸金的公司,但是这个几率有多高,我想多少人出一个组长你自己算算就清楚了,应该在从业人数的10%左右。沿海工资情况会好一些,一般能够给到6000左右,高的7000,8000,但是工资越高,意味着舞台越小,要求也越高,所以一般刚参加工作,在北京,上海,扣完医保社保,拿到手里最多4000.而那些发达地区的房价和开销也不是内地可以比的,所以至少也要5年。
  而5年后,你就30了。
  而这里统计的只是一个比较理想的情况。绝大部分的动漫毕业生第一年月工资最多1000出头。干了一年后会慢慢加起来,内地加到3000是个坎,沿海加到6000是个坎,(这个坎因人而异,有时需要你在公司掌握一定的职务,比如总监。有时需要你找到更好的机遇,比如进了暴雪。)
  如果翻不过这个坎,意味着在至少未来的2年内,你只能维持这个工资。
  那么换句话,大部分的动漫毕业生都需要在包括学习时间在内的10年的时间内保持不赚不赔,才能达到起码的投资回报平衡。
  所以说,国外学习这种技术类的专业,根本不开设4年的学制,顶多2年,这样即使学费贵点,那么也能节约2年的时间来赚钱收回成本。

  二.毕业生改行率高居不下


  目前,毕业就转行的比率在大学动漫专业里达到了70%以上

  一个职业化教育的专业对口就业率达不到50%,那么这个职业教育就认为不成功了。可是我们的大学动漫专业的转行率却远远高于这个数值。


  那么如果作为一个行外人来看,特别是作为家长,你或许很难接受这样的事实,那就是家庭花费了10万的学费,生活费供一个独生子女学动漫,结果确是毕业就意味着失业,转行的比率在目前的大学动漫专业里达到了70%以上。
  我一朋友是某知名美术学院第二批次的动漫专业的毕业生,在他毕业的那些年里,也就是这两年里,要找一个动漫专业的工作可以说是非常容易的,不但各个公司都处于刚起步的阶段,对人才的要求并不像如今这么苛刻,基本上能用就可以签合同(当时入行的同学,朋友不少已经成长成了各个知名公司的美术负责人);同时,各个院校都在初期筹备阶段,严重缺乏专业教师,只要是个动漫专业毕业的,不管你的专业能力如何,都可以直接录用为正式的高校教师。可以说,那时的就业相对现在是个黄金时代,虽然待遇起点并不是太高,但是机会真是太多了。可就那个时代,一个班20个人,真正到目前为止还在动漫的专业里面就业的,只有不到一半,大部分人都改行做了别的职业。
  当时况且如此,现在就更是可见一斑了。如今的动漫专业,“招生量”没有我们念书时那么“温柔”了,动辄就是几百上千。可是但凡是我接触过的动漫专业的学生,我都发现“转行率”达到了70%以上。比如一个50人左右的班级(现在的班级一般都是50人),真正能够毕业就顺利就业的人数在10个人左右,之后在余下的学生中会有一些人努力挤进了动漫行业的底层,比如动画的加工制作,描线上色等,但是一般,干个1年半载的也会因为薪水,劳动强度,以及职业期望等问题而转到别的行业里。

  有人或许会说,大学专业不对口,所学和所从事不对口在全世界都很普遍啊。其实提此问题的人并不理解,西方社会的教育与我国的教育,本质是截然不同的。

  首先,从学科定位的角度,西方社会的大学培养的是服务性人才的基本素质,而非专业技能,专业技能都不会在大学里面学习,有专门的职业技术学校,比如在日本很有名的“代代木动画学院”“京都精华学院”等都属于这类培训学校。

  其次从经济的角度,西方社会的产业结构是以第三产业为主,服务性行业为主,所以他们才需要高素质的大学生,那些明白历史,文学,有形而上思维的高智慧人才,这样服务才能有创新性,才能产生高附加值。但是我们国家却恰恰相反。我们国家是一个加工制造业的国家,我们国家的动漫产业也正是处于加工制造阶段,我们最需要的还是技术人员,可是我们的大学教学理念和方针却是按照传统的大学思路在进行,而没有顺应这个时代的需要按照“技术学校和培训机构”的思维来进行。在学科建设和行政制度上还是按照老牌工科大学的模式在进行。表面的“严谨”往往是整个制度涣散的象征。比如很多大学所谓的严格考勤是为了不出安全事故,严格收作业是为了给领导检查的时候装点一下门面,严格毕业创作更是为了给全社会做一长秀。总之,没有几项措施是针对人才培养的。

  最后,不少大学在这些年也意识到了办学方向的问题,开始搞一些所谓的“产学研”的尝试。但是这些尝试和西方社会的技术学校也是有本质不同的。中国大学的动漫专业一般都挂靠在一些知名的综合性大学的某个二级学院之下,其行政关系是错综复杂的,可用资源也是极其有限的,这些综合性大学都有自己的王牌学科,动辄申请国家几百上千万的研究资金,谁会理会你区区一个动漫专业,他们的领导人非常清楚,动漫专业招生再好,也是在教育政策的垄断下,通过高考这个考试经济的摇钱树,家长盲从某大学文凭的结果,跟这个专业是否真正具有市场竞争力完全没有关系。试想,如果所有的社会办学,包括国外的名校都可以公平的通过市场的竞争进到高考的招生体系里,同时,国家给予公平的扶持政策,我想有些看起来高大全的名牌大学很可能不到3年就完成它生命的终结,包括清华北大。

  所以中国高校里的动漫专业完全无法做到一个国外的技术学校那种真正严格的办学标准和专业人才治学的管理模式。老师们都是为了课时费或者利用免费劳动力的心态来高校混课。同时这些年来更不断爆出高校的动漫专业和动漫制作公司勾结起来“卖学生”的丑闻,甚至还有以某高校为背景的动漫制作公司打出了“0”成本动画的无耻宣言。

  注:什么是“卖学生”?

  大学的最后一年,本来应该是学生向社会过渡的一年,对于那些积极找工作的学生,只要有用人单位的实习合同,他们就有权利选择自己这一年的学习安排,只要他们完成了毕业创作和毕业论文的答辩。对于那些没有找到用人单位的学生,学校应该帮助他们联系用人单位的实习,但是前提一定要在本人愿意的情况下。可是,就在这种表面上理所当然的合理性下出现了一种以强制的手段把所有的学生“外包”给某个动漫公司(主要是动画公司)做无偿的高强度加工劳动的行为。这就叫“卖学生”。

  这种打着“产学研”旗号的无耻行为,完全无视学生的就业选择权。同时更为荒唐的是,把这个作为“实习”,和学生的学分绑定,不听话的就没有学分,甚至毕不了业。对外,学校说是解决了学生的实习问题,学生通过实际的锻炼增强了如何如何的能力,可是真实的情况是,学生获得甚少,而那些组织这种实习的领导往往获利颇丰。


  对于学校,最后一年首先没有了任何的教学成本,学生已经外出。其次,从学生的学费里一般会有2到3成的提成给这个接手公司,公司拿着那么低的费用一般都不可能开展什么实际的教学活动。最后的结果就变成了两种情况,一种是公司根本就不管这些学生,你想这些学生没有任何的实践经验怎么可能快速地投入生产,所以那些中小公司根本用不了那么多的学生,所以就干脆租借几台电脑,和一个场地放任他们,想做什么就做什么,惟一的要求就是每天要到,只要在保证安全的前提下把时间混过去就成。而另外一种情况呢,就是把这些大学生组织起来,强迫他们做一些他们根本就不想做的动漫产业里的最低端的加工工作,做这些工作根本锻炼不了什么动漫的创作能力,只能消磨你的生命去补充他人的钱包。就好比你是一个建筑师,现在天天教你搬砖,和水泥一样,是不是和建筑有关呢?当然有,但是有什么意义呢?不言而喻了。不少的动画公司就是靠和高校的领导勾结而节约了大部分的基础人力成本。
  更有甚者抓住了高校领导喜欢数据的心理,直接给一个班的动漫学生签订就业的协议,学校给社会的答卷是这些学生已经全部顺利就业,就业率达到了多少多少,于是报纸就报道高校动漫专业就业形式一片大好。但是结果呢。这些公司不但在学费的分成上有所收益,同时利用了可以利用的学生资源,最后直接在学生毕业后以一个工作无法胜任的理由把人给踢走。

  所以就造成了,大学生在高校里专业技术方面的练习量远远不够,教学制度和审核机制也是牛头不对马嘴的。这样毕业的动漫专业学生连起码的技术工人的程度都达不到,还怎么谈对口就业呢!


  高改行率就在所难免了。如果作为家长,你不在乎你的子女是否对口就业,那读读动漫倒也轻松,毕竟这个行业作为消费者来说还是蛮愉快的,看过几个动画片,会涂涂鸦,但是如何成为一个真正的创作者,就绝对不是那么简单了。
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各省的高校录取状态已基本确定,不会再出现很大的变局,被哪所大学录取及专业的选择已成定局。今天分享的主题是2018年就业率最高的十个专业和就业率最低的十个专业对比,看看你选对了吗?

如上图可见,在本科方面,就业率前三的专业分别是软件工程专业、能源与动力工程专业以及电气工程及其自动化专业,这三个专业分别以96.7%、95.8%、95.6%的就业率位居前三,刚结束的2018高考考生们,你们有选择这几个专业吗?

软件工程专业在未来五年都会非常的火爆,正如我们所处的互联网+时代,越来越多的互联网设备走进我们的生活和工作,而但凡有设备的地方都少不了软件的加持,可见这门专业在未来有着很好的市场前景。本专业毕业的学生可以入职IT行业、科研机构等,在企业中从事计算机软件工程的开发和研制灯,具有很高的科技含量,值得期待。

下面我们看看就业率最低的十个职业,生物科学与工程(就业率:85.10%)、美术学(就业率:85.50%)、数学与应用数学(就业率:85.60%)这三个专业位列前三甲,对于这三个专业我不感兴趣,在这其中的教育学竟然排在了就业率最低的行列第五,这让我很吃惊。想一想,在以前教育学的就业率没有低过最佳前五的,这很有可能受到了“老师负面”新闻的影响,要知道往前数十年,教师行业的负面新闻基本为零,而最近每年明面上的负面新闻不下于20起,受此影响,越来越多的年轻人不再愿意从事这个职业,也算是教育界的悲哀吧。

动画行业不应该排名这么低的,要知道,最近三年,国产动漫可以说是“磅礴”发展,无论是技术上还是产量上都获得了举世瞩目的成就。而且动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视。这几年受手游“毒害”的人还少吗,中国游戏早就已经走出了国门,未来的发展前景可以说是所有专业里面最有“钱途”的。

总结,这个排名实则没有什么意义,大家仔细看会发现前十的就业率基本相差不大,而且每一个专业存在就是道理,都有其不同的发展方向,各位学生也不要太往心里去,再者,即使上了大学,也是可以转专业的,这个需要去各自的学校咨询转专业的相关步骤。

原创声明:本文作者“光头侠”-非专业资深野路子教育专家

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所谓“三百六十行,行行出状元”,很多大学生毕业后从事的工作跟他所选专业基本没什么关系,那如果大学就学习了相关知识会少走很多弯路。那么问题来了,到底哪些院校、专业的毕业生工资最高呢?

前段时间,中国薪酬网公布了一份2018年中国大学毕业生薪酬排行榜TOP200,这份榜单通过对包括39所985工程院校和112所211工程院校在内的近百所高校2017届、2015届、2013届本科毕业生进行调研(调研样本数量达到281万人),计算出了各高校毕业生的薪酬状况,从中可以对中国高校毕业生各专业的就业状况有大致的了解。

此外,还有中国各大学专业毕业生薪酬水平排行榜TOP20和中国各大学专业毕业生薪酬水平排行榜BOT20。

985、211高校毕业生薪酬水平大幅度领先普通高校

从上榜高校来看,清华大学2017届毕业生平均薪酬最高,达到9065元。北京大学和北京外国语大学分别位居第二和第三位。

位居前十的高校还包括上海交通大学、对外经济贸易大学、外交学院、复旦大学、浙江大学、同济大学、 中央财经大学等,这些高校2015届毕业生和2013届毕业生薪酬水平相比2017届毕业生也有较大提高。

整体来看,排名靠前的大多是原985和211重点建设高校,普通高校毕业生薪酬水平差距较大。

一线城市的高校在毕业生薪酬上明显占据优势

从上榜高校所在城市来看,一线城市的高校在毕业生薪酬上明显占据优势。除浙江大学外,位居前十的高校均为北京和上海高校。

有些知名985高校如:武汉大学,湖南大学,重庆大学等排名比较靠后;但不能表明这些学校的毕业生工作不好,这样的工资水平在当地城市还是有很强竞争力的。

在众多高校类别中,理工类、语言、财经院校一直深受企业青睐,从这份排名来看也是如此。本次上榜的北京外国语大学、外交学院、 上海外国语大学、广东外语外贸大学等高校排名均位居前30位,超过不少985和211高校。

另外,对外经济贸易大学 、中央财经大学、上海财经大学、上海对外经贸大学等财经类高校排名也非常靠前。

2018年中国大学毕业生薪酬水平排行榜TOP200

理工类专业薪酬水平高 农学、法学和管理学较低

此外,中国薪酬网还整理了中国各大学专业毕业生薪酬水平排行榜TOP20和中国各大学专业毕业生薪酬水平排行榜BOT20。

从统计数据来看,理工学类专业薪酬水平相对较高,包括软件工程、材料物理、汽车类综合、应用化学、生物科学、电子信息工程、建筑学、高分子材料与工程、石油工程等。

语言类综合、临床医学、应用生物科学等非理工类专业的出现让人惊喜。

2018年中国大学专业薪酬最高的20个专业

2018年中国大学专业薪酬最低的20个专业

▼哪些专业未来可能成为风口行业▼

其中包括法学、新闻传播学以及编导、经济学(金融学)、管理学。

我们在做城市选择的时候,一定要看这个城市的第三产业比重。在未来,我国加大第三产业比重是肯定的,相关的专业发展也是十分可观的。

以新闻传播学以及编导专业为例。我们传统的思维觉得,孩子将来当个记者、主持人什么的也不错。这其实说的就是新闻传播学类专业。但是,随着社会的发展,整个新闻传播学的实践应用已经发生了根本的改变。

这一类专业主要分成四个部分:新闻学、传播学、广播电视编导学和文化产业管理。其中新闻学在本科招生阶段是一个独立的专业,传播学并不是一个独立专业,它的招生主要体现在广告学专业和公共关系学专业。专业和专业之间培养方向的差别还是很大的。

如今新媒体的发展如火如荼,许多人依靠自媒体平台实现了自己的梦想,成就了自己的事业。学新闻专业的同学,在写作方面就有天然优势,完全可以写出朋友圈的爆款文章,而传播学的同学还能让文章传播得更广。

其中包括:计算机科学与技术、电子信息、机械工程、自动化。

2017年,一个叫作Alpha Go的机器人引起了全世界的关注。Alpha Go是一个人工智能程序,由谷歌旗下DeepMind公司的戴密斯?哈萨比斯团队开发,其主要工作原理是“深度学习”。2016年3月,Alpha Go与围棋世界冠军李世石展开一场人机大战,并以4比1的总比分获得胜利。2017年5月,在中国乌镇的围棋峰会上,Alpha Go与当时世界排名第一的中国棋手柯洁进行较量,并以3比0取胜。

其实,人工智能的应用早已无处不在,工业机器人已经大量地在工厂、企业中使用,此外还有无人汽车等等。

怎样才能不被人工智能淘汰呢?答案就是成为人工智能的开发者。人工智能相关专业大多数都是工科专业,所以在报考的时候,一般只招收理科生。

其中包括:力学、土木工程、建筑学、风景园林和城市规划、电气工程、交通运输工程、水利工程、测绘科学与技术和地理信息系统等。

2014年,武汉市城建总投资超过1500亿元。这是个什么概念呢?根据当年英国财政部的消息,英国将在未来7年完成公共投资1000亿英镑,平均每年大约140多亿英镑,约合1250亿人民币。也就是说,武汉一年的基础设施建设投资,相当于英国全国一年的。

基础设施主要包括交通运输、机场、港口、桥梁、通信、水利及城市给排水系统、供电设施和提供无形产品或服务于科教文卫等部门所需的固定资产,是所有企业、单位和居民生产经营工作生活的共同物质基础,是城市主体设施正常运行的保证。

我国的基础设施建设行业投资在逐年加大。

2016年全年,全国固定资产投资206466亿元。根据资料显示,2018年仅交通基础设施投资就增加了1.5万亿元。其中贵州省公路水路投资1650亿元,山东省计划投资944亿元。

城市方面,2018年,山东省济南市共安排240个重点建设项目和80个预备项目,投资额达到了惊人的13682亿元,其中240个重点项目投资10280亿元,年计划投资2788亿元。此外,城市轨道交通M2线,全长43.1公里、31个车站全部为地下站的轨道交通M3线工程项目均在今年开工。

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